Uživatelský manuál CZ 1
ODDÍL SE ZVLÁŠTNÍMI ZPRÁVAMI Pro tento výrobek používejte baterie nebo vnější zdroj elektrické energie (adaptér). NEPŘIPOJUJTE tento výrobek k žádnému jinému zdroji energie nebo adaptéru než k tomu, který je popsán v této příručce, na štítku, nebo je speciálně doporučen firmou Yamaha. Baterie: Tento výrobek MŮŽE být napájen speciální baterií, kterou nelze znovu nabít. Tato baterie se připájí k náležitému místu. Průměrná životnost baterie tohoto typu je přibližně pět let.
Pro napájecí adaptér a nástroj 3
Pro napájecí adaptér Toto zařízení odpovídá oddílu 15 FCC nařízení. Chod přístroje odpovídá těmto dvěma podmínkám: (1) zařízení nezpůsobuje nebezpečné interference, a (2) zařízení musí akceptovat přijímané interference, včetně interferencí, které mohou způsobit nechtěný chod. Význam grafických symbolů Symbol blesku v rovnostranném trojúhelníku upozorňuje uživatele na přítomnost neisolovaného nebezpečně vysokého napětí uvnitř kabinetu přístroje, které je dostatečně vysoké, aby mohlo způsobit elektrický šok.
BEZPEČNOSTNÍ OPATŘENÍ Prosím přečtěte si pozorně před tím, než budete pokračovat. *Uchovejte tento manuál na bezpečném místě pro pozdější potřeby Pro adaptér VAROVÁNÍ UPOZORNĚNÍ Tento adaptér je určen pouze pro použití s Yamaha elektronickými nástroji. Nepoužívejte je pro jiné účely. Nepoužívejte venku. Nepoužívejte ve vlhkém prostředí. Při umisťování nástroje se ujistěte, že síťová zásuvka je snadno dostupná. Při jakékoliv závadě nebo poruše ihned nástroj vypněte a odpojte od elektrické sítě.
VAROVÁNÍ Vždy se řiďte základními opatřeními uvedenými níže, vyhnete se tak možnosti ublížení na zdraví nebo poškození přístroje či jiného vybavení. Tato opatření zahrnují, ale nejsou omezena na následující: Napájení/ Napájecí adaptér Připojení • Nepřipojujte nástroj k elektrické zásuvce s použitím vícenásobného rozbočovače. Toto může mít za následek nižší kvalitu zvuku, nebo přehřívání rozbočovače.
Číslo modelu, sériové číslo, požadavky napájení atd. najdete na nebo v blízkosti štítku s názvem nástroje, který je umístěn na spodní straně nástroje. Měli byste si zde poznamenat sériové číslo vašeho nástroje a uchovat tento nástroj do budoucna jako doklad o nákupu například v případě krádeže.
UPOZORNĚNÍ Vždy postupujte podle níže uvedených základních bezpečnostních zásad, jinak by mohlo dojít k poranění, poškození nástroje či jiné škodě na majetku. Zacházení a údržba • Nepoužívejte nástroj v blízkosti televizoru, rádia, stereofonního systému, mobilního telefonu ani jiného elektronického zařízení. Jinak by mohlo dojít k rušení signálu nástroje, televizoru či rádia.
Úvod Gratulujeme a děkujeme k výběru Yamaha MX49, MX61 a MX88 (v tomto návod nadále označovaného jako „tento nástroj“) hudebního syntezátoru! Prosíme o pečlivé přečtení tohoto návodu před použitím nástroj, tak aby bylo možné plně využít všech jeho možností. Ujistěte se, že po přečtení je tento návod uložen na bezpečném a zároveň dostupném místě, a používejte jej tak často jak budete potřebovat pro lepší pochopení jeho ovládání nebo funkcí.
O uživatelských návodech Tento nástroj je dodáván spolu s následujícími návody a materiály. Dodané dokumenty Uživatelský manuál (tento dokument) Poskytuje popis základních funkcí, návod jak nástroj nastavit a používat, a popis různých upravitelných parametrů nástroje. Tento návod si přečtěte před prvním použitím vašeho nástroje. Online dostupné dokumenty Referenční manuál Poskytuje detailní popis funkcí nástroje, jeho připojení k počítači a všech parametrů, které lze upravit a nastavit.
Hlavní funkce Dynamické Rejstříky, založené na rejstřících MOTIF Tento nástroj je vybaven širokou paletou dynamických a vysoce autentických zvuků přímo ze světoznámé série Motif (včetně realistických zvuků akustického klavíru, elektrického piana, syntezátoru, bicích a mnoha dalších). Ty vám dávají výjimečně kvalitní zvuky pro hru či nahrávání různých hudebních žánrů. Navíc můžete velmi snadno přehrávat jednotlivé fráze – včetně těch, které je nemožné hrát živě – pomocí funkce arpeggio.
Obsah Opatření Úvod Dodané příslušenství O uživatelských návodech Hlavní funkce Panelové ovladače a funkce Přední panel Zadní panel S6 2 2 3 4 6 6 8 Nastavení oktávy/transpozice klaviatury Oktáva Transpozice 20 20 20 Uložení editovaných nastavení 20 Přehrávání Performancí 20 Hra s rytmickým patternem Hra na klaviaturu s rytmickým patternem Změna typu a zvuku rytmického patternu Změna tempa rytmického patternu 21 21 22 22 Hra na klaviaturu spolu se skladbou Kompatibilní skladby Přehrávání MIDI dat
PANELOVÉ OVLADAČE A FUNKCE Přední panel (Je zobrazen nástroj MX49, nicméně ovladače a konektory na MX61 a MX88 jsou stejné) Tlačítko [/II] (Play/Pause) Pozastavíte nebo spustíte přehrávání skladby nebo Performance. ⓫ Tlačítko [FILE] strana 31 Vyvolá displej File pro přenos souborů mezi nástrojem a USB pamětí. ⓬ Tlačítko [UTILITY] strana 31 Vyvolá displej Utility (Nástroje) kde můžete upravovat parametry pro nastavení celého systému. ⓭ Tlačítko [EDIT] Vyvolá displej pro editování Performancí (strana 20).
Z Tlačítko [LAYER] strana 15 tlačítko [SPLIT] strana 16 Tato tlačítka buď vrství různé zvuky Rejstříků Partu 1 a 2, nebo rozdělí klaviaturu pro levý a pravý Part. ⓳ Ovladač [DIAL] strana 12 Mění zvolenou hodnotu na displeji. ⓴ Tlačítko [SHIFT] strana 35 Pokud stisknete toto tlačítko spolu s jiným funkčním tlačítkem, můžete provést alternativní přiřazenou funkci. 8 Tlačítko [ARP] V Tlačítka [INC/YES] / [DEC/NO] strana 18 Určuje, zda je nebo není funkce arpeggio aplikována na celou Performanci.
Zadní panel ❶ DC IN konektor strana 9 K tomuto konektoru připojte dodaný adaptér. ❷ Vypínač (Standby/on) strana 9 Tímto přepínačem nástroj zapněte nebo vypněte. ❸ MIDI [IN], [OUT] konektory strana 33 MIDI [IN] konektor přijímá data ovládání nebo Performancí z externích zařízení. MIDI [OUT] konektor vysílá data ovládání, Performancí a přehrávání z nástroje do externího zařízení. ❹ USB konektory K dispozici jsou dva různé typy USB konektorů.
Nastavení Napájení Připojení reproduktorů nebo sluchátek Ujistěte se, že přepínač STANDBY ( ) je v poloze STANDBY, poté připojte dodaný napájecí adaptér (strana 40) v tomto pořadí: Protože Tento nástroj nemá žádné reproduktory, musí být připojen k externímu zesilovači a reproduktorům, sluchátkům nebo jinému zvukovému zařízení. Ujistěte se, že používáte správné kabely na propojení. 1.
Funkce automatického vypínání Nastavení hlasitosti a kontrastu displeje Abyste zabránili nechtěné spotřebě energie, je nástroj vybaven funkcí, která jej automaticky vypne po uplynutí určité doby kdy není ovládán. Původní nastavení je, že se nástroj vypne po 30 minutách bez ovládání. Nastavte hlasitost Tento nástroj a externího zvukového zařízení na požadovanou úroveň.
4. Obnovení uživatelské paměti na původní tovární nastavení Tímto postupem můžete obnovit nastavení uživatelské paměti. Performance, uživatelské Rejstříky, a nastavení Nástrojů v uživatelské paměti bude obnoveno. Tato operace je velmi výhodná, pokud jste například nechtěně vymazali či přepsali nastavení Performancí nebo Nástrojů. UPOZORNĚNÍ Operace probíhá delší dobu, po celou dobu je na obrazovce zobrazena zpráva. Během jejího zobrazení nástroj nevypínejte.
Základní ovládání a obrazovky Pohyb kurzorem Změna hodnoty parametru Kurzor označuje zvolenou položku a je zobrazován třemi způsoby. Otáčením ovladačem [DATA] ve směru hodinových ručiček hodnotu zvyšujete a opačně. Stisknutím tlačítka [INC/YES] zvýšíte hodnotu o jedna, stisknutím tlačítka [DEC/NO] jí o jedna snížíte. Stiskem a podržením těchto tlačítek hodnotu měníte průběžně.
Výběr stránky Opuštění aktuální obrazovky Obrazovka pro editaci se může skládat z několika stránek. V tomto případě jsou v levé části displeje zobrazeny ikony () nebo (). Pomocí tlačítek [˄]/[˅] se můžete zvolit požadovanou stránku. Pokud se chcete vrátit do předchozí obrazovky, stiskněte tlačítko [EXIT]. Pokud se chcete vrátit na hlavní obrazovku, stiskněte tlačítko [EXIT] několikrát.
Rychlý průvodce Výběr Rejstříku pro Part 1 Hra Rejstříků Rejstříky jsou výhodně rozděleny do různých kategorií, založených na obecných typech nástrojů nebo zvukových vlastnostech. Abyste mohli zvolit Rejstřík, nejprve zvolte jeho kategorii. Zde se naučíte, jak měnit Rejstříky a hrát Rejstřík, když je zvolen Part 1. Tento nástroj má k dispozici 16 Partů. Ke každému Partu jsou přiřazeny Rejstříky, které jsou základní bloky zvuku TENTO NÁSTROJ.
Výběr Rejstříku pro Part 2 Kombinování Rejstříků (Layer) Zde se naučíte, jak měnit Rejstřík pro Part 2 stejně jako pro Part 1. Nastavením Rejstříků pro Part 1 a 2 na hlavní obrazovce, můžete přepínat během hry mezi těmito Rejstříky bez nepřirozeného přerušení. Pro Part 1 a 2 můžete zvolit rozdílné Rejstříky a současně je hrát ve vrstvě. 1. Stiskněte tlačítko [˅] pro výběr Partu 2. Nyní bude znít pouze Part 2. 2. Stiskněte tlačítko požadované kategorie Rejstříků. 3.
4. Dalším stisknutím tlačítka [LAYER] funkci zrušíte. Kontrolka zhasne a zní pouze Rejstřík Partu 1. Tip Vytvoření hutného zvuku vrstvením Rejstříků Lehkou změnou hodnoty Detune (rozladění) jednoho z Partů můžete vytvořit silný syntezátorový zvuk. Vyzkoušejte různé zvuky a rozladění pro vytvoření vřelých, organických zvuků. [EDIT] → Zvolte “02:Part” → [ENTER] → Zvolte “01:Play Mode” → [ENTER] → Tlačítka kurzoru [˄]/[ ˅] 3. Bod dělení (Split Point) změníte současným stisknutím tlačítka [SPLIT] a klávesy.
Knoby [A] - [D] Můžete změnit jas či tónové vlastnosti Partů 1 a 2 v reálném čase během vaší hry. Ke každému knobu jsou přiřazeny tři funkce, které se volí pomocí tlačítka [KNOB FUNKCE]. Změna tonálních charakteristik pomocí ovladačů MX 49/61 je vybaven mnoha růžnými ovladači, které umožňují měnit zvuk nástroje v reálném čase. Zahrnují otočné ovladače (knoby), kolečko Pitch bend a modulační kolečko. Mnoho dalších parametrů můžete také ovládat pomocí připojených externích ovladačů. 1.
Externí ovladače Použití funkce Arpeggio Funkce Arpeggio Vám umožňuje vytvářet arpeggia (rozložené akordy), pouhým zahráním požadovaných tónů na klaviatuře. Například můžete zahrát tóny triády – základní, třetí a pátou – tato funkce automaticky vytvoří paletu zajímavých frází arpeggio typu. Změnou typu arpeggia a tónů, které hrajete je možné vytvořit širokou paletu patternů a frází použitelných při skládání nebo při hře. Pro každý Part můžete nastavit různá arpeggia a aplikovat je až na dva Party současně.
3. 4. 5. Změna tempa arpeggia Pomocí tlačítek kurzoru [˄]/[˅] zvolte „03:Arp Zvolte“ a stiskněte tlačítko [ENTER]. Tím vyvoláte obrazovku editace arpeggia Partu. Stiskněte PIANO (1). Tím vyvoláte obrazovku editace Partu 1. (Ostatní Party zvolíte stisknutím odpovídajícího čísla 116.) Pomocí tlačítka kurzoru [˄] zvolte parametr „Switch“, pomocí ovladače [DATA] jej nastavte na „on“. Arpeggio pro Part 1 je povoleno. 1. Stiskněte tlačítko [TEMPO]. 2.
Nastavení oktávy a transpozice klaviatury Přehrávání Performance Program, v kterém je kombinováno více Rejstříků (partů), je označován jako Performance. K dispozici jich máte 128. Performance se skládá až ze 16 Partů. Běžně využívané Party pro hru na klaviaturu jsou 1 a 2. Po zapnutí nástroje je automaticky vyvolána Performance 1. Dosud jste hráli nebo upravovali Party 1 a 2 Performance 1, která je jednoduše vytvořena pro hru jednoho až dvou Rejstříků.
Poznámka: 128 Performancí je rozděleno do 8 skupin, (AH), každá obsahuje 16 Performancí. Volbu skupiny Performance provedete současným stisknutím tlačítka [SHIFT] a použitím ovladače [DATA] nebo tlačítek [INC/YES]/[DEC/NO]. 3. 4. Přehrávání rytmických patternů Tento nástroj je vybaven mnoha různými rytmickými patterny. Ke každé Performanci je přiřazen odpovídající pattern. Hra na klaviaturu spolu s rytmickým patternem Hrajte na klaviaturu.
2. Hrajte na klaviaturu. Ve stejném okamžiku začne přehrávání rytmického patternu. 4. Po dokončení editace nastavení patternu stiskněte tlačítko [] (Stop) pro zastavení přehrávání rytmického patternu. Změna tempa rytmického patternu 3. Stiskněte tlačítko [] (Stop) pro zastavení rytmického patternu. Poznámka: Detaily o resetování funkce Key On Start, viz Referenční manuál. 1. Stiskněte tlačítko [TEMPO]. 2.
Hra spolu se skladbou 4. MIDI a audio data uložená na externím USB zařízení lze na Tento nástroj přehrávat jako „Skladbu“. MIDI a audio data MIDI data jsou komprimované informace o vaší hře na klaviaturu a nejedná se přímý záznam zvuku samotného. Informace odkazují na to, jaké klávesy byly zahrány, jaký byl jejich timing a jakou silou byly zahrány – podobně jako u notového zápisu. Na základě těchto informací vytvoří tónový generátor zvuk. Audio data jsou samotným záznamem zvuku.
9. Stiskněte tlačítko [] (Stop) pro zastavení MIDI dat. 7. Pro přerušení přehrávání audio dat stiskněte tlačítko [/II] (Play/Pause), pro pokračování přehrávání jej stiskněte znovu. 8. Stiskněte tlačítko [] (Stop) pro zastavení audio dat. Přehrávání Audio dat z USB flash paměti 1. Připojte USB paměť obsahující audio data. Poznámka: Ujistěte se, že požadovaná audio data jsou uložena v kořenovém adresáři USB paměti. 2. Upozornění při použití konektoru USB [TO DEVICE] Stiskněte tlačítko [EXT.SONG].
Použití USB flash pamětí 2. Připojením USB flash paměti můžete ukládat vámi vytvořená data a také je zpětně do nástroje načítat. Počet zařízení, která je možné připojit Ke konektoru [USB TO DEVICE] můžete současně připojit pouze jedno USB zařízení. Formátování USB flash paměti Po připojení USB flash paměti může displej nástroje zobrazit výzvu k formátování, pokud se tak stane, postupujte podle návodu na straně 35.
3. Stiskněte opakovaně tlačítko [˄], pokud je třeba zvolit „01:Chorus Eff“, pak stiskněte tlačítko [ENTER]. Je vyvolána obrazovka Performance Common Edit. 4. Stiskněte opakovaně tlačítko [˄], pokud je třeba zvolit první stranu, pak pomocí kurzorových tlačítek [˂]/[˃] nebo ovladače [DATA] změňte typ/kategorii efektu Chorus. Kategorie efektu 5. Poznámka: Všechny parametry lze editovat i na 3 a dalších stránkách. Více detailů o jednotlivých parametrech, viz Parametrický manuál. 9. Typ efektu 10.
Změna vkládaného efektu Rejstříku (Voice Edit) 6. Stiskněte tlačítko [EXIT], poté pomocí kurzorových tlačítek [˄]/[ ˅] zvolte „05:Voice Insert Eff“/“06:Drumkit Ins Eff“. Nakonec stiskněte tlačítko [ENTER]. Je vyvolána obrazovka Insertion effect Voice Edit. 7. Stiskněte opakovaně tlačítko [˄], pokud je třeba zvolit první stranu, pak pomocí kurzorových tlačítek [˂]/[˃] nebo ovladače [DATA] změňte typ/kategorii efektu. Můžete editovat parametry Rejstříku přiřazeného každému Partu.
Změna sady ovladačů Rejstříku (Voice Edit) Rejstříkovým ovladačům (knobům, kolečkům, atd.) lze přiřadit mnoho různých funkcí. Každý Rejstřík může mít až šest sad, které určují použitelné ovladače a jejich funkce. Přiřazení ovladačům se nazývá Sada ovladačů (Controller Set). V tomto případě změníme nastavení sady ovladačů pro Rejstřík přiřazený Partu. 1. 5. Pomocí kurzorových tlačítek [˄]/[ ˅] zvolte sadu ovladačů z nabídky 1-6, poté stiskněte tlačítko [ENTER]. 6.
Uložení Rejstříku (Voice Store) Uložení Performance (Performance Store) Editované parametry Rejstříku lze uložit jako uživatelský Rejstřík, odděleně od Performance. Navíc lze tyto editované Rejstříky přiřadit jinému Partu nebo Performanci. Když jste spokojeni s provedenými úpravami vytvořené Performance, uložte ji do interní paměti (jako Performanci). Poznámka: Pokud provedete operaci uložení Performance (Performance Store), data editovaného Rejstříku nebudou uložena.
6. Plynulá změna Rejstříku během hry Když změníte Rejstřík přiřazený Partu nebo vyberete jinou Performanci, bude zvuk předchozího Rejstříku/Performance náhle přerušen a nahrazen zvukem novým. Tomu se budete chtít při živém vystoupení vyhnout. Aby došlo k plynulému přechodu mezi Rejstříky, které hrát, předem si je přiřaďte Partů 1-16 Performance. Poté stačí během hry měnit odpovídající Part pomocí tlačítek čísel kategorií. 1. Stiskněte tlačítko [PART SELECT]. 2.
Poznámka: Úprava jasu displeje Provést změnu jasu displeje můžete také současným stiskem tlačítek [UTILITY] a [INC/YES]/[DEC/NO]. Změny globálních nastavení systému (Nástroje) Stisknutím tlačítka [UTILITY] vyvoláte obrazovku Utility (Nástroje), kde můžete provádět globální nastavení systému. Detaily o nastavení Nástrojů naleznete v referenčním manuálu.
Uložení nastavení na USB flash paměť Načítání nastavení na USB flash paměť Všechna data uživatelské paměti – obsahující Performance, vytvořené uživatelské Rejstříky a nastavení nástrojů- můžete uložit na USB paměť v podobě kompletního souboru (All, přípona .X5A). 1. Ke konektoru USB [TO DEVICE] připojte USB paměťové zařízení. 2. Stiskněte tlačítko [FILE] pro vyvolání obrazovky File (Soubor). 3. 4. 1. Ke konektoru USB [TO DEVICE] připojte USB paměťové zařízení. 2.
6. 7. Připojení externího MIDI nástroje Pokud jste nastavili „Type“ na „Performance“ v kroku 5, zvolte číslo požadované Performance, pak stiskněte tlačítko [ENTER]. Pokud jste zvolili jiný typ, pokračujte krokem 8. Pomocí standardního USB kabelu (prodávaného samostatně), můžete připojit externí MIDI nástroj a posílat mezi ním a Tento nástroj MIDI data. Pro připojení můžete použít buď MIDI konektory nebo USB [TO HOST] konektor, nicméně nelze je používat současně.
Tip Kanály pro příjem a vysílání MIDI – vzdálená změna Performance. MIDI kanály pro příjem Partů 1-16 u tohoto nástroje jsou pevně nastaveny na 1-16. Ujistěte se, že odpovídají MIDI kanálům pro vysílání zpráv na připojeném zařízení. Postup nastavení naleznete v manuálu připojeného zařízení. Externí MIDI zařízení také můžete použít pro změnu Performance na TENTO NÁSTROJ. Aby to bylo možné, musíte sladit MIDI vysílací kanál externího zařízení se základním MIDI kanálem pro příjem.
Dodatek Seznam funkcí dostupných s tlačítkem [SHIFT] Některé důležité a užitečné funkce nebo ovládání nástroje lze provést díky klávesovým zkratkám na panelu nástroje. Jednoduše podržte tlačítko [SHIFT] a stiskněte požadované tlačítko. Postup [SHIFT] + [INC]/[DEC]/ovladač [DATA] [SHIFT] + [SPLIT] [SHIFT] + [LAYER] [SHIFT] + [EXIT] [SHIFT] + [SELECT] [SHIFT] + [KNOB FUNKCE] [SHIFT] + [PART 1-2 LINK] [SHIFT] + [ARP] [SHIFT] + tlačítko požadované kategorie Funkce Zvyšuje, snižuje hodnotu o 10.
Zobrazení na displeji Incompatible USB device. Invert MIDI buffer full. MIDI checksum error. MIDI data error. No response from USB device. Now loading . . . [EXIT] to cancel Now saving . . . [EXIT] to cancel Now working. . . Overwrite? Please keep power on . . . Please stop sequencer. Quick reset Receiving MIDI bulk . . . System memory crashed. This Performance uses User Voices. Transmitting MIDI bulk . . . Unison USB connection terminated. USB device full. USB device not ready.
Problémy a jejich řešení Není slyšet zvuk? Je zvuk špatný? Zkuste si přečíst následující rady, než budete nástroj reklamovat. Mnoho problémů vyřeší provedení obnovení továrního nastavení (strana 11) po provedení zálohování (strana 32) dat na USB flash paměť. Pokud problémy přetrvávají, kontaktujte svého Yamaha prodejce. Žádný zvuk Je nástroj správně připojen k odpovídajícímu zařízení (zesilovači, reproduktorům, sluchátkům atd.
Zkreslený zvuk. Jsou nastavení efektů správná? Nastavení určitých efektů může vytvořit zkreslený zvuk. [EDIT] → Zvolte “02:Part” → [ENTER] → Zvolte “05:Voice Insert Eff”/“05:DrumKit Insert Eff” → [ENTER] Jsou nastavení filtru správná? Příliš vysoká úroveň filtru resonance může vytvářet zkreslený zvuk.
Arpeggio nelze spustit. Je tlačítko [ARP] zapnuté? Jsou zapnuté oba Arpeggio přepínače pro oba Party a nastaven parametr Common na “on“? [EDIT] → Zvolte “02:Part” → [ENTER] → Zvolte “03:Arp Zvolte” → [ENTER] → “Switch” [EDIT] → Zvolte “01:Common” → [ENTER] → Zvolte “04:Arp Switch” → [ENTER] → “Switch” Je parametr MIDI Sync nastaven na “internal” nebo “auto” (použití interních hodin)? [UTILITY] → Zvolte “02:MIDI” → [ENTER] → “MIDI Sync” Arpeggio nelze zastavit.
Specifikace Klávesy MX49 MX61 MX88 49 kláves (Initial touch) 61 kláves (Initial touch) 88 kláves, GHS klaviatura (Initial touch) Blok tónového generátoru Polyfonie Kapacita multitimb.
Index [KNOB FUNKCE] tlačítka Knoby [A] – [D] Kurzor Kurzorová tlačítka A [ARP] tlačítka Arpeggio Audio data Auto Power Off funkce [AUX IN] jack 7, 19 18 23 10 18, 25 L Layer [LAYER] tlačítka LCD LCD kontrast C Chorus Common Edit 21 21 Master Tune [MASTER VOLUME] knob MIDI data MIDI [IN]/[OUT] konektory MIDI vysílací a přijímací kanály Modulační kolečko 7, 12 6 8, 9 7, 12 10 E [EDIT] tlačítka Edit indikátor Efekt [ENTER] tlačítka [EXIT] tlačítka [EXT SONG] tlačítka Načítání Napájení Nastavení nástro
Q Quick Reset funkce T 14, 35 Tap Tempo funkce Tempo [TEMPO] tlačítka Tovární nastavení Transport tlačítka TRANSPOSE [-]/[+] tlačítka R Rejstřík Rejstříky kategorie Rejstříky kategorie tlačítka Rejstřík uložení Reproduktory Reverb Rytmický Pattern [RHYTHM PATTERN] tlačítka 14 14 7, 14 29 9 25 21 7, 22 U Ukládání Uložení Uložení rytmického patternu Unison funkce USB flash paměť USB [TO DEVICE] konektor [UTILITY] tlačítka S Sada ovladačů [SELECT] tlačítka Seznam [SHIFT] tlačítka Sluchátka Skladba SMF Sp
43
Pro detaily o produktu kontaktujte prosím vašeho nejbližšího zástupce Yamaha nebo autorizovaného distributora ze seznamu níže.
Informace pro uživatele o sběru a nakládání se starým elektro odpadem Tento symbol na produktu, balení anebo v doprovodné dokumentaci znamená, že s použitým elektrickým a elektronickým zařízením by nemělo být nakládáno jako s domovním odpadem. Pro jejich správné nakládání, obnovu nebo recyklaci je nutné je odevzdat v místech kolektivního sběru v souladu s národní legislativou a Nařízením 2002/96/EC.
Webové stránky Yamaha (pouze anglicky) https://www.yamahasynth.com/ Yamaha Downloads http://download.yamaha.com/ Manual Development Group © 2017 Yamaha Corporation Vydáno 02/2017 MW##*.
Použití manuálů Nahrávání vaší hry na nástroj do DAW softwaru na počítači jako MIDI data strana 22 Nahrávání vaší hry na nástroj do DAW softwaru na počítači jako Audio data strana 27 Nahrávání frází arpeggia z nástroje do DAW softwaru jako MIDI data strana 28 Vzdálené ovládání DAW softwaru nebo VSTi (soft.
Použití manuálů Vás syntezátor Tento nástroj je dodáván spolu se čtyřmi různými návody – Uživatelským (tato příručka), Referenčním, Parametrickým a se Seznamem dat. Zatímco tato příručka je v tištěné podobě přiložená k nástroji, ostatní manuály jsou v digitální podobě na dodaném CD-ROM. Uživatelský manuál Poskytuje popis základních funkcí, návod jak nástroj nastavit a používat, a popis různých upravitelných parametrů nástroje. Tento návod si přečtěte před prvním použitím vašeho nástroje.
Základní struktura Struktura MX49, MX61 a MX88 Tento nástroj se skládá z pěti základních funkčních bloků: Tónový generátor, Efektový blok, Arpeggiátor, Ovládání a Blok přehrávání skladeb/patternů. Arpeggiátor Tónový generátor Efekty Blok Ovládání Přehrávání Blok přehrávání skladeb/patternů Blok ovladačů Tento blok se skládá z klaviatury, kolečka Pitch Bend, modulačního kolečka, knobů atd. a přenáší události note on/off, velocity a další informace (MIDI zprávy) do tónového generátoru syntetizéru.
Modulační kolečko Modulační kolečko se běžně používá k aplikaci vibrata na daný zvuk, ale mnoho z přednastavených zvuků má i jiné efekty a funkce přiřazené tomuto kolečku (strana 5). Čím více kolečkem otočíte směrem vzhůru, tím více efektu je na zvuk aplikováno. Vyzkoušejte kolečko během hraní různých přednastavených zvuků. Abyste zabránili nechtěné aplikaci efektu, ujistěte se, že je kolečko na začátku hry nastaveno na minimum.
Blok tónového generátoru Tónový generátor produkuje zvuky v reakci na informace o hře vytvářené hrou na klaviaturu a ovládáním ovladačů. Tato kapitola popisuje systém AWM2 syntézy, Rejstříky (ty jsou základem nástroje) a Performance (kombinace Rejstříků). AMW2 (Advanced Wave Memory 2) Tento nástroje je vybaven tónovým generátorem AWM2 (Advanced Wave Memory 2). AWM2 je syntéza založená na vzorcích zvuků (zvukový materiál) a je využívána v mnoha Yamaha syntezátorech.
Komponenty Rejstříku Každý z Rejstříků se skládá z komponent, jako jsou OSC (oscilátor), FILTER (filtr), AMP (amplituda) a LFO (nízko frekvenční oscilátor). Editováním těchto komponent, můžete vytvořit své originální zvuky. Do Efektového bloku Mění tonální vlastnosti zvuku. Ovládá úroveň výstupu (amplitudu) zvuku. OSC Tato jednotka určuje průběh vlny tónu (základní zvukový materiál), rozsah tónů pro zvuk, stejně tak i reakci na rychlost hry (rozsah rychlostí tónů, během kterých daný element zazní).
Kategorie Rejstříků Rejstříky jsou užitečně rozděleny do kategorií. Kategorie jsou vytvořeny na základě základních typů nástrojů nebo jejich zvukových charakteristik. Seznam kategorií je uveden níže. Každá kategorie obsahuje několik Rejstříků.
Struktura paměti Rejstříků Tento nástroj je vybaven mnoha Rejstříky v paměti Preset, které nelze přepsat (strana 17). Tyto Rejstříky jsou označované jako Preset (přednastavené). Rejstříky, které vzniknou úpravou preset Rejstříků označujeme jako uživatelské. Tyto uživatelské Rejstříky jsou uloženy v paměti User (uživatelské), kterou lze přepisovat (strana 17). Maximální počet Rejstříků, které je možné uložit do uživatelské paměti je 128 normal a 8 bicích.
Performance Tento nástroj je vybaven 16 nezávislými party, které umožňují znít současně více Rejstříkům. Program, ve kterém zní více Rejstříků (partů) najednou se označuje jako Performance. Každému partu je přiřazen jeden Rejstřík a jednoduchá Performance je kombinací 16 Rejstříků. Normálně můžete hrát party 1 a 2. U tohoto nástroje můžete také hrát různé Rejstříky partů 1 a 2 spolu současně (funkce Layer) nebo hrát levou rukou Rejstřík partu 2 a pravou rukou Rejstřík partu 1 (funkce Split).
Struktura paměti Performancí K dispozici je 128 Performancí v uživatelské části paměti, kterou lze přepisovat (strana 17). Pro uložení editované Performance musíte přepsat jednu z paměťových lokací 1 - 128. Performance Uložení Editování Rejstříků a Performancí Můžete si vytvořit vaše vlastní originální zvuky editací parametrů Performance a Rejstříku.
Blok efektů Tento blok aplikuje efekty na výstup z bloku tónového generátoru a na blok audio vstupu, zpracovává a vylepšuje zvuk. Efekty jsou aplikovány v konečné fázi editace, což vám umožňuje měnit výsledný zvuk přesně dle vaší potřeby. Struktura efektů Insertion efekty Insertion efekty mohou být aplikovány na jednotlivé Rejstříky přiřazené partům před spojením signálů všech partů. Měli by být používány pro Rejstříky, u kterých chcete dramaticky změnit jejich vlastnosti.
Nastavení a propojení efektů Party 1-16 Insertion efekty (až 4 efekty) ❶ Volba, který part (1-16) využije Insertion efekt. Nastavení: Nastavte „InsSw“ na obrazovce Performance Part Select (strana 42). ❷ Nastavení týkající se Insertion efektů. Nastavení: Nastavte na obrazovce Voice Insert Eff/DrumKit Insert Eff (strana 50). ❸ Nastavení týkající se efektů Reverb a Chorus Nastavení: Nastavte na obrazovce Chorus Eff/Reverb Eff (strana 43), na obrazovce General (strana 45) a Play Mode (strana 47).
Blok arpeggia Tento blok vám umožňuje stiskem klávesy či kláves spustit hudební a rytmické fráze používající aktuální zvuk. Přehrávání arpeggia se také mění v závislosti na notách či akordech, které hrajete, což vám dává širokou škálu inspirujících hudebních frází a myšlenek – jak pro skládání i vystupování. Současně můžete přehrávat dva typy arpeggií. Rejstřík Rejstřík Rejstřík Rejstřík Kategorie arpeggií Typy arpeggií jsou rozděleny do několika kategorií, které jsou rozděleny podle typů nástrojů.
O seznamu typů arpeggií Pamatujte, že tento seznam je zde uveden pouze k názorným účelům. Kompletní seznam typů arpeggií naleznete v dokumentaci Data List. ❶ Category Zobrazuje kategorii arpeggia ❷ ARP No. (Arpeggio Number) Zobrazuje číslo arpeggia. ❸ ARP Name (Arpeggio Name) Zobrazuje název arpeggia. ❹ Time Signature Taktové označení či metrum arpeggia. ❺ Length Délka typu arpeggia (počet taktů). ❻ Original Tempo Vhodné tempo pro daný typ arpeggií.
Vztahy mezi zahranými tóny a typy arpeggií Níže jsou tři základní typy přehrávání arpeggií. Arpeggia pro běžné Rejstříky Typy arpeggií (všech kategorií kromě DrPC a Cntr) vytvořené pro použití u běžných Rejstříků mají tyto tři typy přehrávání. Přehrávání pouze zahraných tónů Arpeggia jsou přehrávána pouze použitím zahraných tónů a oktávových tónů. Přehrávání naprogramované sekvence podle zahraných tónů (Note) Tyto typy arpeggií mají několik sekvencí, které jednotlivě odpovídají určitým typům akordů.
Blok přehrávání Skladby/Patternu Tento blok vám umožní přehrávat interní rytmické patterny nebo MIDI/Audio data uložená na připojené USB flash paměti. MIDI data rytmických patternů a z USB flash paměti jsou odeslána do tónového generátoru a ten je přehraje. Blok přehrávání Skladby/Paternu Audio výstup Audio výstup Rytmický pattern Tento nástroj je vybaven mnoha rytmickými patterny. Pro každou Performanci je vždy vybrán vhodný rytmický pattern.
Interní paměť Tento nástroj vytváří mnoho různých typů dat, včetně Performancí a Rejstříků. Zde je popsáno, jak s těmito daty zacházet a jak používat paměťová média pro jejich uchování.
Tok signálů MIDI/Audio V následujícím obrázku je popsán tok signálů MIDI/Audio uvnitř nástroje i mezi nástrojem a externím zařízením. Počítač Blok ovladačů Blok Arpeggia Klávesnice Ovladače Přehrávání Arpeggia (2) Blok přehrávání Skladby/paternu Tónový generátor Externí MIDI zařízení Počítač Audio přehrávač (např.: iPod) Efekty Počítač Aktivní repro apod. * 1 Signály vstupující přes USB [TO HOST] konektory vystupují pouze přes OUTPUT [L/MONO]/[R] a sluchátkový výstup.
Použití připojeného počítače Připojte Tento nástroj pomocí USB k počítači a vytvořte si svoji vlastní skladbu pomocí DAW softwaru nainstalovaném na počítači. Poznámka: Zkratka DAW (digital audio Workstation) odkazuje na hudební software pro nahrávání, editaci a mixování audio a MIDI dat. Hlavní DAW softwarové aplikace jsou Cubase, Logic, SONAR a Digital Performer. I když můžete využít všechny tyto uvedené programy, doporučujeme pro vytváření skladeb používat Cubase.
5. Nainstalujte na počítač MX46/MX61 Remote Tools (stažený v kroku 1). Remote Tools seskládají ze dvou komponent: MX49/MX61 Remote Editor a Tento nástroj Extension, které umožňují používat Tento nástroj se sérií Cubase. Instalujte podle instalačního průvodce, který je součástí staženého souboru. 6. Nainstalujte na počítač MX Voice List (stažený v kroku 1). Instalujte podle instalačního průvodce, který je součástí staženého souboru.
Audio kanály Audio signály mohou vystupovat přes USB [TO HOST] konektor a OUTPUT [L/MONO]/[R] konektory. Pro připojení počítače použijte konektor USB [TO HOST]. V tomto případě máte k dispozici až dva USB audio kanály (USB1 a USB2). Audio signály mohou vstupovat přes USB [TO HOST] a [AUX IN]. V případě USB [TO HOST] máte k dispozici až dva USB audio kanály. Úroveň výstupu nastavte pomocí parametru „DAW Level“ (strana 64). Signály vystupují na konektorech OUTPUT [L/MONO]/[R].
Vytvoření skladby pomocí počítače Pomocí DAW softwaru na počítači připojeném k tomuto nástroj můžete využít výhod následujících funkcí a aplikací: MIDI nahrávání vaší hry na nástroj do DAW softwaru na počítači. Audio nahrávání vaší hry na nástroj do DAW softwaru na počítači. Dálkové ovládání DAW softwaru nebo VSTi. Tato kapitola obsahuje popis jak používat DAW software na počítači po připojení Tento nástroj.
Nastavení nástroje 1. Pomocí funkce Quick Setup nastavte „DAW Rec“ připojení. Stiskněte [UTILITY] → [JOB] → Zvolte „01:QuickSetup“ → [ENTER] → Nastavte „Type“ na „DAW Rec“ → [ENTER]. Následující parametry jsou nastaveny takto. Local Control (strana 65) je nastaven na „off“. Použijte toto nastavení, když chcete nahrávat vaši Performanci na nástroji (kromě Arpeggio dat) do DAW softwaru.
4. Ujistěte se, že ASIO Driver je nastaven na “Yamaha Steinberg USB ASIO” nebo “Yamaha Tento nástroj” Klikněte na „Devices“ menu → „Device Setup...“ → „VST Audio System“. Potvrďte nastavení „ASIO Driver. Pak, klikněte na [OK] a zavřete okno Device Setup. 5. Nastavte MX Voice List nainstalovaný na počítači pro použití s Cubase. Nastavením MX Voice List bude ovládání snadnější a více praktické při vytváření skladby s více Rejstříky nástroje.
7. V MIDI stopě nastavte směrování vstupů a výstupů tak, aby bylo povoleno datům do nástroje vstupovat do Cubase a datům MIDI stopy vystupovat přes port 1 do nástroje. Nastavte vstupní směrování na „All MIDI Inputs“ a výstupní směrování na „Yamaha MX49/MX61 (Yamaha MX49/MX61-1)“. Všechna přicházející MIDI data budou vstupovat do Cubase a data MIDI stopy budou vysílána určeným kanálem ve stopě na MIDI portu 1 do nástroje. Ve stopě v Cubase můžete také zobrazit MX Voice List.
9. Pokud chcete, zapněte metronom. Klikněte na „CLICK“ v Transport panelu (nebo stiskněte C) pro zapnutí metronomu. 10.Nahrajte vaši hru na nástroj do MIDI stopy. Po nastavení času na nulu, klikněte na tlačítko (Record). Spolu se začátkem hry na nástroj začne nahrávání. Když dohrajete, klikněte na tlačítko (Stop) a zastavte nahrávání. 11.Podobně vytvořte další MIDI stopy a nahrajte další party vaší hry pomocí Rejstříků z nástroje. Opakujte kroky 6-10 výše.
Nahrávání vaší hry na nástroj do DAW softwaru na počítači jako Audio data. V této kapitole se naučíte, jak zkonvertovat MIDI data vytvořená výše uvedeným postupem do audio dat. Nahráváním audio dat můžete vytvořit hudební CD disk, nebo použít audio data z Tento nástroj jako hudební soubor v jiných aplikacích, jako jsou zvukové editory nebo produkční software pro video. Proveďte připojení a nastavení toku signálů podle obrázku níže. Počítač Aktivní repro 1. Podle instrukcí na straně 23 nastavte nástroj.
Nahrávání frází arpeggia z nástroje do DAW softwaru jako MIDI data V této kapitole se naučíte, jak nahrát arpeggio fráze do Cubase jako MIDI data. To vám pomůže jednoduše vytvořit kompletní skladbu, bez nutnosti hrát složité fráze na klaviaturu Tento nástroj. Proveďte připojení a nastavení toku signálů podle obrázku níže. Použití funkce Quick Setup na Tento nástroj velmi zjednoduší nastavení propojení. Počítač Aktivní repro Nastavení nástroje 1.
3. Pomocí funkce Quick Setup nastavte „Arp Rec“ připojení. Stiskněte [UTILITY] → [JOB] → Zvolte „01:QuickSetup“ → [ENTER] → Nastavte „Type“ na „Arp Rec“ → [ENTER]. Následující parametry jsou nastaveny takto. Local Control (strana 65) je nastaven na off. Použijte toto nastavení, když chcete nahrávat vaši Performanci na nástroji včetně Arpeggio dat do DAW softwaru. Direct Monitor switch LocalCtrl MIDI Sync Clock Out MIDI OUT (Arpeggio MIDI output switch) Arp Rec on off auto off on 4.
5. Nastavte MIDI hodiny, tak aby jejich signál byl vysílán z Cubase do nástroje. Klikněte na „Transport“ menu → „Project Synchronization Setup“ → V oblasti „MIDI Clock Destinations“, zkontrolujte „Yamaha Tento nástroj – 1“, „MIDI Clock Follows Project Position“, a „Always Send Start Message“ → Klikněte na [OK]. Poznámka: Nastavení „Send MIDI Clock in Stop Mode“ určuje, zda je arpeggio přehráváno, když je v Cubase nahrávání nebo přehrávání zastaveno (Stop mode).
Vzdálené ovládání DAW softwaru nebo VSTi (softwarových nástrojů) z nástroje. Tento nástroj je vybaven velmi užitečným režimem vzdáleného ovládání, který umožňuje ovládat DAW software nebo VSTi (softwarový nástroj) na vašem počítači z panelových ovladačů nástroje. Tato funkce umožňuje efektivně ovládat DAW software nebo VSTi z nástroje, a umožňuje i snadnější nahrávání a vytváření skladeb.
Nastavení DAW softwaru na počítači Spusťte DAW software na počítači, pak se řiďte níže uvedenými pokyny. Poznámka: Pokud dojde k odpojení kabelu mezi Tento nástroj a počítačem nebo k náhlému vypnutí nástroje, DAW software znovu nástroj nerozpozná. Pokud k tomu dojde, ukončete DAW software, a po kontrole připojení nebo novém spuštění nástroje, spusťte DAW software. Poznámka: Informace o kompatibilních verzích DAW softwaru naleznete v kapitole Specifikace v Uživatelském manuálu.
Vzdálené ovládání VSTi Tato kapitola vysvětluje jak nastavit VSTi v Cubase aby bylo možné použít funkci vzdáleného ovládání. 1. Pomocí funkce Quick Setup nastavte „DAW Rec“ připojení. Stiskněte [UTILITY] → [JOB] → Zvolte „01:QuickSetup“ → [ENTER] → Nastavte „Type“ na „DAW Rec“ → [ENTER]. Local Control (strana 65) je nastaven na off. Použijte toto nastavení, když chcete nahrávat vaši Performanci (bez Arpeggio dat) do DAW softwaru. 2.
7. Stiskněte tlačítko [VSTi WINDOW] ([CHROMATIC PERCUSSION]) pro otevření okna VSTi ve zvolené nástrojové stopě. 8. Pomocí tlačítek [INC/YES]/[DEC/NO] na nástroji Tento nástroj zvolte program VSTi. 9. Hrajte VSTi pomocí Tento nástroj, nebo ovládejte parametry VSTi pomocí knobů [A] - [D]. Pokud chcete editovat sady ovladačů, či vytvořit sadu novou, použijte MX49/MX61 Remote Editor. Návod jak to udělat, najdete v návodu k MX49/MX61 Remote Editoru. K dispozici máte další funkce pro vzdálené ovládání.
Přiřazení ovladačů Vzdáleného ovládání V režimu vzdáleného ovládání, můžete ovládat různé funkce DAW softwaru pomocí ovladačů na nástroji. Poznámka: Ne všechny tyto funkce jsou dostupné, záleží na použitém DAW softwaru a prostředí vašeho počítače. Ovládání přehrávání Tlačítka [PLAY] ([/II]) a [STOP] ([]) slouží pro ovládání přehrávání v DAW softwaru. Funkce změny programu Tlačítka [INC/YES] a [DEC/NO] slouží jako ovladače změny programu ve zvolené stopě.
Tlačítko [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]) Pokud používáte Cubase, jsou následující funkce pevně přiřazeny k tlačítkům [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]). Každém tlačítku je přiřazena odpovídající funkce v Cubase. Poznámka: Pokud používáte jiný DAW software, i tak jsou tlačítkům [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]) přiřazeny funkce, ale mohou se lišit. Před jejich použitím byste měli těmto tlačítkům přiřadit požadované funkce.
Funkce AI KNOBU AI knob umožňuje ovládat požadovaný parametr určený počítačovou myší, nebo posouvat čas v aktuálním projektu. ❶ AI KNOB Zde funguje ovladač [DIAL] Tento nástroj jako AI KNOB. Je to multi funkční knob – například, může ovládat požadovaný parametr uvnitř okna Cubase nebo plug-in softwaru v Cubase, a lze jej použít pro ovládání Jog/Shuttle (volný pohyb časové pozice). Přiřaditelné parametry se liší podle stavu on/off tlačítka [JOG] ([SYN LEAD]) a tlačítka [LOCK] ([PAD/CHOIRS]).
❸ Tlačítko [LOCK] Můžete zamknout parametr pro ovládání AI KNOBEM. Pokud myší nastavíte kurzor na požadovaný parametr, pak zapnete tlačítko [LOCK], AI KNOB bude ovládat zvolený parametr, i když bude kurzor jinde. Dalším stiskem tohoto tlačítka ovládání odemknete a můžete AI KNOBEM ovládat jiný parametr. Tímto tlačítkem také můžete zamknout kolečko Jog, tak že se časová pozice neustále posouvá, dokud nepohnete AI KNOBEM v opačném směru (nebo nestisknete tlačítko [STOP]).
Použití iOS aplikací Pokud k nástroji připojíte iPad, iPhone nebo iPod Touch, můžete používat různé iOS aplikace. Připojte je volitelným MIDI rozhraním i-MX. Návod na připojení nástroje k iPad, iPhone nebo iPod Touch najdete v uživatelském manuálu i-MX. Informace o kompatibilních aplikacích a detaily o minimálních požadavcích naleznete na této stránce: http://www.yamaha.
Reference Performance Performance je většinou tvořena více Rejstříky a umožňuje jejich současné znění různými způsoby. Například můžete hrát bohatý texturovaný zvuk na klaviatuře kombinováním dvou Rejstříků (partu 1 a 2), nebo hrát více partů současně s pomocí externího sekvenceru nebo MIDI dat. Tato kapitola popisuje všechny parametry Performance rozdělené do šesti kategorií (Přehrávání Performance, výběr Performance, výběr partu Performance, editování Performance, Performance job a uložení Performance).
Výběr Performance Volí Performance z mnoha Performancí dostupných na nástroji. Ovládání Stiskněte tlačítko [SELECT] → Zvolte Performanci ovladačem [DATA]. ❶ Číslo Performance Indikuje číslo zvolené Performance. Přepínat mezi Performancemi můžete pomocí ovladače [DIAL] nebo tlačítek [INC/YES]/[DEC/NO]. ❷ Skupina Performance Indikuje skupinu zvolené Performance (A-H). Přepínat mezi skupinami Performancí můžete stiskem tlačítko [SHIFT] a pomocí ovladače [DIAL] nebo tlačítek [INC/YES]/[DEC/NO].
Druhá a další strany ❶ Číslo partu Indikuje číslo zvoleného partu. ❷ Parametr partu Indikuje název parametru, který je editován, a jeho hodnotu pro zvolený part. Na každé stránce je indikován jeden parametr. Jeho hodnotu můžete změnit pomocí ovladače [DIAL] nebo pomocí tlačítek [INC/YES]/[DEC/NO]. Parametr Pan Volume ChoSend (Chorus Send) RevSend (Reverb Send) DryLevel InsSw (Insertion Effect Switch) ArpSw (Arpeggio Switch) Popis Určuje stereo pozici pro každý part.
Editování Performance Jsou dva typy displeje editování Performance: Common Edit, pro editování nastavení společných pro všechny party, a Part Edit, pro editování jednotlivých partů. V displeji part Edit můžete také editovat parametry Rejstříku přiřazeného partu (Voice Edit).
Master EQ (Celkový ekvalizér) Na této obrazovce můžete party zvolené Performance nebo všechny Rejstříky upravit pomocí pěti pásmového ekvalizéru. Zisk Q (šířka frekvenčního pásma) Frekvence 5 pásem Parametr Shape Popis Umožňuje vám zvolit jeden ze dvou typů ekvalizéru: shelving nebo peaking. Typ Peaking zdůrazňuje/zeslabuje signál určité frekvence, zatímco Shelving typ zdůrazňuje/zeslabuje signál frekvence vyšší nebo nižší než je určená. Tento parametr je k dispozici pro pásma Low a High.
Arp Switch (přepínač Arpeggio) Parametr Switch (Arpeggio Common Switch) Tempo Popis Určuje, zda je arpeggio pro všechny party zapnuté nebo vypnuté. Je to stejné nastavení jako nastavení tlačítkem [ARP]. Nastavení: on, off Určuje tempo arpeggia. Nastavení: 5 – 300 Poznámka Pokud používáte nástroj spolu s externím sekvencerem, DAW softwarem, nebo MIDI zařízením, a chcete jej s tímto zařízením synchronizovat, nastavte parametr „MIDI Sync“ v displeji MIDI v Utility (strana 66) na External nebo auto.
Release Volume Pan Assign1 Assign2 Určuje, jak rychle zvuk dozní po uvolnění klávesy. Je aplikována na oba party. Nastavení: -64 – 0 - +63 Určuje úroveň výstupu obou partů. Nastavení: 0 - 127 Určuje stereo pozici obou partů. Nastavení: L63 (zcela vlevo) – C (střed) – R63 (zcela vpravo) Určuje úroveň, o kterou je funkce přiřazená k Assign1/2 knobům posunuta od původního nastavení.
Editování partu Poznámka: Parametry, které lze editovat v displeji Part Select jsou stejné, jako parametry v displeji Part Edit. Ovládání Stiskněte tlačítko [Edit] → Zvolte “02:Part” tlačítkem [v] → Stiskněte [ENTER] → Pomocí tlačítek kategorií [1] - [16] zvolte požadovaný part → Pomocí tlačítek kurzorů [ʌ]/[V] zvolte požadovaný displej → Stiskněte [ENTER] → Editujte parametry ❶ Part** Indikuje aktuální zvolený displej v Part Edit. Ve sloupci ** je zobrazeno číslo aktuálního partu.
Mono/Poly PortaSw (Portamento Switch) PortaTime (Portamento Time) PB Upper PB Lower Určuje, zda je přehrávání každého partu monofonní nebo polyfonní. Mono hraje pouze jednotlivé tóny, zatímco poly hraje současně více tónů. Nastavení: mono, poly Určuje, zda je na každý part aplikováno portamento. Nastavení: off, on Určuje čas změny ladění. Vyšší hodnoty nastavují delší čas pro změnu ladění nebo nižší rychlost. Nastavení: 0 - 127 Určuje maximální rozsah pro změnu pomocí kolečka pitch bend v půltónech.
Arp Select (Výběr Arpeggia) Parametr Switch Hold Category Type MIDI Out Popis Určuje, zda je pro zvolený part arpeggio zapnuté či ne. Arpeggio lze aplikovat maximálně na dva partu Performance. Nastavení: off, on Určuje, zda arpeggio v cyklování, poté co byla klávesa uvolněna. Detaily naleznete v pdf dokumentu Synthesizer Parameter Manual. Nastavení: sync off, off, on Určuje požadovanou kategorii arpeggia. Nastavení: Viz kategorie arpeggií na straně 13. Určuje požadovaný typ arpeggia zadáním čísla.
Parametr A.Func1 A.Func2 ChAT Popis Určuje, zda jsou či nejsou přijímány MIDI zprávy pro tlačítka ASSIGNABLE FUNCTION 1 a 2. Určuje, zda jsou či nejsou přijímány MIDI zprávy After Touch. Editování Rejstříku Tyto parametry slouží pro editování Rejstříku přiřazeného zvolenému Partu.
Voice LFO (Nízko frekvenční oscilátor Rejstříku) Tento displej se objeví pouze, pokud je k partu přiřazen běžný Rejstřík. Parametr Wave (LFO Wave) Popis Určuje průběh LFO. Nastavení: tri (triangle), tri+ (triangle+), sawup, sawdwn, squ1/4 (square1/4), squ1/3 (square1/3), squ (square), squ2/3 (square2/3), squ3/4 (square3/4), trpzd (trapezoid), S/H 1 (sample & hold 1), S/H 2 (sample & hold 2), user Poznámka: User je speciální průběh přiřazený některým Preset Rejstříkům.
Voice Ctrl Set (Sada ovladačů Rejstříku)/ DrumKit Ctrl Set (Sada ovladačů bicí sady) Ke každému Rejstříku lze přiřadit až šest sad ovladačů. Pomocí tlačítek kurzorů [˄]/[˅] zvolte sadu ze sad 1 – 6 a stiskněte tlačítko [ENTER]. Je vyvolán displej Controller Set. Parametr Source Popis Určuje, který z ovladačů je přiřazen a použit pro zvolenou sadu ovladačů.
Voice Job (Práce s Rejstříkem) Tento displej je vyvolán stiskem tlačítka [JOB] v displeji Voice Edit. Displeje Voice Edit jsou následující: Voice (DrumKit) Insert Eff, Voice LFO, Voice (DrumKit) Ctrl Set a Voice (DrumKit) Name. Parametr Recall Bulk Popis Pokud zvolíte jiný Rejstřík nebo Performanci bez uložení editovaného Rejstříku jako uživatelského, všechny změny budou ztraceny. Pokud k tomu došlo, můžete použít funkci Recall pro okamžité obnovení Rejstříku s posledními úpravami.
Performance Job Ovládání Stiskněte tlačítko [JOB] v jednom z displejů Performance (ne v displeji Voice Edit) → Pomocí tlačítek kurzorů [ʌ]/[v] zvolte Job → Stiskněte [ENTER] → Ovládání závisí na zvoleném Jobu. Initialize (Inicializace – obnovení výchozích hodnot) Typ dat určených pro inicializaci Resetuje (inicializuje) všechny parametry Performance na jejich výchozí hodnotu. Také vám umožňuje selektivně inicializovat zvolené parametry, jako jsou obecná nastavení, nastavení pro každý part, atd.
Copy (Kopírování) Tato velmi užitečná funkce umožňuje kopírovat nastavení Common Edit a Part Edit určité Performance do aktuálně editované Performance. To je užitečné především, pokud vytváříte novou Performanci a chcete využít nastavení některých parametrů z již existující Performance. Nejprve se objeví displej A, který umožňuje zvolit zdrojovou Performanci určenou pro kopírování. Zde zvolte požadovanou Performanci, pak stiskněte tlačítko [ENTER]. Pak je zobrazen displej B, který umožňuje zvolit typ dat.
Performance Store (Uložení Performance) Ovládání Stiskněte tlačítko [STORE] v jednom z displejů Performance (ne v displeji Voice Edit) → Zvolte cíl → Stiskněte [ENTER] → Stiskněte [INC/YES]. Tato operace uloží zvolenou Performanci. Nicméně editovaný Rejstřík není uložen spolu s Performancí. Po uložení se nástroj vrátí do hlavního displeje zvolené cílové Performance.
Svítí třetí kontrolka Knob A B C D Parametr VOLUME PAN ASSIGN1 ASSIGN2 Nastavení 0 - 127 L63 – C R63 -64 - +63 -64 - +63 Strana 46 46 46 46 Pokud je [PART 1-2 LINK] vypnutý (kontrolka nesvítí) Pak jsou funkce knobů [A] - [D] aplikovány pouze na zvolený part.
Nastavení skladby/patternu Tato kapitola popisuje parametry týkající se skladby a rytmických patternů. Pomocí tlačítek [PLAY] (/II), [STOP] ()můžete ovládat přehrávání skladby nebo patternu vyvolaného v tomto displeji. Skladba Ovládání Stiskněte tlačítko [EXT. SONG] → Editujte parametry v displeji Song. ❶ Pozice přehrávání skladby Zobrazuje pozici v přehrávání skladby. Pokud je skladba z MIDI dat, pak je zobrazen takt a doba. Pokud je skladba z audio dat, pak jsou zobrazeny minuty a vteřiny.
Pattern Pomocí displeje můžete přehrávat různé interní paterny z nástroje. Ovládání Stiskněte tlačítko [PATTERN] → Editujte parametry v displeji Pattern. ❶ Pozice přehrávání a délka patternu ❷ Parametr pattern Na každé stránce je zobrazen jeden parametr pro editování. Parametr Kategorie patternu Číslo patternu Název patternu Kategorie Rejstříku Číslo Rejstříku Název Rejstříku Volume Pan ChoSend (Chorus Send) RevSend (Reverb Send) AutoKeyOnStart Popis Volí kategorii a číslo požadovaného patternu.
Soubor Displej File nabízí nástroje pro přenos dat (jako jsou Rejstříky a Performance) mezi nástrojem a USB flash pamětí připojenou ke konektoru USB [TODEVICE]. Pro návrat z displeje File do displeje Performance stiskněte tlačítko [EXIT]. Terminologie operací se soubory Soubor Termín „file (soubor)“ se používá pro definování souboru uložených dat na USB flash paměti nebo pevném disku počítače.
Displej File Ovládání Stiskněte tlačítko [FILE] → Pomocí tlačítek kurzorů [˄]/[˅] zvolte požadovaný displej pro editaci → Stiskněte tlačítko [ENTER] → Editujte parametry ve zvoleném displeji. Save (Uložení) Všechna data v interní uživatelské paměti (Flash ROM) tohoto nástroje jsou obsluhována jako jeden soubor („All“ s příponou .X5A) a lze je v tomto displeji uložit (save) na USB flash paměť. Parametr Name Název souboru Popis Určuje název souboru pro uložení na USB flash paměť.
Parametr Performance Popis Lze načíst určitou Performanci ze souboru „All“ (s příponou .X5A) uloženého na USB paměti lze načíst do nástroje. Po výběru tohoto souboru a stisku tlačítka [ENTER] je zobrazen displej Src Performance (pro výběr zdrojové Performance) a pak displej Dst Performance (pro výběr cílové Performance). Po provedení nastavení v každém displeji stiskněte tlačítko [ENTER]. Poznámka: Načtená data jsou Performance, ale neobsahují uživatelské Rejstříky.
Delete (Vymazání) Vymaže zvolený soubor uložený v kořenovém adresáři USB paměti. Po zvolení požadovaného souboru stiskněte tlačítko [ENTER] pro provedení vymazání. Format (Formátování) Formátuje USB flash paměťové zařízení připojené k nástroji. Před použitím nového USB flash paměťového zařízení v nástroji je třeba jej naformátovat. Zvolte „05:Format“ v hlavním displeji File, pak stiskněte tlačítko [ENTER]. Objeví se potvrzovací displej. Pak stiskněte tlačítko [INC/YES] pro provedení formátování.
Utility - Nastavení V displeji Utility můžete nastavit parametry, které mají vliv na celý systém nástroje. Po provedení nastavení a návrat do displej Performance, stiskněte tlačítko [EXIT]. Ovládání Stiskněte tlačítko [UTILITY] → Pomocí tlačítek kurzorů [˄]/[˅] zvolte požadovaný displej pro editaci → Stiskněte tlačítko [ENTER] → Editujte parametry ve zvoleném displeji. General (Obecná) Parametr MasterVolume Note Shift Tune (Celkové ladění) Popis Nastavuje celkovou hlasitost nástroje.
Parametr KnobFuncDispSw (Switch displeje Knob Function) Popis Nastavuje, zda je zobrazen displej Knob Function (který zobrazuje funkce knobů [A] - [D] a jejich nastavení) po stisku tlačítka [KNOB FUNCTION]. Nastavení: off, on Displej Knob Function je zobrazen po stisku tlačítka [KNOB FUNCTION] KnobDispTime (Knob Function display switch) Nastavuje, zda je zobrazen displej Knob Function (který zobrazuje funkce knobů [A] - [D] a jejich nastavení) během ovládání knobů a jak dlouho je zobrazen.
Parametr CtrlReset (Resetování ovladačů) Popis Určuje stav ovladačů (modulační kolečko, nožní ovladače, knoby atd.) při přepínání mezi Rejstříky. Pokud je nastaven na hold, pak si ovladače zachovají aktuální nastavení. Pokud je nastaven na reset, obnoví se jejich původní nastavení. Nastavení: hold, reset Pokud nastavíte reset, jsou nastavení ovladačů resetována na tyto hodnoty.
Controllers (Ovladače) Určuje nastavení přiřazení ovladačů, které je společné pro celý systém nástroje. Knobům na předním panelu a dalším ovladačům můžete přiřadit MIDI číslo změny ovládání. Například, můžete pomocí knobů ASSIGN 1 a 2 ovládat hloubku dvou různých efektů, zatímco pomocí nožního ovladače ovládáte modulaci. Tato přiřazení čísel změny ovládání jsou známá jako „Controller Assign“ (přiřazení ovladačů).
Remote (Vzdálené ovládání) V tomto displeji se provádějí nastavení vzdáleného ovládání. Pokud v režimu Remote (vzdáleného ovládání) stisknete tlačítko [UTILITY], zobrazen pouze tento displej. Parametr DAW Select Popis Určuje, jaký DAW software je ovládán pomocí tohoto nástroje. Jednoduchou volbou typu DAW softwaru se provedou všechna nastavení.
Factory Set (Tovární nastavení) Stisknutím tlačítka [ENTER] v tomto displeji můžete obnovit tovární (výchozí) nastavení uživatelské paměti nástroje (strana 17). Uvědomte si, že nastavení „PowerOn Auto“ v tomto displeji bude automaticky uloženo provedením Factory Set. Upozornění Pokud jsou obnovena tovární nastavení, všechny uživatelské Rejstříky, Performance a systémová nastavení budou vymazána. Postupujte proto opatrně, aby nedošlo ke smazání důležitých dat.
Režim Remote - Vzdálené ovládání V režimu Remote (vzdálené ovládání) můžete ovládat DAW software nebo VSTi. DAW software, který je kompatibilní s Tento nástroj jsou Cubase, Logic Pro, SONAR a Digital Performer. Tento nástroj také obsahuje 50 sad ovladačů pro vzdálené ovládání mnoha populárních VSTi. Tyto sady umožňují přiřadit vhodné funkce vašich oblíbených VSTi knobům [A] - [D]. V displeji Remote můžete zobrazit funkce přiřazené knobům [A] - [D] u zvolené sady ovladačů, atd.
Přepínání funkcí knobů [A] - [D] Každá sada ovladačů má tři sety funkcí přiřazených knobům [A] - [D]. Tlačítkem [KNOB FUNCTION] přepínáte mezi sety. Přepínání sad ovladačů Pro přepínání sad ovladačů použijte tlačítko [KEYBOARD] nebo tlačítko [PIANO]. Stiskněte tlačítka [KEYBOARD]/[PIANO] zvyšujete/snižujete číslo sady. Po uplynutí určeného času pro zobrazení displeje, v kterém se přepíná sada ovladačů, se vrátí předchozí displej.