User Guide

3-2
Kapitola 3: Všeobecné pokyny
3.1.2 PredstaveniefunkciíOSD
1. GameVisual
Táto funkcia obsahuje osem podriadených funkcií, ktoré si môžete
zvoliť na základe vlastných preferencií.
GameVisual
Scenery Mode
Racing Mode
Cinema Mode
RTS/RPG Mode
FPS Mode
sRGB Mode
MOBA Mode
MOVE/ENTER
User Mode
BACK
EXIT
Color
Blue Light Filter
Image
Input Select
System Setup
MyFavorite
PIP/PBP Setting
DisplayPort 2560x1440@ 60Hz
Racing Mode Aura OFF
ROG Strix XG35VQ
SceneryMode(Režimscenérie): Ide o najlepšiu voľbu na
zobrazenie fotografie scenérie pomocou funkcie vylepšenia obrazu
GameVisual™ Video Intelligence Technology.
Racing Mode (Režim Preteky): Ide o najlepšiu voľbu na hranie hier
pomocou funkcie vylepšenia obrazu GameVisual™ Video Intelligence
Technology.
CinemaMode(RežimKino): Ide o najlepšiu voľbu na pozeranie
filmov pomocou funkcie vylepšenia obrazu GameVisual™ Video
Intelligence Technology.
RTS/RPGMode(RežimRTS/RPG): Ide o najlepšiu voľbu na
hranie hier typu Real-Time Strategy(RTS)/Role-Playing Game(RPG)
pomocou funkcie vylepšenia obrazu GameVisual™ Video Intelligence
Technology.
FPSMode(RežimFPS): Ide o najlepšiu voľbu na hranie hier typu
First Person Shooter (FPS) pomocou funkcie vylepšenia obrazu
GameVisual™ Video Intelligence Technology.
sRGBMode(RežimsRGB): Ide o najlepšiu voľbu na pozeranie
fotografií a grafiky z PC.
MOBAMode(RežimMOBA): Ide o najlepšiu voľbu na hranie hier
typu Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) pomocou funkcie
vylepšenia obrazu GameVisual™ Video Intelligence Technology.
User Mode (Režim používateľa): V ponuke Color (Farby) sa dá
nastaviť viac položiek.
V Racing Mode (Režim Preteky) nemôže funkciu Saturation (Sýtosť),
Sharpness (Ostrosť) a ASCR konfigurovať používateľ.
V sRGB Mode (Režim sRGB) nemôže funkciu Saturation (Sýtosť), Color
Temp. (Teplota farieb), Sharpness (Ostrosť), Brightness (Jas), Contrast
(Kontrast) a ASCR konfigurovať používateľ.
V MOBA Mode (Režim MOBA) nemôže funkciu Saturation (Sýtosť),
Sharpness (Ostrosť) a ASCR konfigurovať používateľ.