本产品的型号、序列号、电源要求等规格可能标在铭牌上或铭牌附近, 铭牌位于本机底部。请将该序列号填写到下方的横线上,并妥善保存 本说明书,以便在产品被盗时作为永久购买凭证使用。 型号名称 序列号 (bottom_zh_01) 2 MOXF6/MOXF8 使用说明书
᳝↦᳝ᆇ⠽䋼ܗ㋴ 䚼ӊৡ⿄ 䪙˄Pb˅ ∲˄Hg˅ 䬝˄Cd˅ ݁Ӌ䫀˄Cr (VI)˅ ⒈㘨㣃 ˄PBB˅ ⒈Ѡ㣃䝮 ˄PBDE˅ ॄࠋ㒓䏃ᵓ × ƻ ƻ ƻ ƻ ƻ ⬉⑤䗖䜡఼ × ƻ ƻ ƻ ƻ ƻ LCD㺙㕂 × ƻ ƻ ƻ ƻ ƻ ƻ˖㸼⼎䆹᳝↦᳝ᆇ⠽䋼䆹䚼ӊ᠔᳝ഛ䋼ᴤ᭭Ёⱘ䞣ഛSJ/T 11363-2006ᷛޚ㾘ᅮⱘ䰤䞣㽕 ∖ҹϟDŽ × ˖㸼⼎䆹᳝↦᳝ᆇ⠽䋼㟇ᇥ䆹䚼ӊⱘᶤϔഛ䋼ᴤ᭭Ёⱘ䞣䍙ߎSJ/T 11363-2006ᷛޚ㾘ᅮⱘ 䰤䞣㽕∖DŽ ℸᷛ䆚䗖⫼ѢЁढҎ⇥݅䫔ଂⱘ⬉ᄤֵᙃѻકDŽ ᷛ䆚Ё䯈ⱘ᭄ᄫЎ⦃ֱՓ⫼ᳳ䰤ⱘᑈ᭄DŽ PS 15 ֱᡸ⦃๗ བᵰ䳔㽕ᑳᓗ䆒ᯊˈ䇋ϢᴀഄⳌ݇ᴎᵘ㘨㋏ˈ㦋পℷ⹂ⱘᑳᓗᮍ⊩DŽ䇋࣓ᇚ䆒䱣ᛣ ϶ᓗЎ⫳⌏ൗഒ໘⧚DŽ MOXF6/MOXF8 使用说明书 3
注意事项 请在操作使用前,首先仔细阅读下述内容 请将本说明书存放在安全且便于取阅的地方,以便将来随时参阅。 警告 为了避免因触电、短路、损伤、火灾或其它危险可能导致的严重受伤甚至死亡,请务必遵守下列基本注意事项。 这些注意事项包括但不限于下列情况: 电源/ AC 电源适配器 火警 • 请勿将电源线放置在取暖器或暖气片附近。此外,不要过分 弯折、损伤电源线,或在其上加压重物。 • 只能使用本乐器所规定的额定电压。所要求的电压被印在本 乐器的铭牌上。 • 只能使用规定的适配器(第 73 页)。使用不适当的适配器可 能会损坏乐器或使乐器过热。 • 定期检查电插头,擦除插头上积起来的脏物或灰尘。 请勿打开 • 本乐器不含任何用户可自行修理的零件。请勿打开本乐器或 试图拆卸其内部零件或进行任何方式的改造。若出现异常, 请立即停止使用,并请有资质的 Yamaha 维修人员进行检修。 • 请勿在乐器上放置燃烧着的物体,比如蜡烛。燃烧的物体可 能会倾倒并引发火灾。 当意识到任何异常情况时 • 当出现以下任何一种问题时,请立即关闭电源开关并从电源 插座中拔出电源线插头。然后请 Yamaha 维修人员进行检修。 -电
须知 为了避免损坏本产品、数据或其它财物,请务必遵照以下注意事项。 使用和保养 • 请勿在电视机、收音机、立体声设备、手机或其他电子设备附近使用本设备。否则,本合成器、电视机或收音机可能会产生噪 声。 • 为了避免操作面板发生变形、损坏内部元件或运行不稳定,请勿将本合成器放在有大量灰尘、震动、极端寒冷或炎热(如阳光 直射、靠近加热器或烈日下的汽车里)的环境中。 • 请勿在本合成器上放置乙烯、塑料或橡胶物体,否则可能使面板或键盘脱色。 • 清洁本合成器时,请使用柔软的干布。请勿使用涂料稀释剂、溶剂、清洁液或浸了化学物质的抹布。 保存数据 • 当关闭本合成器的电源时,合成器编辑缓存(用于存储已编辑数据的存储位置)中的数据将丢失。请将重要数据保存到用户存 储器、 USB闪存设备或电脑等外接设备中。请注意,已保存的数据可能会由于故障或不正确操作而丢失。 • 为避免数据因存储媒体损坏而丢失,建议您将重要数据保存到2个USB存储设备/外接媒体。 信息 关于版权 • 除个人用途以外,严禁复制任何市售的音乐数据 (包括但不仅限于MIDI数据和/或音频数据)。 • 对于本产品中采用和绑定的电脑程序及内容,Yamaha拥有
来自MOXF6/MOXF8 开发团队的问候 感谢您购买Yamaha MOXF6/MOXF8音乐制作合成器。 我们的开发团队设计本款合成器的目的在于 使各种风格和水平的演奏者都可以在制作和播放音乐时方便地享受到真正的高品质音色和 各种高级功能。 声音 适合各种用途的超高音质声音 MOXF6/MOXF8沿用了著名的MOTIF XS的高品质音色, MOTIF XS受到全世界众多艺术家的追捧, 其配备有大范围动态声音,可用于任何音乐用途。 此外, MOXF最重要的优势之一在于其可安装选购的闪存扩展卡。此功能的推出满足了许多大客户反复提出的 要求。现在即使关闭了电源,样本 (音频)数据仍将保留在扩展卡上,您可在再次开启电源时 迅速使用包含样本的波形,而无需从外接USB存储设备上载入波形。 功能 快速顺畅地将您的灵感转化为音乐杰作 MOXF6/MOXF8带有强大的演奏组创建功能,可将您喜爱的音色和其他音色和鼓声部组合在一起, 并在完整节奏和叠奏伴奏下进行演奏。您只需在演奏组模式中按[REC]按钮即可将您的演奏录制为乐曲或模 板,然后在录音后可自动切换到乐曲/模板模式以便进一步编辑、加工并完成乐曲或模板。 此工作流程
附件 • 交流电源适配器* • USB连接线 • 使用说明书 (本书) • Online Manual CD-ROM x 1 (参考说明书、合成器参数说明书和数据列表) • CUBASE AI DOWNLOAD INFORMATION * 您所在地区可能不附带上述附件。请与Yamaha经销商确认。 关于MOXF6/MOXF8各说明书 MOXF6/MOXF8合成器附带4本不同参考书-使用说明书 (本书)、参考说明书、合成器参数说明书和数据列表。使用说明 书采用小手册的形式附带在合成器的包装内,而参考说明书、合成器参数说明书和数据列表则以附带CD-ROM中的PDF文档 形式提供。 • 使用说明书 (本书) 介绍如何设定MOXF6/MOXF8以及如何执行基本操作。 • 参考说明书 (PDF文档) 介绍MOXF6/MOXF8的内部设计以及可调节和设定的各种参数。该书中还介绍了如何将合成器用于特定用途并提供了以 下参考资料。 • 音色和演奏组的类别列表 • 控制器目的地的设定示例 • 在音色模式和混音模式中旋钮1-8的功能 • 乐曲播放类型 • 乐曲音轨循环播放-设定示例 • 在乐曲模式中的切入/切出录制 • 模
MOXF6/MOXF8主要特点 MOTIF XF声音引擎功能 本合成器中包含动态范围宽广的纯正MOTIF XF波形(如原声钢琴、电钢琴、合成器、弦乐器、风琴、鼓等乐器的逼真声 音)。本合成器还配备了高级的XA (扩展发声)功能,提供了更大的演奏灵活性和声学逼真度。它可更有效地再现真实 声音和自然演奏技术 (如连奏和颤音),并在您弹奏时提供其它随机和交替声音变化的独特模式。此外,本合成器还带 有新的鼓音色琶音类型、原有的MOTIF XF琶音类型以及各种效果器系统,包括VCM(虚拟电路建模)效果器、主控效果 器和主控EQ。 MOXF6/MOXF8可以各种方式真正为您的音乐演奏和音乐制作助上一臂之力。 便于使用的用户界面 使用16个数字按钮可直接选择所需音色或演奏组。您也可使用分类查找功能根据乐器类型调出所需音色或演奏组。本合 成器还带有强大且便于使用的Performance Creator功能,可在您灵感迸发的时刻快速流畅地制作音乐。使用该功能可通 过使用音色模式中的喜爱音色方便地创建新演奏组。 用于制作乐曲和模板的高级音序器 本合成器带有内置音序器,可在不借助电脑或任何其它设备的情况下制作高音质音乐。音序器
目录 来自 MOXF6/MOXF8 开发团队的问候............................. 6 附件.................................................................................. 7 关于 MOXF6/MOXF8 各说明书........................................ 7 MOXF6/MOXF8 主要特点................................................ 8 控制器及其功能 10 上面板 ............................................................................ 10 后面板 ............................................................................ 16 设置 17 电源..............................................
控制器及其功能 上面板 MOXF8 6 78 ) @ ^ B 5 2 3 & *( 4 9! A-1 B-1 C0 D0 E0 # $ F0 G0 A0 B0 C1 % A C2 C D C3 1 MOXF6 6 78 ) @ ^ B 5 & *( 4 9! 2 E1 1 MOXF6/MOXF8 使用说明书 $ % A C 3 C1 D1 10 # F1 G1 A1 B1 C2 C3 D
控制器及其功能 E F G N H Q ST M C4 C5 F G E P R I J K L O N H I O C6 P C7 Q ST R J K L C4 M C5 C6 MOXF6/MOXF8 使用说明书 11
控制器及其功能 1 键盘 9 [LEVEL]表 (第39页) MOXF8带有88键键盘,而MOXF6带有61个琴键。键盘都具 有力度响应和初始力度功能。初始力度,就是乐器可以感应 您弹奏琴键的力量是强还是弱,并依据所选的音色使用该 弹奏力度以各种方式影响声音。 表示通过[LEVEL]表开关按钮指定的信号电平。 ) @ ^ 2 滑音轮 用于控制滑音效果。也可以将其他功能分配到此控制器。 3 调制轮 & * ( 用于控制调制效果。也可以将其他功能分配到此控制器。 6 7 8 ! # $ % A ) 旋钮功能1按钮 5 按此按钮可改变分配到旋钮1-4 (在上排)的功能。当前所 使用参数旁边的指示灯将亮起。在音色模式中,各旋钮的功 能应用到当前音色;在演奏组/混音模式中,各旋钮的功能 仅应用到当前所选声部或所有声部 (根据[COMMON]和 [PART SELECT]按钮的设定而定)。 4 注 在按住[SHIFT]按钮的同时按旋钮功能1按钮时, [TONE 1]按钮旁边的 9 4 [MASTER VOLUME]滑杆 (第18页) 用于调节整体声音的音量。将滑杆向上推可以
控制器及其功能 % TRANSPOSE [-]和[+]按钮 (第27页) [F] (播放)按钮 使用这些按钮可以半音为单位升高或降低音符的音高。若 要恢复标准八度设定,请同时按2个按钮。 按下此按钮可从乐曲或模板的当前位置开始播放/录 音。在录音和播放过程中,指示灯以当前播放速度闪 烁。 ^ EFFECT按钮 本合成器的众多效果器模块可提供插入式效果器(8组)、系 统效果器(混响和叠奏)以及主控效果器。效果器可应用到 键盘演奏的音色和乐曲/模板播放上。当 [INSERTION]、 [SYSTEM] 或 [MASTER] 按钮的指示灯亮起时,说明可使用 相应的效果器。 B 注 当在[UTILITY] [F1] GENERAL [SF1] TG画面中将“SystemFXOn/ OffBtn”参数的混响/叠奏设定为off,则即使关闭EFFECT [SYSTEM]按 钮,混响/叠奏也不会起作用。 D & ARP [ON/OFF]按钮 (第27页) 按此按钮可启用或禁用各音色、演奏组、乐曲或模板的琶音 播放。但是,在演奏组/乐曲/模板模式中,如果所选声部 的琶音开关设定为关闭,则按此按钮无效。
控制器及其功能 E F M [ENTER]按钮 G 使用此按钮可调出所选菜单画面。使用此按钮也可执行作 业或存储操作。 H N I O P Q J K L M R E [CATEGORY SEARCH]按钮 (第26页) 在音色/演奏组声部编辑/乐曲/模板模式中,开启此按 钮可调出分配到当前声部的音色的分类查找画面。在此状 态下,[A] – [H]按钮可用于选择音色的主类别。 在演奏组模式(不包括声部编辑模式)中,开启此按钮可调出 当前演奏组的分类查找画面。在此状态下, [A] – [H]按钮可 用于演奏组的主类别。 N [MODE]按钮 这些按钮可选择 MOXF6/MOXF8 的操作模式 (如音色模 式)。 F [FAVORITE]按钮 使用此便捷功能可将您喜欢、常用的音色/演奏组存储在 一个便于存取的位置,按 [FAVORITE] 按钮可方便调出这些 数据。在按住[SHIFT]按钮的同时按此按钮可将当前程序添 加到收藏夹中。这一便捷功能可帮助您从本合成器上大量 数据中快速选择所需的音色/演奏组。 O PERFORMANCE CREATOR (第31页) 此功能可根据当
控制器及其功能 R [COMMON]按钮 开启此按钮可进入通用编辑模式,可对应用到以下模式中 的所有音素、声部和分区的参数进行编辑:音色编辑、演奏 组、乐曲/模板混音编辑、混音音色编辑和主控编辑。 S T 在模板模式中,开启此按钮可将区块A-H分配到[1] – [16] 数字按钮。 在主控模式中,开启此按钮后可使用数字按钮打开/关闭 各分区的内部开关/外部开关。有关此功能的详细说明,请 参见“参考说明书”PDF文件。 T [TRACK]按钮 在乐曲/模板模式中打开此按钮可允许[1] – [16]数字按钮 选择对应的乐曲/模板音轨。在音色模式/演奏组模式中, 此按钮可使用数字按钮选择键盘传送通道。 [MUTE]按钮 (第41页) S [PATTERN SECTION/PERFORMANCE CONTROL]按钮 在演奏组模式、模板模式和主控模式中可使用此按钮。在演 奏组模式中,开启此按钮可将以下功能分配到[1] – [16]数字 按钮。 数字按钮 功能 在常规音色编辑模式和混音音色编辑模式中开启此按钮可 允许[9] – [16]数字按钮静音音色元素 (1 – 8)。在其它模 式中开启此按钮可允许[
控制器及其功能 后面板 3 1 4 5 6 7 8 9 2 1 P 待机/开机开关 (第17页) 7 OUTPUT [L/MONO]和[R]插孔 按此开关可开启电源 (O)或使其待机 (N)。 通过这些耳机插孔输出线路音频信号。对于单声道输出,请 只使用[L/MONO]插孔。 2 直流输入接口 (第17页) 可将附带的电源适配器连接到此接口。 8 [PHONES] (耳机)插孔 3 USB接口 此标准立体声耳机插孔用于连接一副立体声耳机。此插孔 可输出与OUTPUT [L/MONO]和[R]插孔相同的音频信号 有两种类型的 USB 接口,设备后面板上两种类型接口都具 备。 USB [TO HOST]接口用于本合成器通过USB电缆连接至电 脑,并可在设备之间传输MIDI数据和音频数据。与MIDI线 缆不同, USB 线缆可以通过一条线缆处理多个端口。关于 MOXF6/MOXF8处理的端口信息,请参见第54页。 USB [TO DEVICE]接口用于通过USB连接线将本合成器连 接到 USB 闪存设备。这可允许您将本合成器上创建的数据 保存到 USB 闪存设备,并将数据从 U
设置 电源 连接扬声器或耳机 请按照以下顺序连接附带的电源适配器 (第73页) 。在连 接电源适配器之前,请确认本合成器的电源已设定为待机 状态。 由于本合成器没有内置扬声器,您必须使用外部设备对本 合成器的声音进行监听。请按照下图所示连接一副耳机、有 源扬声器或其它播放设备。 进行连接时,务必保证连接线的额定值正确。 1 将电源适配器的插头连接到后面板上的直流输入接口。 2 将电源适配器的另一端连接至交流电源插座。 1 DC IN 2电源适配器插头 交流电源插座 有源扬声器 (左) 有源扬声器 (右) 耳机 OUTPUT L/ MONO OUTPUT R PHONES 注 断开电源适配器的连接时,请颠倒执行本操作步骤。 MOXF6/MOXF8 警告 请使用指定的适配器 (第73页) 。使用其它交流电源适配 器可能会对适配器和乐器造成无法修复的损坏。 注意 • 请确保您的 MOXF6/MOXF8 所使用的电压与您所在地区 的交流电压一致(额定电压标注在后面板上)。将本合成 器与错误的交流电源相连可能会造成内部电路的严重损 坏,甚至可能会造成触电! • 即使当本合成器的电源处在
设置 自动关机功能 调节音量和显示屏的亮度 为避免不必要的电力消耗,本合成器提供了自动关机功能, 乐器处于不操作状态一段时间后,能够自动关闭电源。 调节本合乐器以及相连的功放机/扬声器系统的音量。 注 连接一组有源扬声器或PA设备时,请将MASTER VOLUME设定为70% 左右,然后将有源扬声器或PA设备的音量调高到合适的水平。 自动关机设定 可以设定电源自动关闭前计时经过的时间量。 操作说明: [UTILITY] [F1] GENERAL [SF6] OTHER 设定“AutoOff” [STORE] 设定值 (分钟): off (禁用自动关机) , 5, 10, 15, 30, 60, 120 默认设定 (分钟): 30 如果看不清显示屏,请在按住 [UTILITY] 按钮的同时按 [INC]/ [DEC]按钮调节到最佳可视度。 用MASTER VOLUME 滑杆调节音量。 调节显示屏对比度。 最大 最小 禁用自动关机功能 (简易方法) 按住键盘上的最低音琴键的同时打开电源。短暂出现“Auto power off disabled.
设置 开机 播放演示乐曲 现在我们就实际演奏一下 MOXF6/MOXF8 真实动感的音 色。当您打开电源时,将出现下列画面。 MOXF6/MOXF8带有各种演示乐曲,以演示其极富动感的 声音和多种多样功能。以下所示为播放演示乐曲的方法。 程序名称 主控程序编号 1 按[SONG]按钮进入乐曲播放模式。 将出现PLAY画面。 2 按SEQ TRANSPORT [F](播放)按钮开始播放演示乐 曲。 开始播放画面中当前显示的乐曲。 模式 音色库 程序编号 注 默认设定下,选择主控模式。有关各模式的详细说明,请参见第23页。 注 请注意,本使用说明书中的示例画面仅用作讲解之目的,与您乐器上的 可能略有不同。 此时,您可弹奏键盘并试听所选程序的音色。在默认设定 中,主控模式带有总共128个程序,每个程序含有模式(音 色、演奏组、乐曲和模板)及其程序编号。主控演奏画面的 上部表示主控程序编号以及登录到当前主控程序的状态 (模式、音色库、程序编号及其名称)。 注 有关音色库的详细信息,请参见第25和34页。 选择程序 停止按钮 播放按钮 注 若要调节演示乐曲的音量,请使用[MASTER
设置 将用户存储器重设到初始出 厂设定 本合成器用户存储器的原始出厂设定能够以如下方式恢 复。 须知 当恢复出厂设定后,所有您自己创建的音色、演奏组、乐 曲、模板以及工具模式中的系统设定都将被擦除。请务必确 认不会覆盖任何重要数据。在执行此步骤(第60页)之前, 请务必将所有重要数据保存到USB闪存设备上。 1 按 [UTILITY] 按钮,然后按 [JOB] 按钮调出出厂设定画 面。 2 按[ENTER]按钮。 画面将提示您进行确认。若要取消此操作,请按 [EXIT] 按钮。 须知 当勾选Power On Auto Factory Set and executing the Factory Set的复选框时,每次打开电源时将自动执行出厂 设定操作。请注意,每次打开电源时,Flash ROM中的原始 数据将被删除。因此,一般情况下请勿勾选此复选框。如果 您取消了此复选框的勾选并执行出厂设定,则在下次开机 时将不会执行出厂设定操作。 3 按[ENTER]按钮执行出厂设定。 出厂设定完成后,屏幕上将出现“Completed”提示信 息,然后返回到初始画面。 须知 出厂设定操作过程需要持续一段时
基本操作 移动光标 使用这4个按钮可使光标在画面上的各种可选项和参数之 间移动。选定以后,相关项目会加亮显示(光标形状变为黑 色块,字符反色显示)。您可以用[DATA]拨盘轮、 [INC]和 [DEC]按钮改变光标所在位置的选项 (参数)数值。 按[F5] LFO按钮然后按[SF1] Wave按钮可调出以下所示的 示例画面。在此示例画面中, [SF6] 按钮上没有分配子功 能。 这些功能可以通过对应按 钮 ([F1] – [F6]) 来选择。 这些功能可以通过对应按 钮 ([SF1] – [SF6])来 选择。 改变 (编辑)参数值 向右 (顺时针)转动[DATA]拨盘增大数值,向左转动 (逆 时针)则减小数值。 按 [INC]按钮可将参数值增大一档,而按[DEC]按钮则减小 一档。持续按住其中任何一个按钮可以连续增大或减小数 值。 对于数值范围较大的参数,可在按住[SHIFT]按钮的同时按 [INC]按钮将数值增大10。若要将数值减小10,请在按住 [SHIFT]按钮的同时按[DEC]按钮。 减小数值 减小 数值 增大数值 直接输入数字 对于数值范围较大的参数,您也可将 LCD 下面的按钮用作
基本操作 命名 (输入字符) 选择音符类型 可对已创建的数据 (如保存到 USB 存储设备的音色、演奏 组、乐曲、模板和文件)任意命名。当光标位于此类命名 参 数位置时, “CHAR”图标将出现在显示屏的右下角。在此状 态下按[SF6]按钮时,将如下所示出现输入字符窗口。 在编辑区域中,您可在按住[SF6]按钮的同时按[<]或[>]按 钮移动光标决定要输入字符的位置。 在字符列表中,您可在按住[SHIFT]按钮的同时旋转[DATA] 拨盘或按[INC]或[DEC]按钮移动光标以决定要输入的字 符。 完成字符输入后,请按[ENTER]按钮实际输入当前编 辑的名称,并退出该状态。 当光标位于要对其设定音符类型的参数位置时,音符图标 将出现在右下角,表示按 [SF6] 按钮可调出音符类型选择窗 口。按[F1] – [F5]按钮和[SF1] – [SF5]按钮可指定音符类 型。 音符类型选择 编辑区域 字符列表 音符 (键)和力度设定 有几个参数可以通过指定某些音符值来设定某个功能的琴 键范围或力度范围 (如设定键盘分区)。可以使用[INC]和 [[DEC] 按钮或 [DATA] 拨盘设定这些参数,或
快速指南 模式 本合成器带有几种操作模式,可使用10个模式 (1 – ))按钮选择这些模式。此外,还有3种所有模 式通用的“通用”模式(编辑、作业和存储),然后可使 用按钮! – #选择这些模式。 编号 按钮 模式 ) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ! @ # 描述 1 [VOICE] 音色模式 本合成器带有一系列高品质、动感十足的声音,也称为“音色”。在音色模式下, 可以在键盘上一次弹奏一种音色。此模式还能帮您创作您自己的原创音色。 2 [PERFORM] 演奏组模式 此模式可播放和创建演奏组。在演奏组中,可将多个不同音色一起放到一个层 中,或者在键盘分区中演奏2个不同音色。 3 [MASTER] 主控模式 在此模式中,您可注册在音色、演奏组、乐曲或模板模式中常用的设定,只需 按1个按钮即可调出相关模式和自定义设定,无需先选择模式。此外,此模式可 将键盘分成4个独立的分区,就像您在弹奏4个不同的MIDI键盘那样。 4 [SONG] 乐曲模式 此模式可让您录制、编辑和演奏您自己的原创乐曲。 5 [PATTERN] 模板模式 在此模
快速指南 基本说明 音色—MOXF6/MOXF8的基本组成单位 选择预设音色 ................................................................ 第25页 编辑音色 .................................................................... 第28页 组合多个音色创建演奏组 使用您喜欢的音色在音色模式中创建新的演奏组(Performance Creator) ............. 第31页 选择演奏组 .................................................................. 第34页 编辑演奏组 .................................................................. 第34页 连接麦克风或音频设备 在A/D INPUT [L]/[R]插孔输入的声音伴奏下弹奏键盘 ..............................
快速指南 在音色模式中弹奏键盘 选择预设音色 在音色播放画面(音色模式的第一个画面)中,您可选择和 播放单个音色。本合成器的音色分成以下2种类型: 1 按[VOICE]按钮。 将调出音色播放画面。 ([VOICE]按钮指示灯将点亮。 ) 常规音色 常规音色主要是可以在键盘范围内演奏的、带有音高的乐 器型声音 (钢琴、风琴、吉他等)。 2 用BANK SELECT [DEC]/[INC]按钮选择音色库。 在这种情况下,演奏键盘可使显示在显示屏中的音色发 声。以下向您简要介绍音色播放画面中显示的参数。 鼓音色 I 音色播放画面 鼓音色主要是分配到某些音符的打击乐器/鼓的声音。这 些音色用于执行节奏声部。 主类别 音色库 程序编号 子类别 本合成器带有用于存储音色的音色库。基本上有3种不同类 型的音色库:预设、用户和GM。内含的音色和功能因音色 库而异,如下所示。 预设音色库 音色名称 预设音色库包含一整套特别编制的音色。无法将您自己编 辑的音色保存到预设音色库中。 I 常规音色库 常规音色共有13种不同音色库:PRE1 – 9 (预设音色 库)、 USR1 – 3 (用户音色库)
快速指南 使用分类查找功能 音色被方便地分类到指定类别,无论其所在音色库位置如 何。类别的划分基于乐器类型或声音特性。分类查找功能可 帮助您快速查找到您想要的声音。 1 将您最常用的音色编在一个组 — 收藏 夹内 分类功能还带有方便的收藏夹,可将您最常用和最喜爱的 音色放在一起以方便选择。这一便捷功能可帮助您从本合 成器上大量数据中快速选择所需的音色。 按音色播放画面中的[CATEGORY SEARCH]按钮。 出现分类查找画面。 将您喜爱的音色登录到收藏夹中 主类别 子类别 2 用光标[u]按钮将光标位置移动到“Main” (主类别)位 置,然后使用[DATA]拨盘选择主类别。 3 用光标[d]按钮将光标位置移动到“Sub” (子类别)位 置,然后使用[DATA]拨盘选择子类别。 4 按[ENTER]按钮或光标[>]调出所选类别。 1 执行 “使用分类查找功能 ”中的步骤 1- 4调出所选类别 的音色列表。 2 用光标[u]/[d]按钮或[DATA]拨盘选择所需的音色。 3 按[F5] SET/CLR按钮开启收藏夹标记。 此操作将开启收藏夹标记,使该标记颜色变深 ( ),
快速指南 选择收藏夹中的音色 1 按音色播放画面中的[FAVORITE]按钮。 将出现注册到收藏夹的音色列表。 2 用光标[u]/[d]按钮或[DATA]拨盘选择音色。 3 按[ENTER]按钮实际调出音色。 改变琶音类型 琶音类型分配到[SF1] – [SF6]按钮,这些按钮的对应选项 卡的“ARP1”-“ARP6”右侧带有8分音符图标 ( )。也就是 说,根据需要按[SF1] – [SF6]按钮可改变琶音类型。 ARP1 – ARP6按钮 使用琶音功能 琶音功能将根据您弹奏的音符自动触发预设琶音乐句、片 段和节奏模板。 琶音不仅为您提供创作灵感和完整的旋律片段,其还是作 曲时可使用的优质 MIDI 数据,或是在现场演奏时可使用的 现成背景声部。可对每个音色分配所需的 6 个琶音类型。也 可将所需的 6 个琶音类型分配到每个演奏组/乐曲/模板的 各声部,并同时播放4声部琶音。 也可设定琶音播放方式、音符范围、力度范围和播放效果, 以创建您自己原创的音乐律动。此外,还可通过MIDI Out传 送琶音播放,从而将琶音数据录制到音序器上。 注 有关设定琶音类型的说明,请参见第31页上的“改变琶
快速指南 注 此参数与工具模式的 GENERAL 画面中的“Octave” 和“Transpose” 相同。 当前使用旋钮的功能 当前值 此处的设定也将自动改变该参数的设定。 改变音色的音质 旋钮1-8可调节当前音色的各种参数,如效果深度、起 音/释音特性、音色和其它。可对每个旋钮分配3 个功能, 并可通过旋钮功能按钮进行选择。 1 如有必要,可反复按旋钮功能1按钮(在旋钮1-4左侧) 和旋钮功能2按钮 (在旋钮5-8左侧) ,使得所需功能 对应的指示灯点亮。 将出现KNOB FUNCTION弹出式画面。在弹出式画面 中,将显示当前分配到旋钮的功能以及功能的当前值。 若要关闭弹出式窗口,请按[EXIT]按钮。 未经编辑的数值 (之前存储) 提示 编辑标记 改变参数数值时,LCD右上角将出现编辑标记 。根据 此标记可快速确认当前程序 (如音色和演奏组)已被 修改但是尚未被存储。若要存储当前的已编辑状态, 请执行存储操作 (见下文)。 旋钮功能1按钮 旋钮1 旋钮2 旋钮3 旋钮4 编辑音色 “编辑”指的是通过改变组成音色的参数来创建音色的过程。 编辑可在音色模式的音色编辑子模式中进行
快速指南 注 若要取消存储操作,请先按[EXIT]按钮,再按[ENTER]按钮。 音色编辑的基本步骤 须知 1 按音色模式中的[EDIT]按钮。 2 编辑当前音色。 I 选择了常规音色时: 若要编辑通用参数,请按[COMMON]按钮。 若要编辑音素参数,请按[1] – [8]中的所需音素编号。 当数据正在写入闪存ROM(显示“Executing...
快速指南 3 4 按照与步骤 2 中相同的说明选择效果器类别和插入式效 果器B的类型。 选择插入式A和B的效果器连接。 如下所示,将光标移动到相应位置,然后使用[INC]/ [DEC]按钮或[DATA]拨盘。 效果器连接 提示 可使用以下操作同时调节音素1 – 8的音量。 1 同时按旋钮功能1按钮(在旋钮1 – 4的左侧)和旋钮 功能2按钮 (在旋钮5 – 8的左侧)。 6个指示灯点亮,并将出现KNOB FUNCTION弹出 式窗口。 2 请旋转其中一个旋钮调节音素音量。 3 编辑完成后,按[EXIT]按钮返回音色播放模式。 旋钮功能1按钮 5 旋钮1 旋钮2 旋钮3 旋钮4 旋钮5 旋钮6 旋钮7 旋钮8 设定各音素/琴键的输出目的地。 将光标移动到“EL:OUT”(对于常规音色)或“KEY:OUT” (对于鼓音色),然后使用[INC]/[DEC]按钮或[DATA]拨 盘。 音素输出1-8 旋钮功能2按钮 6 如有必要,可在通过[SF2] INS A/[SF3] INS B按钮调出 的画面上编辑效果器参数。 试着通过详细编辑各效果器类型附带的参数来缩小所 需声音的范围。 7
快速指南 改变琶音类型分配 试着改变分配到预设音色[SF1] – [SF6]按钮的琶音类型。 1 按ARP [EDIT]按钮。 将出现琶音编辑画面。 2 按所需的琶音按钮[SF1] ARP1 – [SF6] ARP6。 3 按[F2] TYPE按钮调出TYPE画面。 4 选择您想要分配的所需琶音类型。 使用[DATA]拨盘编辑“Bank”、 “Category”、 “SubCategory”和“Type”。 5 如有必要,可编辑其它参数。 6 开启ARP [ON/OFF]按钮,然后弹奏键盘。 提示 使用喜欢的音色创建新的演奏 组 (Performance Creator) 在一个层或其它配置中组合了多个音色(声部)的程序称为 “演奏组”。每个演奏组最多可包含4个不同的声部(音色)。 本合成器带有方便的Performance Creator功能,该功能可 使用您在音色模式中找到的喜爱的音色创建全新的演奏 组。此功能还可将音色的参数设定(如效果器)复制到演奏 组,从而快速方便、准确地创建您想要的声音。 Performance Creator具有3种方便功能:层叠、分割和鼓分 配。
快速指南 4 从列表中选择您想要的音色,然后按[ENTER]按钮。 2 将出现演奏组播放画面。 在音色模式中所选的音色将被分配到声部1,按 [LAYER]按钮之后选择的音色将被分配到声部2。这2种 音色在一个层中作为“演奏组”同时发声。 您可在通过[F2] VOICE按钮调出的画面上确认已堆叠的 音色。 按面板上的[SPLIT]按钮。 出现分类查找画面。 3 将光标移动到“SPLITPOINT”,然后设定分割点。 在按住[SHIFT]按钮的同时按键盘上的所需音符可决定 分割点。 注 设定为分割点的音符包含在键盘的上层区域。 5 按[STORE]按钮将设定存储为演奏组。 4 将光标移动到“LO/UP”,然后选择将所需音色分配到键 盘的下层还是上层区域。 注 当在存储画面中按[EDIT]按钮时,可在存储目的地查看演奏组的声 注 当原始音色为鼓音色时,分割功能将不应用到分配为鼓音色的声 音。 部。在此情况下,根据“SPLITPOINT”和“LO/UP”设定而定,只有所 需音色分配到键盘范围。 分割-左右手弹奏2个不同的音色 5 将光标移动到 “Main”/“Sub” 位置,然后
快速指南 7 从列表中选择您想要的音色,然后按[ENTER]按钮。 3 将出现演奏组播放画面。 在音色模式中所选的音色将被分配到声部1,按[SPLIT] 按钮之后选择的音色将被分配到声部2。这2个音色在分 割键盘的不同区域中作为“演奏组”发声。 您可在通过[F2] VOICE按钮调出的画面上确认已分配 的音色。 按光标[>]按钮。 将出现音色列表。 4 从列表中选择您想要的鼓音色,然后按[ENTER]按钮。 将出现演奏组播放画面。 注 若要停止琶音播放,请按ARP [ON/OFF]按钮使其指示灯熄灭。若要再 次开始或启动琶音播放,请按ARP [ON/OFF]按钮使其指示灯点亮。 8 按[STORE]按钮将设定存储为演奏组。 改变鼓模板 (琶音类型) 鼓分配-用当前音色堆叠鼓声部 本章节介绍如何创建一个可触发鼓模板(通过琶音功能)和 当前音色的演奏组。 执行鼓分配功能将鼓音色分配到声部 4,然后将声部 4 的琶 音设定为开启。如果您想要改变鼓模板,请在演奏组模式的 琶音编辑中选择另一个琶音类型。 5 1 在音色模式中选择音色。 按演奏组播放画面中的ARP [EDIT]按钮。 将出
快速指南 在演奏组模式中弹奏键盘 在一个层或其它配置中组合了多个音色(声部)的程序称为 “演奏组”。本合成器的用户音色库1-2中的任意1个音色库 中包含 128 个演奏组,按 [PERFORM] 按钮可播放这些演奏 组。 独奏指定声部 独奏功能与静音功能相反,可让您立刻独奏某个特定声部并 使其它所有声部静音。 2 选择演奏组 1 选择演奏组与选择音色(参见第25页)的方式基本相同。像 在音色演奏模式中一样,您可以在演奏组播放模式中使用 分类查找 (第26页)和收藏夹 (第26页)功能。 1 按[SOLO]按钮。 SOLO指示灯亮起,表示独奏启用。 2 按数字按钮[1] – [4]中的任意一个按钮。 所按按钮的指示灯将闪烁且只有对应的声部将发声。按 任何其它数字按钮可改变独奏声部。 切换声部的开启/关闭状态 演奏组播放模式可根据需要打开或关闭当前演奏组的4个 声部。 开启/关闭指定声部 (静音功能) 注 按[TRACK]按钮或[PERFORMANCE CONTROL]按钮可退出此状 态。 使用琶音功能 通过使用静音功能可开启/关闭单个声部。 1 琶音功能可让您只需弹奏键盘上的音
快速指南 改变音色的音质 对各声部开启/关闭琶音播放 您可对演奏组中的各声部打开或关闭琶音播放,如下所示。 2 1 如同在音色模式中一样,在演奏组模式中使用旋钮可编辑 演奏组(由最多4个声部或音色组成)的声音。共有2种编辑 演奏组的方式:编辑整个演奏组,以及只编辑分配到演奏组 的1个指定声部 (音色)。 I 编辑整个演奏组: 在演奏组播放模式 (只按[PERFORM]按钮调出)或演奏组 通用编辑模式 (通过[PERFORM] [EDIT] [COMMON] 调出)中旋转旋钮。 1 按[PERFORMANCE CONTROL]按钮。 [PERFORMANCE CONTROL]指示灯亮起,表示可打 开/关闭各个声部的琶音播放。 2 按数字按钮[5] – [8]中的任意1个按钮可切换各声部琶音 播放的开启/关闭。 如果[5] – [8]中的任意指示灯关闭,则对应声部的琶音 播放将被静音。 I 编辑当前演奏组的指定音色: 在演奏组声部编辑模式中旋钮旋钮 (通过[PERFORM] [EDIT] [1] – [4]调出)。 旋钮1 旋钮2 旋钮3 旋钮4 旋钮5 旋钮6
快速指南 在演奏组模式中进行录音 提示 可使用以下操作调节声部1 – 4的音量和声相设定: 1 同时按旋钮功能1按钮(在旋钮1 – 4的左侧)和旋钮 功能2按钮 (在旋钮5 – 8的左侧)。 6个指示灯点亮,并将出现KNOB FUNCTION弹出 式窗口。 2 旋转所需旋钮调节设定。 旋转旋钮1 – 4中的任意一个分别改变声部1 – 4的音 量。 旋转旋钮5 – 8中的任意一个分别改变声部1 – 4的声 相。 3 编辑完成后,按[EXIT]按钮返回演奏组播放画面。 旋钮功能1按钮 旋钮1 旋钮5 旋钮2 旋钮6 旋钮3 旋钮7 旋钮4 声部 1–4 当在演奏组模式中尝试熟悉各琶音时,您可能会发现某些 节奏模板和乐句您很喜欢,且您想要将保存它们以便将来 随时调用。最简单有效的保存方法就是将您的键盘演奏录 制到乐曲或模板中。 乐曲和模板 乐曲与模板是由最多16个音轨组成的MIDI音序数据。 I 乐曲 本合成器上的乐曲和 MIDI 音序器上的乐曲一样,可以在录 音数据的末尾自动停止播放。 I 模板 在本合成器中, “ 模板 ” 一词指的是用于循环播放的相对较 短的乐句或节奏乐句 (1-25
快速指南 3 7 “CopyPerfParam” = “on” 按[REC]按钮调出演奏组录音模式。 当您想要将演奏组声部 1 - 4 的参数设定复制到乐曲 的目的地声部时,请将此参数设定为“on”。 8 “MoveToRecMode” = “on” 当 您 想 要 在 录 音 结 束 后 移 动 到 乐 曲 模 式 (通 过 SeqMode指定)时,请将此参数设定为“on”。 [F5] CLICK 9 4 在各演奏组录音画面中设定以下参数。 [F1] SETUP画面 1 2 3 4 5 按任意音符键开始录音。 按照节拍器的节奏演奏键盘。在录音时,您可按[SF1]- [SF6]的任意按钮改变琶音类型和设定。 6 按[J] (停止)按钮停止录音。 录音停止,然后合成器进入乐曲模式。录音结束后,已 创建的数据将被自动存储到内部乐曲/模板存储器中。 按[F]按钮试听您最新录制的演奏。 根据需要在乐曲录音模式中将键盘演奏录制到其它音 轨中,并在乐曲编辑或乐曲作业模式中编辑已录制的数 据,从而对乐曲数据进行最终处理。 1 “SeqMode” = “song” 此设定可将键盘演奏录制到乐曲中。 2
快速指南 Section 从A – P中,选择包含模板的区块。如果您创建了多个区 块,则可将其用作单个乐曲中的节奏变量。 连接麦克风或音频设备 Section Length 选择所选区块的长度。根据当前琶音类型的长度设定 1 - 4 的数值。 在创建模板区块之后,设定其播放顺序以创建模板链。有关 详细说明,请参见第49页。 在A/D INPUT [L]/[R]插孔输入的声音 伴奏下弹奏键盘 您可将A/D输入声 (麦克风中的您自己的声音、吉他、贝司 或CD播放器的声音)分配为音频输入声部。音量、相位和效 果等各种参数可以设定到此声部,同时声音会与键盘演奏的 声音一起输出。借助这些示例说明,您将了解如何在音色模 式中使用A/D输入声音。 1 请务必关闭本合成器的电源,并将A/D INPUT [GAIN] 旋钮设定到最小音量。 2 将音频设备或麦克风连接到后面板上的A/D INPUT [L]/ [R]插孔。 立体声音频设备 (CD播放器等) L R A/D INPUT [L] A/D INPUT [R] MOXF6/MOXF8 麦克风 A/D INPUT [L]/[R] MOXF6/MOX
快速指南 5 按[UTILITY] [F3] VCE A/D [SF1] OUTPUT,然后 设定“Mono/Stereo”参数。 8 此参数决定通过A/D INPUT [L]/[R]插孔的音频信号的信 号配置,或者信号如何路由 (立体声还是单声道)。 当如步骤2所示连接音频设备时,请将此参数设定为 “stereo” 或 “LRMono”。当如步骤 2 所示连接麦克风时, 请将此参数设定为“LMono”。 按[LEVEL]表按钮使[A/D INPUT]指示灯点亮,然后用 [GAIN]旋钮调节输入电平。 注 调节[GAIN]旋钮,在不出现失真的情况下尽量提高输入电平。 [LEVEL]表按钮 [LEVEL]表 如有需要,可设定其它参数。 注 有关包含单声道/立体声的参数的详细说明,请参见 “ 参考说明书 ”PDF文档。 注 上述包含单声道/立体声的参数设定将应用到整个音色模式。如有 9 一边弹奏键盘,一边对着麦克风演唱或播放音频设备。 需要,可按[STORE]按钮将上述设定与工具设定存储在一起。 注 上述包含单声道/立体声的参数设定因所选模式而异。 按[VOICE]按钮,然后选
快速指南 3 按[EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT,然后将“InsEF Connect”参数设定为 “vocoder”。 注 如果您在步骤 2 的声音合成器类别中选择了音色,则 “InsEF Connect”参数将自动设定为“vocoder”。 制作原创乐曲 本合成器具有可将您的键盘演奏录制为 MIDI 数据的内置多 音轨音序器。仅此功能本身就已足够制作完整、复杂的多乐 器安排和完整的乐曲。 术语 4 乐曲和模板 在[SF2] VOCODER画面中,如有需要,可设定合成器 相关参数。 在按音符键的同时对着麦克风说话或唱歌,从而产生机 器人声般的声音合成器声音。一边试听声音合成器的声 音,一边根据需要设定相关参数。有关各参数的详细说 明,请参见“参考说明书”PDF文档。 请参见第36页。 音轨 音轨是音序器上的存储位置,可存储您的音乐演奏 (由 MIDI事件组成)数据。MOXF6/MOXF8带有16个音轨,对应 混音的16个声部。 混音 混音是一种多种音色分配到声部的程序,以便于在乐曲和 模板模式中演奏多音色音乐。每个混音最多可包含16
快速指南 乐曲播放 使用分步录音方式创建鼓声部 在第19页上,您已经了解了如何播放乐曲。在本章节中,您 将了解如何在播放过程中使用便捷的静音/独奏功能。 那么,让我们先试着制作一首乐曲吧。 首先,如下所示,使用分步录音将一段4小节鼓乐句录制到 音轨1。 音轨静音 可对乐曲中的指定音轨或多个音轨进行静音。 1 按[MUTE]按钮使其指示灯点亮。 数字按钮的指示灯点亮,表示相应音轨开启。 1 按[SONG]按钮调出乐曲播放画面,然后选择空的乐 曲。 2 在[F1] PLAY画面上,将拍号设定为“4/4” 拍号 [1] - [16]数字按钮 2 [MUTE]按钮 若要对某个音轨进行静音,请按对应的[1] – [16]数字按 钮 (指示灯熄灭)。 可同时对多个音轨进行静音。 3 若要取消音轨的静音,请按对应的 (指示灯熄灭)按钮 使其指示灯点亮。 3 为了将来录音的需要,请确认所有按钮都点亮,且对所 有音轨关闭了静音。 按[REC]按钮,接着按[F1] SETUP按钮,然后如下所示 设定参数。 • Type = step • Event = note • RecTr = 1 •
快速指南 5 按[F] (播放)按钮进入分步录音模式。 [F]按钮指示灯点亮,接着出现分步录音画面。 6 7 将“Step Tim”设定为“480”。 “Step Time”参数可决定输入音符后,指针将前进到哪 个位置。在这里,指针将以4分音符为单位前进。 14 按[JOB]按钮,接着按[F3] EVENT按钮调出EVENT JOB SELECT画面。 若要创建1个4小节的鼓模板 (重复播放已录制的鼓乐 句),请使用Copy Event作业。 15 选择“02: Copy Event”,然后按[ENTER]按钮。 按[P] (上)按钮返回乐曲开头,然后按B0键4次。 敲击低音大鼓 (分配到B0键)的声音将被录制到各节 拍。 注 如果您使用的是MOXF6,在弹奏B0键时,请使用[OCTAVE]按钮确 认敲击低音大鼓的声音。由于 MOXF6 的键盘较短,且没有 B0 键, 因此必须执行上述操作。 8 按[J] (停止)按钮停止录音。 然后将返回乐曲播放画面。 9 若要录制另一个打击乐器的声音,请按[REC]按钮,然 后按[F] (播放)按钮再次进入分步录音模式。 [F]按钮指示灯点亮,接着
快速指南 使用实时录音方式创建低音声部 6 按[REC]按钮返回乐曲录音画面。 接着,通过实时录音到音轨2来录制低音部分。 7 按[P] (上)按钮返回乐曲开头,然后按[F] (播放)按 钮开始录音。 一旦导入计数 (1小节)结束,即开始播放以下乐谱。 8 播放完上述乐谱后,按[J] (停止)按钮停止录音。 1 在乐曲播放模式中,选择已经录制有鼓声部的乐曲(在 上文中创建)。 2 按[REC]按钮,接着按[F1] SETUP按钮,然后如下所示 设定参数。 • “Type” = “replace” • “Quantize” = “240” • “RecTr” = “2” 如果您弹错了音符,请按[J](停止)按钮,然后再次进 行录音。不断反复重复上述操作,直到得到您想要的音 乐为止。 9 3 按[F2] VOICE按钮,接着按[CATEGORY SEARCH]按 钮,然后选择低音音色。 将“Main” (主类别)设定为“Bass”,然后将“Sub” (子 类别)设定为“Synth Bass”。移动光标[>]按钮调出音色 列表。从此列表中,选择“PRE3 E01 Uni Punch”,
快速指南 切入点 录音音轨的播放将从此位置停止,且您的键盘演 奏将被录制到音轨中。 3 按[REC]按钮,接着按[F1] SETUP按钮,然后如下所示 设定参数。 • “Type” = “replace” • “Quantize” = “off” • “RecTr” = “3” 4 按[F2] VOICE按钮,接着按[CATEGORY SEARCH]按 钮,然后选择合成器音色。 将Main Category设定为“Synth Pad / Choir”,然后将 Sub Category设定为“Analog”。移动光标[>]按钮调出 音色列表。从此列表中,选择“PRE5 H04 Saw Pad”,然 后按[ENTER]按钮。 5 按ARP [EDIT]或[F3] ARP ED [F3] MAIN,然后将 Switch参数设定为“on”,将“VoiceWithARP”参数设定 为“off”。 切出点 录音将在此位置结束,并开始正常播 放录音音轨。 [SF1] COPYLOC按钮 按[SF1] COPY LOC将注册到各位置 (Loc1和 Loc2)的小节编号分配到切入和切出点。 注 有关使用位置
快速指南 7 按[REC]按钮返回乐曲录音画面。 8 按[P](上)按钮返回乐曲开头,然后按[F](播放)按 钮开始录音。 [F](播放)按钮指示灯点亮,且“RECORDING”出现在 画面上部,表示录音已经开始。在1小节导入计数结束 后,将播放以下乐谱。 3 使用光标按钮将光标移动到要编辑的位置处,然后旋转 [DATA]拨盘编辑数值。 改变当前行的数值时,整个行将开始闪烁。 4 在将光标移动到另一行时,按[ENTER]按钮确定数值。 编辑过的事件行将停止闪烁。 5 根据需要,修改其它数据。 如果您发现有不需要的音符 (在乐谱上未标出),则将 光标移动到对应位置,然后按[F6] DELETE按钮。 注 将录制所有通过琶音播放生成的音符。 9 6 播放完上述乐谱后,按[J] (停止)按钮停止录音。 如果您弹错了音符,请按[J] (停止)按钮,然后再次 进行录音。不断反复重复上述操作,直到得到您想要的 音乐为止。 10 按[P](上)按钮,接着按[F](播放)按钮试听已录制 的数据。 将播放音轨1、 2和3的已录制数据。若要停止播放,请 按[J] (停止)按钮。如果您对录制的数据不满
快速指南 3 按下[EDIT]按钮进入混音编辑模式。 2 选择“04:Song Name”,接着按[ENTER]调出乐曲命名 画面,然后输入乐曲名称。 将光标移动到所需位置,然后按住[SF6] CHAR按钮输 入字符。反复执行此操作,以创建名称。 4 调出通用编辑画面或声部编辑画面。 使用声部编辑画面编辑各声部参数。使用通用编辑画面 对所有声部的参数进行编辑。 5 按[F1] - [F6]按钮和[SF1] - [SF6]按钮选择想要编辑的 菜单,然后在各画面中对参数进行编辑。 有关各参数的详细说明,请参见“参考说明书”PDF文 档。 6 根据需要重复步骤4-5。 7 按[STORE] [F1] SEQ [ENTER]将设定存储为乐曲 数据。 此操作将同时存储所有乐曲和模板。 注 有关命名的详细说明,请参见第22页上的基本操作。 3 命名完成后,按[ENTER]按钮实际输入名称。 4 按[STORE]按钮,接着按[F1] SEQ按钮。 将出现存储画面。 5 按[ENTER]按钮存储乐曲。 须知 如果在编辑混音参数时没有对其进行存储就选择了另一首 乐曲,则所有已作的
快速指南 制作原始模板 使用琶音制作模板 (区块A) 在模板模式中,您也可根据需要将节奏模板或片断录制到 不同区块(作为创作灵感来源),然后将区块组合到模板链 中以制作完整乐曲。配合使用琶音功能和演奏组录制,您拥 有众多使用简便的工具可迅速制作编排完整、且声音效果 专业的乐曲。 第1个小节 前奏 区块A 旋律A 区块B 旋律B 区块C 主题 区块D 旋律B 区块E 主题 区块F 结尾 区块G 第120个小节 除了通过传统的录制键盘演奏的方式制作模板以外,您还 可使用本合成器强大的琶音播放功能。 在本章节中,我们将通过将琶音播放作为鼓声部录制到音 轨 1、作为吉他声部录制到音轨 2 以及作为低音声部录制到 音轨3的方式来创建区块A的数据。 1 按[PATTERN]按钮进入模板播放画面,并选择模板。 2 按[PATTERN SECTION]使其指示灯点亮,然后按数字 按钮[1]选择区块A。 3 在模板播放画面上,设定模板长度、拍号和速度。 排号 试听演示模板 在创建您自己原创的模板之前,您应该试听一下部分预设 演示模板。这些特别录制的模板涵盖众多音乐类型,对于
快速指南 7 按[F2] TYPE按钮,然后选择分配到[SF1] – [SF6]按钮 的所需琶音类型。 13 按[STORE] [F1] SEQ [ENTER]将已录制的乐句 存储为模板。 此操作将存储所有乐曲/模板。 既然已经录制了区块A,那么接下来就让我们试着按照以下 说明借助Pattern Copy作业用已录制的用户乐句创建区块B 吧。 由于 “VoiceWithARP” 参数设定为 “on”,改变琶音类型将 调出另一个音色。例如,如果您想要录制鼓模板,请将 Category设定为类似鼓/打击乐器的名称,然后寻找 所需的琶音类型。 8 按[REC]按钮,然后在[F1] SETUP画面上设定用于录 音的参数,如下所示。 • “Type” = “replace” • “Loop” = “off” • “Quantize” = “off” 使用已录制的数据制作另一个模板 (区块B) 在本章节中,将向您介绍如何使用从区块 A 复制过来的录音 数据创建区块 B。例如,将从区块 A 复制鼓声部和低音声 部,而吉他声部将通过与低音声部相同的音符数据来创建。 如有需要,可编辑其它参数。 复制模
快速指南 6 按[PATTERN SECTION]使其指示灯点亮,然后按数字 按钮[2]。 9 按[F] (播放)按钮试听已录制的乐句。 如有需要,可使用[F2] NOTE作业调节吉他声部的八度 设定或力度设定。有关可用参数的详细说明,请参见 “参考说明书”PDF文档。 区块B即被选择。按[F] (播放)按钮试听区块B,并确 认数据已经从区块A复制到了区块B。 须知 分配已经录制的数据 (用户乐句) 使用录制在区块A中的贝司用户乐句,让吉他和贝司合奏。 如果将指定乐句分配到了各种区块/音轨,请注意,编辑该 乐句将会改变使用该乐句的所有区块/音轨的播放声音。 10 按[STORE] [F1] SEQ [ENTER]将已录制的乐句 存储为模板。 7 此操作将存储所有乐曲/模板。 按[F4] PATCH按钮调出PATCH画面。 小节的数量 录制了区块B之后,根据需要创建其它区块。 和在乐曲模式中一样,也可使用分步录音方式创建模板。 创建用于转换为乐曲的模板链 乐句编号 8 对于音轨3 (吉他声部),分配与音轨2 (低音声部)相 同的乐句。 此操作将使吉他(音轨3)和低音(音轨
快速指南 3 按[REC]按钮进入模板链录音模式,然后设定录音音轨 和模板速度。 共有3种模板链音轨类型可供使用。速度音轨可录制模 板链的速度变化,而场景音轨可录制音轨的开/关变 化。模板(“patt”)音轨可录制乐曲的指定小节位置的区 块变化。在此,将“RecTrack”设定为“patt”。 编辑模板链 在模板链编辑模式中,可对模板链中的区块顺序、插入速度 以及场景/静音事件数据进行编辑。 1 在模板播放模式中,选择上一个区块中已创建的模板。 2 按[F6] CHAIN [EDIT]进入模板链模式,然后编辑各 音轨。 若要选择各音轨,请按[F4] TR SEL按钮。 模板音轨编辑 4 按[F] (播放)按钮开始录音,然后播放模板。 根据需要改变区块。可在模板播放过程中“播放”区块按 钮来创建新的乐曲。 [F4]按钮 场景音轨编辑 区块A – H [F4]按钮 速度音轨编辑 区块I – P 5 按[J] (停止)按钮停止录音。 本合成器将返回模板播放的CHAIN画面。 6 按[F] (播放)按钮播放已录制的模板链。 7 按[STORE] [F1] SEQ [EN
快速指南 3 按[F3] Song按钮调出“Convert to Song”画面,然后选 择空乐曲和目的地的第一小节。 对于目的地,请选择乐 曲和第一小节。 连接外接MIDI乐器 使用标准MIDI电缆 (另售),您可连接外接MIDI乐器并在 MOXF6/MOXF8 上进行控制。同样地,您可使用外接 MIDI 设备(如键盘或音序器)控制MOXF6/MOXF8的声音。以下 所示为几个不同MIDI连接示例,请使用与您想要的设定最 类似的一个。 注 以下任意1个接口可用于MIDI数据传送/接收:MIDI接口或USB [TO 如果勾选了“without PC”,则执行此操作将会忽视 模板数据中的程序变更事件。 4 按[ENTER]按钮执行转换。 模板链数据将被转换为乐曲数据,且转换后的数据将被 复制到步骤3中指定的第一小节。 须知 HOST]接口。但是它们不能同时使用。在[UTILTITY] [F6] MIDI [SF4] OTHER画面的“MIDI IN/OUT”参数中选择用于MIDI数据传送的接 口。当您按照本章节中的说明进行操作时,由于MIDI用作此处的示例连 接,请将“MIDI IN/O
快速指南 提示 提示 MIDI传送通道和接收通道。 请务必使外接MIDI乐器的MIDI发送通道与MOXF6/ MOXF8的MIDI接收通道相匹配。有关设定外接MIDI 乐器的MIDI传送通道的详细信息,请参阅相应乐器的 使用说明书。有关设定MOXF6/MOXF8MIDI接收通道 的详细说明,请查看以下要点。 在音色模式/演奏组模式 (将MOXF6/MOXF8用作单 音色音源)中: 使用以下操作查看MIDI基本接收通道:[UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH (channel) “BasicRcvCh”。 如有需要,可将此参数改变为与外接MIDI乐器的MIDI 传送通道相同编号的参数。 在乐曲模式/模板模式 (将MOXF6/MOXF8用作多音 色音源): 使用以下操作查看复合音色各声部的 MIDI 接收通道。 [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] selection parts [F1] VOICE [SF2] MODE “ReceiveCh”。如有需要,可将参数更改为与外接MIDI 乐器相同编号的MIDI传送通道。请注意,
快速指南 使用连接的电脑 3 务必启用本合成器的USB [TO HOST]接口。 按[UTILITY]按钮调出工具模式,接着按[F6] MIDI按钮, 然后按[SF4] OTHER按钮调出OTHER画面。将“MIDI IN/OUT”参数设定为“USB”。 通过 USB 将 MOXF6/MOXF8 连接到电脑之后,可使用电脑 上的DAW软件创建您自己原创的乐曲。 注 缩写DAW(数字音频工作站)指的是用于录音、编辑和混合音频及MIDI 数据的音乐软件。主要的DAW应用程序为Cubase、Logic Pro、SONAR 和Digital Performer。虽然MOXF6/MOXF8可有效使用上述所有程序, 但是当配合本合成器制作乐曲时,我们还是建议您使用Cubase。 4 将本合成器连接到电脑之后,您可充分利用以下功能和用 途。 • DAW软件和MIDI键盘的外接音源上 • DAW软件的遥控器 • 从电脑编辑参数 (MOXF6/MOXF8编辑器) 根据需要设定音频数据的输入和输出设定,以匹配您的 个人喜好。 可在工具模式的[F5] USB I/O画面和[F6] MIDI画面中进 行这些设定。使用快
快速指南 使用电脑制作乐曲 MIDI通道和MIDI端口 MIDI 数据分配到16 个通道中的任意1 个,且本合成器 能够通过 16 个 MIDI 通道同时播放 16 个独立声部。但 是,使用独立的MIDI“端口”(每个端口支持16个通道) 可以打破16个通道的数量限制。单根MIDI连接线 最多可同时处理16个通道的数据,而USB连接可以处 理更多的数据,这都有赖于MIDI端口的使用。每个 MIDI端口可以处理16个通道, USB连接最多处理8个 端口,因此最多可在电脑上使用最多128个通道 (8个 端口x16个通道)。当使用USB连接线将本合成器连接 到电脑时, MIDI端口的定义如下: 端口1 本合成器上的音源模块只可识别和使用此端口。当将 MOXF6/MOXF8 用作外接 MIDI 乐器或电脑的音源时, 应在相连的MIDI设备或电脑上将MIDI端口设定为1。 端口2 此端口用于通过远程控制功能在 MOXF6/MOXF8 上控 制电脑上的DAW软件。 通过将与MOXF6/MOXF8相连的电脑上的DAW软件和 MOXF6/MOXF8组合使用,可充分利用下列功能和用途。 • 将MOXF6/MOXF8演奏的M
快速指南 4 在演奏组/乐曲/模板模式中,设定各声部音频信号的 输出通道。 2 选择要编辑的乐曲或模板。 当在步骤1中将音频信号 (“Mode”参数)的输出设定设 置为 “2StereoRec” 时,可改变各声部的音频输出通道。 在演奏组模式中,可在通用编辑的[F4] USB I/O画面中 设定此参数。在乐曲/模板模式中,可在混音通用编辑 的[F4] USB I/O画面中设定此参数。 3 按[MIXING]按钮调出混音画面。 4 根据需要设定声部1-16的混音。 在混音画面上,可在叠奏/混响和干声、插入式效果器 开启/关闭和琶音开启/关闭之间选择并设定pan、 volume和balance等各种参数。 注 在音色模式中,音频输出通道固定为USB 3/4。 设定电脑上的DAW软件 设定电脑上的DAW软件 1 1 将用于播放MOXF6/MOXF8音轨的MIDI输出端口设定 为“MOXF6/MOXF8”的端口1。 2 将MIDI数据输入到电脑上的DAW软件的各音轨。 与 MIDI 音轨对应的声部音源设定将在 MOXF6/MOXF8 的混音模式中设定。 将DAW软件上的MIDI T
快速指南 设定电脑上的DAW软件 MOXF6/MOXF8 可从以下Yamaha网站下载远程工 具。有关使用MOXF6/MOXF8 Remote Editor的详细说 明,请参见MOXF6/MOXF8 Remote Editor附带的PDF 说明书。 http://download.yamaha.com/ 远程控制DAW软件 通过MOXF6/MOXF8的远程控制模式可控制 DAW应用程序 Cubase、Logic Pro、SONAR和Digital Performer。 有关可从 MOXF6/MOXF8 控制的 DAW 软件的最新信 息,请访问以下网址: http://www.yamahasynth.
快速指南 4 将MIDI Output Port设定为“Yamaha MOXF6/MOXF8 Port2”。 5 将MIDI Input Port设定为“Yamaha MOXF6/MOXF8 Port2”。 注 Mackie Control是Mackie Designs, Inc.
快速指南 进行用作主控键盘的设定 建议您在使用多个外接MIDI音源时,将主控键盘功能存储 到主控程序中。只需选择另一个主控程序,即可改变相连外 接MIDI音源中的程序。以下为操作方法: 1 按[MASTER]按钮进入主控模式。 2 选择想要编辑的主控程序。 3 按[F3] ZONE SW按钮。 出现ZONE SW画面。 进行系统整体设定 (工具模 式) 在工具模式中可设定应用到本合成器整个系统的参数。若 要进入工具模式,按[UTILITY]按钮。按[EXIT]按钮返回原先 的画面。 本章节介绍工具模式中的一些有用功能。 设定打开电源时的默认模式 [F1] GENERAL [SF6] OTHER Cursor [>]按钮 “PowerOnMode” 决定打开电源时自动调出的模式。 4 将“ZoneSwitch”设定为“on”。 注 当“ZoneKnob”设定为“on”时,分区编辑设定将被分配到旋钮1 – 8。如果想要手动将存储模式中的设定分配到旋钮1 – 8,请将 “ZoneKnob”设定为“off”。 5 按[EDIT]按钮,然后按数字[1]按钮。 将调出分区1的主控编
快速指南 反转LCD状态 [F1] GENERAL [SF6] OTHER Cursor [<]按钮 “LCD Mode” 此参数决定LCD状态。 音色模式中的主控效果器/主控EQ 设定 [F2] VOICE [SF1] MFX, [SF2] MEQ 决定应用到主控输出的效果器和EQ处理的量。 当选择了“normal”时: 当选择了“reverse”时: 使用脚踏开关传送控制变更信息 [F4] CTL ASN [SF2] FT SW 可使用主控模式存储常用的设定。 可使用与[ASSIGNABLE]插孔相连的脚踏开关传送控制变 更信息。例如,将数值设定为98 [PC Inc]时,每踩一下脚踏 开关,程序变更号增大1。 节拍声 (节拍器)设定 [F2] SEQ [SF1] CLICK 决定节拍声 (节拍器)的速度、音量和输出目的地。 应用到从A/D INPUT插孔输入信号的效 果器设定 [F3] VCE A/D 决定应用到进入音色模式中A/D INPUT [L]/[R]插孔的音频 信号的效果器设定。 MOXF6/MOXF8 使用说明书 59
快速指南 保存/载入数据(文件模式) 文件名字段 文件模式中提供了用于在MOXF6/MOXF8和连接至USB [TO DEVICE]接口的USB闪存设备之间传送数据(如音色、 演 奏组、乐 曲 和模 板)的工 具。若要 进入 文 件模 式,按 [FILE]按钮。 本章节介绍如何将本合成器用户存储器上的所有数据保 存/载入为“All”文件。 5 按[SF1] EXEC按钮保存文件。 将设定保存到USB闪存设备 从USB闪存设备载入设定 1 将USB闪存设备连接到本合成器的USB [TO DEVICE] 接口。 2 按[FILE]按钮,然后按[F2] SAVE按钮。 文件模式中将出现SAVE画面。 3 将“TYPE”设定为 “All”,然后选择设备的所需目录。接 着,按[ENTER]按钮。 如果要存储根目录,不按[ENTER]按钮,将目录始终设 定为“root”。如果想要建立新目录,请按[SF3] NEW按 钮。 设定保存的所 需文件类型 当前决定的目录作为USB 闪存设备的保存目的地 文件/目录选择框 选择USB闪存设备的所需目 录,然后按[ENTER]按钮。 4 使用光标[<]/
快速指南 4 按[SF1] EXEC按钮载入文件。 须知 载入操作将覆盖指定目的地内部存储器中所有先前已有的 数据。应将重要数据保存到与USB [TO DEVICE]接口相连 USB闪存设备中。 使用USB [TO DEVICE]接口时的注意 事项 J 连接/拔出USB闪存设备 从本合成器上拔出存储器之前,请确保本合成器不在存取 数据 (例如保存、复制和删除操作)。 须知 避免频繁打开/关闭 USB 闪存设备的电源或连接/拔出存 储器。否则可能会造成本合成器“死机”或故障。本合成器正 在存取数据(如保存、复制、删除、载入和格式化操作)时, 或者在安装USB闪存设备 (连接后不久),切勿拔出USB 接头,切勿从合成器上拔出设备,切勿关闭本合成器或 USB 闪存设备的电源。否则可能会损坏任意一个设备的数 据或造成两个设备上的数据都损坏。 本合成器带有一个内置USB [TO DEVICE]接口。当将USB 设备连接至此接口时,请务必小心使用USB设备。请遵循以 下重要注意事项。 注 有关使用USB设备的详细信息,请参见USB设备的使用说明书。 J 兼容的USB设备 MOXF6/MOXF8上只可使用闪
附录 快捷功能列表 本合成器上的某些重要功能和操作具有方便的面板控制快捷方式。只需在按住[SHIFT]按钮的同时按以下所示的按钮即可。 模式 62 操作 功能 所有模式 [SHIFT] + [INC]/[DEC] 以10为单位增大/减小数值。(播放模式中的程序编号;编辑模式中的 参数值) 所有模式 [SHIFT] + [DATA]拨盘 以10为单位增大/减小数值。(与[SHIFT] + [INC]/[DEC]相同) 音色播放 [SHIFT] + BANK SELECT [DEC]/[INC] 按照下列顺序改变音色库。 PRE1 USR1 PDR UDR 除文件模式以外 的所有模式 [SHIFT] + 旋钮1 – 8 以10为单位增大/减小数值。 除文件模式以外 的所有模式 [SHIFT] + 旋钮功能1按钮 将旋钮功能设定为TONE 1。 除文件模式以外 的所有模式 [SHIFT] + 旋钮功能2按钮 将旋钮功能设定为EQ。 所有模式 [SHIFT] + [Level]表按钮 将[LEVEL]表设定为A/D INPUT电平。 音色/演奏组/ 乐曲混音/模板 混
附录 显示信息 描述 LCD指示 All remote templates stored. 当您在远程模式中存储控制样板时,将出现此提示信息。 Are you sure? 确认是否想要执行特定操作。 Arpeggio memory full. 琶音数据的内置存储器已满。 Arpeggio type copied. 琶音类型已被复制到[SF1] – [SF6]按钮。 Bad USB device. 与本合成器相连的USB闪存设备不可使用。请对USB闪存设备进行格式化,然后再次重试。 Bulk protected. 由于工具模式中的设定导致批量转储数据无法接收。 Can't undo.OK? 当执行某些乐曲/模板工作时,内置存储器容量太满,以致于无法使用撤销操作。 Completed. 已经完成特定的载入、保存、格式化或其它作业。 Device number is off. 由于设备编号为关闭状态,因此不能传送/接收批量数据。 Device number mismatch.
附录 描述 LCD指示 Not empty folder 您试图删除包含数据的文件夹。 Not empty waveform. 您试图将波形数据载入到已含数据的波形中。 Now Installing data to Flash Memory Module 正在将样本数据复制到闪存扩展单元。 Now loading... 表示正在载入文件。 Now saving... 表示正在保存文件。 Now working... 在按下[EXIT]按钮之后,取消了载入/保存操作。 Overwrite? 保存操作将覆盖USB闪存设备上的数据,此提示信息用于确认是否继续。 Part ** is used for Drum Assign. 当所有声部的声部开关都设定为on,且鼓分配功能在演奏组模式中在鼓声部上使用声部**时,将 出现此信息。 **标记表示声部编号。 Part ** is used for Layer.
附录 故障排除 没有声音?声音不正常?当出现类似此类的问题时,请先查看下列要点,再确定本产品是否出现故障。很多问题可以通过将 数据备份到USB闪存设备(第60页)之后执行出厂设定操作(第20页)的方式来解决。如果问题仍然存在,请咨询Yamaha 经销商。 没有声音。 是否已通过音频线将本合成器正确连接至相关的外接设备 (例如,功放机、扬声器、耳机)? 由于本合成器不带内置扬声器,因此需要外接音频系统或立体声耳机才可以正常监听 (第17页)。 是否开启了本合成器和任何与本合成器相连的外接设备的电源? 是否已进行了所有适当音量的设定—包括本合成器上的主音量和任何相连外接设备上的音量设定? 如果脚踏控制器与[FOOT CONTROLLER]插孔相连,请使用脚踏控制器并查看音量。 查看工具模式中的Local Control参数。 当单独使用本合成器并将此参数设定为off时,即使弹奏键盘,也不会发出声音。 [UTILITY] [F6] MIDI [SF2] SWITCH “LocalCtrl” 查看工具模式中的Direct Monitor Switch参数。 当单独使用本合成器并将此参数设定为off时,
附录 当在演奏组/乐曲/模板模式中演奏键盘不产生声音时,各声部是否正确分配了音色? [PERFORM] [F2] VOICE [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE 当乐曲/模板播放不产生声音时,演奏模式中各音轨的输出通道和混音模式中各声部的接收通道是否正确设定? [SONG]/[PATTERN] [F3] TRACK [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] 选择声部 [F1] VOICE [SF2] MODE “ReceiveCh” 当乐曲/模板播放不产生声音时, Groove的Velocity Offset设定是否正确? [SONG]/[PATTERN] [F2] GROOVE “VELO OFST” A/D INPUT插孔没有声音输出 是否开启了麦克风的开关? 请查看麦克风类型。务必使用动态麦克风。 是否在麦克风或音频设备和本合成器之间正确连接了连接线? 是否将A/D INPUT [GAIN]旋钮逆时针旋转到底 (旋转到最小位置)? 是否开启了A/D INPUT [ON/OFF]按钮? 查看A
附录 声音失真。 效果器设定是否正确? 在某些设定下使用效果器有可能会产生失真。 [VOICE] [F6] EFFECT [PERFORM] [F6] EFFECT [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F6] EFFECT 滤波器设定是否正确? 过高的滤波器谐振设定可导致失真。 [VOICE] [EDIT] 选择音素/琴键 [F3] FILTER [PERFORM] [EDIT] 选择声部 [F4] TONE [SF1] FILTER [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] 选择声部 [F4] TONE [SF1] FILTER 是否将下列任何音量参数设定过高以至于产生截止? [UTILITY] [F1] GENERAL [SF1] TG “Volume” [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT Volume [VOICE] [EDIT] 选择音素/琴键 [F4] AMP [SF1] LVL/PAN “Level” [PE
附录 不应用效果器。 请查看EFFECT [INSERTION]/[SYSTEM]/[MASTER]按钮的开启/关闭状态。 是否将混响发送或叠奏发送设定为“0”以外的数值? [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT “ChoSend” / “RevSend” [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT “ChoSend” / “RevSend” [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] Part selection [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN “ChoSend” / “RevSend” 是否在音色编辑模式的效果器设定画面中将任何1个或所有音素的Insertion Effect Output参数设定为“thru”? [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT “EL: OUT 1-8” 是否已将某个或所有效果器类型设定为“thru”或“No Effect”? 当在演奏组模式/乐曲模式/
附录 即使是按下[F] (播放)按钮也无法启动乐曲/模板。 所选乐曲或模板 (乐句)是否确实包含数据? [DAW REMOTE]按钮是否开启? 是否将MIDI Sync参数设定为“internal”或“auto” (使用内部时钟) ? [UTILITY] [F5] MIDI [SF3] SYNC “MIDI Sync” = “auto”或“internal” 不能录制乐曲/模板 (乐句)。 是否有足够的可用存储空间用于录制? 总的存储器容量决定可录制的乐曲/模板 (乐句)数目。例如,如果存储器包含使用了大量存储空间的乐曲/模板 (乐 句),即使未使用全部可用的模板或乐曲编号,存储器也可能已满。 即使在模板模式中按[JOB]按钮,也无法进入模板作业模式/模板混音模式。 查看本合成器是否处在模板链模式中。 如果在此模式中,请从该模式中退出,然后按[JOB]按钮或[MIXING]按钮。 当在乐曲/模板播放模式中改变移调值时,鼓声不正确或未如预期发声。 这很正常。在播放鼓音色时更改移调设定将使弹奏同一个琴键时产生不同音色。 电脑和本合成器之间的数据通信未正常工作。 检查电脑上的端口设定是否正确。
附录 安装选购的硬件 安装注意事项 在安装选购的硬件以前,请先准备一把十字螺丝刀,同时确 保有足够的工作空间。 可用设备 警告 可将下列选购设备安装到MOXF上。 FL512M/FL1024M (闪存扩展单元) • 开始安装之前,请关闭乐器及相连外围设备的电源,然后 将它们从电源插座上拔下。只有在本合成器(和任何选购 硬件)的温度降至正常室温以后,才可开始安装或拆卸任 何设备。然后拔下连接本合成器与其它设备的所有电缆。 (作业时如果没有拔下电源插头可能会造成触电。如果没 有拔下其它电缆,则可能会妨碍作业。) • 小心操作,切勿在安装过程中将任何螺钉掉落到乐器中。 (在安装时将选购的装置及盖板远离乐器放置,可防止此 类情况发生)。如果发生这种情况,一定要先取出螺钉才 可打开电源。乐器内松脱的螺钉可能会造成运作异常或 严重损坏。如果无法取出掉落的螺钉,请向Yamaha经销 商寻求建议。 安装位置 • 请按下述步骤小心安装选购装置。安装不当可能会造成 短路,从而可能会造成不可挽回的损失及火灾。 • 请勿拆卸、改装选购装置上的电路板区域或接口,或对其 施加过大的力。弯曲或擅改板卡和接口可能会造成触电、
附录 安装选购硬件FL512M/FL1024M 3 从底部拆下底盖。 使MOXF的后面板朝向您,然后用十字螺丝刀从底盖上 拆下螺钉。拆下螺钉后,滑动底盖将其取下。 配置 共有2种闪存扩展单元可供选择: FL512M 存储容量为512 MB。 重要事项 将拆下的螺钉放在安全的位置。在安装完成后重新将底盖 装回乐器时,将用到这些螺钉。 FL1024M 背面 存储容量为1024 MB。 安装步骤 1 关闭MOXF的电源,然后断开交流电源线的连接。另 外,必须将MOXF从任何相连的外接设备断开连接。 2 将MOXF上下颠倒放置使键盘朝下,以便直接接触乐器 底部。 为保护旋钮、转轮和推子免于损坏,请在放置键盘时, 用杂志或垫子之类能提供足够支承的物体来支撑四个 角。请在全部四个角下均放置支承物,小心切勿碰到旋 钮、转轮和推子。 底部 4 将FL1024M或FL512M装入插槽。 如下图所示。 背面 FL512M/ FL1024M 的位置 内螺纹 插槽 键盘的底面视图 通过以下步骤将扩展单元装入插槽。 4-1 将扩展单元垂直插入插槽并将扩展单元上的螺钉 请在全部四个角下均放置支
附录 4-2 如下所示按压接头顶部,然后将接头牢牢推入插 取出扩展单元 槽。 1 松开2个螺钉。 轻推此部分 用力轻,但是要牢固 序列号封条 4-3 如下 所 示,用手 将 存储 单 元的 各个 螺 钉拧 入 到 MOXF的内螺纹中。 须知 • 如果无法用手松开螺钉,请使用十字螺丝刀。在此情况 下,请注意不要刮伤FL512M/FL1024M和MOXF的电路 板。 • 由于可从扩展单元上拆下螺钉,在松开螺钉时请注意不 要使螺钉掉入乐器内部。 5 按照相反顺序,装回步骤3中拆下的底盖。 6 确认安装好的扩展单元是否正常工作。 6-1 将MOXF翻转过来使键盘朝上,然后开启电源。在 2 垂直拔出FL512M/FL1024M。 3 将底盖装回底面板。 将螺钉对准螺钉孔并将底盖放到底面板上,然后用十字 螺丝刀拧紧螺钉固定底盖。 背面 启动时,您将看到表示无法识别闪存单元的提示 信息。 6-2 按[FILE]按钮进入文件模式,然后按[F6] FLASH按 钮。 6-3 按[SF1] Format按钮。 6-4 按[ENTER]按钮执行格式化操作。 6-5 确认显示屏上显示的总容
附录 规格 键盘 音源模块 音序器模块 MOXF8 88键, GHS键盘 (初始力度) MOXF6 61键,半配重键盘 (初始力度) 音源 AWM2,带扩展发音 复音数 128音符 多音色功能 16声部 (内部)、 A/D输入声部 波形 741MB (当转化为16位线性格式时), 3,977波形 音色 预设:1,152种常规音色+ 72种鼓组音色 GM:128种常规音色+ 1种鼓组音色 用户音色:384种常规音色+ 32个鼓组音色 演奏组 用户:256 (最多4声部) 滤波器 18种类型 效果器系统 混响 x 9种类型、叠奏 x 22种类型、插入 (A, B)x 54种类型 x 8个声部、声音 合成器x 1 (同时使用插入式效果器A和B模块)、主控效果 x 9种类型、主控EQ (5频段)、声部EQ (3频段,立体声) 音符容量 约226,000音符 音符分辨率 480 ppq (声部/四分音符) 最大复音数 124音符 5 – 300 速度 (BPM) 其它 录音类型 实时替换,实时加录 (模板链除外),实时切入/切出 (仅乐曲),分步 (模 板
附录 索引 符号 G [1] - [16] 数字按钮 ..................................................... 15 [A] – [H] 组按钮 ............................................................ 14 格式化 .......................................................................... 61 GM 音色 ....................................................................... 25 GM 音色库 ................................................................... 25 工具模式 ...................................................................... 58 鼓分配 ......................
附录 模板链 .......................................................................... 49 模板模式 ...................................................................... 47 模式 .............................................................................. 23 [MODE] 按钮 ................................................................ 14 MOXF6/MOXF8 Editor ................................................. 57 Y [MUTE] 按钮 .................................................................
音乐合成器 使用说明书 雅马哈乐器音响(中国)投资有限公司 客户服务热线:4000517700 公司网址:http://www.yamaha.com.cn 厂名:天津雅马哈电子乐器有限公司 厂址:天津经济技术开发区洞庭路130号 Yamaha Web Site (English) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Downloads http://download.yamaha.com/ C.S.G., DMI Development Division © 2013-2014 Yamaha Corporation ZG45890 2014 年 6 月 改版 MW##*.