参考手册 目录 使用说明书 2 基本结构 3 MX49、 MX61 或 MX88 的结构 .....................................3 控制器模块.....................................................................3 键盘 ..........................................................................3 滑音轮 ......................................................................3 调制轮 ......................................................................4 旋钮 ..........................................................................4 音源模块 .................................
使用说明书 本 MX49、MX61 或 MX88 合成器附带 4 本不同的参考指南-使用说明书、参考手册(本书)、合成器参数手册及数据列表。使用说 明书采用印刷本的形式在合成器包装中,而参考手册、合成器参数手册和数据列表以 PDF 文件的形式在 Yamaha Downloads 网页上 提供。 使用说明书 (印刷本) 介绍如何设定 MX49、 MX61 或 MX88 以及执行基本操作的方法。该说明书还带有一些有关乐器的有用附录。此说明书 介绍下列操作。 • 设定 • 创建原创演奏组 • 基本操作和各个画面 • 在现场演奏时在不切断声音的情况下切换音色 • 播放音色 • 进行总体系统设定 • 使用控制器更改音色的音质 • 与USB闪存交换文件 • 使用琶音功能 • 连接外部MIDI乐器 • 键盘八度/移调设定 • 切换功能列表 • 播放演奏组 • 画面信息 • 播放节奏模板 • 故障排除 • 播放乐曲 • 规格 参考手册 (本PDF文件) 介绍 MX49、 MX61 或 MX88 的内部设计、相连电脑的使用方法以及所有可调节和设定的参数。 合成器参数手册 (PDF文件)
基本结构 基本结构 基本结构 控制器模块 MX49、 MX61 或 MX88 的结构 音源模块 MX49、 MX61 或 MX88 系统由 5 个主要功能模块构成:控制器、音源、效果器、琶音和乐曲 / 模板播放。 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 琶音模块 内置存储器 音源 MIDI/ 音频信号流 效果器 控制器模块 播放 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 乐曲 / 模板播放模式 使用 iOS 应用程序 参考 控制器模块 演奏组 此模块在您弹奏音符时产生并将音符 on/off、力度(强度)和其它演奏信息发送到合成器的音源模块。如果琶 音功能可用,则此模块也将演奏信息发送琶音模块。 文件 乐曲 / 模板 工具 远程 键盘 键盘将音符 on/off 信息发送到音源模块(用于发声)。键盘也用于触发琶音播放。分配到键盘的默认音符范围 为 C2 – C6 (MX49)、 C1 – C6 (MX61)和 A-1 – C7 (MX88)。您可使用 OCTAVE [-]/[+] 按钮以八度音高 为单位改变键盘的音符范围,也可使用 TRANSPOSE [-]/[+
基本结构 调制轮 尽管调制轮通常用于在声音中加入颤音,但在许多预设音色(第5页)中调制 轮上还分配有其它功能和效果。调制轮向上移动幅度越大,应用到声音的效 果就越大。为了避免对当前音色意外应用效果,确保开始演奏前制轮设定到 最小值。在 Voice Edit 的 Ctrl Set 画面(第 52 页 )中可将各种功能分配到调制 轮。 基本结构 最大 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 最小 旋钮 这 4 个旋钮可在您演奏时实时改变音色声音的各方面。每个旋钮上可分配 3 种功能,使用 [KNOB FUNCTION] 按钮可交替选择。此外,通过[PART 1-2 LINK]按钮决定用到旋钮效果的声音。有关详细说明,请参见第56页。 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 注 有关使用旋钮的说明,请参见 “ 使用说明书 ”。 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 参考 演奏组 乐曲 / 模板 DAW Remote 文件 按 [DAW REMOTE] 进入远程模式。在远程模式中,您可通过面板控制器操作 DAW 软件或 VSTi(软件设
基本结构 音源模块 音源模块是实际响应弹奏键盘和使用控制器时所产生演奏信息发声的模块。本章节介绍 AWM2 合成系统、音 色 (MX49、 MX61 或 MX88 的基本声音)以及演奏组 (音色组合)。 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 AWM2 (高级波形记忆 2) 乐曲 / 模板 播放模块 本乐器配备 AWM2(高级波形记忆 2)音源模块。AWM2 是一种基于采 样波形(声音素材)的合成系统,被用在多种 Yamaha 合成器中。为了 让音色更为真实,每 AWM2 音色都使用了真实乐器波形的多种采样。 另外,广泛的参数—包络发生器,滤波器,调制器等等—都可以使用。 内置 AWM2 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 连接电脑 音色 使用电脑制作乐曲 我们将含有可产生特定乐器效果声音元素的程序,称为 “ 音色 ”。内置有两种音色类型:常规音色和鼓音色。 使用 iOS 应用程序 常规音色 常规音色主要为有固定音高的乐器类型音色,可以在键盘整个范围内进行演奏。常规音色由组合波形或声音 样本构成。 参考 单个常规音色 力度 (按下琴键的力度) 演奏组
基本结构 音色构成 每个音色由OSC(振荡器)、FILTER、AMP(振幅)和LFO组件构成。编辑这些组件的参数可创建原创的音色。 基本结构 控制器模块 音源模块 LFO 效果模块 琶音模块 低频振荡器 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 OSC FILTER AMP 输出到效 果模块 更改声音的音质。 控制声音的输出 音量 (振幅)。 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 波形 Filter EG (滤波 器包络发生器) Amplitude EG (振 幅包络发生器) 使用 iOS 应用程序 OSC 此组件决定波形 (基本声音素材)、声音的音符范围和力度范围 (弹奏琴键的力度)。各音色都固定为合适 的设定。 FILTER 此组件通过减去声音的指定频率范围修改来自 OSC 的声音输出音调。可在 Performance Part Edit 的 Filter/EG 画面 (第 48 页)中设定滤波器相关参数。 参考 演奏组 乐曲 / 模板 文件 工具 AMP 此组件控制从滤波器输出声音的输出水平(振幅)。可在 Play Mode 画面和 Filte
基本结构 音色类别 各音色方便地分成特定类别。根据普通乐器类型或声音特性划分类别。以下列出不同的类别。每个类别带有 多个音色。 类别名称 缩写 类别按钮名称 音色类型 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 Acoustic Piano AP PIANO 常规音色 Keyboard KB KEYBOARD 常规音色 Organ ORG ORGAN 常规音色 乐曲 / 模板 播放模块 Guitar GTR GUITAR 常规音色 内置存储器 Bass BAS BASS 常规音色 Strings STR STRINGS 常规音色 Brass BRS BRASS 常规音色 使用相连的电脑 Sax / Woodwind WND SAX/WOODWIND 常规音色 连接电脑 Synth Lead LD SYN LEAD 常规音色 使用电脑制作乐曲 Synth Pad/Choir PAD PAD/CHOIR 常规音色 Synth Comping CMP SYN COMP 常规音色 Chromatic Percu
基本结构 音色的存储结构 MX49、MX61 或 MX88 的预设存储器中带有多种音色,无法覆盖这些音色(第 17 页)。这些音色称为预设音 色。而通过编辑预设音色创建的音色称为用户音色。用户音色存储在用户存储器中,可对其进行覆盖 (第 17 页)。可存储到用户存储器的最大用户音色数为 128 个常规音色和 8 个鼓音色。 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 用户音色 预设音色 常规音色 128 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 钢琴 1 编辑和存储操作 使用相连的电脑 键盘 连接电脑 使用电脑制作乐曲 编辑和存储操作 贝司 使用 iOS 应用程序 鼓音色 8 鼓 / 打击乐器 1 编辑和存储操作 参考 演奏组 乐曲 / 模板 文件 工具 远程 MX49 MX61 MX88 参考手册 8
基本结构 演奏组 MX49、MX61 或 MX88 带有 16 个独立声部,可使多个音色同时发声。这种组合了多种音色(声部)的程序称为 演奏组。每个声部分配一个音色,单个演奏组组合 16 种音色。 通常可演奏声部 1 和声部 2。MX49、MX61 或 MX88 允许在一个层中一起弹奏声部 1 和 2 的不同音色(层叠功 能),或者一边用右手弹奏声部 1 的音色,用左手弹奏声部 2 的另一个音色 (分割功能)。 声部 10 通常用于播放节奏模板。因此,分配到声部 10 的默认音色为鼓音色。 注 您也可在声部 3 - 16 中进行切换,并逐一弹奏这些音色。 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 演奏组 常用的声部 MIDI/ 音频信号流 声部 3 音色 声部 1 使用相连的电脑 连接电脑 音色 声部 10 使用电脑制作乐曲 音色 声部 2 声部 16 音色 音色 声部1-16上分配了不同的MIDI通道。使用外接MIDI音序器、电脑上的DAW软件或与MX49、MX61或MX88相 连的 USB 闪存中的 MIDI 数据最多可同时播放 16
基本结构 演奏组存储结构 MX49、MX61 或 MX88 的用户存储器中带有 128 种演奏组,无法覆盖这些音色(第 17 页)。若要存储已编辑的 演奏组,在需要覆盖存储位置 1 - 128 中的任意 1 个位置。 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 演奏组 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 128 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 1 使用相连的电脑 连接电脑 存储 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 编辑演奏组和音色 您可通过编辑演奏组和音色参数创建您自己原创的音色。在Performance Edit中,您可编辑各声部独有的参数 (Part 参数)以及所有声部共用的参数(Common 数)。在 Voice Edit 中,您可编辑与整个音色相关的参数。 仅可对已分配到演奏组声部的音色进行音色编辑。 在编辑音色时,请务必将其存储为独立于演奏组的用户音色。请记住,即使存储了演奏组,也不会存储音色参 数。 参考 演奏组 乐曲 / 模板 文件 工具 远程 演奏组 128 演奏组 1 声部 1 音色 声部参数 声部 2 音色 1 音色 声部参数 音色 声部 3
效果器模块 此模块将效果应用到音源模块的输出,从而对声音进行处理以增强音响效果。效果器在编辑的最后阶段应 用,从而让您按需要改变声音。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果器结构 嵌入式效果器 可在合并所有声部型号之前,对分配到特定声部的音色单独应用嵌入式效果器。也将该效果器用于您想要极 大改变其特性的声音。每个音色都带有 1 个嵌入式效果器。您可将不同效果类型设定到嵌入式效果。可在 Voice Edit 的 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 画面(第 50 页)中设定此设定。本乐器带有 4 个嵌入式效果, 可将这些效果应用到演奏组的 (最多) 4 个声部。 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 系统效果器 连接电脑 本乐器配备用作系统效果的混响和叠奏。系统效果应用到整体声音。使用系统效果时,根据各声部的效果发 送电平将各声部的声音发送给效果。处理的声音(“ 湿音 ”)发送回调音台,并在与未经处理的 “ 干音 ” 混合以后 输出。 使用电脑制作乐曲 主控均衡器 使用 iOS 应用程
基本结构 效果连接和设定 基本结构 控制器模块 发送电平 音源模块 效果模块 演奏组 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 1 声部 1 - 16 内置存储器 2 嵌入式效果 (最多 4 个效果) 声部 1 声部 2 声部 3 声部 8 声部 9 声部 16 音色 嵌入式 效果开启 音色 嵌入式 效果关闭 音色 嵌入式 效果开启 音色 嵌入式 效果开启 音色 嵌入式 效果关闭 音色 嵌入式 效果开启 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 系统效果 3 叠奏 3 混响 参考 4 主控均衡器 演奏组 乐曲 / 模板 文件 工具 1 选择哪个声部 (1 – 16) 使用嵌入式效果。 设定:在 Performance Part Select 画面 (第 42 页)中设定 “InsSw”。 远程 2 嵌入式效果相关设定 设定:可在 Voice Edit 的 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 画面 (第 50 页)中设定。 3 叠奏和混响相关设定 设定:在 Common E
基本结构 琶音模块 此模块可以让您仅按下键盘上的一个或多个音符键即可使用当前音色自动触发音乐与节奏乐句。琶音器音序 还可以根据您实际演奏的音符或和弦而改,给您提供更为广泛的令人激动的乐句与想法 — 在编曲中及演奏中 实现。可同时播放 2 个琶音类型。 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音 琶音 1 演奏组 声部 1 音色 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 琶音 2 声部 2 音色 使用相连的电脑 声部 3 音色 声部 16 音色 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 参考 琶音类别 演奏组 琶音类型分为多个类别,如下所示。类别基于乐器类型。 乐曲 / 模板 文件 类别列表 ApKb Org Guit Bass Str Brs RdPp Lead PdMe CrPc DrPc Seq Chd Hybr Ctrl MX49 MX61 MX88 参考手册 工具 Acoustic Piano & Keyboard Organ Guitar / Plucked Bass Strings Brass Reed / Pipe
基本结构 关于琶音类型列表 基本结构 8 控制器模块 音源模块 Category ARP No. ApKb 1 70sRockB 4/4 2 ApKb 2 70sRockC 4/4 ApKb 3 70sRockD ApKb 4 70sRockE ApKb 5 ApKb 6 ApKb 7 ARP Name Time Length Original Accent Signature Tempo Note/Chord 效果模块 130 N 1 130 N 琶音模块 4/4 2 130 4/4 4 130 N 70sRockF 4/4 2 130 N 70sRockG 4/4 1 130 C 70sRockH 4/4 1 130 C 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 注 请注意,此列表仅作说明之用。有关琶音类型的完整列表,请参见 “ 数据列表 ”PDF 文件。 1 Category 表示琶音类别。 使用相连的电脑 连接电脑 2 ARP No.
弹奏的音符与琶音类型之间的关系 主要有以下 3 种主要琶音播放类型。 常规音色的琶音 用于常规音色的琶音类型 (属于除 DrPC 与 Cntr 之外的所有类别),有以下 2 种播放类型。 只播放已弹奏的音符 只用弹奏的音符及八度音符播放琶音。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 根据弹奏的音符播放编程的音序 这些琶音类型有几个短句,每个短句适用于一个和弦类型。即使仅按下一个音符,琶音也会使用编排的音序 播放 — 您所听到的并非是演奏的那些音符按其它音符将触发将按下音符作为新根音的移调音序。在那些已按 住的音符上添加音符将相应改变音序。有关此琶音类型的详细信息,请参见 “ 数列表 ”PDF 文件中的 “ 琶音类型 列表 ”。 根据演奏的和弦播放已编程的音序 将播放用于常规音色的琶音以匹配您在键盘上弹奏的和弦类型。有关此琶音类型的详细信息,请参见 “ 数据列 表 ”PDF 文件中的 “ 琶音类型列表 ”。 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 注 因为这些类型针对常规音色编排,如果与鼓音色一起使用并不一定会获
基本结构 乐曲 / 模板播放模块 此模块可播放内置节奏模板或保存在与本乐器相连的 USB 闪存中的 MIDI/ 音频数据。节奏模板和 USB 闪存的 MIDI 数据被发送到音源模块,然后播放声音。 基本结构 控制器模块 音源模块 乐曲 / 模板播放模块 内置存储器 节奏模板 (MIDI) 演奏组 声部 1 MIDI 音频 乐曲 (音频) 乐曲 / 模板 播放模块 MIDI/ 音频信号流 USB 闪存 声部 3 琶音模块 内置存储器 声部 2 乐曲 (MIDI) 效果模块 音频输出 使用相连的电脑 声部 4 连接电脑 使用电脑制作乐曲 声部 10 使用 iOS 应用程序 声部 16 音频输出 参考 演奏组 节奏模板 MX49、MX61或MX88带有多个节奏模板。各演奏组决定了相应的节奏模板。使用分配到演奏组声部10的鼓音 色播放此模板。 乐曲 / 模板 文件 工具 远程 乐曲 可将 USB闪存根目录(第60 页)中保存的MIDI和音频数据作为乐曲在本乐器上播放。MIDI数据使用演奏组声 部 1 - 16 的声音进行播放。音频数据直接输出到 OUTPUT [L/MON
基本结构 内部存储器 MX49、MX61 或 MX88 创建了各种不同类型数据,包括演奏组和音色。本章讲述如何维护各种类型的数据并使 用存储器设备 / 媒体来保存它们。 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 MX49、 MX61 或 MX88 的内置存储器 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 预设存储器 • 预设音色 • 琶音 • 示范乐曲 调用缓存 比较缓存 (不包含工具设定) 内部数据通信 内置存储器 本合成器和外接设备之 间的数据通信 MIDI/ 音频信号流 MIDI 乐器或电脑 DAW 软件 远程编辑器 批量转储 用户存储器 • 演奏组 • 音色编辑 • 用户音色 • 工具 • 控制模板 (远程模式) 存储 • 演奏组编辑 • 工具设定 • 控制模板 (远程模式) 连接电脑 使用电脑制作乐曲 批 量 转 储 加载 / 保存 (在 File 画面中执行) 编辑缓存 使用相连的电脑 USB 闪存 使用 iOS 应用程序 文件扩展名 “.
基本结构 MIDI/ 音频信号流 基本结构 下图显示本乐器中的 MIDI/ 音频信号流以及本乐器和外接设备之间的信号流。 控制器模块 音源模块 效果模块 MX49 MX61 MX88 琶音模块 MIDI 音频 控制器模块 琶音模块 键盘 控制器 琶音播放 (2) 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 乐曲 / 模板 播放模块 效果 音源 演奏组 • 声部 1:音色 • 声部 2:音色 内置存储器 节奏模板 (MIDI) 系统效果 嵌入式效果 × 4 主控均衡器 使用 iOS 应用程序 • 声部 16:音色 内置存储器 参考 乐曲 (MIDI) 演奏组 乐曲 (音频) 乐曲 / 模板 *2 文件 工具 远程 *1 MIDI 输出 MIDI 输入 USB [TO HOST] MIDI [OUT] USB [TO HOST] MIDI [IN] 电脑 外接 MIDI 设备 音频输入 USB [TO HOST] [AUX IN] 电脑 音频播放器 (如 iPod) 音频输出 US
基本结构 使用相连的电脑 基本结构 将 MX49、 MX61 或 MX88 连接到电脑 (通过 USB)并使用电脑上的 DAW 软件制作您原创的乐曲。 注 缩写 DAW (数字音频工作站)指的是用于录音、编辑和混合音频及 MIDI 数据的音乐软件。主要的 DAW 应用程序为 Cubase、 Logic、 SONAR 和 Digital Performer。虽然 MX49、 MX61 或 MX88 可有效使用上述所有程序,但是当配合本乐器制作乐曲时,我们还是建议您 使用 Cubase。 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 通过将本乐器与电脑相连,您可利用以下功能及用途。 乐曲 / 模板 播放模块 • 用作 DAW 软件和 MIDI 键盘的外接音源 内置存储器 • 用作 DAW 软件和 VSTi (软件设备)的遥控器 MIDI/ 音频信号流 连接电脑 使用相连的电脑 将MX49、MX61或MX88连接电脑时,需要用到USB连接线和Yamaha Steinberg USB驱动程序。请注意,通过 USB 可传送音频数据和 MIDI数据。此外,当在本乐器上使用DAW 软件时,MX49/M
5 将 MX49/MX61 Remote Tools (在步骤 1 中已下载)安装到电脑上。 Remote Tools 由 2 个组件构成:MX49/MX61 Remote Editor 和 MX49/MX61 Extension,可方便您将 MX49、MX61 或 MX88 与 Cubase 系列组合使用。有关安装的说明,请参见下载的文件包中附带的在线安 装指南。 6 将 MX 音色列表 (在步骤 1 中已下载)安装到电脑上。 有关安装的说明,请参见下载的文件包中附带的在线安装指南。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 使用 USB [TO HOST] 端口时的注意事项 内置存储器 将电脑连接至USB [TO HOST]端口时,请务必遵循以下要点。如果未能遵照执行,可能会导致乐器和/或 电脑挂起 (死机),并可能导致数据损坏或丢失。果电脑或本乐器死机,请重新启动应用软件或电脑操 作系统,或将本乐器的电源关闭后再打开。 MIDI/ 音频信号流 注意 • • • • 使用相连的电脑 请使用长度小于 3 米的 AB 型 USB 连接线。无
基本结构 音频通道 MX49、MX61或MX88的音频信号可输出到USB [TO HOST]端口和OUTPUT [L/MONO]/[R]插孔。在连接 电脑时,请使用USB [TO HOST]端口。在此情况下,最多可使用2个音频通道(USB 1和USB2)。MX49、 MX61或MX88的音频信号可从USB [TO HOST]端口和[AUX IN]插孔输入。最多可将2个通道的音频输入 到 USB [TO HOST] 端口。通过设定 MX49、MX61 或 MX88 上的 “DAW Level” 参数(第 64 页)设定输出音 量。信号输出到OUTPUT [L/MONO]/[R]插孔。此外,最多可将2个音频通道输入到[AUX IN]插孔。信号直 接发送到 OUTPUT [L/MONO]/[R] 插孔。有关详细说,请参见 “MIDI/ 音频信号流 ” 章节 (第 18 页)。 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 参考 演奏组 乐曲 / 模板 文件 工具 远程 M
基本结构 使用电脑制作乐曲 通过将 MX49、 MX61 或 MX88 与相连电脑上的 DAW 软件组合使用,您可充分利用以下功能及用途。 基本结构 • 将您的 MX49、 MX61 或 MX88 演奏 MIDI 录音到电脑上的 DAW 软件上。 • 将您的 MX49、 MX61 或 MX88 演奏录音到电脑上的 DAW 软件上 • 远程控制 DAW 软件或 VSTi (软件设备) 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 本章节中概述了在连接完成后将电脑上的 DAW 软件与 MX49、 MX61 或 MX88 组合使用的方法。 注 有关支持 MX49、 MX61 或 MX88 的 Cubase 系列软件的信息,请访问以下网站。 http://download.yamaha.
基本结构 设定 MX49、 MX61 或 MX88 1 基本结构 使用快速设定功能指定 “DAW Rec” 连接。 按[UTILITY] Æ [JOB] Æ 选择“01:QuickSetup” Æ [ENTER] Æ将“Type”设定为“DAW Rec” Æ [ENTER]。如 下设定下列参数。Local Control (第65页)设定为off。当您想要将您在本乐器上的演奏(不包括琶音数据) 录制到 DAW 软件时,使用此设定。 3 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 JOB*QuickSetup c******Type=*DAW*Rec 2 控制器模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 DAW Rec 使用相连的电脑 Direct Monitor switch on 连接电脑 LocalCtrl off 使用电脑制作乐曲 MIDI Sync auto Clock Out off Arpeggio MIDI output switch off 使用 iOS 应用程序 参考 存储设定,然后返回到演奏组主画面。 按 [STORE],然后反
4 5 确认 ASIO Driver 设定为 “Yamaha Steinberg USB ASIO” 或 “Yamaha MX49/MX61”。 单击 “ 设备 ” 菜单 Æ“ 设备设置 ...
7 在MIDI音轨上,将输入/输出跳线设定为允许MX49、MX61或MX88数据输入到Cubase,以及允许MIDI 音轨数据输出到 MX49、 MX61 或 MX88 的端口 1。 将输入跳线设定为 “All MIDI Inputs”,然后将输出跳线设定为 “Yamaha MX49/MX61 (Yamaha MX49/ MX61–1)”。所有接收到的 MIDI 数据将被输入到 Cubase,且 MIDI 音轨数据将被输出到 MX49、 MX61 或 MX88 的 MIDI 端口 1 的音轨上确定的通道。此外,可在 Cubase 的音轨上显示 MX 音色列表。 注 如果您不执行上述步骤5,请将输出跳线设定为“Yamaha MX49/MX61–1”。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 输入跳线 输出跳线 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 8 决定将用于 MIDI 音轨数据的音色。 单击程序选择器调用MX49、MX61或MX88音色列表,然后选择所需的音色。分配到与MIDI音
9 如有需要,请开启节拍器。 单击移调面板上的 “CLICK” (或者按 C)开启节拍器。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 10 11 将 MX49、 MX61 或 MX88 的演奏录制到所选的 MIDI 音轨。 将时间位置设定为 0 后,单击 (录音)。当您开始弹奏 MX49、MX61 或 MX88 时,将立即开始对您的 演奏进行录音。完成后,单击 (停止)停止录音。 根据需要创建其它 MIDI 音轨,然后使用 MX49、 MX61 或 MX88 的其它音色录制您演奏的更多声部。 重复执行上述步骤 6 - 10。根据需要完成录音后,进到步骤 12。 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 连接电脑 12 检查所有音轨中录制的数据。 将时间位置设定为 0 后,单击 (开始)。如有需要,可修改或编辑 Cubase 上的 MIDI 数据以完成乐曲 数据。有关使用 Cubase 的说明,请参见软件附带的文档。 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 参考 演奏组 乐曲 / 模板 文件 工具 远程 MX49 MX61 MX
将您在MX49、MX61或MX88上的演奏作为音频数据录制到DAW软件 中。 在本章节中,将向您介绍如何使用 MX49、MX61 或 MX88 的音色将您在前一章节中创建的 MIDI 数据转换为音 频数据。通过录制音频数据,您可创建音频CD,或者将MX49、MX61或MX88乐曲数据用作其它用途的音频文 件,如声音编辑器或视频制作软件。在本章节中,按照下图所示进行连接并设定信号流。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 有源扬声器 DAW MIDI 音轨 电脑 1 MIDI 乐曲 / 模板 播放模块 音频 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 2 16 端口 1 音频音轨 使用相连的电脑 1 OUTPUT [L MONO] / [R] 连接电脑 使用电脑制作乐曲 USB [TO HOST] 使用 iOS 应用程序 Direct Monitor = on MIDI Out = off 音源 琶音器 参考 演奏组 乐曲 / 模板 文件 节奏模板 (MIDI) 控制器 (键盘、旋钮等) 工具 远程 MX49 MX61 MX88 1 根据第
将您在MX49、MX61或MX88上的琶音乐段作为MIDI数据录制到DAW 软件中 在本章节中,将向您介绍如何将琶音乐段作为 MIDI 数据录制到Cubase中。这样可方便您制作复杂的乐曲,而 无需在键盘上弹奏困难乐段。在本章节中,如下图所示设定信号流,并使用便捷的快速设定功能简化 MX49、 MX61 或 MX88 上的连接设定。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 DAW MIDI 音轨 电脑 1 有源扬声器 MIDI 乐曲 / 模板 播放模块 音频 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 2 16 MIDI Thru = off 使用相连的电脑 连接电脑 MIDI 时钟 OUTPUT [L MONO] / [R] 使用电脑制作乐曲 USB [TO HOST] 使用 iOS 应用程序 Direct Monitor = on 音源 琶音器 MIDI Out = on 参考 演奏组 乐曲 / 模板 Local Control = on 文件 工具 节奏模板 (MIDI) 远程 控制器 (键盘、旋钮等) MX49 MX61 MX88 设
3 使用快速设定功能指定 “Arp Rec” 连接。 按 [UTILITY] Æ [JOB] Æ 选择 “01:QuickSetup” Æ [ENTER] Æ 将 “Type” 设定为 “Arp Rec” Æ [ENTER]。下列参数即被自动设定。此设定用于将您在本乐器上的演奏(包括琶音数据)录制到 DAW 软 件。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 JOB*QuickSetup c******Type=*Arp*Rec 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 Arp Rec DirectMonitor (直接监听开关) on LocalCtrl on MIDI Sync auto Clock Out off MIDI OUT (琶音 MIDI 输出开关) on 4 设定本乐器,使得 Cubase 不接收音序器控制信号:开始、停止等。 按两下 [EXIT]Æ 选择 “02:MIDI”Æ 按 [ENTER] Æ“SeqCtrl” =“out” 或 “off”。 5 存储设定,然后返回到演奏组主画面。 按 [STORE],然后按
5 设定 MIDI 时钟,使其从 Cubase 发送到 MX49、 MX61 或 MX88。 单击“走带”菜单Æ“工程同步设置”Æ在“MIDI 时钟目标”区域中,勾选“Yamaha MX49/MX61 – 1”、“MIDI 时钟 跟随工程位置 ” 和 “ 总是发送启动信息 ”Æ,然后单击 [确定]。 注 “ 在停止模式发送 MIDI 时间 ” 设定决定在 Cubase 上停止录音或播放 (停止模式)时是否播放琶音。如果您想要在停止模式中 播放琶音,则需要另外勾选 “ 在停止模式发送 MIDI 时间 ”。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 6 将 MX49、 MX61 或 MX88 的琶音乐段录制到所选 MIDI 音轨。 将时间位置设定为 0 后,单击 (录音),然后弹奏 MX49、MX61 或 MX88 的键盘以播放琶音。琶音乐 段将输出为 MIDI 数据,允许您将其录制到 Cubase 中的 MIDI 音轨。 完成演奏后,单击 (停止)结束录音。 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS
从 MX49、 MX61 或 MX88 远程控制 DAW 软件或 VSTi (软件设备) MX49、MX61或MX88带有极其方便的远程模式,可允许您通过MX49、MX61或MX88的面板操作在电脑上控 制 DAW 软件和 VSTi(软件设备)。此功能允许您从本乐器有效控制 DAW 软件或 VSTi,提高了录音和制作乐 曲时的便捷性。 开启[DAW REMOTE]时,MX49、MX61或MX88将进入远程模式,且远程控制功能分配到面板上的特定按钮。 名称以白底黑字形式印刷在面板上。例如,[PLAY] (R/K) 按钮、[STOP] (J) 按钮和 AI KNOB([DATA] 拨盘) 可用作 Cubase 的传输控制器。 通过MX49、MX61或MX88可控制的DAW程序包括Cubase、Logic Pro、SONAR和Digital Performer。端口2主 要用于在 MX49、 MX61 或 MX88 和 DAW 软件之间传输用于远程控制的 MIDI 数据。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 电脑 DAW 软
设定电脑上的 DAW 软件 基本结构 启动相连电脑上的 DAW 软件。然后,按照以下说明进行设定。 基本结构 注 当将 MX49、 MX61 或 MX88 连接到电脑的连接线断开连接时或者意外关闭了 MX49、 MX61 或 MX88 的电源时, DAW 将不会再次识别 MX49、 MX61 或 MX88。如果出现这种情况,请退出 DAW 软件,然后在设定 MX49、 MX61 或 MX88 并确认牢固连接后再重新启动该 软件。 控制器模块 音源模块 注 有关与 MX49、 MX61 或 MX88 兼容的 DAW 软件版本的详细说明,请参见 “ 使用说明书 ”PDF 文件中的 “ 规格 ” 部分。 效果模块 注 请注意,因具体的软件版本或电脑环境而定,并非以下所有功能都可使用。 琶音模块 Cubase 乐曲 / 模板 播放模块 安装 MX49/MX61 远程工具以完成设定。 内置存储器 SONAR MIDI/ 音频信号流 1 将 [Edit] 菜单下拉 Æ [Preferences] 菜单,然后选择 “MIDI” 的 [Devices]。 2 在输入设备中添加 “
VSTi 的远程控制 本章节介绍如何设定 Cubase 上的 VSTi 以启用远程控制功能。 1 使用 MX49、 MX61 或 MX88 的快速设定功能指定 “DAW Rec” 连接。 按 [UTILITY] Æ [JOB] Æ 选择 “01:QuickSetup” Æ [ENTER] Æ 将 “Type” 设定为 “DAW Rec” Æ [ENTER]。Local Control(第 65 页)设定为 off。当您想要将您在本乐器上的演奏(不包括琶音数据)录 制到 DAW 软件时,使用此设定。 2 通过按照 “ 设定 MX49、MX61 或 MX88”(第 31 页)中的说明设定 MX49、MX61 或 MX88 以便远程控制 Cubase。 3 创建 MIDI 音轨。 单击 “ 工程 ” 菜单 Æ“ 添加轨道 ”Æ“MIDI”Æ [添加轨道]。 4 按 MX49、MX61 或 MX88 上的[添加乐器轨]([SYN COMP]) 以便在 Cubase 工程窗口中显示 “ 添加乐器 轨 ” 对话框。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块
7 按 [VSTi WINDOW] ([CHROMATIC PERCUSSION]) 打开所选乐器音轨的 VSTi 窗口。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 8 按 MX49、 MX61 或 MX88 的 [INC/YES]/[DEC/NO] 选择 VSTi 的程序。 9 使用 MX49、 MX61 或 MX88 键盘演奏 VSTi,或者使用旋钮 [A] –[D] 控制 VSTi 的参数。 如果您想要编辑控制模板或创建新模板,则需要使用MX49/MX61远程编辑器。有关使用远程编辑器的详 细说明,请参见附带的 PDF 手册。 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 其中带有额外的远程控制功能。有关详细说明,请参见以下 “ 远程控制分配 ” 章节。 参考 演奏组 乐曲 / 模板 文件 工具 远程 MX49 MX61 MX88 参考手册 34
基本结构 远程控制分配 在远程模式中,您可使用 MX49、 MX61 或 MX88 控制器控制 DAW 软件的各种功能。 注 请注意,因具体的软件版本或电脑环境而定,并非以下所有功能都可使用。 基本结构 控制器模块 音源模块 传输操作 [PLAY] ([R/K]) 按钮和 [STOP] ([J]) 按钮用作 DAW 传输控制器。 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 程序变更功能 内置存储器 [INC/YES]/[DEC/NO] 按钮用作所选音轨中的程序变更控制器。如果所选音轨为设定了 VSTi 的乐器音轨、MIDI 音轨或音频音轨,则这些按钮可切换音轨的预设程。使用 Cubase 时,功能因 “PrgChgMode”(第 68 页)设定 而异。 MIDI/ 音频信号流 使用相连的电脑 “PrgChgMode” 设定 功能 连接电脑 remote 按 [INC/YES] 选择下一个程序,按 [DEC/NO] 按钮选择上一个程序。 PC 使用 [INC/YES]/[DEC/NO] 按钮将 Program change 信息发送到 DAW 软件。但 是,使用 [INC/YE
[添加乐器轨] ([SYN COMP]) 按钮 – [DELETE]([ETHNIC]) 按钮 使用 Cubase 时,以下固定功能分配到 [添加乐器轨] ([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC])。 Cubase 的相应功能分配到各按钮。 注 即使您使用的是Cubase以外的其它DAW软件,功能也将自动分配到[ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC])按 钮。但是, DAW软件上的实际功能可能有所不同在使用这些类别按钮之前,应在您的软件上将所需功能分配到这些按钮。请注 意,在Digital Performer中这些按钮不起作用。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 按钮 功能 [添加乐器轨] 打开 / 关闭 [添加乐器轨]对话框。 [VSTi WINDOW] 打开 / 关闭所选音轨的 VSTi 画面。 [EDIT CH SET] 打开 / 关闭所选音轨通道的设定窗口。 [AUTOMATION READ] 打开或关闭所选音轨的自动读取。 [AUTOMATION WRITE]
基本结构 AI KNOB 功能 AI KNOB 可控制通过鼠标指针指定的所需参数,或者在项目中移动当前时间位置。 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 1 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 2 3 1 AI KNOB 此处,MX49、MX61 或 MX88 的 [DATA] 拨盘用作 AI KNOB。AI KNOB 是一种多功能旋钮,例如,其可控制 Cubase 主要窗口和插件软件中的所需参数,还可用于转动 / 推动操作 (就像在自由移动时间位置一样)。可 分配到AI KNOB的参数根据[JOG] ([SYN LEAD])按钮的开/关状态和[LOCK] ([PAD/CHOIRS])按钮而异。若要 在Cubase上控制通过鼠标指针指定的参数,请确认[JOG] ([SYN LEAD])按钮和[LOCK] ([PAD/CHOIRS])按钮 已关闭。 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 仮 参考 演奏组 乐曲 / 模板 调节鼠标指针所在的参数位置 文件 工具 2 [JOG] 按钮 当此按钮开启时,AI KNOB 将移动当
3 [LOCK] 按钮 通过开启此按钮可 “ 锁定 ”AI KNOB 可编辑的参数。当您将鼠标指针移动到所需参数处,然后开启 [LOCK] 按 钮,无论鼠标指针位置如何,AI KNOB都将控制“锁定”的参数。关闭[LOCK]按钮后,您可解锁要编辑的参数, 然后AI KNOB即可用于编辑鼠标指针所在位置的其它参数。开启[LOCK]也可“锁定”微动轮,使得时间位置持 续移动,直到您转向或者停止 (按 [STOP])。 基本结构 基本结构 控制器模块 音源模块 效果模块 琶音模块 乐曲 / 模板 播放模块 内置存储器 MIDI/ 音频信号流 锁定要编辑的参数 使用相连的电脑 连接电脑 使用电脑制作乐曲 使用 iOS 应用程序 编辑 “ 锁定 ” 的参数,无论鼠标指针位置如何 参考 演奏组 乐曲 / 模板 文件 工具 远程 MX49 MX61 MX88 参考手册 38
基本结构 使用 iOS 应用程序 基本结构 您可通过使用选购的 i-MX1 MIDI 接口连接 iPad、iPhone 或 iPod Touch 设备以便在本乐器上使用各种 iOS 应用 程序,为您提供更强的娱乐性及音乐多样性。有关将本乐器连接到 iPad/iPhone/iPod Touch 的详细说明,请参 见 i-MX1 的使用说明书。此外,有关兼容应用程序的信息及应用程序最低要求的详细说明,请参见以下网站。 http://www.yamaha.
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 参考 Performance Play Performance Select Performance Part select 演奏组 Performance Edit 演奏组通常由多个音色组成,允许您通过各种方式使各音色一起发声。例如,您可通过组合 2 种音色(声部 1 和声部 2)在键盘上演奏质地丰富的声音,或者通过使用外接音序器或 MIDI 数据同时播放多个声部。本章节介 绍所有演奏组参数,这些参数分成 6 个大类 (Performance Play、 Performance Select、 Performance Part Select、 Performance Edit、 Performance Job 和 Performance Store)。 Common Edit Chorus Eff Reverb Eff Master EQ Arp Switch 演奏组播放 此参数对应乐器的上部画面或主画面。在此画面中,您可选择 / 播放声部 1 或声部 2、在一个层中一起播放声部 1 和
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 Performance Select Performance Play 从乐器提供的多个演奏组中选择一个演奏组。 Performance Select 操作 按 PERFORMANCE [SELECT] 按钮 Æ 用 [DATA] 拨盘选择演奏组 Performance Part select Performance Edit PerformanceaSelect c001(A01):MXCategory 1 2 3 1 演奏组编号 表示所选演奏组的编号。您可使用 [DATA] 拨盘或 [INC/YES]/[DEC/NO] 按钮切换演奏组编号。 2 演奏组分组 表示所选演奏组的分组 (A – H)。您可在按住 [SHIFT]按钮的同时使用 [DATA]拨盘或 [INC/YES]/[DEC/NO]按钮 切换演奏组分组。 Common Edit Chorus Eff Reverb Eff Master EQ Arp Switch General Name Part Edit Play
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 第二页和后续页面 1 2 Performance Play Part01*******Pan=C dqqqfghjkl;jjjjjjjjj 3 3 (第二页) 4 Performance Select Performance Part select Performance Edit Common Edit Chorus Eff Reverb Eff 1 声部编号 表示选定的声部编号。 Master EQ 2 声部参数 表示要编辑的参数名称以及所选声部的参数值。每个页面上显示单个参数。使用 [DATA] 拨盘或 [INC/YES]/ [DEC/NO] 按钮可更改所选声部的数值。 Arp Switch General Name Part Edit 参数 描述 Play Mode Filter/ EG Pan 确定每个声部的立体声声相位置。 设定: L63 (最左端) –C (中央) –R63 (最右端) Volume 确定每个声部的音量,可以针对所有声部设定最优电平平衡。
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 Performance Edit 有2种类型的演奏组编辑画面:用于编辑所有声部通用设定的Common Edit画面以及用于编辑单个声部的Part Edit 画面。您也可对 Part Edit 画面中分配到声部的色参数进行编辑 (音色编辑)。 Performance Play Performance Select Performance Part select Common Edit Performance Edit Common Edit 操作 按 [Edit] Æ 用光标 [u] 按钮选择 “01:Common” Æ 按 [ENTER] Æ 用光标 [u]/[d] 按钮选择所 需的画面 Æ 按 [ENTER] Æ 编辑所选画面中的参数 Chorus Eff Reverb Eff Master EQ 1 2 Arp Switch Common0General aKeyboardMode=single 3 General Name Part Edit Play Mode 4 F
Performance Song/Pattern File 参数 效果参数 Utility Remote 演奏组 描述 效果参数因当前所选效果类型而异。有关各效果类型中的可编辑效果参数的说明,请参 见 “ 数据列表 ”PDF 文件。此外,有关各效果参数的详细描述,参见 “ 合成器参数手 册 ”PDF 文件。 Performance Play Performance Select Performance Part select Performance Edit Common Edit Master EQ Chorus Eff 您可以在此画面上将 5 段均衡(LOW、LOWMID、MID、HIGHMID、HIGH)应用到所选演奏组的所有声部或 所有音色。 Reverb Eff Master EQ Arp Switch 增益 Q (频率带宽) General + Name Part Edit 0 Play Mode 频率 Filter/ EG – Arp Select 5频段 Low Lo-Mid Mid Hi-Mid High Receive Switch
Performance Song/Pattern File Utility 演奏组 Arp Switch (琶音开关) 参数 Performance Play 描述 Switch (琶音通用开 关) 决定打开还是关闭所有声部的琶音。此设定与面板上的 [ARP] 按钮相同。 设定: off, on Tempo 决定琶音的速度。 设定: 5 – 300 Performance Select Performance Part select Performance Edit Common Edit Chorus Eff Reverb Eff 注 Master EQ 如果您想要将本乐器与外接音序器、 RAW 软件或 MIDI 设备组合使用,且您想要使其与该设备同步,请将工具 (第 66 页)中 MIDI 画面中的 “MIDI Sync” 参数设定为 “external” 或 “auto”。当 “MIDI Sync” 设定为 “auto” (仅 当连续发送 MIDI 时钟时)或 “external” 时,此处的 Tempo 参数将显示 “EXT” 且无法更改。 Arp Switch 注
Performance Song/Pattern 参数 File 描述 Release (释音时间) 决定按下琴键后声音衰减至完全无声状态的速度。 设定: -64 - +0 – +63 Volume 决定声部 1 和 2 的输出音量。 设定: 0 – 127 Pan Assign1 Assign2 Utility Remote 演奏组 Performance Play Performance Select Performance Part select Performance Edit Common Edit 决定声部 1 和 2 的立体声声相位置。 设定: L63 (最左端) –C (中央) –R63 (最右端) Chorus Eff 决定分配到 Assign 1/2 的功能与其原始设定之间的偏移值。 设定: -64 - +0 – +63 Master EQ 注 分配到 ASSIGN 1/2 旋钮上的功能可在 Voice Edit 的 Ctrl Set 画面 (第 52 页)中进行设定。 Reverb Eff Arp Switch General Name Part E
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 Part Edit Performance Play 注 Part Select 画面中可编辑的参数与 Part Edit 画面中的参数一样。 Performance Select 操作 按 [EDIT] Æ 用光标 [d] 按钮选择 “02:Part” Æ 按 [ENTER] Æ 用类别按钮 ([1] – [16]) 选择声 部 Æ 用 [u]/[d] 按钮选择要编辑的画面 Æ 按 [ENTER] Æ 编辑所选画面中的参数 Performance Part select Performance Edit Common Edit 1 2 Chorus Eff Part01*Play*Mode a*********Volume=127 3 4 Reverb Eff Master EQ Arp Switch General Name 1 声部 ** 表示当前画面为 Part Edit 画面。在 ** 栏中,显示所选声部的编号。可使用类别按钮 ([1] – [16]) 更改此画面中
Performance Song/Pattern 参数 Mono/Poly File Utility 描述 选择各声部的单音或复音播放方式。单音仅用于播放单个音符,而复音用于同时播 放多个音符。 设定: mono, poly Remote 演奏组 Performance Play Performance Select Performance Part select Performance Edit 注 分配了鼓音色的声部不可使用此参数。 Common Edit PortaSw (滑音开关) 决定滑音是否应用到各声部。 设定: off, on Chorus Eff PortaTime (滑音时间) 确定音高转换时间。数值越高,音高变化时间越长,或者速度越慢。 设定: 0 – 127 Master EQ PB Upper (弯音范围上限) PB Lower (弯音范围下限) 决定各声部的最大滑音范围,以半音为单位。 设定: -48 – +0 – +12 (半音) Assign1 (分配 1 数值) Assign2 (分配 2 数值) 决定分配到 ASSIGN 1/2 旋钮功
Performance Song/Pattern File Utility 演奏组 Arp Select (琶音选择) 参数 Remote Performance Play 描述 Switch (琶音开关) 决定打开还是关闭所选声部的琶音。可将琶音应用到演奏组的最多 2 个声部。 设定: off, on Hold (琶音保持) 决定放开琴键后琶音是否继续循环。有关详细说明,请参见 “ 合成器参数手册 ” PDF 文件。 设定: sync-off, off, on Performance Select Performance Part select Performance Edit Common Edit Category (琶音类别) 决定所需的琶音类别。 设定: 请参见“基本结构”中的“琶音类别” (第13页)。 Type (琶音类型) 通过指定编号决定所需的琶音类型。 设定: 请参见“数据列表”PDF文件。 MIDI Out (琶音 MIDI 输出开 关) 决定是否通过 MIDI 输出琶音播放数据。 设定: off, on Chorus Eff Reverb Eff
Performance Song/Pattern 参数 File Utility 描述 A.Func1 (可分配功能 1) A.
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 Voice LFO Performance Play 仅当常规音色分配到所选声部时,才出现此画面。 参数 Wave (LFO 波形) Performance Select 描述 选择 LFO 波形。 设定:tri (triangle), tri+ (triangle+), sawup, sawdwn, squ1/4 (square1/4), squ1/3 (square1/3), squ (square), squ2/3 (square2/3), squ3/4 (square3/4), trpzd (trapezoid), S/H 1 (sample & hold 1), S/H 2 (sample & hold 2), user 注 Speed TempoSync TempoSpeed Performance Part select Performance Edit Common Edit Chorus Eff Reverb Eff “ 用户 ” 波形是一种分配到某些预设音色的特殊波形。
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 Voice Ctrl Set (音色控制器组) / DrumKit Ctrl Set (鼓音色控制器组) Performance Play Performance Select 可对每个音色最多分配 6个控制器组。使用光标 [u]/[d] 按钮从1- 6组中选择一个组,然后按 [ENTER]。将调 用 Controller Set 画面。 参数 Source Performance Part select Performance Edit Common Edit 描述 决定指定哪一个控制器用于所选控制器组。 设定:PB (滑音轮)、 MW (调制轮)、 AS1 (ASSIGN 1)、 AS2 (ASSIGN 2)、 FS (踏板)、 FC1 (脚踏控制器 1)、 FC2 (脚踏控制器 2)、 BC (呼吸控制器)、 RB (触摸条控制器)、 AF1 (可分配功能 [1])、 AF2 (可分配功能 [2])、 AT (触后) 注 当在工具的 Controller 画面中将 foot switc
Performance Song/Pattern File Utility 演奏组 Voice Job 按 Voice Edit 画面中的 [JOB] 调用此画面。 Voice Edit 画面为:“Voice (DrumKit) Insert Eff”、 “Voice LFO”、 “Voice (DrumKit) Ctrl Set” 和 “Voice (DrumKit) Name”。 参数 Recall Bulk Remote 描述 如果您在未将已编辑音色存储为用户音色的情况下选择了另一个音色或演奏组,则所 作的所有编辑操作将被取消。如果出现这种情况,您可使用调用恢复上次编辑的音 色。选择 “01:Recall”,然后按 [ENTER]。当接着出现确认画面时,按 [INC/YES] 执 行调用操作。 Performance Play Performance Select Performance Part select Performance Edit Common Edit Chorus Eff Reverb Eff Master EQ 该功能可将所有当前选定音色的编辑后参数设定发送至电脑
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 Performance Job Performance Play 操作 从一个演奏组画面 (不是 Voice Edit 画面)中按 [JOB]Æ 用光标 [u][/[d] 按钮选择作业 Æ [ENTER] Æ 作业取决于所选的作业画面 Performance Select Performance Part select Performance Edit Common Edit 初始化 Chorus Eff Reverb Eff Master EQ JOB*Initialize Current*Perf*****All Arp Switch 所需初始化的数据类型 将所有演奏组参数重设 (初始化)到其默认的设定。它还可以让您有选择性地初始化某些参数,诸如一般设 定、每个声部的设定等等 — 当从零开始创全新演奏时非常有用。在此画面中,按 [ENTER],然后按 [INC/YES] 执行初始化。 General Name Part Edit Play Mode Filter/ EG Arp
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 Copy Performance Play 这一便捷操作可将特定演奏组的通用编辑和声部编辑设定复制到当前编辑的演奏组中。创建演奏组并希望使 用其它演奏组的一些参数设定时,这项功非常有用。 Performance Select Performance Part select Performance Edit A JOB*Copy*from *001(A01):MXCategory Common Edit 1 Reverb Eff Master EQ [ENTER] B Chorus Eff Arp Switch JOB*Copy*from ****part01 /x*part01 General Name Part Edit Play Mode 2 3 先出现画面(A),在该画面中您可选择要复制的源演奏组。在该画面上选择所需的演奏组,然后按[ENTER]。接 着显示画面 (B),在该画面中您可选择数据类型。选择源位置和目的地位置的数据类型,然后按 [ENTER]。最 后,
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 Performance Store Performance Play 从一个演奏画面(不是 Voice Edit 画面)中按 [STORE]Æ 选择存储目的地 Æ 按 [ENTER] Æ 按 [INC/YES] 操作 Performance Select Performance Part select Performance Edit 此操作将存储所选演奏组。但是,演奏组中不存储已编辑的音色。存储完成后,操作将返回到目的地演奏组的 主画面。 注意 如果在已修改了音色但是尚未存储的情况下执行了演奏组存储操作,则已编辑的音色将被删除,且音色编辑将丢失。存储演奏组之前,应 将重要的音数据存储为用户音色 (第 53 页)。 Common Edit Chorus Eff Reverb Eff Master EQ Arp Switch General STORE*Performance * 001(A01):MXCategory 1 Name Part Edit Play Mode 2 Filt
Performance Song/Pattern File Utility Remote 演奏组 当第三个指示灯开启时: 旋钮 参数 设定 参考页 Performance Play Performance Select A VOLUME (Common Edit 中的 “Volume”) 0 – 127 第 46 页 Performance Part select B PAN (Common Edit 中的 “Pan”) L63 – C – R63 第 46 页 Performance Edit C ASSIGN1 (Common Edit 中的 “Assign 1”) -64 – +63 第 46 页 D ASSIGN2 (Common Edit 中的 “Assign 2”) -64 – +63 第 46 页 Common Edit Chorus Eff Reverb Eff Master EQ 当 [PART 1-2 LINK] 按钮设定为 off (指示灯熄灭)时: Arp Switch 旋钮 [A] – [D] 的功能只应用到所选声部
Performance Song/Pattern File Utility Remote 乐曲 / 模板设定 乐曲 / 模板设定 本章节介绍与乐曲和节奏模板相关的参数。按[R/K](播放/暂停)按钮可播放此画面中调用的乐曲或模板,按 [J] (停止)按钮可停止播放。 乐曲 模板 乐曲 可在本乐器上将与本乐器相连的USB闪存中的MIDI数据(SMF)和音频数据(WAV文件)作为乐曲进行播放。 操作 按 Song 画面中的 [EXT. SONG] Æ Edit 参数 SONG**********001:01 a**File=MYSONG01.MID SONG**********001:01 s*****WAV*Volume=100 1 2 3 1 乐曲播放位置 表示所选乐曲的播放位置。当所选乐曲为MIDI数据时,将显示小节和节拍。当所选乐曲为音频数据时,将显示 分钟和秒。 2 File 从与本乐器相连的 USB 闪存中的 MIDI 数据和音频数据中选择所需乐曲。 注 在本乐器上只可播放 SMF 0 格式的 MIDI 数据。 注 在本乐器上只可播放 44.
Performance Song/Pattern File Utility Remote 乐曲 / 模板设定 模板 可从此画面上播放本乐器的各种内部节奏模板。 乐曲 模板 操作 按 Pattern 画面中的 [PATTERN] Æ Edit 参数 PATTERN*****01:01/04 aElct:132:Ambient 1 2 1 模板播放位置和长度 2 模板参数 每个页面上显示用于编辑的单个参数。 参数 描述 模板类别 模板编号 模板名称 选择所需模板的类别和编号。使用光标 [<]/[>] 按钮将光标移动到类别指示或编号指 示后,通过更改类别或编号选择模板。 设定值: 类别 ......Rock, R&B, Elct, Jazz, Wrld, Orch 编号 ......
Performance Song/Pattern File Utility 文件 File画面中提供了用于在MX49、MX61或MX88和连接至USB [TO DEVICE]端口的USB闪存之间传送数据(如 音色和演奏组)的工具。若要从 File 画面返回到演奏组画面,请按 [EXIT]。 Remote 文件 File 画面 Save Load 文件操作中的术语 文件 “文件”指的是存储在USB闪存或电脑硬盘驱动器中的数据集合。和电脑一样,MX49、MX61或MX88上创建的 所有用户存储数据(包括用户音色和演奏组)可视作文件,并保存到 USB 闪存中。每个文件带有文件名和文 件扩展名。 Rename Delete Format Memory Info (存储器信息) 文件名 正如在电脑上一样,您可在文件画面中为文件指定一个名称。在 MX49、MX61 或 MX88 的画面上,文件名最多 可包含 8 个字母数字字符。具有相同名称的文件无法保存在同一目录中。 扩展名 跟在文件名后面的三个字母(句点之后),例如 “.mid” 和 “.
Performance Song/Pattern File Utility 文件 File 画面 操作 Remote 按 [FILE] Æ 用光标 [u]/[d] 按钮选择用于编辑的所需画面 Æ 按 [ENTER] Æ 编辑所选画面中 的参数 File 画面 Save Load Rename Delete Save Format 将本合成器的内置用户存储器 (闪存 ROM)中的所有数据作为单个文件对待 (“All” 文件:扩展名为 “.
Performance Song/Pattern File 参数 Utility Remote 文件 描述 Performance 可单独选择保存到 USB 闪存中的 “All” 文件中的指定演奏组并将其加载到本乐器。选择 此文件然后按 [ENTER] 按钮时,将调用 “Src Performance” 画面(用于选择要加载的演 奏组)和 “Dst Performance” 画面(用于选择演奏组目的地)。在各画面中根据需要进 行设定后,按 [ENTER]。 注 File 画面 Save Load Rename Delete 加载的数据为演奏组,不包含用户音色。 Format Src*Performance 001(A01):MXCategory [EXIT] Memory Info (存储器信息) [ENTER] Dst*Performance 003(A03):Sirius [EXIT] [ENTER] q**Are*you*sure?***w e****[NO]/[YES]**** r Rename 对此处选择的文件进行重命名。 FILE*Rename ******F
Performance Song/Pattern File Utility Remote 文件 Delete 删除保存到 USB 闪存根目录的特定文件。选择所需文件后,按 [ENTER] 执行删除操作。 File 画面 Save Load Format Rename 对连接至本乐器的USB闪存进行格式化。在MX49、MX61或MX88上使用新的USB闪存之前,需要对其进行格 式化。在上方的File画面中选择“05:Format”,然后按[ENTER]出现确认画面。接着,按[INC/YES]按钮执行格式 化操。 注意 Delete Format Memory Info (存储器信息) 如果对设备进行格式化,则所有先前保存的数据都将被删除。请务必事先检查设备上是否包含重要数据。 Memory Info (存储器信息) FILE*Memory*Info Free=867.9MB/955.
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utility Utility General 在 Utility 画面中,您可设定应用到 MX49、 MX61 或 MX88 整个系统的参数。若要在进行设定后返回到 Performance 画面,请按 [EXIT]。 操作 按 [UTILITY] Æ 用光标 [u]/[d] 按钮选择用于编辑的所需画面 Æ 按 [ENTER] Æ 编辑所选画 面中的参数 MIDI Controllers Remote Utility Job QuickSeup Factory Set Version General 参数 描述 MasterVolume 决定本乐器的整体音量。 设定值: 0 – 127 Note Shift 决定所有音符音高变化的量 (以半音为单位)。 设定值: -24 – +0 – +24 Tune (主调音) 决定 MX49、 MX61 或 MX88 整体声音的微调 (以 0.1 为单位)。 设定值: -102.4 (414.7Hz) – +0.0 (440.
Performance Song/Pattern 参数 File Utility 描述 KnobFuncDispSw 决定按下 [KNOB FUNCTION] 按钮时是否调用 Knob Function 画面 (该画面上显示 (旋钮功能显示开 旋钮 [A] – [D] 及其设定的功能)。 设定值: 设定:off, on 关) Remote Utility General MIDI Controllers Remote *Cut**Rez**Cho**Rev + (+34)*:00***40***12 按 [KNOB FUNCTION] 时出现 Knob Function 画面。 KnobDispTime (旋钮功能显示开 关) Utility Job QuickSeup Factory Set Version 决定操作旋钮时是否出现 Knob Function 画面,以及持续显示画面的时间。 设定值: off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep off.........................
Performance Song/Pattern 参数 CtrlReset (控制器复位) MIDI Sync File Utility Remote Utility 描述 当在音色间切换时,决定控制器的状态 (调制轮、踏板控制器、旋钮等)。当该项设 为 “hold” 时,控制器保持为当前设置。当该项设为 “reset” 时,制器重设为默认值 (以下)。 设定值: hold, reset General 如果您选择 “reset”,控制器将被复位到下列状态 / 位置。对于乐器本身实际不具备的 控制器 (例如,触后、触摸条控制器和呼吸控制器),可通过从接 MIDI 控制器发送 相应的 MIDI 控制编号来启用这些功能。 Remote 滑音轮 中置 触摸条控制器 中置 调制轮 最小 呼吸控制器 最大 触后 最小 可分配功能 关闭 踏板控制器 最大 表现 最大 踏板 关闭 MIDI Controllers Utility Job QuickSeup Factory Set Version 决定乐曲 / 模板 / 琶音播放是否与本台设备的内部时钟或外部 M
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utility Controllers 决定 MX49、MX61 或 MX88 整个系统共用的控制器分配设定。可将 MIDI 控制变更编号分配至前面板和外接控 制器上的旋钮。例如,在使用脚踏控制器控制调制的同时,可使用 ASSIGN 1 和 2 旋钮控制两种不同效果的效 果深度。这些控制变更编号分配也称为 “ 控制器分配 ”。 注 对于乐器本身实际不具备的控制器,可通过从外接 MIDI 控制器发送相应的 MIDI 控制编号对这些控制器进行控制。 General MIDI Controllers Remote Utility Job 参数 FS Pedal (踏板延音踏板选 择) 描述 QuickSeup 决定识别与 [SUSTAIN] 插孔相连的哪种型号的选购踏板。 使用 FC3A 时: 当您连接选购的 FC3A (兼容半制音功能)用于产生特殊的半制音效果 (就像真正 的声学钢琴那样)时,将此参数设定为 “FC3 (Half on)”。如果不需要或想要禁用半 制音功能但仍使用 FC3A,则将此参数设
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utility Remote General 在此画面中进行远程设定。如果在远程模式中按 [UTILITY],则将只调用此画面。 参数 MIDI 描述 DAW Select PrgChgMode (程序变更模式) 决定由 MX49、 MX61 或 MX88 控制的 DAW 软件。只需选择 DAW 类型即可自动调用 相应的远程设定。 设定值: Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR 决定操作 [INC/YES]/[DEC/NO] 按钮或 [DATA] 拨盘时发送到电脑的信息。选择 “PC” 时, 将只通过MIDI端口1发送Program Change信息。选择“remote”时,将通过MIDI端口2发 送Remote Control信息。选择“auto”时,将根据远程模式中控制的DAW软件自动切换通 过MIDI端口1发送Program Change信息还是通过MIDI端口2发送Remote Control信息。 仅当在远程模式中控制 Cubase 中的 VSTi 时,才
Performance Song/Pattern File Utility Remote Utility Factory Set 在此画面中按 [ENTER],您可以将本台合成器的用户记忆(第 17 页)恢复为原厂默认设置(出厂设置)。请 注意,执行 FactorySet 将自动存储此画面上的 “PowerOn Auto” 设定。 General MIDI Controllers 注意 当恢复出厂设定后,工具模式中的所有用户音色、演奏组和系统设定将被删除。因此,请当心不要覆盖重要数据。此外,建议您定期在 USB 闪存、电脑其它设备中创建重要数据的备份。 注 有关执行出厂设定的说明,请参见使用说明书。 JOB*Factory*Set ****PowerOn*Auto=off Remote Utility Job QuickSeup Factory Set Version 1 1 PowerOn Auto (开机自动出厂设定) 当此参数设定为 on 时,开启电源将使用户存储器恢复到出厂默认设定。通常,此参数应设定为 off。 设定值: off, on 注意 当将 “PowerOn Auto
Performance Song/Pattern File Utility 远程模式 远程模式 在远程模式中,您可远程控制 DAW 软件或 VSTi (软件设备)。兼容 MX49、 MX61 或 MX88 的 DAW 软件有 Cubase、Logic Pro、SONAR 和 Digital Performer。此外,MX49、MX61 或 MX88 带有 50 个用于远程控制众多 常用VSTi的控制模板。这些控制模板可将您喜爱的VSTi的相应功能分配到MX49、MX61或MX88上的旋钮[A] – [D]。在远程画面中,您可显示分配到所选控制模板的旋钮 [A] – [D] 上的功能、更改功能数值、切换控制模板 等。本章节介绍远程画面中所示的参数以及可用于编辑的功能。 操作 Remote Remote 画面 切换旋钮 [A] – [D] 的功能 切换控制模板 工具设定 按 [DAW REMOTE] 注 如果您想要退出远程模式,请再按一下 [DAW REMOTE]。 注 可在 Utility Remote 画面中设定要控制的 DAW 软件 (第 68 页)。 注 有关兼容 MX49、 MX61
Performance Song/Pattern File Utility 切换旋钮 [A] – [D] 的功能 每个控制模板都带有分配到旋钮 [A] – [D] 的 3 组功能。按 [KNOB FUNCTION] 可切换功能组。 Remote 远程模式 Remote 画面 切换旋钮 [A] – [D] 的功能 切换控制模板 切换控制模板 若要切换 MX49、MX61 或 MX88 的控制模板,请使用 [KEYBOARD] 按钮或 [PIANO] 按钮。按 [KEYBOARD]/ [PIANO] 可增大或减小模板编号。显示模板切换画面后经过指定时间段后,操作将返回到前一画面。当在 MX49、 MX61 或 MX88 上开启了控制模板时, Remote Editor 上的模板也将开启。 工具设定 Remote*Template 03:HALionSonicSE 注 如果您的电脑上已经安装了 Remote Tools,开启与 MX49、 MX61 或 MX88 上控制模板相关联的 Cubase 上的 VSTi。 注 如果您想要编辑控制模板或创建新模板,则需要使用 MX49/MX61 Remot