참고 설명서 목차 MOXF6/MOXF8 설명서 사용 .......................................... 2 마스터 모드................................................................. 128 원격 모드 .................................................................... 133 기본 구조 3 기능 블록 ........................................................................ 3 톤 제너레이터 블록 ......................................................... 4 A/D 입력 블록 ................................................................. 8 유틸리티 모드 ................................
MOXF6/MOXF8 설명서 사용 구입하신 MOXF6/MOXF8 신디사이저에는 네 가지 참조 안내서, 즉 사용설명서, 참고 설명서(본 문서), 신디사이저 파라미터 설명서, Data List가 함 께 제공됩니다. 사용설명서는 하드카피 책자로 신디사이저와 함께 제공되며 참고 설명서, 신디사이저 파라미터 설명서, Data List는 제공된 CDROM에 PDF 문서로 제공됩니다. 사용설명서(하드카피 책자) MOXF6/MOXF8 설치 방법과 기본 작동법에 대해 설명합니다. 이 설명서에서는 다음과 같은 작업에 대해 설명합니다.
기본 구조 기본 구조 기능 블록 톤 제너레이터 블록 A/D 입력 블록 기능 블록 시퀀서 블록 아르페지오 블록 MOXF6/MOXF8 시스템은 여섯 가지 주요 기능 블록, 즉 톤 제너레이터, A/D 입력, 시퀀서, 아르페지오, 컨트롤러, 이펙트로 컨트롤러 블록 구성되어 있습니다.
기본 구조 톤 제너레이터 블록 기능 블록 톤 제너레이터 블록이란 시퀀서 블록, 컨트롤러 블록, 아르페지오 블록, MIDI [IN] 단자나 USB [TO HOST] 단자를 통해 외 톤 제너레이터 블록 부 MIDI 장치에서 수신한 MIDI 메시지에 반응하여 실제로 사운드를 만들어내는 곳입니다. MIDI 메시지는 16개의 독립 채 A/D 입력 블록 널에 지정되며 본 악기는 16개의 MIDI 채널을 통해 16개의 개별 파트를 동시에 연주할 수 있습니다. 하지만 16개씩의 채널 시퀀서 블록 을 가진 다른 MIDI “포트”를 사용, 이 16채널 한계를 극복할 수도 있습니다. 본 악기의 톤 제너레이터 블록은 포트 1에서 아르페지오 블록 MIDI 메시지를 처리합니다. 톤 제너레이터 블록의 구조는 모드에 따라 다릅니다.
기본 구조 드럼 보이스 드럼 보이스는 주로 건반의 개별 음에 지정되는 퍼커션/드럼 사운드입니다. 요소와 달리 드럼 키는 해당 음 기능 블록 과 동일하므로 그 범위를 변경할 수 없습니다. 드럼 또는 퍼커션 사운드는 각 드럼 키에 지정됩니다. 각 키 톤 제너레이터 블록 에 지정된 드럼 또는 퍼커션 사운드를 변경하여 다양한 유형의 드럼 보이스를 생성하고 피치와 EG 같은 A/D 입력 블록 파라미터를 편집할 수 있습니다. 시퀀서 블록 아르페지오 블록 컨트롤러 블록 이펙트 블록 C0 C1 C6 개별 드럼 사운드 (건반별로 다름) 내장 메모리 본편 보이스 모드 확장 아티큘레이션(XA) 퍼포먼스 모드 송 모드 확장 아티큘레이션(XA)은 연주 유연성과 음향적 현실감을 높여주는 특수 설계된 톤 생성 시스템입니다.
기본 구조 요소(Element) 및 드럼 키 기능 블록 요소와 드럼 키는 보이스를 구성하는 MOXF6/MOXF8의 가장 작은 기초 단위입니다. 사실, 하나의 요소와 톤 제너레이터 블록 하나의 드럼 키를 사용해도 보이스를 만들 수 있습니다. 이 작은 사운드 단위들은 오실레이터, 피치 필터, A/D 입력 블록 진폭, LFO(아래 표시) 등 다양한 기존의 신디사이저 파라미터를 통해 구성, 향상, 처리할 수 있습니다. 시퀀서 블록 아르페지오 블록 OSC LFO (오실레이터) 저주파 오실레이터 컨트롤러 블록 이펙트 블록 파형 (AWM2) 내장 메모리 본편 PITCH FILTER AMP 사운드의 피치를 제어합니다. PITCH 장치에서 출력되는 사운드의 전체 음질을 변경합 니다. FILTER 장치의 사운드 출력의 출력 레벨(진폭) 을 제어합니다. 이 레벨에 서 해당 신호가 이펙트 블록으로 전송됩니다.
보이스의 메모리 구조 기본 구조 기능 블록 톤 제너레이터 블록 일반 보이스 프리세트 뱅크 1~9 1152개의 일반 보이스(각 뱅크당 128개의 보이스) 사용자 뱅크 1~3 384개의 보이스(각 뱅크당 128개의 보이스) GM 뱅크 128개의 보이스 A/D 입력 블록 시퀀서 블록 아르페지오 블록 컨트롤러 블록 드럼 보이스 이펙트 블록 프리세트 드럼 뱅크 72개의 보이스 사용자 드럼 뱅크 32개의 보이스 GM 드럼 뱅크 1개의 보이스 내장 메모리 본편 보이스 모드 퍼포먼스 모드에서의 톤 제너레이터 블록 퍼포먼스 모드 송 모드 패턴 모드 퍼포먼스 모드의 파트 구조 믹싱 모드 이 모드에서는 톤 제너레이터 블록이 단일 채널을 통해 MIDI 데이터를 수신합니다. 이 상태를 “단일 탬버” 마스터 모드 톤 제너레이터라고 합니다. 건반으로 하나의 퍼포먼스(다수의 보이스(파트)가 레이어 등으로 결합)가 연 원격 모드 주됩니다.
기본 구조 믹싱의 메모리 구조 기능 블록 톤 제너레이터 블록 믹싱 프로그램은 송 또는 패턴별로 제공됩니다. 다른 송/패턴을 선택하면 다른 믹싱 프로그램을 호출하게 됩니다. 믹싱 보이스에는 각 믹싱 프로그램(송 또는 패턴)마다 16개의 메모리가 제공됩니다 다른 송/패턴 을 선택하면 믹싱 프로그램뿐만 아니라 해당 믹싱 보이스도 호출됩니다. 특정 송/패턴의 믹싱 보이스를 다 A/D 입력 블록 른 송/패턴에 사용하려면 믹싱 보이스 작업에서 복사 작업(123페이지)을 실행합니다. 모든 송과 패턴에 최 아르페지오 블록 대 256개의 믹싱 보이스를 저장할 수 있습니다. 믹싱 보이스 메모리가 꽉 찼을 경우에는 믹싱 보이스 작업 컨트롤러 블록 의 삭제 작업을 실행하여 필요 없는 믹싱 보이스를 삭제하십시오. 이펙트 블록 시퀀서 블록 내장 메모리 최대 동시발음수 최대동시발음수는 악기의 내부 톤 제너레이터에서 동시에 소리가 날 수 있는 음의 최대 수를 말합니 다.
기본 구조 시퀀서 블록 기능 블록 이 블록에서는 연주를 (컨트롤러 블록에서) MIDI 데이터로 녹음 및 편집하여 송 및 패턴을 생성한 다음 톤 제너레이터 블록 톤 제너레이터 블록 으로 데이터를 재생할 수 있습니다. A/D 입력 블록 시퀀서 블록 아르페지오 블록 송 모드의 시퀀서 블록 컨트롤러 블록 이펙트 블록 내장 메모리 송이란? 송은 건반 연주를 MIDI 시퀀스 데이터로 개별 트랙에 녹음하여 생성합니다. 본 신디사이저의 송은 실질적 으로 MIDI 시퀀서의 송과 동일하며 재생은 녹음된 데이터 종료 시에 자동으로 정지됩니다. 본편 보이스 모드 송 트랙 구조 퍼포먼스 모드 송 모드 송은 16개의 개별 트랙, Scene 트랙, 템포 트랙으로 구성됩니다. 실시간 녹음 또는 스텝 레코드(79페이지) 패턴 모드 를 사용하여 이러한 트랙을 녹음할 수 있습니다. 또한, 송 편집(84페이지)을 사용하여 녹음된 데이터를 삽 믹싱 모드 입하거나 편집할 수도 있습니다.
기본 구조 패턴 체인 기능 블록 톤 제너레이터 블록 패턴 체인을 통해 단일 패턴 내에 포함된 여러 다양한 섹션을 함께 연결하여 하나의 완전한 송을 만들 수 있습니다. 미리 패턴 체인을 만들어 MOXF6/MOXF8을 통해 자동으로 섹션을 변경함으로써 섹션 패턴 재 생이 Pattern Chain 화면에서 변경되게 할 수 있습니다. Pattern Chain 화면(103페이지)에서 각 패턴별로 A/D 입력 블록 하나의 패턴 체인을 만들 수 있습니다. 만들어진 패턴 체인은 패턴 체인 편집(104페이지)에서 송으로 변환 아르페지오 블록 할 수 있으므로 특정 패턴을 기준으로 송을 만들 때에도 이 기능을 사용할 수 있습니다. 컨트롤러 블록 시퀀서 블록 이펙트 블록 섹션 A 섹션 B 내장 메모리 섹션 C 본편 보이스 모드 프레이즈 퍼포먼스 모드 트랙 내 기본 MIDI 시퀀스 데이터이며 패턴 생성에 사용되는 최소 단위입니다.
기본 구조 송/패턴 녹음 시퀀서 블록 톤 제너레이터 블록 시퀀스 데이터 (송, 패턴) 믹싱 트랙 1 트랙 2 트랙 3 : 트랙 16 TxCH 2 2 3 : 16 RcvCH 2 3 3 : 16 기능 블록 톤 제너레이터 블록 A/D 입력 블록 시퀀서 블록 파트 1 파트 2 파트 3 : 아르페지오 블록 컨트롤러 블록 이펙트 블록 파트 16 내장 메모리 주 믹싱 모드에서 건반을 연주할 경우 선택한 파트의 소리가 나지 않지만 선택된 파트와 같은 번호의 트랙에 지정된 파 트는 소리가 납니다. 예를 들어, 위의 그림처럼 설정된 경우 믹싱 모드에서 파트 2를 선택했더라도 건반을 연주할 때 파트 1의 소리가 납니다. 본편 보이스 모드 퍼포먼스 모드 송 모드 퍼포먼스 모드에 적용되는 시퀀서 블록 패턴 모드 믹싱 모드 퍼포먼스 녹음 마스터 모드 원격 모드 퍼포먼스 모드에서 건반 연주를 송 또는 패턴에 녹음할 수 있습니다.
기본 구조 메가 보이스 및 메가 보이스 아르페지오 기능 블록 일반 보이스는 세기 전환(벨로시티 스위치)을 통해 건반 연주의 강도에 따라 보이스의 음질 및 변화의 레벨을 조절 하여 이러한 보이스를 좀더 실제와 가깝고 자연스럽게 만들어줍니다. 단, 메가 보이스는 다양한 레이어들이 많이 들어 있는 매우 복잡한 구조이기 때문에 수동으로 연주하기에 적합하지 않습니다. 메가 보이스는 특히 메가 보이스 아르페지오용으로 개발되어 놀라울 정도의 실감나는 결과를 달성합니다. 메가 보이스 아르페지오(“GtMG” 및 “BaMG” 카테고리에 포함)에는 반드시 메가 보이스를 사용해야 합니다. 메가 보이스 아르페지오에 대한 자세한 내 용은 “Data List” PDF 문서의 “아르페지오 형식 목록” 중 “보이스 형식”을 참조하십시오. 톤 제너레이터 블록 A/D 입력 블록 시퀀서 블록 아르페지오 블록 컨트롤러 블록 이펙트 블록 내장 메모리 하위 카테고리 본편 아르페지오 카테고리는 아래와 같은 하위 카테고리로 분류됩니다.
기본 구조 일반적인 이름의 아르페지오 형식(예: UpOct1) 위 형식뿐만 아니라 재생의 형식에는 세 가지, 즉 일반 보이스용으로 만들어져서 연주한 음과 옥타브 음만 기능 블록 을 사용하여 재생되는 아르페지오(15페이지), 드럼 보이스용으로 만들어진 아르페지오(16페이지), 주로 톤 제너레이터 블록 비노트 이벤트를 포함한 아르페지오(16페이지)가 있습니다. A/D 입력 블록 시퀀서 블록 “_AF1”, “_AF2” 또는 “_AF1&AF2”가 붙은 아르페지오 형식(예: Electro Pop AF1) 아르페지오 블록 이 형식이 트리거 되면 ASSIGNABLE FUNCTION [1] 버튼, [2] 버튼 또는 두 버튼 모두 재생 중 켜집니다. 컨트롤러 블록 이펙트 블록 내장 메모리 아르페지오 형식 목록 사용 방법 “Data List” PDF 문서의 아르페지오 형식 목록에 포함된 열은 다음과 같습니다.
기본 구조 아르페지오 관련 설정 기능 블록 아르페지오 재생을 트리거 및 정지할 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 또한, SFX 사운드 및 특수 강세 프레이즈가 일 톤 제너레이터 블록 반 시퀀스 데이터와 함께 트리거되는지 여부를 설정할 수 있습니다. 이 부분에서는 보이스, 퍼포먼스, 믹싱 모드에서 설정 A/D 입력 블록 할 수 있는 아르페지오 관련 파라미터에 대해 설명합니다. 시퀀서 블록 아르페지오 블록 아르페지오 재생 켜기/끄기 컨트롤러 블록 이펙트 블록 아르페지오 재생 켜기/끄기에 다음 세 가지 설정을 사용할 수 있습니다. 내장 메모리 음을 누를 때에만 아르페지오 재생: “Hold” 파라미터를 “off”로 설정하고 “TriggerMode” 파라미터를 “gate”로 설정합니다. 음에서 손을 떼더라도 아르페지오 지속: “Hold” 파라미터를 “on”으로 설정하고 “TriggerMode” 파라미터를 “gate”로 설정합니다.
기본 구조 랜덤 SFX 기능 블록 톤 제너레이터 블록 일부 아르페지오 형식에는 음에서 손을 떼면 (기타 프렛 잡음과 같은) 특수 사운드를 트리거하는 랜덤 A/D 입력 블록 SFX가 있습니다. 랜덤 SFX에 영향을 미치는 다음의 파라미터가 제공됩니다. 시퀀서 블록 랜덤 SFX 켜기/끄기: 랜덤 SFX 파라미터 아르페지오 블록 SFX 사운드의 음량 설정: SFXVelOffset(랜덤 SFX 세기 오프셋) 파라미터 컨트롤러 블록 SFX 사운드의 음량이 세기로 제어되는지의 여부 확인: SFXKeyOnCtrl(랜덤 SFX 건반 켜짐 컨트롤) 파라미터 이펙트 블록 주 “RandomSFX”, “SFXVelOffset” 및 “SFXKeyOnCtrl” 파라미터를 포함하는 화면은 보이스 모드(28페이지), 퍼포먼스 모드(58페이지), 송/패턴 모드(83페이지)에서 아르페지오 편집의 PLAY FX 화면을 참조하십시오.
드럼/퍼커션 보이스용 아르페지오(카테고리: DrPc) 기본 구조 기능 블록 톤 제너레이터 블록 이 아르페지오 형식들은 드럼 보이스 전용으로 프로그램되었기 때문에 다양한 리듬 패턴에 즉시 연결할 A/D 입력 블록 수 있습니다. 세 가지 재생 형식을 사용할 수 있습니다. 시퀀서 블록 드럼 패턴의 재생 아르페지오 블록 음을 아무거나 눌러도 같은 리듬 패턴이 트리거됩니다. 컨트롤러 블록 이펙트 블록 드럼 패턴의 재생 및 (드럼 악기에 지정된) 추가 재생 음 내장 메모리 음을 아무거나 눌러도 같은 리듬 패턴이 트리거됩니다. 이미 누른 음에 음을 추가하면 드럼 형식에 대해 (드럼 악기에 지정된) 추가 사운드가 만들어집니다. 본편 보이스 모드 (드럼 악기에 지정된) 연주한 음만 재생 퍼포먼스 모드 음을 연주하면 (드럼 악기에 지정된) 연주한 음만을 사용하여 리듬 패턴이 트리거됩니다. 같은 톤을 연주 하더라도 트리거된 리듬 패턴은 연주한 음의 순서에 따라 달라집니다.
기본 구조 컨트롤러 블록 기능 블록 이 블록은 건반, 피치 벤드 및 모듈레이션 휠, 리본 컨트롤러, 노브, 슬라이더 등으로 구성됩니다. 건반 자체에서는 소리가 톤 제너레이터 블록 나지 않고 그 대신 음을 연주할 때 신디사이저의 제너레이터 블록에 노트 온/오프, 세기, 기타 정보(MIDI 메시지)를 생성 및 A/D 입력 블록 전송합니다. 컨트롤러 역시 MIDI 메시지를 생성 및 전송합니다. 신디사이저의 톤 제너레이터 블록은 건반과 컨트롤러에서 시퀀서 블록 전송된 MIDI 메시지에 따라 사운드를 만들어냅니다. 아르페지오 블록 컨트롤러 블록 건반 이펙트 블록 내장 메모리 건반은 노트 온/오프 메시지를 톤 제너레이터 블록(사운드 생성용), 시퀀서 블록(녹음용)으로 전송합니다. 건반을 아르페 지오 재생에도 사용합니다.
이펙트 블록 기본 구조 기능 블록 이 블록은 톤 제너레이터 블록, 오디오 입력 블록의 출력에 이펙트를 적용하여 사운드를 처리 및 향상시킵니다. 이펙트는 톤 제너레이터 블록 편집의 최종 단계에서 적용되므로 원하는 대로 사운드를 변경할 수 있습니다. A/D 입력 블록 시퀀서 블록 아르페지오 블록 이펙트 구조 컨트롤러 블록 이펙트 블록 내장 메모리 시스템 이펙트 – 리버브 및 코러스 시스템 이펙트는 전체 사운드에 적용됩니다. 시스템 이펙트를 사용하면 각 파트의 사운드가 각 파트의 이 펙트 전송 레벨에 따라 이펙트로 전송됩니다. 처리된 사운드(“wet”이라고 함)는 리턴 레벨에 따라 다시 믹 본편 서로 전송되고, 처리되지 않은 “dry” 사운드와 믹싱된 후 출력됩니다. 본 악기에는 리버브와 코러스가 시스 보이스 모드 템 이펙트로 내장되어 있습니다. 또한, 코러스의 전송 레벨을 리버브로 설정할 수 있습니다.
기본 구조 각 모드에서의 이펙트 연결 기능 블록 톤 제너레이터 블록 보이스 모드에서 A/D 입력 블록 아르페지오 블록 설정: 보이스 요소 편집/보이스 건반 편집의 EQ 화면(46 및 51페이지)에 컨트롤러 블록 서 설정할 수 있습니다. 요소 또는 키 요소 EQ 요소 1~8 드럼 키 C0~C6 이펙트 블록 2 모든 요소와 키에 적용된 공통 EQ 내장 메모리 설정: 보이스 공통 편집의 EQ 화면(32페이지)에서 설정합니다. 3 인서트 이펙트 A 또는 B가 각 요소/키에 적용된 선택 공통 EQ 설정: 보이스 공통 편집에서 EFFECT 화면의 “EL: OUT”(35페이지) 및 인서트 A 시퀀서 블록 1 각 요소(일반 보이스) 및 각 키(드럼 보이스)에 적용된 요소 EQ 보이스 “KEY: OUT”(48페이지)에서 설정하거나 보이스 요소 편집(또는 건 반 편집)에서 OSC 화면의 “InsEffectOut”(39페이지)에서 설정합니 다.
기본 구조 퍼포먼스 모드에서 톤 제너레이터 블록 1 각 파트에 적용되는 파트 EQ 퍼포먼스 A/D 입력 블록 설정: 퍼포먼스 파트 편집의 EQ 화면(67페이지)에서 설정합니다. 파트 EQ 인서트 A/B 보이스 기능 블록 시퀀서 블록 2 인서트 이펙트를 적용할 파트 선택 아르페지오 블록 설정: 퍼포먼스 공통 편집의 INS SW 화면(64페이지)에서 설정합니다. 컨트롤러 블록 3 리버브 및 코러스 관련 파라미터 파트 1~4 A/D 파트 이펙트 블록 설정: 퍼포먼스 공통 편집의 CONNECT 화면(63페이지), CHORUS 화면 전송 레벨 코러스 내장 메모리 및 REVERB 화면(64페이지)과 퍼포먼스 파트 편집의 EF SEND 화 면(66페이지)에서 설정합니다. 4 마스터 이펙트 관련 파라미터 리버브 코러스에서 리버브로 설정: 퍼포먼스 공통 편집의 MFX 화면(60페이지)에서 설정합니다.
기본 구조 보코더 이펙트란? 기능 블록 MOXF6/MOXF8에는 보코더 이펙트가 있습니다. 보코더는 독특한 “로봇 음색” 이펙트로서 건반 연주를 통해 마이크 사운 톤 제너레이터 블록 드의 특징을 추출해 사운드에 추가합니다. 사람의 목소리는 성대에서 만들어져 목, 코, 입을 통해 여과된 소리로 구성됩니 A/D 입력 블록 다. 이 공명 부분은 특정한 주파수 특징이 있고 효과적으로 필터의 역할을 하여 여러 가지 포먼트(고조파 함량)를 만들어냅 시퀀서 블록 니다. 보코더 이펙트는 마이크 입력으로부터 받은 보이스의 특징들을 여과하고 다중 대역 패스 필터를 사용하여 음성 포먼 아르페지오 블록 트를 재현합니다. 기계 같은 “로봇” 음색은 악기의 피치 사운드(신디사이저 사운드 등)를 필터에 통과시켜 만듭니다. 보코 컨트롤러 블록 더 이펙트 사용 방법은 사용설명서를 참조하십시오.
기본 구조 내장 메모리 기능 블록 MOXF6/MOXF8을 사용하면 보이스, 퍼포먼스, 송 및 패턴 등 다양한 종류의 데이터를 생성할 수 있습니다. 이 부분에서는 톤 제너레이터 블록 다양한 형식의 데이터를 유지하고 메모리 장치/매체를 사용하여 이를 저장하는 방법을 설명합니다.
플래시 ROM 기본 구조 ROM(Read Only Memory)은 데이터를 읽기 위해 설계되었으며 데이터를 쓸 수는 없습니다. 플래시 ROM 기능 블록 은 일반적인 ROM과 달리 덮어쓸 수 있기 때문에 직접 만든 데이터를 저장할 수 있습니다. 플래시 ROM의 톤 제너레이터 블록 내용은 전원을 끄더라도 유지됩니다. A/D 입력 블록 시퀀서 블록 DRAM 아르페지오 블록 RAM(Random Access Memory)은 데이터 쓰기 및 데이터 읽기 작업을 위해 설계된 메모리입니다. 데이터 컨트롤러 블록 저장 조건에 따라 SRAM(Static RAM)과 DRAM(Dynamic RAM)의 두 가지 종류의 RAM이 있습니다. 이펙트 블록 MOXF6/MOXF8에는 DRAM만 장착되어 있습니다. DRAM에 있는 데이터는 전원을 끄면 소실되므로 내장 메모리 DRAM에 있는 모든 데이터는 반드시 플래시 ROM이나 USB 플래시 메모리에 저장한 후에 전원을 꺼야 합 니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 본편 이 부분에서는 MOXF6/MOXF8을 구성할 때 사용되는 파라미터에 대해 자세히 설명합니다. 화면의 기본 구성 1 2 3 4 6 5 1 선택한 트랙을 표시합니다. 2 현재의 편집 상태(예: 공통 편집 또는 파트 편집)를 표시합니다. 3 편집하기 위해 현재 선택되어 있는 보이스/퍼포먼스/송/패턴/마스터를 표시합니다. 4 현재 편집 가능한 파라미터를 표시합니다. 5 기능별로 분류한 다양한 화면을 탭 형식으로 표시합니다. [F1]~[F6](기능 버튼)을 누르면 해당 기능의 화면으로 이동합니다. 6 하위 기능별로 분류한 다양한 화면을 탭 형식으로 표시합니다(위의 5에서 선택한 탭에 하위 기능이 있는 경우). [SF1]~[SF6] (하위 기능 버튼) 을 누르면 해당 하위 기능의 화면으로 이동합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 보이스 모드 보이스 재생 보이스 모드는 원하는 보이스를 선택, 연주 및 편집할 때 사용합니다. 이 부분에서는 4가지 형식(보이스 재생, 일반 보이스 편집, 드럼 보이스 편집, 보이스 작업)의 각 파라미터에 대해 설명합니다. 편집에 사용할 수 있는 파라미터는 보이스 형식 [F1] PLAY [F3] PORTA (일반 보이스와 드럼 보이스)에 따라 다릅니다. [F4] EG [F5] ARP ED 보이스 재생 [F6] EFFECT 보이스 모드로 들어가는 주요 “입구”인 보이스 재생은 보이스를 선택하고 재생하는 모드입니다. 일부 보이스 설정은 이 모 드에서 편집할 수도 있습니다. 아르페지오 편집 [F2] TYPE [F3] MAIN 작업 절차 [VOICE] 버튼을 누릅니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [F3] PORTA(포르타멘토) 보이스 재생 이 화면에서는 단일 보이스 또는 다성 보이스 재생을 선택하고 포르타멘토 파라미터를 설정할 수 있습니다. 여기서 실행한 [F1] PLAY 설정은 보이스 공통 편집에 있는 동일한 파라미터에 적용됩니다. [F3] PORTA 주 [F4] EG 드럼 보이스를 선택하면 포르타멘토 파라미터를 이용할 수 없습니다. Mono/Poly [F5] ARP ED 단일 음색 또는 다성 음색을 선택합니다. [F6] EFFECT 설정: mono, poly 아르페지오 편집 PortaSW(포르타멘토 스위치) Knob [F2] TYPE 현재 보이스에 포르타멘토를 적용할지 여부를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F5] ARP ED(아르페지오 편집) 보이스 모드의 Arpeggio Edit 화면(27페이지)을 표시합니다. FILE 보이스 모드 보이스 재생 [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F6] EFFECT [F5] ARP ED 보이스 모드의 EFFECT 화면(35페이지)을 표시합니다. [F6] EFFECT 아르페지오 편집 [F2] TYPE 아르페지오 편집 [F3] MAIN 아르페지오 관련 파라미터를 설정합니다. 각 화면의 [SF1] ARP1~[SF6] ARP6을 눌러 편집할 아르페지오를 선택합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET ChgTiming(변경 타이밍) 아르페지오 재생 도중에 다른 형식을 선택할 경우 아르페지오 형식이 전환되는 실제 타이밍을 결정합니다. “realtime”으로 설정할 경우 아르페지오 형식이 즉시 전환됩니다. “measure”로 설정할 경우 다음 소절 맨 앞에서 아르페지오 형식이 전환 FILE 보이스 모드 보이스 재생 됩니다. [F1] PLAY 설정: realtime, measure [F3] PORTA [F4] EG KeyMode 건반을 연주할 때 아르페지오 재생 방법을 결정합니다. 설정에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문 [F5] ARP ED 서를 참조하십시오.
VOICE OctaveRange PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET Knob 최대 아르페지오 범위를 옥타브 단위로 지정합니다. 설정: -3~+0~+3 FILE 보이스 모드 보이스 재생 [F1] PLAY Loop 음을 누르고 있을 때 아르페지오가 한 번만 재생될지 또는 연속해서 재생될지 여부를 결정합니다. 설정: off, on [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED TriggerMode “gate”로 설정하는 경우 음을 누르면 아르페지오 재생이 시작되고 음에서 손을 떼면 중지됩니다. “toggle”로 설정하는 경우 음을 누르면 아르페지오 재생이 시작/정지되지만 음에서 손을 떼면 아르페지오 재생에 영향을 미치지 않습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 일반 보이스 편집 특정 건반 범위에서 연주할 수 있는 피치 악기 형식의 사운드가 포함되어 있는 일반 보이스는 최대 8개의 요소(Element)로 FILE 보이스 모드 보이스 재생 구성될 수 있습니다. Normal Voice Edit 화면에는 모든 요소에 공통으로 적용되는 설정을 편집하는 Common Edit 화면과 [F1] PLAY 개별 요소를 편집하는 Element Edit 화면의 두 가지 형식이 있습니다. 이 부분에서는 공통 편집과 요소 편집 파라미터에 대 [F3] PORTA 해 설명합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF3] PORTA(포르타멘토) Switch(포르타멘토 스위치) FILE 보이스 모드 보이스 재생 현재 보이스를 사용하여 건반 연주에 포르타멘토를 적용할지 여부를 결정합니다. [F1] PLAY 설정: off, on [F3] PORTA [F4] EG Time(포르타멘토 시간) 포르타멘토가 적용될 때 피치 이동 시간 또는 속도를 결정합니다. [F5] ARP ED 설정: 0~127 [F6] EFFECT 아르페지오 편집 Mode(포르타멘토 모드) 건반 연주에 포르타멘토를 적용하는 방법을 결정합니다. [F2] TYPE [F3] MAIN 설정: fingered, fulltime TimeMode(포르타멘토 시간 모드) 시간 변화에 따라 피치가 변하는 방식을 정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F3] EQ FILE 보이스 모드 보이스 재생 3대역(고, 중, 저)을 특징으로 하는 파라메트릭 EQ입니다. 각 주파수 대역(고, 중, 저)의 레벨을 감쇄 또는 증폭시켜 보이스 [F1] PLAY 의 사운드를 변경할 수 있습니다. [F3] PORTA FREQ(주파수) [F4] EG 각 주파수 대역에 대한 주파수를 결정합니다. [F5] ARP ED 설정: Low: 50.1Hz~2.00kHz [F6] EFFECT Mid: 139.7Hz~10.1kHz High: 503.8Hz~14.0kHz 아르페지오 편집 [F2] TYPE GAIN 주파수(위에서 설정)에 대한 레벨 게인 또는 선택한 주파수 대역이 감쇄 및 증폭되는 정도를 결정합니다. 설정: -12.00dB~+0.00dB~+12.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F5] LFO(저주파 오실레이터) [SF1] WAVE FILE 보이스 모드 보이스 재생 [F1] PLAY [F3] PORTA Wave [F4] EG LFO 파형을 선택합니다. [F5] ARP ED 설정: tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2, user Speed [F6] EFFECT 아르페지오 편집 LFO 변주의 속도(주파수)를 조절합니다. [F2] TYPE 설정: 0~63 [F3] MAIN TempoSync [F4] LIMIT LFO가 아르페지오의 템포에 동기화되었는지 시퀀서에 동기화되는지(송 또는 패턴)의 여부를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [SF3] PHASE 보이스 재생 Phase LFO 웨이브가 재설정될 때의 시작 위상 지점을 결정합니다. [F1] PLAY 설정: 0, 90, 120, 180, 240, 270 [F3] PORTA [F4] EG OFFSET EL1~EL8 각 요소의 ”Phase” 파라미터의 오프셋 값을 결정합니다. [F5] ARP ED 설정: +0, +90, +120, +180, +240, +270 [F6] EFFECT 아르페지오 편집 [SF4] BOX [F2] TYPE 이 화면에서는 LFO에 대한 대상 파라미터(즉, LFO가 제어하는 사운드의 측면), LFO의 영향을 받는 요소, LFO 깊이를 선 택할 수 있습니다. 대상을 설정할 때 사용할 수 있는 세 페이지(박스)에서 여러 대상을 지정할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [F6] EFFECT 보이스 재생 [F1] PLAY [SF1] CONNECT [F3] PORTA [F4] EG 23 4 6 78 9 ) [F5] ARP ED [F6] EFFECT 아르페지오 편집 1 [F2] TYPE [F3] MAIN 23 5 ! @ # $ [F4] LIMIT [F5] PLAY FX 1 EL: OUT 1~8 (요소 출력 1~8) 각각의 개별 요소 처리에 사용할 인서트 이펙트(A 또는 B)를 결정합니다. “THRU”로 설정하면 지정되어 있는 요소에 대한 일반 보이스 편집 공통 편집 인서트 이펙트를 우회할 수 있습니다. “InsEF Connect”(인서트 이펙트 연결)를 “vocoder”로 설정할 경우 “EL: OUT”이 [F1] GENERAL “INSA” 또는 “INSB”로 설정되어도 출력이 지정됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 ) Reverb Type 리버브 이펙트 형식을 선택합니다. 설정: 편집 가능한 이펙트 카테고리 및 형식에 대한 자세한 내용은 “Data List” PDF 문서를 참조하십시오. 또한, 각 이펙트 형식에 대한 자 보이스 재생 [F1] PLAY 세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오. [F3] PORTA ! Chorus Return [F4] EG 코러스 이펙트의 리턴 레벨을 결정합니다. [F5] ARP ED 설정: 0~127 [F6] EFFECT @ Chorus Pan 아르페지오 편집 코러스 이펙트 사운드의 팬 위치를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [SF2] VOCODER 이 화면은 [SF1] CONNECT 화면에서 “InsEF Connect”가 “vocoder”로 설정된 경우에만 [SF2]를 통해 호출됩니다. 이 화면 보이스 재생 의 보코더 관련 파라미터는 보코더 적용 방식을 결정합니다. [F1] PLAY 주 [F3] PORTA 보코더 기능에 대한 자세한 내용은 21페이지를 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 FormantOffset 모든 BPF(인서트 입력용)의 차단 주파수를 미세 조정합니다. 이 파라미터를 사용하여 보코더 사운드의 피치를 미세 조정 할 수 있습니다. 보이스 재생 [F1] PLAY 설정: -63~+0~+63 [F3] PORTA MicLvl(마이크 레벨) 보코더에 입력할 마이크 사운드 레벨을 결정합니다. [F4] EG [F5] ARP ED 설정: 0~127 [F6] EFFECT InstInpLvl(인서트 입력 레벨) 보코더에 입력할 건반 연주 사운드 레벨을 결정합니다. 설정: 0~127 아르페지오 편집 [F2] TYPE [F3] MAIN NoisInpLvl(노이즈 입력 레벨) 보코더에 입력할 노이즈 사운드 레벨을 결정합니다. 이로써 치찰음과 파열음이 강조되고 연설과 같은 특징이 두드러질 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET Wave Bank 요소에 지정되는 파형 뱅크를 결정합니다. 이용할 수 있는 뱅크는 프리세트(“pre”)와 사용자(“user”)입니다. 프리세트 뱅크 에는 프리세트 파형이 포함되고 사용자 뱅크에는 사용자 파형(선택 사양인 플래시 메모리 확장 모듈에 저장되어 있음)이 포함됩니다. 설정: pre, user WaveCategory(파형 카테고리) WaveNumber(파형 번호) 선택한 요소의 파형을 결정합니다. “Data List” PDF 문서의 “파형 목록”을 참조하십시오. FILE 보이스 모드 보이스 재생 [F1] PLAY [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT 아르페지오 편집 [SF2] OUTPUT 이 화면에서는 선택한 요소의 특정 출력 파라미터를 설정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [F2] PITCH 보이스 재생 [F1] PLAY [SF1] TUNE [F3] PORTA 이 화면에서는 선택한 요소의 다양한 피치 관련 파라미터를 설정할 수 있습니다. [F4] EG [F5] ARP ED Coarse(약식 튜닝) [F6] EFFECT 요소의 피치를 반음 단위로 결정합니다. 아르페지오 편집 설정: -48~+0~+48 [F2] TYPE Fine(미세 튜닝) [F3] MAIN 각 요소의 피치에 대한 미세 튜닝을 결정합니다. [F4] LIMIT 설정: -64~+0~+63 [F5] PLAY FX FineScaling(미세 스케일링 감도) C3을 기본 피치로 가정하고 음(구체적으로 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 미세 튜닝(위)에서의 피치에 영향을 주는 정도를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF4] KEY FLW(건반 수반) 이 화면에서는 건반 수반 이펙트를 설정할 수 있습니다. 즉, 요소의 피치와 그 피치 EG가 연주하는 특정 음(또는 옥타브 범 위)에 반응하는 방법을 설정합니다. FILE 보이스 모드 보이스 재생 [F1] PLAY [F3] PORTA PitchSens(피치 건반 수반 감도) 건반 수반 이펙트의 감도를 결정합니다(인접한 음들의 피치 간격). Center Key(다음 파라미터)가 이 파라미터의 기본 피치 로 사용됩니다. 설정: -200%~+0%~+200% CenterKey(피치 건반 수반 감도 중앙 건반) [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT 아르페지오 편집 건반 수반 피치 이펙트의 중앙 건반 또는 피치를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 HPFCutoff(하이 패스 필터 차단 주파수) HPF의 건반 수반 파라미터(아래)의 중앙 주파수를 결정합니다. 필터 형식 “LPF12+HPF12” 또는 “LPF6+HPF12” 중 하나를 선택할 경우 이 파라미터를 사용할 수 있습니다. 보이스 재생 [F1] PLAY 설정: 0~255 [F3] PORTA HPFKeyFlw(하이 패스 필터 차단 건반 수반) “HPF Cutoff” 파라미터 주파수의 건반 수반 기능을 설정합니다. 이 파라미터는 필터 형식 “LPF12+HPF12” 또는 [F4] EG “LPF6+HPF12” 중 하나를 선택할 경우에만 사용할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF4] KEY FLW(건반 수반) 이 화면에서는 필터의 건반 수반 이펙트를 설정할 수 있습니다. 즉, 요소의 음질과 그 필터 EG가 특정 음(또는 옥타브 범위) 에 반응하는 방법을 설정합니다. FILE 보이스 모드 보이스 재생 [F1] PLAY [F3] PORTA CutoffSens(차단 건반 수반 감도) C3을 기본 피치로 가정하고 음(구체적으로 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 차단 주파수(위)에 영향을 주는 정도 를 결정합니다. 설정: -200%~+0%~+200% CenterKey(차단 건반 수반 감도 중앙 건반) 위의 “CutoffSens”의 중앙 음이 C3임을 표시합니다. 이 값은 표시만 되며 변경할 수는 없습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 RandomPan 누르는 각 음에 대해 선택한 요소의 사운드가 좌우로 무작위 패닝되는 양을 결정합니다. 이 팬 설정(위)이 중앙 팬 위치로 사용됩니다. 보이스 재생 [F1] PLAY 설정: 0~127 [F3] PORTA ScalingPan 음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 좌우 팬 위치(위)에 영향을 주는 정도를 결정합니다. 음 C3을 [F4] EG 기준으로 메인 팬 설정(위)이 기본 팬 위치로 사용됩니다. [F5] ARP ED 설정: -64~+0~+63 [F6] EFFECT 아르페지오 편집 [SF2] VEL SENS(세기 감도) [F2] TYPE [F3] MAIN 이 화면에서는 진폭(음량) EG가 세기에 반응하는 방법을 결정할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [SF4] KEY FLW(건반 수반) 이 화면에서는 진폭의 건반 수반 이펙트를 설정할 수 있습니다. 즉, 요소의 음량과 그 진폭 EG가 연주하는 특정 음(또는 옥 보이스 재생 [F1] PLAY 타브 범위)에 반응하는 방식을 설정합니다. [F3] PORTA LevelSens(레벨 건반 수반 감도) 음(구체적으로 음의 위치 또는 옥타브 범위)이 선택한 요소의 음량에 영향을 주는 정도를 결정합니다. C3의 Center Key 설 정이 기본 설정으로 사용됩니다. [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT 설정: -200%~+0%~+200% 아르페지오 편집 CenterKey(레벨 건반 수반 감도 중앙 건반) 위의 “LevelSens”의 중앙 음이 C3임을 표시합니다. 이 값은 표시만 되며 변경할 수는 없습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 KeyOnReset 음을 연주할 때마다 LFO를 재설정할지 여부를 결정합니다. 보이스 재생 설정: off, on Off [F1] PLAY On [F3] PORTA [F4] EG 시간 건반 온 시간 [F5] ARP ED [F6] EFFECT 건반 온 아르페지오 편집 KeyOnDelay [F2] TYPE Note On 메시지를 수신하는 순간부터 LFO를 적용하는 순간까지의 지연 시간을 결정합니다. [F3] MAIN 설정: 0~127 [F4] LIMIT PMod(피치 모듈레이션 깊이) [F5] PLAY FX LFO 파형이 사운드의 피치를 변경(변조)하는 정도(깊이)를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 드럼 보이스 편집 각 드럼 보이스는 최대 73개의 드럼 키로 구성될 수 있으며, 이 드럼 키는 건반 전체의 음(C0~ C6)에 지정되어 있습니다. FILE 보이스 모드 보이스 재생 Drum Voice Edit 화면에는 모든 건반에 공통된 설정을 편집하는 Common Edit 화면과 각 건반을 개별적으로 편집하는 화 [F1] PLAY 면의 두 가지 형식이 있습니다. 이 부분에서는 공통 편집 및 건반 편집 파라미터에 대해 설명합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [F6] EFFECT 보이스 재생 일반 보이스 공통 편집에서와 동일합니다. 35페이지를 참조하십시오. [SF1] CONNECT 화면의 “EL: OUT”(요소 출력) 파 [F1] PLAY 라미터는 사용할 수 없습니다. [F3] PORTA KEY: OUT [F4] EG 각각의 개별 드럼 키 처리에 사용되는 인서트 이펙트(A 또는 B)와 우회되는 이펙트(thru)를 결정합니다. “InsEF Connect” [F5] ARP ED (인서트 이펙트 연결)를 “vocoder”로 설정할 경우 “EL: OUT”이 “insA” 또는 “insB”로 설정되어도 출력이 지정됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [SF4] OTHER 이 화면에서는 드럼 보이스의 개별 음이 건반과 MIDI 데이터에 반응하는 방식과 관련된 다양한 파라미터를 설정할 수 있습 보이스 재생 [F1] PLAY 니다. [F3] PORTA AssignMode 동일 채널에서 동일 음을 연속으로 수신하고 해당하는 노트 오프 메시지가 없는 경우에 연주하는 방법을 결정합니다. 설정 에 대한 자세한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오. [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT 설정: single, multi 아르페지오 편집 RxNoteOff(노트 오프 수신) [F2] TYPE 각 드럼 키가 MIDI 노트 오프 메시지를 수신하는지 여부를 선택합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F3] FILTER FILE 보이스 모드 보이스 재생 [SF1] CUTOFF [F1] PLAY [F3] PORTA 필터 설정을 드럼 보이스에 적용할 수 있습니다. MOXF6/MOXF8은 각 개별 드럼 키에 로우 패스 필터와 하이 패스 필터를 [F4] EG 적용할 수 있습니다. [F5] ARP ED LPFCutoff(로우 패스 필터 차단) 이 파라미터를 사용하여 로우 패스 필터의 차단 주파수를 설정합니다. 설정: 0~255 LPFReso(로우 패스 필터 공명) [F6] EFFECT 아르페지오 편집 [F2] TYPE [F3] MAIN 차단 주파수의 신호에 적용되는 공명(고조파 강화)의 정도를 결정합니다. [F4] LIMIT 설정: 0~127 [F5] PLAY FX HPFCutoff(하이 패스 필터 차단) 하이 패스 필터의 차단 주파수를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 [SF3] AEG(진폭 EG) 보이스 재생 AttackTime [F1] PLAY 설정: 0~127 [F3] PORTA Decay1Time [F4] EG 설정: 0~127 [F5] ARP ED Decay1Level [F6] EFFECT 설정: 0~127 아르페지오 편집 Decay2Time [F2] TYPE 설정: 0~126, hold [F3] MAIN 감쇄 2 타임 = 0~126 레벨 감쇄 2 타임 = hold 어택 레벨 [F4] LIMIT 어택 레벨 레벨 감쇄 1 레벨 [F5] PLAY FX 일반 보이스 편집 감쇄 1 레벨 공통 편집 [F1] GENERAL 어택 타임 건반 온 감쇄 1 타임 감쇄 2 임 타임 어택 타임 건반 온 감쇄 1 타임 감쇄 2 타임 타임 [F2] OUTPUT [F3] EQ [
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 보이스 작업 보이스 작업에는 초기화와 복사 같은 기본 작업이 있습니다. 선택한 화면에서 요구하는 파라미터를 설정한 후 [ENTER] 버 튼을 눌러 작업을 실행합니다. 보이스 재생 [F1] PLAY [F3] PORTA 작업 절차 [VOICE] 보이스 선택 [JOB] [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT [F1] INIT(초기화) 아르페지오 편집 [F2] TYPE 모든 보이스 파라미터를 기본 설정으로 다시 설정합니다. 공통 설정, 각 요소/드럼 키에 필요한 설정 등 특정 파라미터를 선 택적으로 초기화할 수도 있습니다. 이는 완전히 새로운 마스터를 생성할 때 매우 유용한 기능입니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 보충 설명 보이스 재생 [F1] PLAY 보이스 카테고리 목록 [F3] PORTA MOXF6/MOXF8의 해당 보이스가 속해있는 메인 카테고리와 그 하위 카테고리 목록입니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 보이스 모드 노브 1~8의 기능 이 부분에서는 보이스 모드의 노브 1~8에 지정되어 있는 기능에 대해 설명합니다. 그 방법은 사용설명서를 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 재생 퍼포먼스 모드는 원하는 퍼포먼스를 선택, 연주 및 편집할 때 사용합니다. 퍼포먼스는 최대 4개 파트(보이스)로 구성할 수 있으며 내부 톤 제너레이터 파트 1~4에서 선택할 수 있습니다. 이 부분에서는 4가지 형식(퍼포먼스 재생, 퍼포먼스 편집, [F1] PLAY [F2] VOICE 퍼포먼스 작업, 퍼포먼스 녹음)의 각 파라미터에 대해 설명합니다. [F3] PORTA [F4] EG 퍼포먼스 재생 [F5] ARP ED 퍼포먼스 모드로 들어가는 주요 “입구”인 퍼포먼스 재생에서는 퍼포먼스를 선택하고 재생할 수 있습니다. [F6] EFFECT 아르페지오 편집 작업 절차 [PERFORM] 버튼을 누릅니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 [F2] VOICE 퍼포먼스 재생 이 모드에서는 각 파트의 보이스를 선택하고 연주할 수 있는 음 범위를 결정할 수 있습니다. [F1] PLAY [F2] VOICE 1 [F3] PORTA 2 [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT 아르페지오 편집 3 4 5 6 7 [F1] COMMON [F2] TYPE 1 Performance Name [F3] MAIN 선택한 퍼포먼스 이름을 나타냅니다. [F4] LIMIT 2 Part [F5] PLAY FX 선택한 파트를 나타냅니다. [F6] OUT CH 퍼포먼스 편집 3 Part Switch 파트의 사용 여부(켜기/끄기)를 결정합니다. 이 파라미터를 on( )으로 설정하면 파트의 사운드가 활성화됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F5] ARP ED(아르페지오 편집) 이 버튼을 누르면 퍼포먼스 모드의 Arpeggio Edit 화면이 호출됩니다. FILE 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F6] EFFECT [F4] EG 이 버튼을 누르면 퍼포먼스 공통 편집의 EFFECT 화면(63페이지)이 호출됩니다. [F5] ARP ED [F6] EFFECT 아르페지오 편집 아르페지오 편집 [F1] COMMON 이 화면에는 퍼포먼스 모드의 형식과 템포를 포함해 아르페지오 재생에 필요한 기본 설정이 포함되어 있습니다. MOXF6/ [F2] TYPE MOXF8에는 4개의 아르페지에이터가 있습니다. 퍼포먼스 모드에서는 다양한 아르페지오 형식을 최대 4개 파트에 지정하 [F3] MAIN 여 최대 4개 아르페지오 형식을 동시에 연주할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F2] TYPE FILE 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 재생 보이스 모드의 Arpeggio Edit 화면(27페이지)에서와 동일합니다. [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] MAIN 보이스 모드의 Arpeggio Edit 화면(27페이지)에서와 동일합니다. 그러나 “Tempo” 파라미터는 퍼포먼스 모드의 MAIN 메인 화면에 없고 다음 파라미터가 화면에 있습니다. 아르페지오 템포 설정은 아르페지오 편집의 COMMON 화면에 있습니다. VoiceWithARP(아르페지오가 있는 보이스) [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT 아르페지오 편집 해당 형식에 가장 적합한 특정 보이스가 각 아르페지오 형식에 지정됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 퍼포먼스 편집 각 퍼포먼스에 최대 4개 파트를 포함시킬 수 있습니다. Performance Edit 화면에는 4개의 모든 파트에 공통된 설정을 편집 FILE 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 재생 하는 Common Edit 화면과 각 파트를 개별적으로 편집하는 Part Edit 화면의 두 가지 형식이 있습니다. 이 부분에서는 공통 [F1] PLAY 편집과 파트 편집용 파라미터에 대해 설명합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 [SF5] OTHER A.Func1(지정 가능 기능 1 모드) A.Func2(지정 가능 기능 2 모드) 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY ASSIGNABLE FUNCTION [1] 및 [2] 버튼 기능을 래치(홀드)형으로 할지 일시형으로 할지 결정합니다. 설정에 대한 자세 [F2] VOICE 한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오. [F3] PORTA 설정: momentary, latch [F4] EG [F5] ARP ED [F2] OUT/MFX(출력/마스터 이펙트) [F6] EFFECT 아르페지오 편집 [F1] COMMON [SF1] OUT(출력) Volume [F2] TYPE [F3] MAIN Knob 선택한 퍼포먼스의 출력 레벨을 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 [F3] MEQ(마스터 EQ) 퍼포먼스 재생 이 화면에서는 5대역 이퀄라이제이션(LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH)을 선택한 퍼포먼스의 모든 파트 또는 모든 [F1] PLAY 보이스에 적용할 수 있습니다. [F2] VOICE Q(주파수 대역폭) 게인 [F3] PORTA + [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT 0 주파수 아르페지오 편집 [F1] COMMON – [F2] TYPE 5대역 LOW LOW MID MID HIGH MID HIGH [F3] MAIN SHAPE [F4] LIMIT 사용하는 이퀄라이저 형식이 쉘빙인지 피킹인지 여부를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 [SF6] INFO(정보) 직접 모니터 스위치의 설정 정보, 오디오 신호의 출력 모드 및 기타 정보를 나타냅니다. 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY [F2] VOICE [F3] PORTA [F5] A/D IN(A/D 입력) [F4] EG 이 화면에서는 A/D INPUT [L]/[R] 잭 입력과 관련된 파라미터를 편집합니다. [F5] ARP ED [F6] EFFECT [SF1] OUTPUT 아르페지오 편집 Volume [F1] COMMON A/D 입력 파트의 출력 레벨을 결정합니다. [F2] TYPE 설정: 0~127 [F3] MAIN Pan [F4] LIMIT A/D 입력 파트의 스테레오 팬 위치를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 3 InsEF Connect(인서트 이펙트 연결) 인서트 이펙트 A 및 B에 대한 이펙트 라우팅을 결정합니다. 설정 변경 내용이 화면의 그림에 표시되어 어떻게 신호가 라우 팅되는지를 명확하게 볼 수 있습니다. 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY 설정: insA>B, insB>A insA>B ............................................. 인서트 신호는 insB>A ............................................. 인서트 신호는 FILE 이펙트 A로 처리되는 신호는 인서트 이펙트 B로 보내지고, 인서트 이펙트 B로 처리되는 리버브와 코러스로 보내집니다. 이펙트 B로 처리되는 신호는 인서트 이펙트 A로 보내지고, 인서트 이펙트 A로 처리되는 리버브와 코러스로 보내집니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF2] INS SW(인서트 이펙트 스위치) 이 화면에서는 인서트 이펙트를 적용할 파트를 설정할 수 있습니다. FILE 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY [F2] VOICE [SF4] CHORUS [SF5] REVERB [F3] PORTA [F4] EG 사용 가능한 값 및 파라미터 수는 현재 선택되어 있는 이펙트 형식에 따라 다릅니다. 파라미터에 대한 내용은 “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서를 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 ArpPlyOnly(아르페지오 재생만) 현재 파트가 아르페지오 재생의 노트 이벤트만 연주할지 여부를 결정합니다. 이 파라미터가 켜져 있도록 설정되어 있는 경 우에는 아르페지오 재생의 노트 이벤트만 톤 제너레이터 블록에 영향을 줍니다. 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY 설정: off, on [F2] VOICE [SF3] LIMIT [F3] PORTA [F4] EG NoteLimitH(음 상한) NoteLimitL(음 하한) [F5] ARP ED 각 파트에 대해 건반 범위의 최저 및 최고 음을 결정합니다. 각 파트는 지정 범위 내에서 연주되는 음에 대해서만 소리가 납 아르페지오 편집 니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 VelSensOfs(세기 감도 오프셋) 실제 결과적으로 만들어지는 세기 이펙트를 위해 조절하는 세기의 양을 결정합니다. 이를 통해 모든 세기를 같은 양으로 올리거나 내릴 수 있으므로 너무 강하게 또는 너무 부드럽게 연주한 경우를 자동으로 보상할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG RevSend(리버브 전송) PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 Knob 각 파트의 스테레오 팬 위치를 설정합니다. 이 파라미터로 드럼 보이스의 다양한 사운드에서 리버브 이펙트를 세부적으로 조절할 수 있습니다. 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY 설정: 0~127 [F2] VOICE DryLevel 선택한 파트의 처리되지 않은(dry) 사운드 레벨을 결정하여 파트에서 전체 이펙트 밸런스를 제어할 수 있습니다. [F3] PORTA [F4] EG 설정: 0~127 [F5] ARP ED InsEF(인서트 이펙트 파트 스위치) 인서트 이펙트에 이용할 수 있는 파트를 결정합니다. 이 스위치를 켜짐으로 설정하면 해당 파트에 지정된 보이스의 인서트 이펙트가 작동합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 [F4] TONE 퍼포먼스 재생 각 파트의 피치 및 톤과 관련된 파라미터를 설정할 수 있습니다. 이 화면에서는 보이스 모드에 있는 동일한 파라미터의 오 [F1] PLAY 프셋 값을 설정합니다. [F2] VOICE [F3] PORTA [SF1] TUNE [F4] EG NoteShift [F5] ARP ED 각 파트의 피치(건반 조옮김) 설정을 반음 단위로 결정합니다. [F6] EFFECT 설정: -24~+0~+24 아르페지오 편집 Detune [F1] COMMON 각 파트에 대한 미세 튜닝을 결정합니다. [F2] TYPE 설정: -12.8Hz~+0.0Hz~+12.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F5] RCV SW(수신 스위치) FILE 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 재생 이 화면에서는 각 개별 파트가 컨트롤 변경 및 프로그램 변경 메시지와 같은 다양한 MIDI 데이터에 대응하는 방법을 설정 [F1] PLAY 할 수 있습니다. 관련 파라미터를 “on”으로 설정하면 해당 파트가 적합한 MIDI 데이터에 반응합니다. 아래에 표시된 두 개 [F2] VOICE 의 다른 화면 형식이 제공되며 [SF6] 버튼을 눌러 전환할 수 있습니다. 각 화면 형식은 같은 설정을 다른 형식으로 나타낼 수 있습니다. 가장 편리한 형식을 사용하십시오. [F3] PORTA • 4개의 파트가 표시되는 화면 [F4] EG 이 화면 유형에는 한 번에 네 파트의 수신 스위치 상태가 표시됩니다. 해당하는 MIDI 데이터 형식에 원하는 파트의 on 또 는 off를 설정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 작업 퍼포먼스 작업에는 초기화와 복사 같은 몇 가지 기본 작업이 있습니다. 선택한 화면에서 요구하는 파라미터를 설정한 후 [ENTER] 버튼을 눌러 작업을 실행합니다. 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY [F2] VOICE 작업 절차 [PERFORM] 퍼포먼스 선택 [JOB] [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F1] INIT(초기화) [F6] EFFECT 아르페지오 편집 모든 퍼포먼스 파라미터를 기본 설정으로 재설정(초기화)합니다. 공통 설정, 각 파트 설정 등과 같은 특정 파라미터도 선택 적으로 초기화할 수 있기 때문에 완전히 새로운 퍼포먼스를 생성할 때 매우 유용합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 퍼포먼스 모드 [SF2] VOICE 이 편리한 작업으로 특정 퍼포먼스에 지정된 특정 보이스의 이 펙트 및 마스터 EQ 설정을 현재 편집되어 있는 공통 파라미터 FILE 퍼포먼스 재생 1 [F1] PLAY 에 복사할 수 있습니다. 이는 퍼포먼스 프로그램에서 사용하려 [F2] VOICE 는 설정이 특정 퍼포먼스에 있는 경우에 유용합니다. [F3] PORTA 주 [F4] EG 이 화면이 표시되면 [EDIT]을 눌러 비교 모드를 불러옴으로써 복 사 소스에서 원래 사운드를 들을 수 있습니다. [EDIT] 버튼을 다시 누르면 비교 모드에서 빠져 나올 수 있습니다. [F5] ARP ED 2 1 Source Voice 복사할 뱅크와 보이스 번호를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 퍼포먼스 녹음 퍼포먼스 모드에서 건반 연주를 송 또는 패턴에 녹음할 수 있습니다. 노브 작업, 컨트롤러 작업 및 아르페지오 재생의 파트 FILE 퍼포먼스 모드 퍼포먼스 재생 와 퍼포먼스 모드에서의 건반 연주를 지정된 트랙에 MIDI 이벤트로 녹음할 수 있습니다. 녹음된 노브 작업에 대한 내용은 [F1] PLAY “퍼포먼스 모드에 적용되는 시퀀서 블록”(11페이지)을 참조하십시오. [F2] VOICE [F3] PORTA 작업 절차 [PERFORM] 퍼포먼스 선택 [REC] 주의사항 퍼포먼스 녹음은 대상 송 또는 패턴 섹션의 모든 트랙을 덮어씁니다. 따라서 녹음 전에 대상 송 또는 패턴 섹션에 데이터가 들어 있는지 여부 를 확인하십시오. 화면의 트랙 상태 표시줄에서 각 트랙에 데이터가 들어 있는지 여부를 확인할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 [F2] REC TR(녹음 트랙) 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY 1 2 [F2] VOICE [F3] PORTA [F4] EG [F5] ARP ED [F6] EFFECT 3 1 RecTrack(녹음 트랙) 송/패턴 트랙을 녹음 대상으로 결정합니다. 아르페지오 편집 [F1] COMMON [F2] TYPE [F3] MAIN 2 PERFPART(퍼포먼스 파트) “RecTrack” 설정에 따라 송/패턴 트랙을 녹음 대상으로 표시합니다. 3 Track Status 선택한 송이나 패턴 섹션의 각 트랙에 MIDI 데이터가 들어 있는지 여부를 나타냅니다. 실선 정사각형은 트랙에 MIDI 데이 터가 있음을 나타내며, 점선 정사각형은 트랙에 데이터가 없음을 나타냅니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 퍼포먼스 모드 보충 설명 퍼포먼스 재생 [F1] PLAY 퍼포먼스 카테고리 목록 [F2] VOICE MOXF6/MOXF8의 해당 퍼포먼스가 속해있는 메인 카테고리와 그 하위 카테고리 목록입니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 퍼포먼스 모드 [TONE 3] 램프가 켜진 경우 노브 1 노브 2 노브 3 노브 4 VOLUME PAN ASSIGN 1 ASSIGN 2 노브 6 노브 7 노브 8 LOW MID F MID HIGH [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT “Volume” 60페이지 파트 편집 [PERFORM] [EDIT] 숫자 [1]~[4] 버튼 [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN 선택한 파트의 “Volume” 66페이지 공통 편집 [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT “Pan” 60페이지 [F3] PORTA 파트 편집 [PERFORM] [EDIT] 숫자 [1]~[4] 버튼 [F2] O
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 송 모드 송 재생 송 모드에서는 직접 만든 송을 녹음, 편집, 재생할 수 있습니다. 이 부분에서는 네 가지 형식(송 재생, 송 녹음, 송 편집, 송 [F1] PLAY 작업)의 각 파라미터에 대해 설명합니다. [F2] GROOVE [F3] TRACK 송 재생 [F6] CHAIN 송 녹음 송 모드로 들어가는 주요 “입구”인 송 재생에서는 송을 선택하고 재생할 수 있습니다. 송 녹음 대기 작업 절차 [F1] SETUP [SONG] 버튼을 누릅니다.
VOICE 7 (템포) PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 송 모드 Knob 송 재생 템포를 결정합니다. 송 재생 설정: 5.0~300.0 주 주 FILE [F1] PLAY 본 악기를 외부 시퀀서, DAW 소프트웨어 또는 MIDI 장치와 함께 사용할 때 악기와 이러한 장치를 동기화하려면 Utility MIDI 화면 (148페이지)에서 “MIDI Sync” 파라미터를 “external” 또는 “auto”로 설정하십시오. “MIDI Sync”가 “auto”(MIDI 클럭이 연속으로 전송될 때만) 또는 “external”로 설정된 경우에는 템포 파라미터가 “external”을 나타내므로 변경할 수 없습니다. [F2] GROOVE [F3] TRACK 이 파라미터는 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 [ENTER] 버튼을 원하는 템포로 여러 번 눌러 설정할 수도 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F3] TRACK FILE 송 모드 송 재생 [F1] PLAY [SF1] CHANNEL [F2] GROOVE 이 화면에서는 해당하는 내장/외부 톤 제너레이터의 16개 트랙 각각의 MIDI 출력 채널을 설정할 수 있습니다. [SF4] 1~8 버 [F3] TRACK 튼 또는 [SF5] 9~16 버튼을 누른 상태에서 파라미터를 변경하여 동시에 여러 트랙(트랙 1~8 또는 트랙 9~16)을 현재 선택 되어 있는 트랙과 동일한 값으로 설정할 수도 있습니다. OUT CH(출력 채널) [F6] CHAIN 송 녹음 송 녹음 대기 각 트랙에 대한 시퀀스 데이터의 MIDI 전송 채널을 결정합니다. “off”로 설정된 트랙은 소리가 나지 않습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 송 녹음 송 재생 [F1] PLAY 송 녹음 대기 모드 [F2] GROOVE [F3] TRACK [SONG] 송 선택 [REC] 작업 절차 [F6] CHAIN 송 녹음 [F1] SETUP 송 녹음 대기 [F1] SETUP Type [F2] VOICE 녹음 형식을 결정합니다. 녹음 형식은 실시간 녹음과 스텝 레코드의 두 가지 녹음 방식이 있습니다. 실시간 녹음의 경우 악 [F3] ARP ED 기가 테이프 레코더와 동일한 방식으로 작동하여 연주를 하면서 연주 데이터를 녹음할 수 있습니다. 이렇게 하면 실제 연 [F5] CLICK 주의 모든 뉘앙스를 포착할 수 있습니다. 실시간 녹음에서는 “Type”을 “replace”, “overdub” 또는 “punch”로 설정해야 합니 다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 Meas(소절) 송 녹음이 시작되는 소절을 결정합니다. [SF6] NUM 버튼으로 불러온 번호를 직접 입력하는 창을 사용하여 이 파라미터를 설정할 수도 있습니다. 송 재생 [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F2] VOICE [F6] CHAIN 이 화면에서는 녹음 트랙의 보이스 관련 파라미터를 설정할 수 있습니다. 여기서의 설정은 (믹싱 모드에서 설정한) 수신 채 널이 녹음 트랙의 전송(출력) 채널과 일치하는 파트에 영향을 줍니다. 송 녹음 송 녹음 대기 Voice [F1] SETUP 녹음 트랙에서 사용되는 보이스를 결정합니다. 커서가 여기에 위치할 경우 뱅크, 그룹, 숫자 버튼, 카테고리 검색 기능을 사 [F2] VOICE 용하여 보이스를 선택할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 송 녹음 도중 송 재생 작업 절차 [SONG] 송 선택 [REC] [R] (재생) [F1] PLAY [F2] GROOVE 실시간 녹음에서는 녹음 도중에 편집할 수 있는 파라미터가 송 녹음 대기 모드의 [F1] SETUP 화면, [F2] VOICE 화면 및 [F3] TRACK [F3] ARP ED 화면에 있습니다. 스텝 레코드에서는 녹음 도중에 표시되는 화면이 송 녹음 대기 화면과 다릅니다. 녹음 도중 에 다음 파라미터를 편집할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 [F3] REST 송 재생 [F3]을 눌러 지정된 스텝 시간 길이의 쉼표를 입력합니다. 포인트가 그 다음 데이터 입력 위치로 진행합니다. 쉼표는 화면 [F1] PLAY 에 나타나지 않습니다. [F2] GROOVE 주 MIDI 시퀀서에는 쉼표를 나타내는 실제 데이터는 없습니다. “쉼표”를 입력하면 포인터가 그 다음 데이터 입력 위치로 진행하므로 실제 로 쉼표가 남게 됩니다. [F3] TRACK [F6] CHAIN 송 녹음 [F4] TIE 송 녹음 대기 [F1] SETUP 1 [F2] VOICE 2 [F3] ARP ED [F5] CLICK [F6] ALL TR 송 녹음 도중 [F1] SETUP [F4] 버튼을 눌러 붙임줄을 입력하면 앞 음이 전체 스텝 시간으로 길어집니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET QtzStrength(퀀타이즈 강도) [F5] PLAY FX 화면에서 “QtzStrength”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다. 설정: -100~+0~+100 FILE 송 모드 송 재생 [F1] PLAY VelocityRate [F2] GROOVE [F5] PLAY FX 화면에서 “VelocityRate”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다. [F3] TRACK 설정: -100~+0~+100 [F6] CHAIN GateTimeRate [F5] PLAY FX 화면에서 “QtzTimeRate”의 오프셋 값을 결정합니다. 이 파라미터는 모든 파트에 적용됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 송 편집 이 모드에서는 송 트랙 각각의 MIDI 이벤트 편집을 포괄적이고 세부적으로 제어할 수 있습니다. MIDI 이벤트는 녹음된 트 송 재생 랙의 데이터를 구성하고 있는 메시지입니다(노트 온/오프, 음 번호, 프로그램 변경 번호 등). 오류를 수정하고 다이나믹 또 [F1] PLAY 는 비브라토와 같은 이펙트를 추가하여 송을 향상시키고 개선시키는 데 사용할 수 있습니다. [F2] GROOVE [F3] TRACK [SONG] 송 선택 [EDIT] 작업 절차 [F6] CHAIN 송 녹음 송 녹음 대기 [F1] CHANGE [F1] SETUP [F2] VOICE 선택한 송 트랙의 이벤트 목록을 표시합니다. 사용설명서의 설명을 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 PitchBend 피치에서 연속적인 변화를 정의하는 이벤트이며 피치 벤드 휠 작동으로 생성됩니다. 송 재생 DATA [F1] PLAY 피치 벤드 데이터를 결정합니다. 설정: [F2] GROOVE -8192~+8191 [F3] TRACK ProgramChange 프로그램 변경 이벤트는 보이스를 선택할 때 사용합니다. BANK [F6] CHAIN 송 녹음 송 녹음 대기 보이스 뱅크를 결정합니다. 보이스 뱅크는 MSB와 LSB로 구성되어 있습니다. 설정: 주 [F1] SETUP 000~127, *** [F2] VOICE 뱅크 선택 MSB와 LSB는 실제로 메시지(아래)의 컨트롤 변경 세트의 일부입니다. 그러나 구체적으로 보이스 선택에 적용되 므로 아래의 설명과 같이 분류됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET RPN(등록 파라미터 번호) 이러한 이벤트는 각 톤 제너레이터 파트의 파라미터 값을 변경할 때 사용합니다. 이 이벤트는 피치 벤드 감도나 튜닝 같은 파트 설정을 설정할 때 사용합니다. FILE 송 모드 송 재생 [F1] PLAY MSB-LSB [F2] GROOVE “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서 “MIDI” 부분의 “등록 파라미터 번호 MSB/LSB”를 참조하십시오. 설정: DATA(데이터 입력 MSB-LSB) “신디사이저 파라미터 설명서” PDF 문서 “MIDI” 부분의 “등록 파라미터 번호 MSB/LSB”를 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 송 작업 송 작업 모드에는 송의 사운드를 변경하는 데 사용할 수 있는 포괄적인 편집 도구와 데이터 전송 기능이 포함되어 있습니 송 재생 다. 또한 데이터 복사 또는 삭제와 같은 편리한 기능도 다양하게 들어 있습니다. 사용설명서의 설명을 참조하십시오. [F1] PLAY [F2] GROOVE 주의사항 [F3] TRACK 작업 실행 시간이 짧을 경우 “Executing...” 메시지가 표시됩니다. “Executing...” 메시지가 표시되어 있을 때 전원을 끄지 마십시오. 이 상 태에서 전원을 끄면 모든 사용자 데이터가 손실됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 GateTime 짝수 번호 백비트 음의 게이트 시간(음이 소리 나는 시간의 길이)을 결정하여 스윙의 느낌을 향상시킵니다. 셋잇단음표 퀀 타이즈 값이 사용되면 각 셋잇단음표의 마지막 음표의 게이트 시간이 조정됩니다. 퀀타이즈 값이 8분 음표+8분 음표의 셋 잇단음표 또는 16분 음표+16분 음표의 셋잇단음표인 경우에는 짝수 번호 8분 음표 또는 16분 음표 비트의 게이트 시간이 송 재생 [F1] PLAY 조정됩니다. 100%로 설정하면 원래 게이트 시간이 그대로 유지됩니다. 조절된 게이트 시간 값이 1 미만일 경우 값은 1로 [F2] GROOVE 반올림됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 04: Crescendo 지정된 음 범위에서 크레센도 또는 디크레센도를 만듭니다. 크레센도는 음량이 서서히 증가하고 디크레센도는 음량이 서 FILE 송 모드 송 재생 [F1] PLAY 서히 감소하는 것을 말합니다. [F2] GROOVE TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479 [F3] TRACK 이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다. VelocityRange 크레센도 또는 디크레센도의 강도를 결정합니다. 지정된 범위에서 음의 세기 값이 해당 범위의 첫 번째 음부터 점차적으로 [F6] CHAIN 송 녹음 송 녹음 대기 증가하거나 감소합니다. 해당 범위의 마지막 음 세기가 음의 원래 세기와 세기 범위 값이 됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 StartStep(시작 스텝) EndStep(종료 스텝) 롤의 각 음 사이에서 스텝의 크기(즉, 클럭 번호)를 결정합니다. 값이 작을수록 롤이 미세해집니다. 시작 및 종료 클럭 값을 송 재생 [F1] PLAY 모두 지정할 수 있어 롤 도중에 스텝 크기가 변하는 롤을 쉽게 만들 수 있습니다. [F2] GROOVE 설정: StartStep: 001~999, EndStep: 001~999 [F3] TRACK Note [F6] CHAIN 롤 이펙트에 대한 특정 음(또는 드럼 보이스의 악기)을 결정합니다. 또한 [SF6] KBD 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 송 녹음 눌러 건반에서 직접 음을 설정할 수도 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 [F3] EVENT(이벤트 작업) 송 재생 이 기능을 누르면 선택한 작업 화면이 호출됩니다. [F1] PLAY 주 [F2] GROOVE 이벤트 작업을 실행하기 전에 작업을 적용할 트랙과 범위(소절: 비트: 클럭)를 지정해야 합니다. 지정되는 트랙은 작업에 따라 다릅니 다. [F3] TRACK [F6] CHAIN 01: Shift Clock 송 녹음 지정된 범위의 모든 데이터 이벤트를 지정된 클럭 번호대로 앞이나 뒤로 이동합니다. 송 녹음 대기 [F1] SETUP TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479 [F2] VOICE 이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, TMP=tempo, SCN=scene, all)과 범위를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 04: Extract Event 송 재생 지정된 트랙 범위에서 지정된 모든 이벤트 데이터를 다른 트랙의 동일한 범위로 이동시킵니다. [F1] PLAY TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479 [F2] GROOVE 이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16)과 범위를 결정합니다. [F3] TRACK [F6] CHAIN EventType 송 녹음 추출할 이벤트 형식을 선택합니다. 필요한 특정 음 및 컨트롤 변경 번호를 지정할 수도 있습니다. 설정: Note, PC (프로그램 변경), PB (피치 벤드), CC (컨트롤 변경), CAT (채널 애프터터치), PAT (다중 음색 애프터터치), EXC (시스템 전용) 송 녹음 대기 TR(트랙) [F1] SETUP 대상 트랙(01~16)을 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 06: Thin Out 지정된 범위에서 지정된 형식의 연속 데이터를 선별해내어 다른 데이터나 추가 녹음을 위한 메모리 공간을 확보합니다. 송 재생 [F1] PLAY TR(트랙) 001 : 1 : 000~999 : 4 : 479 [F2] GROOVE 이 작업이 적용될 소절/비트/클럭의 트랙(01~16, all)과 범위를 결정합니다. [F3] TRACK [F6] CHAIN EventType 송 녹음 선별해 낼 이벤트 형식을 결정합니다. 설정: PB (피치 벤드), CC (컨트롤 변경)*, CAT (채널 애프터터치), PAT (다중 음색 애프터터치), TMP (템포) 송 녹음 대기 * CC No.(컨트롤 변경 정보)도 지정할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 [F4] MEAS(소절 작업) 송 재생 이 기능을 누르면 선택한 작업 화면이 호출됩니다. [F1] PLAY [F2] GROOVE 01: Create Measure [F3] TRACK [F6] CHAIN 모든 트랙의 지정된 위치에 빈 소절을 만듭니다. 송 녹음 삽입할 소절의 미터(박자) 삽입할 소절 번호 송 녹음 대기 소스 데이터 001 – 004 005 – [F1] SETUP 016 [F2] VOICE 소절 5에 삽입된 8 소절 001 – 004 005 – 012 013 – [F3] ARP ED 024 [F5] CLICK 삽입된 8 소절 [F6] ALL TR 삽입 지점(소절 번호) 송 녹음 도중 Meter of measures to be inserted [F1] SETUP 생성할 소절의 미터 또는 박자를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 [F5] TRACK(트랙 작업) 송 재생 이 기능을 누르면 선택한 작업 화면이 호출됩니다. [F1] PLAY [F2] GROOVE 01: Copy Track [F3] TRACK 선택한 형식의 모든 데이터를 지정된 소스 트랙에서 지정된 대상 트랙으로 복사합니다. 소스 송과 트랙 (01~16) 대상 송과 트랙 (01~16) [F6] CHAIN 송 녹음 송 녹음 대기 주의사항 [F1] SETUP 복사 작업을 실행하면 대상 트랙 및 소절 범위에 있는 기존의 모든 데이 터가 덮어쓰기 됩니다. [F2] VOICE [F3] ARP ED Data type to be copied [F5] CLICK 복사할 데이터의 형식을 결정합니다. 해당 체크 박스를 클릭 복사할 데이터 형식 하여 원하는 형식을 선택합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 05: Normalize Play Effect 송 재생 선택한 트랙의 데이터를 다시 써서 현재 그리드 그루브 설정을 통합합니다. [F1] PLAY TR(트랙) [F2] GROOVE 이 작업이 적용될 송 트랙을 결정합니다. [F3] TRACK 설정: 01~16, all [F6] CHAIN 송 녹음 06: Divide Drum Track 송 녹음 대기 지정된 트랙에 할당되어 있는 드럼 연주의 노트 이벤트를 분리하여 다른 드럼 악기에 해당하는 음을 별도의 트랙(트랙 [F1] SETUP 1~8)에 배치합니다. [F2] VOICE TR(트랙) [F3] ARP ED 이 작업이 적용될 송 트랙을 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 보충 설명 송 재생 [F1] PLAY 송 재생 형식 [F2] GROOVE [F3] TRACK 송 중간부터 재생 [F6] CHAIN 송의 중간부터 송 재생을 시작하려면 아래의 컨트롤을 사용하여 원하는 위치를 설정한 다음 [R](재생) 버튼을 누릅니다. 이 작업은 재생 중에도 실행할 수 있습니다. 송 녹음 송 녹음 대기 [F1] SETUP 앞으로 감기 [RR](앞으로 감기) 버튼을 누릅니다. 빨리 감기 [RR](앞으로 감기) 버튼을 길게 누릅니다. 뒤로 감기 [LL](뒤로 감기) 버튼을 누릅니다. [F3] ARP ED 빨리 뒤로 감기 [LL](뒤로 감기) 버튼을 길게 누릅니다. [F5] CLICK 송의 맨 처음으로 이동 [T] (처음으로) 버튼을 누릅니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 송 Scene 등록 원하는 Scene을 설정한 후 [STORE] 버튼을 누른 상태에서 [SF1]~[SF6] 버튼 중 하나를 누릅니다. 송 Scene이 등록된 하 FILE 송 모드 송 재생 위 기능 버튼에 해당하는 탭에 8분 음표 아이콘이 나타납니다. [STORE] 버튼을 눌러 송 Scene 설정을 포함하여 송 데이터 [F1] PLAY 를 저장합니다. [F2] GROOVE [F3] TRACK 송 Scene 불러오기 PLAY 화면 또는 [SF1]~[SF6] 버튼에 “SCN” 표시가 있는 기타 화면에서 [SF1]~[SF6] 버튼 중 하나를 눌러 송 Scene을 불러 올 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 송 트랙 순환 – 설정 예 아래 예에서는 40소절의 송이 녹음되었고 트랙 1이 40소절을 재생하도록 설정되어 있습니다. 트랙 2가 순환하도록 설정되 송 재생 어 [J] (정지)를 누르기 전까지 반복됩니다. [F1] PLAY on으로 설정하면 순환할 범위를 지정할 수 있습니다. (종료 지점만 설정할 수 있으며, 순환되는 재생의 시작 지점은 송의 [F2] GROOVE 시작 지점으로 고정됩니다.) [F3] TRACK 재생 [F6] CHAIN 트랙 1 송 녹음 송 녹음 대기 트랙 2 [F1] SETUP [F2] VOICE 4소절의 데이터가 10회 반복됩니다. [F3] ARP ED [F5] CLICK 주의사항 트랙 순환을 off에서 on으로 변경하면 순환되지 않는 영역의 데이터가 삭제되므로 주의하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 송 모드 펀치 인/아웃(Type = punch) 트랙의 특정 영역만 다시 녹음할 때 이 방법을 사용할 수 있습니다. 시작 지점 및 종료 지점을 설정한 후에 다시 녹음해야 송 재생 합니다. 아래의 8소절 예에서는 소절 3부터 5까지 다시 녹음되었습니다. [F1] PLAY [F2] GROOVE 재녹음 이전 1 녹음 시작 녹음 정지 펀치 인 펀치 아웃 2 3 4 5 6 [F3] TRACK [F6] CHAIN 송 녹음 7 8 송 녹음 대기 [F1] SETUP [F2] VOICE [F3] ARP ED [F5] CLICK 재녹음 이후 [F6] ALL TR 1 2 3 4 5 6 7 8 송 녹음 도중 새로 녹음된 데이터 [F1] SETUP [F3] REST 주 펀치 인/아웃 녹음은 실시간 녹음에서만 사용할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 패턴 모드 패턴 재생 패턴 모드에서는 직접 만든 리듬 패턴을 연주, 녹음, 편집, 재생할 수 있습니다. 이 부분에서는 4가지 형식(패턴 재생, 패턴 녹음, 패턴 편집, 패턴 작업)의 각 파라미터에 대해 설명합니다. 주 “패턴”이란 무한 순환되고 재생되는 여러 소절의 짧은 리듬 악구를 뜻합니다. 패턴에는 “섹션”이라고 하는 16개의 변주가 들어 있습니 다. 재생 중에 섹션을 변경하여 사용할 수 있습니다. 패턴은 16개 트랙으로 구성되며 PATCH 화면에서 각 트랙에 프레이즈를 할당하여 패턴을 만들 수 있습니다(102페이지). 패턴, 섹션 및 프레이즈에 대한 자세한 내용은 9페이지를 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 [F4] PATCH 패턴 재생 이 화면에서는 (패턴 녹음 모드에서 녹음된) 프리세트 프레이즈 또는 사용자 프레이즈를 각 트랙에 지정하여 최대 16개의 [F1] PLAY 트랙이 포함된 패턴을 만들 수 있습니다. 현재 선택되어 있는 패턴으로 만든 사용자 프레이즈를 지정할 수 있습니다. 다른 [F2] GROOVE 패턴의 트랙에 녹음된 사용자 프레이즈를 사용하려면 [SF6] COPY 버튼으로 프레이즈 데이터 복사 기능을 선택하여 사용 합니다. [F3] TRACK [F4] PATCH 1 2 [F5] REMIX [F6] CHAIN 패턴 녹음 패턴 녹음 대기 [F1] SETUP [F2] VOICE 3 4 [F3] ARP ED [F5] CLICK 1 Phrase Number 트랙에 지정할 프레이즈 번호를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 [F5] REMIX 패턴 재생 이 기능은 MIDI 시퀀스 데이터를 분리하고 음 길이를 변경할 때 필요한 다양한 반무작위 프리세트를 제공하여 완전히 새로 [F1] PLAY 운 패턴의 변주를 만듭니다. 아래의 파라미터를 설정한 후 [ENTER] 버튼을 눌러 리믹스 작업을 실행합니다. 변경 내용을 유 [F2] GROOVE 지하려면 [SF5] OK 버튼을 누르고, 데이터를 변경하지 않고 원래 화면으로 돌아가려면 [SF4] CANCEL 버튼을 누르십시오. 주 리믹스된 데이터는 새 프레이즈로 저장되고 현재 트랙에 지정되기 때문에 원래 프레이즈 데이터는 지정되지 않은 프레이즈로 남습니다. [F3] TRACK [F4] PATCH Type [F5] REMIX 선택한 트랙의 데이터를 분리하고 다시 배열하는 방식을 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 패턴 모드 패턴 녹음 도중 작업 절차 FILE [PATTERN] [F6] CHAIN [REC] [R] (재생) 패턴 재생 [F1] PLAY 패턴 트랙을 녹음할 때 섹션을 변경할 수 있으며 템포 트랙을 녹음할 때 템포 값을 변경할 수 있습니다. Scene 트랙을 선택 [F2] GROOVE 한 경우에는 트랙 음소거 설정을 녹음할 수 있습니다. [F3] TRACK [F4] PATCH 패턴 체인 편집 [F5] REMIX [F6] CHAIN 작업 절차 [PATTERN] [F6] CHAIN [EDIT] 패턴 녹음 패턴 녹음 대기 [F1] CHANGE [F1] SETUP 패턴 체인 편집 모드에서는 템포 및 배경/음소거 이벤트 데이터의 삽입은 물론 섹션의 순서를 편집할 수도 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 패턴 녹음 패턴 재생 패턴 녹음 대기 모드 [PATTERN] 패턴 선택 [REC] 작업 절차 [F1] PLAY [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX [F1] SETUP 주 프레이즈 길이는 패턴 모드의 PLAY 화면에 있는 길이 파라미터로 지정합니다. [F6] CHAIN 패턴 녹음 패턴 녹음 대기 [F1] SETUP Type 녹음 형식을 결정합니다. 녹음 형식은 실시간 녹음과 스텝 레코드의 두 가지 녹음 방식이 있습니다. 실시간 녹음의 경우 악 [F2] VOICE 기가 테이프 레코더와 동일한 방식으로 작동하여 연주를 하면서 연주 데이터를 녹음할 수 있습니다. 이렇게 하면 실제 연 [F3] ARP ED 주의 모든 뉘앙스를 포착할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 [F5] CLICK 패턴 재생 [F5] CLICK 버튼을 눌러 녹음할 클릭 사운드(메트로놈)를 켜거나 끌 수 있습니다. [F1] PLAY 주 [F2] GROOVE CLICK 화면(144페이지)에서 음표 분해능, 음량, 녹음 도입부 카운트 등 메트로놈 클릭에 필요한 다양한 설정을 할 수 있습니다. [F3] TRACK 패턴 녹음 도중 실시간 녹음에서는 녹음 도중에 편집할 수 있는 파라미터가 패턴 녹음 대기 모드의 [F1] SETUP 화면, [F2] VOICE 화면 및 [F3] ARP ED 화면에 있습니다. 스텝 레코드에서는 녹음 도중에 표시되는 화면이 송 녹음 대기 화면과 다릅니다. 이 경우에 는 편집 가능한 파라미터가 송 녹음(81페이지)의 스텝 레코드 도중에 표시되는 파라미터와 동일합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 패턴 작업 패턴 작업 모드에는 패턴 사운드를 변경할 때 사용할 수 있는 편집 도구와 기능 전체가 들어 포함되어 있습니다. 설정 지침 패턴 재생 은 송 작업(87페이지)에서와 동일합니다. 선택한 화면에서 요구하는 파라미터를 설정한 후 [ENTER] 버튼을 눌러 작업을 [F1] PLAY 실행합니다. [F2] GROOVE [F3] TRACK 주의사항 작업 실행 시간이 짧을 경우 “Executing...” 메시지가 표시됩니다. “Executing...” 메시지가 표시되어 있을 때 전원을 끄지 마십시오. 이 상 태에서 전원을 끄면 모든 사용자 데이터가 손실됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 06: Thin Out 패턴 재생 송 작업에서와 동일합니다. 93페이지를 참조하십시오. [F1] PLAY [F2] GROOVE 07: Modify Control Data [F3] TRACK 송 작업에서와 동일합니다. 93페이지를 참조하십시오. 주 [F4] PATCH 송 작업에서와 달리 “Tempo”를 이벤트 형식으로 선택할 수 없습니다. [F5] REMIX [F6] CHAIN 08: Beat Stretch 패턴 녹음 송 작업에서와 동일합니다. 93페이지를 참조하십시오. 패턴 녹음 대기 [F1] SETUP [F2] VOICE [F4] PHRASE(프레이즈 작업) [F3] ARP ED [F5] CLICK 01: Copy Phrase 선택한 프레이즈를 지정된 대상 프레이즈로 복사합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 패턴 모드 06: Get Phrase From Song 송에서 시퀀스 트랙 데이터의 한 세그먼트를 지정된 대상 프레이 FILE 복사할 소스 송, 트랙 및 소절 범위 패턴 재생 즈로 복사합니다. 소스 송/트랙/소절 및 대상 프레이즈를 지정하 [F1] PLAY 고 필요한 체크 박스를 설정한 후 [ENTER]를 눌러 이 작업을 실 [F2] GROOVE 행합니다. [F3] TRACK [F4] PATCH 주의사항 이 작업을 수행하면 대상 프레이즈에 있는 기존의 모든 이벤트가 덮어쓰기 됩니다. [F5] REMIX 대상 프레이즈 [F6] CHAIN 패턴 녹음 07: Put Phrase To Song 패턴 녹음 대기 선택한 사용자 프레이즈를 선택한 송의 지정된 영역으로 복사합 [F1] SETUP 소스 프레이즈 니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 패턴 모드 03: Clear Track 선택한 패턴 트랙에서 선택한 형식의 모든 데이터를 삭제합니 FILE 데이터를 지울 섹션과 트랙 패턴 재생 다. 지울 데이터 형식은 송 작업에서와 동일합니다. 95페이지를 [F1] PLAY 참조하십시오. [F2] GROOVE [F3] TRACK [F4] PATCH [F5] REMIX 04: Normalize Play Effect 지울 데이터 형식 [F6] CHAIN 패턴 녹음 선택한 트랙의 데이터를 다시 써서 현재 그리드 그루브 설정을 통합합니다. 이 작업을 적용할 트랙(TR 01~16)을 지정한 후 [ENTER] 버튼을 눌러 이 작업을 실행합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 패턴 모드 02: Append Pattern 1개의 패턴을 다른 패턴 끝에 추가하여 16개의 트랙 전체를 포함 FILE 소스 패턴 및 섹션 대상 패턴 및 섹션 패턴 재생 하는 더 긴 패턴이 생성됩니다. [F1] PLAY 주 [F2] GROOVE 패턴 추가 작업으로 인해 패턴 길이가 256소절 이상이 되면 오류 메 시지가 표시되고 작업이 중단됩니다. [F3] TRACK Keep Original Phrase [F4] PATCH 이 체크 박스를 클릭하면 새로 첨부된 패턴 데이터와 함께 원래 [F5] REMIX 대상 패턴 데이터가 메모리에 그대로 유지됩니다. [F6] CHAIN 주 이 체크 박스를 클릭하지 않으면 원래 대상 패턴이 삭제되고 새로 만들어진 데이터로 대체됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 보충 설명 패턴 재생 [F1] PLAY 패턴 재생 형식 [F2] GROOVE [F3] TRACK 음을 눌러 재생 시작 [F4] PATCH 건반 시작 기능을 켜짐으로 설정하면 건반을 누르는 즉시 패턴 재생이 시작됩니다. 커서를 건반 시작 아이콘으로 옮긴 후 [F5] REMIX 패턴 재생의 PLAY 화면에 있는 [INC] 버튼을 눌러 건반 시작을 활성화합니다. 이 상태에서 건반을 누르면 패턴 재생이 시 [F6] CHAIN 작됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 패턴 모드 순환 녹음(패턴) 패턴 재생 작업 절차 [PATTERN] [REC] [F1] SETUP “Loop” = “on” [F1] PLAY [F2] GROOVE 패턴이 “loop(루프)”에 있는 여러 소절(1~256 소절)의 리듬 패턴을 반복하며 루프를 사용하여 녹음도 실행할 수 있습니다. [F3] TRACK 이 방법은 겹침 녹음으로 패턴 프레이즈를 녹음할 때 사용됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 믹싱 모드 FILE 믹싱 모드 믹싱 재생 송/패턴 재생을 위한 톤 제너레이터 블록 설정을 믹싱이라고 합니다. 믹싱 모드를 사용하여 각 파트에 대한 보이스 및 이펙 트 설정을 변경할 수 있습니다. 이 부분에서는 4가지 형식(믹싱 재생, 믹싱 편집, 믹싱 작업, 믹싱 보이스 편집)의 각 파라미 [F1] VOL/PAN 터를 설명합니다. 패턴 믹싱 파라미터는 각 트랙에 있는 패턴 시퀀스 데이터의 일부가 아니라 패턴 데이터로 재생되는 톤 [F2] VOICE 제너레이터 설정입니다. 따라서 믹싱 파라미터 설정은 송/패턴 트랙에 녹음되지 않습니다. [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE 주의사항 믹싱 재생/믹싱 편집에 있는 설정은 송/패턴 데이터의 일부로 저장됩니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F3] EF SEND(이펙트 전송) FILE 믹싱 모드 믹싱 재생 이 화면에서는 시스템 이펙트(코러스, 리버브)의 전송 레벨과 인서트 이펙트의 드라이 레벨을 포함해 각 파트의 기본 이펙 [F1] VOL/PAN 트를 설정할 수 있습니다. [F2] VOICE 주 [F3] EF SEND 송 모드의 이펙트 연결에 대한 내용은 20페이지를 참조하십시오. [F4] TEMPLATE [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT [SF1] MIX(믹싱) 믹싱 편집 공통 편집 이 화면에서는 믹싱 템플릿을 현재 편집되어 있는 파트의 믹싱 설정으로 복사할 수 있습니다. 원하는 템플릿을 선택한 후 [F1] GENERAL [ENTER] 버튼을 눌러 복사 작업을 실행합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 믹싱 모드 믹싱 편집 믹싱 편집 모드를 사용하여 음량 밸런스, 팬 위치 및 이펙트 등의 일반적인 믹서 설정을 제어할 수 있어 송/패턴 데이터를 믹싱 재생 미세 조정할 수 있습니다. 믹싱 편집은 파트 편집과 공통 편집으로 구성됩니다. 이 부분에서는 공통 편집과 파트 편집용 파 [F1] VOL/PAN 라미터에 대해 설명합니다. [F2] VOICE [F3] EF SEND 공통 편집 [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED 작업 절차 [SONG]/[PATTERN] 송/패턴 선택 [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT 믹싱 편집 공통 편집 [F1] GENERAL [F1] GENERAL [F2] MFX A.Func1(지정 가능 기능 1) A.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 믹싱 모드 파트 편집 믹싱 재생 작업 절차 [SONG]/[PATTERN] 송/패턴 선택 [MIXING] [EDIT] 숫자 [1]~[16] [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F1] VOICE 각 파트에 대한 보이스를 결정합니다. 이 화면에는 한 번에 4개 파트(파트 1~4, 파트 5~8, 파트 9~12, 파트 13~16)만 표시 됩니다. 편집 가능한 파트를 전환하려면 커서 [<]/[>] 버튼을 누르십시오. [TRACK] 버튼을 누르고 숫자 [1]~[16] 파트에 해당 하는 버튼을 눌러도 편집 가능한 파트를 전환할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF3] LIMIT 이 화면에서는 각 파트의 음 범위와 세기 범위를 결정할 수 있습니다. 이 파라미터는 퍼포먼스 파트 편집에서와 동일합니 다. 65페이지를 참조하십시오. FILE 믹싱 모드 믹싱 재생 [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [SF4] PORTA(포르타멘토) 각 파트에 대한 포르타멘토 파라미터를 결정합니다. 이 파라미터는 퍼포먼스 파트 편집에서와 동일합니다. 65페이지를 참 조하십시오. [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F6] EFFECT [SF5] VEL SENS(세기 감도) 믹싱 편집 공통 편집 이 파라미터는 퍼포먼스 파트 편집에서와 동일합니다. 65페이지를 참조하십시오. [SF6] OTHER 이 파라미터는 퍼포먼스 파트 편집에서와 동일합니다. 66페이지를 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF4] AEG(진폭 EG) 이 화면에서는 각 파트의 AEG 파라미터를 설정할 수 있습니다. 이 파라미터는 보이스 모드에 지정되어 있는 보이스의 동 FILE 믹싱 모드 믹싱 재생 일 파라미터를 상쇄합니다(44페이지). 이 파라미터는 퍼포먼스 파트 편집에서와 동일합니다. 68페이지를 참조하십시오. [F1] VOL/PAN 주 서스테인 설정은 드럼 보이스가 지정되어 있는 파트에는 사용할 수 없습니다. [F2] VOICE 주 릴리스 설정은 드럼 보이스가 지정되어 있는 파트에는 사용할 수 없습니다. [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] RCV SW(수신 스위치) 이 화면에서는 각 개별 파트가 컨트롤 변경 및 프로그램 변경 메시지와 같은 다양한 MIDI 데이터에 대응하는 방법을 설정 할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 믹싱 모드 믹싱 작업 퍼포먼스 작업에는 초기화와 복사 같은 몇 가지 기본 작업이 있습니다. 선택한 화면에서 요구하는 파라미터를 설정한 후 [ENTER] 버튼을 눌러 작업을 실행합니다. 믹싱 재생 [F1] VOL/PAN [F2] VOICE 작업 절차 [SONG]/[PATTERN] 송/패턴 선택 [MIXING] [JOB] [F3] EF SEND [F4] TEMPLATE [F5] VCE ED [F1] INIT(초기화) [F6] EFFECT 믹싱 편집 모든 믹싱 파라미터를 기본 설정으로 재설정(초기화)합니다. 공통 설정, 각 파트 설정 등과 같은 특정 파라미터도 선택적으 로 초기화할 수 있기 때문에 완전히 새로운 퍼포먼스를 생성할 때 매우 유용합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF3] PERFORM(퍼포먼스) 이 작업을 통해 퍼포먼스에 있는 네 파트의 특정 설정을 현재 편집 중인 믹싱 프로그램에 간편하게 복사할 수 있습니다. 이 FILE 믹싱 모드 믹싱 재생 작업을 실행할 리버브 이펙트, 코러스 이펙트, 마스터 이펙트, 마스터 EQ, 인서트 이펙트, A/D 입력 파트에서 원하는 설정 [F1] VOL/PAN 에 해당하는 체크 박스를 클릭할 수 있습니다. 이는 특정 퍼포먼스에 믹싱 프로그램에서 사용하려는 설정이 있는 경우에 [F2] VOICE 유용합니다. 이는 믹싱 재생의 [F4] TEMPLATE [SF2] PERFORM 화면(115페이지)과 비슷하지만 소스 이동 데이터가 [F3] EF SEND 삭제된다는 점은 다릅니다. [F4] TEMPLATE • 이 화면에서는 복사할 파라미터를 선택할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 믹싱 보이스 편집 이 모드에서는 믹싱 파트 1~16에 각각 지정되어 있는 보이스를 편집하고 믹싱 보이스로 저장할 수 있습니다. 믹싱 보이스 FILE 믹싱 모드 믹싱 재생 편집 설정은 일반 보이스에만 적용됩니다. 일반 보이스가 선택되어 있는 경우에는 보이스 편집 파라미터가 공통 편집(4가 [F1] VOL/PAN 지 요소 모두에 공통으로 적용되는 파라미터)과 요소 편집(개별 요소의 파라미터)으로 나뉩니다. 믹싱 보이스 작업도 이용 [F2] VOICE 할 수 있으므로 생성된 믹싱 보이스를 구성하는 데 편리한 도구가 제공됩니다. 이 부분에서는 3가지 형식(공통 편집, 요소 편집, 믹싱 보이스 작업)의 각 파라미터에 대해 설명합니다. 주 믹싱 보이스에 대한 자세한 내용은 7페이지를 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 믹싱 모드 [F2] PITCH 믹싱 재생 일반 보이스 요소 편집에서와 동일합니다(40페이지). [F1] VOL/PAN [F2] VOICE [F3] EF SEND [F3] FILTER [F4] TEMPLATE 일반 보이스 요소 편집에서와 동일합니다(41페이지). [F5] VCE ED [F6] EFFECT 믹싱 편집 [F4] AMP(진폭) 공통 편집 일반 보이스 요소 편집에서와 동일합니다(43페이지). [F1] GENERAL [F2] MFX [F3] MEQ [F4] USB I/O [F5] LFO(저주파 오실레이터) [F5] A/D IN 일반 보이스 요소 편집에서와 동일합니다(45페이지). [F6] EFFECT 파트 편집 [F1] VOICE [F6] EQ(이퀄라이저) [F2] OUTPUT 일반 보이스 요소 편집에서와 동일합니다(46페이지).
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 믹싱 모드 보충 설명 믹싱 재생 [F1] VOL/PAN 노브를 사용하여 퍼포먼스 편집 전면 패널에 있는 노브를 사용하여 믹싱의 각 파트(트랙)에 대한 팬, 이펙트, 차단 주파수, 공명 등 다양한 파라미터를 조정 [F2] VOICE [F3] EF SEND 할 수 있습니다. [F4] TEMPLATE 1 2 노브 기능 버튼(1 또는 2) 중 하나를 눌러 컨트롤 기능 화면을 불러옵니다. [F5] VCE ED [F6] EFFECT 믹싱 편집 편집할 파트를 선택합니다. 공통 편집 파트 번호에 해당하는 번호 버튼을 누릅니다. 3 [F1] GENERAL 노브 1~4 또는 노브 5~8에 지정되어 있는 기능을 선택합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 믹싱 모드 [EFFECT] 램프가 켜진 경우 노브 5 CHO PRESET [SONG]/[PATTERN] 송/패턴 선택 [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS “Preset” 노브 6 CHO SEND [SONG]/[PATTERN] 송/패턴 선택 [MIXING] [F3] EF SEND 파트 선택 “CHO SEND” 노브 7 REV PRESET [SONG]/[PATTERN] 송/패턴 선택 [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS “Preset” [F3] EF SEND 노브 8 REV SEND [SONG]/[PATTERN] 송/패턴 선택 [MIXING] [F3] EF SEND 파
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 믹싱 모드 송/패턴 데이터를 아르페지오로 변환하는 방식(변환 형식) 결정 아래의 변환 형식에 따라 3가지 방법 중 하나로 (송/패턴 트랙의) MIDI 시퀀스 데이터를 아르페지오 데이터로 변환할 수 있 습니다. 각 대상 트랙마다 개별적으로 형식을 선택할 수 있어서 유연성과 연주 제어력이 매우 좋습니다. 믹싱 재생 [F1] VOL/PAN Normal(일반 아르페지오) 연주한 음과 옥타브 음만 사용하여 아르페지오가 재생됩니다. Fixed 음을 연주하면 동일한 MIDI 시퀀스 데이터가 트리거됩니다. OrgNotes(원음) 아르페지오 재생 음이 연주되는 코드에 따라 다르다는 것을 제외하고는 기본적으로 “fixed”와 동일합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 3 [F2] TEMPLATE 버튼을 누릅니다. 4 템플릿 번호와 이름을 설정합니다. 5 [ENTER] 버튼을 누릅니다. [F2] VOICE 확인을 묻는 메시지가 나타나면 [ENTER] 버튼을 눌러 새 템 [F3] EF SEND 템플릿 번호 믹싱 재생 [F1] VOL/PAN 플릿을 저장합니다. 작업을 취소하려면 [EXIT] 버튼을 누릅 니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 마스터 모드 마스터 모드 마스터 재생 본 신디사이저에는 다양한 특징, 기능 및 작업이 탑재되어 있어 필요한 특정 기능의 위치를 검색하고 불러오기 어려울 수 도 있습니다. 이런 경우에 마스터 기능이 유용합니다. MOXF6/MOXF8에는 총 128개의 사용자 마스터 설정을 위한 공간이 [F1] PLAY 있습니다. 이 기능을 사용하여 각 모드에서 가장 자주 사용하는 작업을 기억하여 기능이 필요할 때마다 버튼 하나만 누르 [F2] MEMORY 면 즉시 불러올 수 있습니다. [F3] ZONE SW 마스터 편집 공통 편집 마스터 재생 [F1] NAME 마스터 재생으로 들어가서 Master Play 화면을 불러오려면 현재 모드에서 [MASTER] 버튼을 누릅니다. 존 편집 [F1] TRANS 작업 절차 [MASTER] 버튼을 누릅니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF1] ARP1(아르페지오 1)~[SF6] ARP6(아르페지오 6)/ [SF1] SCN1(Scene 1)~[SF6] SCN6(Scene 6) 기억되어 있는 모드가 송, 퍼포먼스 또는 패턴일 경우 보이스/퍼포먼스/패턴 번호에 따라 [SF1] ARP1~[SF6] ARP6 버튼 각각에 서로 다른 아르페지오 형식이 지정됩니다. 아르페지오 형식은 화면 탭에 8분 음표 아이콘과 함께 버튼에 할당됩니 다. 건반 연주 중에 언제든지 이들 버튼을 누르면 아르페지오 형식을 불러올 수 있습니다. 기억되어 있는 모드가 송일 경우 송 번호에 따라 [SF1]~[SF6] 버튼 각각에 서로 다른 scene 설정이 지정됩니다. 건반 연주 중에 언제라도 이 버튼들을 눌러 음소거 설정이나 솔로 설정을 불러올 수 있습니다. 주 Arpeggio Edit 화면에서 아르페지오를 등록할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 마스터 모드 마스터 편집 마스터 편집 모드로 다양한 파라미터를 편집하여 최대 8개의 존(건반 영역)을 포함하는 나만의 마스터 프로그램을 만들 수 마스터 재생 있습니다. 마스터 모드에서 건반을 최대 4개의 독립된 영역(“존”이라 함)으로 분리할 수 있습니다. 각 존에는 다양한 MIDI [F1] PLAY 채널, 노브 및 컨트롤 슬라이더의 기능을 지정할 수 있습니다. 이로써 하나의 건반으로 다중 탬버 톤 제너레이터의 여러 부 [F2] MEMORY 분을 동시에 제어하거나 본 신디사이저 자체의 내부 보이스뿐만 아니라 외부 MIDI 악기의 보이스를 여러 다양한 채널을 통 해 제어할 수 있어 여러 대의 건반이 해야 할 작업을 MOXF6/MOXF8로 효율적으로 할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F3] TX SW(전송 스위치) FILE 마스터 모드 마스터 재생 이 화면에서는 각 개별 존이 컨트롤 변경 및 프로그램 변경 메시지와 같은 다양한 MIDI 데이터 전송에 영향을 주는 방법을 [F1] PLAY 설정할 수 있습니다. 관련 파라미터가 “on”으로 설정되어 있는 경우 선택한 존을 연주하면 해당 MIDI 데이터가 전송됩니다. [F2] MEMORY 아래에 표시된 두 개의 다른 화면 형식을 사용할 수 있으며 [SF6] 버튼을 눌러 전환할 수 있습니다. 각 화면 형식은 같은 설 정을 다른 형식으로 나타낼 수 있습니다. 가장 편리한 형식을 사용하십시오. • 4개 존이 표시되는 화면 • 존 한 개에 대한 모든 파라미터가 표시되는 화면 설정: 아래 참조 Bank (TG)........................................
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 마스터 모드 [F5] KNOB 마스터 재생 CtrlKnobUp(컨트롤 노브 상부) CtrlKnobLo(컨트롤 노브 하부) [F1] PLAY 이 화면에서는 각 존의 노브에 사용할 컨트롤 변경 번호를 결정할 수 있습니다. 이러한 설정은 “ZoneKnob” 파라미터(마스 [F3] ZONE SW [F2] MEMORY 터 재생의 [F3] ZONE SW 화면)가 “on”으로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 설정: off, 1~95 마스터 편집 공통 편집 [F1] NAME 마스터 작업 존 편집 보이스 작업 모드에는 초기화와 복사 같은 몇 가지 기본 작업이 있습니다. 선택한 화면에서 요구하는 파라미터를 설정한 후 [ENTER] 버튼을 눌러 작업을 실행합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 원격 모드 원격 모드 원격 모드에서는 본 악기의 노브와 버튼을 사용하여 컴퓨터에서 DAW 소프트웨어의 시퀀서 트랙과 믹서 채널을 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 기능 버튼으로 컴퓨터의 DAW 소프트웨어 재생을 시작/중지할 수 있고 컴퓨터의 마우스나 키보드를 원격 화면 원격 제어 지정 사용하는 대신 [DATA] 다이얼과 [INC] 및 [DEC] 버튼을 사용해 DAW 소프트웨어의 송 위치를 제어할 수 있습니다. MOXF6/ MOXF8의 원격 모드에서 DAW 애플리케이션인 Cubase, Logic, SONAR 및 Digital Performer를 제어할 수 있습니다. 유틸 리티 모드의 REMOTE 화면에 있는 “Remote Select”에서 원격 설정을 합니다. 작업 절차 [DAW REMOTE]를 누릅니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 원격 모드 원격 제어 지정 원격 화면 원격 제어 지정 VSTi용 컨트롤 템플릿 전환 MOXF6/MOXF8의 컨트롤 템플릿을 전환하려면 BANK SELECT [DEC]/[INC] 버튼 을 사용합니다. 노브 1~4의 기능 전환 노브 기능 1 버튼을 눌러 노브 1~4에 지정되어 있는 기능을 내림차순으로(“1” | “2” | “3”) 전환합니다. 각 기능은 선택한 컨 트롤 템플릿에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 MOXF6/MOXF8 Remote Editor에서 확인하십시오. 노브에 지정되어 있는 기 능에 해당하는 램프가 켜집니다. 화면에 기능이 표시되면 램프가 깜박입니다. 주 [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서 노브 기능 1 버튼을 눌러 노브 1~4 기능을 “1”로 설정합니다. 주 MOXF6/MOXF8 Remote Editor를 사용하여 컨트롤 템플릿을 편집합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 원격 모드 기능 버튼별 작동 DAW 소프트웨어의 기능은 기능 버튼과 하위 기능 버튼으로 작동할 수 있습니다. “DAW Select”를 “Cubase”로 설정할 경우 Cubase에 해당하는 기능이 버튼에 지정됩니다. 이 부분에서는 “DAW Select”를 “Cubase”로 설정할 때 기능 버튼의 특정 기능에 관해 설명합니다. 주 FILE 원격 화면 원격 제어 지정 “DAW Select”를 Cubase 이외의 것으로 설정할 경우 기능 버튼에 지정된 기능이 맞지 않을 수도 있습니다. 기능 버튼을 사용하기 전에 DAW 소프트웨어에서 원하는 기능을 기능 버튼에 지정하십시오. “DAW Select”를 Digital Performer로 설정할 경우에는 이러한 버튼이 작동하지 않습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 원격 모드 MOXF6/MOXF8 Extension Setup 창 원격 화면 Cubase에 표시되는 MOXF6/MOXF8 Extension Setup 창의 [SF1]~[SF6] 버튼에 기능을 지정할 수 있습니다. 이 부분에서 원격 제어 지정 는 MOXF6/MOXF8 Extension Setup 창에 대해 설명합니다. 시작 방법 “Device”메뉴를 선택한 후 Cubase에서 “MOXF6/MOXF8 Extension Setup”을 선택합니다. MOXF6/MOXF8 Extension Setup 창을 표시합니다. 주 메모리 1의 기본 설정이 기능 버튼에 지정된 경우에는 MOXF6/MOXF8 패널의 [SF6] 버튼을 눌러 MOXF6/MOXF8 Extension Setup 창 을 시작할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 7 Buttons for the Memory 1 – 6 [SF1]~[SF6] 버튼에 지정할 메모리를 결정합니다. 8 Memory name FILE 원격 모드 원격 화면 원격 제어 지정 위의 파라미터(7)를 통해 지정되는 메모리 이름(최대 16문자 길이)을 결정합니다. 9 Load MOXF6/MOXF8 Extension Setup 창의 설정이 저장되는 파일을 로드합니다. ) Save MOXF6/MOXF8 Extension Setup 창에서 Option 창 이외의 설정이 파일로 저장됩니다. ! Reset Memory 1/2/3/4/5/6 이 버튼들을 클릭하면 선택한 메모리의 기본 설정이 [SF1]~[SF6] 버튼에 복구됩니다. 주의사항 메모리 재설정 버튼을 클릭하여 기본 데이터를 복구하면 선택한 메모리에 등록되어 있는 [SF1]~[SF6] 버튼 기능을 덮어씁니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 원격 모드 음소거/솔로 MOXF6/MOXF8의 각 [MUTE]/[SOLO] 버튼을 눌러 Cubase에 현재 선택 원격 화면 되어 있는 트랙을 음소거하거나 솔로로 재생할 수 있습니다. 원격 제어 지정 커서 이동/프로그램 변경 기능 커서 [<]/[u]/[d]/[>] 버튼은 DAW 소프트웨어의 커서 컨트롤 역할을 합니 다. [EXIT] 버튼은 컴퓨터의 키 역할을 하며 [ENTER] 버튼은 키 역할을 합니다. [INC]/[DEC] 버튼은 DAW 소프트웨어의 VSTi 프로그램을 전환합니다. 그러나 “Remote Select”를 “Cubase”로 설정할 경우 [INC]/[DEC] 버튼의 기능은 MOXF6/MOXF8의 “ProgramChangeMode” 설정에 따라 다릅니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 유틸리티 설정 [UTILITY] 버튼을 눌러 원격 모드 전용의 유틸리티 설정 화면을 불러옵니다. 각 파라미터에 관한 자세한 내용은 141페이지 를 참조하십시오.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 유틸리티 모드 유틸리티 모드에서는 MOXF6/MOXF8의 전체 시스템에 적용되는 파라미터를 설정할 수 있습니다. 사실 이 모드는 보이스/ 퍼포먼스/송/패턴 모드의 하위 모드입니다. 각 모드의 [UTILITY] 버튼을 눌러 유틸리티 모드로 들어가고 설정 후 [EXIT] 버 튼을 눌러 이전 모드로 돌아갑니다. FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D 작업 절차 [UTILITY] 버튼을 누릅니다. [F4] CTL ASN [F5] USB I/O [F6] MIDI [F1] GENERAL 유틸리티 작업 [SF1] TG(톤 제너레이터) 이 부분에서는 내부 톤 제너레이터에 대한 일반 설정을 할 수 있습니다. 설정은 내부 톤 제너레이터 블록에만 영향을 미칩 니다. MIDI 출력에는 영향을 미치지 않습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET VelCurve(세기 곡선) 다섯 가지 곡선으로 실제 세기가 건반에서 음을 연주하는 세기(강도)에 따라 어떻게 만들어져 전송되는지를 알 수 있습니 다. 화면에 표시된 그래프가 세기 응답 곡선을 나타냅니다. 수평선은 수신한 세기 값(연주 강도)을 나타내며 수직선은 내부 FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL /외부 톤 제너레이터에 전송된 실제 세기 값을 나타냅니다. [F2] VOICE 설정: normal, soft, hard, wide, fixed [F2] SEQ norm(일반) ...................................... 이 선형 “곡선”은 건반 연주 강도(세기)와 실제 사운드 변화 간의 일대일 대응을 만들어냅니다. soft....................................................
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET ProgChangeMode(프로그램 변경 모드) [INC]/[DEC] 버튼이나 [DATA] 다이얼을 작동시킬 때 컴퓨터로 전송할 메시지를 결정합니다. “PC”를 선택하면 MIDI Port 1 을 통해 프로그램 변경 메시지가 전송됩니다. “remote”를 선택하면 MIDI Port 2를 통해 Remote Control 메시지가 전송됩니 FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL 다. “auto”를 선택하면 원격 모드에서 제어되는 DAW 소프트웨어에 따라 MIDI Port 1을 통해 프로그램 변경 메시지를 전송 [F2] VOICE 하는 것과 MIDI Port 2를 통해 원격 제어 메시지를 전송하는 것 사이에서 자동으로 전환됩니다. 원격 제어 메시지는 원격 [F2] SEQ 모드에서 Cubase의 VSTi를 제어할 때만 전송할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 유틸리티 모드 Knob DispTime(노브 화면 시간) 노브를 작동시킬 때 KNOB FUNCTION 팝업 창이 표시될지 여부와 팝업 표시 시간을 결정합니다. 설정: off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep off...................................................... 노브를 작동시켜도 팝업이 표시되지 않습니다. 1 sec~5 sec..................................... 노브를 돌리면 1~5초가 경과한 후에 팝업이 표시되고 이후 자동으로 닫힙니다. keep .................................................
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [F2] SEQ(시퀀서) FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL 이 특별한 송 및 패턴 관련 설정은 송 또는 패턴 모드에서 유틸리티 모드로 들어갈 때만 사용할 수 있습니다. [F2] VOICE [F2] SEQ [SF1] CLICK [F3] VCE A/D 이 화면에서는 송/패턴 모드에서 녹음 또는 재생하는 동안 사용되는 클릭 사운드(메트로놈)와 관련된 파라미터를 설정할 [F4] CTL ASN 수 있습니다. [F5] USB I/O [F6] MIDI Mode 메트로놈 클릭 소리를 낼지 여부와 그 조건을 결정합니다. 유틸리티 작업 설정: off, rec, rec/play, all off...................................................... 클릭 소리가 나지 않습니다. rec.........................
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY 주 “off” 외의 설정은 재생 시작 전 일시 정지 또는 뒤로 감기/앞으로 빨리 감기 속도 저하 등의 작업 속도를 느리게 만들 수 있습니다. 주 “all”로 설정할 경우 MIDI 데이터 용량이 과도하게 생성되어 연결 장치에서 MIDI 오류가 발생할 수 있습니다. QUICK SET FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL LoadMix 송/패턴 번호 변경 시 믹싱 설정이 로드되었는지(on), 로드되지 않았는지(off)의 여부를 결정합니다. 설정: off, on 주 이 설정은 송/패턴 체인 재생 중에 송/패턴 변경에 영향을 줍니다. [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN [SF6] MEMORY 시퀀서에 여유(가용) 메모리를 표시합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET AF1(지정 기능 1 제어 번호) AF2(지정 기능 2 제어 번호) ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] 버튼을 사용할 때 생성되는 컨트롤 변경 번호를 결정합니다. 여기에서 설정한 것과 같은 FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL MIDI 컨트롤 변경 메시지를 외부 장치에서 수신할 경우 본 악기의 ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] 버튼이 사용된 것과 같 [F2] VOICE 은 메시지에 내부 톤 제너레이터도 응답한다는 점에 유의하십시오. [F2] SEQ 설정: off, 1~95 [F3] VCE A/D [SF2] FT SW(풋 스위치) 이 화면에서는 FOOT SWITCH 잭에 연결된 풋 스위치를 사용하여 생성되는 컨트롤 변경 번호를 결정할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 1StereoRec .................................. A/D INPUT [L]/[R] 잭과 톤 제너레이터의 오디오 신호는 USB TO [HOST] 잭의 “USB 1/2” 채널로 함께 출력됩니다. 이 모드는 1개의 스테레오 채널(2채널)을 출력 채널로 사용할 때 사용합니다. FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL [F2] VOICE [F2] SEQ [F3] VCE A/D [F4] CTL ASN DirectMonitorSw A/D In&Part(직접 모니터 스위치 A/D 입력 및 파트) “USB 1/2” 채널을 통해 외부 장치로 출력되는 오디오 신호의 소리를 악기에서 낼지 여부를 결정합니다(직접 모니터링).
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET KBDTransCh(건반 전송 채널) 악기가 MIDI 데이터를 (외부 시퀀서, 톤 제너레이터 또는 기타 장치에) 전송하는 MIDI 채널을 결정합니다. 이 파라미터는 단일 탬버 톤 제너레이터 모드(보이스/퍼포먼스 모드)에서 사용할 수 있습니다. FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL 설정: 1~16, off [F2] VOICE 주 [F2] SEQ 다중 탬버 톤 제너레이터 모드(송/패턴 모드)에서 건반(및 그 컨트롤러) 연주로 생성되는 MIDI 데이터가 CHANNEL 화면([SONG] 또는 [PATTERN] [F3] TRACK [SF1] CHANNEL)에서 설정한 MIDI 출력 채널을 통해 내부 톤 제너레이터와 외부 장치로 전송됩니다. [F3] VCE A/D DeviceNo. (장치 번호) [F4] CTL ASN MIDI 장치 번호를 결정합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET ClockOut MIDI 클럭(F8) 메시지를 MIDI OUT/USB 단자를 통해 전송할지 여부를 결정합니다. 설정: off, on FILE 유틸리티 모드 [F1] GENERAL [F2] VOICE SeqCtrl(시퀀서 컨트롤) 시퀀서 컨트롤 신호(시작, 계속, 정지 및 송 위치 포인터)를 MIDI를 통해 송수신할지 여부를 결정합니다. 설정: off, in, out, in/out off...................................................... 전송/인식되지 않습니다. in....................................................... 인식되지만 전송되지 않습니다. out .................................................... 전송되지만 인식되지 않습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 유틸리티 모드 유틸리티 작업 유틸리티 작업 모드에서는 본 신디사이저의 사용자 메모리(23페이지)를 출고 시 기본 설정(출고 시 설정)으로 복구할 수 [F1] GENERAL 있습니다. 이 화면의 “Power On Auto”의 설정 값은 출고 시 설정 작업을 실행함으로써 자동 저장된다는 점에 유의하십시오. [F2] VOICE [F2] SEQ 주의사항 출고 시 설정으로 복구되면 모든 보이스, 퍼포먼스, 송, 패턴, 시스템 설정, 자신이 유틸리티 모드에서 한 시스템 설정이 지워집니다. 따라서, 대체할 수 없는 데이터가 덮어써지지 않도록 주의해야 합니다. 또한 중요한 연주 데이터 및 시스템 설정 백업 복사본을 USB 플래시 메모리 장치, 컴퓨터 등에 정기적으로 만드는 것이 좋습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 빠른 설정 빠른 설정 빠른 설정을 사용하면 편리한 프리세트 설정을 선택하여 시퀀서 관련 패널 설정을 즉시 불러올 수 있기 때문에 중요한 여 러 시퀀서 관련 파라미터를 동시에 바로 설정할 수 있습니다. [F1] SETUP [F2] AUDIO [F3] MIDI 작업 절차 [QUICK SETUP] 버튼을 누릅니다. [F1] SETUP 이 화면에서는 6개의 빠른 설정 설정을 결정합니다. 이 화면은 두 페이지로 구성되며 각 페이지마다 3개의 빠른 설정 설정 이 표시됩니다. 커서 [u]/[d] 버튼을 사용하여 페이지 사이를 전환합니다. 원하는 설정을 완료한 다음 사용할 특정 빠른 설 정을 선택한 후 [ENTER] 버튼을 눌러 설치를 실행합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 빠른 설정 빠른 설정 3(Drct Arp) “Audio” = “Config2” [F1] SETUP 이 설정은 빠른 설정 1과 동일합니다. [F2] AUDIO “MIDI” = “Config3” 본 악기의 연주(아르페지오 데이터 포함)를 DAW 소프트웨어에 녹음할 때 이 설정을 사용합니다. 이 설정은 “KeyMode”를 “direct”, “sortdirect” 또는 “thrudirect”로 설정하는 아르페지오를 녹음하기 위한 것입니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 파일 모드 파일 모드 파일 모드에는 MOXF6/MOXF8과 USB [TO DEVICE] 단자에 연결된 USB 플래시 메모리나 하드 디스크 장치 같은 외부 저 장 장치 사이의 데이터(예: 보이스, 퍼포먼스, 송 및 패턴) 전송 도구가 있습니다. [F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD 작업 절차 [F4] RENAME [FILE] 버튼을 누릅니다. [F5] DELETE [F6] FLASH 보충 설명 파일 모드 용어 파일 “파일”이라는 용어는 USB 플래시 메모리 장치나 컴퓨터의 하드 디스크 드라이브에 저장된 데이터 전체를 정의할 때 사용 됩니다. 컴퓨터에서와 마찬가지로 MOXF6/MOXF8에서 만들어진 보이스, 퍼포먼스, 송, 데이터 등 다양한 데이터 형식을 파일로 처리하여 USB 플래시 메모리 장치로 저장할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 파일 모드 경로 화면의 “Dir” 표시줄에 현재 표시되어 있는 디렉토리(폴더)와 파일 위치를 “경로”라고 합니다. 이는 현재 장치가 속해 있고 폴더가 들어 있는 현재 디렉토리를 나타냅니다. 위 그림의 “디렉토리 C”는 “USB_HDD/A/C” 경로로 표시됩니다. [F1] CONFIG [F2] SAVE 지정 [F3] LOAD 외장 메모리 장치가 악기에서 활성화되도록 하는 작업을 의미합니다. USB 플래시 메모리 장치는 MOXF6/MOXF8의 후면 패널에 있는 USB [TO DEVICE] 단자에 연결되는 즉시 자동으로 지정됩니다. 그 반대 과정(제거)을 “지정 해제”라고 합니다. 포맷 [F4] RENAME [F5] DELETE [F6] FLASH 저장 장치(예: 하드 디스크)를 초기화하는 작업을 “포맷”이라고 합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 파일 모드 [F2] SAVE [F1] CONFIG 현재 선택되어 있는 디렉토리 파일명 [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE [F6] FLASH 보충 설명 파일/디렉토리 선택 박스 이 작업으로 파일을 USB 플래시 메모리 장치에 저장할 수 있습니다. 구체적인 작업 절차는 사용설명서를 참조하십시오. TYPE 본 신디사이저에서 생성된 여러 데이터 형식 중, 모두를 한 번에 또는 특정 형식의 데이터만 단일 파일에 저장할 수 있습니 다. 이 파라미터는 단일 파일로 저장될 데이터의 특정 형식을 결정합니다. 설정: 저장할 수 있는 파일 형식은 다음과 같습니다. 파일 형식 확장자 설명 All .
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 파일 모드 [F3] LOAD [F1] CONFIG 현재 선택되어 있는 폴더(직접) [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE [F6] FLASH 보충 설명 파일/폴더 선택 박스 이 작업으로 USB 플래시 메모리 장치의 파일을 본 신디사이저에 저장할 수 있습니다. USB 플래시 메모리에 있는 SMF 파 일의 반주 파트를 재생하면서 건반을 연주할 수도 있습니다. 자세한 내용은 160페이지를 참조하십시오. TYPE USB 플래시 메모리의 단일 파일에 저장된 여러 데이터 형식 중, 모두를 한 번에 또는 특정 형식의 데이터만 본 신디사이저 에 로드할 수 있습니다. 이 파라미터는 단일 파일에서 로드할 특정 데이터 형식을 결정합니다. 설정: 로드할 수 있는 파일 형식은 다음과 같습니다. 파일 형식 확장자* 설명 All .
VOICE PERF 파일 형식 Pattern SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET 확장자* 설명 .X6A .X6P .MID USB 플래시 메모리에 “All” 또는 “AllPattern” 형식으로 저장된 파일에 지정되어 있는 패턴을 개별적 으로 선택하여 본 악기로 불러올 수 있습니다. 이 파일 형식을 선택하면 “X6A” 및 “X6P”의 파일 아 이콘 F이 G(가상 디렉토리)으로 바뀝니다. 이 파일을 선택하고 [ENTER] 버튼을 누르면 파일의 패턴 목록과 로드 대상이 표시됩니다. 화면 오른쪽에 있는 박스에서 로드할 소스 패턴을 선택하고 화면 왼쪽에서 로드할 대상 패턴을 선택합니다. 그리고 이 파일 형식을 선택하면 표준 MIDI 파일 (형식 0, 1)을 특정 패턴에 로드할 수 있습니다. AllWaveform .X6W USB 저장 장치에 저장된 “All Waveform” 형식의 파일을 악기에 불러오고 복구할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 파일 모드 [F4] RENAME [F1] CONFIG 원하는 파일 형식을 선택합니다. 이름을 변경할 파일/폴더를 선택합니다. [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE [F6] FLASH 보충 설명 여기에서 선택한 파일/폴더의 이름을 변경합니다. 여기에서 선택한 파일/디렉토리의 이름을 변경합니다. 최대 여덟 문자의 알파벳과 숫자를 사용하여 파일명을 바꿀 수 있습 니다. 파일은 MS-DOS 이름 지정 규칙에 따라 이름이 지정됩니다. 파일명에 공백 또는 MS-DOS에서 인식되지 않는 다른 문자가 있으면 저장할 때 이러한 문자는 자동으로 “_”(밑줄) 문자로 바뀝니다. [SF1] EXEC(실행) 선택한 파일의 이름을 변경합니다. 주 선택한 디렉토리를 열려면 [ENTER]를 누릅니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET [SF2] DELETE 이 기능을 사용하여 하나의 파형을 지웁니다. 파형을 선택한 다음 [ENTER] 버튼을 눌러 선택한 파형을 지웁니다. 주 보이스 모드에서 이 기능에 들어가면 건반을 연주하여 선택한 파형을 모니터링할 수 있습니다. FILE 파일 모드 [F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD [SF3] OPTIMIZE 이 기능을 사용하여 플래시 확장 메모리 모듈을 최적화합니다. 최적화는 사용된 메모리와 사용되지 않은(사용 가능한) 메 모리 영역을 통합하여 연속적으로 사용 가능한 메모리 영역 중 가능한 가장 큰 영역을 만들고 메모리 액세스 속도를 빠르 게 합니다. [ENTER] 버튼을 눌러 확인 대화상자를 불러온 다음 [ENTER] 버튼을 한 번 더 눌러 최적화 작업을 실행합니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET FILE 파일 모드 보충 설명 [F1] CONFIG 파일/폴더 선택 [F2] SAVE 아래 그림과 설명은 파일 모드에서 USB 플래시 메모리 장치에 있는 파일과 디렉토리를 선택하는 방법을 보여주는 것입니 [F3] LOAD 다. [F4] RENAME [F5] DELETE [F6] FLASH 보충 설명 다음으로 높은 레벨로 돌아가려면 [EXIT] 버튼을 누릅니다. 다음으로 낮은 레벨로 이동하려면 원하는 폴더를 반전 표시하고 [ENTER] 버튼을 누릅니다. [DATA] 다이얼과 [INC]/[DEC] 버튼을 사용하여 디렉토리 또는 파일을 선택합니다. USB 플래시 메모리에서 SMF(표준 MIDI 파일) 재생 파일 모드에서 USB 플래시 메모리 장치에 저장된 SMF 파일을 직접 재생할 수 있습니다.
VOICE PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY QUICK SET USB 플래시 메모리 장치 포맷 본 악기에 사용하기 전에 새 USB 플래시 메모리 장치를 포맷해야 합니다. 이런 장치를 포맷하는 올바른 방법은 다음과 같 습니다. 주의사항 데이터가 이미 USB 플래시 메모리 장치에 저장되어 있는 경우 장치를 포맷하지 않도록 주의하십시오. 장치를 포맷하면 기존에 녹음된 모든 데이터가 삭제됩니다. 따라서 장치에 중요한 데이터가 있지 않은지 사전에 확인하십시오. FILE 파일 모드 [F1] CONFIG [F2] SAVE [F3] LOAD [F4] RENAME [F5] DELETE 1 USB 플래시 메모리 장치를 USB [TO DEVICE] 단자에 연결합니다. 2 [FILE] 버튼을 눌러 파일 모드로 들어갑니다. 3 [F1] CONFIG 버튼을 누른 다음 [SF2] FORMAT 버튼을 눌러 Format 화면을 불러옵니다.
iOS 애플리케이션 사용 기본 구조 기능 블록 톤 제너레이터 블록 선택 사양인 i-MX1/i-UX1 MIDI 인터페이스를 통해 iPad, iPhone, iPod touch 장치에 본 악기를 연결하면 다양한 iOS 애플리 케이션을 사용할 수 있어 더욱 즐겁고 음악적으로 다양한 기능을 사용할 수 있습니다. 본 악기를 iPad/iPhone/iPod touch에 A/D 입력 블록 연결하는 방법에 대한 자세한 내용은 i-MX1 사용설명서를 참조하십시오. 또한, 호환되는 애플리케이션에 대한 내용과 시퀀서 블록 애플리케이션 최소 요구사항에 대한 자세한 내용은 다음 웹사이트를 참조하십시오. http://www.yamaha.
기본 구조 부록 기능 블록 톤 제너레이터 블록 A/D 입력 블록 MIDI 소개 시퀀서 블록 아르페지오 블록 MIDI는 Musical Instrument Digital Interface(전자 악기 디지털 인터페이스)의 약자로, MIDI 데이터의 호환성 있는 음, 컨트 컨트롤러 블록 롤 변경 내용, 프로그램 변경 내용 및 그 밖의 다양한 형식 또는 메시지 등을 송수신하여 전자 악기가 서로 통신할 수 있도 록 하는 규약입니다. 본 신디사이저는 음에 관련된 데이터 및 다양한 컨트롤러 데이터 형식을 전송하여 다른 MIDI 장치를 이펙트 블록 내장 메모리 제어할 수 있습니다. 톤 제너레이터 모드 결정과 MIDI 채널, 보이스 및 이펙트 선택, 파라미터 값 변경, 다양한 파트에 지정 된 보이스 재생 등을 자동으로 수행하는 수신 MIDI 메시지를 통해서도 본 신디사이저를 제어할 수 있습니다.