User Guide
Table Of Contents
- Oznámení
- Bezpečnostní informace
- Péče a údržba
- Takeback Services
- Informace o produktu pro energetický štítek v EU
- Kapitola 1: Úvod k výrobku
- 1.1 Vítejte!
- 1.2 Obsah balení
- 1.3 Úvod k monitoru
- Kapitola 2: Nastavování
- 2.1 Montáž ramene/podstavce monitoru
- 2.2 Uspořádání kabelů
- 2.3 Nastavení moni
- 2.4 Sejmutí ramene (pro montáž na zeď VESA)
- 2.5 Připojení kabelů
- 2.6 Zapínání monitoru
- Kapitola 3: Obecné pokyny
- 3.1 Nabídka OSD (On-Screen Display)
- 3.2 Aura
- 3.3 Souhrn specifikací
- 3.4 Vnější rozměry
- 3.5 Odstraňování potíží (Časté otázky)
- 3.6 Podporovaný provozní režim
3-2
Kapitola 3: Obecné pokyny
• Přetaktování může vést k blikání obrazovky. Pro eliminaci takových efektů
odpojte kabel DisplayPort a pomocí nabídky OSD monitoru to vyzkoušejte
znovu s bezpečnější max. obnovovací frekvencí.
• Tato funkce je k dispozici, pouze když je položka Ver. DisplayPort
nastavena na DisplayPort 1.2+HDR.
• OD: Zlepšuje dobu odezvy LCD obrazovky pro úroveň šedé.
Tato funkce není k dispozici, když je položka ELMB SYNC povolena.
• Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: Umožňuje grafickému zdroji s
podporou Adaptive-Sync* dynamicky upravovat obnovovací frekvenci zobrazení
na základě typické rychlosti snímků obsahu pro energeticky úspornou, prakticky
plynulou a nízkolatenční aktualizací zobrazení.
• *Funkci Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate lze aktivovat pouze
v rozsahu 48 Hz–144 Hz pro HDMI a 48 Hz–270 Hz pro DisplayPort.
• Tato funkce je k dispozici, pouze když je položka Ver. DisplayPort
nastavena na DisplayPort 1.2+HDR.
• *Pokud jde o podporované GPU, minimální požadavky na počítačový
systém a ovladače, obraťte se na výrobce GPU.
• ELMB/ELMB SYNC: ELMB lze aktivovat, jen když je funkce Adaptive-Sync
(DP)/ Variable Refresh Rate vypnutá a obnovovací frekvence je 120 Hz, 144 Hz,
165 Hz, 240 Hz nebo 270 Hz. ELMB SYNC umožňuje zapnout funkci, když
je zapnutá funkce Adaptive-Sync (DP)/ Variable Refresh Rate. Tato funkce
odstraňuje trhání obrazu, omezuje duplikování (ghosting) obrazu a rozostření
pohybu při hraní her.
• GamePlus: Podrobnosti viz v části 1.3.3 Funkce GamePlus.
• GameVisual: Podrobnosti viz v části 1.3.4 Funkce GameVisual.
• Shadow Boost: Posílení tmavých barev upraví křivku gama monitoru za účelem
obohacení tmavých tónů v obrazu a díky tomu budou tmavé scény a předměty
mnohem snadněji vidět.
Tato funkce je k dispozici pouze v režimu Závod, RTS/RPG, FPS, sRGB
nebo Uživatel.