MRX 설 치 설 명 서 본 설 명 서 는 MTX-MRX Editor 제 어 소프트웨 어와 함께 사용되는 DSP 프로세 서 의 MRX 시 리 즈 에 사용할 수 있 는 설 치 방 법 및 애플 리 케 이 션 예 시 에 대한 입문서로 사용됩 니다. MRX 및 MTX-MRX Editor에 대한 자세한 내용은 각각 기 기 의 사용 설 명 서 및 “MTX-MRX Editor 사용 설 명 서”(PDF 파 일)를 참조해 주시 기 바랍니다. 정보 • 이 소프트웨 어 와 설 치 설 명 서 는 Yamaha Corporation이 독 점 저작 권 을 가 지 고 있 습 니다. • 제조사 의 서 면 동 의 없 이 어 떠 한 방 법 으로든 전 체 또는 부분 적 으로 소프트웨 어 를 복사하 거 나 본 설 명 서 를 복제하는 것 은 명 백 히 금 지 됩 니다.
소개 MRX 설 치 설 명 서 에는 MRX 및 MTX-MRX Editor를 사용하 여 설 정 을 생 성 하는 방 법 이 설 명 되 어 있 습 니 다. 예로 아래 서 술 된 일 반 적 인 설 정 에 대 해 간단하게 설 명 해 보겠습 니 다. 자세한 파라 미 터 설 정 은 “MTX-MRX Editor 사용 설 명 서” 및 “MRX Designer 사용 설 명 서”를 참조하 십 시 오. 32비 트 운 영 체 제 C:\Program Files\Yamaha\MTX-MRX Editor\V*.*\ProjectFile 64비 트 운 영 체 제 C:\Program Files(x86)\Yamaha\MTX-MRX Editor\V*.*\ProjectFile *.* 설 치 된 MTX-MRX Editor 버 전 입 니 다. 예 1: MRX7-D Ballroom-*.mtx 예 2: MRX7-D Conference-*.mtx 예 3: MRX7-D+PGM1+MCP1 Fitness-*.mtx -*는 관 리 번 호 입 니 다.
소개 예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 원 격 회 의 실 및 다른 외 부 실 밖으로 회 의 내용 이 누출 되 지 않도록 방 지 할 때 스 피 치 프라 이 버 시 를 사용하는 예 입 니 다. 따로 떨 어 진 한 장소가 있 고 그 곳에 위 치 한 회 의 실 에 8개 의 마 이 크가 갖 춰 져 있 다고 가 정 해 보겠 습 니 다. 복도 회의실 아날로그 OUT XMV4280 마이크 1 마이크 2 메인 L 마이크 3 메인 R YDIF 마이크 4 마이크 5 MRX7-D CODEC 등 마이크 6 아날로그 IN 네트워크 원격 A 아날로그 IN/OUT 마이크 7 마이크 8 이 예 에 서 는 다음 장 비 가 사용 되 고 있 다고 간주합 니 다.
소개 예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시스템 이 예에는 헬스장 등의 장소에 설 치 된 PGM1 및 배경 음악 전환용 MCP1을 사용한 페이 징 시스템이 제시 되 어 있 습 니 다. DBR15과 같은 독 립 전 원 스 피 커 는 높은 음량 이 요구 되 는 장소에 설 치 됩 니 다. EXi8 ID=01 MRX7-D ID=02 XMV ID=30 BGM DCP ID=02 Pool DCP ID=06 DCP ID=05 Spa Rack Office Dress Room Rest Room Reception DCP ID=00 Cafe PGM1 ID=60 Studio A WXC-50 Studio B MCP1 ID=90 WXC-50 Spin MCP1 ID=91 WXC-50 Weight MCP1 ID=92 Cardio DCP ID=03 Child-minding DCP ID=01 DCP ID=04 이 예 에 서 는 다음 장 비 가 사용 되 고 있 다고 간주합 니 다.
설 정 작 업 흐름 설 정 작업 흐름 다음 표에는 MTX 시 리 즈 신 호 프로세 서 와 XMV 시 리 즈 파 워 앰프와 같은 장 비 를 컴 퓨 터 에 연 결 하고 MTX-MRX Editor에 서 설 정 을 실 시 하 기 위 한 작 업 흐름 이 나타나 있 습 니 다.
설 정 작 업 흐름 아래 의 단계 에 따라 MTX-MRX Editor를 설 치 합 니 다. 1. 2. 다운로드한 파 일 의 압축을 푼 후 압축을 푼 파 일 위 치 에 서 “setup.exe”를 더 블 클 릭 합 니 다. MTX-MRX Editor 설 치 마 법 사가 나타납 니 다. 화 면 의 지 침 에 따라 설 치 를 진 행합 니다. 주 사용 중 인 컴 퓨 터 에 Bonjour가 설 치 되 지 않은 경우 MTX-MRX Editor를 설 치 하는 동안 Bonjour 설 치 요 청 화 면 이 나타납 니 다. Bonjour 설 치 요 청 화 면 이 나타나 면 Yamaha Pro Audio 웹사 이트에 서 Bonjour를 다운로드한 후 설 치 합 니 다. 그 런 후 MTX-MRX Editor를 다 시 설 치합 니 다. http://www.yamahaproaudio.com/ MTX-MRX Editor 시작 아래 의 단계 에 따라 MTX-MRX Editor를 시 작합 니 다. 1.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 설 정 생 성 MRX의 내부 구 성 을 설 정 하 기 전 에 MTX-MRX Editor의 마 법 사를 사용하 여 기 기 의 구 성 을 생 성 합 니 다. 기 본 설 정 을 실 시 하 면 시스 템 케 이 블 및 ID 번호에 대한 정 보를 인 쇄할 수 있 습 니 다. 다음 절 차를 사용하 여 기 본 설 정 을 실 시 합 니 다. 1. 구 성 하 려 는 MTX/MRX 시 스템 의 이 름을 입 력하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 2. MTX/MRX 시 스템 에 서 연 결 할 장 치 의 수를 지 정하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다. 3. MRX의 UNIT ID가 1인 지 확 인 한 후 [Next>]를 클 릭 합 니 다. “YDIF Connected”에 서 MRX7-D 장 치 의 수를 1로 지 정 합 니 다. 이 와 같 이 실 시 할 특 정 사유가 없 다 면 지 정 된 UNIT ID를 사용하 십 시 오.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 4. MRX의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다. 마 법 사를 완료한 후 “컴 퓨 터 의 TCP/IP 주소 지 정”에 서 컴 퓨 터 의 IP 주소를 설 정 합 니 다. MRX가 근 처 에 없 는 경 우 “장 비 연 결” 단계 중 설 정 을 실 시 합 니 다. 다음과 같 이 설 정 합 니 다. MRX7-D UNIT ID = 01 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 1 DIP 스 위 치 모두 OFF(위 쪽) 5. MRX의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 설 정 을 완료하 면 [Next>]를 클 릭 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 6. MRX가 표 시 되 는 지 확 인 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다. 7. [Next>]를 클 릭 합 니 다. MRX의 MRX Designer에 서 Mini-YGDAI 카드를 선 택합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 8. MRX에 연 결 된 DCP의 모델을 선 택하고 기 기 이름을 입 력 한 후 [Finish]를 클 릭 합 니 다. 1개 의 DCP4S 및 1개 의 DCP4V4S가 각 룸에 각각 배 치 되 어 ID=0은 룸 A의 DCP4V4S, ID=1은 룸 A의 DCP4S, ID=2는 룸 B의 DCP4V4S, ID=3은 룸 B의 DCP4S로 할당 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 9. “Display the configuration diagram? The diagram can also be printed.” 대화 상자가 나타나면 [Yes]를 클 릭 합 니 다. 케 이 블 도표가 나타납 니 다. 원 할 경 우 [Print]를 클 릭 하 여 이 도표를 인 쇄합 니 다. 화 면 을 닫으 려 면 [Close]를 클 릭 합 니 다. 회 로도 의 “Digital Control Panel” 부분에 표 시 된 대로 DCP 장 치 의 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다. 마 지 막 DCP (ID=3)의 경 우 DIP 스 위 치 4를 ON(위 쪽)으로 설 정 합 니 다. ON 1 2 3 4 주 케 이 블 도표를 다 시 보 려 는 경 우 [File] 메뉴 → [Print Configuration Diagram]을 선 택하 면 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 MRX에 서 설 정 구성 컴포넌트 배치 및 연결 MRX Designer를 사용하 여 MRX의 내부 구 성 을 설 정 합 니 다. 각 설 정 을 완료했을 때 [File] 메뉴 → [Save]를 통해 구 성 을 저 장하는 것 이 좋습 니 다. 주 “User Account Control” 대화 상자가 표 시 될 수 있습 니 다. [Continue] 또는 [Yes]를 클 릭하 십 시오. MRX Designer 시 작 “기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 설 정 생성”의 1단계에서 설 정한 시스템 이름의 탭을 클릭하여 설 정 화면으로 이 동합 니 다. 설 정 화 면 으로 이 동한 후 “Open MRX Designer” 버 튼을 클 릭 하 여 MRX Designer를 시 작합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 2. 드래그 앤 드롭으로 “HPF”에 서 “Auto Gain Control”까 지 포트 사 이 의 공간을 연 결 합 니다. 3. “HPF”와 “Auto Gain Control” 사이의 영역을 선택해서 컴포넌트와 와이어가 선택되도록 합니다. 4. 선 택 된 컴 포 넌 트와 와 이 어 를 복사한 후 두 번 붙 여 넣 거 나 을 누른 상태 에 서 선 택 된 컴포 넌 트와 와이 어 를 끌 어 다 놓습 니다. 필요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태를 변 경 합 니 다. 복사 방 법 은 다음과 같습 니 다. • + • 우클 릭 후 컨 텍스트 메뉴에 서 [Copy] 선 택 • [Edit] 메뉴에 서 [Copy] 선 택 붙 여 넣 는 방 법 은 다음과 같습 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 5. 페 이 더 에 각 자동 게 인 컨트롤을 연 결 합 니 다. 6. “Fader”를 더 블 클 릭 합 니 다. 7. “Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다. (연 결 되 지 않은) 채 널 4를 끄고 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포 넌트 에 디 터를 닫습 니다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 룸 A의 마 이 크와 관 련 이 없 는 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 룸 A의 AUX IN에 서 입 력 된 블루레 이 플레 이 어 관 련 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다. 1. 아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다. • • • • • 2. “STEREO IN” “SLOT” (MY8-ADDA96) “PEQ” (STEREO, 4 BAND) × 2 “Fader” (4 CH) “Matrix Mixer” (IN=4, OUT=2) 드래그 앤 드롭으로 “PEQ”에 서 “Matrix Mixer”까 지 포트 사 이 의 공간을 연 결 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 3. 4. 5. “Fader(2)”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다. 채 널 3과 4를 끕 니 다. [ON] 버 튼 이 AUX 또는 BD로 전 환 될 지 여 부를 파라 미 터 링 크 그룹에 등록합 니 다. 그 러 면 채 널 1/2가 켜 져 있 을 때 페 이 더 채 널 3/4가 꺼 지 고 채 널 1/2가 꺼 져 있 을 때 페 이 더 채 널 3/4가 켜 지 게 됩 니 다. 이 후 어 떤 변 경 도 가하 지 마 십 시 오. 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 블록 형 태로 룸 A 컴 포 넌 트 둘 러 싸 기 동일한 컴포넌트가 룸 B에 연 결 되 기 때문에 보다 쉽게 작업할 수 있도록 사용자 정 의 블록 기능을 사용하여 블록 형 태로 해당 컴 포 넌 트를 둘 러 싸 보겠습 니 다. 1. 2. 3. 입 력/출 력 컴 포 넌 트 외 부 의 영 역을 선 택한 후 컴 포 넌 트 및 와이 어 를 선 택합 니 다. [Edit] 메뉴 의 [Create User Defined Block]을 선 택합 니 다. 대화 상자에 서 IN 값을 “7”로, OUT 값을 “4”로 변 경 하고 [OK]를 클 릭 합 니 다. 필 요에 따라 사용자 정 의 블록 및 컴 포 넌트 의 위 치와 크기 를 변 경합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 4. 다음과 같 이 사용자 정 의 블록을 연 결 합 니 다. IN 1 HPF 1 2 HPF(2) 1 3 HPF(3) 1 4 Fader 1 1 2 2 3 3 1L OUT PEQ(4) 5 1R 6 1L Matrix Mixer 1 4 PEQ(5) 7 5. 1R 사용자 정 의 블록 컴 포 넌트 및 와 이 어 이 외 의 다른 곳을 클 릭 하 여 사용자 정 의 블록을 선 택합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 6. “Properties” 영 역 의 [Label]을 사용하여 사용자 정 의 블록의 이름을 “Room A”로 변 경합니다. 입 력 컴 포 넌 트에 포트 이 름 표 시 추가 연 결 시 혼동되 지 않도록 “Port Name" 대화 상자에 포트 이름을 입 력합니다. “Port Name” 대화 상자를 열 려 면 입 력 컴 포 넌 트 의 포트를 클 릭 한 뒤 "Properties" 영 역 의 [Label] 편 집 영 역 우측에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다. 컴 포 넌 트를 더 블 클 릭 하 여 “ANALOG IN” 컴 포 넌 트 에 디 터 를 표 시 하 면 ANALOG IN의 포트 이 름을 입 력 할 수 있 습 니 다. 이 예 에 서 사용한 포트 이 름은 다음과 같습 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 룸 A/B에 공통 적 인 입 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 다음은 BGM 및 페 이 징 마 이 크와 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 하는 방 법 입 니 다. 1. 아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다. • “PEQ” (MONO, 4 BAND) × 5 • “Fader” (8 CH) 2. 각 PEQ 및 페 이 더를 연 결합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 룸 B 생성 룸 A에 대한 사용자 정 의 블록을 복사하 여 룸 B를 생 성 합 니 다. 1. 룸 A의 사용자 정 의 블록 컴 포 넌 트 및 와 이 어 이 외 의 다른 곳을 클 릭 하 여 사용자 정 의 블록을 선 택합 니 다. 2. 을 누른 상태에 서 사용자 정 의 블록을 끌 어 다 놓습 니다. 3. 필 요에 따라 사용자 정 의 블록 의 위 치 와 크 기 를 변 경 합 니 다. 사용자 정 의 블록 이 끌 어 다 놓은 장소에 복사 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 4. “Properties” 영 역 의 [Label]을 사용하 여 “Room B”에 붙 여 넣은 사용자 정 의 블록 의 이름을 변 경 합 니 다. 입 력 컴 포 넌 트에 연 결 입 력 컴 포 넌 트는 아래와 같 이 다른 컴 포 넌 트에 연 결 되 어 있 습 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 “Room Combiner plus Automixer” 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 룸 의 분할 및 통합을 관 리 하는 “Room Combiner plus Automixer” 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다. 1. “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 “Room Combiner plus Automixer” 컴 포넌 트를 끌 어 다 놓습 니다. 룸 디 자 인 대화 상자가 나타납 니 다. 2. 셀을 끌 어 룸을 생 성 한 후 [Next] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 룸 A 및 룸 B 모두 존재하므로 이 때 2개 의 룸을 생 성 하고자 합 니 다. 이 예 에 서 는 각 룸 이 4개 의 셀을 차 지 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 3. 룸을 클 릭 하고 필 요에 따라 번 호를 변 경한 후 [Next] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 4. [Total Microphones]를 [6]으로 설 정 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 5. 빈 공간을 클 릭 하 여 Mic4, Mic5, Mic6을 룸 2로 할당합 니 다. 6. [Create] 버 튼을 클 릭 합 니 다. “Room Combiner plus Automixer”가 디 자 인 시 트에 배 치 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 7. "Room Combiner plus Automixer" 포트를 클 릭 한 뒤 "Properties" 편 집 영 역 의 우측에 있는 버 튼을 클 릭 합 니 다. “Port Name” 대화 상자가 나타납 니 다. 8. [Set Default Name] 버튼을 클 릭 합 니 다. 기 본 이 름 이 포트 이 름으로 입 력 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 9. Room 1 포트 이 름을 Room A로 변 경 하고, Room 2 포트 이 름을 Room B로 변 경 한 뒤 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 7. 아래와 같 이 “Room Combiner plus Automixer”에 입 력을 연 결합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 “Room Combiner plus Automixer”에서 아날로그 출력으로 컴포넌트 배치 및 연 결 다음은 “Room Combiner plus Automixer”에 서 아날로그 출 력 으로 필 요한 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 하는 방 법 입 니 다. 1. 아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다. • • • • “Fader” (2 CH) “PEQ” (MONO, 6 BAND) × 2 “Speaker Processor” (1 Way) × 2 “ANALOG OUT” 2. “Room Combiner plus Automixer”에 서 “ANALOG OUT”까 지 연 결 합 니다. 3. “ANALOG OUT”을 더 블 클 릭 합 니 다. “ANALOG OUT” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 4. “Room A”에 OUT 1의 포트 이름을 설 정 하고 “Room B”에 OUT 2의 포트 이 름을 설 정합 니 다. 5. 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다. 이 제 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 이 완료 되 었 습 니 다. 필 요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태 및 배 선 을 변 경 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 컴파일 컴 파 일 을 통해 MRX의 컴 포 넌 트 배 치 상태와 와 이 어 를 분 석 하 여 문제가 있 는 지 판단할 수 있 습 니 다. 1. [Compile] 도구 버 튼을 클 릭 합 니 다( 1. 분 석 결과를 확 인 합 니 다. ). 분 석 을 시 작합 니 다. “Message” 필 드에 “Completed successfully” 메 시 지 가 표 시 되 면 아무 런 문제가 없 었 다는 것 입 니 다. 문제가 감 지 된 경 우 [Detail] 버 튼을 누르 면 문제 해 결 방 법 을 확 인 하 여 수 정 할 수 있 습 니 다. 이 제 컴 파 일 이 완료 되 었 습 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 스냅샷 지 정 이 예 에 서 는 DCP 스 위 치 를 작동하 여 분할 된 룸과 합 쳐 진 룸을 서 로 전 환해 보겠습 니 다. 분할 된 룸 및 합 쳐 진 룸 의 내장 설 정 을 각각 불 러 올 수도 있 지 만 모든 파라 미 터 를 불 러 오는 대 신 “Room Combiner plus Automixer” 에 디 터 의 결 합 버 튼을 켜 고 끄 기 만 해도 보다 신 속하게 설 정 을 변 경 할 수 있 습 니 다. 이 제 스냅샷 생 성 방 법 을 설 명 해 보겠습 니 다. 1. MRX Designer 왼 쪽 의 “Parameter Sets” 영 역 을 엽 니 다. 2단계 2. [New] 버튼을 클 릭 합 니 다. 파라 미 터 세트 이 름 설 정 대화 상자가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 3. [Room Combine]을 입 력 하고 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 4. “Room Combiner plus Automixer”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Room Combine”이 라는 이 름 의 파라 미 터 세트가 “Parameter Sets” 영 역 에 표 시 됩 니 다. “Room Combiner plus Automixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 5. 을 누른 상태에서 [Room 1+2] 버튼( 끌 어 다 놓습 니다. )을 “Parameter Sets” 영 역의 [Room Combine]으로 1+2에 대한 파라 미 터 는 “Room Combine” 파라 미 터 세트에 등록 됩 니 다. 6. 룸 컴 바 이 너 를 사용하 여 분할 된 룸 의 스냅샷을 생 성 하 려 면 “Room Combiner plus Automixer” 컴포넌트 에 디 터 에 서 분할된 두 룸이 서로 다른 두 색상으로 표시 되 어 있을 때 “Snapshot” 01번을 클 릭 합 니 다. 7. [Store] 버튼을 클 릭 합 니 다. 8. [Split]을 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 스냅샷 이 름 설 정 대화 상자가 나타납 니 다. [Split]이 라는 이 름 의 스냅샷 이 “Snapshot”에 표 시 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 9. 룸 컴 바 이 너 를 사용하 여 합 쳐 진 룸 의 스냅샷을 생 성 하 려 면 “Room Combiner plus Automixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 의 [Room 1+2] 버 튼( )을 클 릭 합 니 다. 룸 이 합 쳐 집 니 다. 10. 11. “Room Combiner plus Automixer” 컴 포넌 트 에 디 터 에 서 합 쳐 진 두 룸 이 동일 한 색상으로 표 시 되 어 있을 때 “Snapshot” 02번 을 클 릭 합 니 다. [Store] 버튼을 클 릭 합 니 다. 스냅샷 이 름 설 정 대화 상자가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 12. [Combined]를 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. [Combined]라는 이 름 의 스냅샷 이 “Snapshot”에 표 시 됩 니 다. 이 제 스냅샷 설 정 이 완료 되 었 습 니 다. [Split] 스냅샷을 불 러 오 면 룸 이 분할 되 지 만 [Combined] 스냅샷을 불 러 오 면 룸 이 합 쳐 집 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 파라 미 터 링 크 그룹 설 정 이 예 에 서 는 하나 의 페 이 더 를 스테 레오 입 력 쌍(예: 블루레 이 플레 이 어 또는 AUX In)에 지 정 하 거 나 L과 R 모두에 적 용 되 는 하나 의 ON 버 튼을 만드는 방 법 등으로 불 필 요한 DCP 스 위 치 및 노브 사용을 피 하는 방 법 에 대 해 살 펴 봅 니 다. 여 기 에 서 는 DCP 노브 또는 버 튼을 사용하 여 동 시 에 여 러 파라 미 터 를 변 경 할 수 있 도록 레 벨 또는 ON/OFF와 같 이 다수 의 파라 미 터 를 연 결 하는 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 해 보겠습 니 다. 스냅샷과 마찬가 지 로 을 누른 상태에 서 끌 어 다 놓으 면 파라 미 터 링 크 그룹 이 등록 됩 니 다. 그 러 나 변 경 할 파라 미 터 가 총 24개 이 므로 이 예 에 서 는 다른 방 법 을 사용하고자 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 2. MRX Designer 오른쪽 의 “Parameter” 영 역을 엽 니다. 3단계 3. 룸 A의 “Fader(2)”를 사용하 여 룸 A의 AUX 레 벨 이 조정 되 므로 “Parameters” 영 역 의 [Room A] → [Fader(2)]를 엽 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 4. [Ch03:Level]을 클 릭 한 후 을 누른 상태 에 서 [Ch04:Level]을 클 릭 합 니 다. 5. 우클 릭 한 후 [Add to Parameter Link Group] → [Add New Group]을 선 택합 니 다. 을 누른 상태에 서 클 릭 하 면 여 러 항목을 선 택할 수 있 습 니 다. 연 속 적 인 파라 미 터 를 선 택하 려 면 시 작 파라 미 터 를 클 릭 하고 를 누른 상태 에 서 종료 파라 미 터 를 클 릭 합 니 다. 파라 미 터 링 크 그룹 이 름 설 정 대화 상자가 나타납 니 다. 6. [RoomA Aux Level]을 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 7. Link Master 에 디 터 콤보 상자 의 [Absolute]를 선 택합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 8. 9. 10. 룸 A에 대한 “Fader(2)”를 더블 클 릭 합 니 다. “Fader(2)” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다. Link Master 에 디 터 의 페 이 더를 움 직 인 후 “Fader(2)” 컴 포 넌 트 에 디 터 의 채 널 3 및 4가 함께 연 결 되 어 있 는 지 확 인 합 니 다. Link Master 에 디 터 및 “Fader(2)” 컴 포넌 트 에 디 터 의 오른쪽 상단 모 서 리 에 위 치 한 [×] 버 튼을 클 릭 하 여 두 에 디 터 를 모두 닫습 니 다. 2 ~ 10단계를 반복하 여 다음 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 DCP 설 정 실 시 스 위 치 또는 노브를 작동하 여 변 경 할 수 있 도록 각 룸 의 DCP4V4S 및 DCP4S에 파라 미 터 를 할당합 니 다. 룸이 분할된 경우 라이브러 리 이름을 “Room Split”으로 설 정하며 합쳐 진 경우에는 “Room Combine”으로 설 정합니다. 스 위 치 및 노브에 다음 파라 미 터 를 할당합 니 다 (파라 미 터 할당 단계는 이 후에 설 명 됩 니 다).
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 1. [Controller] 메뉴에 서 [Digital Control Panel]을 선 택합 니다. 2. “Room Combiner plus Automixer”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Digital Control Panel” 대화 상자가 나타납 니 다. “Room Combiner plus Automixer” 에 디 터 가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 3. “Room 1” 또는 “Room 2”를 더블 클 릭 합 니 다. 4. 모든 [ON] 버 튼을 켭 니다. "Combiner" 파라 미 터 설 정 창 이 나타납 니 다. 버 튼은 기 본 적 으로 꺼 져 있 으므로 어 떤 소 리 도 들 리 지 않습 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 5. “Digital Control Panel” 대화 상자 의 “Switch” [1] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 6. “FUNCTION”의 [MRX Parameter]를 클 릭 합 니 다. “Settings” 대화 상자가 나타납 니 다. [MRX Parameter]를 등록할 수 있 는 화 면 으로 바 뀝 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 7. 을 누른 상태에 서 Combiner 파라 미 터 설 정 창에 서 Room 1에 대한 Mics [ON] 버 튼을 “Settings” 대화 상자 의 “PARAMETER” 영 역으로 끌 어 다 놓습 니 다. 그 러 면 Room 1에 대한 Mics [ON] 버 튼 이 등록 됩 니 다. 8. [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. Room 1에 대한 Mics [ON] 버 튼 이 등록 된 상태 에 서 “Digital Control Panel” 대화 상자가 표 시 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 9. 10. 2 ~ 7단계에 표 시 된 대로 다른 파라 미 터를 등록합 니 다. 파라 미 터 링 크 그룹을 우클 릭 하고 컨 텍스트 메뉴에 서 [Open Link Master]를 선 택하 면 파라 미 터 링 크 그룹에 대한 Link Master 에 디 터 를 표 시 할 수 있 습 니 다. “Library”의 01번 을 클 릭 한 후 [Save] 버튼을 클 릭 합 니 다. “Save Library” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 11. 12. [Room Split]을 입 력하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 데 이 터 가 “Library”의 01번 에 등록 됩 니 다. “Room Split” 및 “Room Combine”은 룸 A의 DCP에 동일 하므로 “Library”의 02번을 클릭한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다. “Save Library” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 13. [Room Combine]을 입 력 하고 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 14. DCP 선 택 목록 상자를 사용하 여 [1 Room A DCP4S]를 선 택합 니다. 데 이 터 가 “Library”의 02번 에 등록 됩 니 다. 그 러 면 ID=1에 대한 Room A DCP4S 설 정 화 면 으로 바 뀝 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 15. “Digital Control Panel” 대화 상자 의 “Switch” [1] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 16. “FUNCTION”의 [Preset Recall]을 클 릭 합 니 다. “Settings” 대화 상자가 나타납 니 다. 불 러 올 내장 설 정 을 등록할 수 있 는 화 면 으로 바 뀝 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 17. “PARAMETER 1”의 [01]을 클 릭 한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 18. 동일한 방법 으로 다른 스 위 치 에 내장 설 정 및 파라 미 터를 등록합 니 다. 내장 설 정 의 01이 등록 된 상태 에 서 “Digital Control Panel” 대화 상자가 표 시 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 19. “Library”의 01번 및 02번 을 모두 선 택한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 20. 동 일 한 방 법 으로 룸 B의 DCP를 설 정 합 니 다. 룸 A의 DCP4S 설 정 이 덮 어 쓰 여 집 니 다. 룸 B에 대한 “Room Combine” 설 정 은 룸 A에 대한 “Room Combine” 설 정 과 동 일 합 니 다. 룸 A의 DCP에 대한 메뉴 버튼( )을 클릭하고 [Copy]를 선택한 후 룸 B의 DCP로 전환하여 메뉴 버튼에서 [Paste]를 선택합니다. 그 런 후 “Room Combine”으로 덮 어 써 서 저 장하 면 작 업 이 더 욱 쉬 워 집 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 내장 설 정 저 장 DCP4S에 서 불 러 올 내장 설 정 을 설 정 합 니 다. 1. [Preset] 도구 버 튼( 2. 01번을 클릭 한 후 [Store] 버 튼을 클 릭 합 니 다. )을 클 릭 합 니 다. [Preset] 대화 상자가 나타납 니 다. “Store Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 3. [Split]를 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 4. 01번 의 [MRX7-D] 필드를 클 릭 합 니 다. 현 재 상태는 “Split”이 라는 이 름 의 내장 설 정 으로 등록 됩 니 다. “Snapshot” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 5. [Snapshot/Snapshot Group]을 선 택합 니 다. 6. [+]를 클 릭 하 여 스냅샷 목록을 확장합 니 다. 스냅샷 등록 화 면 으로 변 경 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 7. [01 Split]을 클 릭 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 내장 설 정 을 불 러 오 면 스냅샷도 불 러 올 수 있 습 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 8. 01번 의 [DCP] 필드를 더블 클 릭 합 니 다. 9. “DCP Library”의 [Assign] 체크 박스를 선 택합 니 다. “Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 10. [01 Room Split]을 클 릭 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 11. 02번을 클릭한 후 [Store] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 내장 설 정 을 불 러 오 면 라 이 브 러 리 도 불 러 올 수 있 습 니 다. “Store Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 12. [Combine]를 입 력 하고 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 현 재 상태는 “Combine”이 라는 이 름 의 내장 설 정 으로 등록 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 13. 14. 동 일 한 방 법 으로 “Combine” 내장 설 정을 설 정합 니 다. MRX7-D의 경우 [02 Combined] 스냅샷을 설 정하고 DCP의 경우 [02 Room Combine] 라이브러 리를 설 정합니다. [Close] 버튼을 클 릭 합 니 다. “Preset” 대화 상자가 닫 힙 니 다. 그 러 면 오프라 인 상태 에 서 설 정 이 완료 됩 니 다. 설 정 을 다 시 한 번 저 장합 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 장비 연 결 MRX 및 다른 장 비 를 랙 에 설 치 한 후 아래와 같 이 연 결 합 니 다. SD 메모 리 카드에 오 디 오 소스를 복사한 경 우 이 제 MRX에 카드를 꽂습 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 MRX 전 원 켜 기 MRX 전 원 을 켭 니 다. MRX 전 원 을 끄 기 전 에 앰프를 끕 니 다. 앰프 전 원 켜 기 앰프 전 원 을 켭 니 다. 원 치 않는 소 리 가 출 력 되 지 않도록 앰프를 켜 기 전 에 모든 채 널 의 감 쇠 기 설 정 을 낮추는 것 이 좋습 니 다. 컴퓨터 의 TCP/IP 주소 지 정 MRX와 컴 퓨 터 가 통 신 할 수 있 도록 다음과 같 이 컴 퓨 터 의 TCP/IP를 지 정 합 니 다. 1. MTX-MRX Editor의 [System] 메뉴에 서 [Network Setup]을 선 택합 니다. 2. [Open Network Connection]을 클 릭 합 니 다. 3. MRX가 연 결 된 어 댑 터 를 우클 릭 하고 [Properties]를 선 택합 니 다. 4.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 MTX-MRX Editor 온라인 연 결 MTX-MRX Editor의 오른쪽 상단에 서 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 장 치 가 성 공 적 으로 온라 인 상태가 되 면 표 시 등 1이 파란색으로 켜 집 니 다. “Synchronization” 대화 상자가 나타날 때 “To Device”를 선 택한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 대화 상자 의 표 시 가 전 환 되 면 온라 인 으로 설 정 하 려 는 시 스템을 선 택하고 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다. MTX-MRX Editor에 서 생 성 한 프로젝트는 MRX로 전 송 됩 니 다.
예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸 설 정 이 적용되 었는지 확인 확 인 할 주요 항목은 아래 나 열 되 어 있 습 니 다. 각 파라 미 터 설 정 에 대한 자세한 내용은 “MTX-MRX Editor 사용 설 명 서” 및 “MRX Designer 사용 설 명 서”를 참조하 십 시 오. 1. 2. DCP4S의 스 위 치 1을 눌 러 “Split” 내장 설 정 을 불 러 옵 니 다. BGM, 블루레 이 디 스크 플레 이 어 또는 AUX IN과 같은 오 디 오 신호를 MRX7-D의 입 력 에 연 결 하고 입 력 레벨을 조 절 합 니 다. “Fader(3)”을 사용하 여 BGM 입 력 레 벨을 개 별 적 으로 조 절 합 니 다. DCP4V4S의 노브 2를 사용하 여 전 체 BGM 사운드를 조절할 수 있습니다. “Fader(2)” 및 “Fader(5)”를 사용하여 블루레 이 디스크 플레 이 어 또는 AUX IN의 입 력 레벨을 개 별 적 으로 조 절 합 니 다.
예 2) 스피 치 프라이 버 시도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 용어 설명 다음에는 원 격 회 의 시스 템 에 사용 되 는 용 어 가 설 명 되 어 있 습 니 다. 용어 설명 Local 원 격 회 의 시 스템 의 사용자 회 의 실 (“근단”) Remote 원 격 회 의 시 스템 의 상 대방 회 의 실 (“원 단”) From Far-end 원 격 위 치 의 입 력 신호(상대 방) Far-end Voice 로 컬 스 피 커 를 통해 재 생 된 원 격 위 치 의 신 호 Near-end Mic.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 2. MTX/MRX 시 스템 에 서 연 결 할 장 치 의 수를 지 정하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다. 3. 각 기 기 의 UNIT ID를 지 정 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다. “YDIF Connected”에 서 MRX7-D 장치 의 수를 “1”로 지 정하고 연 결할 XMV4280 장치 의 수를 “1”로 지 정합니다. 이와 같이 실 시할 특정 사유가 없다면 지 정 된 UNIT ID를 사용하십 시오. UNIT ID 변 경 방법을 설 명할 수 있도록 이 예 에 서 는 XMV의 UNIT ID를 1A로 설 정 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 4. MRX 및 XMV의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 와 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다. 마 법 사를 완료한 후 “컴 퓨 터 의 TCP/IP 주소 지 정”에 서 컴 퓨 터 의 IP 주소를 설 정 합 니 다. MRX 및 XMV가 근 처 에 없 는 경 우 “장 비 연 결” 단계 중 설 정 을 실 시 할 수 있 습 니 다. 다음과 같 이 설 정 합 니 다. MRX7-D UNIT ID = 01 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 1 DIP 스 위 치 모두 OFF(위 쪽) XMV UNIT ID = 1A [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = A DIP 스 위 치 1 ON(아래쪽), 다른 스 위 치 OFF(위 쪽) 5. MRX 및 XMV의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 와 DIP 스 위 치 설 정 을 완료하 면 [Next>]를 클 릭 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 6. MRX 및 XMV가 화 면 에 표 시 되 는 지 확 인 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다. 7. [Next>]를 클 릭 합 니 다. MRX 장 치 및 XMV 장 치 가 각각 오 직 1개 씩 이 기 때문에 순 서 를 변 경 할 필 요가 없 습 니 다. MRX의 MRX Designer에 서 Mini-YGDAI 카드를 선 택합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 8. MRX에 연 결 된 DCP의 모델을 선 택하고 기 기 이름을 입 력 한 후 [Finish]를 클 릭 합 니 다. 이 예 의 경 우 ProVisionaire Touch를 사용하나 DCP에 대한 설 정 을 실 시 하 지 는 않습 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 9. “Display the configuration diagram? The diagram can also be printed.” 대화 상자가 나타나면 [Yes]를 클 릭 합 니 다. 케 이 블 도표가 나타납 니 다. 원 할 경 우 [Print]를 클 릭 하 여 이 도표를 인 쇄합 니 다. 화 면 을 닫으 려 면 [Close]를 클 릭 합 니 다. 주 케 이 블 도표를 다 시 보 려 는 경 우 [File] 메뉴 → [Print Configuration Diagram]을 선 택하 면 됩 니 다. 기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 구성을 변 경하려는 경우 Project 화면 의 [Device Config] 버튼을 클릭합니다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 MRX에 서 설 정 구성 컴포넌트 배치 및 연결 MRX Designer를 사용하 여 MRX의 내부 구 성 을 설 정 합 니 다. 설 정 을 완료하 면 [File] 메뉴를 클 릭 한 후 [Save]를 클 릭 하 여 저 장해야 합 니 다. 주 “User Account Control” 대화 상자가 나타날 수 있습 니 다. [Continue] 또는 [Yes]를 클 릭하 십 시오. MRX Designer 시 작 “기 기 구 성 마 법 사를 사용하 여 기 기 설 정 생 성”의 1단계 에 서 설 정 한 시 스템 이 름 의 탭을 클 릭 하 여 설 정 화 면 으로 이 동합 니 다. 설 정 화 면 으로 이 동한 후 [Open MRX Designer] 버 튼을 클 릭 하 여 MRX Designer를 시 작합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 2. “HPF” 포트와 “Auto Gain Control” 포트 사 이 에 컴 포넌 트를 끌어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다. 3. 컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “HPF”와 “Auto Gain Control” 사 이 의 영 역 을 선 택합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 4. 선 택한 컴 포 넌 트와 와 이 어 를 복사한 후 한 번 붙 여 넣 거 나 을 누른 상태 에 서 선 택한 컴포 넌 트와 와이 어 를 끌 어 다 놓습 니다. 필요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태를 변 경 합 니 다. 복사 방 법 은 다음과 같습 니 다. • + • 우클 릭 후 컨 텍스트 메뉴에 서 [Copy] 선 택 • [Edit] 메뉴에 서 [Copy] 선 택 붙 여 넣 는 방 법 은 다음과 같습 니 다. • + • 우클 릭 후 컨 텍스트 메뉴에 서 [Paste] 선 택 • [Edit] 메뉴에 서 [Paste] 선 택 5. 6. “Acoustic Echo Canceller”, “HPF”와 “HPF(2)” 포트 사 이 에 컴 포 넌 트를 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 7. 선 택한 컴 포 넌 트와 와 이 어 를 복사한 후 네 번 붙 여 넣 거 나 을 누른 상태 에 서 선 택한 컴포 넌 트와 와 이 어 를 끌 어 다 놓습 니다. 필요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태를 변 경 합 니 다. 8. 드래그 앤 드롭으로 “ANALOG IN” 1 ~ 8 포트 및 각 “Acoustic Canceller”에 대한 Mic In 1/2 포트를 연 결 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 9. “Auto Gain Control” 출 력 포트와 “Fader” 입 력 포트 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다. “Auto Gain Control” 출력 포트 영 역을 선택하고 “Fader” 입 력 포트로 한꺼 번에 끌어다 놓아 서로 연 결합니다. 10. “Fader” 출 력 포트와 “Dugan Automixer” 입 력 포트 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 원 단으로 오 디 오를 전 송하는 로 컬 위 치 의 마 이 크와 관 련 이 없 는 컴 포 넌 트 배 치 및 연결 이 제 AUX L/R 및 원 격 위 치 의 오 디 오 신 호 입 력 을 MRX7-D [ST-IN] 커 넥 터 에 연 결 하겠습 니 다. 1. 아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다. • • • • • • • • “STEREO IN” “PEQ” (STEREO, 3BAND) “PEQ” (MONO, 3BAND) “Fader” (2CH) × 2 “Fader” (1CH) “Matrix Mixer” (IN=4, OUT=4) “PEQ” (STEREO, 4BAND) “PEQ” (MONO, 4BAND) 2. "STEREO IN" 포트를 클 릭 한 뒤 "Properties" 편 집 영 역 의 우측에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다. 3.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 4. 5. 6. Connect the space between “STEREO IN” output ports 1/2 to the “Matrix Mixer” input ports 1/2 by dragging and dropping. 드래그 앤 드롭으로 “STEREO IN” 출 력 포트 3에 서 “Matrix Mixer” 입 력 포트 3 사 이 의 공간을 연 결 합 니 다. 드래그 앤 드롭으로 “Matrix Mixer” 출력 포트 2/3에 서 “Fader(4)” 입 력 포트 1/2 사이 의 공간을 연 결 합 니 다. “Matrix Mixer”의 출 력 포트 1은 원 격 위 치 로 Aux 신 호를 전 송할 때 사용 됩 니 다. “Matrix Mixer”의 출 력 포트 2/3은 원 격 위 치 의 스 피 커 로 출 력 할 때 사용 됩 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 8. 9. 드래그 앤 드롭으로 “Acoustic Echo Canceller”의 각 기 준 포트에 “PEQ(4)”의 출 력 포트를 연 결 합 니 다. “Matrix Mixer”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Matrix Mixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 10. 입 력 1 포트 이 름 이 표 시 되 는 영 역 을 더 블 클 릭 합 니 다. “Port Label” 대화 상자가 나타납 니 다. 11. [Aux L]을 입 력하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 12. 10 ~ 11단계를 반복하 여 다른 포트에 대한 이 름을 입 력 합 니다. 이 예 에 서 사용한 이 름은 다음과 같습 니 다. 입력 출력 1 Aux L 2 Aux R 3 Codec In 4 Local Mics 1 Codec Out 2 SP L 3 SP R 4 AEC 13. 아래 그 림 에 표 시 된 대로 빈 공간을 클 릭 하 여 전 송 기 능을 켭 니 다. 14. 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 근단 음색용 마 이 크와 관 련 이 있 는 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 로 컬 위 치 의 스 피 커 로 출 력 되 도록 마 이 크 의 입 력 을 설 정 합 니 다. 1. 아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다. • • • • 2. “HPF” (MONO) “PEQ” (MONO, 4BAND) “Fader” (8CH) “Dugan Automixer” (8CH) “HPF(9)” 포트와 “PEQ(5)” 포트 사 이 에 컴 포 넌트를 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 3. 4. 컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “HPF(9)”와 “PEQ(5)” 사 이 의 영 역을 선 택합 니 다. 선 택한 컴 포 넌트와 와 이 어 를 복사한 후 일 곱 번 붙 여 넣 거나 을 누른 상태 에 서 선 택한 컴 포 넌트를 끌 어 다 놓습 니 다. 필요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태를 변 경 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 5. 드래그 앤 드롭으로 “ANALOG IN” 1 ~ 8 포트 및 각 “HPF” 입 력 포트를 연 결 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 6. 7. 8. 각 “PEQ” 출 력 포트와 “Fader” 입 력 포트 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다. “Fader(5)” 출 력 포트 1 ~ 8과 “Dugan Automixer” 입 력 포트 1 ~ 8 사 이 에 끌 어 다 놓아 서로 연 결 합 니 다. “Dugan Automixer(2)” 출 력 포트 a와 “Matrix Mixer” 입 력 포트 4 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 출 력 용 마 이 크와 관 련 된 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 다음은 회 의 실 스 피 커, 복도 스 피 커 및 출 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 CODEC에 배 치 하고 연 결 하는 방 법 입 니 다. “ANALOG OUT” 1은 CODEC에, “YDIF OUT” 1 및 2는 스피 치 프라이 버 시(복도 스피 커)에, “YDIF OUT” 3 및 4는 회 의 실 스 피 커 에 할당합 니 다. 1. 아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 2. 3. 4. “Dugan Automixer” 출 력 포트 a와 “Matrix Mixer(2)” 입 력 포트 1 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니 다. “Matrix Mixer” 출 력 포트 1(Codec Out)과 “Matrix Mixer(2)” 입 력 포트 2 사 이 에 끌 어 다 놓아 서로 연 결 합 니 다. “Matrix Mixer(2)” 출 력 포트 1과 “ANALOG OUT” 입 력 포트 1 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니 다. “Matrix Mixer(2)”를 더 블 클 릭 합 니 다. Matrix Mixer 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 5. 아래 그 림 에 표 시 된 대로 빈 공간을 클 릭 하 여 전 송 기 능을 켭 니 다. 6. 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다. 7. 8. “Speech Privacy” 출 력 포트 1과 1W/Offset에 서 “YDIF OUT” 입 력 포트 1 및 2 사 이 로부 터 끌 어 다 놓아 서로 연 결 합 니 다. “Speech Privacy”를 더블 클 릭 합 니 다. Speech Privacy 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 9. 소스 1에 대한 [Environmental Sound] 목록 상자에 서 “Building”을 선 택하고 소스 1의 [ON] 버 튼을 클 릭 하 여 켭 니다. “Building”(에 어 컨 소 리)으로 배 경 음을 설 정 하 여 복도 스 피 커 를 통해 스 피 치 프라 이 버 시 사운드를 전 송합 니 다. 10. 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다. 11. “Fader(4)” 출 력 포트 1 및 2에 서 “YDIF OUT” 입 력 포트 3 및 4 사 이 로부 터 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니 다. 이 제 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 이 완료 된 상태 입 니 다. 필 요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태 및 배 선 을 변 경 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 컴파일 컴 파 일 을 통해 MRX의 컴 포 넌 트 배 치 상태와 와 이 어 를 분 석 하 여 문제가 있 는 지 판단할 수 있 습 니 다. 1. [Compile] 도구 버 튼을 클 릭 합 니 다( 2. 분 석 결과를 확 인 합 니 다. ). 분 석 을 시 작합 니 다. “Message” 필 드에 “Completed successfully” 메 시 지 가 표 시 되 면 아무 런 문제가 없 었 다는 것 입 니 다. 문제가 감 지 된 경 우 [Detail] 버 튼을 누르 면 문제 해 결 방 법 을 확 인 하 여 수 정 할 수 있 습 니 다. 이 제 컴 파 일 이 완료 된 상태 입 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 파라 미 터 링 크 그룹 설 정 이 예 에 서 는 회 의 실 스 피 커 에 스테레오 출 력 을 위 해 페 이 더 1 ~ 2개를 지 정 하 거 나 하나 의 버 튼으로 모든 마 이 크 ON 버 튼을 작동할 수 있 도록 지 정 하는 등 의 방 법 을 사용하 여 ProVisionaire Touch에 서 보다 쉽 게 작동하는 방 법 에 대 해 살 펴 보겠습 니 다. 여 기 에 서 ProVisionaire Touch 페 이 더 또는 버 튼을 사용하 여 동 시 에 여 러 파라 미 터 를 변 경 할 수 있 도록 레 벨 또는 ON/OFF와 같 이 다수 의 파라 미 터 를 연 결 하는 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 해 보겠습 니 다. 1. 등록 된 파라 미 터 를 확 인 하 려 면 MRX Designer 왼 쪽의 “Parameter Link Group” 영 역 을 엽 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 2. 3. MRX Designer 오른쪽 의 “Parameter” 영 역을 엽 니다. 회 의 실 스 피 커 레 벨은 “Fader(4)”를 사용하 여 조 절 되 므로 “Parameters” 영 역 의 [Fader(4)]를 엽 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 4. 5. [Ch01:Level]을 클 릭 한 후 을 누른 상태 에 서 [Ch02:Level]을 클 릭 합 니 다. 을 누른 상태에 서 클 릭 하 면 여 러 항목을 선 택할 수 있 습 니 다. 연 속 적 인 파라 미 터 를 선 택하 려 면 시 작 파라 미 터 를 클 릭 하고 키 를 누른 상태 에 서 종료 파라 미 터 를 클 릭 합 니 다. 우클 릭 한 후 [Add to Parameter Link Group] → [Add New Group]을 선 택합 니 다. 파라 미 터 링 크 그룹 이 름 설 정 대화 상자가 열 립 니 다. 6. [Speaker Level]을 입 력 하고 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 7. Link Master 에 디 터 콤보 상자 의 [Absolute]를 선 택합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 8. 9. 10. “Fader(4)”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Fader(4)” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다. Link Master 에 디 터 의 페 이 더를 움 직 인 후 “Fader(4)” 컴 포 넌 트 에 디 터 페 이 더 가 함께 연 결 되 어 있 는 지 확 인 합 니 다. “Fader(4)” 컴 포 넌트 에 디 터 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포 넌트 에 디 터를 닫습 니 다. 원 격 제 어 설 정 목록을 등록할 때 사용하므로 이 제 Link Master 에 디 터 를 엽 니 다. 2 ~ 10단계를 반복하 여 다음 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 ProVisionaire Touch에 의 해 사용 되 는 원 격 제 어 설 정 목록 생 성 ProVisionaire Touch를 작동하 여 파라 미 터 를 변 경 하 려 면 원 격 제 어 설 정 목록에 파라 미 터 를 등록하고 파 일 을 출 력 합 니 다. 출 력 된 rcsl 파 일 을 iPad의 ProVisionaire Touch에 문 서 로 추가합 니 다. 원 격 제 어 설 정 목록에 다음 파라 미 터 를 등록합 니 다. 등록 단계는 이 후에 설 명 됩 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 2. 3. “Speaker Level”에 대한 Link Master 에 디 터 를 클 릭 합 니 다. 그 러 면 초 점 이 “Speaker Level”에 대한 Link Master 에 디 터 로 이 동하게 됩 니 다. Link Master 에 디 터 가 닫 히 면 파라 미 터 링 크 그룹 영 역 의 “Speaker Level”을 우클 릭 하고 컨 텍스트 메뉴에 서 [Open Link Master]를 선 택하 여 표 시 합 니 다. 을 누른 상태에 서 “Remote Control Setup List” 대화 상자 의 001번 라 인 에 위 치 한 “PARAMETER” 영 역 으로 Link Master 에 디 터 페 이 더 를 끌 어 다 놓습 니다. “Speaker Level” 페 이 더 가 등록 됩 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 4. 2 ~ 3단계에 표 시 된 대로 다른 파라 미 터를 등록합 니 다. 5. [Export] 버튼을 클 릭 합 니 다. 파 일 저 장 대화 상자가 나타납 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 6. “File type”을 “rcsl”로 변 경합 니 다. 7. 원 하는 폴 더 를 선 택하고 원 하는 파 일 이름을 입 력 한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 8. 9. 파 일 확장자가 “rcsl”로 변 경 됩 니 다. ProVisionaire Touch에 의 해 사용 되 는 원 격 제 어 설 정 목록 이 저 장 됩 니 다. “Remote Control Setup List” 대화 상자 의 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. “Remote Control Setup List” 대화 상자가 닫 힙 니 다. Link Master 에 디 터 및 컴 포 넌트 에 디 터 의 오른쪽 상단 모 서 리 에 위 치한 [×] 버 튼을 클 릭 하 여 두 에 디 터 를 모두 닫습 니 다. 이 제 원 격 제 어 설 정 목록 등록 이 완료 되 었 습 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 내장 설 정 저 장 MRX가 시 작 될 때 어 떤 내장 설 정 을 불 러 올 지 설 정 해야 합 니 다. 1. [Preset] 도구 버 튼( 2. 01번을 클릭 한 후 [Store] 버 튼을 클 릭 합 니 다. )을 클 릭 합 니 다. “Preset” 대화 상자가 나타납 니 다. “Store Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 3. [Conference]를 입 력하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 4. [Close] 버튼을 클 릭 합 니 다. 현 재 상태는 “Conference”라는 이 름 의 내장 설 정 으로 등록 됩 니 다. “Preset” 대화 상자가 닫 힙 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 EXT. I/O 설 정 이 제 MRX Designer에 서 MRX의 YDIF 채 널 1 ~ 4로 오 디 오 출 력 을 설 정 한 상태 입 니 다. 여 기 에 서 는 YDIF 채 널 1 ~ 4에 서 어 떤 XMV 채 널 이 오 디 오 신 호를 수 신 할 지 설 정 하게 됩 니 다. MTX-MRX Editor에 서 이 를 설 정 해 보겠습 니 다. 1. MTX-MRX Editor 화 면 으로 전 환합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 2. [EXT. I/O] 버튼을 클 릭 합 니 다. 3. [EDIT] 버 튼을 클 릭 합 니 다. “EXT. I/O” 화 면 이 나타납 니 다. 이 제 XMV 장 치 의 YDIF 1–8에 서 입 력 을 지 정 할 수 있 습 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 4. "YDIF 1"의 경 우, XMV 출 력 라우 팅 선 택 버 튼을 클 릭 하 십 시 오. 5. 채 널 의 경 우 [A] 버튼을 클 릭 합 니 다. “YDIF Out Patch” 대화 상자가 나타납 니 다. XMV의 A 채 널 에 서 YDIF 1 오 디 오 신 호를 출 력 합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 6. [YDIF Out:] 목록 상자를 사용하 여 채 널 2로 전환합니다. 7. [B] 버 튼을 클 릭 하 여 XMV의 B 채 널 에 서 YDIF 2 오 디 오 신호를 출 력 합 니 다. 8. 6 ~ 7단계에 표 시 된 대로 채 널 3/4를 C/D에 할당합 니 다. 9. [Close] 버튼을 클 릭 합 니 다. 편 집 대상 이 채 널 2로 전 환 됩 니 다. “YDIF Out Patch” 대화 상자가 닫 힙 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 10. 왼 쪽 하단 의 [EDIT] 버튼을 클 릭 하 여 YDIF 출 력 경 로 선 택 버튼을 해 제합니 다. 그 러 면 오프라 인 상태 에 서 설 정 이 완료 됩 니 다. 설 정 을 다 시 한 번 저 장합 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 장비 연 결 MRX 및 다른 장 비 를 랙 에 설 치 한 후 아래와 같 이 연 결 합 니 다. SD 메모 리 카드에 오 디 오 소스를 복사한 경 우 이 제 MRX에 카드를 꽂습 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 MRX 전 원 켜 기 MRX 전 원 을 켭 니 다. MRX 전 원 을 끄 기 전 에 앰프를 끕 니 다. 앰프 전 원 켜 기 앰프 전 원 을 켭 니 다. 원 치 않는 소 리 가 출 력 되 지 않도록 앰프를 켜 기 전 에 모든 채 널 의 감 쇠 기 설 정 을 낮추는 것 이 좋습 니 다. 컴퓨터 의 TCP/IP 주소 지 정 MRX와 컴 퓨 터 가 통 신 할 수 있 도록 다음과 같 이 컴 퓨 터 의 TCP/IP를 지 정 합 니 다. 1. MTX-MRX Editor의 [System] 메뉴에 서 [Network Setup]을 선 택합 니다. 2. [Open Network Connection]을 클 릭 합 니 다. 3. MRX가 연 결 된 어 댑 터 를 우클 릭 하고 [Properties]를 선 택합 니 다. 4.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 스피 치 프라이 버 시 배 경음 전송 온라 인 으로 설 정 하 기 전 에 스 피 치 프라 이 버 시 에 사용 될 배 경 음을 MRX로 전 송합 니 다. 1. MRX Designer를 시작합니다. 2. [File] 메뉴에 서 [Install Speech Privacy File]을 선 택합 니다. “Install Speech Privacy File” 대화 상자가 나타납 니 다. “File” 필드에 “Installed”가 표 시 되 면 배 경 음 이 MRX에 이 미 설 치 된 상태 이 므로 전 송할 필 요는 없 습 니 다. 3. “Install” 필 드 의 체크 박스를 선 택하 여 [Install] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 4. “File” 필 드에 “Complete”가 표 시 되 면 대화 상자를 닫습 니 다. 어느 정도 시간이 소요될 수 있다고 표시하는 대화 상자가 나타납니다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 MTX-MRX Editor 온라인 연 결 MTX-MRX Editor의 오른쪽 상단에 서 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 장 치 가 성 공 적 으로 온라 인 상태가 되 면 표 시 등 1이 파란색으로 켜 집 니 다. “Synchronization” 대화 상자가 나타날 때 “To Device”를 선 택한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 대화 상자 의 표 시 가 전 환 되 면 온라 인 으로 설 정 하 려 는 시 스템을 선 택하고 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다. MTX-MRX Editor에 서 생 성 한 프로젝트는 MRX로 전 송 됩 니 다.
예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템 설 정 이 적용되 었는지 확인 확 인 할 주요 항목은 아래 나 열 되 어 있 습 니 다. 각 파라 미 터 설 정 에 대한 자세한 내용은 “MTX-MRX Editor 사용 설 명 서” 및 “MRX Designer 사용 설 명 서”를 참조하 십 시 오. 1. MRX7-D의 입 력 에 AUX IN과 같은 오 디 오 신 호를 입 력 하고 입 력 레 벨을 조 절 합 니 다. 2. “Fader(7)”을 사용하 여 스 피 치 프라 이 버 시 출 력 레 벨을 조 절 합 니 다. 3. “ANALOG IN” 에 디 터 를 사용하 여 마 이 크 의 입 력 레 벨을 조 절 합 니 다. “Fader(2)”를 사용하여 AUX IN 입 력 레벨을 조절합니다. ProVisionaire Touch를 사용하여 룸 스피 커 에 서 들리는 사운드 레 벨을 조 절 합 니 다. 필 요에 따라 [+48V] 버 튼을 켭 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 “Paging”컴 포 넌 트를 배 치 한 후 방송 대상(구 역, 구 역 그룹) 또는 사 전 녹음 된 메 시 지 를 PGM1 장 치 의 구 역/메 시 지 선 택 버튼에 할당합 니 다. 버튼을 사용하여 방송 목적 지(다중 선택 가능)를 선택하고 SD 카드에서 사전 녹음된 메시 지를 재생할 수 있습니다. MRX에 삽 입 할 SD 카드에 시 작 차 임, 종료 차 임 및 메 시 지 용 오 디 오 파 일 을 저 장합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 SD 카드에 서 사 전 녹음 된 메 시 지 재 생 1. 2. 3. 구 역/메 시 지 선 택 버 튼을 사용하 여 방송 영 역 을 선 택합 니 다. 구 역/메 시 지 선 택 버 튼을 사용하 여 재 생하 려 는 메 시 지를 선 택합 니 다. PTT 버튼을 누릅 니 다. 지 정 된 경 우 시 작 차 임 이 들 립 니 다. 메 시 지 가 재 생 되 면 상태 표 시 등 이 빨간색으로 켜 집 니 다. 메 시 지 재 생 이 완료 되 면 PTT가 자동으로 꺼 집 니 다. 지 정 된 경 우 종료 차 임 이 들 립 니 다. 스케줄 러 를 사용하 여 SD 카드에 서 사 전 녹음 된 메 시 지 를 재 생합 니 다. 페 이 징 이 벤트를 발행하 면 지 정 된 메 시 지 가 지 정 된 구 역 또는 구 역 그룹에 재생 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 2. MTX/MRX 시 스템 에 서 연 결 할 장 치 의 수를 지 정하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다. 3. 각 기 기 의 UNIT ID를 지 정 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다. “YDIF 연 결” MRX7-D 장치 의 수, EXi8 장치 의 수, “DANTE 연 결” PGM1 장치 의 수 및 XMV8280-D 장치 의 수는 각각 1로 설 정하고 오른쪽 열 맨 끝에 위 치한 MCP1 장치 의 수는 3으로 설 정합니다. 이 와 다르게 할 특 별 한 사유가 없 다 면 지 정 된 UNIT ID를 사용하 십 시 오.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 4. 기 기 의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 와 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니다. 마 법 사를 완료한 후 “컴 퓨 터 의 TCP/IP 주소 지 정”에 서 컴 퓨 터 의 IP 주소를 설 정 합 니 다. 기 기 가 근 처 에 없 는 경 우 “장 비 연 결” 단계 중 설 정 을 실 시 할 수 있 습 니 다. “장 비 연 결” 단계 중 MCP1의 UNIT ID를 설 정 합 니 다. 다음과 같 이 설 정 합 니 다. PGM1의 UNIT ID 설 정 방 법 은 8단계 에 설 명 되 어 있 습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 6. 7. 화 면 에 기 기 가 표 시 되 는 지 확 인 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다. 순 서 를 변 경 하 면 안 됩 니 다. PGX1 장 치 의 수를 1로 설 정합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 8. PGM1의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다. 기 기 가 근 처 에 없 는 경 우 “장 비 연 결” 단계 중 설 정 을 실 시 할 수 있 습 니 다. 다음과 같 이 설 정 합 니 다. PGM1 UNIT ID = 60 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 0 DIP 스 위 치 = 2 및 3 ON(아래 쪽), 다른 스 위 치 OFF(위 쪽) 9. 10. PGM1의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 설 정 을 완료하 면 [Next>]를 클 릭 합 니 다. [Next>]를 클 릭 합 니 다. MRX의 경 우 MRX Designer를 사용하 여 Mini-YGDAI 카드를 선 택합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 11. 12. MRX에 연 결 될 DCP의 모델을 선 택하고 기 기 이름을 입 력 한 후 [Finish]를 클 릭 합 니 다. 이 예 에 서 는 7개 의 DCP1V4S 장 치 를 지 정 합 니 다. “Display the configuration diagram? The diagram can also be printed." 대화 상자가 나타나면 [Yes]를 클릭합니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 케 이 블 도표가 나타납 니 다. 원 할 경 우 [Print]를 클 릭 하 여 이 도표를 인 쇄합 니 다. [>>Page2]/[>>Page1] 버 튼을 클 릭 하 여 페 이 지 를 전 환할 수 있 습 니 다. 화 면 을 닫으 려 면 [Close]를 클 릭 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 케 이 블 도표 의 “Digital Control Panel”에 표 시 된 대로 DCP 장 치 의 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다. 마 지 막 DCP (ID=6)의 경 우 DIP 스 위 치 4를 위 쪽으로 설 정 합 니 다. ON 1 2 3 4 주 케 이 블 도표를 다 시 보 려 는 경 우 [File] 메뉴 → [Print Configuration Diagram]을 선 택합 니다. 기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 구성을 변 경하려는 경우 Project 화면 의 [Device Config] 버튼을 클릭합니다. MRX 구성 지 정 컴포넌트 배치 및 연결 MRX Designer를 사용하 여 MRX의 내부 구 성 을 지 정 합 니 다. 설 정 을 완료하 면 [File] 메뉴를 클 릭 한 후 [Save]를 클 릭 하 여 저 장해야 합 니 다. 주 “User Account Control” 대화 상자가 나타날 수 있습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 입력 컴포넌트 배치 사용할 입 력 컴 포 넌 트를 배 치 합 니 다. “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포 넌 트를 끌 어 다 놓습 니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 입 력 컴 포 넌 트 의 포트 이 름 표 시 나중에 케 이 블을 연 결 할 때 혼동 되 지 않도록 “Port Name” 대화 상자를 사용하 여 포트 이 름을 입 력 합 니 다. “Port Name” 대화 상자로 이 동하 려 면 “Properties” 영 역 의 [Label] 편 집 영 역 오른쪽에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다. “ANALOG IN”의 경우 해당 컴포넌트를 더블 클릭할 때 나타나는 “ANALOG IN” 컴포넌트 에 디 터를 사용해도 포트 이름을 입 력할 수 있습니다. 이 예 에 서 는 다음과 같 이 포트 이 름을 입 력 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 Reception에 PGM1 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 Reception에 PGM1 관 련 컴 포 넌 트를 배 치 하 여 연 결 합 니 다. 1. “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다. • “Matrix Mixer” (2In/2Out) • “Paging” 2. 3. [Tools] 메뉴에 서 [Duplicate Port Label]을 클 릭 합 니 다. 그 러 면 연 결 할 때 포트 이 름을 가 져 올 수 있 습 니 다. 드래그 앤 드롭으로 “DANTE IN 1–16”의 포트 1을 “Paging”의 1차 우 선 마 이 크 포트에 연 결 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 4. 5. 6. 드래그 앤 드롭으로 “SD CARD” 포트를 “Matrix Mixer”의 입 력 포트에 연 결 한 후 드래그 앤 드롭으로 “Matrix Mixer”의 출 력 포트 1을 “Paging”의 SD 포트에 연 결합 니 다. “Matrix Mixer”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Matrix Mixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다. 입 력 1 및 2가 출 력 1로 출 력 되 도록 설 정 하고 출 력 1에 “SD”를 입 력 한 후 오른쪽 상단 의 [×] 버 튼을 클릭하여 컴포넌트 에디 터를 종료합니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 BGM(모노 럴) 입 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 시 설 에 방송 되 는 배 경 음악(모노 럴)의 입 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다. 1. “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다. • “Matrix Mixer” (8In/4Out) • “Source Selector” (4Source/1Ch) • “Fader”(8Ch) 2. 3. 드래그 앤 드롭으로 “ANALOG IN” 포트 1 ~ 6을 “Matrix Mixer(2)” 입 력 포트 1 ~ 6에 연 결 합 니 다. “Matrix Mixer(2)”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Matrix Mixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 4. 5. 입 력 1 및 2는 출 력 1로, 입 력 3 및 4는 출 력 2로, 입 력 5 및 6은 출 력 3으로 전 송 되도록 설 정 합 니 다. 출력 1, 출력 2, 출력 3에 각각 “Work out BGM1”, “Work out BGM2”, “Relaxation BGM”을 입 력 한 후 오른쪽 상단의 [×] 버튼을 클릭하여 컴포넌트 에 디 터를 종료합니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 6. 7. “Source Selector”를 클 릭 하 여 선 택합 니다. 선 택 된 컴 포 넌트를 복사한 후 여 섯 번 붙 여 넣 습 니 다. 또는 을 누른 상태에 서 선 택 된 컴포 넌 트를 끌 어 다 놓습 니다. 필요에 따라 컴 포 넌 트 의 위 치 를 변 경 합 니 다. 다음 방 법 중 하나로 복사할 수 있 습 니 다. • + • 우클 릭 한 후 컨 텍스트 메뉴 항목 [Copy] 선 택 • [Edit] 메뉴에 서 [Copy] 선 택 다음 방 법 중 하나로 붙 여 넣 을 수 있 습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 8. 드래그 앤 드롭으로 “Matrix Mixer(2)” 출력 포트 1 ~ 3을 “Source Selector” 입 력 포트 1 ~ 3에 연 결 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 9. 쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 “Source Selector”에 라벨을 할당합 니 다. 각 “Source Selector” 컴 포 넌 트 의 라벨 영 역 을 클 릭 하 여 편 집 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 10. 드래그 앤 드롭으로 각 “Source Selector”의 출 력 포트 1을 “Fader” 입 력 포트 1 ~ 7에 연 결 합 니 다. 11. “Fader”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 12. 13. 채 널 1 ~ 7에 이 름을 할당합 니 다. 각 “Source Selector” 컴 포 넌 트 의 라벨 영 역 을 클 릭 하 면 편 집 할 수 있 습 니 다. 라벨 영 역 의 내용을 복사하 면 과 정 이 더 욱 쉬 워 집 니 다. 채 널 8을 끈 후 오른쪽 상단 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포 넌트 에 디 터 를 종료합 니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 14. 드래그 앤 드롭으로 “Fader” 출 력 포트 1 ~ 7을 “Paging” 프로그램 1 ~ 7에 연 결합 니 다. BGM(스테 레오) 및 무 선 마 이 크 입 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 스튜 디 오 A/B 및 기 자 회 견 장 에 방송 되 는 배 경 음악(스테 레오) 및 무 선 마 이 크 입 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다. 1. “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 2. 3. “Source Selector”를 클 릭 하 여 선 택합 니다. 선택된 컴포넌트를 복사한 후 두 번 붙여넣습니다. 또는 을 누른 상태에서 선택된 컴포넌트를 끌어다 놓습니다. 필요에 따라 컴 포 넌 트 의 위 치 를 변 경 합 니 다. 4. 쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 “Source Selector”에 라벨을 할당합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 5. 6. 7. 드래그 앤 드롭으로 “ANALOG IN” 출력 포트 1 ~ 6을 각 “Source Selector” Src1-1 ~ Src3-2에 연 결 합 니 다. 드래그 앤 드롭으로 WXC-50의 출 력 을 각 “Source Selector” Src4-1 및 Src4-2에 연 결 합 니다. ANALOG IN 7 및 8 Studio A Src4-1 및 Src4-2 STEREO IN 1L 및 1R Studio B Src4-1 및 Src4-2 STEREO IN 2L 및 2R Spin Area Src4-1 및 Src4-2 드래그 앤 드롭으로 “HPF”부 터 “PEQ”까 지 포트를 서로 연 결합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 8. 9. 컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “HPF”부 터 “PEQ"까 지 의 영 역을 선 택합 니 다. [Edit] 메뉴에 서 [Create User Defined Block]을 선 택합 니다. 대화 상자에 서 IN과 OUT을 각각 1로 설 정 한 후 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 10. 필 요에 따라 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌 트 의 위 치, 크 기 및 배 치 상태를 변 경 합 니다. 11. 드래그 앤 드롭으로 포트 “IN 1”을 “HPF”에 연 결 하고 “PEQ”를 “OUT 1”에 연 결 합 니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 12. 13. 사용자 정의 블록이 선택되도록 사용자 정의 블록에서 컴포넌트 또는 와이어 이외의 다른 부분을 클 릭 합 니 다. 선 택 된 사용자 정 의 블록을 복사한 후 두 번 붙여 넣습니다. 또는 을 누른 상태에 서 선 택 된 사용자 정 의 블록을 끌어다 놓습니다. 필요에 따라 사용자 정 의 블록 의 위 치 를 변 경 합 니 다. 14. 쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 사용자 정 의 블록 의 라벨 에 이 름을 지 정합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 15. 16. 드래그 앤 드롭으로 “YDIF IN” 출력 포트 1 ~ 3을 각 사용자 정 의 블록의 입 력 포트에 연 결합니다. YDIF IN 1 Input Ch Strip (Studio A) YDIF IN 2 Input Ch Strip (Studio B) YDIF IN 3 Input Ch Strip (Spin Area) 컴 포 넌트가 선 택 되 도록 “Fader(2)”부 터 “Matrix Mixer(3)”까 지 의 영 역을 선 택합 니 다. 17. [Edit] 메뉴에 서 [Create User Defined Block]을 선 택합 니다. 대화 상자에 서 IN과 OUT을 각각 3과 2로 설 정 한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 18. 필 요에 따라 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌 트 의 위 치, 크 기 및 배 치 상태를 변 경 합 니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 19. 사용자 정 의 블록 의 입 력 포트에 이 름을 할당합 니 다. “Port Name” 대화 상자에 포트 이 름을 입 력 합 니 다. “Port Name” 대화 상자로 이 동하 려 면 포트를 클 릭 한 후 “Properties” 영 역 의 [Label] 편 집 영 역 오른쪽에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다. 출 력 포트 이 름은 추후 단계에 서 자동으로 입 력 됩 니 다. 20. 포트 이름을 입 력 한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 21. 사용자 정 의 블록 의 “IN”에도 포트 이 름을 입 력 합 니다. 22. IN 1 BGM L IN 2 BGM R IN 3 Mic 드래그 앤 드롭으로 “IN” 출력 포트 1 및 2를 “Fader(2)” 입 력 포트 3 및 4에 연 결하고 “IN” 출력 포트 3을 “Fader(2)” 입 력 포트 1에 연 결합니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 23. 드래그 앤 드롭으로 “Fader(2)” 출력 포트 1을 “Ducker” KeyIN 및 “Matrix Mixer(3)” 입 력 포트 1에 연 결하고 “Fader(2)” 출력 포트 3 및 4를 “Ducker” 입 력 포트 1 및 2에 연 결합니다. 24. “Ducker”를 더블 클 릭 합 니 다. KEY IN이 KEYIN으로 설 정 된 상태 인 지 확 인 한 후 컴 포 넌 트 에 디 터를 종료합니다. 25. 드래그 앤 드롭으로 “Ducker” 1L 및 1R을 “Matrix Mixer(3)” 입 력 포트 3 및 4에 연 결 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 26. “Matrix Mixer(3)”를 더 블 클 릭 합 니 다. “Matrix Mixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다. 27. 출 력 에 포트 이름을 입 력합 니 다. 출력 1 Out-L 출력 2 Out-R 28. Out-L 및 Out-R에 대한 마 이 크를 활 성 화하고 Out-L과 Out-R에 각각 BGM L 및 BGM R을 활 성 화한 후 오른쪽 상단 의 [×] 버 튼을 클 릭 하 여 컴 포 넌 트 에 디 터 를 종료합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 29. 30. 31. 드래그 앤 드롭으로 “Matrix Mixer(3)” 출 력 포트를 “OUT” 입 력 포트에 연 결 합 니다. 사용자 정 의 블록 이 선 택 되도록 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌트 또는 와 이 어 이 외 의 다른 부분 을 클 릭 합 니 다. 선 택 된 사용자 정 의 블록을 복사한 후 두 번 붙 여 넣 습 니 다. 또는 을 누른 상태 에 서 선 택 된 사용자 정 의 블록을 끌 어 다 놓습 니 다. 필요에 따라 사용자 정 의 블록 의 위 치 를 변 경 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 32. 33. 쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 사용자 정 의 블록 의 라벨 에 이 름을 지 정합 니 다. 블록 Source Mix (Studio A) 블록 (2) Source Mix (Studio B) 블록 (3) Source Mix (Spin Area) 드래그 앤 드롭으로 “Studio A”(소스 셀렉터) 출력 포트 1 및 2를 “Source Mix Studio A”(사용자 정 의 블록) 입 력 포트 1 및 2에 연 결하고 “Input Ch Strip (Studio A)”(사용자 정 의 블록) 출 력 포트를 “Source Mix Studio A”(사용자 정 의 블록) 입 력 포트 3에 연 결 합 니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 34. 동 일 한 방 법 으로 Studio B 및 Spin Area를 연 결 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 35. 드래그 앤 드롭으로 각 Source Mix 출 력 잭을 “Paging” 프로그램 8 ~ 13에 연 결 합 니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 페 이 징 에 대한 설 정 실 시 “Paging” 컴 포 넌 트에 대한 설 정 을 실 시 합 니 다. 1. “Paging” 입 력/출 력 포트 이 름을 할당합 니 다. “Port Name” 대화 상자에 포트 이 름을 입 력 합 니 다. “Port Name” 대화 상자로 이 동하 려 면 포트를 클 릭 한 후 “Properties” 영 역 의 [Label] 편 집 영 역 오른쪽에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다. 입 력 포트 이 름을 입 력 한 후 나 열 된 포트 이 름을 클 릭 하고 복사하 여 출 력 포트 이 름 필 드에 붙 여 넣 으 면 효율 적 으로 진 행할 수 있 습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 2. 포트 이름을 입 력 한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 3. “Paging”을 더블 클 릭 합 니 다. “Paging” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 4. 구 역 그룹을 생 성 하 려 면 [ZONE Group] 버 튼을 클 릭 합 니 다. “Zone Group” 창 이 열 립 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 5. 구 역 그룹 매트 릭 스 안을 클 릭 하 여 구 역 그룹을 생 성 합 니 다. 이 예 에 서 는 다음과 같 이 구 역 그룹을 생 성 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 6. 구 역 그룹 이 름을 입 력 합 니 다. 각 ZONE GROUP의 이 름을 더 블 클 릭 하 여 편 집 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 7. 오른쪽 상단 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 창을 닫습 니 다. 8. PGM1/PGX1의 구역/메시지 선택 버튼에 대한 할당을 실 시하려 면 [Settings] 버튼을 클릭합니다. “PGM1/PGX1” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 9. 구 역/메 시 지 선 택 버 튼에 대한 할당을 실 시 합 니다. 이 예 에 서 는 다음과 같 이 할당합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 10. 11. 필 요한 경 우 [Label Creator] 버 튼을 클 릭 하 여 PGM1/PGX1에 대한 라벨을 생 성합 니 다. “PGM Label Creator”가 시 작 됩 니 다. 인 쇄하 려 는 라벨을 디자 인 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 12. [Print] 버 튼을 클 릭 하 여 인 쇄하 거 나 [Export] 버 튼을 클 릭 하 여 파 일 로 저장한 후 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 13. [Properties] 탭을 클 릭 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 14. MTX/MRX 시 스템 또는 페 이 징 기 기 그룹에 서 PGM1 장 치 에 대한 공통 설 정 을 실 시합 니 다. 비 상 모드에 서 는 1차 우 선 마 이 크에만 페 이 징 방송 이 가능하 며 방송 전 후 차 임 이 울 리 도록 지 정 합 니 다. 이 와 같은 설 정 의 경 우 비 상 모드 일 때 1차 우 선 마 이 크 의 PTT 버 튼을 눌 러 도 차 임 이 울 리 지 않으 며 ATTACK 및 RELEASE는 0초가 됩 니 다. 15. [OK] 버튼을 클 릭 하 여 대화 상자를 닫습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 BGM(모노 럴) 출 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 시 설 에 방송 되 는 배 경 음악(모노 럴)의 출 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다. 이 는 DANTE를 통해 연 결 된 XMV 장 치 로 출 력 됩 니 다. 1. “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다. • • • • 2. 3. 4. 5. “PEQ” (8Band/Mono) “Fader” (1Ch) “Speaker Processor” (1Way) “DANTE OUT 1-16” 드래그 앤 드롭으로 “PEQ(4)”부 터 “Speaker Processor”까 지 포트를 서 로 연 결 합 니 다. 컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “PEQ(4)”부 터 “Speaker Processor”까 지 의 영 역 을 선 택합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 6. 7. 8. 드래그 앤 드롭으로 포트 “IN 1”을 “PEQ(4)”에 연 결 하고 “Speaker Processor”를 “OUT 1”에 연 결 합 니 다. 사용자 정 의 블록 이 선 택 되도록 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌트 또는 와 이 어 이 외 의 다른 부분 을 클 릭 합 니 다. 선 택 된 사용자 정 의 블록을 복사한 후 여 섯 번 붙여 넣습니다. 또는 을 누른 상태에 서 선 택 된 사용자 정 의 블록을 끌어다 놓습니다. 필요에 따라 사용자 정 의 블록 의 위 치 를 변 경 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 9. 쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 사용자 정 의 블록 의 라벨 에 이 름을 지 정합 니 다. 블록 Output Ch. (Reception/Cafe) 블록 (2) Output Ch. (Cardio Area) 블록 (3) Output Ch. (Pool) 블록 (4) Output Ch. (Weight Area) 블록 (5) Output Ch. (Child-mindings) 블록 (6) Output Ch. (Dress Rooms/Rest Rooms) 블록 (7) Output Ch.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 10. 드래그 앤 드롭으로 “Paging” 구 역 1 ~ 7을 각 사용자 정 의 블록 의 입 력 포트에 연 결 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 11. 12. 드래그 앤 드롭으로 각 사용자 정 의 블록의 출력 포트를 “DANTE OUT 1–16” 입 력 포트 1 ~ 7에 연 결합니다. 쉽 게 구 별 할 수 있도록 “DANTE OUT 1–16” 입 력 포트 의 각 라벨 에 대한 이름을 지 정합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 BGM(스테 레오) 출 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 시 설 에 방송 되 는 배 경 음악(모노 럴)의 출 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다. 이 는 MRX7-D의 아날로그 출 력 으로 출 력 됩 니 다. 1. “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다. • “PEQ” (8Band/Mono) • “Fader” (2Ch) • “ANALOG OUT” 2. “PEQ(11)”을 한 번 복사하고 붙 여 넣 습 니 다. 3. 드래그 앤 드롭으로 각 “PEQ”의 출 력 포트를 “Fader(12)” 입 력 포트에 연 결 합 니 다. 4. “PEQ” 및 “Fader”를 2IN/2OUT 사용자 정 의 블록으로 지 정합 니 다. 필요에 따라 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌 트 의 위 치, 크 기 및 배 치 상태를 변 경 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 5. 드래그 앤 드롭으로 포트 “IN 1–2”를 각 “PEQ"에 연 결하고 “Fader(12)”를 “OUT 1–2”에 연 결 합 니 다. 6. 사용자 정 의 블록을 복사한 후 두 번 붙 여 넣 습 니 다. 7. 쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 사용자 정 의 블록 의 라벨 에 이 름을 지 정합 니 다. 블록 Output Ch. (Studio A) 블록 (2) Output Ch. (Studio B) 블록 (3) Output Ch.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 8. 9. 드래그 앤 드롭으로 “Paging” 구 역 8 ~ 13을 각 사용자 정 의 블록 의 입 력 포트에 연 결합 니 다. 드래그 앤 드롭으로 각 사용자 정 의 블록의 출력 포트를 “ANALOG OUT” 입 력 포트 1 ~ 6에 연 결 합니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 10. 쉽 게 구 별 할 수 있도록 “ANALOG OUT” 입 력 포트 의 각 라벨 에 대한 이 름을 지 정 합 니다. 1 Studio A-L 2 Studio A-R 3 Studio B-L 4 Studio B-R 5 Spin Area-L 6 Spin Area-R 이렇게 하면 컴포넌트의 배치 및 연결이 완료됩니다. 필요에 따라 컴포넌트의 위치를 바꾸거나 와이어 연결부 를 변경합니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 컴파일 MRX에 서 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 에 문제가 있 는 지 판단하 기 위 한 분 석 을 실 시 합 니 다. 1. 2. [Compile] 도구 버 튼을 클 릭 합 니 다( ). 분 석 이 시 작 됩 니 다. 분 석 결과에 주 의 합 니 다. “Message” 필 드에 “Completed successfully” 메 시 지 가 표 시 되 면 아무 런 문제가 없 었 다는 것 입 니 다. 문제가 있 는 경 우 [Detail] 버 튼을 클 릭 하 여 지 침 에 따라 진 행하 십 시 오. 이 렇 게 하 면 컴 파 일 과 정 이 완료 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 파라 미 터 링 크 그룹 설 정 이 예 에 서 는 스테레오 출 력 의 두 페 이 더 를 하나 의 페 이 더 로 결 합하 거 나 L/R ON 버 튼들을 하나 의 버 튼으로 결 합 하는 등 MCP1의 스 위 치 를 최 대한 활용할 수 있 는 여 러 작 업 을 실 시 합 니 다. MCP1의 스 위 치 가 여 러 파라 미 터 를 동 시 에 제 어 할 수 있 도록 다중 레 벨 형 또는 on/off형 파라 미 터 를 결 합하는 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 합 니 다. 스냅샷 의 경 우 을 누른 상태에 서 끌 어 다 놓으 면 파라 미 터 를 등록할 수 있 습 니 다. 그 러 나 이 예 에 서 는 총 24 개 의 파라 미 터 를 등록해야 하므로 다른 등록 방 법 을 사용합 니 다. 1. MRX Designer 왼 쪽 의 “Parameter Link Group” 영 역 을 엽 니 다. 이 는 등록 된 파라 미 터 를 확 인 하 기 위 해 서 입 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 2. MRX Designer 오른쪽 의 “Parameter” 영 역을 엽 니다. 3단계 3. 기 자 회 견 장 의 배 경 음악 레 벨은 Source Mix (Spin Area) “Fader(4)”에 의 해 조절 되 므로 “Parameters” 영 역 [Source Mix (Spin Area)] → [Fader(4)]를 엽 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 4. [Ch03:Level]을 클 릭 한 후 을 누른 상태 에 서 [Ch04:Level]을 클 릭 합 니 다. 5. 우클 릭 한 후 [Add to Parameter Link Group] → [Add New Group]을 선 택합 니 다. 6. [Spin Area BGM LEVEL]을 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 을 누른 상태에 서 클 릭 하 면 여 러 항목을 선 택할 수 있 습 니 다. 여 러 인 접한 파라미 터를 선 택하려 면 첫 번 째 파라미 터를 클릭한 후 를 누른 상태에서 마지막 파라미 터 를 클릭합니다. 대화 상자가 열 려 파라 미 터 링 크 그룹 이 름을 지 정 할 수 있 습 니 다. “Parameter Link Group” 영 역 에 서 [Spin Area BGM LEVEL] 그룹 이 생 성 되 고 Link Master 에 디 터 가 열 립 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 7. Link Master 에 디 터 의 콤보 상자에 서 [Absolute]를 선 택합 니 다. 8. Source Mix (Spin Area)에 서 “Fader(4)”를 더 블 클 릭 합 니 다. 9. 10. “Fader(4)” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다. Link Master 에 디 터 의 페 이 더를 작동한 후 “Fader(4)” 컴 포 넌 트 에 디 터 의 채 널 3 및 4 페 이 더가 연 결 되 어 있 는 지 확 인 합 니 다. Link Master 에 디 터 및 “Fader(4)” 컴 포넌 트 에 디 터 의 오른쪽 상단에 있 는 [×] 버튼을 클 릭 하 여 두 에 디 터 를 모두 닫습 니 다. 2 ~ 10단계를 반복하 여 다음 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 DCP 설 정 실 시 제 어 패 널 의 스위 치와 노브를 통해 파라미 터를 제 어할 수 있도록 각 영 역 에 위 치한 DCP1V4S 제 어 패 널 에 파라미 터 를 할당합니다. 스 위 치 및 노브에 다음 파라 미 터 를 할당합 니 다 할당 절 차는 아래 에 설 명 되 어 있 습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 1. [Controller] 메뉴 → [Digital Control Panel]을 선 택합 니 다. 2. “Fader” 컴 포 넌트를 더블 클 릭 합 니 다. “Digital Control Panel” 대화 상자가 열 립 니 다. “Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 3. “Digital Control Panel” 대화 상자에 서 “Source Select” 탭을 클 릭 합 니 다. 4. [COMPONENT]에 서 [Reception/Cafe]를 선 택합 니다. Source Select 화 면 이 나타납 니 다. Reception/Cafe의 Source Selector 컴 포 넌 트는 MRX Source Select의 PARAMETER 1에 할당 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 5. “Parameter Assign” 탭을 클 릭 합 니 다. 6. “Switch” [1] 버튼을 클 릭 합 니 다. Parameter Assign 화 면 이 나타납 니 다. “Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 7. “FUNCTION”에 서 [MRX Source Select]를 클 릭 합 니 다. 8. “PARAMETER2”에 서 [1]을 선 택합 니 다. [MRX Source Select] 등록 화 면 이 나타납 니 다. DCP의 스 위 치 1을 누르 면 Work out BGM1 오 디 오가 재생 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 9. 10. [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. Reception/Cafe의 소스 셀 렉 터 [1] 버 튼 이 할당 된 상태로 “Digital Control Panel” 대화 상자가 나타납 니 다. 6 ~ 9단계에 설 명 된 대로 다른 파라 미 터를 스 위 치 에 할당합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 11. “Knob” [1] 버튼을 클 릭 합 니 다. 12. “FUNCTION”에 서 [MRX Parameter]를 클 릭 합 니 다. “Settings” 대화 상자가 나타납 니 다. [MRX Parameter] 등록 화 면 이 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 13. 을 누른 상태에 서 “Fader” 컴 포넌 트 에 디 터 의 채 널 1 페 이 더 를 “Settings” 대화 상자 의 “PARAMETER” 영 역 으로 끌 어 다 놓습 니다. “Fader” 채 널 1의 페 이 더 가 등록 됩 니 다. 14. [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 페 이 더 채 널 1 페 이 더 가 노브에 할당 된 상태로 “Digital Control Panel” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 15. “Library” 01번을 클 릭 한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 16. [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. “Save Library” 대화 상자가 나타납 니 다. 설 정 은 “Library” 01번 으로 등록 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 17. 18. DCP 선 택 목록 상자에 서 다른 DCP 장 치 를 선 택하고 3 ~ 16단계에 설 명 된 대로 해당 설 정 을 실 시 합 니 다. 모든 DCP 장 치 에 대한 설 정 을 실 시 하 면 [Close] 버 튼을 클 릭 합 니 다. “Digital Control Panel” 대화 상자가 닫 힙 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 MCP1 설 정 실 시 스 위 치 를 통해 파라 미 터 를 제 어 할 수 있 도록 Studio 및 Spin Area에 있 는 MCP1 장 치 에 파라 미 터 를 할당합 니 다. 홈페 이 지 의 스 위 치 에 다음 파라 미 터 를 할당합 니 다. 소스 셀 렉 터 및 페 이 더 할당 방 법 은 기 본 적 으로 DCP의 경 우 와 동 일 합 니 다. 파라 미 터 링 크 그룹 할당 및 화 면 디 자 인 방 법 은 아래에 설 명 되 어 있 습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 1. 2. [Controller] 메뉴 → [MCP1]을 선 택합 니 다. “MCP1” 대화 상자가 나타납 니 다. “Source Select” 탭에 서 해당 소스 셀렉 터를 지 정한 후 L1/2/3 및 R1/2 스위 치에 대한 설 정을 실 시 합니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 3. “Switch” [R3] 버튼을 클 릭 합 니 다. 4. “FUNCTION”에 서 [MRX Parameter]를 클 릭 합 니 다. “Settings” 대화 상자가 나타납 니 다. [MRX Parameter] 등록 화 면 이 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 5. “Parameter Link Group” 영 역 에 서 [Studio A Master LEVEL]을 우클 릭하 여 [Open Link Master]를 선 택합 니 다. Studio A Master LEVEL의 Link Master 에 디 터 가 열 립 니 다. 6. 을 누른 상태에서 Studio A Master LEVEL Link Master 에디 터 의 페이 더를 “Settings” 대화 상자의 “PARAMETER” 영 역으로 끌어다 놓습니다. Studio A Master LEVEL Link Master 에 디 터 의 페 이 더 가 등록 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 7. [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 8. MCP1의 디 스플레 이 에 표 시 될 화 면 을 생 성 하 려 면 [Label] 버 튼을 클 릭 합 니 다. Studio A Master LEVEL Link Master 에 디 터 의 페 이 더가 R3 스위 치 에 할당된 상태로 “MCP1” 대화 상자가 나타 납니다. “Label” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 9. 10. 문자 열 을 입 력하 려 는 [Cell]을 더 블 클 릭 하 면 편 집 할 수 있 습 니다. 셀을 선 택한 후 를 눌 러 도 편 집 할 수 있 습 니 다. 문자 열 을 입 력합 니 다. 셀 안에 서 새로운 라 인 을 시 작하 려 면 를 누른 상태에 서 를 누릅 니 다. L1 Work out BGM1 L2 Relaxation BGM L3 Mic Vol. R1 Work out BGM2 R2 WXC-50 R3 BGM Vol.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 11. [Preview]를 보 면 서 [Font Settings]를 사용하 여 각 셀 의 표 시 를 조 절 하고 결 과를 확 인 합 니 다. 12. 설 정 을 완료하 면 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 라벨 미 리 보 기 가 표 시 된 상태로 “MCP1” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 13. “Library” 01번을 클 릭 한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 14. [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. “Save Library” 대화 상자가 나타납 니 다. 설 정 은 “Library” 01번 으로 등록 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 15. 16. MCP1 선 택 목록 상자에 서 다른 MCP1을 선 택하고 2 ~ 14단계 에 설 명 된 대로 해당 설 정 을 실 시 합 니 다. 모든 MCP1 장 치 에 대한 설 정 을 실 시 하 면 [Close] 버튼을 클 릭 합 니 다. “MCP1” 대화 상자가 닫 힙 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 내장 설 정 저 장 MRX의 경 우 장 치 가 시 작 될 때 표 시 되 는 내장 설 정 을 지 정 해야 합 니 다. 1. [Preset] 도구 버 튼( 2. 01번을 클릭 한 후 [Store] 버 튼을 클 릭 합 니 다. )을 클 릭 합 니 다. “Preset” 대화 상자가 나타납 니 다. “Store Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 3. [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다. 현 재 상태는 이 름 이 “Preset 01”인 내장 설 정 으로 등록 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 4. “DCP” 열 에 서 [No Assign]으로 표 시 된 셀을 더블 클 릭 합 니 다. “Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 5. “DCP Library” 및 “MCP1 Library”에 대한 [Assign] 체크 박스를 선 택합 니 다. 이 제 MRX7-D가 시 작 될 때 표 시 되 는 라 이 브 러 리 항목을 선 택할 수 있 습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 6. “DCP Library” 및 “MCP1 Library”에 [01 Library01]을 선 택한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 7. [Close] 버튼을 클 릭 합 니 다. “01 Library01”이 “DCP Library” 및 “MCP1 Library”에 할당 된 상태로 “Preset” 대화 상자가 나타납 니 다. “Preset” 대화 상자가 닫 힙 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 EXT. I/O 설 정 MRX Designer에 서 디 지 털 입 력/출 력 사용을 위 한 설 정 을 실 시 합 니 다. 이 예 에 서 는 YDIF 설 정 및 DANTE 설 정 을 실 시 합 니 다. 이 러 한 설 정 은 MTX-MRX Editor를 사용하 여 이 루 어 집 니 다. 1. MTX-MRX Editor 화 면 으로 전 환합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 2. [EXT. I/O] 버튼을 클 릭 합 니 다. 3. [EDIT] 버 튼을 클 릭 합 니 다. “EXT. I/O” 화 면 이 나타납 니 다. 이 제 EXi8의 YDIF 1–8로부 터 출 력 을 지 정 할 수 있 습 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 4. “YDIF 1”에 대한 EXi8 입 력 경 로 선 택 버튼을 클 릭 합 니 다. 5. [1] 버 튼을 클 릭 합 니 다. “YDIF In Patch” 대화 상자가 나타납 니 다. EXi8의 [INPUT] 잭 1에 서 전 송 되 는 오 디 오 신 호는 YDIF 1로 출 력 됩 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 6. [YDIF In:] 목록 상자에 서 채 널 을 2로 전환합니다. 7. [2] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 8. 6 ~ 7단계에 설 명 된 대로 채 널 3을 3에 할당합 니다. 9. [Close] 버튼을 클 릭 합 니 다. 편 집 대상 이 채 널 2로 변 경 됩 니 다. EXi8의 [INPUT] 잭 2에 서 전 송 되 는 오 디 오 신 호는 YDIF 2로 출 력 됩 니 다. “YDIF In Patch” 대화 상자가 닫 힙 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 10. [EDIT] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 11. [DANTE] 버 튼을 클 릭 합 니 다. YDIF 입 력 경 로 선 택 버 튼 이 비 활 성 화 됩 니 다. Dante 설 정 화 면 이 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 12. 13. [EDIT] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 이 제 Dante 입 력/출 력 설 정 을 지 정 할 수 있 습 니 다. 표 시 가 확장 되도록 [Receivers] 및 [Transmitters]에 서 MRX7-D에 대한 [1–16]을 클 릭 한 후 [Receivers]의 XMV8280-D를 클 릭 합 니 다. 이 미 확장 된 상태 이 면 그대로 둡 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 14. PGM1 및 MRX7-D의 "1"이 교차하는 위 치 를 클 릭 합 니 다. 15. XMV 입 력 이 보 이 도록 스크롤합 니 다. 가 격 자에 나타납 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 16. 17. H가 8과 교차할 때까 지 A는 1, B는 2, C는 3 등과 같 이 교차하도록 XMV 입 력 과 MRX 출 력 간 교차 부분을 클 릭 합 니 다. [EDIT] 버 튼을 클 릭 하 여 설 정을 잠급 니 다. 그 러 면 오프라 인 상태 에 서 설 정 이 완료 됩 니 다. 설 정 을 다 시 한 번 저 장합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 장비 연 결 MRX 및 다른 장 비 를 랙 에 설 치 한 후 아래와 같 이 연 결 합 니 다. 이 때 MRX에 SD 메모 리 카드를 삽 입 합 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 PoE 장착 기가비트 네트워크 스위 치 켜 기 PGM1 및 MCP1 장 치 가 시 작 됩 니 다. MCP1의 UNIT ID 지 정 MCP1의 홈 스 위 치 를 길 게 눌 러 유 틸 리 티 페 이 지 로 이 동합 니 다. [Settings] → [Unit ID]를 선 택하고 Studio A는 UNIT ID 90, Studio B는 91, Spin Area는 92로 설 정 합 니 다. 설 정 을 실 시 한 후 리 턴 스 위 치 를 누릅 니 다. UNIT ID 설 정 에 대한 자세한 내용은 “MCP1 설 치 설 명 서"의 “UNIT ID 지 정”을 참조하 십 시 오. 앰프 및 독립 전 원 스피 커를 제 외한 다른 장비 의 전 원 켜 기 앰프 및 독 립 전 원 스 피 커 를 제 외 한 다른 장 비 의 전 원 을 켭 니 다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 6. [IP address] 상자에는 “192.168.0.253”을 입 력하고 [Subnet mask] 상자에는 “255.255.255.0” 을 입 력합 니 다. 주 MRX7-D의 IP 주소는 “192.168.0.2”로 설 정 되 어 있 습 니다. 7. [OK]를 클 릭 합 니 다. 주 이 와 같 이 설 정할 때 Windows 방화 벽 으로 인 해 MTX-MRX Editor가 차단 될 수도 있습 니 다. [Private Network] 체크 박스를 선 택하고 [Allow Access]를 클 릭 합 니다. MTX-MRX Editor 온라인 연 결 MTX-MRX Editor의 오른쪽 상단에 서 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 장 치 가 성 공 적 으로 온라 인 상태가 되 면 왼 쪽 표 시 등 1이 파란색으로 켜 집 니 다. “Synchronization” 대화 상자가 나타날 때 “To Device”를 선택한 후 [OK] 버튼을 클릭합니다.
예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템 설 정 이 적용되 었는지 확인 확인할 주요 항목은 아래 나열되어 있습니다. 각 파라미터 설정에 대한 자세한 내용은 “MTX-MRX Editor 사용설명서” 및 “MRX Designer 사용설명서”를 참조하십시오. 1. “Output Ch.” 사용자 정 의 블록에 서 해당 스 피 커 에 적 절 한 값으로 “Speaker Processor”를 설 정 합 니 다. 2. 아날로그 입 력 및 스테레오 입 력 의 오 디오 신 호를 MRX7-D에 입 력 한 후 입 력 레 벨을 조 절 합 니 다. 3. “Output Ch.” 사용자 정 의 블록 내 에 있 는 “PEQ”를 사용하 여 EQ를 조 절 합 니 다. 4. 입 력 레 벨을 점 검 하 려 면 “Source Mix” 사용자 정 의 블록 안 의 “Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 및 “Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 를 사용하 면 됩 니 다.
Q&A Q: A: Q: A: rcsl 파 일 을 iPad로 어 떻 게 전 송합 니 까? 컴퓨터 에 서 iPad로 rcsl 파일을 전송하려 면 iTunes를 사용하여 파일을 공유하거나 이 메 일을 통해 iPad로 파일을 전 송하 거 나 AirDrop을 통해 전 송합 니 다. 또는 파 일 전 송 애플 리 케 이 션 을 통해 전 송합 니 다. 다음에는 iTunes를 사용한 파 일 전 송 방 법 이 설 명 되 어 있 습 니 다. 1. 컴 퓨 터 에 iPad를 연 결 합 니 다. iTunes를 시 작합 니 다. iTunes가 자동으로 시 작 되 지 않으 면 직 접 iTunes를 시 작하 십 시 오. 2. 기 기(iPad) 버 튼을 클 릭 한 후 [Apps]를 클 릭 합 니 다. 3. “File Sharing”에 서 “P.V. Touch”를 클 릭 합 니 다. “File Sharing”은 화 면 의 훨 씬 아래쪽에 위 치 해 있 으므로 아래로 스크롤해야 보 입 니 다. 4. “Add...
소프트웨 어 제 거(애플리 케 이 션 삭제) “설 정”을 사용하 여 소프트웨 어 를 제 거 합 니 다. [시 작] → [설 정] → [앱]을 클 릭 한 후 제 거 하 려 는 항목을 선 택하고 [제 거]를 클 릭 합 니 다. 대화 상자가 나타납 니 다. 그 러 면 화 면 의 지 침 에 따라 소프트웨 어 를 제 거 합 니 다. “사용자 계 정 컨 트롤” 대화 상자가 나타나 면 [계속] 또는 [예]를 클 릭 합 니 다.