Operation Manual

A.D.J. Supply Europe B.V. – www.americanaudio.eu – Encore 2000 Manuel d’utilisation Page 11
LECTEUR CD : FONCTIONS ET COMMANDES GÉNÉRALES (suite)
BOUTON IN « CUE ON THE FLY » : cette fonction vous permet d’assigner un POINT DE CUE (voir « Point
de Cue » page 20) sans interrompre la musique (« on the fly »). Ce bouton permet également de définir le
point de départ d’une boucle parfaite (Seamless Loop) (voir « Boucle parfaite »).
BOUTON RELOOP : si vous avez créé une BOUCLE PARFAITE (voir « Créer une boucle parfaite » en page
21), mais que le lecteur CD n’est pas en mode actif BOUCLE PARFAITE (aucune boucle n’est jouée),
appuyer sur le bouton RELOOP activera instantanément le mode BOUCLE PARFAITE. Pour sortir de la
boucle, appuyez sur le bouton OUT (10). LOOP s’affichera sur l’écran LCD (20) quand la fonction RELOOP
sera disponible.
13. BOUTON PLAY/PAUSE : chaque pression sur le BOUTON PLAY/PAUSE engendre le basculement entre
les actions lecture et pause. En mode lecture, la LED bleue de lecture brillera alors qu’en mode pause la LED
bleue de lecture clignotera.
14. BOUTONS DE SÉLECTION DE SOURCE : ce bouton vous permet d’alterner entre le port USB 1, le port
USB 2 et le lecteur CD. Ce sélecteur vous permet de choisir quelle source sera lue de chaque côté. Les
voyants LED correspondants situés au-dessus du bouton vérifieront quelle source sera active. La sélection de
la source ne peut être effectuée qu’en mode PAUSE. Pressez ce bouton pendant au moins 3 secondes pour
activer la source MIDI sur le lecteur correspondant. Pressez ce bouton à nouveau pendant au moins 3
secondes pour la désactiver.
15. BOUTON CUE : appuyer sur le bouton CUE pendant la lecture mettra celle-ci en pause immédiatement et
fera retourner au dernier point de Cue défini (voir « Définir un point de Cue », page 20). La LED rouge du
bouton CUE brillera quand l’unité est en mode Cue. La LED clignotera également à chaque fois qu’un
nouveau POINT de CUE sera assigné. Le bouton CUE peut être maintenu enfoncé pour jouer temporairement
le CD. Lorsque vous relâchez le bouton CUE, la lecture revient instantanément au point de Cue.
16. BOUTON SCRATCH : appuyez sur ce bouton pour activer et désactiver le mode SCRATCH.
17. BOUTONS SEARCH :
Ce bouton de recherche vous permet de naviguer en arrière rapidement dans une piste.
Ce bouton de recherche vous permet de naviguer en avant rapidement dans une piste.
Á noter : maintenez enfoncé soit l’un des boutons et utilisez la JOG WHEEL (11) pour naviguer en
arrière ou en avant à grande vitesse.
18. BOUTONS ADVANCE TRACK (AVANCE) / FOLDER (DOSSIER) ET +10 TRACK SKIP (PASSER +10
PISTE)
Ce bouton est utilisé pour sélectionner une piste. Tapoter ce bouton vous amènera à la piste
suivante, le maintenir enfoncé vous permettra de sauter rapidement plusieurs pistes.
Quand le bouton DOSSIER (2) est actif, une pression permettra d’avancer au dossier suivant.
+10 TRACK SKIP (PASSER +10 PISTES) : ce bouton vous permet de « sauter » 10 pistes d'une seule
pression. Par exemple : si vous vous trouvez en piste 1, pressez ce bouton vous fera passer à la piste 11,
pressez à nouveau ce bouton, vous passerez à la piste 21. S’il n’existe pas autant de pistes, vous serez
ramené à la piste 1. En appuyant sur ce bouton et en tournant la JOG WHEEL (11) vous pourrez naviguer en
arrière ou en avant à grande vitesse. Quand le bouton DOSSIER (2) est actif, une pression permettra
d’avancer de 10 dossiers.
Ce bouton est utilisé pour sélectionner une piste. Tapoter ce bouton vous amènera à la piste
précédente, le maintenir enfoncé vous permettra de revenir en arrière de plusieurs pistes. Quand le bouton
DOSSIER (2) est actif, une pression permettra d’avancer au dossier précédent.
19. PORT USB : c’est un port USB dans lequel vous pouvez insérer un appareil USB, un lecteur de carte SD
USB ou tout autre disque dur externe compatible pour la lecture.
20. ÉCRAN LCD : cet écran LCD, de qualité supérieure, indique toutes les fonctions lorsqu’elles sont
activées. Cet écran est visible depuis différents angles pour votre confort (voir page 8). Les icônes affichées
seront expliquées en pages 15-16.