MRX Designer Guia do usuário Este guia do usuário explica o "MRX Designer", que faz parte do aplicativo para Windows "MTX-MRX Editor" e lhe permite fazer configurações para o MRX7-D (conhecido a partir de agora como o MRX). Para obter uma explicação sobre os tópicos do MTX-MRX Editor que não fazem parte do MRX Designer, consulte "MTX-MRX Editor Guia do usuário". Neste guia do usuário, < > indica uma tecla no teclado do computador. indica a tecla Shift.
Conteúdo Uma visão geral do MRX Designer......................................................6 Estrutura da tela .................................................................................7 Uso básico do MRX Designer ..............................................................9 Barra de menus .................................................................................12 Botões de ferramentas .....................................................................17 Teclas de atalho ..............
Conteúdo ❏ AEC (Acoustic Echo Canceller, Cancelador de eco acústico).......................46 ❏ ANC (Ambient Noise Compensator, Compensador do ruído ambiente) ... 48 Editor "Ambient Noise Compensator"....................................................................49 ❏ Audio Detector (Detector de audio)............................................................51 Editor "Audio Detector" ..........................................................................................
Conteúdo ❏ Medidor........................................................................................................ 90 Editor do componente "Meter"................................................................................90 ❏ Mixer ............................................................................................................ 91 Editor do componente "Dugan Automixer" ...........................................................
Conteúdo ❏ Caixa de diálogo "GPI" ...............................................................................130 ❏ Caixa de diálogo "Digital Control Panel"/"Wireless DCP"/"MCP1" ...........130 ❏ Caixa de diálogo "PGM1/PGX1" ................................................................131 ❏ Caixa de diálogo "Port Name" ...................................................................131 Lista de configurações em caixas de diálogo "Settings" ................
Uma visão geral do MRX Designer Uma visão geral do MRX Designer O MRX é um processador configurável livremente que permite colocar componentes conforme desejado para projetar livremente um sistema. O MRX pode ser acionado em um controlador externo como DCP, Wireless DCP ou MCP1. O uso do PGM1 permite que o sistema de paginação seja construído. O MRX Designer é um software dedicado à configuração do MRX.
Estrutura da tela Estrutura da tela O MRX Designer consiste em uma "barra de menus", "botões de ferramentas", "área Components", "área Parameter Sets", "área Parameter Link Group", "planilha de design", "área Properties", "área Parameters" e "exibição Bird’s Eye".
Estrutura da tela 4 Área "Parameter Sets" Nesta tela, você pode criar conjuntos de parâmetros para cada sistema e armazenar ou chamar instantâneos. Na planilha de design, acesse o editor de componentes. Mantendo a tecla pressionada, arraste o parâmetro que você deseja registrar e solte-o no nome do conjunto de parâmetros da área "Parameter Sets"; o parâmetro é registrado no conjunto de parâmetros. Os instantâneos também podem ser criados nessa área.
Uso básico do MRX Designer Uso básico do MRX Designer O fluxo de trabalho básico no MRX Designer é descrito abaixo. 1. Registre o MRX no "Device Configuration Wizard". O "Device Configuration Wizard" (Assistente de configuração do dispositivo) é exibido quando você clica no botão [Device Config] etc. Registre outros dispositivos conforme necessário. 2. Na tela System, selecione MRX7-D. 3. Clique no botão "Open MRX Designer". A janela MRX Designer é aberta.
Uso básico do MRX Designer 4. Na área "Components" à esquerda, arraste o componente que você deseja usar, arraste e solte-o na planilha de design. Caso você solte um componente com vários candidatos, como canais, os candidatos são exibidos; selecione aquele que você deseja usar. OBSERVAÇÃO • Clique duas vezes em um componente na área "Components" para selecionar o modo Stamp; nesse modo, os componentes são colocados sucessivamente a cada vez que você clica na planilha de design.
Uso básico do MRX Designer 6. Clique duas vezes em um componente ou clique com o botão direito do mouse nele e escolha "Open Component Editor"; o editor de componentes é aberto, permitindo operar os parâmetros. 7. Quando você tiver feito as configurações necessárias, clique no botão "Compile" para verificar se há problemas na colocação e nas conexões do componente. As etapas até este ponto podem ser realizadas antecipadamente usando-se o MRX Designer.
Barra de menus Barra de menus Os comandos que podem ser executados pelo MTX Editor podem ser encontrados aqui, agrupados por categoria. Clique aqui para ver uma lista de comandos. Menu [File] Comando Resumo Caixa de diálogo ou janela exibida [Save] Salva o arquivo de projeto do MTX-MRX Editor (substituindo a versão anterior do arquivo). Quando o arquivo de projeto for salvo pela primeira vez, a caixa de diálogo "Save File" será exibida; especifique um nome e salve o arquivo.
Barra de menus Menu Comando Resumo Caixa de diálogo ou janela exibida [Undo] Cancela a operação anterior.*1 — [Redo] Reexecuta a operação que foi cancelada por [Undo].*1 — [Cut] Move o item selecionado para o buffer de cópia. — [Copy] Copia o item selecionado para o buffer de cópia. — [Paste] Cola o item do buffer de cópia. — [Paste Parameters] Substitui (copia) os parâmetros do componente no buffer de cópia do componente selecionado.
Barra de menus Menu Comando — [Parameter Sets] — [Gang Edit Group] — Caso este item tenha uma marca de seleção, a área correspondente é mostrada. — [Properties] — [Parameters] — [Bird’s Eye View] Seleciona o tipo de exibição Bird’s Eye. [Floating] : mostra a exibição Bird’s Eye em uma janela à parte do MRX Designer. [Docking] : mostra a exibição Bird’s Eye no canto inferior direito do MRX Designer. [Hide] : oculta a exibição Bird’s Eye.
Barra de menus Menu [Controller] (Controlador) [Arrange] [Window] Comando Resumo Caixa de diálogo ou janela exibida [External Events] Permite que você configure os comandos que devem ser transmitidos para que possa controlar dispositivos periféricos por meio da rede à qual o Caixa de diálogo "External conector Dante ou o conector NETWORK está Events" (Eventos externos) conectado. Para obter detalhes, consulte o "Guia do usuário do MTX-MRX Editor".
Barra de menus Menu [Help] Comando Resumo Caixa de diálogo ou janela exibida [Shortcut Keys] Mostra uma lista de teclas de atalho. Janela "Shortcut keys" [Operation Manual] Janela "Operation Manual" Exibe operações básicas. *1. Na área [Properties], você pode especificar a operação que o comando [Undo]/[Redo] afetará: colocando/movendo/ excluindo um componente ou criando/excluindo uma ligação entre os componentes.
Botões de ferramentas Botões de ferramentas Os comandos mais usados no MRX Designer, como "Compile" e "Align Left Side", são fornecidos como botões. Botão *1. Comando Resumo [Show MTX-MRX Editor] Mostra o "MTX-MRX Editor" no primeiro plano. [Print] Imprime a planilha de design. [Undo] Cancela a operação anterior.*1 [Redo] Reexecuta a operação que foi cancelada por [Undo].*1 [Cut] Move o item selecionado para o buffer de cópia. [Copy] Copia o item selecionado para o buffer de cópia.
Teclas de atalho Teclas de atalho Aqui estão os atalhos de teclado que você pode usar no MRX Designer. Combinações de teclas Operação < >/+< > Rola a planilha de design para cima. Se um componente for selecionado, essa combinação moverá o componente selecionado para cima. < >/+< > Rola a planilha de design para baixo. Se um componente for selecionado, essa combinação moverá o componente selecionado para baixo. < >/+< > Rola a planilha de design para a esquerda.
Teclas de atalho Combinações de teclas Operação + + arrastar o cursor do mouse Seleciona as portas de entrada e saída dos componentes que estão parcialmente dentro da área retangular na planilha de design. Clique duas vezes em um componente na área "Components" Inicia o modo Stamp. Modo Stamp é uma função que coloca um componente na planilha de design sempre que você clica. Sai do modo Stamp ou da edição.
Planilha de design Planilha de design Aqui você pode colocar componentes e conectá-los. As configurações de parâmetro são as principais operações que você pode realizar on-line. Operações como colocar e conectar componentes só podem ser feitas off-line. ❑ Colocação de componentes Aqui explicamos como colocar componentes na planilha de design. OBSERVAÇÃO Se qualquer componente na área "Components" for selecionado, pressionar uma tecla alfabética selecionará o componente da letra inicial correspondente.
Seleção de vários componentes, portas ou ligações ❑ Seleção de vários componentes, portas ou ligações Aqui está como selecionar vários componentes colocados na planilha de design ou várias ligações que conectam portas de componentes. • Usar o cursor do mouse para inserir totalmente objetos Arraste o cursor do mouse para selecionar os componentes, as portas de componentes, as ligações e os textos totalmente dentro da área retangular na planilha de design.
Seleção de vários componentes, portas ou ligações • Manter a tecla pressionada e clicar em objetos Mantenha a tecla pressionada e clique no destino que você deseja selecionar. Caso você mantenha a tecla pressionada e clique em um objeto já selecionado, a seleção é desmarcada. Isso será prático quando você tiver selecionado vários objetos inserindo-os e quiser desmarcar um dos objetos selecionados.
Conexão de portas ❑ Conexão de portas Aqui explicamos como estabelecer conexões entre portas de componentes criando-se uma ligação entre as portas. • Estabelecimento de uma conexão por vez Arraste uma porta de saída para a porta de entrada do componente de destino. • Estabelecimento de várias conexões por vez Selecione várias portas de saída e arraste uma dessas portas para uma porta de entrada do componente de destino.
Rastreamento do caminho do sinal ❑ Rastreamento do caminho do sinal Aqui, explicamos como visualizar o caminho do sinal. Para visualizar o caminho do sinal, adicione uma marca de seleção ao menu [Tools] → comando [Trace Signal Path]. • Clique em uma ligação O caminho do sinal que circula por essa ligação é exibido. • Clique em uma porta O caminho do sinal que circula por essa porta é exibido.
Duplicação do nome de uma porta de entrada ❑ Duplicação do nome de uma porta de entrada Se quiser usar o nome do sinal como o nome da porta, convém duplicar o nome da porta. Aqui, explicamos como duplicar automaticamente o nome da porta de entrada. Em geral, o nome da porta de entrada é automaticamente duplicado para a porta de entrada do componente de destino da conexão, mas as exceções a seguir são aplicáveis.
Sobre [Unbundle Wires] ❑ Sobre [Unbundle Wires] Depois de colocar todos os componentes necessários e terminar a criação de fios entre eles, você poderá selecionar todos os componentes e executar [Unbundle Wires] para evitar que os fios se sobreponham no visor. Durante a execução de [Unbundle Wires], os itens na área "Properties" dos componentes e os fios conectados aos componentes são ajustados nos valores a seguir.
Manuseio YDIF ❑ Manuseio YDIF Em um sistema MTX/MRX que usa YDIF para transmitir ou receber sinais de áudio, você precisará estabelecer conexões colocando os componentes YDIF IN e YDIF OUT no MRX. Caso essas conexões não sejam estabelecidas, o sinal YDIF pode ser desconectado dentro do MRX, fazendo o som deixar de ser reproduzido. Caso você não esteja realizando o processamento de sinal dentro do MRX, conecte as entradas diretamente às saídas mostradas no diagrama abaixo.
Duplicação de componentes ❑ Duplicação de componentes Aqui explicamos como duplicar componentes com seus parâmetros. • Clicar com o botão direito do mouse em um componente e escolher [Duplicate] Um componente duplicado, sobreposto, é criado. Caso vários componentes com suas ligações sejam selecionados, quando você escolhe [Duplicate], os componentes são duplicados com suas ligações.
Área "Parameter Sets" Área "Parameter Sets" Um conjunto de parâmetros armazenados ou recuperados como um instantâneo é chamado de "conjunto de parâmetros". Você pode criar um conjunto de parâmetros assim, registrar os parâmetros desejados do MRX no conjunto de parâmetros e armazenar os valores atuais dos membros do conjunto de parâmetros como um instantâneo. Um conjunto de parâmetros pode armazenar até dez instantâneos diferentes. Um parâmetro pode ser registrado em mais de um conjunto de parâmetros.
Área "Parameter Sets" 2 3 1 4 5 6 7 8 9 0 A Caso você coloque o cursor na borda entre Parameter Sets e Snapshot, a forma do cursor muda, o que lhe permite arrastá-lo para alterar a altura de Snapshot. 1 Botão [New] Cria um novo conjunto de parâmetros. 2 Botão [Add Device] Registra um dispositivo individual no conjunto de parâmetros. OBSERVAÇÃO Mesmo que você registre um dispositivo todo, as configurações de Link Master do grupo de links de parâmetro não são incluídas.
Área "Parameter Sets" 5 Botões [+]/[–] Expande ou minimiza totalmente o visor do conjunto de parâmetros. 6 Nome do conjunto de parâmetros Mostra o nome do conjunto de parâmetros. Você pode clicar duas vezes no nome do conjunto de parâmetros e editá-lo. OBSERVAÇÃO Se qualquer conjunto de parâmetros na área "Parameter Sets" for selecionado, pressionar uma tecla alfabética selecionará o conjunto de parâmetros da letra inicial correspondente. 7 Botão [Store] Armazena (salva) um instantâneo.
Caixa de diálogo "Preset" ❑ Caixa de diálogo "Preset" Caso você registre um instantâneo em uma predefinição, ele pode ser chamado com dispositivos como MTX, XMV e DCP. Para armazenar todos os parâmetros das unidades MRX incluídas no sistema MTX/MRX, armazene a predefinição pressionando o botão [Store] na caixa de diálogo "Preset". Os parâmetros estão vinculados à predefinição como [All Parameters].
Caixa de diálogo "Preset" 1 2 3 1 Botões de seleção do método de chamada da predefinição Dependendo da seleção aqui, a chamada da predefinição funcionará da maneira a seguir. No Assign : a predefinição correspondente não chamará os parâmetros do MRX. All Parameters : a predefinição correspondente controlará todos os parâmetros (inclusive todas as configurações de Link Master) do MRX.
Caixa de diálogo "Preset" Uso de uma predefinição para chamar apenas um instantâneo Abra a guia [Snapshot]. Selecione o instantâneo que você deseja chamar e clique no botão [OK].
Caixa de diálogo "Preset" Uso de uma predefinição para chamar vários instantâneos 3 4 2 1 5 6 7 8 Abra a guia [Snapshot Group]. 1 Botão [New] Abre o Caixa de diálogo "New Snapshot Group", o que lhe permite criar um novo grupo de instantâneos. 2 Botão [Edit] Abre a caixa de diálogo "Edit Snapshot Group", o que lhe permite editar o grupo de instantâneos selecionado. O procedimento é igual ao da caixa de diálogo "New Snapshot Group".
Caixa de diálogo "Preset" Caixa de diálogo "New Snapshot Group" Um grupo de instantâneos chama vários instantâneos em sucessão. Um grupo de instantâneos criado pode ser usado com uma predefinição, um agendador, um GPI, um DCP, um DCP sem fio ou Remote Control Setup List. Nessa caixa de diálogo, você pode selecionar um instantâneo e registrá-lo no grupo de instantâneos ou excluí-lo. 1 3 5 2 6 4 7 8 1 "Group Name" Mostra o nome do grupo de instantâneos. Você pode selecionar o nome exibido e editá-lo.
Área "Parameter Link Group" Área "Parameter Link Group" Você pode criar um grupo de links de parâmetro que vincula vários parâmetros como Level ou ON/OFF. Os parâmetros de várias unidades MRX dentro do sistema MTX/MRX podem ser registrados em um único grupo de links de parâmetro. Um único parâmetro também pode ser registrado em mais de um grupo de links de parâmetro.
Editor Link Master ❑ Editor Link Master Existe um mestre de link para cada grupo de links de parâmetro. Quando você altera um parâmetro mestre de link, a alteração também afeta os parâmetros registrados no grupo de links de parâmetro. Mesmo se você alterar um parâmetro registrado no grupo de links de parâmetro, a alteração não afetará os parâmetros mestre de link. O nome do grupo de links de parâmetro é mostrado na barra de títulos e na parte inferior do editor.
Área "Gang Edit Group" Área "Gang Edit Group" Nesta área, você pode criar grupos de edição conjuntos que vinculam vários componentes. Os componentes de várias unidades MRX dentro de um sistema MTX/MRX podem ser registradas em um único grupo de edição conjunto. Isso permite modificar simultaneamente os parâmetros de componentes semelhantes dentro de um grupo.
Área "Gang Edit Group" 1 Botão [Active] Ativa/desativa a função do grupo de edição conjunto. Isso se aplica ao grupo selecionado no momento. 2 Botão [New] Cria um novo grupo de edição conjunto. 3 Botão [Delete] Exclui o grupo de edição conjunto selecionado ou o componente. 4 Botões [+]/[–] Expande ou minimiza totalmente o visor do grupo de edição conjunto. 5 Caixa de seleção [Parameters] Marque a caixa de seleção dos parâmetros que você deseja vincular. O procedimento real é descrito abaixo. 1.
Área "Properties" Área "Properties" Nesta área, você pode exibir e editar informações do componente, da porta, do fio ou da planilha de design selecionada no momento. Clique no campo Form para fazer [...] ser exibido e clique nele para selecionar o número desejado de canais. Isso não pode ser alterado em um componente para o qual [...] não seja mostrado.
Área "Properties" 3 Properties Esta área mostra informações sobre o componente, a porta, a ligação ou a planilha de design selecionada no momento. Clique em um item à direita para editar as informações.Você pode selecionar vários itens do mesmo tipo e editá-los simultaneamente. OBSERVAÇÃO • Component Type e ID não podem ser editados. • Caso vários itens sejam selecionados, as informações do item selecionado mais recentemente são mostradas.
Componentes e o editor de componentes Componentes e o editor de componentes Aqui explicamos os componentes, o editor de componentes e as caixas de diálogo, além das janelas, intimamente relacionados aos componentes. Para componentes com um número de entradas e saídas diferente, a ilustração mostra o modelo mais típico. Quando você clica duas vezes em um componente na planilha de design, o editor de componentes é aberto.
Edição dos parâmetros ❑ Edição dos parâmetros Aqui explicamos como definir os parâmetros no editor de componentes. Botões giratórios Existem várias formas de editar um parâmetro de botão giratório. • Selecione o botão giratório, mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado e mova o cursor do mouse para cima ou para baixo. • Selecione o botão giratório e gire a roda do mouse.
Botões • Abertura de uma janela de configuração do parâmetro ou de outro editor de componentes Clique no botão para abrir uma janela de configuração do parâmetro ou de outro editor de componentes. • Exibição de um menu Clique no botão para acessar um menu.
AEC (Acoustic Echo Canceller, Cancelador de eco acústico) ❑ AEC (Acoustic Echo Canceller, Cancelador de eco acústico) AEC é uma função que elimina o eco acústico que pode ser um problema durante conferências remotas, quando o som de um alto-falante é captado por microfones ou volta de uma parede, ou há um ruído consistente, como o produzido por sistemas de ar-condicionado.
AEC (Acoustic Echo Canceller, Cancelador de eco acústico) 1 Botão AEC [ON] Alterna a função do AEC entre ativada e desativada. 2 Botão [NR] Trata-se de uma chave liga/desliga para a função de redução de ruído que remove o ruído em estado estacionário, como aqueles produzidos por um projetor ou ar condicionado na extremidade local. Convém mantê-la ligada.
ANC (Ambient Noise Compensator, Compensador do ruído ambiente) ❑ ANC (Ambient Noise Compensator, Compensador do ruído ambiente) ANC é uma função que reforça ou atenua o nível da fonte do programa de acordo com o nível de entrada por meio do microfone de detecção de ruído ambiente. A função ANC fornecida pelo MTX é um ANC ao estilo de defasagem que detecta intervalos silenciosos como, por exemplo, entre músicas, detecta o nível de ruído durante esses intervalos e varia o nível de acordo.
ANC (Ambient Noise Compensator, Compensador do ruído ambiente) Editor "Ambient Noise Compensator" Aqui você pode fazer configurações relacionadas ao ANC.
ANC (Ambient Noise Compensator, Compensador do ruído ambiente) 3 GAP • Botão giratório [THRESHOLD] Especifica o valor de limiar da fonte do programa. Se permanecer abaixo do limiar durante um tempo especificado, o nível da fonte do programa será interpretado como uma defasagem. • Botão giratório [TIME] Especifica o tempo necessário para que uma defasagem seja detectada. 4 PROGRAM SOURCE GAIN • Botão giratório [MIN GAIN] Especifica o valor mínimo da compensação do nível de fonte do programa.
Audio Detector (Detector de audio) ❑ Audio Detector (Detector de audio) O Detector de áudio é uma função que detecta sinais de áudio. Quando o indicador de detecção para a saída de GPI é registrado, um sinal pode ser transmitido do conector GPI [OUT] da unidade quando um sinal de áudio é detectado. Editor "Audio Detector" Aqui, você pode especificar o valor do limiar do sinal de áudio e conferir se foi detectada uma entrada que exceda o valor do limiar.
AGC (Auto Gain Controller, Controlador de ganho automático) ❑ AGC (Auto Gain Controller, Controlador de ganho automático) AGC é uma função que compensa automaticamente o ganho de acordo com o nível de entrada, mantendo um nível de saída constante para um sinal de entrada cujo nível esteja mudando. Por exemplo, diferenças na proximidade e na altura da voz de uma pessoa falando ao microfone podem causar variações no som amplificado, tornando-o menos inteligível.
Editor "Auto Gain Controller" Compensation Level Threshold Ratio 1 -21 2 -27.75 1 1.3 3 -34.5 2 4 -41.
Combiner ❑ Combiner Esta função é usada quando sinais de áudio são compartilhados entre várias salas ou quando uma única sala está particionada de diversas maneiras. As saídas do sinal de áudio são alteradas de acordo com a forma como as salas estão divididas ou conectadas. O MRX oferece dois tipos de combinador: "Room Combiner" e "Room Combiner plus Automixer". O último adiciona a funcionalidade Dan Dugan Automixer.
Combiner Caso você queira reatribuir os números de sala, clique nos números de sala consecutivamente. Durante a edição, caso você queira renumerar as salas começando por 1, clique no botão [Restart numbering]. Depois de terminar a renumeração, clique no botão [Next>]. A tela muda para uma tela na qual você pode especificar o número de microfones colocados nas salas.
Combiner Na lista suspensa, selecione o número de microfones usados por todas as salas e clique ou arraste as células dos microfones a serem atribuídas às salas. Depois de terminar as atribuições, clique no botão [Create]. "Room Combiner plus Automixer" é colocado na planilha de design. "Room Combiner" não tem essa tela. As entradas são atribuídas da maneira a seguir, começando pela parte superior.
Combiner Editor "Room Combiner"/ editor "Room Combiner plus Automixer" Aqui você pode especificar quais salas são combinadas. 1 2 3 4 5 1 Rooms Esta área mostra as salas. Quando você clica em um botão localizado entre duas salas (o botão de combinação), as salas são combinadas. As salas combinadas são mostradas na mesma cor. Quando você clica duas vezes ou clica com o botão direito do mouse em um bloco e escolhe [Open Parameter Window], a janela de configuração do parâmetro do combinador é exibida.
Combiner Janela Combiner parameter setting (Room Combiner) Aqui você pode exibir e editar os parâmetros de todas as salas. Quando as salas estão conectadas, [Room In] pode ser ajustado para cada sala; porém, a configuração da sala de numeração mais baixa tem prioridade para [Paging]/[BGM]/ [Room Out]. 1 3 4 2 6 5 1 Index Mostra o número e a cor atribuídos à sala. As salas conectadas são mostradas na mesma cor. 2 Caixa [Name] Indica o nome da sala. Você pode clicar duas vezes no nome e editá-lo.
Combiner Janela Combiner parameter setting (Room Combiner plus Automixer) Ela mixa [Local In], [BGM] e [Paging] com as entradas do microfone de cada sala que foram mixadas automaticamente e produzidas pelo Dugan Automixer. Aqui você pode exibir e editar os parâmetros de todas as salas. Quando as salas estão conectadas, [Local In] pode ser ajustado para cada sala; porém, a configuração da sala de numeração mais baixa tem prioridade para parâmetros diferentes de [Local In].
Janela Dugan Automixer (apenas para Room Combiner plus Automixer) Janela Dugan Automixer (apenas para Room Combiner plus Automixer) Ela personaliza o componente "Dugan Automixer" a ser usado com Room Combiner plus Automixer. Para saber mais detalhes, consulte Editor do componente "Dugan Automixer". Embora o componente "Dugan Automixer" mixe microfones em unidades de grupos, essa janela não tem um parâmetro Group porque os microfones são mixados para cada sala.
Delay ❑ Delay Em um sistema de som que inclui várias unidades de alto-falante, pode parecer a um ouvinte que a voz da pessoa que está falando está vindo de uma unidade de alto-falante próxima, e não da pessoa real. Nesses casos, você pode corrigir a localização percebida retardando o áudio da unidade de alto-falante próxima na proporção da distância entre a unidade de alto-falante próxima da pessoa que está falando e a unidade de alto-falante que está distante dessa pessoa.
Dynamics ❑ Dynamics O MRX permite especificar quatro tipos de componente que modificam a faixa dinâmica: Compressor, Ducker, Gate, Limiter e Paging Ducker. As ilustrações usadas na explicação a seguir se destinam ao caso de STEREO. Para componentes diferentes do Paging Ducker, a entrada inferior serve para especificar o sinal de início. Para o Paging Ducker, a entrada inferior serve para especificar o sinal do microfone de paginação.
Editor do componente "Compressor" 2 Curva do compressor Ela mostra o efeito como um gráfico. O eixo horizontal é o nível do sinal de entrada, e o eixo vertical é o nível do sinal de saída. 3 Medidor [GR] Indica o volume de redução do ganho. 4 Medidor [OUT] Mostra o nível do sinal de saída. 5 Caixa de listagem [KEY IN] Nesta lista, selecione o sinal de entrada usado como o sinal de início; ou seja, o sinal de referência que faz o compressor funcionar. As opções a seguir são oferecidas.
Editor do componente "Compressor" Editor do componente "Ducker" Esta função reduz o nível do sinal de áudio (volume) do canal de entrada quando um sinal de áudio entra em um canal específico. Por exemplo, se ela for usada na música em segundo plano e a fonte de início estiver atribuída a um canal com um microfone conectado, a música em segundo plano diminuirá automaticamente quando uma fala for feita a esse microfone e retornará automaticamente ao volume original quando a fala terminar.
Editor do componente "Compressor" 5 Caixa de listagem [KEY IN] Nessa lista, selecione o sinal de entrada usado como o sinal de início; ou seja, o sinal de referência que faz o DUCKER funcionar. As opções a seguir são oferecidas. • [SELF] Para um componente de canal mono, o sinal de entrada é usado como a fonte do acionamento. • [L]/[R] Para um componente de canal estéreo, o sinal de entrada L ou R é usado como a fonte do acionamento.
Editor do componente "Compressor" Editor do componente "Gate" Esse tipo de processamento de sinal só transmite o sinal de áudio enquanto este excede um volume especificado. Use-o para cortar o ruído de baixo nível, por exemplo, quando não há entrada de um microfone ou quando a entrada está abaixo de um nível especificado (o valor de limiar). 1 5 6 8 7 9 0 3 2 4 1 Botão GATE [ON] Alterna a função de gate entre ativada e desativada. 2 Curva de gate Ela mostra o efeito como um gráfico.
Editor do componente "Compressor" • [LR BOTH] Para um componente de canal estéreo, os sinais de entrada L/R são usados como a fonte do acionamento. Os sinais de entrada L/R mais intensos serão os acionadores. • [KEYIN] A entrada de início é usada como a fonte do acionamento. 6 Botão giratório [THRESHOLD] Especifica o limiar no qual o gate entrará em vigor. 7 Botão giratório [RANGE] Especifica a intensidade de atenuação aplicada quando o gate está ativo.
Editor do componente "Compressor" Editor do componente "Limiter" Os sinais de entrada que excedem o valor de limiar são comprimidos a ∞:1, o que evita que sinais maiores que o valor de limite sejam produzidos. Ele é usado principalmente para evitar que amplificadores e sistemas de alto-falante sejam danificados pela entrada excessiva.
Editor do componente "Compressor" 5 Caixa de listagem [KEY IN] Nesta lista, selecione o sinal de entrada usado como o sinal de início; ou seja, o sinal de referência que faz o limitador funcionar. As opções a seguir são oferecidas. • [SELF] Para um componente de canal mono, o sinal de entrada é usado como a fonte do acionamento. • [L]/[R] Para um componente de canal estéreo, o sinal de entrada L ou R é usado como a fonte do acionamento.
Editor do componente "Compressor" Editor do componente "Paging Ducker" Essa função controla o nível de sinal de áudio da origem do programa pelo status de ligado/desligado do botão TRIGGER [ON]. Como o botão TRIGGER [ON] e o indicador [RANGE] podem ser registrados no GPI ou em Remote Control Setup List, eles podem ser controlados de um dispositivo externo ou manipulados de forma a acender um LED externo. O MRX7-D pode fornecer até 24 componentes "Paging Ducker" por unidade.
Editor do componente "Compressor" 3 Botão giratório/indicador [RANGE] Esse botão giratório define o nível de sinal de áudio da origem do programa quando o botão TRIGGER [ON] está ativado. O indicador é aceso quando o sinal é reduzido até o nível especificado pelo botão giratório. Se você anexar um LED ao GPI e registrar o indicador [RANGE] para GPI, será possível verificar se o microfone de paginação está ou não ativo.
Combinação ❑ Combinação O MRX oferece um efeito de canal mono. Editor do componente "Effect" 1 2 3 1 Botão EFFECT [ON] Alterna o efeito entre ativado e desativado. 2 Caixa de listagem de tipos de efeito Seleciona o tipo de efeito. Você pode selecionar um dos quatro tipos a seguir. • Reverb Hall (Reverberação de salão) Reverberação que simula um espaço amplo, como uma sala de concertos. • Reverb Stage (Reverberação de palco) Reverberação que simula um ambiente amplo.
EQ ❑ EQ O MRX oferece dois tipos de equalizador: GEQ e PEQ. Ao colocá-lo na planilha de design, selecione MONO ou STEREO e o número de bandas. Defina esses parâmetros de acordo com a entrada/saída e o número de bandas apropriado. As ilustrações usadas na explicação a seguir se destinam ao caso de STEREO. OBSERVAÇÃO Selecionar um componente com muitas bandas consumirá mais recursos DSP do MRX. Editor do componente "GEQ" Aqui você pode fazer configurações do GEQ.
Editor do componente "GEQ" 4 Atenuadores de ganho Ajustam o ganho de saída de cada banda. 5 Botões [±15]/[±12]/[±6]/[–24] Selecione o intervalo de ajuste do ganho do GEQ. Quando você clicar em um botão, a exibição dos atenuadores de ganho e da curva EQ mudará para o intervalo selecionado. 6 Botão [FLAT] Move todos os atenuadores de ganho para a posição 0. 7 Medidor [INPUT] Mostra o nível do sinal de entrada. 8 Botão giratório [HPF]/botão HPF [BYPASS] Especifica a frequência de corte do filtro passa-altas.
Editor do componente "GEQ" Editor do componente "PEQ" Aqui você pode fazer configurações do PEQ. Ao colocar o PEQ na planilha de design, você pode escolher duas, três, quatro, seis ou oito bandas. As ilustrações mostradas aqui se destinam à seleção de oito bandas. 1 2 3 4 5 7 6 8 1 Curva EQ Ela mostra a resposta como um gráfico. Você pode alterar as configurações arrastando os pontos no gráfico. 2 Botão PEQ [ON] Alterna a função do PEQ entre ativada e desativada.
Editor do componente "GEQ" • LPF (Low Pass Filter, Filtro passa-baixas) A região acima da frequência especificada será cortada. 4 Botão giratório [B/W-Q] Especifica a largura da região de frequência de cada banda. 5 Botão giratório [Freq] Ajusta a frequência central de cada banda. 6 Botão giratório [Gain] Especifica o ganho na região de frequência de cada banda. 7 Botão [FLAT] Move todos os botões giratórios [Gain] para a posição 0. 8 Botão [BYPASS] Especifica se cada banda é ignorada.
Atenuador ❑ Atenuador Ele ajusta o nível de saída de cada canal. Especifique o número de canais quando você colocar o componente na planilha de design. Selecione-o de acordo com o número de canais cujo nível você deseja ajustar. A ilustração usada na explicação a seguir se destina ao caso de oito canais. OBSERVAÇÃO Um componente com um grande número de canais ocupa mais recursos DSP do MRX. Editor do componente "Fader" 1 2 3 4 5 6 1 Índice de canais Indica o número do canal.
Supressor de realimentação ❑ Supressor de realimentação Supressor de realimentação (daqui em diante mencionado como FBS, Feedback Suppressor) é uma função que impede a realimentação acústica desagradável que ocorre quando o som de um alto-falante é captado por um microfone e reamplificado. Além de ser desagradável, a realimentação acústica exerce pressão sobre os alto-falantes e pode danificá-los.
Realização da detecção FBS para o tipo FIXED DYNAMIC Este método localiza continuamente os pontos de realimentação móveis enquanto a unidade MRX está em uso e atualiza as configurações do filtro de acordo. Isso é eficaz para microfones sem fio cuja localização não seja fixa e que podem ser usados em várias posições. 5 Botão DYNAMIC [ON] Ativa ou desativa a função DYNAMIC. A operação do FBS começará quando você ativá-la. 6 Botão [CLEAR] Limpa as configurações de filtro. 7 [Freq.
Editor do componente "Pitch Shift FBS" OBSERVAÇÃO Se você não notar resultados, talvez a detecção tenha falhado. Clique no botão [CLEAR] para descartar o resultado da detecção. Se você quiser repetir as configurações, ajuste a posição dos microfones e dos alto-falantes, ajuste o volume e tente o procedimento acima mais uma vez desde a etapa 1.
Filtro ❑ Filtro Um filtro permite que uma região de frequência específica passe e atenue outras regiões de frequência. O MRX oferece três tipos de filtro: BPF (filtro passa-faixa), HPF (filtro passa-altas) e LPF (filtro passa-baixas). Selecione MONO ou STEREO ao colocar esse componente na planilha de design. As ilustrações usadas na explicação a seguir se destinam ao caso de STEREO. Cada editor de componente tem uma caixa de listagem [HPF] ou [LPF]; clique nela para acessar um menu.
Filtro Editor do componente "BPF" Este filtro passa o sinal em uma banda de frequência especificada e atenua o sinal em outras regiões de frequência. 1 2 3 4 5 1 Botão BPF [ON] Ativa ou desativa o BPF. 2 Caixa de listagem [HPF]/[LPF] Selecione a intensidade de atenuação por oitava e o tipo de filtro. 3 Botões giratórios [Freq.] Especificam a frequência de corte do HPF e LPF.
Filtro Editor do componente "HPF" Este filtro passa o sinal da região acima da frequência especificada e atenua o sinal na região de frequência inferior. 1 2 3 4 1 Botão HPF [ON] Ativa ou desativa o HPF. 2 Caixa de listagem [HPF] Seleciona a intensidade de atenuação por oitava e o tipo de filtro. 3 Botão giratório [Freq.] Especifica a frequência de corte.
Filtro Editor do componente "LPF" Este filtro passa o sinal da região abaixo da frequência especificada e atenua o sinal na região de frequência superior. 1 2 3 4 1 Botão LPF [ON] Ativa ou desativa o LPF. 2 Caixa de listagem [LPF] Seleciona a intensidade de atenuação por oitava e o tipo de filtro. 3 Botão giratório [Freq.] Especifica a frequência de corte.
Entradas/Saídas ❑ Entradas/Saídas Tratam-se dos conectores de entrada/saída e do cartão SD do MRX. As entradas consistem em ANALOG, STEREO, YDIF e DANTE. DANTE IN e SD CARD não têm um editor de componentes. As saídas consistem em ANALOG, YDIF e DANTE. YDIF OUT não tem um editor de componentes. Caso uma placa Mini-YGDAI seja especificada, SLOT mostra o nome da placa. Caso você queira reproduzir o áudio usando uma placa SD, coloque um componente SD CARD.
Editor "STEREO IN" 4 Botão [+48V] Liga/desliga a alimentação phantom HA (+48 V). Aviso Não se esqueça de deixar esse botão desligado caso você não precise de alimentação phantom. Ao ligar a alimentação phantom, você deve tomar as precauções abaixo para evitar ruído e possíveis danos à unidade e aos dispositivos externos. • Deixe esse botão desligado caso um dispositivo sem suporte para alimentação phantom esteja ligado ao conector [INPUT].
Editor "ANALOG OUT" Editor "SLOT IN" Ele mostra o nível dos sinais de áudio de entrada para a placa Mini-YGDAI. Editor "ANALOG OUT" Aqui você pode fazer configurações para os conectores de saída [OUTPUT] e exibir os níveis dos sinais de áudio de saída. 1 2 3 4 5 1 Índice de canais Indica o número do conector de saída analógico. 2 Medidor de nível Indica o nível de saída analógica. 3 Botão giratório [GAIN] Ajusta o ganho da saída. 4 Botão [INV] Inverte a polaridade do sinal de saída.
Editor "ANALOG OUT" Editor "DANTE OUT" Aqui você pode fazer configurações relacionadas à saída DANTE. 1 2 3 4 1 Índice de canais Indica o número do canal DANTE. 2 Botão giratório [GAIN] Ajusta o ganho da saída. 3 Botão [INV] Inverte a polaridade do sinal de saída. 4 Nome da porta Mostra ou edita o nome da porta. Ele está vinculado "Label" da porta do componente.
Editor "SLOT OUT" Editor "SLOT OUT" Aqui você pode fazer configurações para as saídas da placa Mini-YGDAI e exibir os níveis dos sinais de áudio de saída. 1 2 3 4 5 1 Índice de canais Indica o número do conector de saída. 2 Medidor de nível Indica o nível de saída. 3 Botão giratório [GAIN] Ajusta o ganho da saída. 4 Botão [INV] Inverte a polaridade do sinal de saída. 5 Nome da porta Mostra ou edita o nome da porta. Ele está vinculado "Label" da porta do componente.
Medidor ❑ Medidor Ele exibe o nível do sinal de cada canal. Especifique o número de canais quando você colocar esse componente na planilha de design. Selecione-o de acordo com o número de canais que você deseja exibir. A ilustração usada na explicação a seguir se destina ao caso de oito canais. OBSERVAÇÃO Um componente com um grande número de canais ocupa mais recursos DSP do MRX. Editor do componente "Meter" Ele exibe o nível da saída de cada canal.
Mixer ❑ Mixer O MRX oferece quatro tipos de mixers: Delay Matrix, Dugan Automixer, Matrix Mixer e Summer. Ao colocar esse componente na planilha de design, selecione o número de canais apropriado para entrada e a saída (e no caso de Delay Matrix, especifique o valor máximo de atraso). A Delay Matrix tem um atraso máximo de 500 ms, e o número máximo de entradas e saídas é 16 de entrada/16 de saída. O número máximo de entradas para o Dugan Automixer é 24 canais.
Editor do componente "Dugan Automixer" O Dugan Automixer é diferente da funcionalidade de um limitador ou de um controlador de nível automático. Quando várias pessoas estão falando, o engenheiro pode usar normalmente os atenuadores para ajustar níveis individuais. Mesmo quando há ninguém falando, o nível de áudio do microfone é detectado e o ganho é distribuído automaticamente, de maneira que os atenuadores possam ser deixados aumentados.
Editor do componente "Dugan Automixer" 5 Botão [meters] Alterna o visor do medidor do campo de controle do canal entre ganho/entrada/saída. OBSERVAÇÃO Durante o uso de [weight] para ajustar a sensibilidade relativa entre os canais de entrada, a alternância do visor do medidor para "gain" permite usar o campo de controle do canal para ajustar o ganho, proporcionando mais visibilidade. Campo de controle do canal Ele é codificado por cor e grupo. Canais do mesmo grupo são mixados.
Editor do componente "Dugan Automixer" ● Caso o valor de configuração do peso seja aumentado em um canal • O valor de ganho da automix desse canal aumenta, e o valor dos outros canais diminui. • Canais com uma configuração de peso alta obterão mais facilmente um ganho de automix em comparação com outros canais. ● Caso o valor de configuração do peso seja diminuído em um canal • O valor de ganho da automixagem desse canal diminui, e o valor dos outros canais aumenta.
Editor do componente "Dugan Automixer" Editor do componente "Delay Matrix"/ editor do componente "Matrix Mixer" Este mixer coloca os canais de entrada e os barramentos de saída em uma matriz. No editor do componente "Matrix Mixer", você pode ajustar o equilíbrio do grupo para cada barramento de saída. No editor do componente "Delay Matrix", você pode ajustar o equilíbrio e o atraso do grupo para cada barramento de saída.
Janela de configuração de parâmetro de "Delay Matrix"/ janela de configuração de parâmetro de "Matrix Mixer" 3 Botão [ON] Liga tudo. 4 Botão [OFF] Desliga tudo. 5 Botão [NOMINAL] Define o nível de emissão da matriz como 0 dB. 6 Botão [-3dB] Define o nível de emissão da matriz como –3 dB. 7 Botão [-6dB] Define o nível de emissão da matriz como –6 dB. 8 Botão [MINIMUM] Define o nível de emissão da matriz como –∞ dB.
Janela de configuração de parâmetro de "Delay Matrix"/ janela de configuração de parâmetro de "Matrix Mixer" 3 Botão [ON] Ativa/desativa a emissão. 4 Botão giratório Delay Time (somente para a janela de configuração de parâmetro de "Delay Matrix") Especifica o tempo de atraso. As unidades são em ms. Você pode selecionar as unidades na caixa de listagem Tipo. 5 Atenuador Ajusta o nível de emissão do canal de entrada. 6 Nome da porta de entrada Mostra ou edita o nome da porta de entrada.
Oscilador ❑ Oscilador O MRX oferece um oscilador de canal mono. Editor do componente "Oscillator" Aqui você pode especificar a forma de onda gerada e o nível. 1 2 4 5 7 3 6 1 Botão OSCILLATOR [ON] Especifica se o sinal especificado é de saída. 2 Botões [100Hz]/[1kHz]/[10kHz] Estes botões produzem uma senoide da frequência correspondente. 3 Botão giratório [VARI]/[Freq.] Caso esse botão esteja ativado, uma onda senoide da frequência especificada pelo botão giratório é produzida.
Paging ❑ Paging Este componente se destina ao microfone da estação de paginação PGM1. Ele ajusta o volume da fonte do programa de acordo com a transmissão de paginação. Para saber mais detalhes sobre como usá-lo, consulte o guia de configuração do MRX. Caso esteja usando a PGM1, defina o programa como algo diferente de SD. Caso você esteja usando a função "Paging" do agendador, coloque o componente "Paging", mesmo que uma PGM1 não esteja conectada.
Paging Editor do componente "Paging" Aqui você pode definir configurações básicas para transmissão de paginação. 1 2 3 4 5 6 1 Botão PAGING [ON] Liga/desliga a função de paginação. 2 Botão [ZONE Group] Abre o Janela "Zone Group" (Grupo de zonas) onde você pode definir configurações de grupo de zonas. 3 Botão [Settings] Abre a Caixa de diálogo "PGM1/PGX1". 4 Área de configurações PAGING SOURCE • Indicador Ele acenderá se houver uma PGM1 ou SD transmitindo no momento.
Paging 6 Área de configurações de GAIN (Ganho) Cada botão giratório redefinirá o valor padrão, se você clicar nele mantendo a tecla pressionada. Nesta área, você pode fazer configurações relacionadas à linha mostrada em verde no fluxo exibido abaixo.
Paging Janela "Zone Group" (Grupo de zonas) Especifique um grupo de zonas, caso você queira que um único botão de seleção de zona/ mensagem de uma PGM1/PGX1 transmita para várias zonas. 1 2 1 Botão [Clear] Desliga todo o agrupamento. 2 Matriz do grupo de zonas Nesta matriz, você pode definir configurações do grupo de zonas. Clique em uma interseção na matriz para ligá-lo/desligá-lo. As zonas acesas pertencem a um grupo de zonas.
Polaridade ❑ Polaridade Ele inverte a polaridade do sinal de entrada e produz o resultado. Editor do componente "Polarity" 1 1 Botão [Ø] Caso ele esteja ativado, a polaridade do sinal de entrada é invertida e o resultado é produzido. ❑ Revolabs Control Ele liga/desliga canais dentro desse componente de acordo com as operações do botão sem áudio de um microfone Executive Elite feito pela revolabs corporation.
Editor "Revolabs Control" Editor "Revolabs Control" Para evitar inconsistências entre os valores das configurações, defina os parâmetros do componente "Revolabs Control" de maneira que eles sejam controlados apelas pelo microfone revolabs. Além disso, não permita que as configurações sejam substituídas por predefinições ou instantâneos. 1 2 3 4 1 Índice de canais Indica o número do canal do microfone. 2 Botão [ON] Indica o status ligado/desligado do botão sem áudio do microfone.
Roteador ❑ Roteador Este componente distribui entradas para portas de saída. Embora uma entrada possa ser produzida para vários canais, várias saídas não podem ser produzidas para um único canal. Em outras palavras, esse componente pode distribuir sinais, mas não pode mixá-los. Selecione o número de canais (máximo de 64 de entrada/64 de saída) quando você colocar esse componente na planilha de design. Na explicação aqui, a ilustração mostra o exemplo de oito canais de entrada e 16 canais de saída.
Seletor de fonte ❑ Seletor de fonte Ele seleciona uma fonte dentre várias fontes de entrada. Source indica o número de fontes de entrada, e Channel indica o número de canais dessas fontes. Por exemplo, um componente "4 Source 2 Channel" seleciona uma fonte de dois canais dentre quatro fontes de dois canais.
Processador de alto-falante ❑ Processador de alto-falante O processador de alto-falante é um processador cruzado para ajuste de alto-falante; ele inclui um APF (All Pass Filter, Filtro passa tudo), um equalizador de buzina e um limitador. Ao colocar esse componente na planilha de design, selecione o número de canais de saída para os alto-falantes conectados.
Editor do componente "Speaker Processor" 3 Botões GRAPH VISIBLE Estes botões alternam o gráfico do canal de saída correspondente entre visível e oculto. Eles são mostrados caso haja vários canais de saída. 4 Botão [DELAY] Mostra ou oculta a resposta de DELAY na curva cruzada exibida. 5 Botão [PEQ] Mostra ou oculta a resposta de PEQ na curva cruzada exibida. 6 Botão Pre-installed LIBRARY [LIST] Seleciona e mostra itens de biblioteca.
Janela de configuração do parâmetro "CROSSOVER" E Botão [LIMITER] Abre uma janela onde você pode fazer configurações de limitador para cada canal de saída. Para saber mais detalhes sobre essas configurações, consulte Janela de configuração do parâmetro "LIMITER". F Medidor [OUTPUT] Exibe o nível do sinal de saída de cada canal de saída. Janela de configuração do parâmetro "CROSSOVER" Aqui você pode fazer configurações de cruzamento para os canais de saída.
Janela de configuração do parâmetro "CROSSOVER" Janela de configuração do parâmetro "LIMITER" Aqui você pode fazer configurações de limitador para cada canal de saída. A explicação a seguir usa a janela da banda HIGH. 1 5 6 7 2 3 4 1 Botão LIMITER [ON] Alterna a função de limitador entre ativada e desativada. 2 Curva do limitador Ela mostra o efeito como um gráfico. O eixo horizontal é o nível do sinal de entrada, e o eixo vertical é o nível do sinal de saída.
Speech Privacy 7 Caixa de listagem [RELEASE] Especifica a velocidade na qual o limitador será liberado. Se Manual for selecionada, será exibido um botão giratório que permite especificar a configuração em unidades de ms. Se a opção Fast/Mid/Slow estiver selecionada, as seguintes configurações serão definidas automaticamente de acordo com a frequência de corte do HPF do cruzamento nas configurações de Speaker Processor. • Fast............. quatro comprimentos de onda da frequência de corte • Mid............
Text Editor do componente "Speech Privacy" Aqui você pode fazer configurações dos sons ambiente e de mascaramento. 1 2 3 4 5 1 Índice da fonte Indica o número da fonte a ser especificado. 2 Caixa de listagem [Environmental Sound] Especifica o som ambiente a ser usado. Selecione-o conforme apropriado ao ambiente de saída.
Transmitter/Receiver ❑ Transmitter/Receiver Essa função faz a conexão sem fio de componentes que estão localizados a uma distância um do outro na planilha de design. O componente Transmitter e o componente Receiver do mesmo rótulo de componente são conectados. Se houver várias portas, portas identicamente numeradas serão conectadas umas às outras. Um componente Transmitter pode ser conectado a vários componentes Receiver.
Transmitter/Receiver Se você segurar o botão do mouse no meio de uma conexão e pressionar , um componente Transmitter ou Receiver será criado.
Bloco definido pelo usuário ❑ Bloco definido pelo usuário Os componentes e os fios entre os componentes podem encapsulados como um bloco definido pelo usuário. Encapsulando vários componentes com um único bloco, você pode deixar a folha de estilos mais limpa ou copiar blocos para criar facilmente a mesma funcionalidade para outros canais. Uma função de proteção é fornecida para o bloco definido pelo usuário.
Bloco definido pelo usuário Aqui está como desempacotar um bloco definido pelo usuário. • Clique com o botão direito do mouse no bloco e escolha [Unpack User Defined Block]. • Com o bloco selecionado, escolha o menu [Edit] [Unpack User Defined Block]. Há três modos de proteção de blocos definidos pelo usuário. • Modo Off O estado desprotegido.
Bloco definido pelo usuário 4. Escolha o menu [Edit] [Protect User Defined Block]. A caixa de diálogo "Protect User Defined Block" é exibida. 5. Selecione as unidades MRX no sistema MTX/MRX que devem ser protegidas. 6. Especifique um código PIN que removerá a proteção do sistema MTX/MRX. Especifique o código PIN como um número de quatro dígitos. 7. Clique no botão [OK].
Bloco definido pelo usuário Para remover a proteção, faça o seguinte. 1. Escolha o menu [Edit] [Protect User Defined Block]. A caixa de diálogo "Unprotect User Defined Block" é exibida. 2. Insira o código PIN que foi especificado durante o bloqueio e clique no botão [OK]. A caixa de diálogo "Protect User Defined Block" é exibida. 3. Desmarque as caixas de seleção das unidades MRX que você deseja desproteger. 4. Clique no botão [OK]. A proteção é removida. A configuração [Lock Mode] é mantida.
Caixas de diálogo e aplicativos Caixas de diálogo e aplicativos Aqui explicamos caixas de diálogo e aplicativos que não explicamos em "Componentes e editores de componentes". ❑ Caixa de diálogo "Print" Aqui, é possível fazer configurações relacionadas à impressão de uma planilha de design, especificar o tamanho do papel mostrado nessa planilha de design e ver uma visualização da impressão. 1 2 3 7 4 5 6 1 Botão [Print] Clique nele para abrir a caixa de diálogo "Imprimir" do Windows.
Caixa de diálogo "Install Speech Privacy File" 6 Print Zoom • Botões de opção [None]/[Fit on one page] Especificam se o conteúdo impresso será a região do papel mostrado na planilha de design ou se o conteúdo terá o tamanho reduzido para caber em uma única página. 7 Área de visualização Mostra uma visualização da impressão. ❑ Caixa de diálogo "Install Speech Privacy File" Aqui você pode instalar arquivos para o componente Speech Privacy no MRX. Realize essas operações antes de ligar o sistema MTX/MRX.
Caixa de diálogo "Install Speech Privacy File" 5 Campo [File] Indica o estado dos arquivos mantidos no MRX aplicável. "Installed" : o arquivo está instalado. Bar : o arquivo está sendo instalado. "Completed" : a instalação do arquivo está concluída. 6 Botão [Refresh] Atualiza a exibição. 7 Botão [Install] Começa a instalação de arquivos em unidades MRX para as quais existe uma marca de seleção no campo [Install]. 8 Botão [Cancel] Fecha a caixa de diálogo sem instalar os arquivos.
Aplicativo "Transferência de arquivos" ❑ Aplicativo "Transferência de arquivos" Ele transfere arquivos exportados com uma extensão .rcsl, arquivos PDF ou arquivos de imagem para um iPad na mesma rede que tenha ProVisionaire Touch (v 1.2 ou posterior) ou ProVisionaire Touch Kiosk instalado. Antes de transferir o arquivo, inicie ProVisionaire Touch ou ProVisionaire Touch Kiosk e o deixe visível na tela.
Aplicativo "PGM1 Label Creator" ❑ Aplicativo "PGM1 Label Creator" Aqui você pode criar uma imagem de rótulo para impressão da PGM1 ou da PGX1. Para saber mais detalhes sobre o aplicativo "PGM1 Label Creator", consulte o "Guia do Usuário do MTX-MRX Editor". Para imprimir o rótulo, conecte uma impressora ao computador. ❑ Caixa de diálogo "Compile" Analisa a colocação e a ligação dos componentes no sistema MTX/MRX selecionado para determinar se existe algum problema.
Caixa de diálogo "Snapshot Group" ❑ Caixa de diálogo "Snapshot Group" Aqui você pode criar ou editar um grupo de instantâneos. 2 6 3 4 1 5 7 1 Botão [New] Abre a caixa de diálogo "New Snapshot Group", o que lhe permite criar um novo grupo de instantâneos. Para saber mais detalhes sobre essa caixa de diálogo, consulte Caixa de diálogo "New Snapshot Group". 2 Botão [Edit] Abre a caixa de diálogo "Edit Snapshot Group", o que lhe permite editar o grupo de instantâneos selecionado.
Caixa de diálogo "Remote Control Setup List" ❑ Caixa de diálogo "Remote Control Setup List" O MRX pode ser controlado em um dispositivo externo por meio dos conectores Dante [PRIMARY]/ [SECONDARY] ou do conector [RS-232C]. Aqui você pode registrar parâmetros do MRX, medidores, instantâneos e grupos de instantâneos a serem controlados em um dispositivo externo. Configure o dispositivo externo conforme descrito em "MTX3/MTX5-D/MRX7-D/XMV Series/ EXi8/EXo8 Remote Controller Protocol Specification".
Caixa de diálogo "Remote Control Setup List" 4 5 6 7 8 1 2 3 9 0 A B C D E F 1 Edição do destino Indica a UNIT ID e o nome do dispositivo do MRX da unidade que está sendo editada. 2 Listar guias para alternar o visor Selecione o intervalo de itens mostrado na lista, em unidades de 100. OBSERVAÇÃO • Embora os itens também possam ser registrados na guia [revolabs], colocar um componente "revolabs control" substituirá os itens do componente "revolabs control".
Caixa de diálogo "Remote Control Setup List" 7 Campo [Cmp ID] Mostra a ID do componente com o parâmetro registrado na lista. 8 Campos [MIN]/[MAX] Mostre os limites mínimo e máximo ou o intervalo da seleção do parâmetro registrado na lista. No caso de parâmetros do tipo de nível para o qual um valor Min/Max pode ser especificado, clicar nele abrirá uma caixa de diálogo na qual você pode especificar o intervalo. 9 Botão [Clear] Exclui o item selecionado da lista.
Caixa de diálogo "Remote Control Setup List" ■ Caixa de diálogo "Snapshots" das listas Use-a ao registrar um instantâneo ou um grupo de instantâneos na caixa de diálogo "Remote Control Setup List". Registro de um instantâneo na lista Abra a guia [Snapshot]. Selecione o instantâneo que você deseja chamar e clique no botão [OK]. Registro de um grupo de instantâneos na lista Abra a guia [Snapshot Group]. Para saber mais detalhes sobre o procedimento, consulte Caixa de diálogo "New Snapshot Group".
Caixa de diálogo "Remote Control Setup List" ■ Caixa de diálogo "Search" para pesquisar a lista Use-a quando você quiser pesquisar a lista da caixa de diálogo "Remote Control Setup List". 1 2 3 4 5 1 Caixa de listagem [Look In:] Seleciona o local da pesquisa. 2 Caixa de texto/caixa de listagem [Search for:] Uma caixa de listagem é exibida caso você tenha selecionado [FUNCTION] na caixa de listagem [Look In:]; do contrário, uma caixa de texto é exibida.
Caixa de diálogo "External Events" (Eventos externos) ❑ Caixa de diálogo "External Events" (Eventos externos) Para obter detalhes sobre a caixa de diálogo "External Events" (Eventos externos), consulte o "Guia do usuário do MTX-MRX Editor". ❑ Caixa de diálogo "GPI" Para ver detalhes sobre as caixas de diálogo "GPI" e "Settings" (Configurações), consulte o "MTX-MRX Editor Guia do usuário".
Caixa de diálogo "PGM1/PGX1" ❑ Caixa de diálogo "PGM1/PGX1" Aqui você pode fazer atribuições para os botões de seleção de zona/mensagem da PGM1 ou da PGX1 e definir configurações para o botão PTT. Para saber mais detalhes sobre a caixa de diálogo "PGM1/PGX1", consulte o "Guia do Usuário do MTX-MRX Editor". ❑ Caixa de diálogo "Port Name" Se uma porta estiver selecionada, clicar no botão do lado direito da área de edição Label na área "Properties" fará com que essa caixa de diálogo seja exibida.
Lista de configurações em caixas de diálogo "Settings" Lista de configurações em caixas de diálogo "Settings" Aqui explicamos funções, visores e parâmetros exclusivos do MRX. Para ver detalhes sobre itens compartilhados com a série MTX, consulte o "MTX-MRX Editor Guia do usuário". ❑ Digital Control Panel/Wireless DCP/MCP1 As configurações do DCP e do DCP sem fio estão explicadas aqui. Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter] Os parâmetros podem ser registrados das maneiras a seguir.
Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter] ■ Caso o parâmetro registrado em uma chave seja do tipo Level (DCP) ● Caso o [Control Type] seja [Inc/Dec] Use a chave para alterar o nível ou o nível de emissão. ❍ [Inc] Se você selecionar essa opção, pressionar a chave repetidamente aumentará o nível ou o nível de emissão. ✦[Upper Limit] Especifica o nível máximo atingido quando você pressiona a chave.
Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter] ● Caso o [Control Type] seja [Knob Assign] (apenas DCP1V4S) A chave muda o que será controlado pelo botão giratório. Escolha essa configuração caso você queira que o botão giratório tenha mais de uma função. ❍ [Parameter Range] Use [Upper Limit] e [Lower Limit] para especificar o intervalo no qual o nível pode ser variado.
Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter Sets] (apenas chave) ❍ [Botão giratório] Aqui você pode fazer configurações para os botões giratórios do DCP. [Sensitivity] especifica a sensibilidade na qual o parâmetro mudará quando o botão giratório for movido. Se a opção [Acceleration] estiver acionada, o parâmetro mudará com mais rapidez se a velocidade de rotação do botão giratório aumentar.
Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter Sets] (apenas chave) Se [FUNCTION] for [MRX Source Select] (DCP/DCP sem fio) A função atribuída à chave ou ao botão giratório/controle deslizante mudará de acordo com o valor de origem do componente "Source Selector" (Seletor da fonte) especificado antecipadamente na guia "Source Select" (Seleção da fonte) da caixa de diálogo "Digital Control Panel" (Painel de controle digital) ou "Wireless DCP" (DCP sem fio).
Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter Sets] (apenas chave) Explicaremos as configurações da chave e do botão giratório/controle deslizante neste exemplo. Configurações do switch Selecione o tipo de parâmetro a seguir a ser operado pela chave e faça as diversas configurações. • Seleção da fonte ❍ [PARAMETER1]/[PARAMETER2] [PARAMETER1] mostra o componente especificado na guia "Source Select" (Seleção da fonte). [PARAMETER2] especifica a fonte que será ligada. ON só pode ser especificado para uma fonte.
Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter Sets] (apenas chave) Em caso de uso de uma chave para ajustar o nível O exemplo a seguir serve para usar uma chave, em vez de um botão giratório/controle deslizante para controlar o nível.
Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter Sets] (apenas chave) Explicaremos as configurações da chave neste exemplo. Configurações do switch Selecione o tipo de parâmetro a seguir a ser operado pela chave e faça as diversas configurações. • Seleção da fonte • Inc/Dec ❍ [PARAMETER1]/[PARAMETER2] [PARAMETER1] mostra o componente especificado na guia "Source Select" (Seleção da fonte). No caso de seleção da fonte, [PARAMETER2] especifica a fonte que será ligada. ON só pode ser especificado para uma fonte.
Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter Sets] (apenas chave) Se [FUNCTION] for [MRX Source Select] (MCP1) A função atribuída à chave mudará de acordo com o componente "Source Selector" (Seletor da fonte) especificado antecipadamente na guia "Source Select" (Seleção da fonte) da caixa de diálogo "MCP1". Caso a função de seleção da fonte seja atribuída a uma chave Toque na chave para alterar as fontes.
GPI Input/GPI Output ❑ GPI Input/GPI Output Para ver detalhes sobre essas configurações, consulte "MTX-MRX Editor Guia do usuário". Caso [FUNCTION] seja [MRX Parameter] Os parâmetros podem ser registrados das maneiras a seguir. Fonte de registro Método de registro Janela Component editor / Link Master editor/Parameter setting Mantendo a tecla pressionada, arraste e solte um parâmetro no campo [PARAMETER]. Área "Parameters"*1 Arraste e solte um parâmetro no campo [PARAMETER].
Menus contextuais Menus contextuais Em algumas áreas, um menu contextual é exibido quando você clica com o botão direito do mouse. Um menu contextual não é exibido para Snapshot na área "Parameter Sets", na área "Properties" ou na exibição Bird’s Eye. ❑ Componentes Quando você clica com o botão direito do mouse em um componente, o menu contextual a seguir é exibido (nem todos os itens são mostrados para todos os componentes). Menu Sumário Open Component Editor Abre o editor de componentes.
Bloco definido pelo usuário ❑ Bloco definido pelo usuário Quando você clica com o botão direito do mouse em um bloco definido pelo usuário, o menu contextual a seguir é exibido; os itens de menu podem estar presentes ou ausentes, dependendo do bloco estar aberto ou fechado. Menu Conteúdo Open User Defined Block Abre ou fecha o bloco definido pelo usuário. Cut Move o bloco definido pelo usuário para o buffer de cópia. Copy Copia o bloco definido pelo usuário.
Janela Component editor/Parameter setting ❑ Janela Component editor/Parameter setting Quando você clica com o botão direito do mouse em um editor de componentes ou em uma janela de configuração do parâmetro, o menu contextual a seguir é exibido. Os quatro itens superiores serão exibidos se você clicar com o botão direito do mouse em um local diferente de um parâmetro.
Wire ❑ Wire O menu contextual a seguir é exibido quando você clica com o botão direito do mouse em uma ligação. Menu Sumário Delete Exclui a ligação. Bring to Front Move o fio selecionado para frente. Send to Back Move o fio selecionado para trás. Add a Transmitter & Receiver Conecta a ligação selecionada usando um componente Transmitter e um componente Receiver.
Área "Parameter Link Group" ❑ Área "Parameter Link Group" O menu contextual a seguir é exibido quando você clica com o botão direito do mouse em um grupo de links, em um dispositivo, em um componente ou em um parâmetro na área "Parameter Link Group". Menu Sumário Open Link Master Abre o editor Link Master do grupo de links de parâmetro. Find Caso você o execute para um componente, o componente correspondente na planilha de design é selecionado.
Área "Parameters" ❑ Área "Parameters" O menu contextual a seguir é exibido quando você clica com o botão direito do mouse em um componente ou em um parâmetro na área "Parameters". Menu Sumário Find Caso você o execute para um componente, o componente correspondente na planilha de design é selecionado. Se você executá-lo para um parâmetro, o editor do componente que inclui o parâmetro correspondente será aberto com esse parâmetro selecionado.
Solução de problemas Solução de problemas Problema Ocorre um erro de compilação. Não é possível colocar um componente. Não é possível estabelecer uma conexão. Possível causa Ação O processamento excedeu 100%. Exclua componentes desnecessários ou minimize as portas de entrada desconectadas. A memória excedeu 100%. Reduza o valor de atraso máximo de Delay. Se, ainda assim, ele exceder 100%, exclua os componentes Delay, Speaker Processor ou Speech Privacy. Falha nas conexões.