Referenzhandbuch Inhalt Verwenden der Anleitungen Grundstruktur 2 3 Struktur des MX49, MX61 oder MX88.........................3 Aufnehmen von Arpeggiophrasen auf dem Instrument in der DAW-Software als MIDI-Daten ....................................... 28 Fernbedienung von DAW-Software oder VSTis (Software-Instrumenten) mit Hilfe des Instruments................... 31 Zuordnungen von Fernbedienungsfunktionen ......................... 35 Verwenden von iOS-Apps 39 Referenz 40 Controller-Block...........
Verwenden der Anleitungen Ihr MX49-, MX61- oder MX88-Synthesizer wird mit vier verschiedenen Referenzdokumenten ausgeliefert – der Bedienungsanleitung, dem Referenzhandbuch (dieses Dokument), dem Synthesizerparameter-Handbuch und der Datenliste. Während die Bedienungsanleitung dem Synthesizer in gedruckter Form beiliegt, stehen dieses Referenzhandbuch, das Synthesizerparameter-Handbuch und die Datenliste als PDF-Dokumente auf der Seite Yamaha Downloads zur Verfügung.
Grundstruktur Grundstruktur Grundstruktur Controller-Block Struktur des MX49, MX61 oder MX88 Klangerzeuger-Block Das System der Instrumente MX49, MX61 oder MX88 besteht aus fünf Hauptfunktionsblöcken: Controller, Klangerzeugung, Effekte, Arpeggio und Song-/Pattern-Wiedergabe.
Grundstruktur Modulationsrad Normalerweise wird das Modulationsrad dazu verwendet, um einem Klang einen Vibrato-Effekt hinzuzufügen, dennoch ist das Modulationsrad für viele Preset-Voices (Seite 5) oft mit anderen Funktionen und Effekten belegt. Je weiter Sie dieses Rad nach oben drehen, desto größer ist der auf den Klang angewendete Effekt.
Grundstruktur Klangerzeuger-Block Die Klangerzeugungseinheit ist derjenige Teil des Synthesizers, der den eigentlichen Klang produziert. Dabei reagiert er auf die durch das Spiel auf der Tastatur und den Einsatz der Spielhilfen (Controller) erzeugten Spielinformationen. Dieser Abschnitt beschreibt das AWM2-Synthesesystem, die Voices (die Klänge und Sounds des Instruments), und Performances (Kombinationen von Voices).
Grundstruktur Voice-Komponenten Jede Voice besteht aus den Komponenten OSC (Oscillator), FILTER, AMP (Amplitude) und LFO. Durch Bearbeitung der Parameter dieser Komponenten können Sie eigene Klänge oder Sounds erstellen.
Grundstruktur Voice-Kategorien Die Voices sind praktischerweise in bestimmte Kategorien eingeteilt. Die Kategorien richten sich nach dem allgemeinen Instrumententyp oder dem Klangcharakter. Die verschiedenen Kategorien sind unten aufgelistet. Jede Kategorie enthält mehrere Voices.
Grundstruktur Speicherstruktur der Voices Dieses Instrument bietet mehrere Voices im Preset-Speicherbereich, die nicht überschrieben werden können (Seite 17). Diese Voices werden Preset-Voices genannt. Voices, die durch Bearbeitung/Veränderung der Preset-Voices entstehen, werden User-Voices (Anwender-Voices) genannt. User-Voices werden im User-Speicher abgelegt und können überschrieben werden (Seite 17).
Grundstruktur Performances Dieses Instrument bietet 16 unabhängige Parts, so dass verschiedene Voices gleichzeitig erklingen können. Ein Programm, in dem mehrere Voices (Parts) miteinander kombiniert werden, wird Performance genannt. Jedem Part ist eine Voice zugeordnet, und eine einzelne Performance ist eine Kombination aus 16 Voices. Sie können die Parts 1 und 2 ganz normal spielen.
Grundstruktur Speicherstruktur der Performances Dieses Instrument bietet 128 Performances, die im User-Speicher abgelegt und überschrieben werden können (Seite 17). Um eine bearbeitete Performance zu speichern, müssen Sie einen der Speicherplätze 1–128 überschreiben.
Effektblock Dieser Block wendet Effekte auf die Ausgabe des Klangerzeuger-Blocks an und bearbeitet und verfeinert den Klang. Effekte werden in der letzten Phase der Bearbeitung angewendet, und können den Klang beliebig verändern.
Grundstruktur Effekt-Verschaltung und Einstellungen Grundstruktur Controller-Block Send-Pegel Klangerzeuger-Block Effektblock Performance Arpeggio-Block Song/Pattern Wiedergabe-Block 1 Parts 1–16 Interner Speicher 2 Insert-Effekte (bis zu 4 Effekte) Part 1 Part 2 Part 3 Part 8 Part 9 Part 16 Voice InsertEffekt Ein Voice InsertEffekt Aus Voice InsertEffekt Ein Voice InsertEffekt Ein Voice InsertEffekt Aus Voice InsertEffekt Ein Signalfluss der MIDI-/ Audiosignale Einsatz eines angeschlos
Grundstruktur Arpeggio-Block Mit den Funktionen dieses Blocks können Sie automatisch Musik- und Rhythmusphrasen mit der aktuellen Voice starten, indem Sie einfach eine oder mehrere Tasten anschlagen. Die Arpeggio-Sequenz verändert sich auch entsprechend den Tönen oder Akkorden, die Sie spielen, so dass Sie eine Vielzahl anregender Phrasen und Ideen erhalten – beim Komponieren wie auch beim Spielen. Zwei Arpeggio-Typen können gleichzeitig abgespielt werden.
Grundstruktur Über die Liste der Arpeggio-Typen Grundstruktur 8 Controller-Block Klangerzeuger-Block ARP Category No.
Beziehung zwischen gespielten Noten und Arpeggiotypen Es gibt drei Arten der Arpeggio-Wiedergabe, wie nachstehend beschrieben. Grundstruktur Grundstruktur Controller-Block Arpeggios für Normal Voices Klangerzeuger-Block Arpeggio-Typen, die für Normal Voices konzipiert sind (und jeder der Kategorien außer DrPC und Cntr angehören), bieten folgende drei Wiedergabearten.
Grundstruktur Song-/Pattern-Wiedergabeblock In diesem Block können Sie die internen Rhythmus-Patterns oder MIDI-/Audio-Daten wiedergeben, die auf einem an diesem Instrument angeschlossenen USB-Flash-Speicher gespeichert sind. Die MIDI-Daten des Rhythmus-Patterns und des USB-Flash-Speichers werden an den internen Klangerzeugerblock gesendet, und dieser gibt die Sounds wieder.
Grundstruktur Interner Speicher Dieses Instrument erzeugt eine Vielzahl an verschiedenen Daten, einschließlich der Daten für Performances und Voices. In diesem Abschnitt wird der Umgang mit den verschiedenen Datentypen erläutert, und wie Sie die Speichergeräte bzw. Speichermedien zur Speicherung der Daten einsetzen.
Grundstruktur Signalfluss der MIDI-/Audiosignale In der folgenden Abbildung ist der MIDI-/Audio-Signalfluss in diesem Instrument sowie zwischen diesem Instrument und einem externen Gerät dargestellt.
Einsatz eines angeschlossenen Computers Schließen Sie das Instrument (über USB) an Ihrem Computer an und erstellen Sie Ihre eigenen Songs mit einer DAW-Software auf dem Computer. HINWEIS Die Abkürzung DAW (Digital Audio Workstation) bezeichnet eine Musik-Software für das Aufnehmen, Bearbeiten und Mischen von Audio- und MIDI-Daten. Weit verbreitete DAW-Anwendungen sind Cubase, Logic, SONAR und Digital Performer. Alle diese Anwendungen können mit dem Instrument problemlos eingesetzt werden.
5 Installieren Sie die (in Schritt 1 heruntergeladenen) MX49/MX61 Remote Tools auf dem Computer. Die Remote Tools bestehen aus zwei Komponenten: dem MX49/MX61 Remote Editor und der MX49/MX61 Extension. Das zuletzt genannte Tool ermöglicht Ihnen die Verwendung des Instruments mit Cubase-Software. Installationsanweisungen finden Sie in der Online-Installationsanleitung, die im heruntergeladenen Dateipaket enthalten ist.
Grundstruktur Audiokanäle Die Audiosignale des Instruments können über die Buchse USB [TO HOST] oder die Buchsen OUTPUT [L/MONO]/[R] ausgegeben werden. Verwenden Sie für die Verbindung zum Computer den USB-Anschluss [TO HOST]. In diesem Fall stehen zwei Audiokanäle (USB 1 und USB 2) zur Verfügung. Die Audiosignale des Instruments können über den USB-Anschluss [TO HOST] und die Buchse [AUX IN] zugeführt werden. Am USB-Anschluss [TO HOST] können bis zu zwei Audiokanäle zugeführt werden.
Grundstruktur Erstellen eines Songs mit einem Computer Wenn Sie das Instrument mit der DAW-Software auf dem angeschlossenen Computer betreiben, können Sie die folgenden Funktionen und Anwendungen nutzen.
Grundstruktur Einrichtung am Instrument 1 Grundstruktur Verwenden Sie die Quick-Setup-Funktion zur Angabe der Verbindungseinstellungen für „DAW Rec“ (DAW-Aufnahme). Drücken Sie [UTILITY] [JOB] Wählen Sie „01:QuickSetup“ [ENTER] Stellen Sie „Type“ auf „DAW Rec“ [ENTER]. Die folgenden Parameter werden wie angezeigt eingestellt. Local Control (Seite 65) ist auf „off“ gestellt (aus).
4 Bestätigen Sie, dass beim ASIO-Treiber „Yamaha Steinberg USB ASIO“ oder „Yamaha MX49/MX61“ eingestellt ist. Klicken Sie auf den Menüpunkt „Geräte“ „Geräte konfigurieren“ „VST-Audiosystem“. Bestätigen Sie die Einstellung „ASIO Driver“. Klicken Sie dann auf [OK], um das Fenster „Geräte konfigurieren“ zu schließen. Grundstruktur Grundstruktur Controller-Block Klangerzeuger-Block 5 Richten Sie die auf Ihrem Computer installierte MX Voice List für die Verwendung mit Cubase ein.
7 Stellen Sie in der MIDI-Spur das Eingangs-/Ausgangs-Routing so ein, dass die Daten vom Instrument zu Cubase geführt werden und so, dass MIDI-Spurdaten am Port 1 des Instrument ausgegeben werden. Stellen Sie das Eingangs-Routing auf „All MIDI Inputs“ und stellen Sie das Ausgangs-Routing auf „Yamaha MX49/ MX61 (Yamaha MX49/MX61–1)“ ein. Alle empfangenen MIDI-Daten werden zu Cubase geführt, und MIDI-Spurdaten werden an den Kanal ausgegeben, der durch die Spur für MIDI-Port 1 des Instruments festgelegt ist.
9 Schalten Sie das Metronom ein, falls gewünscht. Klicken Sie im Transportfeld auf „CLICK“ (oder drücken Sie C), um das Metronom einzuschalten. Grundstruktur Grundstruktur Controller-Block Klangerzeuger-Block Effektblock Arpeggio-Block Song/Pattern Wiedergabe-Block 10 11 Nehmen Sie Ihr Spiel auf dem Instrument auf der gewählten MIDI-Spur auf. Interner Speicher Klicken Sie nach dem Zurücksetzen der Projektposition auf Null auf (Aufnahme).
Grundstruktur Aufnehmen Ihres Spiels auf dem Instrument in der DAW-Software als Audio-Daten Grundstruktur Controller-Block In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie die im vorherigen Abschnitt erzeugten MIDI-Daten mit den Voices des Instruments in Audiodaten umwandeln. Durch Aufnahme von Audiodaten können Sie Audio-CDs erstellen, oder die Song-Daten des Instruments als Audiodateien in anderen Anwendungen verwenden, z. B. in Software für AudioBearbeitung oder Videoproduktion.
Grundstruktur Aufnehmen von Arpeggiophrasen auf dem Instrument in der DAW-Software als MIDI-Daten Grundstruktur Controller-Block In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Arpeggiophrasen in Cubase als MIDI-Daten aufnehmen können. Dadurch können Sie sehr einfach komplexe Songs erstellen, ohne schwierige Phrasen auf der Tastatur spielen zu müssen.
3 Verwenden Sie die Quick-Setup-Funktion zur Angabe der Verbindungseinstellungen für „Arp Rec“ (Arpeggio-Aufnahme). Drücken Sie [UTILITY] [JOB] Wählen Sie „01:QuickSetup“ [ENTER] Stellen Sie „Type“ auf „Arp Rec“ [ENTER]. Die folgenden Parameter werden automatisch eingestellt. Diese Einstellung wird verwendet, um Ihr Spiel auf dem Instrument einschließlich der Arpeggio-Daten in der DAW-Software aufzunehmen.
5 Stellen Sie die MIDI-Clock so ein, dass sie von Cubase zum Instrument gesendet wird. Klicken Sie auf den Menüpunkt „Transport“ „Projekt-Synchronisationseinstellungen“ Bei „MIDI-Clock-Ziele“ markieren Sie „Yamaha MX49/MX61 – 1“, „MIDI-Clock folgt Projektposition“ und „Immer Start-Befehl senden“ Klicken Sie [OK].
Grundstruktur Fernbedienung von DAW-Software oder VSTis (Software-Instrumenten) mit Hilfe des Instruments Grundstruktur Controller-Block Dieses Instrument bietet einen äußerst komfortablen Remote-Modus, über den Sie die DAW-Software sowie VSTis (Software-Instrumente) auf Ihrem Computer durch Bedienung am Instrument steuern können. Durch diese Funktion können Sie die DAW-Software oder VSTis bequem vom Instrument aus steuern, was die Aufnahme und Erstellung von Songs deutlich vereinfacht.
Einrichten der DAW-Software auf dem Computer Grundstruktur Starten Sie die DAW-Software auf dem angeschlossenen Computer. Führen Sie dann die folgenden Anweisungen zur Einrichtung aus. Grundstruktur HINWEIS Wenn das Kabel zwischen dem Instrument und dem Computer abgezogen wird, oder wenn das Instrument versehentlich ausgeschaltet wird, erkennt die DAW-Software das Instrument nicht mehr.
Fernbedienung eines VSTi Grundstruktur Dieser Abschnitt beschreibt die Einrichtung des VSTi in Cubase für die Verwendung mit der Remote-Control-Funktion. Grundstruktur 1 Controller-Block 2 3 Verwenden Sie die Quick-Setup-Funktion des Instruments zur Angabe der Verbindungseinstellungen für „DAW Rec“ (DAW-Aufnahme). Klangerzeuger-Block Drücken Sie [UTILITY] [JOB] Wählen Sie „01:QuickSetup“ [ENTER] Stellen Sie „Type“ auf „DAW Rec“ [ENTER].
7 Drücken Sie [VSTi WINDOW] ([CHROMATIC PERCUSSION]), um das VSTi-Fenster der gewählten Instrumentenspur zu öffnen. Grundstruktur Grundstruktur Controller-Block Klangerzeuger-Block Effektblock Arpeggio-Block Song/Pattern Wiedergabe-Block Interner Speicher Signalfluss der MIDI-/ Audiosignale 8 Wählen Sie ein Programm des VSTi aus, indem Sie am Instrument [INC/YES]/[DEC/NO] drücken.
Grundstruktur Zuordnungen von Fernbedienungsfunktionen Im Remote-Modus können Sie verschiedene Funktionen der DAW-Software mit Hilfe der Bedienelemente am Instrument steuern. HINWEIS Je nach Ihrer Software-Version oder Ihrer Computerumgebung sind eventuell nicht alle Einstellungen vorhanden. Grundstruktur Controller-Block Klangerzeuger-Block Effektblock Bedienung des Transports Arpeggio-Block Die Tasten [PLAY] ([R/K]) und [STOP] ([J]) funktionieren auch als DAWTransporttasten.
Tasten [ADD INST TRACK]([SYN COMP])–[DELETE]([ETHNIC]) Wenn Sie Cubase verwenden, sind die folgenden Funktionen fest den Tasten [ADD INST TRACK]([SYN COMP])– [DELETE]([ETHNIC]) zugewiesen. Die geeignete Funktion in Cubase ist den entsprechenden Tasten zugewiesen. Auch dann, wenn Sie andere DAW-Software als Cubase verwenden, werden die Funktionen automatisch den Tasten [ADD INST TRACK]([SYN COMP])–[DELETE]([ETHNIC]) zugewiesen. Die genaue Funktion Ihrer DAW-Software ist jedoch evtl. nicht gleich.
Grundstruktur Funktionen des AI KNOB Mit dem AI KNOB (AI = Artificial Intelligence; Künstliche Intelligenz) können Sie einen beliebigen Parameter mit dem Mauszeiger steuern oder die aktuelle Position im Projekt verändern. Grundstruktur Controller-Block Klangerzeuger-Block Effektblock Arpeggio-Block Song/Pattern Wiedergabe-Block 1 Interner Speicher Signalfluss der MIDI-/ Audiosignale 2 3 1 AI KNOB Hier fungiert das Datenrad [DATA] des Instruments als AI KNOB.
Grundstruktur 3 [LOCK]-Taste Sie können den mit dem AI KNOB zu bearbeitenden Parameter „sperren“, indem Sie diese Taste einschalten. Wenn Sie den Mauszeiger auf den gewünschten Parameter bewegen und dann die Taste [LOCK] einschalten, steuert der AI KNOB den gesperrten Parameter unabhängig von der aktuellen Mausposition. Wenn Sie die [LOCK]Taste ausschalten, können Sie den zu bearbeitenden Parameter wieder entsperren und mit dem AI KNOB einen anderen Parameter einstellen, auf den Sie den Mauszeiger bewegen.
Grundstruktur Verwenden von iOS-Apps Grundstruktur Sie können verschiedene iOS-Anwendungen (Apps) mit dem Instrument verwenden, indem Sie ein iPad, iPhone oder iPod Touch über das optionale MIDI-Interface i-MX1 anschließen – wodurch Sie durch höhere musikalische Vielseitigkeit noch mehr Freude mit Ihrem Produkt erlangen können. Weitere Informationen zum Anschließen dieses Instruments an iPad/iPhone/oPod Touch finden Sie in der Bedienungsanleitung zum i-MX1.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Referenz Performance Play Performance Select Performance Part Select Performance Performance Edit Eine Performance besteht zumeist aus mehreren Voices, die auf verschiedene Weise gemeinsam erklingen können.
Performance Song/Pattern File Utility Performance Performance Select Wählt eine der verschiedenen Performances aus, die im Instrument gespeichert sind.
Performance Song/Pattern File Utility Performance Zweite und nachfolgende Seiten 1 2 Performance Play Part01*******Pan=C dqqqfghjkl;jjjjjjjjj 3 3 Remote 4 (Zweite Seite) Performance Select Performance Part Select Performance Edit Common Edit Chorus Eff Reverb Eff 1 Part-Nummer Master EQ Zeigt die Nummer des ausgewählten Parts an. Arp Switch General 2 Part-Parameter Zeigt für den gewählten Part den Namen des zu bearbeitenden Parameters sowie den Parameterwert an.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Performance Edit Es gibt zwei Arten von Performance-Edit-Displays: Common Edit zur Bearbeitung der Einstellungen, die allen Parts gemeinsam sind, und Part Edit zur Bearbeitung einzelner Parts. Im Part Edit können Sie auch die Parameter der dem Part zugewiesenen Voice bearbeiten (Voice Edit).
Performance Song/Pattern File Parameter Effektparameter Utility Remote Performance Beschreibung Die Effektparameter hängen vom momentan ausgewählten Effekttyp ab. Näheres zu den bearbeitbaren Effektparametern in jedem Effekttyp siehe PDF-Dokument „Datenliste“. Beschreibungen der einzelnen Effektparameter finden Sie im PDF-Dokument „Synthesizerparameter-Handbuch“.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Arp Switch (Arpeggio Switch) Performance Play Parameter Beschreibung Performance Select Performance Part Select Switch (Arpeggio Common Switch) Legt für alle Parts fest, ob das Arpeggio ein- oder ausgeschaltet ist. Diese Einstellung wirkt sich ebenso aus wie das Drücken der Taste [ARP] am Bedienfeld. Tempo Legt das Tempo des Arpeggios fest.
Performance Song/Pattern Parameter File Utility Beschreibung Remote Performance Volume Bestimmt den Ausgangspegel von Part 1 und Part 2. Einstellungen: 0–127 Performance Play Pan Bestimmt die Stereo-Panoramaposition von Part 1 und Part 2. Einstellungen: L63 (ganz links)–C (Mitte)–R63 (ganz rechts) Performance Part Select Assign1 Bestimmt den Versatzwert, um welchen die den Assign-Drehreglern 1/2 zugewiesenen Funktionen von ihren ursprünglichen Einstellungen verändert werden.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Part Edit HINWEIS Die Parameter, die im Part-Select-Display eingestellt werden können, entsprechen denen des Part-Edit-Displays.
Performance Song/Pattern Parameter Mono/Poly File Utility Beschreibung Hier legen Sie für jeden Part den Wiedergabe-Modus fest (monophon oder polyphon). Monophon ist für das Spiel einzelner Noten vorgesehen, polyphon für das gleichzeitige Spiel mehrerer Noten. Remote Performance Performance Play Performance Select Einstellungen: mono, poly Performance Part Select HINWEIS Dieser Parameter steht nicht für Parts zur Verfügung, denen Drum-Voices zugeordnet sind.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Arp Select (Arpeggio Select) Performance Play Parameter Switch (Arpeggio Switch) Beschreibung Legt fest, ob die Arpeggio-Wiedergabe für die ausgewählten Parts aktiviert oder deaktiviert ist. Das Arpeggio kann auf maximal zwei Parts der Performance angewendet werden.
Performance Song/Pattern Parameter File Utility Beschreibung A.Func1 (Assignable Function 1) Bestimmt, ob MIDI-Meldungen für die zuweisbaren Tasten ASSIGNABLE FUNCTION 1 und 2 empfangen werden oder nicht. A.Func2 (Assignable Function 2) ChAT (Channel After Touch) Remote Performance Performance Play Performance Select Performance Part Select Performance Edit Legt fest, ob MIDI-Meldungen des Typs Channel After Touch empfangen werden oder nicht.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Voice LFO Performance Play Dieses Display erscheint nur dann, wenn dem gewählten Part eine Normal Voice zugewiesen ist. Parameter Wave (LFO Wave) Beschreibung Wählt die LFO-Wellenform aus.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Voice Ctrl Set (Voice Controller Set)/ DrumKit Ctrl Set (Drum Voice Controller Set) Performance Play Performance Select Jeder Voice können bis zu sechs Controller-Sets zugewiesen werden. Wählen Sie eines der Sets 1–6 mit den Cursortasten [u]/[d] aus, und drücken Sie dann [ENTER]. Das Controller-Set-Display wird aufgerufen.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Voice Job Dieses Display wird durch Drücken der Taste [JOB] in den Voice-Edit-Displays aufgerufen. Die Voice-Edit-Displays sind: „Voice (DrumKit) Insert Eff“, „Voice LFO“, „Voice (DrumKit) Ctrl Set“ und „Voice (DrumKit) Name“.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Performance Job Performance Play Bedienung Drücken Sie [JOB] in einem der Performance-Displays (nicht einem Voice-Edit-Display) Performance Select Wählen Sie Job mit den Cursortasten [u][/[d] [ENTER] Die Bedienung ist je nach Job-Display verschieden Performance Part Select Performance Edit Common Edit Chorus Eff Initialize Reverb Eff Master EQ Arp Switch JOB*Initialize Current*Perf*****All General Zu initialisierender Datentyp N
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Copy Performance Play Mit dieser nützlichen Funktion können Sie Common-Edit- und Part-Edit-Einstellungen einer bestimmten Performance in die zurzeit bearbeitete Performance kopieren. Dies ist nützlich, wenn Sie eine Performance erzeugen und bestimmte Parametereinstellungen von anderen Performances verwenden möchten.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Performance Store Performance Play Bedienung Drücken Sie [STORE] in einem der Performance-Displays (nicht einem Voice-Edit-Display) Wählen Sie das Speicherziel Drücken Sie [ENTER] Drücken Sie [INC/YES] Performance Select Performance Part Select Performance Edit Dieser Vorgang speichert die ausgewählte Performance. Die bearbeitete Voice wird jedoch nicht zusammen mit der Performance gespeichert.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Performance Wenn die dritte Anzeigelampe leuchtet: Drehregler Parameter Einstellungen Siehe Seite Performance Play Performance Select A VOLUME („Volume“ im Common Edit) 0–127 Seite 46 B PAN („Pan“ im Common Edit) L63–C–R63 Seite 46 Performance Edit C ASSIGN1 („Assign 1“ im Common Edit) -64–+63 Seite 46 Common Edit D ASSIGN2 („Assign 2“ im Common Edit) -64–+63 Seite 46 Performance Part Select Chorus Eff Reverb Eff Master EQ Wenn die
Performance Song/Pattern File Utility Remote Einstellung Song/Pattern Song-/Pattern-Einstellungen Song Dieser Abschnitt beschreibt Parameter, die zu Songs und Rhythmus-Patterns gehören. Sie können die Wiedergabe des in diesem Display aufgerufenen Songs oder Patterns mit der Wiedergabe/Pause-Taste [R/K] starten, und mit der Stopp-Taste [J] stoppen.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Einstellung Song/Pattern Pattern Die verschiedenen internen Rhythmus-Patterns des Instruments können von diesem Display aus abgespielt werden. Song Pattern Bedienung Drücken Sie [PATTERN] Bearbeiten Sie die Parameter im Pattern-Display PATTERN*****01:01/04 aElct:132:Ambient 1 2 1 Pattern-Wiedergabeposition und -Länge 2 Pattern-Parameter Ein einzelner Parameter für die Bearbeitung ist auf jeder Seite markiert.
Performance Song/Pattern File Utility File Das File-Display (Datei) bietet Werkzeuge zur Übertragung von Daten (z. B. Voices und Performances) zwischen dem Instrument und einem USB-Flash-Speichergerät, das an der Buchse USB [TO DEVICE] angeschlossen ist. Zur Rückkehr vom File-Display zum Performance-Display drücken Sie die Taste [EXIT].
Performance Song/Pattern File Utility Remote File File-Display File-Display Bedienung Drücken Sie [FILE] Wählen Sie mit den Tasten [u]/[d] das gewünschte Display aus Drücken Sie [ENTER] Bearbeiten Sie die Parameter im ausgewählten Display Save Load Rename Delete Save Format Sämtliche Daten im internen User Memory (Flash-ROM) dieses Synthesizers werden wie eine einzige Datei behandelt („All“-Datei: Erweiterung „.
Performance Song/Pattern File Parameter Performance Utility Remote File Beschreibung Eine bestimmte Performance, die im USB-Flash-Speicher als „All“-Datei gespeichert ist, kann einzeln ausgewählt und in das Instrument geladen werden. Wenn Sie diese Datei auswählen und dann die [ENTER]Taste drücken, erscheinen die Displays „Src Performance“ (zur Auswahl der zu ladenden Performance) und „Dst Performance“ (zur Auswahl des Performance-Ziels) aufgerufen.
Performance Song/Pattern File Utility Remote File Delete Löscht eine bestimmte Datei, die im Wurzelverzeichnis des USB-Flash-Speichers gesichert ist. Drücken Sie nach der Auswahl der gewünschten Datei die Taste [ENTER], um den Löschvorgang auszuführen. File-Display Save Load Rename Format Delete Formatiert den an das Instrument angeschlossenen USB-Flash-Speicher. Bevor Sie mit dem Instrument ein neues USB-Flash-Speichergerät verwenden können, müssen Sie dieses formatieren.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utility Utility General Im Utility-Display können Sie Parameter einstellen, die für das Gesamtsystem des Instruments gelten. Um nach den Einstellungen zum Performance-Display zurückzukehren, drücken Sie [EXIT].
Performance Song/Pattern Parameter KnobFuncDispSw (Knob-FunctionDisplay-Schalter) File Utility Beschreibung Legt fest, ob das Knob-Function-Display (das die Funktionen der Drehregler [A]–[D] und deren Einstellungen zeigt) aufgerufen wird oder nicht, wenn Sie die [KNOB FUNCTION]-Taste drücken. Einstellungen: Einstellungen: off, on Remote Utility General MIDI Controller *Cut**Rez**Cho**Rev + (+34)*:00***40***12 Das Knob-Function-Display erscheint beim Drücken von [KNOB FUNCTION].
Performance Song/Pattern Parameter CtrlReset (Controller Reset) File Utility Utility Beschreibung Bestimmt den Status der Controller (Modulationsrad, Fußregler, Drehregler usw.), wenn Sie zwischen Voices umschalten. Wenn dieser Parameter auf „hold“ (Halten) gesetzt ist, behalten die Controller ihre aktuellen Einstellungen bei. Wenn dieser Parameter auf „reset“ (Zuücksetzen) eingestellt ist, werden die Controller in den Standardzustand zurückgesetzt (siehe unten).
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utility Controllers Legt Controller-Assign-Einstellungen fest, die für das gesamte System des Instruments gemeinsam gelten. Sie können den Drehreglern auf dem Bedienfeld und externen Controllern MIDI-Controller-Nummern zuweisen. Sie können beispielsweise die ASSIGN-Drehregler 1 und 2 zur Steuerung der Effektintensität für zwei verschiedene Effekte verwenden, während Sie mit dem Fußregler die Modulation steuern.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utility Remote Die Einstellungen für die Fernbedienung erfolgen in diesem Display. Wenn Sie im Remote-Modus [UTILITY] drücken, wird nur dieses Display aufgerufen. General MIDI Controller Parameter Beschreibung DAW Select Remote Bestimmt die DAW-Software, die vom Instrument gesteuert wird. Durch einfaches Auswählen eines DAW-Typs werden die zugehörigen Remote-Einstellungen automatisch abgerufen.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utility Factory Set Wenn Sie in diesem Display [ENTER] drücken, können Sie den User-Speicher dieses Synthesizers (Seite 17) wieder auf die Werksvorgaben (Factory Set) zurücksetzen. Bitte beachten Sie, dass die Einstellung bei „PowerOn Auto“ in diesem Display durch Ausführen von „FactorySet“ automatisch gespeichert wird.
Performance Song/Pattern File Utility Remote-Modus Remote-Modus Im Remote-Modus können Sie DAW-Software oder VSTi (Software-Instrumente) fernbedienen. Die mit dem Instrument kompatible Software ist Cubase, Logic Pro, SONAR und Digital Performer. Zusätzlich bietet das Instrument 50 Steuerungsvorlagen (Control Templates) für die Fernbedienung vieler bekannter VSTis.
Performance Song/Pattern File Utility Umschalten der Funktionen für Drehregler [A]–[D] Jede Steuerungsvorlage (Control Template) hat drei Funktionssätze, die den Drehreglern [A]–[D] zugewiesen sind. Drücken Sie [KNOB FUNCTION], um den Funktionssatz umzuschalten. Umschalten der Control Templates Zum Umschalten der Steuerungsvorlagen für das Instrument verwenden Sie die Tasten [KEYBOARD] oder [PIANO]. Durch Drücken von [KEYBOARD]/[PIANO] wird die Vorlagennummer erhöht oder verringert.