Справочное руководство Как пользоваться данным руководством Справочное руководство MOTIF XF (в формате PDF) поддерживает специальные функции, работа которых обеспечивается электронными файлами; к этим функциям относятся переход по ссылке и поиск, позволяющие мгновенно перейти на нужную страницу, щелкнув номер страницы определенного термина. ПРИМЕЧАНИЕ Инструмент MOTIF XF позволяет выбрать один из восьми типов цветов (стр. 220).
Иерархия функций Редактирование в режиме тембра (тембр ударных) Режим тембра VOICE Воспроизведение в режиме тембра VOICE Play № стр. [VOICE] [SF6] INFO* 50 [F1] Play 48 [F2] Porta 50 [F3] EG/EQ 51 [F4] Arpeggio 52 [F6] Effect 64 ***** (Название тембра № стр.
Иерархия функций Сохранение в режиме исполнения Режим исполнения Performance Store Воспроизведение в режиме исполнения PERF Play № стр. [PERFORM] [STORE] 101 № стр. [PERFORM] [SF6] INFO* 96 [F1] Play 95 [F2] Voice 97 [F3] EG 97 [F4] Arpeggio 98 [F6] Effect 107 *Доступно на определенных экранах. Режим композиции Воспроизведение в режиме композиции SONG Play № стр.
Иерархия функций Задание в режиме композиции Song Job Редактирование в режиме образца № стр. [SONG] [JOB] [F5] Track PATTERN Edit № стр. [PATTERN] [EDIT] 01 Copy Track 162 02 Exchange Track 163 03 Mix Track 163 04 Clear Track 163 05 Normalize Play Effect 163 Pattern Job 06 Divide Drum Track 163 07 Put Track to Arpeggio 164 [PATTERN] [JOB] 08 Copy Phrase 164 01 Copy Song 165 02 Split Song to Pattern 165 03 Clear Song 165 Задание в режиме образца № стр.
Иерархия функций Режим микширования SONG PATTERN Воспроизведение в режиме микширования [SONG] / [PATTERN] [MIXING] Выбор обычного тембра [F6] Vce Edit Выбор элемента SONG PATTERN Mix Play [SONG] / [PATTERN] [MIXING] № стр. [F1] Part 1-16 Edit-Elm [F2] Audio 193 198 Edit-Common № стр.
Иерархия функций Задание в режиме сэмплирования Режим сэмплирования Sample Job Режим сэмплирования SAMPLE № стр. [INTEGRATED SAMPLING] [JOB] Select [F2] Waveform № стр.
Иерархия функций Служебный режим Режим файлов Служебный режим Режим файлов UTILITY № стр. [UTILITY] [F1] Play [SF6] INFO* 219 [SF1] Play File [FILE] № стр.
Основная часть Основная структура Семь функциональных блоков Система инструмента MOTIF XF состоит из семи основных функциональных блоков: тон-генератор, блок сэмплирования, аудио-вход, секвенсор, арпеджио, контроллер и блок эффектов. Блок контроллера Блок арпеджио (стр. 15) (стр. 21) Воспроизведение арпеджио x 4 Встроенные арпеджио Пользовательские арпеджио Клавиатура Контроллеры Передача MIDI-сообщений Передача аудиосигналов Блок эффектов Основная часть Основная структура Основные операции (стр.
Блок тон-генератора Блок тон-генератора Блок тон-генератора фактически генерирует звук, реагируя на MIDI-сообщения, принимаемые от блока секвенсора, блока контроллера, блока арпеджио и внешнего MIDI-инструмента через разъем MIDI IN или разъем USB. Структура блока тон-генератора различна в разных режимах.
Блок тон-генератора Достоверное звучание при отпускании клавиши В традиционных синтезаторах не слишком удачно реализована генерация звука, соответствующая отпусканию клавиши на акустическом инструменте. В инструменте MOTIF XF генерация звука, соответствующая отпусканию клавиши на акустическом инструменте, реализована с помощью задания значения «key off sound» для параметра XA Control определенного элемента.
Блок тон-генератора LFO (низкочастотный осциллятор) В соответствии со своим названием LFO генерирует низкочастотные волны. Эти волны могут использоваться для изменения высоты звука, фильтра или амплитуды любого элемента с целью создания эффектов, таких как вибрато, вау и тремоло. Параметры LFO можно установить независимо для каждого элемента; но их также можно задать и глобально для всех элементов. Связанные с LFO параметры задаются на экране Common LFO (стр. 62) и экране Element LFO (стр.
Блок сэмплирования Максимальная полифония Максимальной полифонией называется максимальное количество нот, которые могут звучать одновременно от внутреннего тон-генератора инструмента. Максимальная полифония этого синтезатора составляет 128. Когда блок внутреннего тон-генератора принимает количество нот, превышающее максимальную полифонию, ранее проигрываемые ноты отсекаются. Учтите, это может быть особенно заметно при тембрах, не имеющих затухания.
Блок секвенсора Дорожка темпа позволяет записать параметры изменения темпа. Во время воспроизведения композиции параметры темпа автоматически изменяются в соответствии с параметрами, записанными на эту дорожку. Можно записать эту дорожку, используя запись в режиме реального времени (стр. 144), и отредактировать записанные данные в режиме композиции (стр. 150).
Блок секвенсора Блок секвенсора, применяемый для композиции и образца MIDI-дорожки и аудиодорожки Основная структура Основные операции Основная часть В зависимости от способа записи дорожки композиции/ образца (1–16) этого синтезатора подразделяются на две группы: MIDI-дорожки и аудиодорожки. MIDI-дорожки создаются при записи исполнения на клавиатуре в режиме записи композиции/режиме записи образца.
Блок арпеджио Блок арпеджио Этот блок позволяет автоматически подключать музыкальные и ритмические фразы с использованием текущего тембра, просто нажимая ноту или ноты на клавиатуре. Последовательность арпеджио также изменяется в ответ на проигрываемые ноты или аккорды, обеспечивая широкое разнообразие воспроизводимых музыкальных фраз и идей как при сочинении, так и при исполнении музыки. Одновременно могут воспроизводиться четыре типа арпеджио, даже в режиме композиции и режиме образца.
Блок арпеджио Название типа арпеджио Типы арпеджио названы в соответствии с определенными правилами и аббревиатурами. Рекомендуется изучить эти правила и аббревиатуры, чтобы облегчить себе поиск нужных типов арпеджио в дальнейшем. Тип арпеджио с символами «_ES» в конце названия типа (например, HipHop1_ES) Эти типы арпеджио используют такую же многодорожечную архитектуру, как MOTIF ES.
Блок арпеджио Вкл./выкл. Random SFX: Параметр Random SFX Установка уровня громкости звука SFX: Параметр Random SFX Velocity Offset Для определения того, будет ли громкость звука SFX управляться силой нажатия: Параметр Random SFX Key On Control ПРИМЕЧАНИЕ Перечень экранов, содержащих параметры Random SFX, Random SFX Velocity Offset и Random SFX Key On Control, см. далее в разделе «Экраны параметров арпеджио». ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см.
Блок арпеджио Типы воспроизведения арпеджио При воспроизведении арпеджио используются четыре описанных ниже основных типа воспроизведения. Типы арпеджио для обычных тембров Типы арпеджио (не принадлежащие к категориям DrPC и Cntr), созданные для использования обычных тембров, имеют три следующих типа воспроизведения. Воспроизведение только проигрываемых нот Воспроизведение арпеджио с использованием только проигрываемых нот и их октавных нот.
Блок арпеджио 1 При воспроизведении в режиме тембра убедитесь, что горит индикатор кнопки [ARPEGGIO ON/OFF], затем проиграйте любую ноту, чтобы включить воспроизведение арпеджио. 2 Попробуйте проиграть разные ноты и аккорды на клавиатуре и прослушайте воспроизведение арпеджио. Воспроизведение арпеджио меняется по-разному в зависимости от порядка проигрываемых нот и, конечно, от выбранного типа арпеджио. Кроме того, попробуйте сильно ударять по нотам и услышите воздействие функции Accent Phrase.
Блок арпеджио Воспроизведение/запись арпеджио в режиме образца Pattern Арпеджио также полезно для создания фраз, которые можно использовать как основные строительные блоки при создании образца. Создайте подходящие пользовательские фразы, затем назначьте их соответствующим дорожка на экране Patch (накладка) (стр. 170). В этом разделе описана процедура записи воспроизведения арпеджио на дорожку образца.
Блок контроллеров Блок контроллеров Этот блок состоит из клавиатуры, колесика изменения высоты звука, колесика модуляции, ленточного контроллера, регуляторовручек, регуляторов-ползунков и т. п. Сама клавиатура не генерирует звуки, вместо этого при проигрывании нот она генерирует/ передает данные note on/off (нота вкл./выкл.), velocity (показатель силы нажатия) и другую информацию (MIDI-сообщения) в блок тон-генератора синтезатора. Контроллеры также генерируют/передают MIDI-сообщения.
Блок эффектов Регуляторы-ручки и регуляторыползунки Восемь этих регуляторов-ручек позволяют настраивать различные характеристики звучания тембра в реальном времени–во время игры. Восемь регуляторов-ползунков позволяют настроить громкость для элементов тембра, партий исполнения и микшированных партий. Подробнее об использовании регуляторов в соответствующих режимах см. стр. 46 (режим тембра), стр. 94 (режим исполнения) и стр. 138 (режим композиции/образца).
Блок эффектов Подключение эффектов в каждом режиме В режиме Voice (тембр) 1 Тембр Элемент или клавиша ударных Эквалайзер элемента 2 3 Вставка A 4 Вставка B 5 6 Основной эффект Основной эквалайзер Уровень отражения Элемент 1–8 Клавиша ударных C0–C6 Партия аналого-цифрового разъема (заданная в служебном режиме) Реверберация Из хоруса в реверберацию Уровень передачи 4 Определяет Send Level (уровень передаваемого сигнала)/Return Level (уровень возвращаемого сигнала) в/из эффекта Reverb/Chorus и у
Блок эффектов 1 Установка параметров эквалайзера партии Part EQ, применяемого к каждой партии, на экране EQ (эквалайзер) (стр. 103) при редактировании партии исполнения. 3 Выбор типа Master Effect и задание параметров эффекта на экране Master Effect (основного эффекта) (стр. 104) при редактировании общих параметров исполнения.
Блок эффектов Ins Описание Реверберация, имитирующая акустику концертного зала с помощью алгоритма, заимствованного от Yamaha SPX1000. REV-X ROOM – – Реверберация, имитирующая акустику помещения с помощью технологии REV-X. R3 ROOM – – Реверберация, имитирующая акустику комнаты с помощью алгоритма, заимствованного от Yamaha ProR3. SPX ROOM R3 PLATE – – Реверберация, имитирующая акустику помещения с помощью алгоритма, заимствованного от Yamaha SPX1000.
Блок эффектов Compressor (компрессор) Тип эффекта Компрессор–эффект, часто используемый для ограничения и сжатия динамики аудиосигнала (плавности/громкости). Если при этом усиливается общий уровень, создается мощный более громкий звук. Эффект компрессии можно использовать для усиления сустейна электрогитары, сглаживания громкости вокала или выведения на передний план ударных инструментов или ритмической фразы. Тип эффекта Ins Mas VCM COMPRESSOR 376 Компрессор с VCM-технологией.
Блок эффектов Параметры эффектов VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo Этот эффект имитирует характеристики аналоговых фазеров, использовавшихся в 1970-е годы, создавая эффект теплого высококачественного фазера. VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah Эти эффекты имитируют характеристики аналогового вауэффекта, использовавшегося в 1970-е годы, создавая теплый высококачественный вау-эффект. REV-X REV-X–алгоритм реверберации, созданный корпорацией Yamaha.
Блок эффектов Название параметра Drive Название параметра Описание Основная часть Основная структура Основные операции При выборе одного из эффектов искажения –шума или среза–этот параметр определяет меру искажения звука. High Attack Определяет период времени между нажатием ноты и применением эффекта компрессора к высоким частотам. При выборе одного из прочих эффектов, этот параметр определяет меру применяемого усиления в усилителе или голосовом модуляторе.
Блок эффектов Описание Mic Level Определяет входной уровень звука микрофона. Ratio Определяет коэффициент сжатия для компрессора. Mic L-R Angle Определяет угол наклона влево/вправо микрофона. Release Mid Attack Определяет период времени между нажатием ноты и применением компрессора к средним частотам. Определяет период времени между отпусканием клавиши и концевым затуханием эффекта компрессора. Release Curve Mid Gain Определяет усиление выходного сигнала для средних частот.
О MIDI-интерфейсе О MIDI-интерфейсе MIDI–это сокращение от английского «Musical Instrument Digital Interface» (цифровой интерфейс для музыкальных инструментов). Этот интерфейс является стандартом, позволяющим музыкальным инструментам обмениваться данными путем передачи и приема совместимых данных о нотах, изменении управления, изменении программы и многих других типов MIDI-данных, или сообщений.
О MIDI-интерфейсе События Pitch bend генерируются при повороте колесика изменения высоты звука и определяют постоянные изменения высоты звука. Значение (-8192 – +0000 – +8191) является числовым представлением положения колесика изменения высоты звука. Находящаяся справа гистограмма является графическим представлением этого значения. Program Change (изменение программы) (РС) Modulation Wheel (Control Number 001) MIDI-данные генерируются при выполнении операции с колесиком модуляции.
О MIDI-интерфейсе Decay Time (Control Change 075) Omni Mode Off (Control Number 124) Регулирует время затухания Voice AEG (генератора амплитудной огибающей тембра). Время затухания регулируется диапазоне 0–127 как значение смещения с отображаемым диапазоном 64 – +63 и добавляется к данным тембра. Выполняется такая же операция, как при приеме сообщения All Notes Off. Для канала приема данных устанавливается 1.
О MIDI-интерфейсе Зарегистрированный номер параметра (RPN) Номер RPN MSB-LSB Control change: RPN MSB (101), RPN LSB (100), и Data Entry MSB (6). В инструменте MOTIF XF к ним добавляется Data Entry LSB (38) и результирующая группа событий Control change обрабатывается как одно целое. После указания RPN последующие сообщения Data Entry, принимаемые по тому же каналу, обрабатываются как значение этого RPN.
Внутренняя память Внутренняя память Используя инструмент MOTIF XF, можно создать множество различных видов данных, включая тембры, исполнения композиции и образцы. В этом разделе описано, как управлять различными типами данных и использовать запоминающие устройства/ накопители для хранения этих данных. Внутренняя память Буфер редактирования и пользовательская память Далее приведены пояснения основных терминов, связанных с памятью.
Внутренняя память Структура памяти На этой схеме показаны взаимодействия между функциями MOTIF XF, внутренней памятью и внешними устройствами, такими как USB-устройство хранения данных и компьютер.
Основные операции от выбранного режима доступны разные функции. (На некоторых экранах могут отсутствовать вложенные функции, соответствующие этим кнопкам.) Перемещение курсора Используйте эти четыре кнопки для навигации по дисплею, перемещая курсор по различным выбираемым элементам и параметрам на экране. Выбранный элемент выделяется цветом (курсор представляется в виде темного поля с символами инверсного цвета).
Основные операции Отображается список. Можно выбрать один элемент в списке. Настройки нот (клавиш) и показателя силы нажатия Список символов Область редакти рования Некоторые параметры позволяют задать диапазон клавиш и диапазон velocity (показателя силы нажатия) для функции, например, при настройке разделения клавиатуры, путем указания определенных значений нот.
Подключения ПРИМЕЧАНИЕ Для указанных ниже внешних подключений также требуются динамики или наушники для прослушивания звука. Подробная информация приведена в руководстве пользователя. Подключение внешних MIDI-инструментов С помощью стандартного MIDI-кабеля (продается отдельно) можно подключить внешней MIDI-инструмент и управлять им с инструмента MOTIF XF. Аналогично можно использовать внешний MIDI-инструмент (такой как клавиатура или секвенсор) для управления звучанием MOTIF XF.
Подключения Управление другим MIDI-устройством через MIDI THRU Данные воспроизведения внешнего MIDI-секвенсора можно использовать для воспроизведения звуков другого MIDI-инструмента (подключенного к разъему MIDI THRU) вместе с инструментом MOTIF XF. Разъем MIDI THRU просто перенаправляет любые принимаемые MIDI-данные (через MIDI IN) на подключенный инструмент.
Подключения Управление MTR путем использования MMC, передаваемого из MOTIF XF Можно управлять запуском/остановкой и быстрым перемещением вперед/назад совместимого с MMC многоканальног устройства записи (MTR), используя кнопки SEQ TRANSPORT на передней панели этого синтезатора, передающего MMC-сообщения по MIDI-интерфейсу. MIDI IN MIDI OUT MIDI IN AW2400 и т. п.
Подключения Подключение USB-клавиатуры ASCII Клавиатуру ASCII можно подключить к этому инструменту через разъем USB TO DEVICE. Это создает удобство для ввода названий тембров, композиций, имен файлов и прочих алфавитно-цифровых текстов, для ввода значений параметров, которые обычно вводятся с помощью функции цифровой клавиатуры, а также для управления инструментом с использованием клавиш функций и комбинаций клавиш.
Подключения Подробнее о других параметрах см. описание экрана Network (сеть) (стр. 221) в служебном режиме Utility. Сетевые параметры После подключения к локальной сети необходимо настроить сетевые параметры, чтобы подключение стало активным. После подключения MOTIF XF к сети можно загружать или сохранять файлы из инструмента MOTIF XF в компьютер, подключенный к той же сети. Вызовите экран Network (сеть) (стр. 221) в служебном режиме Utility.
Подключения Общий доступ к файлам на инструменте MOTIF XF с компьютера Выполните приведенные ниже инструкции для доступа к файлам MOTIF XF (фактически при подключении USBустройства хранения данных к MOTIF XF) с компьютера через локальную сеть. Вызовите экран Network (сеть) (стр. 221) в служебном режиме Utility.
Справочник Режим тембра Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play Режим исполнения Режим тембра Voice применяется для выбора, воспроизведения и редактирования соответствующего тембра. Режим воспроизведения тембра Voice Play является главным «порталом», через который осуществляется переход в режим тембра, этот режим применяется для выбора и воспроизведения тембра. В этом режиме также предусмотрена возможность редактирования некоторых настроек тембра.
Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play 3 Выберите понравившийся тембр. Зарегистрируйте тембр в категории избранного. Нажмите кнопку [F5] для регистрации тембра и включения Favorite Switch (переключателя избранного). В поле слева от названия тембра появляется флажок, указывающий, что тембр включен в категорию избранного. (При повторном нажатии кнопки [F5] флажок снимается, и выбранный тембр стирается из категории избранного.
Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play Применение регуляторов-ручек и регуляторов-ползунков Режим тембра Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Режим композиции Режим образца Режим Режим Режим микширования сэмплирования 2 общих настроек Справочник Служебный режим Режим файлов 46 Инструмент MOTIF XF оснащен мощными средствами управления исполнением–обширным набором работающих в режиме реального времени элементов управления, включающим регуляторы-ручки и регуляторы-ползунки.
Регулирует стереопозицию панорамы текущего тембра (стр. 55). REVERB (реверберация) Настройка уровня передачи реверберации (стр. 65). Ручка 8 CHORUS (хорус) Настройка уровня передачи хоруса (стр. 65). 3 Когда горит индикатор ARP FX: Перемещение ручек изменяет параметры арпеджио при редактировании общих настроек тембра. Эта операция доступна при включенной функции арпеджио. Ручка 1 SWING (свинг) Настройка ощущения свинга для воспроизведения арпеджио (стр. 60).
Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play Режим тембра Режим исполнения нажатии кнопки OCTAVE [DOWN] высота звука понижается на одну октаву. Диапазон возможных значений: от -3 до +0, значение 0 соответствует стандартной высоте звука. В правой верхней части экрана отображаются текущая настройка октав. Можно мгновенно вернуть стандартную высоту звука (0), одновременно нажав обе кнопки–OCTAVE [UP] и OCTAVE [DOWN] (оба индикатора погаснут).
001–016 B01–16 017–032 C01–16 033–048 D01–16 049–064 E01–16 065–080 F01–16 081–096 G01–16 097–112 H01–16 113–128 3 Категория (главная категория 1/ подкатегория 1) Индикация главной категории 1 и подкатегории 1 для выбранного тембра. Category (категория) является ключевым словом, указывающим характеристики инструмента или типа звука. Встроенный тембр зарегистрирован в двух объектах: главная категория и подкатегория. Настройки категории можно отредактировать на экране General (общие) (стр.
Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play 8 Portamento (портаменто) Voice information–[SF6] INFO (информация) Указывает состояние включения/выключения Portamento Switch (переключатель портаменто) (стр. 50) для текущего тембра. Режим тембра Этот экран служит для отображения информации о текущем тембре. На нем нельзя вносить изменения. 9 Pitch Bend Range (диапазон изменения высоты звука) Индикация верхней/нижней границ диапазона изменения высоты звука (стр. 56) для текущего тембра.
Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play 3 Установите для параметра Portamento Switch значение «on». 4 Задайте значение параметра Portamento Time. Определяет, насколько быстро снижается громкость с уровня сустейна до нуля при отпускании ноты. Можно изменить звуковой оттенок или тембр звука путем редактирования параметров EG/EQ для всех элементов, составляющих тембр.
Игра на клавиатуре в режиме воспроизведения тембра Voice Play Gain (усиление) Режим тембра Режим исполнения Определяет уровень усиления для частоты (установленной выше) или величину уменьшения или увеличения уровня для выбранной полосы частот. Чем выше значение, тем больше усиление. Чем ниже значение, тем меньше усиление. Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (Арпеджио) Допустимые значения: -12,00 дБ – +0,00 дБ – +12,00 дБ На этом экране определяются основные параметры арпеджио.
Element Edit 1– 8 Служит для редактирования параметров, общих для всех элементов выбранного тембра. Позволяет редактировать параметры отдельных элементов, составляющих тембр. Нажимая кнопку [SF6], можно использовать разные функции, например экран Information (информация), ввод символов (стр. 37), функцию цифровых кнопок (стр. 36) и отображение списка/выбор в списке (стр. 37). Вызываемая при нажатии кнопки [SF6] функция зависит от выбранного параметра, на котором находится курсор.
Редактирование обычного тембра Когда индикатор [E] отображается при воспроизведении тембра, нажмите кнопку [EDIT] для перехода к редактированию тембра и нажмите кнопку [EDIT] еще раз для вызова режима сравнения. Удобные функции для редактирования тембров Режим тембра Индикатор сравнения (звук до редактирования) Включение и выключение элемента Режим исполнения При редактировании тембра всегда можно использовать цифровые кнопки [1]–[8] для выбора элемента. Кнопки [1]–[8] указывают редактируемый элемент.
Редактирование обычного тембра Общие параметры для редактирования 2 4 3 5 ПРИМЕЧАНИЕ 1 Name (название) Служит для ввода названия тембра. Название тембра может содержать до 20 символов. Можно вызвать список символов, нажав кнопку [SF6] CHAR, а затем выбрать требуемый символ в этом списке. Подробные инструкции по присвоению имени см. в разделе «Основные операции» на стр. 37.
Редактирование обычного тембра 3 Note Shift (сдвиг нот)* Количественно определяет настройку транспонирования (в полутонах), определяющую повышение или понижение высоты звука.
Редактирование обычного тембра 6 multi Допустимые значения: on, off @ Portamento Time (время портаменто)* Определяет продолжительность переходного процесса изменения высоты звука при применении портаменто. Это параметр оказывает разное воздействие в зависимости от настройки Portamento Time Mode ($). Чем выше значение, тем дольше изменяется высота звука. Допустимые значения: 0–127 # Portamento Mode (режим портаменто) Определяет, каким образом применяется портаменто к игре на клавиатуре.
Редактирование обычного тембра Настройки арпеджио–[F2] ARP Main (главный экран арпеджио) Режим тембра Режим исполнения На этом экране определяются основные параметры арпеджио. Учтите, что параметры Bank (банк) (!), определяемые параметром Gate Time Rate Offset (смещение величины времени звучания) (^), имеют пять значений, которые можно отредактировать на каждом из экранов [SF1] ARP1–[SF5] ARP5. Подробнее об арпеджио см. на стр. 15.
9 Output Octave Shift (смещение выходного сигнала в октавах) Указывает максимальный диапазон арпеджио в октавах. Допустимые значения: -10 – +10 ) Кнопки [SF1] ARP1–[SF5] ARP5 (арпеджио 1–5) Шесть параметров Bank (банк) (!), определяемые параметром Gate Time Rate Offset (смещение величины времени звучания) (^) в нижней половине данного экрана, можно отредактировать в каждом из экранов [SF1] ARP1–[SF5] ARP5.
Редактирование обычного тембра Режим тембра 3 Quantize Strength (точность квантования) 9 Trigger Mode (режим триггера) Устанавливает «силу воздействия», с которой нотные события подстраиваются под ближайшие доли выравнивания. При значении 100% выполняется точная подстройка ритма с помощью указанного выше параметра Quantize Value. При значении 0% выравнивание не выполняется. При значении 50% нотные события подстраиваются со средней точностью между 0% и 100%.
Редактирование обычного тембра Assign1 Assign2 Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (Controller Set) Указывает ручки с маркировкой «ASSIGN 1» и «ASSIGN 2» при горящем индикаторе TONE 1. 4 Что касается параметров Insertion Effect A Parameter 1–16, Insertion Effect B Parameter 1–16 и Insertion Effect L Parameter 1–32, приведенных в списке элементов управления, то фактические названия параметров выбранного типа эффекта отображаются на экране.
Редактирование обычного тембра 5 Диаграмма (только индикация) 4 Phase (фаза) Горизонтальная ось указывает значение, генерируемое источником выбранной настройки, вертикальная ось–степень воздействия на параметр адресата. Определяет начальную точку фазы для волновых данных LFO при перезагрузке.
Редактирование обычного тембра each-on ПРИМЕЧАНИЕ При задании волновой формы S/H1 или S/H2, задании для параметра Play Mode (режим воспроизведения) значения «one shot» и для параметра Key On Reset (перезагрузка при нажатии клавиши) значения «each-on», начальная фаза будет разной при каждом нажатии ноты. При такой настройке воспроизводятся реалистичные тональные вариации, как при повторных ударах по ударным.
Редактирование обычного тембра устанавливается значение 0, а если превышает 127, устанавливается значение 127. ПРИМЕЧАНИЕ Допустимые значения: 0–127 Режим тембра 5 LFO Phase Offset (смещение фазы LFO) Определяет значения смещения для параметра фазы для соответствующих элементов на экране [SF1] Wave. Допустимые значения: 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270° Кнопку [SF5] можно использовать для загрузки базовых волновых данных случайным образом.
2 INSERTION CONNECT (подключение вставки) Определяет тип эффекта реверберации. Нет необходимости в выборе категории, поскольку имеется только одна категория реверберации. На этом экране определяется маршрутизация эффекта для эффектов вставки Insertion A и B. Изменения настройки отображаются на находящейся на экране схеме, давая ясное представление о маршрутизации сигнала. Подробнее см. на стр. 23. Допустимые значения: Подробнее о типах эффектов см. на стр. 24.
Редактирование обычного тембра 1 Category (категория) 2 Type (тип) Настройки параметров эффектов–[SF2] Ins A, [SF3] Ins B, [SF4] Reverb, [SF5] Chorus Режим тембра В столбце Category можно выбрать одну из категорий эффектов, каждая из которых содержит сходные типы эффектов. В столбце Type можно выбрать один из типов эффектов, содержащихся в выбранной категории.
Редактирование обычного тембра 8 Formant Shift (сдвиг форманты) Допустимые значения: -63 – +0 – +63 Определяет, применяется ли Vocoder (вокодер) к текущему тембру. Если параметр имеет значение «Thru», то вокодер не применяется к текущему тембру. Допустимые значения: Thru, Vocoder 2 Vocoder Attack (атака вокодера) Время атаки звука вокодера. Чем выше значение, тем медленнее атака.
Редактирование обычного тембра Структура вокодера Режим тембра Режим исполнения Человеческий голос состоит из звуков, производимых голосовыми связками и фильтруемых при прохождении через глотку, нос и рот. Эти резонансные секции имеют специфические частотные характеристики и эффективно работают как фильтр, создавая множество формант (гармонических данных).
Редактирование обычного тембра Параметры для редактирования элементов 3 4 5 6 7 ! @ # 8 9 ) $ ПРИМЕЧАНИЕ При выборе некоторых параметров появляется значок LIST на вкладке меню, соответствующей кнопке [SF6]. В этом состоянии можно вызвать список символов, нажав кнопку [SF6] LIST, а затем выбрать требуемый элемент в этом списке. Подробнее см. на стр. 37. 1 Element Switch (переключатель элемента)* Определяет текущее состояние выбранного элемента–включен (on) или выключен (off ).
Редактирование обычного тембра key off sound При выборе этого значения элемент будет звучать обычно при каждом отпускании ноты. wave cycle Режим тембра При выборе этого значения для нескольких элементов, каждый раз при проигрывании ноты каждый элемент звучи поочередно в соответствии с порядковым номером элемента. (Другими словами, при проигрывании первой ноты звучит элемент 1, при проигрывании второй ноты–элемент 2 и т.д.
Редактирование обычного тембра Режим тембра Настройки высоты звука–[F2] Pitch Определяет высоту звука для каждого элемента в полутонах. Допустимые значения: -48 полутонов – +0 полутонов – +48 полутонов 2 Fine (тонкая подстройка) Определяет высоту звука для каждого элемента в центах. Допустимые значения: -64 центов – +0 центов – +63 центов # Note Limit (нотный предел) Определяет нижнюю и верхнюю ноту диапазона клавиатуры для каждого элемента.
Редактирование обычного тембра 6 Pitch Key Follow (высота звука для смежных клавиш) Режим тембра Режим исполнения Определяет чувствительность эффекта Key Follow (интервала высоты звука для смежных нот) в предположении, что высота звука центральной клавиши Center Key (7) является стандартом. При +100% (обычная настройка) интервал высоты звука соседних нот составляет один полутон (100 центов). При 0% все ноты имеют одинаковую высоту звука, определенную параметром Center Key (центральная клавиша).
Редактирование обычного тембра Допустимые значения: -64 – +0 – +63 ! EG Depth (глубина генератора огибающих) Определяет диапазон, в котором изменяются огибающие высоты звука. При значении 0 высота звука не изменяется. Чем дальше значение от 0, тем шире диапазон высоты звука. Отрицательные значения вызывают обратное изменение высоты звука.
Редактирование обычного тембра & Center Key (центральная клавиша) О типах фильтра Режим тембра Определяет центральную ноту или высоту звука для временных параметров EG для смежных клавиш (^). При проигрывании центральной клавиши поведение генератора огибающих высоты звука соответствует фактическим настройкам.
Редактирование обычного тембра BPF6 Dual BEF (двойной фильтр подавления частот) Комбинация фильтра низких частот и фильтра высоких частот (-6 дБ/окт.). Параллельно соединены два фильтра подавления частот (-6 дБ/окт.).
Редактирование обычного тембра 9 Distance (интервал) Функции этого параметра различаются в зависимости от выбранного значения параметра Filter Type (тип фильтра). Ели выбран фильтр LPF, HPF, BPF (исключая BPFw) или BEF, этот параметр используется для установки резонанса. Для BPFw он используется для настройки ширины частотного диапазона. Параметр Resonance используется для установки величины резонанса (гармонической выразительности), применяемого к сигналу на частоте среза.
Редактирование обычного тембра 8 Decay 1 Level (уровень затухания 1) Частота среза Определяет уровень, который достигает частота среза с уровня атаки по истечении времени затухания 1. 7 Attack Level 3 Decay 1 Time 5 Release Time 4 Decay 2 Time Нажатие клавиши (Key on) Отпускание клавиши (Key off ) Time (время) Параметры Time позволяют установить время между пограничными точками для описанных ниже параметров уровня. Чем выше значение, тем продолжительнее время достижения следующего уровня.
Редактирование обычного тембра $ EG Time Velocity Sens (чувствительность времени EG к показателю силы нажатия) Режим тембра Режим исполнения Определяет, как меняется продолжительность переходного процесса (скорость) генератора огибающих фильтра зависимости от показателя силы нажатия клавиш. При положительных значениях этого параметра высокие показатели силы нажатия вызывает высокую скорость переходного процесса FEG, а низкие показатели–низкую скорость, как показано ниже.
Редактирование обычного тембра A4 Допустимые значения: 0–127 -4 +10 +17 +4 4 Level Velocity Sens Curve (кривая чувствительности уровня к показателю силы нажатия)* 74 Пять кривых определяют, какой фактический показатель силы нажатия генерируется в соответствии с силой нажатия клавиш при проигрывании нот на клавиатуре. Выбранная кривая указывается графиком на экране.
Редактирование обычного тембра Режим тембра 8 Alternate Pan (альтернативная панорама) Time (время)* Определяет величину, на которую звук альтернативно панорамируется влево или вправо при каждом нажатии ноты, при этом предполагается, что позиция панорамы (направленность панорамы звучания) расположена по центру. Высокие значения увеличивают ширину диапазона панорамы. Параметры Time позволяют установить время между пограничными точками для описанных ниже параметров уровня.
Допустимые значения: -64 – +0 – +63 Высокий показатель силы нажатия Низкий показатель силы нажатия Высокая скорость Низкая скорость @ EG Time Velocity Sens Segment (сегмент чувствительности времени EG к показателю силы нажатия) Определяет часть генератора амплитудных огибающих, на которую влияет параметр EG Time Velocity Sensitivity (чувствительность времени EG к показателю силы нажатия) (!).
Редактирование обычного тембра 1–4 Break Point 1–4 (контрольная точка 1–4) 1 Wave (волновые данные) Служит для выбора волны и определения того, как волновая форма LFO модулирует звук. Определяет четыре контрольных точки путем указания соответствующих номеров нот. Режим тембра ПРИМЕЧАНИЕ ПРИМЕЧАНИЕ Можно также задать контрольную точку прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу на клавиатуре. См. «Основные операции» на стр. 37.
Редактирование обычного тембра Допустимые значения: 2 Band, PEQ См. ниже. thru При этом значении сигнал обходит эквалайзеры и не подвергается воздействию. При установке для параметра EQ Type (тип эквалайзера) значения «2 Band» Это «ступенчатый» эквалайзер, сочетающий отдельные высокочастотную и низкочастотную полосы. 1 Тип эквалайзера 2 4 6 2 Low Frequency (низкая частота) Определяет центральную частоту.
Редактирование тембра ударных Режим тембра Редактирование представляет собой процесс создания тембра путем изменения параметров, определяющих характеристики тембра. Редактирование возможно в режиме редактирования тембра Voice Edit, являющимся вложенным режимом режима тембра Voice. В этом разделе описаны процедуры редактирования Drum Voice (тембра ударных). Для переход к редактированию тембра ударных сначала перейдите в режим тембра Voice, затем выберите тембр ударных и нажмите кнопку [EDIT].
Общие настройки для выбранного тембра–[F1] General (общие настройки) ПРИМЕЧАНИЕ Параметры на экране Common Edit для тембра ударных в основном такие же, как параметры для обычного тембра. Однако некоторые параметры, имеющие такие же названия, как параметры обычного тембра, недоступны для тембра ударных. Присвоение названия выбранному тембру–[SF1] Name (название) Процедура аналогична выполняемой для обычного тембра на экране Common Edit. См. стр. 55.
Редактирование тембра ударных Настройки контроллеров–[F4] Ctrl Set (настройка контроллеров) Режим тембра Процедура аналогична выполняемой для обычного тембра на экране Common Edit. См. стр. 61. Учтите, что параметр Element Switch (переключатель элемента) недоступен на экране Common Edit для тембра ударных. Определяет уровень звукового сигнала клавиши ударных (проходящего сигнала), которой передается в эффект реверберации.
Редактирование тембра ударных Параметры Key Edit (редактирования клавиш) $ % ^ & ПРИМЕЧАНИЕ При выборе некоторых параметров появляется значок LIST на вкладке меню, соответствующей кнопке [SF6]. В этом состоянии можно вызвать список символов, нажав кнопку [SF6] LIST, а затем выбрать требуемый элемент в этом списке. Подробнее см. на стр. 37. 1 Клавиша* Определяет редактируемую клавишу ударных. Нажав эту ноту, можно выбрать нужный перкуссионный инструмент.
Редактирование тембра ударных 9 Alternate Group (альтернативная группа)* Режим тембра Определяет альтернативную группу, которой назначается клавиша. На реальной ударной установке некоторые звуки ударных физически не могут воспроизводиться одновременно, например, звуки от открытого и закрытого хайхета. Можно предотвратить одновременное воспроизведение клавиш, назначив для них одинаковую альтернативную группу. Можно определить до 127 альтернативных групп.
На следующих экранах можно задать различные параметры для выбранной клавиши ударных, такие как громкость, панорама и генератор амплитудных огибающих. Клавиша 1 2 6 7 9 8 1 Level (уровень)* 2 Cutoff Velocity Sens (чувствительность частоты среза к показателю силы нажатия)* Определяет, как частота среза реагирует на показатель силы нажатия при проигрывании нот. Положительные значения вызывают повышение частоты среза при более энергичной игре на клавиатуре.
Редактирование тембра ударных Amplitude EG (генератор амплитудных огибающих) AEG (генератор амплитудных огибающих) используется для управления изменением громкости с момента начала звучания ноты до момента прекращения звучания.
Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции 4 Нажмите кнопку [ENTER]. (На экране отображается запрос на подтверждение операции.) Для отмены задания нажмите кнопку [DEC/NO]. 5 Для выполнения задания нажмите кнопку [INC/YES]. По завершении выполнения задания появляется сообщение «Completed» (Завершено), и снова отображается исходный экран. 6 При выборе обычного тембра Normal Voice: Нажмите кнопку [VOICE] для возврата к воспроизведению тембра.
Voice Job (задание в режиме тембра)–удобные функции При выборе тембра ударных Drum Voice: Режим тембра 2 3 1 4 2 5 6 Режим исполнения 7 1 Тембр-источник Режим сэмплирования 1 5 Key Parameters (параметры клавиш) Режим композиции При установки флажка для этого параметра будут инициализироваться все параметры Key Edit (определяемые на экране редактирования клавиш) выбранной клавиши. 6 Клавиша ударных Определяет инициализируемую клавишу ударных.
Функция Solo (соло) противоположна функции приглушения Mute и позволяет пользователю мгновенно перейти в режим сольного воспроизведения конкретной партии с приглушением всех остальных партий. 2 Нажмите кнопку [SOLO]. Загорается индикатор SOLO, указывая на включение функции Solo. Использование функции арпеджио Режим общих Режим Режим настроек сэмплирования 2 микширования Можно включить или выключить отдельную партию, используя функцию приглушения Mute.
Игра в режиме исполнения Включение/выключение воспроизведения арпеджио для каждой партии Режим тембра Выполнив приведенную ниже процедуру, можно включить или выключить воспроизведения арпеджио для каждой партии в режиме исполнения. 2 1 Режим исполнения Режим сэмплирования 1 1 Нажмите кнопку [PERFORMANCE CONTROL]. Загорается индикатор [PERFORMANCE CONTROL], указывая на возможность включения/выключения воспроизведения арпеджио для любой партии.
Игра в режиме исполнения CHORUS Регулировка глубины хоруса для партий 1–4 PAN Регулировка позиции панорамы для партий 1–4 В случае появления индикатора [E] (редактирование) в правом верхнем углу экрана при использовании ручек для регулировки можно сохранить текущее исполнение (стр. 101) как новое пользовательское исполнение. 3 4 7 8 ) 9 ! Включите индикатор [PERFORMANCE CONTROL], нажав кнопку [SELECTED PART CONTROL], чтобы вызвать отображение окна Control Function (функции элементов управления).
Игра в режиме исполнения 3 Категория (главная категория <подкатегория>) Режим тембра Категория выбранного исполнения. Категория, состоящая из главной категории и подкатегории, является ключевым словом, указывающим характеристики инструмента или типа звука. Каждое исполнение может быть зарегистрировано в главной категории и ее подкатегории. Настройки категории можно отредактировать на экране General (общие) (стр. 102) при редактировании общих параметров исполнения.
Игра в режиме исполнения 2 Program (программа–номер для исполнения) диапазона: C -2–C4 и C5–G8. ноты, проигрываемые между C4 и C5, не воспроизводят выбранный тембр. Для каждого исполнения в банке назначается номер от 001 до 128. Значения в скобках указывают группу и номер. Допустимые значения: C-2 – G8 ПРИМЕЧАНИЕ 3 Category (категория) Можно также задать ноту прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу на клавиатуре. Подробнее см. на стр. 37.
Игра в режиме исполнения Настройки арпеджио–[F4] Arpeggio (арпеджио) Режим тембра Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Режим композиции На этом экране определяются основные параметры арпеджио. Существует два типа параметров: общие параметры (Common Switch (общий переключатель), Tempo (темп) и Sync Quantize Value (значение квантования для синхронизации), указываются верхней части экрана) и параметры партий (прочие).
Игра в режиме исполнения 1 Sequencer Mode (режим секвенсора) ! [SF1] ARP1–[SF5] ARP5 (арпеджио 1–5) Определяет место назначения–Song (композиция) или Pattern (образец)–для записи воспроизведения исполнения. Типы арпеджио, назначенные для кнопок подфункций, со значком восьмой ноты на отображаемой вкладке. В любой момент при записи их можно вызвать, нажав эти кнопки. Тип арпеджио можно задать на экране Arpeggio (арпеджио) (стр. 98).
Редактирование исполнения Редактирование исполнения позволяет создать собственные оригинальные исполнения, содержащие до четырех различных партий (тембров) путем редактирования ряда параметров. Для перехода к редактированию исполнения сначала нажмите кнопку [PERFORM], чтобы перейти в режим исполнения Performance, затем нажмите кнопку [EDIT].
Редактирование исполнения Сохранение созданного исполнения 1 Нажмите кнопку [STORE], чтобы вызвать окно Performance Store (сохранение исполнения). 2 Задайте место назначения для сохранения исполнения. Такой же, как для воспроизведения исполнения. См. стр. 96. 3 Функция Compare (сравнение) Функция Compare (сравнение) позволяет переключаться между редактируемым исполнением и его оригиналом в неотредактированном состоянии, позволяя услышать, как внесенные изменения влияют на звук.
Редактирование исполнения Общие параметры для редактирования [PERFORM] выбор исполнения [EDIT] [COMMON EDIT] Экран Common Edit (редактирование общих параметров) служит для редактирования настроек, общих для всех партий выбранного исполнения. В этом разделе описаны все параметры редактирования общих параметров.
Редактирование исполнения Параметры портаменто–[SF2] Porta 1 2 Frequency (частота) Определяет центральную частоту. Частоты в области каждой из трех точек ослабляются/усиливаются в соответствии со значением параметра Gain (усиление) (см. ниже). Чем выше значения, тем выше частота. 3 High Frequency (высокая частота) Определяет, применяется ли портаменто к каждой партии. Определяет центральную частоту высокочастотной полосы эквалайзера.
Редактирование исполнения Прочие параметры–[SF4] Other (прочие) На этом экране можно задать функции управления для регуляторов-ручек и верхнюю/нижнюю границы диапазона для колесика изменения высоты звука.
Редактирование исполнения 1 Switch (переключатель) shelv (ступенчатый тип) Для изменения способа воздействия эффекта выбранного типа на звук можно установить различные параметры. Этот параметр позволяет вызвать заранее запрограммированные значения для этих параметров эффекта. – Частота Параметры основных настроек эквалайзера–[SF3] MasterEQ (основной эквалайзер) На этом экране можно применить 5-полосную коррекцию для всех партий выбранного исполнения.
Редактирование исполнения Параметры входного аудиосигнала–[F4] Audio In Можно задать параметры входного аудиосигнала, поступающего из разъема A/D INPUT и разъема IEEE1394. Режим тембра ПРИМЕЧАНИЕ Параметры FW (FW1–14) доступны только при установке дополнительного ножного контроллера FW16E.
Редактирование исполнения Ins A F B (из A в B) Допустимые значения: Подробнее о категориях эффектов и типах эффектов см. на стр. 24. ПРИМЕЧАНИЕ Можно вызвать этот список, нажав кнопку [SF6] LIST, а затем выбрать соответствующий элемент в этом списке. Подробнее см. на стр. 37. 1 Настройки параметров эффектов–[SF3] Ins A, [SF4] Ins B 4 5 6 7 3 2 2 3 1 ПРИМЕЧАНИЕ 4 При выборе некоторых параметров появляется значок LIST на вкладке меню, соответствующей кнопке [SF6].
Редактирование исполнения 4 Chorus Return (сигнал после блока хоруса) Определяет уровень сигнал после блока эффекта хоруса. Допустимые значения: 0–127 Параметры реверберации и хоруса–[SF3] Reverb, [SF4] Chorus 5 Chorus Pan (панорама хоруса) 1 2 Позиция панорамирования для звука эффекта хоруса. Режим тембра Допустимые значения: L63 (крайняя левая) – C (центр) – R63 (крайняя правая) Режим исполнения Определяет уровень сигнал после блока эффекта реверберации.
Редактирование исполнения Параметры редактирования партий [PERFORM] выбор исполнения [EDIT] выбор партии О пометках звездочками (*) 4 8 9 ) ! @ # $ % 1 Part Switch (переключатель партии)* Этот переключатель определяет текущее состояние партии–«on» (включена) или «off» (выключена). При установке значения «off» редактируемый в настоящий момент элемент не звучит.
Редактирование исполнения Допустимые значения: off (не копируется), on (копируется) fingered 5 Volume (громкость)* Портаменто применяется только при игре легато (каждая последующая клавиша нажимается, когда еще не отпущена предыдущая). Определяет громкость для каждой партии. Используйте этот параметр для настройки баланса между текущей партией и другими партиями. fulltime Портаменто применяется для всех нот.
Редактирование исполнения Уровень передачи сигнала каждой партии, передаваемого в эффект реверберации. Чем выше значение, тем глубже реверберация. Допустимые значения: 0–127 2 Chorus Send (передача хоруса) 6 Assign 1 Value (присвоить значение 1) 7 Assign 2 Value (присвоить значение 2) Указывает значение для регулятора-ручки 7 (ASSIGN 1) и регулятора-ручки 8 (ASSIGN 2), когда выбран текущий тембр и горит индикатор TONE 1. Функции, назначенные для этих ручек, указываются справа от задаваемых значений.
Редактирование исполнения Режим тембра Режим исполнения 4 Velocity Sens Depth Offset (смещение чувствительности глубины к показателю силы нажатия) 1 Switch (переключатель)* Величина, на которую показатель силы нажатия корректируются для получения результирующего показателя силы нажатия. Это позволяет повышать или снижать показатель силы нажатия на одинаковую величину и автоматически компенсировать чрезмерно энергичную или чрезмерно мягкую игру на клавиатуре.
Редактирование исполнения Допустимые значения: 5,0–300,0 ПРИМЕЧАНИЕ Если этот инструмент используется с внешним секвенсором, MIDI-компьютером или другим MIDI-устройством и нужно выполнить синхронизацию инструмента с этим устройством, установите для параметра MIDI sync (5) на экране MIDI (стр. 228) в служебном режиме Utility значение «MIDI» или «auto». В данном случае параметр темпа здесь указывается как «external» и не может быть изменен.
Редактирование исполнения Настройки арпеджио–[F3] ARP Other (прочие параметры арпеджио) Режим тембра Путем изменения момента синхронизации и показателя силы нажатия клавиш можно изменить ритмический рисунок для воспроизведения арпеджио. Режим исполнения Режим сэмплирования 1 1 2 3 4 5 6 7 % ^ & ПРИМЕЧАНИЕ 8 9 ) ! @ # $ 5 Velocity Rate (коэффициент показателя силы нажатия) Определяет величину показателя силы нажатия, применяемую для воспроизведения арпеджио, по отношению к исходному значению.
Редактирование исполнения Допустимые значения: off, on # Random SFX Velocity Offset (смещение показателя силы нажатия Random SFX) Определяет значение смещения, на которое сдвигаются показатели для нот Random SFX относительно исходных показателей силы нажатия. Если получаемое в результате значение показателя силы нажатия меньше нуля, устанавливается значение 1, а если превышает 128, устанавливается значение 127.
Редактирование исполнения Decay (время затухания) 1 Frequency (частота) Определяет, насколько быстро снижается частота среза с максимального уровня атаки до уровня сустейна. Определяет центральную частоту. Частота, в области которой сигналы ослабляются/усиливаются в соответствии со значением параметра Gain (усиление) (см. ниже). Чем выше значения, тем выше частоты. Release (время концевого затухания) Определяет, насколько быстро снижается частота среза с уровня сустейна до нуля при отпускании ноты.
Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции 2 3 Нажмите кнопку [ENTER]. (На экране отображается запрос на подтверждение операции.) Режим образца 4 1 Для отмены задания нажмите кнопку [DEC/NO]. 5 Для выполнения задания нажмите кнопку [INC/YES]. По завершении выполнения задания появляется сообщение «Completed» (Завершено), и снова отображается исходный экран. 6 Нажмите кнопку [PERFORM] для возврата к воспроизведению исполнения.
Performance Job (задание для исполнения)–удобные функции Функция копирования исполнения–[F3] Copy (копирование) Режим тембра Копирование настроек параметров из другого исполнения–[SF1] Part (партия) Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Эта удобная операция позволяет скопировать настройки Common Edit (редактирования общих параметров) и Part Edit (редактирования партии) определенного исполнения в редактируемое в настоящий момент исполнение.
Дополнительный модуль расширения флэш-памяти (продается отдельно) В этом разделе приведены сведения о структуре и организации сэмплов, банков клавиш и волновых форм, а также об их взаимодействиях с тембрами и исполнениями. Sample (сэмпл) Sample (сэмпл) представляет собой цифровые аудиоданные, созданные при прямой записи сигнала, такого как вокал или электрогитара, на инструменте MOTIF XF.
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования редактируемому элементу таким же способом, как назначается любая встроенная волновая форма, содержащаяся в инструменте. Тембры и волновые формы Режим тембра Волновую форму можно воспроизвести, назначив ее для тембра, а затем играя на клавиатуре с использованием эого тембра. Можно назначить волновую форму для элемента тембра при редактировании элемента тембра (стр. 69).
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования Запись сэмплирования Перейдите в режим тембра Voice или режим исполнения Performance. При переходе в режим исполнения Performance выберите исполнение, для которого будет назначен сэмпл. 3 Нажмите кнопку [INTEGRATED SAMPLING] для перехода в режим сэмплирования. (Загорится индикатор). Открывается главный экран сэмплирования. 4 Нажмите кнопку [F6] Rec для отображения экрана Record Setup (настройка записи) (стр. 122).
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования 10 Нажмите кнопку [F6] STOP для остановки сэмплирования. Режим тембра Если на приведенном выше шаге 7 была включена функция Confirm, появляется экран Sampling Finished (завершение сэмплирования) (стр. 125). Нажмите кнопку [SF1] Audition, чтобы прослушать звук сэмпла. Если качество записи удовлетворительное, нажмите кнопку [ENTER] для сохранения сэмплированного звука в виде «сэмпла» и возврата на экран настройки.
УВЕДОМЛЕНИЕ Операция сэмплирования перезаписывают данные, уже существующие в волновой форме с номером, указанным как место назначения. Следует выполнять резервное копирование важных данных на USB-устройство хранения данных, подключенное к разъему USB TO DEVICE, или компьютер, подключенный к инструменту MOTIF XF через сеть (стр. 241). Указывает максимально возможное время сэмплирования в соответствии с доступной памятью.
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования Запись сэмплирования–[F6] Standby (готовность к записи) Режим тембра Этот экран используется для выполнения сэмплирования. Для отображения этого экрана нажмите кнопку [F6] на экране Setup (настройки). Нажмите кнопку [EXIT], чтобы вернуться на экран настройки. Режим исполнения 1 2 При установке для параметра Trigger Mode (8) значения «level», необходимо также установить значение параметра Trigger Level (уровень триггера).
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования Можно прослушать записанный сэмпл, удерживая нажатой эту кнопку. Это позволяет проверить качество результата сэмплирования. При выключении перед запуском сэмплирования параметра [SF1] Confirm (стр. 124) операция сэмплирования автоматически фиксирует данные сэмпла, и снова отображается экран Setup (настройка) (стр. 122).
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования Редактирование сэмплирования [INTEGRATED SAMPLING] [EDIT] Режим тембра При редактировании сэмплирования предоставляются удобные, детальные элементы управления для редактирования записанного сэмпла и изменения параметров сэмпла. Для отображения экрана редактирования сэмплирования нажмите кнопку [EDIT] на главном экране сэмплирования. Нажмите [EXIT] для возврата на главный экран сэмплирования.
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования 3 В случае необходимости увеличьте или уменьшите темп (#), чтобы точка окончания (8) стала эквивалентна точке окончания, применяемой к исходному сэмплу. Задайте для темпа (#) большое значение, затем постепенно снижайте его, чтобы значение точки окончания (8) постепенно увеличивалось. По достижении определенного значения значение точки окончания перестает увеличиваться даже при снижении темпа.
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования # Tempo (темп) ( [SF1] Audition (прослушивание) Темп воспроизведения сэмпла. Настройка темпа изменяет точку окончания (8) таким образом, чтобы промежуток между точкой начала и точкой окончания соответствовал значениям размера и такта. Можно прослушать выбранный сэмпл, удерживая нажатой эту кнопку. Это позволяет проверить качество отредактированного сэмпла.
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования Параметры 1–) такие же как на экране Trim (обрезка) (стр. 127). ПРИМЕЧАНИЕ При выборе некоторых параметров появляется значок KBD на вкладке, соответствующей кнопке [SF6]. В таком состоянии можно ввести номер ноты или показатель силы нажатия, удерживая нажатой кнопку [SF6] и нажав нужную ноту на клавиатуре. Подробные сведения см. на стр. 37.
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования Процедура выполнения задания для сэмплирования 1 Режим тембра 2 Нажмите кнопку [JOB] в режиме сэмплирования для перехода к заданиям для сэмплирования. Вызовите нужную группу заданий. Режим исполнения Выберите группу заданий, нажав одну из кнопок: [F1] Keybank (банк клавиш), [F2] Waveform (волновая форма) или [F3] Other (прочее).
Исходный банк данных задается с помощью кнопки [SF5] Keybank или кнопки [SF6] KBD для выбора клавиши в волновой форме после выбора номера волновой формы (001–128). Исходный банк данных можно указать, переместив курсор на значение Key и используя диск данных или кнопку [SF6] KBD для выбора нужной клавиши, после выбора номера волновой формы (001–128).
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования УВЕДОМЛЕНИЕ Выполнение задания подразделяется на два этапа: временное преобразование данных при нажатии кнопки [SF4] Apply (применение) и фактический ввод данных при нажатии кнопки [ENTER]. Результат задания будет потерян при вызове другого экрана, если не завершена обработка данных, выполняемая при нажатии кнопки [ENTER]. 06: Convert Pitch (преобразование высоты звука) Это задание позволяет изменять высоту звука сэмпла без изменения темпа.
Банк клавиш, которому назначен нужный сэмпл, указывается номером волновой формы в поле Waveform (001–128). Под номером волновой формы автоматически отображаются диапазон Key и диапазон Velocity банка клавиш, для которого назначена выбранная волновая форма. 3 Length (продолжительность) Режим композиции Преобразование стереофонического сэмпла в монофонический.
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования 1 Key Bank (банк клавиш) Банк клавиш, которому назначен нужный сэмпл, указывается номером волновой формы в поле Waveform (001–128). Под номером волновой формы автоматически отображаются диапазон Key и диапазон Velocity банка клавиш, для которого назначена выбранная волновая форма. 1 Режим тембра 2 3 7 Lowest Key (крайняя левая клавиша) Крайняя левая клавиша, с которой начинается назначение срезов сэмпла.
Создание тембра/исполнения с помощью функции сэмплирования 1 Исходная волновая форма 2 Волновая форма места назначения Определяет номера исходной волновой формы и волновой формы места назначения. 3 Note (нота) Число полутонов, на которое транспонируется банк клавиш. При транспонировании на точное число октав установите для этого параметра значение 0 и используйте параметр Octave (см. выше). Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Номер удаляемой волновой формы.
Воспроизведение композиции Режим тембра Режим композиции Song позволяет записывать, редактировать и воспроизводить собственные оригинальные композиции. Воспроизведения композиции является главным «порталом», через который осуществляется переход в режим композиции, этот режим применяется для выбора и воспроизведения композиции. Кроме того, в этом режиме предусмотрена возможность редактирования некоторых параметров композиции, таких как ритмический рисунок.
Воспроизведение композиции Быстрое перемещение вперед/назад 2 Нажмите цифровую кнопку [1]–[16], соответствующую дорожке, которую требуется перевести в режим соло. 3 Введите нужный такт с помощью кнопок [SF1]–[SF5] и [F1]–[F5]. Введенный номер такта появляется в верхней части экрана. Индикация введенного номера такта. 4 Изменение темпа 1 2 Поместите курсор в поле Tempo (темп). Отредактируйте значение параметра Tempo (темп), используя кнопки [INC/YES], [DEC/NO] и диск данных.
Воспроизведение композиции Регистрация Song Scene (сцены композиции) Режим тембра После выполнения нужных настроек для сцены, удерживая нажатой кнопку [STORE], нажмите одну из кнопок [SF1]–[SF5]. Значок восьмой ноты отображается на вкладке, соответствующей подфункции, для которой зарегистрирована сцена композиции. Нажмите кнопку [STORE] для сохранения данных композиции, включая настройку сцены композиции.
Воспроизведение композиции Как указано ниже, для регуляторов-ручек 1–8 назначаются разные функции 1–8 в зависимости от того, какой из индикаторов горит–TONE 1, TONE 2 или ARP FX. Эти индикаторы переключаются с помощью кнопки [SELECTED PART CONTROL].
Воспроизведение композиции 2 Location (позиция) (только индикация) Указывает номер такта, назначенный для позиции 1 и 2. Подробные инструкции по установке позиции см. на стр. 136. 3 Meas (такт) Режим тембра Определяет позицию, с которой начинается воспроизведение. Также служит для индикации текущей позиции воспроизведения. Подробные инструкции по установке такта см. на стр. 136.
Воспроизведение композиции Допустимые значения: 0%–100% Отображение экрана Song Chain (цепочка композиций) (стр. 143). Этот экран позволяет воспроизводить последовательно несколько композиций. При применении квантования по четверти к исходным данным: 1-я доля Исходный ритм B [F5] Zoom Out (уменьшение масштаба) C [F6] Zoom In (увеличение масштаба) Изменение масштаба для номера такта (#) на экране Track View (представление дорожек).
Воспроизведение композиции Swing Rate (коэффициент для свинга) Задерживает ноты на четных долях (бэк-бит) для воспроизведения ритма свинга. Значения выше 50% задерживают ноты для воспроизведения более отчетливого ритмического рисунка свинга.
Воспроизведение композиции Допустимые значения: skip, end, stop, 01–64 skip Выбранный номер композиции пропускается (игнорируется), и продолжается воспроизведение со следующего номера цепочки. end Указывает конец данных цепочки композиций. 1 Voice (тембр) (только индикация) stop Название тембра партии микширования, соответствующей каждой из дорожек. Останавливает воспроизведение цепочки композиций на этом номере цепочки.
Запись композиции В режиме записи композиции можно использовать секвенсор для записи своего исполнения на клавиатуре, записывая дорожку за дорожкой в выбранную композицию. Нажмите кнопку [I] (запись) при воспроизведении композиции для перехода к записи композиций. ПРИМЕЧАНИЕ Режим тембра Запись аудиоданных для композиции можно выполнить в режиме записи сэмплирования (стр. 203).
Запись композиции ) ! @ # $ % ^ & * 5 6 7 Mute/Solo (приглушение/соло) (только индикация) Индикация статуса приглушения/соло для каждой из дорожек. Подробные инструкции по установке приглушения/соло см. на стр. 137. Пустое поле: ни приглушение, ни соло не назначены для дорожки. m: индикация приглушенной дорожки. s: индикация солирующей дорожки. 8 Название тембра (только индикация) A B E ( C D Название тембра партии микширования, соответствующей каждой из дорожек.
Запись композиции ! Punch In (позиция начала перезаписи) @ Punch Out (позиция окончания перезаписи) * Ins Effect Sw (переключатель эффекта вставки) При выборе перезаписи (Punch In/Out) как типа записи (см. Record Type выше) этими параметрами определяются начальная позиция (Punch In) и конечная позиция (Punch Out). Определяет, применяется ли эффект вставки, назначенный для тембра. Указанное в этом поле значение применяется как переключатель эффекта вставки для записываемой партии (#).
% ^ Параметры 1–^ такие же как параметры на экране Arpeggio Main (главном экране арпеджио) (стр. 58) в режиме редактирования общих параметров тембра. При использовании этого метода любые прежние данные в записываемой дорожке будут стерты (перезаписаны) и заменены новыми данными. Первая запись будет потеряна, и новая запись занимает ее место. Это удобно, когда требуется несколько раз перезаписывать одну и ту же партию.
Запись композиции Процедура записи для нескольких дорожек (параметр «All Track») 2 Передаваемую с внешнего MIDI-инструмента последовательность данных можно одновременно записывать в 16 дорожек (максимально). Режим тембра Режим исполнения 1 Подключите внешний l MIDI-секвенсор или компьютер к инструменту MOTIF XF, затем включите питание MOTIF XF. 2 Настройте связанные с MIDI параметры в служебном режиме Utility.
Запись композиции Нажмите кнопку [I] (запись) для отображения экрана Record Setup (настройка записи) (стр. 145). 2 Установите для параметра Recording type (тип записи) значение «punch». 3 Переместите курсор в поле Punch In (позиция начала) и Punch Out (позиция окончания) и введите такт и долю, определяющие позицию начала и позицию окончания соответственно.
Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции) В режиме Song Edit (редактирование композиции) можно редактировать уже записанные композиции или вставлять в композиции новые данные. Это можно использовать для исправления ошибок и добавления динамики или эффектов, например вибрато, для окончательной отделки композиции. Нажмите кнопку [EDIT] при воспроизведении композиции для перехода к редактированию композиции.
Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции) 1 2 В этом разделе описана процедура вставки новых событий в текущую композицию. 1 2 На экране Event List (список событий) нажмите кнопку [F5] Insert для отображения окна Insert Event (вставка событий). Укажите тип события, которое требуется вставить, позицию вставки (такт, долю и число импульсов синхронизации) и значение параметра этого события. Подробнее о каждом событии и параметре см. на стр. 30.
Редактирование MIDI-событий (редактирование композиции) При установке для параметра TR значения «scn» (сцена): Scene Memory (память сцен) Track Mute (приглушение дорожки) При установке для параметра TR значения «tmp» (темп): Tempo Change (изменение темпа) 5 [F3] ViewFilter (фильтр представления) Режим тембра Отображение экрана View Filter (фильтр представления) (см. ниже).
Задание в режиме композиции Функция 04: Crescendo (крещендо) Создание крещендо или декрещендо для указанного диапазона нот. (Крещендо–постепенное увеличение громкости, декрещендо–постепенное снижение громкости.) 05: Transpose (транспонирование) Изменение высоты звука нот в полутонах. 06: Glide (скольжение) Заменяет все ноты, следующие за первой нотой в указанном диапазоне, данными изменения высоты звука, производящими плавный переход от ноты к ноте.
Задание в режиме композиции Процедура выполнения задания в режиме композиции Режим тембра Режим исполнения Режим сэмплирования 1 1 Нажмите кнопку [JOB] для перехода к заданию в режиме композиции. 2 Выберите соответствующее меню задания с помощью одной из кнопок [F1]–[F6]. 3 Переместите курсор на поле подходящего задания с помощью диска данных и кнопок [INC/YES] и [DEC/NO], затем нажмите кнопку [ENTER] для вызова экрана задания.
Задание в режиме композиции 2 Quantize (разрешение квантования) 100%. Если значение точности меньше 100%, коэффициент для свинга может задерживать ноты не на четных долях и производить неожиданный ритм. Во избежание этого следует устанавливать для параметра точности значение 100% при использовании коэффициента для свинга. Указывает музыкальный размер, по которому выравниваются нотные данные.
Задание в режиме композиции 4 Offset (смещение) Режим тембра Определяет значение смещения, на которое сдвигаются целевые ноты относительно их исходного показателя силы нажатия. Значения ниже 0 уменьшают показатель силы нажатия, а значения выше 0–увеличивают. При значении 0 изменения отсутствуют. При значении параметра Set All (установить все) (см. выше), отличающемся от «off», значение этого параметра задать невозможно.
Задание в режиме композиции 3 Transpose (транспонирование) Текущее значение транспонирования При значении +12 транспонирование на одну октаву вверх, при значении -12–на одну октаву вниз. При значении 0 изменения отсутствуют. Допустимые значения: -127 – +127 06: Glide (скольжение) 1 2 3 4 5 6 Режим композиции Заменяет все ноты, следующие за первой нотой в указанном диапазоне, данными изменения высоты звука, производящими плавный переход от ноты к ноте.
Задание в режиме композиции 08: Sort Chord (сортировка аккорда) Режим тембра Режим исполнения Сортировка событий аккорда (одновременных нотных событий) в порядке высоты звука. Эта сортировка воздействует на порядок нот на экране Event List (список событий) (стр. 151), не изменяет момент времени для этих нот. При выполнении предварительной обработки аккордов перед использованием задания Separate Chord (разделение аккорда) (см.
Задание в режиме композиции 3 Direction (направление) 2 Event Type (тип события) Направление, в котором сдвигаются данные. При значении «Advance» (продвижение) данные сдвигаются по направлению к началу последовательности, при значении «Delay» (задержка)–по направлению к концу последовательности. Определяет тип стираемого события. При значении «all» стираются все события. Можно указать отдельные номера элементов управления при стирании событий CC & Ch.Mode.
Задание в режиме композиции Curve=+16 Curve=0 (линейная) Curve=-16 05: Create Continuous Data (создание постоянных данных) Создание постоянного изменения высоты звука или данных изменения управления для указанного диапазона. Режим тембра Точка начала Интервал, указываемый параметром Clock Режим исполнения Режим сэмплирования 1 1 6 Number of Times (число раз) 2 3 4 5 6 Количество повторений создания данных.
Задание в режиме композиции Режим тембра 1 2 3 4 5 Указывает дорожку (01–16, tempo, all) композиции и диапазон (такт : доля : импульсы синхронизации), к которым применяется задание. 2 Rate (коэффициент) Определяет величину растяжения или сжатия как процентное отношение. При значениях выше 100% производится растяжение, при значениях ниже 100%–сжатие. При значении 100 изменения отсутствуют.
Задание в режиме композиции 1 Позиция вставки Позиция вставки (номер такта) вновь создаваемых пустых тактов. Задания для дорожки [F5] Track Допустимые значения: 001–999 2 Количество вставляемых тактов 01: Copy Track (копирование дорожки) Режим тембра Указывает количество создаваемых и вставляемых пустых тактов. Допустимые значения: 01–99 Копирование всех данных выбранного типа из указанной исходной дорожки на указанную дорожку назначения.
Задание в режиме композиции 1 Track (дорожка) 02: Exchange Track (обмен данных дорожек) Определяет дорожку (01–16, tempo, scene, all) композиции, к которой применяется это задание. Задания Undo/Redo не могут использоваться для отмены/ восстановления операции очистки для дорожек, содержащих данные сэмплированного тембра. 1 ПРИМЕЧАНИЕ При выполнении этого задания не удаляется волновая форма в SDRAM даже при установке флажка Sample Voice (сэмплированный тембр).
Задание в режиме композиции Режим тембра 1 Track (дорожка) 3 ARP No. (номер/название арпеджио) Определяет дорожку (01–16, all) композиции, к которой применяется это задание. Определяет номер и название пользовательского арпеджио (001–256) как места назначения. Название каталога может содержать до 20 символов. Можно вызвать экран со списком символов, нажав кнопку [SF6] CHAR, и ввести название. Подробные инструкции по присвоению имени см. в разделе «Основные операции» на стр. 37.
Задание в режиме композиции УВЕДОМЛЕНИЕ Задания для композиции [F6] Song Это задание перезаписывает все данные, уже существующие в образце и фрагменте назначения, включая настройку микширования. 01: Copy Song (копирование композиции) Копирование всех данных из выбранной исходной композиции в выбранную композицию назначения. 1 2 03: Сlear Song (очистка композиции) Удаление всех данных (включая сэмплированные тембры и тембры микширования) из выбранной композиции или всех композиций.
Воспроизведение образца Режим тембра Режим Pattern (образец) позволяет воспроизводить, записывать и редактировать собственные оригинальные ритмические образцы. Режим воспроизведения образца Pattern Play является главным «порталом», через который осуществляется переход в режим образца, этот режим применяется для выбора и воспроизведения образца.
Воспроизведение образца Нажмите и удерживайте кнопку [G] (назад). Перемещение к началу образца Нажмите кнопку [P]. Быстрое перемещение вперед/назад Такая же операция, как при воспроизведении в режиме композиции. См. стр. 137. Переход на определенную позицию в образце Такая же операция, как при воспроизведении в режиме композиции. См. стр. 137.
Воспроизведение образца 3 Measure (такт) Настройка микширования для любой дорожки Режим тембра В режиме образца как и в режиме композиции можно задать параметры микширования, такие как тембр, громкость и панорама для каждой партии (дорожки). Структура и параметры такие же, как параметры в режиме композиции. Cm. стр. 139.
Воспроизведение образца Режим тембра Режим исполнения 5 ^ [SF6] TAP Темп, в котором несколько раз нажимается эта кнопка, определяет темп воспроизведения арпеджио/образца. 6 & [F1] Play (воспроизведение) 2 Отображение экрана Play (воспроизведение). * [F2] Play FX (воспроизведение эффекта) 3 4 Относительно параметров, не имеющих номера, см. сведения об экране Play (воспроизведение) (стр. 168). Отображение экрана Play Effect (воспроизведение эффекта).
Воспроизведение образца Создание образца–[F4] Patch (подключение) Режим тембра Режим исполнения Этот экран позволяет назначить фразу для каждой дорожки с целью создания образца. Для каждого образца можно создать 16 фрагментов, обозначаемые как фрагменты A–P. Пользователь может назначить пользовательскую фрау, созданную с текущим выбранным образцом.
Воспроизведение образца 4 Задайте размер (тактовый размер), темп и продолжительность образца. Переместите курсор на нужный параметр (продолжительность, тактовый размер или темп), затем задайте значения, используя диск данных и кнопки [INC/YES] и [DEC/NO]. 5 Назначьте нужную фразу для каждой дорожки. Переместите курсор на дорожку, затем задайте номер фразы с помощью диска данных и кнопок [INC/YES] и [DEC/NO]. Назначение фразы можно выполнить также при воспроизведении образца.
Воспроизведение образца 1 Section (фрагмент) Фрагмент, воспроизводимый в настоящий момент. В этом поле появляется индикация «NEXT», когда при воспроизведении ожидается момент смены образца. 2 Trans (транспонирование) Режим тембра Регулировка высоты звука воспроизведения цепочки образца с шагом в полутон. Режим исполнения 3 Time signature (тактовый размер) Допустимые значения: -36 – +0 – +36 Тактовый размер, назначенный в настоящий момент для образца.
Для смены фрагментов в реальном времени нажмите и их записи кнопку [TRACK] (загорается индикатор), затем используйте кнопки [A]–[H], [USER1]–[USER DR] и кнопку [ETHNIC]. Для включения/выключения приглушения дорожки нажмите кнопку [MUTE] (загорается индикатор), затем используйте соответствующие цифровые кнопки [1]–[16]. Для изменения темпа нажмите кнопку [DEC/NO]/ [INC/YES], поверните диск данных или используйте кнопки [SF1]–[SF5] и [F1]–[F5] как цифровые после нажатия кнопки [SF6] NUM.
Воспроизведение образца 2 Позиция вставки [SF3] Song (преобразование в композицию) Указывает позицию, в которую будет вставлено новое событие. Режим тембра Преобразование данных текущей цепочки образца в последовательность MIDI-данных и копирование этих данных в указанную композицию. Эта функция полезна для быстрого создания партий сопровождения или аккомпанемента для данных композиции.
Воспроизведение образца 3 1 2 2 Нажмите кнопку [F6] Set для вставки указанного события в указанную позицию. 4 5 Нажмите кнопку [EXIT] для возврата к экрану Chain Play (воспроизведение цепочки). Режим тембра Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Экран Remix (перемешивание) доступен только в случае, когда курсор находится на дорожке, содержащей данные. Укажите тип события, которое требуется вставить, позицию вставки (такт, долю и число импульсов синхронизации) и значение параметра этого события.
Воспроизведение образца 3 Interval (интервал) Режим тембра Режим исполнения Определяет интервал тактов, на котором применяется функция Remix (перемешивание). Другими словами, этот параметр определяет такты, к которым применяется перемешивание. При значении «1» перемешиваются все такты. При значении «3» перемешиваются данные 2-го такта, 4-го такта, 6-го такта и так далее. При значении «3» функция Remix применяется к данным перемешиваются данные 3-го такта, 6-го такта, 9-го такта и так далее.
Запись образца При записи образца можно создать запись своего исполнения на клавиатуре и создать фразу как базовый материал для данных образца. Созданная фраза автоматически назначается для указанной дорожки. Нажмите кнопку [I] (запись) при воспроизведении в режима образца для перехода к записи в режиме образца. Ниже представлены основные шаги процедуры записи образца. 1 Выберите образец, затем выберите фрагмент для записи.
Запись образца Подготовка записи образца–[F1] Setup (настройка) 4 ! @5 2 Режим тембра ) 1 3 7 6 Режим исполнения # $ Режим сэмплирования 1 % ^ & * ( A 8 9 8 Номер дорожки (только индикация) 9 Тип дорожки (только индикация) ! Mute/Solo (приглушение/соло) (только индикация) ! Название тембра (только индикация) Такие же параметры, как при записи в режиме композиции. См. стр. 145. @ REC TR (записываемая дорожка) Определяет дорожку, на которую будет выполняться запись.
Редактирование MIDI-событий (редактирование образца) При редактировании образца предоставляются удобные, детальные элементы управления для редактирования MIDI-событий на отдельных дорожках образца. MIDI-события представляют собой сообщения (такие как включение/выключение ноты, номер ноты, номер изменения программы и т. п.), содержащиеся в записанной фразе.
Редактирование MIDI-событий (редактирование образца) Вставка нового события В этом разделе описана процедура вставки новых событий в текущую композицию. Режим тембра 1 На экране Event List (список событий) нажмите кнопку [F5] Insert для отображения окна Insert Event (вставка событий).
Задания для образца Описание [F1] Undo/Redo Задание Undo отменяет последние внесенные изменения с восстановлением предыдущего состояния данных. Задание Redo отменяет операцию Undo и восстанавливает изменения. [F2] Note Задания для нотных данных Такие же функции, как у задания в режиме композиции. См. стр. 153.
Задания для образца Процедура выполнения задания в режиме образца 1 Такое же задание, как и в режиме композиции. См. стр. 154. Режим тембра На экране Pattern Play (воспроизведение образца) нажмите кнопку [JOB] для перехода к работе с заданиями в режиме образца. Режим исполнения Режим сэмплирования 1 2 Выберите соответствующее меню задания с помощью одной из кнопок [F1]–[F6].
Задания для образца 02: Exchange Phrase (обмен данных во фразах) Обмен содержимого (данные меняются местами) в двух указанных фразах. Это полезно, если требуется обменять две фразы, назначенные для разных образцов. Соответственно определяют номер образца (01–64) и номер фразы (001–256) для микширования. При выполнении задания производится микширование всех данных из двух выбранных пользовательских фраз–1 и 2–и размещение результата во фразе 2.
Задания для образца 05: Split Phrase (разделение фразы) Разделение выбранной фразы (1) на две отдельные фразы–(1 и 2). Фраза 1 разделяется в позиции, определяемой Split Point (точка разделения) (3). 2 Фраза назначения Фраза назначения, указанная номером (001–256). Фраза назначения может быть указана из фраз текущего образца. УВЕДОМЛЕНИЕ Все данные в месте назначения копирования будут перезаписаны.
Задания для образца УВЕДОМЛЕНИЕ 3 Тип копируемых данных Задания Undo/Redo не могут использоваться для отмены/восстановления операции копирования сэмплированного тембра. Определяет тип или типы копируемых данных. 1 УВЕДОМЛЕНИЕ 2 Задания Undo/Redo(стр. 154) не могут использоваться для отмены/восстановления операции удаления сэмпла. 02: Exchange Track (обмен данных дорожек) 1 Phrase (фраза) Аналогичен параметру для задания в режиме композиции. См. стр. 163. Номер (001–256) очищаемой фразы.
Задания для образца 05: Normalize Play Effect (эффект нормализации воспроизведения) Аналогичен параметру для задания в режиме композиции. См. стр. 163. Задания для образца [F6] Pattern 01: Copy Pattern (копирование образца) Режим тембра Копирование всех данных из выбранного исходного образца в выбранный образец назначения. Режим исполнения 06: Divide Drum Track (выделение дорожки ударных) Аналогичен параметру для задания в режиме композиции. См. стр. 163.
Разделение выбранного образца (1) на два отдельных образца–(1 и 2). Образец 1 разделяется в позиции, определяемой Split Point (точка разделения) (3). Фактически фразы, составляющие исходный образец (1), разделяются, и части фраз после точки разделения назначаются для дорожек образца назначения. 1 3 04: Clear Pattern (очистка образца) Это задание очищает указанный образец. Также оно может очищать только указанный фрагмент выбранного образца.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) Режим тембра Настройка блока тон-генератора для воспроизведения композиции/образца называется микшированием. Режим Mixing (микширование) позволяет изменить тембр и настройки эффектов для каждой партии. Для перехода в режим микширования нажмите кнопку [MIXING] в режиме композиции Song или режиме образца Pattern.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) Эффект Insertion (вставки) в режиме микширования ПРИМЕЧАНИЕ Объем доступной в настоящее время памяти можно проверить в окне Mixing Voice Information (информация о тембрах микширования) (стр. 199). Процедура настройки микширования 1 В режиме композиции или образца выберите композицию или образец для редактирования. 2 Нажмите кнопку [MIXING] для перехода в режим микширования.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) 5 Отредактируйте тембр, назначенный для партии, в соответствии со своими требованиями. Режим тембра Если требуется отредактировать тембр, назначенный для любой партии, нажмите кнопку [F6] при воспроизведении микширования для отображения экрана Mixing Voice Edit (редактирование тембра микширования) (стр. 198). 7 Режим исполнения Можно перейти к редактированию элементов тембра микширования (стр.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) 1 2 Определяет уровень выходного сигнала для партии. 3 4 5 Допустимые значения: 0–127 ! [F1] Part 1–16 (партия 1–16) Режим композиции Допустимые значения: B (вкл.), A (выкл.) ) Volume (громкость) Режим образца @ [F2] Audio (аудиопартия) Индикация номеров партий. AD (партия A/D Input) # [F5] Effect (эффект) Позволяет задать параметры входного аудиосигнала, поступающего из разъема A/D INPUT.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) Mixing Edit (редактирование микширования) Редактирование микширования позволяет управлять типичными параметрами микшера, такими как баланс громкости, позиция панорамы и эффекты, обеспечивая возможность тонкой настройки данных композиции/образца. Режим редактирования микширования состоит из вложенных режимов Part Edit (редактирование партий) и Common Edit (редактирование общих параметров).
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) Позволяет выбрать, какие партии (из партий микширования 1–16 и аудиопартии) будут назначены для восьми эффектов вставки. 1 Позволяет задать параметры входного аудиосигнала, поступающего из разъема A/D INPUT и разъема IEEE1394. Параметры FW доступны только при установке дополнительного ножного контроллера FW16E.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) Режим тембра можно выбрать один из шаблонов, загружающих настройки разных параметров для выбранного типа реверберации/ хоруса. На этих экранах также можно отдельно настроить вручную каждый параметр выбранного типа эффекта. Функция этих экранов такая же, как экранов Reverb (реверберация) и Chorus (хорус) (стр. 108) при редактировании общих параметров исполнения.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) 1 В режиме микширования Mixing или при редактировании микширования нажмите кнопку [JOB] для перехода к выполнению задания. 2 Вызовите отображение нужного меню заданий для микширования, нажав соответствующую кнопку [F1]–[F6]. 3 Установите параметры для выполнения задания. 4 Нажмите кнопку [ENTER]. (На экране отображается запрос на подтверждение операции.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) 3 Part Parameters (параметры партий) Part 1–16 (партия 1–16) Инициализируются настройки Mixing Part Edit (стр. 194) для партий с установленными флажками. A/D (аналогово-цифровой вход) Режим тембра Эта партия вводится с внешнего аудиооборудования, подключенного к гнезду A/D INPUT. Инициализируются настройки параметров партии аналогово-цифровой входа (стр. 193) при редактировании общих параметров.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) 3 2 2 Тип данных Определяет, будут ли копироваться настройки перечисленных ниже параметров. При установке флажка Insertion Effect Switch (переключатель эффекта вставки), настройки переключателя эффекта вставки копируются из партий 1–4 исполнения в партии микширования, выбранные в качестве партий назначения (3).
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) Допустимые значения: 1–4, 5–8, 9–12, 13–16 ПРИМЕЧАНИЕ Относительно MIDI-каналов приема данных для партий микширования, указанных как партии назначения: каналы 1–4 назначаются для партий 1–4 соответственно, каналы 5–8–для партий 5–8, каналы 9–12–для партий 9–12 и каналы 13–16–для партий 13–16.
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) Сохранение созданного тембра микширования 1 Включение и выключение элемента При наличии индикатора [E] на экране при редактировании тембра микширования нажмите кнопку [STORE]. Появляется окно сохранения тембра микширования. На экране дисплея отображается запрос на подтверждение операции. Для отмены операции сохранения нажмите кнопку [DEC/NO].
Параметры многотембрового тон-генератора для воспроизведения композиции/образца (режим микширования) 4 Нажмите кнопку [ENTER]. (На экране отображается запрос на подтверждение операции.) Для отмены задания нажмите кнопку [DEC/NO]. 5 Режим тембра Для выполнения задания нажмите кнопку [INC/YES]. Режим исполнения По завершении выполнения задания появляется сообщение «Completed» (Завершено), и снова отображается исходный экран.
Дополнительный модуль расширения флэш-памяти (продается отдельно) ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о сэмплах, волновых формах и банках клавиш см. стр. 119. Запись аудиосигналов в композицию/образец Поскольку в композициях и образцах инструмента MOTIF XF поддерживаются только MIDI-данные, аудиосигнал не может быть записан непосредственно на дорожку даже при выполнении операции сэмплирования.
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) Нарезанные назначенные сэмплы О функции Slice (нарезка) Режим тембра Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Режим композиции Режим образца Режим Режим общих Режим настроек микширования сэмплирования 2 Справочник Служебный режим Режим файлов 202 Функция Slice (нарезка) представляет собой важную операцию сэмплирования в режимах композиции/образца, позволяющую пользователю легко разделить аудиозапись на более мелкие части, которые затем мож
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) @ 2 3 % Measure (такт) (только индикация) Номер такта выбранной в настоящий момент композиции/ образца. ПРИМЕЧАНИЕ ! # 4 5 6 8 7 Обратите внимание, что можно назначить пользовательские тембры, созданные в режиме сэмплирования при переходе в него из режима тембра/ исполнения, для партий микширования композиции/ образца.
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) 1 Recording Type (тип записи) Определяет метод записи. Процедура сэмплирования и созданные данные сэмпла различаются в зависимости от выбранного здесь метода. Допустимые значения: slice+seq, sample, sample+note slice+seq Режим тембра Режим исполнения Записываемый сэмпл автоматически разделяется на «срезы», сохраняемые как сэмплированный тембр, затем эти срезы назначаются для последовательных нот на клавиатуре.
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) 3 Velocity (диапазон показателей силы нажатия) (только индикация) Готовность к записи и запуск сэмплирования–[F6] Standby (готовность к записи) Диапазон показателей силы нажатия выбранного в настоящий момент банка клавиш. Даже при нажатии кнопки [F5] Start на экране появляется индикация WAITING (ожидание), и фактическое сэмплирование не начинается.
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) manual Сэмплирование запускается при нажатии кнопки [F6] REC. Этот режим позволяет запустить сэмплирование в нужный момент времени независимо от уровня входного аудиосигнала. ! Punch In/Out (позиция начала/окончания перезаписи) Режим тембра Режим исполнения Этот параметр доступен только при установке для Trigger Mode ()) значения «meas». Значение параметра Punch In определяет номер такта, на котором автоматически начинается сэмплирование.
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) 3 Нажав кнопку [SF6] NUM, можно использовать кнопки [SF1]–[SF5] и [F1]–[F6] как цифровые кнопки. Нажатие кнопки [EXIT] возвращает эти кнопки в первоначальное состояние. Подробнее см. на стр. 36. 5 6 $ % ^ & * Параметры 1–5 такие же, как на экране Standby (готовность к записи) (стр. 205). 6 Start Point (точка начала) Задайте темп (9), размер ()) и такт (!) для воспроизведения сэмпла. Точка начала воспроизведения сэмпла.
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) ! Measure (такт) Число тактов для воспроизведения сэмпла. Настройка такта изменяет точку окончания (8) таким образом, чтобы промежуток между точкой начала и точкой окончания соответствовал значениям темпа и размера. Режим тембра Допустимые значения: Measure (такт): 000–032 Beat (доля): 00–15 (различается в зависимости от значения размера.
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) Допустимые значения: ) Sens (чувствительность) $ Параметры 1–5 такие же, как на экране Standby (готовность к записи) (стр. 205). 6 Type (тип) Выберите тип, который наилучшим образом подходит к исходной фразе. Этот тип указывает способ нарезки сэмпла и, в некоторой степени, определяет результирующее качество звука.
Запись аудиосигналов в композицию/образец (режим сэмплирования) Советы по использованию типов нарезки Нарезка фраз ударных инструментов с коротким затуханием Режим тембра Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Сначала попытайтесь использовать нарезку «beat1». Если в результате наблюдаются слабая атака или кажется, что порции концевого затухания фразы перекрываются, повторите попытку, используя «beat2». Попытайтесь отрегулировать чувствительность огибающей в целях более тонкого управления.
Воспроизведение в режиме основных настроек Для перехода к воспроизведению с основными настройками и вызова экрана Master Play нажмите кнопку [MASTER] при работе в текущем режиме.
Применение основных настроек клавиатуры (режим Master) 4 Номер программы (только индикация) Указывает номер программы (номер тембра, номер исполнения, номер композиции или номер образца), загружаемо при выборе данных основных настроек. Типы программы будут различными в зависимости от режима сохранения памяти.
Сохранение созданной программы основных настроек [MASTER] [STORE] Экран Zone Edit (редактирование параметров зон) 1 Нажмите кнопку [STORE] в режиме Master. Появляется окно сохранения программы основных настроек. 5 Загрузите экран редактирования, содержащий параметры, которые требуется отредактировать, нажимая кнопки [F1]–[F5] и кнопки [SF1]–[SF2]. Информацию об этих параметрах см. на стр. 214 и 215. 6 Переместите курсор на нужный параметр.
Применение основных настроек клавиатуры (режим Master) 3 Zone Switch (переключатель зон) Общие параметры для редактирования Этот переключатель определяет, разделяется ли клавиатура на независимые области (максимально 8), называемые зонами. Подробнее о зонах см. на стр. 212. [MASTER] [EDIT] [COMMON EDIT] Режим тембра Common Edit (редактирование общих параметров) служит для редактирования параметров, общих для всех зон выбранной программы основных настроек.
3 Ext Switch (внешний переключатель) Указывает номер и название программы (тембра, исполнения, композиции или образца), загружаемой при выборе этой программы основных настроек. Программы будут различными в зависимости от режима сохранения в памяти. Этот переключатель определяет, будут ли MIDI-данные для каждой зоны передаваться во внешнее MIDI-устройство.
Применение основных настроек клавиатуры (режим Master) Режим тембра 1 Int Bank Select (выбор внутреннего банка) 7 Sustain (сустейн) Этот переключатель определяет, будут ли сообщения Bank Select MSB/LSB (старший/младший байт выбора банка) передаваться во внутренний тон-генератор. MIDI-сообщения, генерируемые при использовании дополнительного педального переключателя, подключенного к гнезду SUSTAIN на задней панели.
Применение основных настроек клавиатуры (режим Master) 4 Volume (громкость) Настройки громкости для каждой зоны в выбранной программе основных настроек. Представляют MIDI-сообщения Volume, передаваемые на внешний/внутренний тон-генератор при выборе этой программы основных настроек. 1 2 Определяют номера в сообщениях Control Change (изменение управления), которые передаются при использовании ручек для каждой зоны. Название функции автоматически отображается под выбранным номером.
Применение основных настроек клавиатуры (режим Master) 2 Common (общие параметры) Инициализация всех параметров из комплекта Common (общие параметры) для выбранной программы основных настроек. При установке этого флажка, невозможно установить флажок ZONE. Допустимые значения: B (вкл.), A (выкл.) Режим тембра 3 Zone (зона) Режим исполнения Инициализация всех настроек параметров Zone (зона) для выбранной программы основных настроек.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) Задайте нужный параметр. Индикация сетевых настроек. Соответствующие параметры можно установить на экране Network (сеть) (стр. 221). Переместите курсор на требуемый параметр, затем установите значение с помощью диска для ввода данных и кнопок [INC/YES] и [DEC/NO].
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) 3 Tune (подстройка) Определяет точную настройку звучания в целом. Предусмотрена подстройка с шагом в одну сотую. Допустимые значения: -102,4 центов – +0 центов – +102,3 центов wide При этом значении применяются обратные кривые отклика для низких и высоких показателей силы нажатия. Расширяется видимый динамический диапазон контроллера, обеспечивается меньшее изменение звука в диапазоне мягких нажатий и большее изменение в диапазоне сильных нажатий.
Допустимые значения: on, off ) ! @ # $ ^ Допустимые значения: 0–255 6 Subnet Mask (маска подсети) Имя хоста (имя NetBIOS) инструмента MOTIF XF. Используется при доступе к инструменту MOTIF XF с компьютера, подключенного к сети. Задайте уникальное имя хоста во избежание конфликта с каким-либо компьютером. Обычно удовлетворительным является имя хоста по умолчанию, в этом случае изменять его нет необходимости. Подробные инструкции по присвоению имени см. на стр. 37.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) ) Security (безопасность) Режим тембра Определяет тип сертификации при попытке другого компьютера в сети получить доступ к MOTIF XF. Если требуется сертифицировать компьютер, используя учетная запись ($) и пароль, установите для этого параметра значение «workgroup». Если требуется сертифицировать компьютер, используя контроллер домена в сети, установите для этого параметра значение «domain».
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) 1 2 1 2 Режим сэмплирования 1 Верхний уровень Каталог 3 2 Power On Mode (режим работы при включении питания) Определяет режим работы (и банк памяти), устанавливаемый по умолчанию при включении питания, позволяя выбрать автоматически вызываемый при включении питания экран и прочие параметры. Настройки аудиовхода/ аудиовыхода–[F2] I/O (Input/Output) На этом экране можно установить параметры аудиовхода/ аудиовыхода.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) Усиление выходного сигнала для гнезд ASSIGNABLE OUTPUT L и R. Допустимые значения: 0 дБ, +6 дБ 4–) FW Gain (усиление FW) Определяет выходное усиление для разъема IEEE1394.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) На этом экране можно задать параметры, связанные с выводом MIDI-данных арпеджио в режиме тембра. Эти настройки воздействуют на все тембры. Этот экран доступен только при переходе в режим Utility из режима тембра. 2 Micro Tuning Name (название микроподстройки) Служит для ввода названия микроподстройки. Подробные инструкции по присвоению имени см. на стр. 37.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) Параметры входного аудиосигнала в режиме тембра–[F4] VoiceAudio (аудиотембр) Режим тембра Позволяет задать параметры входного аудиосигнала, поступающего из разъема [A/D INPUT] и разъема IEEE1394 в режиме тембра. Этот экран доступен только при переходе в служебный режим из режима тембра. Режим исполнения ПРИМЕЧАНИЕ Параметры FW (FW1–14) доступны только при установке дополнительного ножного контроллера FW16E.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) 2 3 1 2 1 INSERTION CONNECT (подключение вставки) Определяет маршрутизацию эффекта для эффектов вставки A и B. Отображаемая на экране схема показывает, как изменяется настройка, давая ясное представление о маршрутизации сигнала. Допустимые значения: Ins A F B, Ins B F A Ins A F B Сигналы, обработанные эффектом вставки A, передаются в эффект вставки B, а сигналы, обработанные эффектом вставки B, передаются в эффекты реверберации и хоруса.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) 2 Keyboard Transmit Ch (канал передачи данных клавиатуры) Дистанционное управление и параметры MIDI–[F5] Control (управление) Режим тембра MIDI-канал передачи данных, по которому инструментом передаются MIDI-данные (на внешний секвенсор, тонгенератор или другое устройство). Этот параметр доступен при работе тон-генератора в режиме «одного тембра» (режим тембра/исполнения).
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) Определяет, передаются ли по MIDI-интерфейсу сообщения MIDI-синхронизации (F8H). Допустимые значения: on, off 7 Sequencer Control (управление секвенсором) Определяет, выполняется ли прием/передача сигналов управления секвенсором–запуска (FAH), продолжения (FBH), остановки (FCH) и указателя позиции композиции (F2H)–через разъем MIDI OUT/USB.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) Настройки контроллеров–[SF3] Control (управление) 2 Список волновых форм Указывает волновые формы, хранящиеся в модуле расширения флэш-памяти, установленном в слот, определяемый параметром 1. В этом списке можно выбрать волновую форму и прослушать ее звук, нажав кнопку [SF5] (прослушивание). 3 Voice (тембр) Режим тембра Индикация тембра, использующего волновую форму, выбранную в списке 2.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) ПРИМЕЧАНИЕ 1 Поскольку звук щелчков метронома создается с помощью внутреннего тон-генератора, использование воспроизведения щелчков влияет на полифонию этого синтезатора в целом. 1 All (все) Режим Режим сэмплирования 2 микширования 2 1 2 3 4 5 6 Если этот флажок установлен, при нажатии кнопки [ENTER] выполняется восстановление пользовательской памяти синтезатора (стр. 34) с установкой стандартных заводских настроек (Factory Set).
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) 4 Type (тип) Определяет тип звука щелчков метронома. Имеется 10 типов, включая обычный звук щелчков метронома. Допустимые значения: 1–10 5 Recording Count (отсчет при записи) Режим тембра Определяет число тактов вступительного отсчета перед фактическим началом записи после нажатия кнопки [F] (воспроизведение) в режиме готовности к записи.
Системные настройки (служебный режим Utility и т. п.) На этом экране можно установить параметры, связанные с режимом композиции/образца, например, изменить ритм образца. ПРИМЕЧАНИЕ Учтите, что при установке отличающегося от «off» значения возможно замедление работы, например, возникновение паузы перед началом воспроизведения или снижение скорости быстрого перемещения вперед или назад. Выполненные здесь настройки не оказывают воздействия на работу в режиме исполнения.
Управление файлами (режим File) Режим тембра В режиме файлов File предоставляются инструменты для передачи данных (таких как тембр, исполнение, композиция, образец и волновая форма) между инструментом MOTIF XF и внешним запоминающим устройством, например USB-устройством хранения данных или жестким диском, подключенным к разъему USB TO DEVICE. Подключив жесткий диск компьютера, соединенного с инструментом MOTIF XF через сеть, также можно передавать данные между MOTIF XF и работающим в сети компьютером.
Управление файлами (режим File) .X3A Все данные, находящиеся во внутренней пользовательской памяти (флэш-ROM) синтезатора, обрабатываются как один файл и могут быть сохранены на USB-устройстве хранения данных. All Voice (все тембры) .X3V Все данные пользовательских тембров, находящиеся во внутренней пользовательской памяти (флэш-ROM), обрабатываются как один файл и могут быть сохранены на USB-устройстве хранения данных.
Управление файлами (режим File) Типы файлов, которые можно загрузить Тип Расширение файла* All (все) .X3A Файлы типа «All», сохраненные на USB-устройстве хранения данных, могут быть загружены и восстановлены в инструменте. При установке флажка «without System» не загружаются только настройки, выполненные в служебном режиме Utility. all without system (все, кроме системных) .
Управление файлами (режим File) 1 2 На верхний уровень Файл 3 Пример настройки типа файла при сохранении на внешнем устройстве Данные, которые нужно сохранить Тип файла Если ни в одной из композиций не применяются пользовательские тембры Все композиции Если требуется передать композицию во внешний MIDI-секвенсор или компьютер SMF При использовании в образцах пользовательских тембров Все Если ни в одном из образцов не используются пользовательские тембры Все образцы Если требуется передать обр
Управление файлами (режим File) Режим тембра 4 Type (тип) ) [SF5] New Dir (новый каталог) Определяет тип данных, которые требуется сохранить во внешней памяти или загрузить. Перечень доступных типов различается в зависимости от режима, выбранного перед переходом в режим файлов. Подробнее о типах данных см. на стр. 235 и 236. Можно вызвать этот список типов файлов, нажав кнопку [SF6] LIST, а затем выбрать нужный элемент в этом списке. Подробнее см. на стр. 37.
Управление файлами (режим File) Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Выберите местоположение в памяти для типа данных, указанных на шаге 5 как источник и место назначения. При выполнении операций сохранения во внешней памяти и загрузки нажмите кнопку [SF1] Save (сохранение) или кнопку [SF2] Load (загрузка). Подробные инструкции по сохранению во внешней памяти и загрузке приведены на стр. 241 и 242.
Управление файлами (режим File) Процедура подключения Следуйте приведенным ниже инструкциям для подключения запоминающего устройства компьютера, соединенного с сетью. Режим тембра 1 Подсоедините MOTIF XF к сети. Соответствующие сетевые параметры можно установить на экране Network (сеть) (стр. 221) в служебном режиме Utility. 2 Режим исполнения Режим сэмплирования 1 3 На этом экране можно отформатировать запоминающие устройства, такие как жесткий диск, подключенный к разъему USB TO DEVICE.
Управление файлами (режим File) • Сохранение всех данных пользователя или всех данных указанного типа • Сохранение сэмпла определенного тембра • Сохранение композиции или фрагмента образца как стандартного MIDI-файла Сохранение сэмпла определенного тембра Можно сохранить во внешнем запоминающем устройстве сэмпл определенного тембра как WAV-файл или AIFF-файл с целью его сохранения или редактирования на компьютере. Этот способ доступен при переходе в режим файлов из любого режима.
Управление файлами (режим File) элемента обычного тембра либо клавиши тембра ударных, которой назначена встроенная волновая форма, появляется сообщение об ошибке. ПРИМЕЧАНИЕ Режим тембра Режим исполнения 4 Перечень доступных типов исходных данных различается в зависимости от режима, выбранного перед переходом в режим файлов. При переходе в режим файлов из режима тембра будут доступны разные типы исходных данных в зависимости от типа ранее выбранного тембра–обычный тембр или тембр ударных.
Управление файлами (режим File) Загрузка определенного тембра или всех тембров определенного банка из файла категории «все» или «все тембры» Задайте нужный тип из следующих возможных: «all» (все), «all without system» (все, кроме системных), «all voice» (все тембры), «all arpeggio» (все арпеджио), «all waveform» (все волновые формы), «editor» (редактор), «all song» (все композиции) и «all pattern» (все образцы). В поле списка каталогов/файлов на экране отображаются только доступные файлы.
Управление файлами (режим File) ПРИМЕЧАНИЕ Список тембров 3 Выберите файл для загрузки. Режим тембра Можно выбрать любой из файлов, перечисленных в поле списка каталогов/файлов на экране. 4 Нажмите кнопку [ENTER], при этом на экране отображаются три типа памяти (USR, FL1 и FL2). Переместите курсор на нужный тип памяти. 5 Нажмите кнопку [ENTER], при этом на экране появляется список волновых форм, содержащихся в выбранном файле.
Управление файлами (режим File) 4 Выберите файл для загрузки. Можно выбрать любой из файлов, перечисленных в поле списка каталогов/файлов на экране. 5 Для отмены операции загрузки нажмите кнопку [DEC/NO]. Нажмите кнопку [ENTER], при этом на экране появляется список исполнений, содержащихся в выбранном банке. Можно сменить банк исполнений, выбранный в качестве источника, нажимая кнопки банков на передней панели. Нажмите кнопку [INC/YES] для выполнения операции загрузки.
Управление файлами (режим File) Загрузка определенной композиции или образца из файла «all», «all song» или «all pattern» 7 Нажмите кнопку [SF2]. Появляется запрос на подтверждение операции. Для отмены операции загрузки нажмите кнопку [DEC/NO]. 8 Режим тембра Этот способ доступен только при переходе в режим файлов из режима композиции или образца. Нажмите кнопку [INC/YES] для выполнения операции загрузки.
Управление файлами (режим File) ПРИМЕЧАНИЕ 7 Нажмите кнопку [ENTER], при этом на экране появляется список сэмплированных тембров, содержащихся в выбрано композиции или образце. Переместите курсор на нужный сэмплированный тембр. 4 Можно выбрать любой из файлов, перечисленных в поле списка каталогов/файлов на экране. 5 Нажмите кнопку [SF2]. Появляется запрос на подтверждение операции. 6 Операция загрузки перезаписывает данные, существующие во внутренней памяти назначения.
Управление файлами (режим File) 3 Укажите местоположение памяти назначения в пользовательской памяти. Выберите номер композиции или номер/фрагмент образца, в который загружается SMF-файл. ПРИМЕЧАНИЕ Режим тембра 4 Если требуется загрузить SMF-файл в композицию, перейдите в режим файлов из режима композиции. Если требуется загрузить SMF-файл в образец, перейдите в режим файлов из режима образца. Режим исполнения Режим сэмплирования 1 Нажмите кнопку [SF2]. Появляется запрос на подтверждение операции.
Предметный указатель Символы .AIF .............................................................235, 236 .MID ...........................................................235, 236 .WAV ..........................................................235, 236 .X3A ...........................................................235, 236 .X3E ................................................................... 236 .X3G ...........................................................235, 236 .X3P ...................................
Предметный указатель R X Random SFX, функция .............................. 17, 60, 115 REC TR, индикатор ...................................... 145, 178 Recall, функция .....................................................92 RECORDING, экран сэмплирования .............. 125, 206 RELEASE, ручка .....................................................46 Remix, функция ...................................................175 replace, значение параметра ...............................178 resample ...............
Предметный указатель Д двойной фильтр ................................................... 75 двойной фильтр высоких частот ............................ 75 двойной фильтр низких частот .............................. 75 двойной фильтр подавления частот ...................... 75 двухполосный ...................................................... 83 диаграмма ........................................................... 62 диаграмма эквалайзера ........................................ 52 диапазон ...............
Предметный указатель название образца ................................ 168, 169, 178 название основных настроек ..............................211 название программы основных настроек .............214 название тембра ........... 49, 96, 97, 98, 140, 145, 178 название фразы ..................................................170 назначение контроллеров ..................................230 назначение усиления для левого и правого каналов ..............................................
Предметный указатель регуляторы-ручки ................................... 22, 94, 138 функция ....................................................... 46 редактирование ................................................ 190 редактирование зон ....................................212, 215 редактирование исполнения .............................. 100 редактирование клавиш ..................................84, 87 редактирование композиции .............................. 150 редактирование микширования .............
Предметный указатель усиление FW ......................................................224 усиление высокочастотной полосы ............... 83, 103 усиление для левого и правого каналов ...............223 усиление записи ........................................ 124, 205 усиление низкочастотной полосы ................. 83, 103 усиление полосы средних частот .........................103 усиление фильтра полосы пропускания 1–10 .........67 установить все .............................
Yamaha Web Site (English) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ U.R.G.