MRX Designer ユーザーガイド このユーザーガイドでは、 Windows アプリケーション「MTX-MRX Editor」に組み込まれている MRX7-D ( 以降 MRX) の設定を行なう「MRX Designer」について説明します。 MTX-MRX Editor の MRX Designer 以外の部分については 「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」 を参照 してください。 このユーザーガイドで < > はキーボードのキーをさします。 ならば Shift キーを意味します。 ■ 注記 ( ご使用上の注意 ) ● このソフトウェアおよびユーザーガイドの著作権は、すべてヤマハ株式会社が所有します。 ● ソフトウェアおよびユーザーガイドの一部、または全部を無断で複製、改変することはできません。 ● このユーザーガイドに掲載されている画面は、すべて操作説明のためのもので、実際の画面と異なる場 合がありますので、 ご了承ください。 ● このソフトウェアは Windows 10 でのタッチパネルで操作する目的では製作されていませんので、 タッチパネルによる操作の動作保証はしてい
目 次 MRX Designer の概要 ........................................................................................................ 6 画面構成 ............................................................................................................................... 7 MRX Designer の基本的な使い方 ........................................................................................ 9 メニューバー .......................................................................................................................
目 ❏ Combiner......................................................................................................................................... 54 「Room Combiner」エディター / 「Room Combiner plus Automixer」エディター ................................................................ 57 コンバイナーパラメーター設定ウィンドウ (Room Combiner) ........................................... 58 コンバイナーパラメーター設定ウィンドウ (Room Combiner plus Automixer) ............ 59 Dugan Automixer ウィンドウ (Room Combiner plus Automixer).............................
目 ❏ Oscillator......................................................................................................................................... 98 「Oscillator」コンポーネントエディター................................................................................. 98 ❏ Paging .............................................................................................................................................. 99 「Paging」コンポーネントエディター .......................................................................
目 「Settings」ダイアログ設定一覧 ...................................................................................... 132 ❏ Digital Control Panel/Wireless DCP/MCP1 ................................................................... 132 [FUNCTION] が [MRX Parameter] の場合 ....................................................................... 132 [FUNCTION] が [MRX Parameter Sets] の場合 ( スイッチのみ )................................ 135 [FUNCTION] が [MRX Source Select] の場合 (DCP/Wireless DCP) ......................
MRX Designer の概要 MRX Designer の概要 MRX は使用するコンポーネントを自在に配置することで、自由にシステムデザインできるフリーコンフィ グレーション方式のプロセッサーです。 MRX は DCP/Wireless DCP/MCP1 などの外部コントローラーで操作できます。 PGM1 を使用するとページングシステムを構築できます。 MRX Designer は、 MRX をデザインする専用のウィンドウです。 MRX Designer ではコンポーネントをデザインシートに自由に配置して、コンポーネントを結線して、 コン パイルするという作業をします。 そのあと、MRX 本体と通信してコンポーネントエディターなどを使ってパラメーターの設定をします。 パラメーターのストア / リコールはスナップショット形式で行ないます。 ストア / リコールしたい複数のパラメーターだけをグループ化し ( パラメーターセット )、パラメーターセッ トごとに 10 パターンのパラメーター値をスナップショットとしてストアできます。 スナップショットはプリセットに登録することで MTX、 XMV や DCP
画面構成 画面構成 MRX Designer は「メニューバー」 「ツールボタン」 「Components エリア」 「Parameter Sets エリア」 「Parameter Link Group エリア」 「デザインシート」 「Properties エリア」 「Parameters エリア」 「Bird s Eye ビュー」から構成されています。 7 1 2 A 8 3 B 9 0 4 5 6 エリアの右上には「 」がありますが、クリックするとエリアがアイコンになって左右に配置され、デザイン シートを広く使うことができます。 アイコンの上にカーソルを置くと一時的にエリアを展開します。アイコン 化したエリアを再度固定表示する場合は、 アイコンの上にカーソルを置いたときに表示される「 」 をク リックしてください。 デザインシートとエリアの境部分にカーソルを置くと、カーソルの形状が変わり、ドラッグすることでエリア の幅を変更できます。 1 メニューバー MRX Designer で実行できるコマンド ( 命令 ) が、カテゴリーごとにまとめられています。 クリックするとコマンドのリスト
画面構成 4「Parameter Sets」エリア システムごとにパラメーターセットを作成し、スナップショットをストア / リコールする画 面です。 デザインシートでコンポーネントのコンポーネントエディターを呼び出し、登録した いパラメーターを を押しながら 「Parameter Sets」エリアのパラメーターセット名 にドラッグ&ドロップするとパラメーターセットとして登録されます。スナップショットも このエリアで作ります。(29 ページ ) 5「Parameter Link Group」エリア システムごとにパラメーターリンクグループを作成する画面です。デザインシートでコン ポーネントのコンポーネントエディターを呼び出し、登録したいパラメーターを を 押しながら「Parameter Link Group」 エリアのパラメーターリンクグループ名にドラッグ& ドロップするとパラメーターリンクグループの対象として登録されます。(37 ページ ) 6「Gang Edit Group」エリア システムごとにギャングエディットグループを作成する画面です。デザインシートでコン ポーネント
MRX Designer の基本的な使い方 MRX Designer の基本的な使い方 MRX Designer での作業はおおむね以下のような流れで行ないます。 1.「Device Configuration Wizard」で MRX を登録する。 「Device Configuration Wizard」は [Device Config] ボタンをクリックすることなどで 表示されます。 必要に応じて、他の機器も登録してください。 2. System 画面で MRX7-D を選択する。 3.
MRX Designer の基本的な使い方 4. 使用するコンポーネントを左の「Components」エリアからデザインシートにドラッグ & ドロップする。 チャンネル数など複数の候補があるコンポーネントをドロップした場合、候補が表示され ますので、 使用するものを選択してください。 NOTE ・「Components」エリアのリスト上のコンポーネントをダブルクリックするとスタン プモードになって、デザインシートをクリックするたびにコンポーネントが連続し て配置されます。スタンプモードを解除する場合は、 を押すか、 リスト上で 任意のコンポーネントをクリックしてください。 ・ MRX の入出力端子は初期状態で配置されていません。 使用する端子を左の 「Component」エリアにある「Input/Output」から配置してください。 5.
MRX Designer の基本的な使い方 6. コンポーネントを右クリックして「Open Component Editor」を選択またはダブルク リックして、コンポーネントエディターを開いてパラメーターを操作する。 7. 必要な設定が完了したら、 「Compile」ボタンをクリックして、コンポーネントの配置や結 線に問題がないか確認する。 MRX Designer で事前に行なうことはここまでです。 他の機器との接続は MTX-MRX Editor の 「EXT.
メニューバー メニューバー MRX Designer で実行できるコマンド ( 命令 ) が、カテゴリーごとにまとめられています。 クリックするとコマンドのリストが表示されます。 メニュー コマンド [Save] [File] 概要 MTX-MRX Editor のプロジェクトファイルを上書き 保存します。 最初に保存するときは「Save File」ダイアログが開きま すので、ファイルに名前を付けて保存します。 呼び出される ダイアログ / ウィンドウ 「Save File」 ダイアログ [Save with Style] ユーザースタイルを含んだ MTX-MRX Editor のプロ ジェクトファイルを保存します。このプロジェクトファ イルを他のコンピューターで開いてもユーザースタイ 「Save File」 ダイアログ ルは、自動的にインポートされません。インポートする 場合はプロジェクトファイルを開いてから、[Import Style from Project File] を実行してください [Export Style] コンピューターに記憶されているユーザースタイルを 「Expor
メニューバー メニュー コマンド [Undo] 呼び出される ダイアログ / ウィンドウ 概要 前の操作を取り消します。*1 ̶ *1 [Redo] [Undo] で取り消した操作を再実行します。 ̶ [Cut] 選択されているものをコピーバッファーに移動します。 ̶ [Copy] 選択されているものをコピーバッファーにコピーしま す。コピーしたコンポネントなどはペイントなどの描画 ソフトウェアに貼り付けられます。 ̶ [Paste] コピーバッファーにあるものを貼り付けます。 ̶ [Paste Parameters] コピーバッファーにあるコンポーネントのパラメー ターを選択したコンポーネントに上書きコピーします。 ̶ [Paste to User Defined Block] 選択されている User Defined Block 内にコピーバッ ファーにあるものを貼り付けます。 ̶ [Delete] 選択されているコンポーネントやワイヤーを削除します。 ̶ [Duplicate] 選択されているコンポーネントとワイヤーを複製します。 ̶ デザインシ
メニューバー メニュー コマンド 概要 呼び出される ダイアログ / ウィンドウ [Components] ̶ [Parameter Sets] ̶ [Parameter Link Group] チェックを入れると、該当するエリアが表示されます。 ̶ [Gang Edit Group] ̶ [Properties] ̶ [Parameters] ̶ Bird s Eye ビューの表示の仕方を選択します。 [View] [Bird s Eye View] [Floating] : MRX Designer とは別ウィンドウにし て表示します。 ̶ [Docking] : MRX Designer の右下に表示します。 [Hide] : Bird s Eye ビューを非表示にします。 [Zoom In] デザインシート内の表示を拡大します。 ̶ [Zoom Out] デザインシート内の表示を縮小します。 ̶ [Zoom to 100%] デザインシート内の表示を 100% にします。 ̶ [Zoom to Fit] 配置されているすべてのコンポー
メニューバー メニュー コマンド 概要 [External Events] Dante 端子や NETWORK 端子がつながっているネッ トワークを通じて、周辺機器を制御するために送信する 「External Events」ダイア コマンドの設定を行ないます。詳細については「MTXログ MRX Editor ユーザーガイド」を参照してください。 [GPI] MRX の GPI 端子に関する設定をします。詳細について は「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」を参照してく 「GPI」ダイアログ ださい。 Controller [Digital Control Panel] [Arrange] 呼び出される ダイアログ / ウィンドウ DCP に関する設定をします。 「Digital Control Panel」 ダイアログ /「Wireless DCP」ダイアログ / 「MCP1」 ダイアログ [Wireless DCP] Wireless DCP に関する設定をします。 「Port Name」ダイアログ [MCP1] MCP1 に関する設定を行ないます。 「MCP1」
メニューバー メニュー [Window] [Help] コマンド 概要 呼び出される ダイアログ / ウィンドウ [Close All Editor Windows] すべてのコンポーネントエディターとパラメーター設 定ウィンドウを閉じます。 ̶ [Show All Editor Windows] すべてのコンポーネントエディターとパラメーター設 定ウィンドウを前面に表示します。 ̶ [Hide All Editor Windows] すべてのコンポーネントエディターとパラメーター設 定ウィンドウを隠します。 ̶ [Show MTXMRX Editor] MTX-MRX Editor を前面に表示します。 ̶ [Shortcut Keys] ショートカットキー一覧を表示します。 「Shortcut keys」 ウィンドウ [Operation Manual] 基本的な操作を表示します。 「Operation Manual」 ウィンドウ *1.
ツールボタン ツールボタン 「Compile」や「Align Left Side」など MRX Designer でよく使うコマンドをボタンにしています。 ボタン コマンド 概要 [Show MTX-MRX 「MTX-MRX Editor」を前面に表示します。 Editor] [Print] デザインシートを印刷します。 [Undo] 前の操作を取り消します。*1 [Redo] [Undo] で取り消した操作を再実行します。*1 [Cut] 選択されているものをコピーバッファーに移動します。 [Copy] 選択されているものをコピーバッファーにコピーします。 [Paste] コピーバッファーにあるものを選択している場所に貼り付けます。 [Zoom In] デザインシート内の表示を拡大します。 [Zoom Out] デザインシート内の表示を縮小します。 -- デザインシート内の現在の倍率を表示します。▼をクリックすると倍率の変更ができます。 数 字表示部をクリックすると、 直接数字入力ができます。 [Zoom to 100%] デザインシート内の表示を 100% に
ショートカットキー ショートカットキー ここでは MRX Designer で使えるショートカットキーを紹介します。 キーの組み合わせ 動作 デザインシートを上へスクロールします。 < ↑ >/ + < ↑ > コンポーネントを選択している場合、選択しているコンポーネントを上 へ移動します。 デザインシートを下へスクロールします。 < ↓ >/ + < ↓ > コンポーネントを選択している場合、選択しているコンポーネントを下 へ移動します。 デザインシートを左へスクロールします。 < ← >/ + < ← > コンポーネントを選択している場合、選択しているコンポーネントを左 へ移動します。 デザインシートを右へスクロールします。 < → >/ + < → > コンポーネントを選択している場合、選択しているコンポーネントを右 へ移動します。 デザインシートを上へスクロールします デザインシートを下へスクロールします。 左端のコンポーネントへ移動します。 右端の
ショートカットキー キーの組み合わせ 「Components」 エリアでコンポーネント をダブルクリック 動作 スタンプモードを開始します。 スタンプモードは、デザインシート上でクリックするたびにコンポーネ ントを配置する機能です。 スタンプモードや編集作業を中断します。 + コンポーネントまたはテキスト をデザインシート上でドラッグ & ドロップ コンポーネントまたはテキストを複製します。 + パラメーターをクリック パラメーターをノミナルにします。 + 最前面のコンポーネントエディターまたはパラメーター設定ウィンドウ を閉じます。 同期を開始して、オンライン状態にします。 + オフライン状態にします。 19 MRX Designer ユーザーガイド
デザインシート デザインシート コンポーネントを配置したり結線したりします。 オンライン時にできる操作は主にパラメーターの設定です。配置や結線などに関わる作業はオフライン時の みとなります。 ❑ コンポーネントの配置 コンポーネントをデザインシートに配置する方法を説明します。 NOTE 「Components」エリアのコンポーネントのどれかを選択している状態で英字キーを押すと、 先頭文字が一致するコンポーネントが選択されます。 • 1 つだけ配置する。 「Components」 エリアのリストから配置するコンポーネントをデザインシートにドラッ グ&ドロップします。 • 同じコンポーネントを複数配置する 「Components」 エリアのリスト上のコンポーネントをダブルクリックするとスタンプ モードになって、 デザインシートをクリックするたびにコンポーネントが配置されます。 スタンプモードを解除する場合は、 を押すか、リスト上で任意のコンポーネント をクリックしてください。 • 配置したコンポーネントのチャンネル数を変更する 「Properties」 エリアのプロパティの Form 欄をクリ
コンポーネント / ポート / ワイヤーの複数選択 ❑ コンポーネント / ポート / ワイヤーの複数選択 デザインシートに配置されたコンポーネントやコンポーネントのポート、ポート間をつないでいるワイ ヤーを複数選択する方法を説明します。 • マウスカーソルで対象を完全に囲む マウスカーソルをドラッグするとデザインシートで四角領域に完全に囲まれたコンポー ネント、 コンポーネントのポート、ワイヤー、テキストを選択します。 NOTE 展開されている状態の User Defined Block を含んで囲んだ場合、ドラッグ開始位置が スタイルシート上であればスタイルシート上のものが選択されます。ドラッグ開始位 置が User Defined Block 上であれば、 User Defined Block 内のものが選択されます。 • を押しながらマウスカーソルで対象を完全にまたは一部を囲む を押しながらマウスカーソルをドラッグするとデザインシートで四角領域に全 体または一部が含まれるコンポーネント、コンポーネントのポート、ワイヤー、テキストを 選択します。 NOTE 展開されている状態の
コンポーネント / ポート / ワイヤーの複数選択 • を押しながら対象をクリックする を押しながら対象をクリックすると、対象を任意に選択できます。 すでに選択されている対象を を押しながらクリックすると選択を解除できます。 複数を範囲で選択したあとに選択対象外のものを選んで解除するときに便利です。 NOTE User Defined Block 内のものとスタイルシート上のものを同時に選択した場合、コン ポーネントなどの移動ができないなど一部操作に制限がかかります。 22 MRX Designer ユーザーガイド
ポート間の結線 ❑ ポート間の結線 コンポーネントのポート間を結線する ( ポート間にワイヤーを張る ) 方法を説明します。 • 1 本ずつ結線 出力ポートの 1 つを接続先のコンポーネントの入力ポートにドラッグします。 • 複数本同時に結線 複数の出力ポートを選び、その中から任意のポートの 1 つを接続先のコンポーネントの 入力ポートにドラッグします。 23 MRX Designer ユーザーガイド
信号経路の表示 ❑ 信号経路の表示 信号の経路を表示する方法を説明します。 信号の経路を表示するためには、[Tools] メニュー→ [Trace Signal Path] にチェックを入れてくださ い。 • ワイヤーをクリックする そのワイヤーに流れる信号の経路が表示されます。 • ポートをクリックする そのポートに流れる信号の経路が表示されます。 信号の経路としてはつながっていても OFF になっていたりレベルが最低になっているな どの要因で音声信号が流れない場合、破線で経路が表示されます。 24 MRX Designer ユーザーガイド
入力ポート名の複製 ❑ 入力ポート名の複製 ポート名に信号の名前などを使う場合、ポート名が複製されていくと便利です。 ここでは入力ポート名を自動複製するための説明をします。 基本的には入力ポート名が接続先コンポーネントの入力ポートに自動複製されますが、下記の例外があり ます。 • ミキサー系コンポーネントや出力しかないコンポーネントは、出力ポート名が接続先のコンポーネン トの入力ポートに複製されます。 • 複製元のポート名が空欄の場合は、自動複製されません。 NOTE 既にポート名が設定されている場合、ポート名は自動複製により上書きされます。 • コンポーネント間を結線したときに、ポート名を自動複製する [Tools] メニュー→ [Duplicate Port Label] にチェックを入れると、コンポーネント間 を結線したときに、ポート名を自動複製します。 • 信号経路に沿ってコンポーネントのポート名を複製する ポートまたはコンポーネントを右クリックして表示されるコンテキストメニューで、 [Duplicate Port Label - to the right] または [Duplicate Port
[Unbundle Wires] について ❑ [Unbundle Wires] について 必要なすべてのコンポーネントを配置して、ワイヤーを引き終わったあとに、すべてのコンポーネントを 選択して、 [Unbundle Wires] を実行するとワイヤーが重ならないように表示されます。 [Unbundle Wires] を実行するとコンポーネントやコンポーネントに接続されているワイヤーの 「Properties」 エリアの項目が以下のような設定値になります。 項目 コンポーネント ワイヤー 設定値 Output Wiring Step 10 Input Wiring Step 10 Wire Routing Automatic Auto Block Avoidance False 部分的にワイヤーの間隔を変更したいときは、上記の操作をしたあとに [Output Wiring Step] や [Input Wiring Step] の値を変更してください。 結線をするときに、ワイヤーが重ならないようにしたい場合、以下の手順を実行してください。 1.
YDIF の扱い ❑ YDIF の扱い 音声信号の送受信に YDIF を使う MTX/MRX システムでは、MRX に YDIF IN と YDIF OUT のコン ポーネントを配置して結線しておく必要があります。結線をしていないと YDIF の信号が MRX 内部で途 切れ、音が出なくなる原因になります。MRX 内部で音声処理をしない場合は、 下記の図のように直結させ ておいてください。 27 MRX Designer ユーザーガイド
コンポーネントを複製する ❑ コンポーネントを複製する コンポーネントをパラメーターごと複製する方法を説明します。 • コンポーネントを右クリックして [Duplicate] を選択する。 コンポーネントに重なった形で複製が作成されます。ワイヤーごと複数のコンポーネント を選択した状態で [Duplicate] を選択すると、 ワイヤーを含めて複製が作成されます。 • コンポーネントを を押しながらドラッグ & ドロップ ドロップしたところに複製が作成されます。 • ワイヤーごと複数のコンポーネントを を押しながらドラッグ & ドロップ ドロップしたところにワイヤーを含めて複製が作成されます。 28 MRX Designer ユーザーガイド
「Parameter Sets」エリア 「Parameter Sets」エリア スナップショットでストア / リコールするパラメーターの集合体をパラメーターセットと呼びます。そのパ ラメーターセットを作成し、 パラメーターセットに MRX の任意のパラメーターを登録して、スナップショッ トとして、パラメーターセットメンバーのカレント値をストアします。ひとつのパラメーターセットは 10 パ ターンのスナップショットをストアできます。1 つのパラメーターを複数のパラメーターセットに登録でき ます。 パラメーターセットへの登録には、 以下の方法があります。 登録元 登録方法 を押しながら、 コンポーネントをパラメーターセット名にドラッグ & ドロッ プする。 デザインシート コンポーネントを右クリックして、[Add to Parameter Set] で登録するパラメー ターセットを選択する。 を押しながら、 パラメーターをパラメーターセット名にドラッグ & ドロップ する。 コンポーネントエディター/ Link Master エディター/ パ パラメーターを右クリックして、[
「Parameter Sets」エリア 2 3 1 4 5 6 7 8 9 0 A Parameter Sets と Snapshot の境部分にカーソルを置くと、 カーソルの形状が変わり、ド ラッグすることで Snapshot の高さを変更できます。 1 [New] ボタン パラメーターセットを新規に作成します。 2 [Add Device] ボタン 機器単位でパラメーターセットに登録します。 NOTE 機器単位で登録しても、パラメーターリンクグループの Link Master は含まれません。 3 [Delete] ボタン 選択しているパラメーターセット /MRX/ パラメーター/ リンクマスターを削除します。 NOTE パラメーターセットのメンバーを削除したときはスナップショットのデータからも削除さ れます。 スナップショットをストアしたあとにパラメーターセットにパラメーターを追加したとき は、再度スナップショットを上書きストアしてください。 30 MRX Designer ユーザーガイド
「Parameter Sets」エリア 4 [Duplicate] ボタン 選択したパラメーターセットを複製します。スナップショットも複製する場合は、表示される 「Duplicate」 ダイアログで [Snapshot を複製する ] にチェックを入れてください。 5 [+]/[‒] ボタン パラメーターセットの表示を全展開 / 全省略にします。 6 パラメーターセット名 パラメーターセットの名称を表示します。名称部分をダブルクリックすると、パラメーター セットの名称を編集できます。 NOTE 「Parameter Sets」エリアのパラメーターセットなどのどれかを選択している状態で英字 キーを押すと、先頭文字が一致するパラメーターセットなどが選択されます。 7 [Store] ボタン スナップショットをストア ( 保存 ) します。 8 [Recall] ボタン スナップショットをリコール ( 呼び出し ) します。 9 [Clear] ボタン スナップショットを削除します。 0 [Name] 欄 スナップショットの名称を表示します。名称部分をダブルクリックすると、スナップショット の名称を編
「Preset」ダイアログ ❑「Preset」ダイアログ スナップショットはプリセットに登録することで、MTX、 XMV や DCP などの他の機材と一緒にリコー ルできます。 MTX/MRX システムに含まれる MRX のすべてのパラメーターをストアするときは、 「Preset」ダイアロ グの [Store] ボタンを押してプリセットをストアしてください。 [All Parameters] という形でプリセッ トにリンクされます。 ただし、 MRX のパラメーターを部分的に変更したいときは、 [All Parameter] をスナップショットで置き 換えてください。 ここではスナップショットをプリセットに登録する方法の説明をします。 NOTE [All Parameters] を選択するとすべての Link Master も含まれます。すべてのパラメーターを ストアしたいが Link Master については一部だけストアしたい場合は、 パラメーターセット にデバイス単位で登録したあとに、Link Master を個別に登録してください。 「Preset」ダイアログでプリセットの MRX7-D 欄をダブ
「Preset」ダイアログ 1 2 3 1 プリセット呼び出し方法選択ボタン 選択すると以下のように機能します。 No Assign : 該当するプリセットで MRX のパラメーターをリコールしません。 All Parameters : 該当するプリセットで MRX の全パラメーター( すべての Link Master を含む ) をリコールします。 Snapshot / Snapshot Group : 該当するプリセットでスナップショットまたは複数のスナップ ショット ( スナップショットグループ ) をリコールします。 2 [OK] ボタン 設定を反映させてダイアログを閉じます。 3 [Cancel] ボタン 設定を反映させずにダイアログを閉じます。 33 MRX Designer ユーザーガイド
「Preset」ダイアログ プリセットでスナップショットを 1 つだけリコールする場合 [Snapshot] タグを開きます。 リコールするスナップショットを選択して、[OK] ボタンをクリックします。 34 MRX Designer ユーザーガイド
「Preset」ダイアログ プリセットで複数のスナップショットをリコールする場合 3 4 2 1 5 6 7 8 [Snapshot Group] タグを開きます。 1 [New] ボタン 新しいスナップショットグループを作成するための 「New Snapshot Group」ダイアログが 開きます。 2 [Edit] ボタン 選択しているスナップショットグループを編集するための 「Edit Snapshot Group」ダイア ログが開きます。 操作方法は「New Snapshot Group」ダイアログと同じです。 3 [Duplicate] ボタン 選択しているスナップショットグループをコピーして、編集するための「Duplicate Snapshot Group」ダイアログが開きます。操作方法は 「New Snapshot Group」ダイアロ グと同じです。 4 [Clear] ボタン 選択しているスナップショットグループを削除します。 5 [Recall] ボタン 選択しているスナップショットグループをリコールします。 6 [Detail>] ボタン スナップショットグループ
「New Snapshot Group」ダイアログ 「New Snapshot Group」ダイアログ スナップショットグループは、複数のスナップショットを連続してリコールします。 作成したスナップショットグループはプリセット、スケジューラー、GPI、DCP、Wireless DCP、Remote Control Setup List で使用できます。 このダイアログではスナップショットグループに登録するスナップショットを選択して登録し たり削除したりします。 1 3 5 2 6 4 7 8 1「Group Name」 スナップショットグループの名称を表示します。表示部を選択すると名称を変更できます。 2「Snapshots of Parameter Set」欄 ストアされているスナップショットを表示します。 3 [ > ]/[ < ] ボタン スナップショットをスナップショットグループに登録したり、登録したスナップショットグ ループを解除したりするボタンです。 4 [<<] ボタン 登録したスナップショットをすべて解除するボタンです。 5「Assigned Snapshot」欄 ス
「Parameter Link Group」エリア 「Parameter Link Group」エリア Level 系や ON/OFF 系の複数パラメーターを連動させるパラメーターリンクグループを作成します。MTX/ MRX システム内にある複数の MRX のパラメーターをひとつのパラメーターリンクグループに登録できま す。また、 1 つのパラメーターを複数のパラメーターリンクグループに登録できます。 作成したパラメーターリンクグループはスナップショット、スケジューラー、GPI、 DCP、 Wireless DCP、 Remote Control Setup List で使用できます。 1 つのパラメーターリンクグループに Level 系と ON/OFF 系を混在することはできません。 パラメーターリンクグループは MTX/MRX システムごとに最大 64 個まで作れます。 パラメーターリンクグループへの登録には、以下の方法があります。 登録元 登録方法 コンポーネントエディター/ パラメーター設定ウィンドウ を押しながら、 パラメーターをパラメーターリンクグループ名にドラッグ & ドロ
Link Master エディター ❑ Link Master エディター パラメーターリンクグループごとにリンクマスターがあります。 リンクマスターのパラメーターを変更すると、パラメーターリンクグループに登録されているパラメー ターも変更がかかります。パラメーターリンクグループに登録されているパラメーターを変更しても、リ ンクマスターのパラメーターに変更がかかりません。 タイトルバーとエディター下部にパラメーターリンクグループの名称が表示されます。 Level 系 ON/OFF 系 2 3 1 4 5 3 4 5 1 フェーダー(Level 系のみ ) Level 系の値を設定します。 2 [ON] ボタン (ON/OFF 系のみ ) パラメーターのオン / オフを設定します。 3 [Match Values] ボタン コンボボックスが [Absolute] または [Equal] のとき、 登録されているパラメーターの値を リンクマスターの値と同じにします。 4 [ACTIVE] ボタン オンのとき、パラメーターリンクグループが有効になります。リンクを一時的に解除したいと きにオフにしてく
「Gang Edit Group」エリア 「Gang Edit Group」エリア 複数コンポーネントを連動させるギャングエディットグループを作成します。MTX/MRX システム内にある 複数の MRX のコンポーネントをひとつのギャングエディットグループに登録できます。 グループ内の同じ種類のコンポーネントのパラメーターを同時に変更することができます。オンライン状態 でもできますので、 Speaker Processer など現場で音を聞きながらまとめて最終調整することもできます。 変更したいコンポーネントのどれかのコンポーネントエディターを開くと、 それがマスターとなって他のリン クしているコンポーネントの設定ができます。 ギャングエディットグループの設定をしたあとにこのリンク機 能を使う場合は、 MTX-MRX Editor と MTX/MRX システムをオンラインにしたまま稼働させてください。 ギャングエディットグループは MTX/MRX システムごとに最大 64 個まで作れます。 ギャングエディットグループへの登録には、以下の方法があります。 登録元 登録方法 を押しながら、 コン
「Gang Edit Group」エリア 2 [New] ボタン ギャングエディットグループを新規に作成します。 3 [Delete] ボタン 選択しているギャングエディットグループまたはコンポーネントを削除します。 4 [+]/[‒] ボタン ギャングエディットグループの表示を全展開 / 全省略にします。 5 [Parameters] チェックボックス リンクさせるパラメーターにチェックを入れます。 実際の操作手順は以下のようになります。 1. [New] ボタンをクリックする。 2. ギャングエディットグループ名を入力して、[OK] ボタンをクリックする。 3. デザインシートから を押しながら、もしくは「Parameters」エリアからコンポー ネントをドラッグ & ドロップする。 4. リンクさせたくないパラメーターのチェックを外す。 5. [Active] ボタン、あるいはツールボタンにある [Gang Edit] ボタンをクリックする。 6. リンク動作させたいギャングエディットグループを選択する。 7.
「Properties」エリア 「Properties」エリア 選択中のコンポーネント / ポート / ワイヤー/ デザインシートの情報を表示 / 編集します。プロパティの Form 欄をクリックすると表示される […] をクリックして、変更するチャンネル数などを選択します。 [....
「Properties」エリア 3 プロパティ 選択中のコンポーネント / ポート / ワイヤー/ デザインシートの情報を表示しています。 右側の項目をクリックすると、情報の変更ができます。同種のものは複数選択しておくこと で、同時に変更できます。 NOTE ・ Component Type、ID の情報は変更できません。 ・ 複数選択している状態では、一番最後に選択されたものの情報が表示されます。 ・ ポートを選択しているときに [Label] の編集エリアの右側にあるボタンをクリックする と、 「Port Name」 ダイアログが開きます。 42 MRX Designer ユーザーガイド
コンポーネントとコンポーネントエディター コンポーネントとコンポーネントエディター ここではコンポーネント、 コンポーネントエディターとコンポーネントと関連性が強いダイアログやウィン ドウについて説明します。 入出力の違いがあるものに関しては代表的なものを図示しています。 デザインシート上のコンポーネントをダブルクリックすると、コンポーネントエディターが開きます。 右クリックすると表示されるコンテキストメニューの [Register as default Values] を実行すると現在の パラメーター値を初期値として登録します。新規コンポーネントは登録された値で配置されます。この初期値 もユーザースタイルのファイルとして、Export/Import ができます。 コンテキストメニューの詳細について は 「コンテキストメニュー」を参照してください。 コンポーネントエディターの左下にはコンポーネント ID が表示されています。同じコンポーネントが複数あ る場合の識別に使用します。 複数のコンポーネントエディターを開きたくないときは、コンポーネントエディターの右下にあるリサイク ルマーク ( ) をクリックして
パラメーターの操作 ❑ パラメーターの操作 コンポーネントエディターなどでパラメーターを設定する操作について説明します。 ノブ ノブのパラメーター変更方法は複数あります。 • ノブを選択して、マウスの左ボタンを押したままマウスカーソルを上下に 動かす。 • ノブを選択して、マウスホイールを回す。 • 数字表示部を選択して、マウスの左ボタンを押したままマウスカーソルを 上下に動かす。 • 数字表示部を選択して、マウスホイールを回す。 • 数字表示部をダブルクリックして、直接数字を入力する。 スライダー フェーダーなどに使われるスライダーのパラメーター変更方法は複数あります。 • スライダーの操作子をドラッグする。 • スライダーの操作子を選択して、枠内でマウスホイールを回す。 • 数字表示部を選択して、マウスの左ボタンを押したままマウスカーソルを 上下に動かす。 • 数字表示部を選択して、マウスホイールを回す。 • 数字表示部をダブルクリックして、直接数字を入力する。 ボタン ボタンはクリックすることでパラメーターが変わります。 ボタンにはいくつかの種類があります。機能によって点灯する色は異なります。
ボタン • パラメーター設定ウィンドウや別のコンポーネントエディターを開く クリックするとパラメーター設定ウィンドウや別のコンポーネントエディターを開きま す。 • メニューを表示する クリックするとメニューが表示されます。 45 MRX Designer ユーザーガイド
Acoustic Echo Canceller (AEC) ❑ Acoustic Echo Canceller (AEC) Acoustic Echo Canceller(AEC) とは、 遠隔会議時に問題となるスピーカーからの廻り込みや壁の反射 によって発生するエコー( アコースティックエコー) や空調などの恒常的なノイズを除去する機能です。相 手側に、このエコーやノイズを取り除いたクリアな音声を届けることで、遠隔会議でのスムーズな会話が 実現できます。 なお、相手側で発生するアコースティックエコーを除去するには、相手側にもアコースティックエコー キャンセラー機能を搭載したシステムを設置する必要があります。 MRX7-D では 1 台あたり 8 チャンネル分までの AEC を搭載できます。 AEC コンポーネントが配置されている信号経路は以下の遅延量が加算されます。 ワードクロックが 44.1kHz の場合:26.17msec ワードクロックが 48kHz の場合:24.
Acoustic Echo Canceller (AEC) 2 [NR] ボタン 近接地にあるプロジェクターや空調などの恒常的なノイズの除去を行なうノイズリダクショ ン機能のオン / オフを切り替えます。通常はオンにすることをおすすめします。 3 [THRESHOLD] ノブ ノイズリダクション行なう際、Threshold レベルを超えたノイズを、 Threshold として設定 したレベルまで減衰させます。 4 レベルメーター 入出力やアコースティックエコーに関する情報を表示します。 • [IN] レベルメーター マイクからの入力レベルを表示します。 • [REF] レベルメーター Reference からの入力レベルを表示します。 • [OUT] レベルメーター AEC からの出力レベルを表示します。 • [ERL] レベルメーター "Reference 入力 " と "AEC が推定したマイク入力に含まれるエコー量 " の比を表示しま す。 ERL(Echo Return Loss) が 0dB から− 16dB 程度になるのが、良好な設置環境の目安 です。0dB より大きいとマイクの入力レベルが
Ambient Noise Compensator (ANC) ❑ Ambient Noise Compensator (ANC) ANC(Ambient Noise Compensator) とは、 周辺ノイズ測定用のマイクから入力されたレベルに合わせ て、 プログラムソースのレベルを増減させる機能です。MRX に搭載している ANC は、曲間などの無音部 分を検知し、その間に騒音を測定しレベルを可変する GAP タイプの ANC です。 デザインシートに配置するとき、MONO か STEREO を選択しますが、 プログラムソースに合わせて選択 してください。 ここでは STEREO の場合の画像で説明します。 周辺ノイズ測定用のマイクはスピーカーから離れた、部屋の中央天井面など、スピーカーからの直接音が 入らず、環境雑音源 ( ざわめき、騒音 ) に近い場所に設置してください。 使用例 例 1: スピーチ会場にて、環境雑音 ( ざわめきなど ) に応じてプログラムソースの出力レベルが 上下するように自動的に調整します。 例 2: 飲食店にて、プライバシーを確保するために周りの会話などの雑音に応じて BG
「Ambient Noise Compensator」エディター 「Ambient Noise Compensator」エディター ANC に関する設定をします。 1 2 3 4 プログラムソース入力レベル Gap Threshold Gap Time Gap Time Gap Gap 時間 周辺ノイズレベル Sense Threshold Higher Lower 時間 プログラムソースの補正量 Response Time Response Time Max. Gain 時間 Min.
「Ambient Noise Compensator」エディター 3 GAP • [THRESHOLD] ノブ プログラムソースのしきい値を設定します。 プログラムソースのレベルが、一定期間継続してしきい値未満だった場合、ギャップと判 定します。 • [TIME] ノブ ギャップを判定するための時間を設定します。 4 PROGRAM SOURCE GAIN • [MIN GAIN] ノブ プログラムソースのレベルの補正量の下限値を設定します。 • [MAX GAIN] ノブ プログラムソースのレベルの補正量の上限値を設定します。 • [GAIN RATIO] ノブ プログラムソースのレベルの補正の割合を設定します。 「プログラムソースの補正量」: 「周辺ノイズのしきい値からの増分」の割合で設定します。 • [RESPONSE TIME] ノブ レベル補正の反応速度を設定します。 • レベルメーター 補正後のプログラムソースの出力レベルを表示します。 50 MRX Designer ユーザーガイド
Audio Detector ❑ Audio Detector Audio Detector とはオーディオ信号を検出する機能です。 ディテクションインジケーターを GPI Output に登録することで、オーディオ信号を検出したときに本体の GPI [OUT] 端子から信号を出力で きます。 「Audio Detector」エディター オーディオ信号のしきい値を設定したり、しきい値を超えた入力を検出したことを表示したりし ます。 1 2 3 4 1 ディテクションインジケーター しきい値を超えた入力を検出したときに点灯します。GPI Output や Remote Control Setup List などに登録すると外部機器でディテクションインジケーターの点灯状態を確認 できます。 2 [THRESHOLD] ノブ オーディオ信号を検出するしきい値を設定します。 3 [INFINITE HOLD] ボタン オンにすると一度オーディオ信号を検出するとディテクションインジケーターが点灯したま まになります。 オフにするとオーディオ信号を検出するとディテクションインジケーターを点灯させ、オー
Auto Gain Controller (AGC) ❑ Auto Gain Controller (AGC) AGC (Auto Gain Controller) とは、 入力レベルに応じてゲインを自動補正し、レベル差のある信号の出 力レベルを一定に保つ機能です。たとえばマイクとの位置や声の大きさが違うことで拡声される音量が変 化して聞き取りにくい状態になります。そのようなときに音量を一定の範囲に自動的に調整します。 デザインシートに配置するとき、MONO か STEREO を選択しますが、 入出力に合わせて選択してくださ い。ここでは STEREO の場合の画像で説明します。 「Auto Gain Controller」エディター AGC に関する設定をします。 1 3 2 6 4 5 52 MRX Designer ユーザーガイド
「Auto Gain Controller」エディター Compensation Level Threshold Ratio 1 -21 2 -27.75 1 1.3 3 -34.5 2 4 -41.
Combiner ❑ Combiner 複数の部屋で音声信号を共有したり、 ひとつの部屋をパーティションなどで可変的に区切る場合に使用す る機能です。部屋の分割や結合の状態に応じて、音声信号の出力を変更します。MRX のコンバイナーには 「Room Combiner」 と「Room Combiner plus Automixer」 の 2 種類があります。後者には Dan Dugan Automixer の機能が追加されています。 コンバイナーは 8 室まで登録でき、部屋の形状も実際にあった形 に設定できます。 DCP や Wireless DCP などのリモートコントローラーにスナップショットを登録する ことで、部屋の状態に応じたパラメーターをリコールできます。 ここでは 「Room Combiner plus Automixer」 を使って説明します。 「Components」 エリアからデザインシートにドラッグ & ドロップをすると、部屋のデザインをするダイ アログが表示されます。 セルをドラッグして部屋を作成してください。部屋が作成されているセルをクリックすると部屋が解除さ れ、 部屋が作成されて
Combiner 部屋番号を付け替える場合は、 部屋番号を順番にクリックしてください。編集中に 1 番から番号を振り直 したい場合は [Restart numbering] ボタンをクリックしてください。 付け替えが終わったあと、[Next>] ボタンをクリックしてください。 各部屋に配置するマイク本数の設定 画面に切り替わります。 全部屋で使用するマイクの本数をドロップリストで選択して、部屋に割り振るマイクのセルをクリック、 またはドラッグしてください。 55 MRX Designer ユーザーガイド
Combiner 割り振りが終わったあと、[Create] ボタンをクリックしてください。 「Room Combiner plus Automixer」 がデザインシートに配置されます。 この画面は 「Room Combiner」にはありません。 入力はそれぞれ上から以下のようになっています。 • Room Combiner Room In( あらかじめミックスされた音またはマイク単体 )× 部屋数 BGM In×4 Page In( 全部屋への放送 )×1 • Room Combiner plus Automixer In(Automixer を通す入力 )× マイク本数 ( 最大 24 本 ) Local In(Automixer を通さない入力 )× 部屋数 BGM In×4 Page In( 全部屋への放送 )×1 56 MRX Designer ユーザーガイド
「Room Combiner」エディター / 「Room Combiner plus Automixer」エディター 「Room Combiner」エディター / 「Room Combiner plus Automixer」エディター どの部屋をつなげるか設定します。 1 2 3 4 5 1 ルーム 部屋を表わしています。 部屋と部屋の間にあるボタン ( コンバインボタン ) をクリックする と、部屋がつながります。 つながっている部屋は同じ色になります。タイルをダブルクリック または右クリックで [Open Parameter Window] を選択すると、 コンバイナーのパラメー ター設定ウィンドウが開きます。 2 [Dugan Automixer] ボタン (Room Combiner plus Automixer のみ ) クリックすると Room Combiner plus Automixer 用の Dugan Automixer ウィンドウが 開きます。 3 [ROOMS] ボタン クリックするとコンバイナーのパラメーター設定ウィンドウが開きます。 4 部屋選択ドロップダウンリスト
コンバイナーパラメーター設定ウィンドウ (Room Combiner) コンバイナーパラメーター設定ウィンドウ (Room Combiner) 全部屋のパラメーターを表示 / 設定します。 部屋をつないだとき、[Room In] はそれぞれ調整できますが、[Paging]/[BGM]/[Room Out] は部屋番号の小さい方の設定を優先します。 1 3 2 6 4 5 1 インデックス 部屋に割り振られている番号と色を表示します。部屋がつながっていると同じ色になります。 2 [Name] テキストボックス 部屋の名称を表示します。ダブルクリックすると名称を変更できます。 3 [Room In] Room In から Room Out へのセンド量とミュートのオン / オフを設定します。 4 [Paging] Page In から Room Out へのセンド量とミュートのオン / オフを設定します。 5 [BGM] BGM1 から 4 のうちのどれかを選んで、 該当する BGM から Room Out へのセンド量と ミュートのオン / オフを設定します。 6 [Room Out]
コンバイナーパラメーター設定ウィンドウ (Room Combiner plus Automixer) コンバイナーパラメーター設定ウィンドウ (Room Combiner plus Automixer) 部屋ごとのマイク入力を Dugan Automixer でオートミックスした出力に [Local In]、 [BGM]、 [Paging] をミックスします。全部屋のパラメーターを表示 / 設定します。 部屋をつないだとき、[Local In] はそれぞれ調整できますが、[Local In] 以外は部屋番号の小さ い方の設定を優先します。 1 3 4 2 5 7 6 1 インデックス 部屋に割り振られている番号と色を表示します。部屋がつながっていると同じ色になります。 2 [Name] テキストボックス 部屋の名称を表示します。ダブルクリックすると名称を変更できます。 3 [Mics] Dugan Automixer から Room Out へのセンド量とミュートのオン / オフを設定します。 4 [Paging] Page In から Room Out へのセンド量とミュートのオン
Dugan Automixer ウィンドウ (Room Combiner plus Automixer) Dugan Automixer ウィンドウ (Room Combiner plus Automixer) 「Dugan Automixer」 コンポーネントを Room Combiner plus Automixer 用にカスタマイズ したものです。 詳細については「Dugan Automixer」コンポーネントエディターを参照してくだ さい。 「Dugan Automixer」 コンポーネントではグループという単位でグループごとにマイクをミッ クスしますが、 ここでは、 部屋ごとにマイクをミックスするため、Group パラメータはありませ ん。チャンネル番号の上にはもともとマイクが割り振られている部屋の名称を表示します。 60 MRX Designer ユーザーガイド
Delay ❑ Delay 複数のスピーカーがある音響システムの場合、話者の定位がうまくいかないと、近くのスピーカーから音 が出ている状態が強調されます。そのようなとき、話者の近くのスピーカーと話者から離れたスピーカー の距離に応じて、 近くのスピーカーの音声を遅延させることで話者へ定位できます。 また、複数のスピーカーからの音が干渉しあう場合に、一方の音声を少し遅延させることで、干渉しあう周 波数を移動させ、 違和感を生じさせないようにできます。 デザインシートに配置するとき、MONO か STEREO と遅延量の最大値 ( 最大 1000ms) を選択します が、 入出力および適切な遅延最大値に合わせて選択してください。 ここでは STEREO の場合の画像で説 明します。 NOTE 遅延量の大きいコンポーネントを選択すると MRX のメモリーを多く消費します。 「Delay」コンポーネントエディター 遅延量を時間や距離などで設定します。 1 2 3 1 DELAY [ON] ボタン ディレイの機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 Delay Time ノブ ディレイタイム ( 遅
Dynamics ❑ Dynamics MRX には Compressor、Ducker、 Gate、Limiter、 Paging Ducker の 5 種類のダイナミックレンジを 設定するコンポーネントが搭載できます。ここでは STEREO の場合の画像で説明します。 Paging Ducker 以外は入力の一番下がキーイン信号入力用となります。 Paging Ducker では入力の一 番下がページングマイクからの信号入力用となります。 「Compressor」コンポーネントエディター ダイナミックレンジを圧縮する信号処理です。入力がある一定のレベル ( しきい値 ) 以上の場合 に、音が異常になる現象を防ぎます。 1 5 3 2 6 9 7 0 8 A 4 +20 +10 Ratio = 2 : 1 出力レベル(dB) 0 –10 Knee = Hard –20 –30 –40 –50 Threshold = –20dB –60 –70 –70 –60 –50 –40 –30 –20 –10 0 +10 +20 入力レベル(dB) 1 COMP [
「Compressor」コンポーネントエディター 2 コンプレッサー曲線 効果をグラフに表示します。横軸が入力信号レベル、縦軸が出力信号レベルを表わします。 3 [GR] メーター ゲインリダクションの減衰量を表示します。 4 [OUT] メーター 出力信号レベルを表示します。 5 [KEY IN] リストボックス リストからコンプレッサーを動作させる基準信号となるキーイン信号とする入力信号を選択 します。 選択肢は以下となります。 • [SELF] モノラルチャンネルのコンポーネントで、入力信号をトリガーソースにします。 • [L]/[R] ステレオチャンネルのコンポーネントで、L または R の入力信号をトリガーソースにしま す。 • [LR BOTH] ステレオチャンネルのコンポーネントで、L/R 両方の入力信号をトリガーソースにしま す。 L/R 入力信号の高い方がトリガーになります。 • [KEYIN] キーイン入力をトリガーソースにします。 6 [THRESHOLD] ノブ COMP の効果がかかるしきい値を設定します。 7 [RATIO] ノブ COMP の圧縮比を設定します。 しき
「Ducker」コンポーネントエディター 「Ducker」コンポーネントエディター 特定のチャンネルに音声信号が入力されたのを受けて、入力チャンネルの音声信号レベル(音量) を小さくする機能です。たとえばマイクを接続しているチャンネルをキーインソースとして BGM に使用すれば、 そのマイクでアナウンス放送を行なっている間は BGM が自動的に小さく なり、 アナウンス放送が終わると自動的に元に戻る、といった使い方ができます。 1 5 6 8 7 9 0 3 2 4 +20 +10 出力レベル(dB) 0 –10 Threshold=–20dB –20 –30 Range=–25dB –40 –50 –60 –70 –70 –60 –50 –40 –30 –20 –10 0 +10 +20 入力レベル(dB) 1 DUCKER [ON] ボタン DUCKER の機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 ダッキング曲線 効果をグラフに表示します。横軸が入力信号レベル、縦軸が出力信号レベルを表わします。 3 [GR] メーター ゲインリダクションの減衰量
「Ducker」コンポーネントエディター 5 [KEY IN] リストボックス リストから DUCKER を動作させる基準信号となるキーイン信号とする入力信号を選択しま す。 選択肢は以下となります。 • [SELF] モノラルチャンネルのコンポーネントで、入力信号をトリガーソースにします。 • [L]/[R] ステレオチャンネルのコンポーネントで、L または R の入力信号をトリガーソースにしま す。 • [LR BOTH] ステレオチャンネルのコンポーネントで、L/R 両方の入力信号をトリガーソースにしま す。 L/R 入力信号の高い方がトリガーになります。 • [KEYIN] キーイン入力をトリガーソースにします。 6 [THRESHOLD] ノブ DUCKER の効果がかかるしきい値を設定します。 7 [RANGE] ノブ DUCKER の効果がかかっているときの減衰量を設定します。 8 [ATTACK] ノブ アタックタイム ( 入力信号が THRESHOLD を超えてから [RANGE] ノブで設定した減衰 量に到達するまでの時間 ) を設定します。 9 [HOLD] ノブ ホールドタイ
「Gate」コンポーネントエディター 「Gate」コンポーネントエディター 一定の音量以上の音声だけを通す信号処理です。マイクから入力がない場合や、入力がある一定 のレベル ( しきい値 ) 以下の場合に、小さなノイズを切るようなときに使用します。 1 5 6 8 7 9 0 3 2 4 1 GATE [ON] ボタン ゲートの機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 ゲート曲線 効果をグラフに表示します。横軸が入力信号レベル、縦軸が出力信号レベルを表わします。 3 [GR] メーター ゲインリダクションの減衰量を表示します。 4 [OUT] メーター 出力信号レベルを表示します。 5 [KEY IN] リストボックス リストからゲートを動作させる基準信号となるキーイン信号とする入力信号を選択します。 選択肢は以下となります。 • [SELF] モノラルチャンネルのコンポーネントで、入力信号をトリガーソースにします。 • [L]/[R] ステレオチャンネルのコンポーネントで、L または R の入力信号をトリガーソースにしま す。 • [LR BOTH] ステレオチャンネ
「Gate」コンポーネントエディター 6 [THRESHOLD] ノブ GATE の効果がかかるしきい値を設定します。 7 [RANGE] ノブ GATE の効果がかかっているときの減衰量を設定します。 8 [ATTACK] ノブ アタックタイム ( 入力信号が THRESHOLD を超えてから GATE が開くまでの時間 ) を設 定します。 9 [HOLD] ノブ ホールドタイム ( 入力信号が THRESHOLD を下回ったあと、GATE が閉じ始めるまでの待 ち時間 ) を設定します。 0 [DECAY] ノブ ディケイタイム ( 入力信号が HOLD の待ち時間を経たあと、GATE が閉じるまでの待ち時 間 ) を設定します。 67 MRX Designer ユーザーガイド
「Limiter」コンポーネントエディター 「Limiter」コンポーネントエディター しきい値を超えた入力信号を∞ :1 で圧縮し、しきい値より大きい信号が出力されるのを防ぎま す。主に過大入力によるパワーアンプやスピーカーシステムの破損防止に用いられます。 1 5 6 7 8 3 2 4 +20 RATIO=20:1 +10 出力レベル(dB) 0 Threshold=–20dB –10 –20 –30 –40 –50 –60 –70 –70 –60 –50 –40 –30 –20 –10 0 +10 +20 入力レベル(dB) 1 LIMITER [ON] ボタン リミッターの機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 リミッター曲線 効果をグラフに表示します。横軸が入力信号レベル、縦軸が出力信号レベルを表わします。 3 [GR] メーター ゲインリダクションの減衰量を表示します。 4 [OUT] メーター 出力信号レベルを表示します。 68 MRX Designer ユーザーガイド
「Limiter」コンポーネントエディター 5 [KEY IN] リストボックス リストからリミッターを動作させる基準信号となるキーイン信号とする入力信号を選択しま す。 選択肢は以下となります。 • [SELF] モノラルチャンネルのコンポーネントで、入力信号をトリガーソースにします。 • [L]/[R] ステレオチャンネルのコンポーネントで、L または R の入力信号をトリガーソースにしま す。 • [LR BOTH] ステレオチャンネルのコンポーネントで、L/R 両方の入力信号をトリガーソースにしま す。 L/R 入力信号の高い方がトリガーになります。 • [KEYIN] キーイン入力をトリガーソースにします。 6 [THRESHOLD] ノブ LIMITER の効果がかかるしきい値を設定します。 7 [ATTACK] ノブ アタックタイム ( 入力信号が THRESHOLD を超えてから LIMITER の効果が最大になるま での時間 ) を設定します。 8 [RELEASE] ノブ リリースタイム ( 入力信号が THRESHOLD を下回ったあと、 LIMITER の効果がなくなる までの
「Paging Ducker」コンポーネントエディター 「Paging Ducker」コンポーネントエディター TRIGGER [ON] ボタンのオン / オフによってプログラムソースの音声信号レベルをコント ロールする機能です。 TRIGGER [ON] ボタンや [RANGE] インジケーターは GPI や Remote Control Setup List に登録できるので、外部からコントロールしたり外部の LED を点灯させることができます。 MRX7-D では 1 台あたり 24 個までの Paging Ducker を搭載できます。 1 4 2 7 3 5 6 レベル Range インジケーター 点灯 Range インジケーター 消灯 Program 入力 0dB Mic 入力 Range 値 Mic 出力 −∞ 時間 Attack Hold Release Trigger ON 1 PAGING DUCKER [ON] ボタン ページングダッカーの機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 TRIGGER [ON] ボタン オンにするとプログラムソースの音声信号レベ
「Paging Ducker」コンポーネントエディター 4 [ATTACK] ノブ TRIGGER [ON] ボタンがオンになってから、 [RANGE] ノブで設定したレベルにプログラム ソースの音声信号レベルを下げるまでの時間を設定します。 5 [HOLD] ノブ TRIGGER [ON] ボタンがオフになってから、 プログラムソースの音声信号レベルを元に戻 し始める時間を設定します。 6 [RELEACE] ノブ [HOLD] ノブで設定した時間から、プログラムソースの音声信号レベルを元に戻すまでの時 間を設定します。 7 [OUTPUT] メーター 出力信号レベルを表示します。 71 MRX Designer ユーザーガイド
Effect ❑ Effect MRX ではモノチャンネルのエフェクトを搭載できます。 「Eff ect」コンポーネントエディター 1 2 3 1 EFFECT [ON] ボタン エフェクトの機能を有効にするか無効にするか切り替えます。 2 エフェクトタイプリストボックス エフェクトのタイプを選択します。選択できるタイプは以下の 4 種類です。 • Reverb Hall コンサートホールなどの広い空間をシミュレートしたリバーブです。 • Reverb Stage 広いステージをシミュレートしたリバーブです。 • Karaoke Echo カラオケでの使用を想定したマイクエコーです。 • Vocal Echo ステージを想定したボーカル専用のエコーです。 3 エフェクトパラメーターノブ エフェクトのパラメーターを調整します。エフェクトタイプがリバーブのときは [REVERB TIME] に、エコーのときは「DELAY TIME」になります。 72 MRX Designer ユーザーガイド
EQ ❑ EQ MRX には GEQ と PEQ の 2 種類のイコライザーが搭載できます。 デザインシートに配置するとき、MONO か STEREO とバンド数を選択しますが、入出力および適切なバ ンド数に合わせて選択してください。ここでは STEREO の場合の画像で説明します。 NOTE バンド数の大きいコンポーネントを選択すると MRX の DSP リソースを多く消費します。 「GEQ」コンポーネントエディター GEQ の設定をします。 GEQ のバンドは 7/15/31 からデザインシートに配置するときに指定できます。ここでは 31 Band にしたときの画面で説明します。 1 2 3 5 4 6 7 8 9 0A B C 1 EQ 曲線 特性をグラフに表示します。 2 GEQ [ON] ボタン GEQ の機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 3 バイパスボタン 各バンドでバイパスするかしないかを設定します。ボタンをクリックして点灯させたバンド をバイパスします。 73 MRX Designer ユーザーガイド
「GEQ」コンポーネントエディター 4 ゲインフェーダー 各バンドの出力ゲインを設定します。 5 [±15]/[±12]/[±6]/[‒24] ボタン GEQ のゲイン調整の幅を選択します。 クリックするとゲインフェーダーや EQ 曲線の表示が 幅に合わせて変化します。 6 [FLAT] ボタン すべてのゲインフェーダーを 0 位置に移動させます。 7 [INPUT] メーター 入力信号レベルを表示します。 8 [HPF] ノブ /HPF[BYPASS] ボタン ハイパスフィルターのカットオフ周波数を設定します。ハイパスフィルターを使用しない場 合は、[BYPASS] ボタンをクリックしてオン ( 点灯 ) にしてください。 9 [LPF] ノブ /LPF[BYPASS] ボタン ローパスフィルターのカットオフ周波数を設定します。ローパスフィルターを使用しない場 合は、[BYPASS] ボタンをクリックしてオン ( 点灯 ) にしてください。 0 [B/W-Q] ノブ ノッチフィルターで変化させる周波数帯域の幅を設定します。 A [Freq.
「PEQ」コンポーネントエディター 「PEQ」コンポーネントエディター PEQ の設定をします。 PEQ のバンドは 2/3/4/6/8 からデザインシートに配置するときに指定できます。ここでは 8 Band にしたときの画面で説明します。 1 2 3 4 5 7 6 8 1 EQ 曲線 特性をグラフに表示します。グラフ上のポイントをドラッグすると設定を変更できます。 2 PEQ [ON] ボタン PEQ の機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 3 [Type] リストボックス 一番左と一番右のバンドに設定するフィルターのタイプを選択します。選択したタイプに合 わせて下のノブの数が増減します。 フィルターの内容は以下の通りです。 • PEQ (Parametric Equalizer) 指定した周波数付近の音量を Q で指定した幅で増減します。 • L.SHELF (Low Shelf) 指定した周波数以下の低域全体の音量を増減します。バスブーストなどに使用します。 [6dB/Oct] と [12dB/Oct] は、オクターブあたりの減衰量を設定します。 • H.
「PEQ」コンポーネントエディター 4 [B/W-Q] ノブ 各バンドの周波数帯域の幅を設定します。 5 [Freq] ノブ 各バンドの中心周波数を設定します。 6 [Gain] ノブ 各バンドの周波数のゲインを設定します。 7 [FLAT] ボタン すべての [Gain] ノブを 0 位置に移動させます。 8 [BYPASS] ボタン 各バンドでバイパスするかしないかを設定します。ボタンをクリックして点灯させたバンド をバイパスします。 76 MRX Designer ユーザーガイド
Fader ❑ Fader 各チャンネルの出力レベルを調整します。 デザインシートに配置するとき、チャンネル数を選択します。レベルを調整するチャンネル数に合わせて 選択してください。ここでは 8 チャンネルの場合の画像で説明します。 NOTE チャンネル数が多いコンポーネントは MRX の DSP リソースを多く消費します。 「Fader」コンポーネントエディター 1 2 3 4 5 6 1 チャンネルインデックス チャンネル番号を表示します。 2 リンクボタン 隣り合うチャンネルの [ON]/[φ]/ フェーダーを連動させるかさせないかを切り替えます。 ボタンをクリックして点灯させると連動します。 3 [ON] ボタン 各チャンネルの出力を有効にするか無効にするかを切り替えます。 4 [φ] ボタン 各チャンネルの出力信号の位相を反転するかしないかを切り替えます。ボタンをクリックし て点灯させたチャンネルの出力信号の位相を反転させます。 5 フェーダー 各チャンネルの出力信号レベルを設定します。フェーダーを右クリックすると、コンテキスト メニューが表示され、[0dB] または [ ‒ Infi
Feedback Suppressor ❑ Feedback Suppressor Feedback Suppressor( 以降 FBS) とは、 マイクにスピーカーからの音声が回り込むと生じる不快なハ ウリングを防ぐ機能です。ハウリングは耳障りなだけではなく、スピーカーに負担をかけ、壊してしまうこ ともあります。 そのハウリングを防ぐには、マイク位置になるべく拡声されないようにスピーカーを配置 します。それでもハウリングが起きる場合は、FBS を使用するとハウリングマージンを改善できます。 MRX には Notch FBS と Pitch Shift FBS の 2 種類の FBS が搭載できます。 Notch FBS はノッチフィルターでフィードバックポイントのレベルを下げます。 Pitch Shift FBS はフィードバックした周波数ポイントのピッチをピッチシフトによってわずかにピッ チを変更しフィードバックループを絶ちます。 Notch FBS は MRX に 8 個まで配置できます。 「Notch FBS」コンポーネントエディター 2 3 1 4 5 6 7 FIXED スピーカー
FIXED 方式の FBS 測定をする DYNAMIC MRX を運用しているとき、絶えず変化するハウリングポイントを見つけてフィルターの設定を 更新する方式です。 位置が固定できずさまざまな場所で使用するワイヤレスマイクなどに対して 有効です。 5 DYNAMIC [ON] ボタン DYNAMIC 機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。オンにすると FBS の動作を 開始します。 6 [CLEAR] ボタン フィルターの設定をクリアします。 7 [Freq.
「Pitch Shift FBS」コンポーネントエディター 「Pitch Shift FBS」コンポーネントエディター 1 2 3 4 1 PITCH SHIFT FBS[ON] ボタン Pitch Shift FBS 機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 オンにすると Pitch Shift FBS の動作を開始します。 2 モードリストボックス 入力信号の種類を選択します。 モードの内容は以下の通りです。 • Speech 入力信号がスピーチの場合に選択します。 • Music 入力信号が音楽の場合に選択します。 3 [SUPPRESSION LEVEL] ノブ ハウリングを抑制する強さを設定します。値を大きくすると効果が強くなります。 4 [Cents] 効果によるピッチチェンジ量を cent 単位で表示します。 80 MRX Designer ユーザーガイド
Filter ❑ Filter フィルターは、 特定の周波数帯域を通過させ、周波数帯域外を減少させます。 MRX では BPF( バンドパスフィルター)、HPF( ハイパスフィルター)、LPF( ローパスフィルター) の 3 種類のフィルターが搭載できます。 デザインシートに配置するとき、 MONO か STEREO を選択します。 ここでは STEREO の場合の画像で説明します。 各コンポーネントエディターで [HPF] リストボックスや [LPF] リストボックスがありますが、クリック するとメニューが表示されます。6 種類のスロープと 4 種類のタイプの組み合わせが用意されています。 [6dB/Oct]、 [12dB/Oct]、 [18dB/Oct]、 [24dB/Oct]、[36dB/Oct]、[48dB/Oct] はオクターブあた りの減衰幅を設定します。数値の小さいものはゆるやかに減衰し、数値の大きいものは急激に減衰します。 フィルターの種類は以下の通りです。 • Thru フィルターはかかりません。減衰せず、どの周波数でも一定の特性になります。 • AdjustGc(Adjustable G
「BPF」コンポーネントエディター 「BPF」コンポーネントエディター 指定周波数帯域の信号を通過させ、周波数帯域外の周波数の信号を減少させます。 1 2 3 4 5 1 BPF [ON] ボタン BPF を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 [HPF]/[LPF] リストボックス オクターブあたりの減衰量とフィルターの種類を選択します。 3 [Freq.
「HPF」コンポーネントエディター 「HPF」コンポーネントエディター 指定周波数より高い帯域の信号を通過させ、低い帯域の信号を減少させます。 1 2 3 4 1 HPF [ON] ボタン HPF を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 [HPF] リストボックス オクターブあたりの減衰量とフィルターの種類を選択します。 3 [Freq.
「LPF」コンポーネントエディター 「LPF」コンポーネントエディター 指定周波数より低い帯域の信号を通過させ、高い帯域の信号を減少させます。 1 2 3 4 1 LPF [ON] ボタン LPF を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 [LPF] リストボックス オクターブあたりの減衰量とフィルターの種類を選択します。 3 [Freq.
Input/Output ❑ Input/Output MRX の各入出力端子および SD カードです。 インプットには ANALOG/STEREO/YDIF/DANTE があります。 DANTE IN と SD CARD にはコンポーネントエディターがありません。 アウトプットには ANALOG/YDIF/DANTE があります。 YDIF OUT にはコンポーネントエディターがありません。 SLOT は Mini-YGDAI カードが設定されている場合、カード名称が表示されます。 SD カードから音声を出力する場合は、 SD CARD コンポーネントを配置してください。 NOTE SLOT を配置するときに Mini-YGDAI カードを選択します。選択したカードに応じたコン ポーネントがデザインシートに配置されます。 「ANALOG IN」エディター [INPUT] 端子の入力に関する設定および入力された音声信号のレベル表示をします。 1 2 3 4 5 1 チャンネルインデックス アナログ入力端子番号を表示します。 2 レベルメーター アナログ入力レベルを表示します。 3 [GAIN]
「STEREO IN」エディター 4 [+48V] ボタン HA のファンタム電源 (+48V) のオン / オフを切り替えます。 注記 ファンタム電源が不要な場合、 ボタンをオフにしてください。 ファンタム電源をオンにする場合、 本体 / 外部機器の故障やノイズを防ぐために、 次の内容にご注 意ください。 • [INPUT] 端子にファンタム電源非対応の機器を接続するときは、ボタンをオフにする。 • ボタンをオンにしたまま、[INPUT] 端子でケーブルの抜き差しをしない。 • ファンタム電源のオン / オフは、 出力レベルを最小にした状態で行なう。 NOTE マスタースイッチはありません。故障の原因となりますので、接続する機器に合わせて設定 してください。 5 ポート名 ポートの名称を表示 / 編集します。コンポーネントのポートの 「Label」と連動します。 「STEREO IN」エディター [ST IN] 端子から入力された音声信号のレベル表示をします。 「YDIF IN」エディター [YDIF] 端子から入力された音声信号のレベル表示をします。 86 MRX Designer ユーザーガ
「SLOT IN」エディター 「SLOT IN」エディター Mini-YGDAI カードに入力された音声信号のレベル表示をします。 「ANALOG OUT」エディター [OUTPUT] 端子の出力に関する設定および出力する音声信号のレベル表示をします。 1 2 3 4 5 1 チャンネルインデックス アナログ出力端子番号を表示します。 2 レベルメーター アナログ出力レベルを表示します。 3 [GAIN] ノブ 出力ゲインを調整します。 4 [INV] ボタン 出力信号の極性を切り替えます。 5 ポート名 ポートの名称を表示 / 編集します。コンポーネントのポートの 「Label」と連動します。 87 MRX Designer ユーザーガイド
「DANTE OUT」エディター 「DANTE OUT」エディター DANTE の出力に関する設定をします。 1 2 3 4 1 チャンネルインデックス DANTE のチャンネル番号を表示します。 2 [GAIN] ノブ 出力ゲインを調整します。 3 [INV] ボタン 出力信号の極性を切り替えます。 4 ポート名 ポートの名称を表示 / 編集します。コンポーネントのポートの 「Label」と連動します。 88 MRX Designer ユーザーガイド
「SLOT OUT」エディター 「SLOT OUT」エディター Mini-YGDAI カードの出力に関する設定および出力する音声信号のレベル表示をします。 1 2 3 4 5 1 チャンネルインデックス 出力端子番号を表示します。 2 レベルメーター 出力レベルを表示します。 3 [GAIN] ノブ 出力ゲインを調整します。 4 [INV] ボタン 出力信号の極性を切り替えます。 5 ポート名 ポートの名称を表示 / 編集します。コンポーネントのポートの 「Label」と連動します。 89 MRX Designer ユーザーガイド
Meter ❑ Meter 各チャンネルの信号レベルを表示します。 デザインシートに配置するとき、チャンネル数を選択します。表示するチャンネル数に合わせて選択して ください。 ここでは 8 チャンネルの場合の画像で説明します。 NOTE チャンネル数が多いコンポーネントは MRX の DSP リソースを多く消費します。 「Meter」コンポーネントエディター 各チャンネルの信号レベルを表示します。 1 2 1 チャンネルインデックス チャンネル番号を 8 チャンネル単位で表示します。 2 メーター 各チャンネルの信号レベルを表示します。 90 MRX Designer ユーザーガイド
Mixer ❑ Mixer MRX では Delay Matrix、Dugan Automixer、Matrix Mixer と Summer の 4 種類のミキサーがあります。 デザインシートに配置するとき、(Delay Matrix の場合、遅延量の最大値と ) チャンネル数を選択しますが、入 出力に合わせて選択してください。Delay Matrix の遅延量は最大 500ms で入出力の最大は 16In/16Out です。Dugan Automixer の最大入力数は 24ch です。Matrix Mixer の入出力の最大は 64In/64Out です。 Summer の入出力の最大は 16In/1Out です。Summer は入力された音声を単純にミックスして出力する ため、コンポーネントエディターがありません。ここでは 16 チャンネルの場合の画像で説明します。 Dugan Automixer の出力は上から以下のようになっています。 Discrete Out( 効果がかかった音 ) × マイク本数 Group Mix Out ( グループごとにミックスされた音 ) × グループ数 「Dug
「Dugan Automixer」コンポーネントエディター Dugan Automixer は、リミッターやオートレベルコントローラーの機能とは異なります。複数 の人が話しているときに、 エンジニアはフェーダーで通常どおり個々のレベルを操作できます。 誰も話していない場合でも、 マイク音声を検出して自動的にゲインを配分するので、フェーダー を上げた状態のままにしておくことができます。 1 23 4 5 マスターフィールド 1 チャンネル表示 In のチャンネル 1 〜 8、9 〜 16、 17 〜 24 に対し、各チャンネルの auto mix gain ( オートミックスゲイン ) メーターと、man( 黄 )/auto( 緑 )/mute( 赤 ) の状態を表示しま す。 チャンネル 1 〜 8、 9 〜 16、17 〜 24 の領域を選択すると、チャンネルコントロール フィールドの表示チャンネルが 1 〜 8、 9 〜 16、17 〜 24 に切り替わります。 マイクの本数が 8 本以下の場合は、チャンネル 9 〜 16 と 17 〜 24 は表示されません。 マイクの本数が 16 本以下の
「Dugan Automixer」コンポーネントエディター 5 [meters] ボタン チャンネルコントロールフィールドのメーター表示を gain/input/output に切り替えるボ タンです。 NOTE [weight] で入力チャンネル間の相関的な感度を調整するときは、gain にするとチャンネルコ ントロールフィールドでゲイン量の調整ができ、視認性が向上します。 チャンネルコントロールフィールド グループごとに色分けされています。 同じグループのチャンネルがミックスされます。 1 2 3 4 5 6 7 8 1 [level] インジケーター 音声がオートミックスに適切なレベルになると緑に点灯します。 NOTE ・ [level] インジケーターが消灯したら、入力ゲインを上げてください。 ・ [level] インジケーターが赤く点灯したら、 入力ゲインを下げてください。 2 メーター メーターには gain ( 緑 : オートミックスゲイン ) /input ( 黄:入力レベル ) /output ( 青:出 力レベル ) の 3 種類の表示モードがあります。マスターフィール
「Dugan Automixer」コンポーネントエディター ● 1 つのチャンネルでウェイト設定値を上げた場合 • そのチャンネルのオートミックスゲイン値が上がり、他のチャンネルの値は下がります。 • ウェイト設定値が高いチャンネルは、他のチャンネルに比べてオートミックスゲインを得 やすくなります。 ● 1 つのチャンネルでウェイト設定値を下げた場合 • そのチャンネルのオートミックスゲイン値が下がり、他のチャンネルの値は上がります。 • 複数のマイクで同時に話している場合に、他のマイクとの聞き分けが難しくなります。 4 [group] ボタン 各チャンネルが所属するグループを選択します。クリックするとグループが切り替わってい きます。 5 [override] ボタン マスターフィールドの [OVERRIDE] ボタンをオンしたとき、このボタンの設定によって、 該 当チャンネルが man モードまたは mute モードに変わります。 • チャンネルコントロールフィールドの [override] ボタンがオンのときマスターフィール ドの [OVERRIDE] ボタンをオンにすると、 チャンネルのモードが
「Delay Matrix」コンポーネントエディター / 「Matrix Mixer」コンポーネントエディター 「Delay Matrix」コンポーネントエディター / 「Matrix Mixer」コンポーネントエディター 入力チャンネルと出力バスを碁盤の目のように配置したミキサーです。 「Matrix Mixer」 コン ポーネントエディターでは出力バスごとにグループのバランスを調整します。 「Delay Matrix」 コンポーネントエディターでは出力バスごとにグループのバランスとディレイを調整します。 ここでは、 「Delay Matrix」コンポーネントエディターの画像を使って説明します。 NOTE 遅延量の大きいコンポーネントを選択すると MRX のメモリーを多く消費します。 3 4 5 6 7 8 1 2 1 ウィンドウオープンボタン 出力チャンネルへのセンドレベルなどを設定するための「Delay Matrix」パラメーター設定 ウィンドウ /「Matrix Mixer」 パラメーター設定ウィンドウを開きます。 2 チャンネルマトリクス チャンネルごとのセンドレベルやディレイを表示しま
「Delay Matrix」パラメーター設定ウィンドウ / 「Matrix Mixer」パラメーター設定ウィンドウ 3 [ON] ボタン すべてオンにします。 4 [OFF] ボタン すべてオフにします。 5 [NOMINAL] ボタン マトリクスのセンドレベルを 0dB にします。 6 [-3dB] ボタン マトリクスのセンドレベルを ‒3dB にします。 7 [-6dB] ボタン マトリクスのセンドレベルを ‒6dB にします。 8 [MINIMUM] ボタン マトリクスのセンドレベルを ‒ ∞ dB にします。 「Delay Matrix」パラメーター設定ウィンドウ / 「Matrix Mixer」パラメーター設定ウィンドウ 出力チャンネルへのセンドレベルなどを設定します。 「Delay Matrix」 コンポーネントエディターや 「Matrix Mixer」 コンポーネントエディターのウィ ンドウオープンボタンをクリックしたりすることで出力チャンネルのパラメーター設定ウィン ドウが開きます。 ここでは 「Delay Matrix」パラメーター設定ウィンドウの画像で説明します。 1 2
「Delay Matrix」パラメーター設定ウィンドウ / 「Matrix Mixer」パラメーター設定ウィンドウ 3 [ON] ボタン センドのオン / オフを切り替えます。 4 Delay Time ノブ 「 ( Delay Matrix」パラメーター設定ウィンドウのみ ) ディレイタイム ( 遅延時間 ) を設定します。単位は Type リストボックスで選択します。 5 フェーダー 入力チャンネルからのセンドレベルを設定します。 6 入力ポート名 入力ポートの名称を表示 / 編集します。 コンポーネントのポートの「Label」と連動します。 7 [OUTPUT CHANNEL] リストボックス 設定する出力チャンネルを切り替えます。 8 出力ポート名 出力ポートの名称を表示 / 編集します。 コンポーネントのポートの「Label」と連動します。 9 Type リストボックス Delay Time ノブで設定したディレイタイム ( 遅延時間 ) を選択した単位系に変換して、 左 側に表示します。 • ms............... ミリ秒 • Sample ......
Oscillator ❑ Oscillator MRX ではモノチャンネルのオシレーターを搭載できます。 「Oscillator」コンポーネントエディター 発生させる波形やレベルを設定します。 1 4 5 2 7 3 6 1 OSCILLATOR [ON] ボタン 設定した信号を出力するかしないかを設定します。 2 [100Hz]/[1kHz]/[10kHz] ボタン 選択したボタンに対応する正弦波を出力するようにします。 3 [VARI] ボタン /[Freq.
Paging ❑ Paging ページングステーションマイクロフォン PGM1 用のコンポーネントです。 ページング放送に合わせてプログラムソースの音量を調整します。使い方の詳細は MRX セットアップガ イドを参照してください。 PGM1 を使うときは Program を SD 以外にしてください。 スケジューラーの Paging 機能を使う場合は、PGM1 を接続しない場合でも、 「Paging」コンポーネント を配置してください。 入力は上から以下のようになっています。 • 1st Priority Mic: 優先マイクの入力 • Mic2 〜 4: 優先マイク以外のマイクの入力 • SD: チャイムやメッセージの再生用の入力 • Program1 〜 24: ページング放送をするゾーンに流すプログラムの入力 99 MRX Designer ユーザーガイド
「Paging」コンポーネントエディター 「Paging」コンポーネントエディター ページング放送の基本設定をします。 1 2 3 4 5 6 1 PAGING[ON] ボタン PAGING 機能のオン / オフを設定します。 2 [ZONE Group] ボタン ゾーングループを設定するための「Zone Group」ウィンドウが開きます。 3 [Settings] ボタン 「PGM1/PGX1」ダイアログが開きます。 4 PAGING SOURCE 設定エリア • インジケーター 現在放送中の PGM1 や SD があると点灯します。 • 入力テキストボックス 入力ポートの名称を表示します。ダブルクリックすると名称を変更できます。 5 ZONE エリア • インジケーター PGM1 操作やスケジューラーによる Paging イベントを使って現在放送中のゾーンがあ ると点灯します。 • ゾーンテキストボックス 出力ポートの名称を表示します。ダブルクリックすると名称を変更できます。 100 MRX Designer ユーザーガイド
「Paging」コンポーネントエディター 6 GAIN 設定エリア 各ノブは キーを押しながらクリックすると、 初期値になります。 このエリアでは以下の流れのうち、緑色の線に関する設定をします。 level PTT : On PTT : Off Program Output 0dB Mic Input SD Input Range Mic/SD Output –∞ time Attack Opening Chime Closing Release Chime • [RANGE] ノブ チャイムが鳴っているときや PGM1 で放送しているときの Program の値を設定しま す。 • [ATTACK] ノブ PGM1 の PTT がオンになってから Program が RANGE の値に下がるまでの時間を設 定します。 • [RELEASE] ノブ 放送またはクロージングチャイムの再生が終わってから Program が元のレベルになる までの時間を設定します。‒ 101 MRX Designer ユーザーガイド
「Zone Group」ウィンドウ 「Zone Group」ウィンドウ PGM1/PGX1 の 1 つのゾーン / メッセージ選択ボタンで複数のゾーンを放送対象にしたいと きに、 ゾーングループを設定します。 1 2 1 [Clear] ボタン グルーピングをすべてオフにします。 2 ゾーングループマトリクス ゾーングループを設定するマトリクスです。マトリクス上でクリックすることでオン / オフ が切り替わります。オンになっているゾーンがゾーングループに属しています。 マトリクスの上と左にあるテキストボックスをダブルクリックすると、出力ポート名やゾー ングループ名を編集するためのウィンドウが開きます。 NOTE マス目は + ドラッグ & ドロップ操作でも Parameter Sets や Remote Control List に 登録できます。 102 MRX Designer ユーザーガイド
Polarity ❑ Polarity 入力された信号の極性を反転させて出力します。 「Polarity」コンポーネントエディター 1 1 [φ] ボタン オンにすると、 入力信号の極性を反転させて出力します。 ❑ Revolabs Control Revolabs 社の Executive Elite のマイクにあるミュートボタンの操作に応じてこのコンポーネント内 のチャンネルのオン / オフを切り替えます。 Acoustic Echo Canceller (AEC) コンポーネントと同時に使用する場合、 このコンポーネントを AEC の後段に配置することにより、マイクの ON/OFF に関わらず、 AEC は常に学習を行えるようになります。 Executive Elite の Base DSP Unit に以下のようにしてください。 • Base DSP Unit の IP アドレスを MTX/MRX システムと 同じサブネットのものに設定する。 • Local Web UI の External Control Configuration で「External Control」 の [Proce
「Revolabs Control」エディター 「Revolabs Control」エディター 「Revolabs Control」コンポーネントのパラメーターは、設定値の不一致を防ぐために Revolabs のマイクからのみコントロールされるようにしてください。またプリセットやスナッ プショットなどで設定が上書きされないようにしてください。 1 2 3 4 1 チャンネルインデックス マイクのチャンネル番号を表示します。 2 [ON] ボタン マイクのミュートボタンのオン / オフを表示します。 [ON] ボタンを操作してもマイクのミュートのオン / オフは実行されません。 3 ポートテキストボックス ポートの名称を表示 / 編集します。コンポーネントのポートの 「Label」と連動します。 4 [Remote Control Setup List] ボタン クリックすると、 「Remote Control Setup List」ダイアログが表示されます。 104 MRX Designer ユーザーガイド
Router ❑ Router 入力を出力ポートに振り分けます。 1 つの入力を複数のチャンネルに出力できますが、複数の入力を 1 つのチャンネルには出力できません。 つまり、分配はできますが、 ミキシングはできません。 デザインシートに配置するとき、チャンネル数 ( 最大 64In/64Out) を選択します。ここでは入力が 8 チャンネル、出力が 16 チャンネルの場合の画像で説明します。 「Router」コンポーネントエディター 信号の割り振りを設定します。 1 2 1 [Clear] ボタン 出力をすべてオフにします。 2 ルーター 信号を振り分けるルーターです。マス目をクリックすることで出力のオン / オフを切り替え ます。 ルーターの上と左にあるポート名表示部分をダブルクリックすると、ポート名を編集するた めのウィンドウが開きます。 NOTE マス目は+ドラッグ&ドロップ操作でもParameter SetsやRemote Control Listに登録 できます。 105 MRX Designer ユーザーガイド
Source Selector ❑ Source Selector 複数の入力ソースから 1 つのソースを選択します。 Source は入力ソースの数、 Channel はそのソースのチャンネル数を表わします。 たとえば 4 Source 2 Channel のコンポーネントは、 4 つの 2 チャンネルソースから 1 つの 2 チャンネルソースを選択するコンポーネントです。 デザインシートに配置するとき、入力ソース数 (4/8/16) とそのソースのチャンネル数 ( 入力ソースが 4/8 のときは 1/2/6、 入力ソースが 16 のときは 1/2) を選択します。ここでは入力ソース数が 4 つ、 ソースのチャンネル数が 2 の場合の画像で説明します。 「Source Selector」コンポーネントエディター 1 2 1 セレクトボタン 出力するソースを選択します。 2 ポート名 ポートの名称を表示 / 編集します。 コンポーネントのポートの「Label」と連動します。 106 MRX Designer ユーザーガイド
Speaker Processor ❑ Speaker Processor スピーカープロセッサーは、APF (All Pass Filter)、HornEQ、リミッターを含むスピーカー調整用のクロ スオーバープロセッサーです。 デザインシートに配置するとき、接続するスピーカーへの出力チャンネル数を選択します。接続するス ピーカーがシングルアンプモード ( フルレンジ ) の場合は 1、バイアンプモードの場合は 2、トライアンプ モードの場合は 3、 クアッドアンプモードの場合は 4 を選択してください。 ここではバイアンプモードの画像で説明します。 「Speaker Processor」コンポーネントエディター Speaker Processor のパラメーター特性を確認したり、 パラメーター設定用のウィンドウを呼 び出したりします。 1 3 2 4 5 6 7 8 9 0 A B C D E F 1 [PHASE] グラフ クロスオーバー位相特性曲線を表示します。PEQ と Delay の特性を加味して表示されます。 出力チャンネルによって色分けして表示されます。 2 [LEV
「Speaker Processor」コンポーネントエディター 3 GRAPH VISIBLE ボタン 該当する出力チャンネルのグラフの表示 / 非表示を切り替えます。出力チャンネルが複数の 場合に表示されます。 4 [DELAY] ボタン クロスオーバー曲線から DELAY 特性の表示 / 非表示を切り替えます。 5 [PEQ] ボタン クロスオーバー曲線から PEQ 特性の表示 / 非表示を切り替えます。 6 Pre-installed LIBRARY [LIST] ボタン ライブラリーを選択し、 表示します。 NOTE MTX-MRX Editor にプリインストールされているライブラリーでは、LIMITER の Threshold 値は電圧利得が 26dB のパワーアンプを使用するときの値になっています。 必要に応じて、MRX の LIMITER の設定や出力レベル、 パワーアンプの電圧利得やアッテ ネーターなどの設定を適切な値にしてください。 たとえば電圧利得が 30dB のパワーアンプを使用する場合は、パワーアンプのアッテネー ター値を 4dB 下げるか、MRX の LIMITER の T
「CROSS OVER」パラメーター設定ウィンドウ E [LIMITER] ボタン 各出力チャンネルの LIMITER を設定するためのウィンドウを表示します。設定については 「LIMITER」パラメーター設定ウィンドウを参照してください。 F [OUTPUT] メーター 各出力チャンネルの出力信号レベルを表示します。 「CROSS OVER」パラメーター設定ウィンドウ 出力チャンネルのクロスオーバーに関する設定をします。 1 2 3 4 5 6 1 POLARITY[NORMAL]/[INVERTED] ボタン 各出力チャンネルの極性を反転させるかどうかを設定します。 2 [MUTE] ボタン 各出力チャンネルのミュートのオン / オフを切り替えます。 「Speaker Processor」コン ポーネントエディターの [MUTE] ボタンと連動しています。 3 Cross [Freq.
「LIMITER」パラメーター設定ウィンドウ 「LIMITER」パラメーター設定ウィンドウ 各出力チャンネルの LIMITER を設定します。 ここでは HIGH バンドのウィンドウで説明します。 1 5 6 7 2 3 4 1 LIMITER [ON] ボタン リミッターの機能を有効にするか無効にするかを切り替えます。 2 リミッター曲線 効果をグラフに表示します。横軸が入力信号レベル、縦軸が出力信号レベルを表わします。 3 [GR] メーター ゲインリダクションの減衰量を表示します。 4 [OUT] メーター 出力信号レベルを表示します。 5 [THRESHOLD] ノブ LIMITER の効果がかかるしきい値を設定します。 6 [ATTACK] リストボックス リミッターの立ち上がりの速さを設定します。Manual 選択時はノブが表示され、 msec 単位 で設定します。Fast/Mid/Slow 選択時は、 Speaker Processor でクロスオーバーの HPF カットオフ周波数に合わせて以下のように自動的に設定されます。 • Fast............
Speech Privacy ❑ Speech Privacy 環境音と攪乱音をミックスして、特定の場所の会話を周囲に聞き取りにくくさせる機能です。 MRX7-D では 1 台につき 1 つのみ搭載できます。 ミックスした信号は 1 系統に付き 2 つ出力されますが、オフセットなしと再生ポイントをオフセットさ せたオフセットありの 2 つを出力します。それぞれを出力するスピーカーを交互に配置することで、音声 が重なり合う部分での位相のずれによる不快感を軽減します。 MTX/MRX システムとオンラインにする前に、 MTX-MRX Editor の [System] メニューまたは MRX Designer の [File] メニューにある [Install Speech Privacy File] を選択して表示される「Install Speech Privacy File」 ダイアログで、MRX にファイルをインストールしてください。 シーリングスピーカー Offsetなし Offsetあり Offsetなし Offsetあり Offsetなし Offsetあり 1 1w/Offset 「
Text 3 [Speech Sound Masker] ノブ 出力する音声に攪乱音をどのくらいの割合で入れるか設定します。単位は % です。 4 [LEVEL] ノブ 環境音と攪乱音をミックスした信号のレベルを設定します。 5 [ON] ボタン 各系統のミックスされた信号をミュートするかしないかを切り替えます。 ❑ Text デザインシートに文字を配置するときに使用するテキストボックスです。 [Text] と表示されている部分をダブルクリックすると、 文字が入力できます。 112 MRX Designer ユーザーガイド
Transmitter/Receiver ❑ Transmitter/Receiver デザインシート上で離れたコンポーネント間をワイヤー無しで結線するための機能です。 同じコンポーネントラベルの Transmitter コンポーネントと Receiver コンポーネントが結線されま す。複数ポートがある場合は同じポート番号同士で結線されます。 1 つの Transmitter コンポーネントは 複数の Receiver コンポーネントに結線できます。 デザインシートに配置するとき、コンポーネントラベルとチャンネル数を選択します。コンポーネントラ ベルは新規の名称を入力するか、対となるコンポーネントラベルを選択してください。チャンネル数は使 用するチャンネル数を選択してください。 ワイヤーを選択して を押すと、Transmitter コンポーネントと Receiver コンポーネントが 追加されます。 113 MRX Designer ユーザーガイド
Transmitter/Receiver また、結線の途中でマウスのボタンを押したまま を押すと、 Transmitter コンポーネントまた は Receiver コンポーネントが作成されます。 [OK] 114 MRX Designer ユーザーガイド
User Defined Block ❑ User Defined Block コンポーネントやコンポーネント間のワイヤーは User Defined Block としてブロック化できます。 複数 のコンポーネントをまとめて 1 つのブロックとすることで、スタイルシートの見た目をすっきりさせた り、ブロックのコピーで簡単に同じ機能を別チャンネル用に作ったりできます。 User Defined Block には保護機能があります。保護することで他人がコンフィグやパラメーターを変更 できないようにしたり、 中を見たりできないようします。 User Defined Block の配置方法は以下の通りです。 • 「Component」エリアからドラッグ&ドロップする。( 空のブロックが配置されます。) • コンポーネントを選択した状態で右クリックして、[Create User Defined Block] を選択する。 ( 選択 しコンポーネントを内包したブロックが配置されます。) • コンポーネントを選択した状態で [Edit] メニュー→ [Create User Defined Block] を選択する。( 選 択しコ
User Defined Block User Defined Block の保護には 3 つのモードがあります。 • Off モード 保護されていない状態。 • View Only モード 保護された User Defined Block やブロック内のコンポーネントエディターは開きます が、 コンフィグレーションやパラメーターの変更はできません。また、User Defined Block 内のコンポーネントは 「Parameters」エリアに表示されません。 保護されているブロック内のコンポーネントエディターの左下にはロックアイコン ( が表示されます。 ) • Protect モード 保護された User Defined Block は開くことができません。 また、User Defined Block 内のコンポーネントは「Parameters」 エリアに表示されません。完全秘匿したいときに使 用してください。 保護されているブロックの左上にはロックアイコン ( ) が表示されます。 プロテクトは以下の手順で行ないます。 1.
User Defined Block 5. MTX/MRX システム内で User Defined Block をプロテクトする MRX を選択する。 6. MTX/MRX システム内でプロテクトを解除する PIN Code を設定する。 PIN Code は 4 桁の数字で設定してください。 7.
User Defined Block プロテクトの解除は以下の手順で行ないます。 1. [Edit] メニュー→ [Protect User Defined Block] を選択する。 「Unprotect User Defined Block」 ダイアログが開きます。 2. ロックしたときの PIN Code を入力して、[OK] ボタンをクリックする。 「Protect User Defined Block」ダイアログが開きます。 3. プロテクトを解除する MRX のチェックを外す。 4.
ダイアログ / アプリケーション ダイアログ / アプリケーション ここでは「コンポーネントとコンポーネントエディター」で説明をしていないダイアログやアプリケーション について説明します。 ❑「Print」ダイアログ デザインシートの印刷に関する設定、 デザインシートに表示する用紙のサイズ設定、印刷プリビューの表 示をします。 1 2 3 7 4 5 6 1 [Print] ボタン クリックすると Windows の「印刷」ダイアログが開きます。 2 Printer • [Naming] リストボックス 印刷するプリンターを設定します。 3 Print Paper • [Size] リストボックス 印刷用紙のサイズを設定します。[View] メニューの [Print Area] にチェックを入れたと きにデザインシートで表示する用紙のサイズはこの設定に従います。 • [Portrait]/[Landscape] ラジオボタン 印刷用紙の方向を設定します。デザインシートに表示する用紙の方向はこの設定に従います。 4 Margins • [mm]/[Inch] ラジオボタン 上下左右の余白の単位を設
「Install Speech Privacy File」ダイアログ 6 Print Zoom • [ なし ]/[1 枚に収める ] ラジオボタン 印刷時にデザインシート上に表示されている印刷用紙の範囲内とするか、縮小して 1 枚 に納めるかを設定します。 7 プリビューエリア 印刷のプリビューを表示します。 ❑「Install Speech Privacy File」ダイアログ MRX に Speech Privacy コンポーネントに関するファイルをインストールします。 MTX/MRX システ ムとオンラインにする前に実行してください。 インストールが完了すると、MRX が再起動します。 3 4 5 6 2 1 7 8 1 [Install] 欄 ファイルをインストールするかどうかの設定をします。 チェックを入れた MRX にファイル をインストールします。 2 [Unit ID] 欄 対象 MRX の UNIT ID を表示します。 3 [Type] 欄 対象 MRX のモデル名を表示します。 4 [Device Name] 欄 対象 MRX の機器名称を表示します。
「Install Speech Privacy File」ダイアログ 5 [File] 欄 対象 MRX が保持しているファイルの状態を表示します。 「Installed」 バー : ファイルがインストール済みです。 : ファイルのインストール中です。 「Completed」 : ファイルのインストールが完了しました。 6 [Refresh] ボタン 表示の更新をします。 7 [Install] ボタン [Install] 欄でチェックを入れた MRX にファイルのインストールを開始します。 8 [Cancel] ボタン ファイルのインストールをしないで、ダイアログを閉じます。 121 MRX Designer ユーザーガイド
「File Transfer」アプリケーション ❑「File Transfer」アプリケーション エクスポートした拡張子 .rcsl ファイルや PDF ファイル、 画像ファイルなどを同じネットワーク内にあ る ProVisionaire Touch(V1.2 以降 ) または ProVisionaire Touch Kiosk がインストールされた iPad に転送します。転送をする前に ProVisionaire Touch または ProVisionaire Touch Kiosk を起動 して、画面に表示されている状態にしてください。 ネットワークアダプターを選択していない場合、[Network Setup] ダイアログが呼び出されますので、 ネットワークアダプターを選択してください。 ProVisionaire Touch が受信するファイルの拡張子は以下となります。 .rcsl、.pdf、.jpg、.jpeg、.bmp、 .png、.pvt、.ypvt、ypvk .pvt、.
「PGM1 Label Creator」アプリケーション ❑「PGM1 Label Creator」アプリケーション PGM1 や PGX1 のラベルの印刷画像を作成します。 「PGM1 Label Creator」アプリケーションの詳細については「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」 を 参照してください。 印刷するときにはコンピューターとプリンターを接続しておいてください。 ❑「Compile」ダイアログ 選択されている MTX/MRX システムのコンポーネントの配置や結線に問題がないか解析します。また、 リソースの消費具合などを確認できます。 1 2 3 4 1 [Detail] ボタン コンパイルに失敗したときの対策方法に関するヒントを表示します。 2 [Message] 欄 コンパイルが成功したか失敗したか表示します。成功した場合は「正常に終了しました。」 と表 示します。 コンパイルに失敗した場合は「コンパイルできませんでした。 」と表示します。 3 結果表示欄 コンパイルした結果を表示します。コンパイルに成功したときだけ、 MTX/MRX システムと オンラインにできま
「Snapshot Group」ダイアログ ❑「Snapshot Group」ダイアログ スナップショットグループの作成や編集などをします。 2 6 3 4 1 5 7 1 [New] ボタン 新しくスナップショットグループを作るための「New Snapshot Group」ダイアログを開き ます。ダイアログの詳細については「New Snapshot Group」ダイアログを参照してくださ い。 2 [Edit] ボタン 選択しているスナップショットグループを編集するための 「Edit Snapshot Group」ダイア ログが開きます。 操作方法は「New Snapshot Group」ダイアログと同じです。 3 [Duplicate] ボタン 選択しているスナップショットグループをコピーして、編集するための「Duplicate Snapshot Group」ダイアログが開きます。操作方法は「New Snapshot Group」ダイアロ グと同じです。 4 [Clear] ボタン 選択しているスナップショットグループを削除します。 5 [Recall] ボタン 選択しているスナップシ
「Remote Control Setup List」ダイアログ ❑「Remote Control Setup List」ダイアログ MRX は、Dante[PRIMARY]/[SECONDARY] 端子や [RS-232C] 端子を使って外部機器から制御でき ます。ここでは、外部機器から制御する MRX のパラメーター/ メーター/ スナップショット / スナップ ショットグループを登録します。 外部機器は 「MTX3 MTX5-D MRX7-D XMV シリーズ EXi8 EXo8 リモートコントロールプロトコル仕 様書」にしたがって設定してください。 パラメーターのリストへの登録には、 以下の方法があります。 登録元 登録方法 を押しながら、 コンポーネントを [PARAMETER] 欄にドラッグ & ドロップ する。 デザインシート コンポーネントを右クリックして、[Add to Remote Control List] でどこに登録する かを選択する。 を押しながら、パラメーターを [PARAMETER] 欄にドラッグ & ドロップする。 パラメーターを右クリッ
「Remote Control Setup List」ダイアログ 4 5 6 7 8 1 2 3 9 0 A B C D E F 1 編集対象 編集対象の Unit ID と MRX の機器名を表示します。 2 リスト表示変更タブ リストのアイテム表示範囲を 100 個単位でします。 「rebolabs control」 コンポーネントが配置 NOTE ・ [revolabs] タブにもアイテムを登録できますが、 されると、 「revolabs control」コンポーネントのアイテムに上書きされます。 ・ ドラッグ & ドロップ中、タブの上にカーソルを持って行くと、タブが切り替わります。 ・ [Ext.
「Remote Control Setup List」ダイアログ 7 [Cmp ID] 欄 リストに登録されたパラメーターを持つコンポーネントの ID を表示します。 8 [MIN]/[MAX] 欄 リストに登録されたパラメーターの下限 / 上限や選択範囲を表示します。Level 系など Mix/ Max が設定可能なパラメーターの場合、クリックするとレンジを設定するダイアログが開き ます。 9 [Clear] ボタン リストから選択しているアイテムを消去します。 や を使って複数のアイテ ムを選択できます。 0 [All Clear] ボタン リストから全アイテムを消去します。 A [Export] ボタン リストを保存します。 ファイル形式が 2 種類あります。 *.csv : 表計算ソフトなどで MRX のパラメーターを可視化するためのファイル形式で す。コマンドで MRX を操作する場合などにご利用いただけます。 *.
「Remote Control Setup List」ダイアログ ■ リスト用「Snapshots」ダイアログ 「Remote Control Setup List] ダイアログのリストにスナップショットやスナップショット グループを登録するときに使います。 スナップショットをリストに登録する場合 [Snapshot] タグを開きます。 リコールするスナップショットを選択して、[OK] ボタンをクリックします。 スナップショットグループをリストに登録する場合 [Snapshot Group] タグを開きます。 操作方法については「New Snapshot Group」ダイアログを参照してください。 128 MRX Designer ユーザーガイド
「Remote Control Setup List」ダイアログ ■ リスト検索用「Search」ダイアログ 「Remote Control Setup List」 ダイアログのリスト内を検索するときに使います。 1 2 3 4 5 1 [Look In:] リストボックス 検索する場所を選択します。 2 [Search for:] テキストボックス / リストボックス [Look In:] リストボックスで [FUNCTION] を選択した場合はリストボックス、それ以外を 選択した場合はテキストボックスが表示されます。 検索する項目を選択するか、 テキストを入力してください。 3 [Search All] ボタン 条件にしたがってリスト内を検索し、結果を下に表示します。 表示された結果のアイテムをクリックすると、 「Remote Control Setup List」 ダイアログの 該当アイテムにフォーカスを移動します。 4 [Search Next] ボタン 条件にしたがってリスト内を検索し、 「Remote Control Setup List」ダイアログで検索した 結果のアイテムに
「External Events」ダイアログ ❑「External Events」ダイアログ 「External Events」 ダイアログの詳細については「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」を参照してくださ い。 ❑「GPI」ダイアログ 「GPI」ダイアログおよび「Settings」ダイアログの詳細については 「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」 を参照してください。 MRX 独特の機能や表示、パラメーターなどについては「Settings」ダイアログ設定一覧を参照してくださ い。 「Preset」ダイア NOTE [GPI OUTPUT] 端子でプリセットがリコールされたことを通知する場合は、 ログで設定してください。 ❑「Digital Control Panel」ダイアログ /「Wireless DCP」ダイアログ / 「MCP1」ダイアログ 「Digital Control Panel」ダイアログや「Wireless DCP」ダイアログ、 「MCP1」ダイアログおよび 「Settings」ダイアログの詳細については「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」 を参照し
「PGM1/PGX1」ダイアログ ❑「PGM1/PGX1」ダイアログ PGM1 や PGX1 のゾーン / メッセージ選択ボタンへの割り当てや、PTT ボタンの設定をします。 「PGM1/PGX1」ダイアログの詳細については「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」 を参照してくださ い。 ❑「Port Name」ダイアログ ポートを選択している状態で、 「Properties」 エリアの Label の編集エリアの右側にあるボタンをクリッ クすると表示されます。 選択しているポートを含むコンポーネントの全ポート名を編集できます。 1 3 2 4 5 6 7 1 コンポーネント名 選択しているポートを含むコンポーネントのコンポーネント名を表示します。 2 [IN]/[OUT] 欄 ポートのデフォルト名称を表示します。 3 [Port Name] 欄 ポート名を表示 / 編集します。 を押すと入力が確定し、次のポートにフォーカスが 移動します。カーソルキーでもフォーカスが移動します。 4 [Set Default Name] ボタン [Port Name] 欄に [
「Settings」ダイアログ設定一覧 「Settings」ダイアログ設定一覧 ここでは MRX 独特の機能や表示、パラメーターなどについて説明します。 MTX シリーズと共通の項目については「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」 を参照してください。 ❑ Digital Control Panel/Wireless DCP/MCP1 DCP や Wireless DCP の設定について説明します。 [FUNCTION] が [MRX Parameter] の場合 パラメーターの登録には、 以下の方法があります。 登録元 登録方法 コンポーネントエディター/ を押しながら、パラメーターを [PARAMETER] 欄にドラッグ Link Master エディター/ パ & ドロップする。 ラメーター設定ウィンドウ 「Parameters」エリア*1 パラメーターを [PARAMETER] 欄にドラッグ & ドロップする。 「Parameter Link Group」 エリア を押しながら、パラメーターリンクグループを [PARAMETER] 欄にドラッグ &
[FUNCTION] が [MRX Parameter] の場合 ■ スイッチに登録したパラメーターが Level 系の場合 (DCP) ● [Control Type] が [Inc/Dec] の場合 スイッチでレベルやセンドレベルを上げたり下げたりします。 ❍ [Inc] 選択すると、スイッチを押すたびにレベルやセンドレベルが上がります。 ✦[Upper Limit] スイッチを押したときのレベルの上限を設定します。 ✦[Minimum] パラメーターの現在値が設定した値以下だった場合、スイッチを 1 回押したときに設 定した値にします。 ❍ [Dec] 選択すると、スイッチを押すたびにレベルやセンドレベルが下がります。 ✦[Lower Limit] スイッチを押したときのレベルの下限を設定します。 ✦[Mute Enable] チェックボックス オンにすると、レベルが [Lower Limit] で設定した値よりも下回った場合に Mute 状 態 (‒ ∞ dB) になります。 ❍ [Switch] スイッチに関する設定を行ないます。 [Sensitivity] では DCP のスイッチの押下操作に
[FUNCTION] が [MRX Parameter] の場合 ● [Control Type] が [Knob Assign] の場合 (DCP1V4S のみ ) スイッチでノブのコントロール対象を切り替えます。 ノブに複数の機能を持たせたいときに使用してください。 ❍ [Parameter Range] レベルの変更可能範囲を [Upper Limit] および [Lower Limit] で設定します。 [Mute Enable] をオンにすると、レベルが [Lower Limit] で設定した値よりも下回った 場合にミュート状態 (‒ ∞ dB) になります。 NOTE ・ 下記の [Nominal Value] で設定するノミナル値が [Upper Limit] を上回ると、[Upper Limit] が [Nominal Value] と連動して上がります。一方、ノミナル値が [Lower Limit] を下回ると、[Lower Limit] が [Nominal Value] と連動して下がります。 ・ [Parameter Range] を使うと、ユーザーが使う音量コントロールの可変範囲を
[FUNCTION] が [MRX Parameter Sets] の場合 ( スイッチのみ ) ■ ノブまたは MCP1 のスイッチに登録したパラメーターが Level 系の場合 ノブまたは MCP1 のスイッチでレベルやセンドレベルを上げたり下げたりします。 設定については [Control Type] が [Knob Assign] の場合 (DCP1V4S のみ ) を参照してく ださい。 MCP1 の [Sensitivity] ではスイッチ操作に対してパラメーターが変化する感度を設定しま す。 [FUNCTION] が [MRX Parameter Sets] の場合 ( スイッチのみ ) 指定のスナップショットやスナップショットグループをリコールします。 135 MRX Designer ユーザーガイド
[FUNCTION] が [MRX Source Select] の場合 (DCP/Wireless DCP) [FUNCTION] が [MRX Source Select] の場合 (DCP/Wireless DCP) あらかじめ「Digital Control Panel」ダイアログや 「Wireless DCP」ダイアログの 「Source Select」 タブで設定した「Source Selector」コンポーネントにしたがって、スイッチやノブ / スライダーに設定される機能が変化します。 レベルの調節をノブ / スライダーで行なう場合 (DCP4S-EU/US 以外 ) 以下はスイッチでソースセレクトを、ノブ / スライダーで関連付けられたレベルの調節をする例です。 この例でのスイッチの設定とノブ / スライダーの設定について説明します。 136 MRX Designer ユーザーガイド
[FUNCTION] が [MRX Source Select] の場合 (DCP/Wireless DCP) スイッチの設定 スイッチに以下の操作対象のパラメータータイプを選択してから各種設定を行ないます。 • Source Select ❍ [PARAMETER1]/[PARAMETER2] [PARAMETER1] には 「Source Select」タブで設定したコンポーネントが表示されま す。 [PARAMETER2] で、 オンにするソースを設定します。オンは 1 つのソースにのみ設定 できます。 ノブ / スライダーの設定 ❍ [PARAMETER1]/[PARAMETER2] [PARAMETER1] には「Source Select」タブで設定したコンポーネントが表示されます。 上記のスイッチ等により「Source Selector」コンポーネントのソースが変更されたと き、以下で設定した Level 系パラメーターがノブ / スライダーに割り当てられます。 以下のパラメーターはソースごと ([PARAMETER2] の一つ一つ ) に設定できます。 ❍ [Select Parameter
[FUNCTION] が [MRX Source Select] の場合 (DCP/Wireless DCP) レベルの調節をスイッチで行なう場合 以下はノブ / スライダーの代わりにスイッチでレベル操作をする例です。 この例でのスイッチの設定について説明します。 138 MRX Designer ユーザーガイド
[FUNCTION] が [MRX Source Select] の場合 (DCP/Wireless DCP) スイッチの設定 スイッチに以下の操作対象のパラメータータイプを選択してから各種設定を行ないます。 • Source Select • Inc/Dec ❍ [PARAMETER1]/[PARAMETER2] [PARAMETER1] には 「Source Select」タブで設定したコンポーネントが表示されま す。 Source Select の場合は [PARAMETER2] で、 オンにするソースを設定します。オンは 1 つのソースにのみ設定できます。 Inc/Dec の場合は上記のスイッチ等により「Source Selector」コンポーネントのソース が変更されたとき、以下で設定した Level 系パラメーターがスイッチに割り当てられま す。 以下のパラメータはソースごと ([PARAMETER2] の一つ一つ ) に設定できます。 ❍ [Select Parameter:] 選択されたソースに連動させる Level 系のパラメーターを設定します。[Clear] ボタンで パラメーターをクリ
[FUNCTION] が [MRX Source Select] の場合 (MCP1) [FUNCTION] が [MRX Source Select] の場合 (MCP1) あらかじめ「MCP1」 ダイアログの「Source Select」タブで設定した 「Source Selector」 コン ポーネントにしたがって、 スイッチに設定される機能が変化します。 スイッチにソースセレクト機能を割り振る場合 スイッチのタップ操作でソースを切り替えます。 スイッチの設定 スイッチに以下の操作対象のパラメータータイプを選択してから各種設定を行ないます。 • Source Select ❍ [PARAMETER1]/[PARAMETER2] [PARAMETER1] には 「Source Select」タブで設定したコンポーネントが表示されま す。 [PARAMETER2] で、 オンするソースを設定します。オンは 1 つのソースにのみ設定で きます。 スイッチにソースセレクトされたときに連動するレベルの調整機能を割り振る場合 スイッチのタップ操作で、 ソースがオンになっているときに関連するレベル系パラメーターを操
GPI Input/GPI Output ❑ GPI Input/GPI Output 各種設定については「MTX-MRX Editor ユーザーガイド」を参照してください。 [FUNCTION] が [MRX Parameter] の場合 パラメーターの登録には、 以下の方法があります。 登録元 登録方法 コンポーネントエディター/ を押しながら、パラメーターを [PARAMETER] 欄にドラッグ Link Master エディター/ パ & ドロップする。 ラメーター設定ウィンドウ 「Parameters」エリア*1 パラメーターを [PARAMETER] 欄にドラッグ & ドロップする。 「Parameter Link Group」 エリア を押しながら、パラメーターリンクグループを [PARAMETER] 欄にドラッグ & ドロップする。 *1.
コンテキストメニュー コンテキストメニュー 右クリックをするとコンテキストメニューが表示される場所があります。 「Parameter Sets」エリアの Snapshot と 「Properties」エリア、 Bird ニューは表示されません。 s Eye ビューではコンテキストメ ❑ コンポーネント コンポーネントを右クリックすると、 コンポーネントによって有無がありますが、以下のコンテキストメ ニューが表示されます。 メニュー 内容 Open Component Editor コンポーネントエディターを開きます。 Find Pair Transmitter コンポーネントまたは Receiver コンポーネントで実行すると、対になる コンポーネントを選択状態にします。 Cut 選択されているものをコピーバッファーに移動します。 Copy コンポーネントをコンポーネントエディターのパラメーター設定を含めてコピーしま す。 Paste コピーしたコンポーネントをコンポーネントエディターのパラメーター設定を含めて複 製します。 Paste Parameters 既存の同種のコンポ
User Defined Block ❑ User Defined Block User Defined Block を右クリックすると、開いているか閉じているかによって有無がありますが、以下 のコンテキストメニューが表示されます。 メニュー 内容 Open User Defined Block User Defined Block を開閉します。 Cut User Defined Block をコピーバッファーに移動します。 Copy User Defined Block をコピーします。 Paste コピーバッファーにあるものをデザインシート上に複製します。 Paste to User Defined Block コピーバッファーにあるものを User Defined Block 内に複製します。 Duplicate コピーした User Defined Block を複製します。 Delete User Defined Block を削除します。 Select All User Defined Block 内のコンポーネントとワイヤーをすべて選択します。 Select All Wi
コンポーネントエディター / パラメーター設定ウィンドウ ❑ コンポーネントエディター / パラメーター設定ウィンドウ コンポーネントエディターやパラメーター設定ウィンドウを右クリックすると、以下のコンテキストメ ニューが表示されます。 上 4 つはパラメーター以外の場所を右クリックした場合に表示されます。 メニュー Large Scale View Register as default values 内容 MRX Designer のコンポーネントエディターと MTX-MRX Editor の表示を縦横 200% にします。 コンポーネントの現在のパラメーター値を初期値としてスタイルに登録します。新規の コンポーネントは登録された初期値で配置されます。 登録された初期値は、スタイルファイルとしてインポート / エクスポートできます。 Reset default values to Factory Default コンポーネントの初期値を MTX-MRX Editor をインストールした直後の値にします。 Copy コンポーネントをコンポーネントエディターのパラメーター設定を含めてコピーしま す
ワイヤー ❑ ワイヤー ワイヤーを右クリックすると、 以下のコンテキストメニューが表示されます。 メニュー 内容 Delete ワイヤーを削除します。 Bring to Front 選択しているワイヤーを前面に移動します。 Send to Back 選択しているワイヤーを背面に移動します。 Add a Transmitter & Receiver 選択しているワイヤーを Transmitter コンポーネントと Receiver コンポーネントで 結線します。 ❑ デザインシート コンポーネントのないデザインシートを右クリックすると以下のコンテキストメニューが表示されます。 メニュー 内容 Paste コピーしたコンポーネントをデザインシート上に貼り付けます。 Select All デザインシート上のコンポーネントとワイヤーをすべて選択します。 Select All Wires デザインシート上のワイヤーをすべて選択します。(User Defined Block 内は除く ) Close All Editor Windows すべてのコンポーネントエディターとパラメーター
「Parameter Link Group」エリア ❑「Parameter Link Group」エリア 「Parameter Link Group」 エリアのパラメーターリンクグループ、機器、コンポーネントやパラメーター を右クリックすると以下のコンテキストメニューが表示されます。 メニュー Open Link Master 内容 パラメーターリンクグループの Link Master エディターを開きます。 コンポーネントで実行すると、デザインシート上の対応するコンポーネントが選択され ます。 Find パラメーターで実行すると、対応するパラメーターを持つコンポーネントエディターが 開き、パラメーターが選択されている状態で明示します。 パラメーターリンクグループや機器では実行できません。 Delete 削除します。下位層にある設定も同時に削除されます。 Add to Parameter Set パラメーターリンクグループで実行すると、パラメーターセットにリンクマスターの フェーダーまたは [ON] ボタンを登録します。 パラメーターリンクグループで実行すると、Remote Control S
「Parameters」エリア ❑「Parameters」エリア 「Parameters」 エリアのコンポーネントやパラメーターを右クリックすると、以下のコンテキストメ ニューが表示されます。 メニュー Find Add to Parameter Set 内容 コンポーネントで実行すると、デザインシート上の対応するコンポーネントが選択され ます。 パラメーターで実行すると、対応するパラメーターを持つコンポーネントエディターが 開き、パラメーターが選択されている状態で明示します。 パラメーター上で実行すると、パラメーターセットにパラメーターを登録します。 コンポーネント上で実行するとパラメーターセットにコンポーネントを登録します。 Add to Gang Edit Group コンポーネント上で実行すると、ギャングエディットグループにコンポーネントを登録 します。 Add to Parameter Link Group パラメーター上で実行すると、パラメーターリンクグループにパラメーターを登録しま す。 パラメーター上で実行すると Remote Control Setup List にパラメータ
困ったときは ( トラブルシューティング ) 困ったときは ( トラブルシューティング ) 症状 考えられる原因 対策方法 Processing が 100% を超えている。 不要なコンポーネントを削除するか、未結線の入力ポート を最小限にしてください。 Memory が 100% を超 えている。 Delay の遅延量の最大値を小さくしてください。 それでも 100% を超える場合は、Delay、Speaker Processor、 Speech Privacy コンポーネントを削除してください、 コンパイルエラーが発生する。 Connections が Failed になった。 入出力チャンネルが多いコンポーネントを、複数の入出力 チャンネルが小さいコンポーネントに分割すると成功す ることがあります。 コンポーネントが置けない。 結線ができない。 System Resource 1 が 100% を超えた。 不要なパラメーターセットを削除してください。 System Resource 2 が 100% を超えた。 不要なコンポーネントや不要なパラメーターリンクグ ループを削除し