MUSIC SYNTHESIZER Naslaggids Inhoudsopgave De documentatie bij de MONTAGE gebruiken ........2 Referentie 24 Basisstructuur 3 Configuratie van de display (het aanraakscherm) ............................................... 24 Functionele blokken ..................................................3 Performance Play (Home)....................................... 26 Toongeneratorblok ....................................................4 Motion Control......................................................
De documentatie bij de MONTAGE gebruiken Bij de MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8-synthesizer worden vier verschillende handleidingen meegeleverd: de Gebruikershandleiding, de Naslaggids (dit document), de Parameterhandleiding bij synthesizer en de Datalijst. De Gebruikershandleiding wordt meegeleverd als een gedrukt handboek. Deze Naslaggids, de Parameterhandleiding bij synthesizer en de Datalijst kunnen van onze webpagina worden gedownload als pdf-documenten.
Basisstructuur Basisstructuur Functionele blokken Toongeneratorblok A/D-invoerblok Sequencerblok Functionele blokken Arpeggioblok Het MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8-systeem bestaat uit acht functionele hoofdblokken: Tone Generator, A/D Input, Sequencer, Motion Sequencer, Arpeggio, Controller, Effect en Envelope Follower.
Basisstructuur FM-X Deze synthesizer is naast het AWM2-blok ook voorzien van een FM-X-toongenerator. De afkorting 'FM' of FM-X staat voor 'frequentiemodulatie', een speciaal type toongenerator dat de frequentie van een golfvorm gebruik om een andere golfvorm te moduleren, zodat een volledig nieuwe golfvorm ontstaat. Deze synthesizer heeft acht FM-operators en het volledige aantal van 88 verschillende algoritmetypen.
Normale partijen (AWM2), normale partijen (FM-x) en drumpartijen Basisstructuur Functionele blokken Normale partijen (AWM2) Toongeneratorblok Deze partijen worden normaal op het keyboard afgespeeld, waarbij de standaardtoonhoogte is te horen voor elke Element 2 Element 4 Element 6 Aanslag toets, en worden gegenereerd met AWM2. Een normale partij bestaat uit maximaal acht elementen.
Expanded Articulation (XA) Basisstructuur Functionele blokken Expanded Articulation (XA) is een toongeneratiesysteem waarmee u over meer flexibiliteit en groter akoestisch realisme beschikt bij uw spel. Met deze functie kunt u realistische geluiden en natuurlijke speltechnieken, zoals legato en staccato, doelmatig nabootsen en beschikt u over unieke modi voor willekeurige en afwisselende geluidswijzigingen terwijl u speelt.
Basisstructuur Structuur van Motion Control System Functionele blokken Toongeneratorblok • Voortdurende aansturing van Motion-veranderingen A/D-invoerblok • Schakel tussen Motions Arpeggioblok • Trigger, Hold Motion Sequencer-blok Sequencerblok Effectblok De Motion Sequencer in real-time aansturen AUDIO • Partij 1 – 16 • A/D-invoerpartij Envelope Follower BEAT Envelope Follower-blok Regelblok • Audio Beat Sync • Externe MIDI • Intern tempo Intern geheugen Superknop Motion Sequencer Refer
Basisstructuur Elementen, drumtoetsen en operators Functionele blokken Elementen/drumtoetsen/operators zijn de kleinste 'bouwstenen' waaruit in de MONTAGE een partij bestaat. Deze kleine geluidseenheden kunnen worden opgebouwd, versterkt en verwerkt met een groot aantal traditionele synthesizerparameters zoals Pitch EG, Filter EG, Amplitude EG en LFO (hieronder toegelicht).
Amplitude Deze unit regelt het uitgangsniveau (amplitude of volume) van het element/de drumtoets/de operator. Parameters met betrekking tot Amplitude en Amplitude EG kunnen als volgt worden ingesteld.
A/D Input-blok Dit blok verwerkt het audiosignaal dat wordt ingevoerd via de A/D INPUT [L/MONO]/[R]-aansluitingen. U kunt verschillende parameters, zoals volume, pan en effect, instellen voor het audiosignaal en het geluid samen met andere partijen laten uitvoeren. Een invoegeffect, de systeemeffecten, de mastereffecten en de master-EQ kunnen worden toegepast op het audiosignaal dat wordt ingevoerd via de A/D INPUT [L/MONO]/[R]-aansluitingen.
Basisstructuur Arpeggioblok Met dit blok kunt u automatisch muziek- en ritmefrasen activeren. Hiervoor slaat u gewoon een of meer noten op het keyboard aan. De arpeggiosequence van Yamaha verandert ook in overeenstemming met de noten of akkoorden die u speelt, zodat u zowel bij het componeren als bij het bespelen een grote verscheidenheid aan inspirerende muzikale frases en ideeën ter beschikking hebt.
Basisstructuur Naam van arpeggiotype Functionele blokken De naamgeving van arpeggiotypen geschiedt op basis van bepaalde regels en afkortingen. Zodra u deze regels en afkortingen onder de knie hebt, zult u het gemakkelijk vinden om door de typen te bladeren en de gewenste arpeggiotypen te selecteren.
Basisstructuur 5 Time Signature (maatsoort) Duidt de maatsoort van het arpeggiotype aan. Functionele blokken Toongeneratorblok 6 Length *1 Geeft de gegevenslengte (aantal maten) van het arpeggiotype aan. Als de parameter Loop wordt ingesteld op 'off', wordt het arpeggio voor deze duur afgespeeld en vervolgens gestopt. A/D-invoerblok Sequencerblok Arpeggioblok 7 Original Tempo Geeft de toepasselijke tempowaarde van het arpeggiotype aan.
De knoppen gebruiken om arpeggio's in te stellen Door op de knopfunctieknop [ARP/MS] te drukken, kunt u met knop 1 – 4 het afspelen van arpeggio's regelen. Probeer dit eens uit en luister naar de veranderingen in het geluid. Zie Quick Edit (pagina 31) voor meer informatie over het effect van knop 1 – 8.
Arpeggio-afspeeltypen Basisstructuur Functionele blokken Voor het afspelen van arpeggio zijn er drie hoofdtypen, zoals hieronder wordt beschreven.
Basisstructuur Arpeggio's met hoofdzakelijk niet-nootevents Functionele blokken Arpeggiotypen (in de hoofdcategorieën Control/HybridSeq met de subcategorieën Filter, Expression, Pan, Modulation, Pitch Bend en Assign 1/2) worden voornamelijk geprogrammeerd met besturingswijzigings- en pitchbendgegevens. Ze worden gebruikt om de toon of toonhoogte van het geluid te wijzigen, maar niet om specifieke noten af te spelen. In feite bevatten sommige typen zelfs helemaal geen nootgegevens.
De Motion Sequencer in-/uitschakelen De volgende instellingen zijn beschikbaar voor het in-/uitschakelen van het afspelen van de Motion Sequencer. Basisstructuur Functionele blokken Toongeneratorblok A/D-invoerblok Sequencerblok De Motion Sequencer alleen afspelen als op de noot wordt gedrukt: Stel de parameter 'LaneSW' in op 'On', en de parameter 'Trigger' op 'Off' en de parameter 'Sync' op 'Off'.
Basisstructuur Effectblok Dit blok past effecten toe op de uitgang van zowel het toongeneratorblok als het audio-ingangsblok, waarbij het geluid wordt verwerkt en verbeterd. De effecten worden toegepast in de laatste bewerkingsfasen, zodat u het geluid naar wens kunt aanpassen.
Basisstructuur Effectaansluiting Functionele blokken 1 Elke EQ en elk invoegeffect toegepast op elke partij Performance Toongeneratorblok Partij EQ Invoeg A/B Partij A/D-invoerblok 2 Parameters in verband met Variation en reverb Instelling: Part Edit [Effect] [Routing] (pagina 67, pagina 122, pagina 136) Common/Audio Edit [Effect] [Routing] (pagina 154) Sequencerblok Motion Sequencer-blok Variation Variation naar reverb Common/Audio Edit [Effect] [Master FX] (pagina 158) Regelblok
Basisstructuur Envelope Follower-blok Envelope Follower is een functie voor het detecteren van de envelope van de golfvorm van het ingangssignaal en het dynamisch aanpassen van geluiden. Met deze functie kunt u niet alleen partij-uitvoer regelen, maar ook ingangssignalen van externe apparaten die zijn aangesloten op de A/D INPUT [L/MONO]/[R]aansluitingen. De ingangsbron van elke envelopevolger is vast, zoals Partij 1 voor EnvFollower 1, Partij 2 voor EnvFollower 2 en de audiopartij voor EnvFollower AD.
Basisstructuur Regelblok Dit blok bestaat uit het keyboard, de pitchbend- en modulatiewielen, de lintregelaar, knoppen schuifregelaars enz. Het keyboard zelf genereert geen geluiden maar genereert/verzendt noot-aan/uit-, aanslag- en andere informatie (MIDI-berichten) naar het toongeneratorblok van de synthesizer als u noten speelt. Ook de regelaars genereren/verzenden MIDI-berichten.
Basisstructuur Knoppen/schuifregelaars Functionele blokken Met deze knoppen en schuifregelaars kunt u verschillende aspecten van de partij in realtime aanpassen, terwijl u speelt. Raadpleeg de Gebruikershandleiding voor instructies voor het gebruik van de knoppen/ schuifregelaars. Zie 'Quick Edit' (pagina 29) voor instructies over het gebruik van knop 1 – 8.
Bewerkingsbuffer De bewerkingsbuffer is de geheugenlocatie voor bewerkte gegevens van het volgende type: performance, liveset en song. Hoewel de bewerkingsbuffer specifiek is ontworpen voor het schrijven en lezen van gegevens, gaan de gegevens in deze bewerkingsbuffer verloren als het instrument wordt uitgezet. U moet bewerkte gegevens altijd in het gebruikersgeheugen opslaan voordat u een nieuwe performance gaat bewerken en voordat u het instrument uitschakelt.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Display (aanraakpaneel) Referentie Configuratie van de display (het aanraakscherm) In dit gedeelte wordt de navigatiebalk uitgelegd die geldt voor alle typen displays. Navigatiebalk 1 2 3 4 5 6 7 8 1 HOME-pictogram Hiermee gaat u naar de display Performance Play (pagina 26). 2 EXIT-pictogram Werkt hetzelfde als de knop [EXIT] op het paneel.
Referentie Performance Edit Search Utility Display (aanraakpaneel) 9 Bladerknoppen Live Set Knop Alles weergeven Alles weergeven 9 Pop-uplijst Hierin worden instellingswaarden voor parameters weergegeven. Als de instellingswaarden op meerdere pagina's worden weergegeven, kunt u met de bladerknoppen door de pagina's bladeren of met de knop Alles weergeven alle instellingswaarden weergeven.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Performance Play (Home) Home Vanuit het dialoogvenster Performance Play kunt u een geselecteerde performance afspelen en enkele performance-instellingen bewerken.
Referentie Performance Edit Search Utility 5 Namen van partijen Geeft de partijnamen aan. Als u op de parameter tikt, wordt het menu voor Category Search, Edit en Copy opgeroepen. Als u een andere partij wilt toevoegen, tikt u op het pictogram '+'. 6 Common Motion Sequencer-schakelaar Bepaalt of de motionsequencer van de Common/AD-partijen is in- of uitgeschakeld. Als alle Laneschakelaars van de Common/AD-partijen uit staan, wordt deze schakelaar niet weergegeven.
Referentie Performance Edit Search Utility Motion Control Live Set Performance Home Vanuit de display Motion Control kunt u alle Motion Control-instellingen bewerken, zoals algemene geluidsinstellingen, arpeggio en de motionsequencer van de momenteel geselecteerde performance. Het gedeelte Motion Control bevat de volgende displays.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Controller Bepaalt of de afbeelding van de koppeling tussen 'Controller' en partij wordt weergegeven.
Referentie Performance Edit Search Utility Part Duidt de momenteel geselecteerde partij aan. Selecteer de partij waarmee u hier Quick Edit wilt gebruiken. Instellingen: Common, Part 1 – 16 Als 'Part' is ingesteld op 'Common' Live Set Performance Home Motion Control Overview U kunt de parameters bewerken die algemeen worden toegepast op alle partijen. Quick Edit Performance Name Arpeggio Hiermee voert u de gewenste naam voor de performance in.
Referentie Performance Edit Search Utility Decay (AEG-decaytijd) Hiermee wordt bepaald hoe snel het volume van het maximale attackniveau naar het sustainniveau daalt. Deze parameter bepaalt de offsetwaarde van de AEG (pagina 110, pagina 129, pagina 143) voor Element/Drum Key/Operator. Instellingen: -64 – +63 Sustain (AEG-sustainniveau) Bepaalt het sustainniveau waarop het volume wordt vastgehouden terwijl een noot wordt aangehouden, na de initiële attack en decay.
Referentie Performance Edit Search Utility Common Clock Unit (gemeenschappelijke Unit Multiply) Past de afspeeltijd voor het arpeggio/de motionsequencer aan voor de gehele performance. Deze parameter wordt toegepast op de partij als de parameter Unit Multiply voor arpeggio/de motionsequencer van de partij is ingesteld op 'Common'. Met behulp van deze parameter kunt u een arpeggio/motionsequencer maken die verschilt van het oorspronkelijke type.
Referentie Performance Edit Search Utility Als 'Part' is ingesteld op partij 1 – 16 U kunt de parameters voor de geselecteerde partij bewerken. Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Part Category Main (hoofdcategorie partij) Part Category Sub (subcategorie partij) Bepaalt de hoofd- en subcategorie van de partij. Categorieën zijn trefwoorden die de algemene kenmerken van de partijen aanduiden.
Referentie Performance Edit Search Utility Edit Part MS (motionsequencer voor partij bewerken) Hiermee roept u de display Motion Sequencer Lane (pagina 81) op voor Part Edit. EQ Low Gain (lage versterking driebands EQ) Live Set Performance Home Motion Control Bepaalt de niveauversterking voor de lage band. Overview Instellingen: -12dB – +12dB Quick Edit EQ Mid Freq (middenfrequentie driebands EQ) Arpeggio Bepaalt de afsnijfrequentie voor de middelste band.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Part Motion Seq Amplitude (amplitude motionsequencer voor partij) Bepaalt de amplitude (pagina 83) van de motionsequencer voor de geselecteerde partij. Dit is de offsetwaarde voor de Lane Motion Seq Amplitude als 'MS FX' voor de Lane is ingesteld op On.
Referentie Performance Edit Search Utility Sync Quantize (Sync Quantize-waarde) Hiermee wordt de daadwerkelijke timing bepaald voor de volgende keer dat het arpeggio wordt afgespeeld als u deze activeert terwijl het arpeggio van meerdere partijen wordt afgespeeld. Als de parameter wordt ingesteld op 'off', start de volgende arpeggio zodra u deze activeert. Het nummer geeft de clock aan.
Referentie Performance Edit Search Utility Als 'View' is ingesteld op 'Range' Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Name (arpeggionaam) Instellingen: Zie het pdf-document Datalijst. Velocity Limit (aanslagbegrenzing arpeggio) Bepaalt de laagste en hoogste aanslagsnelheid die het afspelen van het arpeggio kan activeren.
Referentie Performance Edit Search Utility Motion Seq (motionsequencer) Live Set Performance Home Vanuit de display Motion Sequencer kunt u parameters met betrekking tot Motion Sequencer instellen voor meerdere partijen.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Super Knob Home Vanuit de display Super Knob kunt u parameters instellen die worden geregeld met de superknop.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Knob Auto Home Vanuit de display Knob Auto kunt u parameters met betrekking tot Motion Sequencer instellen die worden toegepast op de superknop (motionsequencer van superknop). De parameterwaarde van de superknop kan automatisch worden geregeld door de motionsequencer. U kunt slechts één lane instellen voor de motionsequencer voor de superknop. OPMERKING U kunt maximaal acht lanes tegelijk gebruiken voor de gehele performance.
Referentie Performance Edit Search Utility Arp/MS Grid (Arpeggio/Motion Sequencer Grid) Bepaalt het type noot dat als basis dient voor Quantize of Swing. De parameterwaarde wordt weergegeven in clocks. Voor de motionsequencer is deze waarde de lengte van één stap. Deze instelling wordt toegepast op de partij die is geselecteerd als de synchronisatiepartij (hierboven).
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Edit Sequence Hiermee roept u de display Motion Sequence Setting op. U kunt zelf een sequence maken die uit maximaal zestien stappen bestaat. Motion Seq Step Value Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Motion Seq Step Type Cycle (Super Knob Motion Sequencer Cycle) Selecteert de gewenste staplengte voor de motionsequence.
Referentie Performance Edit Search Utility Pulse A / Pulse B (Super Knob Motion Sequencer Step Curve Type) Bepaalt het curvetype van de parameter voor 'Pulse A' en 'Pulse B'. Met het hierboven beschreven 'Motion Seq Step Type' wordt bepaald welke hier ingestelde curve wordt gebruikt voor elke stap. De verticale as geeft de stapwaarde aan en de horizontale as de tijd. Zie pagina 90 voor meer informatie over de curvevormen.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Mixing Home Vanuit de display Mixing kunt u de volume- en effectinstellingen voor elke partij aanpassen. LET OP De instellingen in de display Mixing worden opgeslagen als onderdeel van de performancegegevens.
Referentie Performance Edit Search Utility Als een van de partijen 1 – 16 is geselecteerd Bepaalt de Mixing-instelling voor elke partij 1 – 16. Functieschakelaar Partijcategorie Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Partijcategorie Geeft de hoofdcategorie voor de partij aan. Instellingen: Zie het pdf-document Datalijst.
Referentie Performance Edit Search • Als 'Kbd Ctrl' is geselecteerd Utility Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Kbd Ctrl (keyboardbesturing) Schakelt de functie Keyboard Control in/uit voor de geselecteerde partij 1 – 8. Als de functie is ingeschakeld, brandt dit lampje.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Var Send (Variation-zend) Hiermee wordt het Variation-zendniveau van de geselecteerde partij 1 – 16 aangepast. Instellingen: 0 – 127 Home Motion Control Dry Level Overview Bepaalt het niveau van het onverwerkte (droge) geluid van de geselecteerde partij 1 – 16. Quick Edit Instellingen: 0 – 127 Arpeggio Pan Motion Seq Bepaalt de stereopanpositie van de geselecteerde partij 1 – 16.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance A/D Part Pan (pan voor audiopartij) Digital Part Pan Home Bepaalt de stereopanpositie van de audiopartij/digitale partij. Motion Control Instellingen: L63 – C – R63 Overview A/D Volume (volume voor audiopartij) Digital Part Volume Quick Edit Arpeggio Bepaalt het uitgangsniveau van de audiopartij.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Scene Home U kunt alle parameterinstellingen zoals arpeggiotype, Motion Sequencer-type en de parameterwaarden van de partijen samen opslaan als een 'scène'. Er zijn acht scènes, die u kunt selecteren door op de knop [SCENE] te drukken. Vanuit de display Scene kunt u parameters bewerken die betrekking hebben op de functie Scene.
Referentie Performance Edit Search Utility Arp Select (arpeggio selecteren) Bepaalt het arpeggiotype voor de geselecteerde scène. Instellingen: 1 – 8 Als het tabblad 'Super Knop' is geselecteerd en de overeenkomstige geheugenschakelaar is ingesteld op ON Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Super Knob (superknopwaarde) Bepaalt de superknopwaarde voor de geselecteerde scène.
Referentie Performance Edit Search Utility Dry Level Bepaalt het niveau van het onverwerkte (droge) geluid voor elke partij in de geselecteerde scène. Instellingen: 0 – 127 Live Set Performance Home Motion Control Pan Overview Bepaalt de stereopanpositie voor elke partij in de geselecteerde scène. Quick Edit Instellingen: L63 – C – R63 Arpeggio Volume (partijvolume) Motion Seq Bepaalt het volume van elke partij in de geselecteerde scène.
Referentie Performance Edit Search Utility Als het tabblad 'AEG' is geselecteerd en de overeenkomstige geheugenschakelaar is ingesteld op ON Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Attack (AEG-attacktijd) Bepaalt de AEG-attacktijd voor elke partij in de geselecteerde scène. Instellingen: -64 – +63 Decay (AEG-decaytijd) Bepaalt de AEG-decaytijd voor elke partij in de geselecteerde scène.
Referentie Performance Edit Search Utility Swing Bepaalt de Swing-instelling van het arpeggio en de motionsequencer voor elke partij in de geselecteerde scène. Zie 'Quick Edit' voor meer informatie over Swing (pagina 34). Instellingen: -120 – +120 Live Set Performance Home Motion Control Overview Unit (Part Unit Multiply) Bepaalt de Unit Multiply-instelling van het arpeggio en de motionsequencer voor elke partij in de geselecteerde scène.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Play / Rec Home U kunt MIDI-gegevens afspelen/opnemen als songs op het instrument zelf, of uw spel (audiogegevens) afspelen/opnemen op een USB-flashgeheugenapparaat. Motion Control Overview Quick Edit Play/Rec Arpeggio Motion Seq Super Knob MIDI Knob Auto Vanuit de display MIDI kunt u uw keyboardspel afspelen/opnemen terwijl u de geselecteerde performance voor de song gebruikt.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Store Tempo Verandert het tempo van de song in het momenteel geselecteerde tempo. Deze parameter is niet beschikbaar tijdens: • Nieuwe opname (geen eerder opgenomen songgegevens) • Playback • Stand-by voor opnemen • Opname Save As .mid File Hiermee roept u de display Store/Save op waarin u de song als een bestand kunt opslaan.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Performance Record Type Bepaalt het opnametype. Deze parameter is niet beschikbaar voor de eerste opname. Instellingen: Replace, Overdub, Punch Replace: Met deze methode kunt u een reeds opgenomen track in realtime overschrijven met nieuwe Home Motion Control gegevens. De oorspronkelijke gegevens worden gewist. Overview Overdub: Met deze methode kunt u meer gegevens toevoegen aan een track die al gegevens bevat.
Referentie Performance Edit Search Utility Position (audiopositie) Bepaalt de startpositie voor afspelen. De indicator geeft tijdens het afspelen ook de huidige positie aan. Audio Volume Bepaalt het volume van de afgespeelde audio. Deze parameter kan tijdens het opnemen niet worden gewijzigd. Instellingen: 0 – 255 Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Audio Length Motion Seq Geeft de lengte van de gehele audiogegevens aan.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Normale partijen (AWM2) bewerken Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Common Een normale partij (AWM2) (met melodische geluiden van muziekinstrumenten) kan uit maximaal acht elementen bestaan. Een element is de basiseenheid, de kleinste eenheid van een partij.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Dry Level Bepaalt het niveau van het droge geluid (zonder effectverwerking) van de geselecteerde partij. Deze parameter is alleen beschikbaar als 'Part Output' is ingesteld op 'MainL&R'.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Velocity Depth (diepte van aanslaggevoeligheid) Hiermee bepaalt u de mate waarin het resulterende volume van de toongenerator reageert op uw aanslagsterkte. Naarmate de waarde hoger wordt, verandert het volume als gevolg van de kracht die u uitoefent, meer (zie de afbeelding hieronder).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Portamento Part SW (portamento-partijschakelaar) Bepaalt of portamento wordt toegepast op de geselecteerde partij. Instellingen: Off, On Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings Portamento Mode General Hiermee bepaalt u de portamento-modus.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Edit User Tuning Roept de display User Micro Tuning Setting op. Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Tuning No. (microstemmingnummer) Geeft het geselecteerde gebruikersmicrostemmingnummer aan.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Settings Vanuit de display Zone Setting kunt u de parameters met betrekking tot zone instellen. U kunt het keyboard indelen in maximaal acht onafhankelijk te bespelen secties (de zogenoemde zones). Aan elke zone kunnen verschillende MIDI-kanalen worden toegewezen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Bank Select (bankselectie zenden) Bepaalt of Bank Select MSB/LSB-berichten naar de externe toongenerator worden gezonden. Niet beschikbaar als Transmit Channel is ingesteld op Off.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Transmit Vanuit de display Zone Transmit kunt u instellen welke invloed elke afzonderlijke zone heeft op het verzenden van verschillende MIDI-gegevens, zoals besturingswijzigings- en programmawijzigingsberichten. Als de desbetreffende parameter is ingesteld op 'on', worden bij het bespelen van de geselecteerde zone de overeenkomende MIDI-gegevens verzonden.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pan (pan zenden) Bepaalt of panberichten naar de externe toongenerator worden gezonden. Niet beschikbaar als 'Transmit Program Control Change' is ingesteld op Off.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Effect Common Part Settings Routing General Vanuit de display Routing kunt u de Effect-aansluitingen voor partijen bepalen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Ins Connect (type invoegverbinding) Bepaalt de effectrouting voor invoegeffect A en B. De instellingswijzigingen worden weergegeven in het diagram op de display en bieden u een goed overzicht van de manier waarop het signaal wordt gerouteerd. Zie het gedeelte 'Effectverbinding' in 'Basisstructuur' (pagina 19) voor meer informatie.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Release (envelopevolgerrelease) Bepaalt de releasetijd van de envelopevolger. Common Instellingen: 10ms – 680ms Part Settings Input Level General Geeft het ingangsniveau aan van het signaal van de ingangsbron die is ingesteld in 'Part'. Pitch Zone Settings Envelope Follower Output Geeft het uitgangsniveau van de envelopevolger aan.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Side Chain/Modulator (side chain-/modulatorpartij) De side chain/modulator gebruikt de uitvoer van een track om een effect in een andere track te regelen. U kunt het effecttype opgeven voor het activeren van de functie zodat de ingangssignalen voor andere partijen dan de geselecteerde partij of het audio-ingangssignaal het opgegeven effect kunnen regelen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Als '3-band EQ' is geselecteerd Vanuit deze display kunt u instellingen voor driebands EQ maken. Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane EQ Low Gain (lage versterking driebands EQ) Bepaalt de niveauversterking van de lage band.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Als '2-band EQ' is geselecteerd Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Vanuit deze display kunt u instellingen voor tweebands EQ maken.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) EQ 1 Q (tweebands EQ1 Q)/EQ 2 Q (tweebands EQ2 Q) Bepaalt de EQ-bandbreedte voor de frequentie die is ingesteld in 'EQ 1 Freq/EQ2 Freq'. Alleen beschikbaar als 'EQ Type' is ingesteld op 'Peak/Dip'. Instellingen: 0.1 – 12.0 OPMERKING Zie het pdf-document Parameterhandleiding bij synthesizer voor meer informatie over de EQ-structuur.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Hold Bepaalt of het arpeggio wordt herhaald nadat de toetsen zijn losgelaten. Instellingen: Sync-off, Off, On Sync-off: het arpeggio wordt voortdurend geruisloos afgespeeld, zelfs wanneer u de toetsen loslaat.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Unit (Part Unit Multiply) Past de afspeeltijd van het arpeggio aan. Met behulp van deze parameter kunt u een arpeggio maken dat verschilt van het oorspronkelijke arpeggio. Instellingen: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%, 266%, 300%, 400%, Common 200%: de afspeeltijd wordt verdubbeld en het tempo gehalveerd. 100%: de normale afspeeltijd.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Individual Common Vanuit de display Individual kunt u parameters instellen die overeenkomen met Arpeggio Select 1 – 8. Als u op Arpeggio Type Setting tikt, wordt een menu opgeroepen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Advanced Common Vanuit de display Advanced kunt u geavanceerde parameters instellen die betrekking hebben op de functie Arpeggio.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Random SFX Key On Ctrl (Random SFX Key On Control) Als de parameter wordt ingesteld op 'on', wordt het Random SFX-geluid afgespeeld met de aanslagsnelheid die wordt gegenereerd bij het aanslaan van elke noot. Als deze parameter wordt ingesteld op 'off', wordt een speciaal Random SFX-geluid afgespeeld met een vooraf geprogrammeerde aanslagsnelheid.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Arp Gate Time (algemene arpeggiogatetijd) Bepaalt de gatetijdsnelheid van het arpeggio voor de gehele performance. Dit is de offsetwaarde voor de gatetijdsnelheid van het arpeggio voor elke partij.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Arp Velocity (arpeggiosnelheid van partij) Bepaalt hoeveel de aanslagsnelheid van het afspelen van het arpeggio wordt gewijzigd ten opzichte van de oorspronkelijke waarde. Dit is de offsetwaarde voor de aanslagtijd (pagina 76) van elke Arpeggio Select-instelling.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Lane Common Vanuit de display Lane kunt u de parameters instellen voor elke lane van de motionsequencer.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Sync (Lane Motion Sequencer Sync) Bepaalt of het afspelen van de motionsequence die is toegepast op de bestemming (ingesteld in de display Control Assign (pagina 89)), wordt gesynchroniseerd met het tempo, de maat of het arpeggio van de performance.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Edit Sequence Hiermee roept u de instellingsdisplay Motion Sequence op. U kunt zelf een sequence maken die uit maximaal zestien stappen bestaat.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq Step Type (staptype van motionsequencer voor lane) Bepaalt elk staptype van de motionsequence. U kunt schakelen tussen staptype A en B voor stap 1 – 8 of 9 – 16 met de knoppen SCENE [1] – [8], afhankelijk van de positie van de cursor op de display.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Mod/Control (modulatie/besturing) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings Part LFO General Vanuit de display Part LFO kunt u de LFO-gerelateerde parameters instellen voor de partij.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Als 'Tempo Sync' is ingesteld op 'OFF' Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Speed (LFO-snelheid) Past de snelheid (frequentie) van de LFO-variatie aan. Niet beschikbaar als de parameter Tempo Sync is ingesteld op 'On'.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Delay (LFO-vertragingstijd) Bepaalt de vertragingstijd tussen het moment waarop u een toets op het keyboard aanslaat en het moment waarop de LFO actief wordt. Instellingen: 0 – 127 Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings General Fade In (LFO-fade-intijd) Bepaalt na hoeveel tijd het LFO-effect gaat aanzwellen (nadat de 'Delay'-tijd is verstreken).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Edit User LFO Hiermee roept u de display User LFO Setting op. U kunt zelf een LFO-golf maken die uit maximaal zestien stappen bestaat.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Control Assign Common Vanuit de display Control Assign kunt u controllertoewijzingen instellen voor de partij. U kunt geluiden naar wens wijzigen door de gewenste regelaar in te stellen op 'Source' en de gewenste parameter op 'Destination'.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Source Bepaalt de gewenste regelaar voor het regelen van de parameter die is ingesteld in 'Destination'.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Polarity (curvepolariteit) Bepaalt de curvepolariteit van het curvetype dat is ingesteld in 'Curve Type'. Instellingen: Uni, Bi Uni: Unipolar verandert alleen in een positieve richting of in een negatieve richting vanuit een Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings basisparameterwaarde op basis van de curvevorm.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Output Bepaalt het uitgangsniveau van de curve. Instellingen: 0 – 127 Common Part Settings General Receive SW (ontvangstschakelaar) Pitch Zone Settings Vanuit de display Receive Switch kunt u de reactie van elke afzonderlijke partij op verschillende MIDIgegevens instellen, zoals berichten over besturings- en programmawijzigingen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pan (pan ontvangen) Bepaalt of panberichten worden ontvangen. Niet beschikbaar als 'Receive Program Control Change' is ingesteld op Off. Instellingen: Off, On Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings General MW (modulatiewiel ontvangen) Pitch Bepaalt of MIDI-berichten die zijn gegenereerd met het modulatiewiel al dan niet worden ontvangen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element Edit (element) Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings Osc/Tune (oscillator/stemmen) Vanuit de display Oscillator/Tune kunt u de golfvorm (of het basisgeluidsmateriaal) toewijzen aan elk element.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio A.SW1 On: Als de knop [ASSIGN 1] is ingesteld op On, klinkt het element. A.SW2 On: Als de knop [ASSIGN 2] is ingesteld op On, klinkt het element. A.SW Off: Als de knoppen [ASSIGN 1] en [ASSIGN 2] beide zijn ingesteld op Off, klinkt het element. Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings Elem Group (elementgroep) Bepaalt de groep voor XA Control.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Length (lengte van Key On Delay Note) Bepaalt de timing van 'Key On Delay' als 'Key On Delay Tempo Sync' is ingesteld op On. Instellingen: 1/16, 1/8 Tri. (achtstenoottriolen), 1/16 Dot. (gepunteerde zestiende noten), 1/8, 1/4 Tri. (kwartnoottriolen), 1/8 Dot. (gepunteerde achtste noten), 1/4, 1/2 Tri. (halve-noottriolen), 1/4 Dot.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken • Partij en golfvorm U kunt de golfvorm afspelen door deze aan een partij toe te wijzen en die partij vervolgens op het keyboard af te spelen. U kunt de golfvorm toewijzen aan een element van de partij in de Element Edit voor de Normal Part (AWM2) Edit (pagina 94) en de Key Edit voor de Drum Part Edit (pagina 126).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Volume Hiermee bepaalt u het uitvoervolume van de geselecteerde keybank. Common Instellingen: 0 – 255 Part Settings Pan General Bepaalt de stereopanpositie van de geselecteerde keybank.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Time/Key (PEG Time Key Follow Sensitivity) Bepaalt de mate waarin de noten (met name hun positie en octaafbereik) van invloed zijn op de Pitch EGtijden. De Center Key (volgende parameter) wordt gebruikt als de basistoonhoogte voor deze parameter.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Filter Common Part Settings Type General Vanuit de display type kunt u uitgebreide instellingen voor het filter uitvoeren. Welke parameters beschikbaar zijn, is afhankelijk van het filtertype dat hier wordt geselecteerd.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken HPF Frequenties die door het filter worden 'doorgelaten'. Gain Resonantie Common Part Settings General Pitch Frequentie Afsnijfrequentie Zone Settings Zone Transmit LPF12+HPF12: Een combinatie van een -12 dB/okt laagdoorlaatfilter en een -12 dB/okt hoogdoorlaatfilter, serieel aangesloten.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken BEF Frequenties die door het filter worden 'doorgelaten'. Gain Common Part Settings General Pitch Zone Settings Middenfrequentie Frequentie Zone Transmit Effect BEF12: -12dB/okt Band-Eliminate-filter. BEF6: -6dB/okt Band-Eliminate-filter. Routing DualLPF: Twee -12dB/okt laagdoorlaatfilters die parallel zijn aangesloten.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Resonance Width De functie van deze parameter hangt af van het geselecteerde filtertype. Als het geselecteerde filter een LPF, HPF, BPF (met uitzondering van BPFw) of BEF is, wordt deze parameter gebruikt om de resonantie in te stellen. Voor het BPFw wordt deze parameter gebruikt om de frequentiebandbreedte aan te passen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio In het geval van het filtertype met de parameters 'HPF Cutoff' en 'HPF Cutoff/Key' Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common HPF Cutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency) Bepaalt de centrale frequentie voor de parameter Key Follow (hieronder) van het
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Filter EG Common Vanuit de display Filter EG kunt u alle tijd- en niveauwaarden voor de Filter EG instellen. Deze waarden bepalen hoe het geluid na verloop van tijd verandert voor elementen. U kunt ze gebruiken om de wijziging van het geluid te regelen vanaf het moment dat er op een noot op het keyboard wordt gedrukt, tot het moment dat het geluid stopt.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Time/Vel (FEG Time Velocity Sensitivity) Segment (FEG Time Velocity Sensitivity Segment) Common Bepaalt hoe de overgangstijd voor FEG (snelheid) reageert op aanslagsnelheid of de kracht waarmee de toets wordt aangeslagen. Selecteer eerst het 'Segment' en stel vervolgens de bijbehorende parameter 'Time/Vel' in.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Scale (filterschaal) Vanuit de display Filter Scale kunt u parameters instellen die betrekking hebben op de filterschaal voor elementen. Met 'Filter Scale' regelt u de filterafsnijfrequentie in overeenstemming met de posities van de noten op het keyboard.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Utility Drum Part Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Amplitude Common Part Settings Level/Pan General Pitch Vanuit de display Level/Pan kunt u Level en Pan instellen voor elk afzonderlijke element.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Instellingen: Curve: 0 – 4 0 1 2 3 4 Common Part Settings General Pan (elementpan) Hiermee wordt de stereo panpositie bepaald voor het geselecteerde element.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Amp EG (amplitude-EG) Common Vanuit de display Amplitude EG kunt u alle tijd- en niveauwaarden voor de Amplitude EG instellen. Deze waarden bepalen hoe het volume van het geluid na verloop van tijd verandert. Met behulp van de AEG kunt u de volumeovergang bepalen van het begin tot het einde van het geluid.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Time/Vel (AEG Time Velocity Sensitivity) Segment (AEG Time Velocity Sensitivity Segment) Bepaalt hoe de overgangstijd voor AEG (snelheid) reageert op aanslagsnelheid of de kracht waarmee de toets wordt aangeslagen. Selecteer eerst het 'Segment' en stel vervolgens de bijbehorende parameter 'Time/Vel' in.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Scale (amplitudeschaal) Vanuit de display Amplitude Scale kunt u Amplitude Scale instellen voor elk element. Met de functie Amplitude Scale regelt u het uitgangsniveau van de amplitude volgens de posities van de noten op het keyboard.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Element LFO Common Vanuit de display Element LFO kunt u instellingen met betrekking tot LFO instellen voor elk element. De LFO-eenheid (Low-Frequency Oscillator) van het element genereert een signaal met lage frequentie. Het signaal van de LFO kan worden gebruikt om de toonhoogte, het filter en de amplitude te moduleren.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Mod (LFO-toonhoogtemodulatiediepte) Hiermee wordt de hoeveelheid (diepte) bepaald waarmee de LFO-golfvorm de toonhoogte van het geluid varieert (moduleert).
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Als 'EQ Type' is ingesteld op '2-band' Common Instellingen: 50,1 Hz – 2,00 kHz Part Settings Hoge freq. Instellingen: 139,7 Hz – 12,9 kHz + General Pitch Frequentie 0 – Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Lage freq.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Als 'EQ Type' is ingesteld op 'P.EQ' Live Set Common/Audio Normale partijen (AWM2) bewerken Common Gain Q + Part Settings Instellingen: 0.7 – 10.3 Frequentie 0 General Pitch Zone Settings Gain – Instellingen: -12dB – +12dB Freq.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element All (hele element) Normale partijen (AWM2) bewerken Common Part Settings Osc (oscillator) Vanuit de display Oscillator kunt u oscillatorparameters instellen voor de acht elementen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Velocity Limit Hiermee worden de minimum- en maximumwaarden bepaald van het aanslagbereik waarbinnen elk element reageert. Elk element klinkt alleen voor noten die binnen het bijbehorende opgegeven aanslagbereik worden gespeeld. Als u eerst de maximumwaarde en vervolgens de minimumwaarde opgeeft, bijvoorbeeld '93 tot 34', omvat het aanslagbereik zowel '1 tot 34' als '93 tot 127'.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drumpartijen bewerken Drumpartijen bewerken Common Elke drumpartij bestaat uit maximaal 73 drumtoetsen, die worden toegewezen aan noten die verspreid zijn over het keyboard (C0 tot en met C6).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Var Send (Variation-zend) Hiermee bepaalt u het niveau van de geselecteerde partij die wordt verzonden naar het Variation-effect. Deze parameter is alleen beschikbaar als 'Part Output' is ingesteld op 'MainL&R' of 'Drum'.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drumpartijen bewerken Velocity Depth (diepte van aanslaggevoeligheid) Hiermee bepaalt u de mate waarin het resulterende volume van de toongenerator reageert op uw aanslagsterkte. Naarmate de waarde hoger wordt, verandert het volume als gevolg van de kracht die u uitoefent, meer (zie de afbeelding hieronder).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drumpartijen bewerken Effect Common Part Settings Routing General Zone Settings Werking [PERFORMANCE] [EDIT] Partij selecteren ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Effect] [Routing] Zone Transmit Effect Drum Key Connection Switch Insertion FX Switch Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Control Assign Receive SW Key Osc / T
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio RevSend (reverb-zend) VarSend (Variation-zend) Bepaalt het zendniveau van het signaal dat vanuit Insertion Effect A/B (of het genegeerde signaal) naar het reverb-/Variation-effect wordt gezonden. Alleen actief als de partij-uitvoer/drumtoetsuitvoer is ingesteld op 'MainL&R'.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drumpartijen bewerken Common Part Settings General Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common KeyRev (reverb-zend voor drumtoets) KeyVar (Variation-zend voor drumtoets) Hiermee wordt het zendniveau bepaald voor elke volledige drumtoets, gezonden vanuit invoegeffect A/B naar het reverb-/Variation-effect.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Ins A (invoegeffect A) Ins B (invoegeffect B) Live Set Common/Audio Drumpartijen bewerken Common Part Settings Hetzelfde als de Element Common Edit-parameters voor normale partijen (AWM2) (pagina 69). General Zone Settings EQ (partij-equalizer) Hetzelfde als de Element Common Edit-parameters voor normale partijen (AWM2) (pagina 70).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Key Edit (toets) Drumpartijen bewerken Common Part Settings Osc/Tune (oscillator/stemmen) General Zone Settings Vanuit de display Oscillator/Tune kunt u oscillatorparameters instellen voor elke toets van de drumpartij.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio New Waveform Laadt audiogegevens die zijn opgeslagen in het USB-flashgeheugen als 'Waveform'. Zie 'Load' (pagina 174) voor meer informatie over laden. Nadat de golfvorm is geladen, is de parameter Edit Waveform beschikbaar. Zie pagina 96 voor meer informatie over 'Edit Waveform'.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drumpartijen bewerken Filter Common Vanuit de display Filter kunt u filterinstellingen toepassen op de drumpartij. Hiermee kunt u op elke afzonderlijke drumtoets een laagdoorlaatfilter en een hoogdoorlaatfilter toepassen.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drumpartijen bewerken Level/Pan Common Part Settings Vanuit de display Level/Pan kunt u Level en Pan instellen voor elke drumtoets.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Alternate Pan Hiermee wordt de hoeveelheid bepaald waarmee het geluid van de geselecteerde drumtoets beurtelings naar links en rechts wordt gepand voor elke noot waarop u drukt. De paninstelling (hierboven) wordt gebruikt als de basispanpositie.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Normale partijen (FM-X) bewerken Common Een normale partij (FM-X) kan uit maximaal acht operators bestaan. Er zijn twee typen Normal Part (FM-X) Edit-displays: De display Operator Common Edit voor het bewerken van instellingen die voor alle acht operators gelden, en de display Operator Edit voor het bewerken van individuele operators.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio KeyOnDly Sync (Key On Delay Tempo Sync-schakelaar) Hiermee wordt bepaald of de 'Key On Delay Time Length' al dan niet wordt gesynchroniseerd met het tempo.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Algorithm Search Hiermee wordt de display Algorithm Search opgeroepen. Vanuit deze display kunt u naar gewenste algoritmen zoeken door te filteren op het aantal draaggolven of de maximale lengte van de seriële verbinding van operators.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Pitch/Filter Common Part Settings Pitch General Hetzelfde als de Element Common Edit-parameters voor normale partijen (AWM2) (pagina 60), behalve dat de parameter Legato Slope niet beschikbaar is.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Pitch/Key (Pitch Key Follow Sensitivity) Bepaalt de gevoeligheid van het Key Follow-effect (het toonhoogte-interval van aangrenzende noten), waarbij wordt uitgegaan van de toonhoogte van de centrale toets (hieronder) als standaardwaarde. Instellingen: -200% – +0% – +200% +100% (de normale instelling): de toonhoogte van aangrenzende noten wordt een halve toon verschoven.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Effect Common Part Settings Routing General Vanuit de display Routing kunt u de Effect-aansluitingen voor partijen bepalen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Var Send (Variation-zend) Bepaalt het zendniveau van het signaal dat wordt verzonden van het invoegeffect A/B naar het Variation-effect. Instellingen: 0 – 127 Normale partijen (FM-X) bewerken Common Part Settings Part Output (uitgang voor partij selecteren) General Hiermee bepaalt u de specifieke audio-uitvoer.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Mod/Control (modulatie/besturing) Common Part Settings Part LFO General Hetzelfde als de Element Common Edit-parameters voor normale partijen (AWM2) (pagina 85), behalve dat de instellingswaarden van de parameter Destination afwijken en dat 'Element Phase Offset (Offset van LFO-element)' niet beschikbaar is.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Modulation (2e LFO-toonhoogtemodulatiediepte) Hiermee wordt de hoeveelheid (diepte) bepaald waarmee de 2e LFO-golfvorm de toonhoogte van het geluid varieert (moduleert).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Common Part Settings General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A Ins B Operator Rate Bepaalt de aanslaggevoeligheid van de controller bij het veranderen van de parameter die is ingesteld in 'Destination' voor elke operator.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Operator Edit (operator) Common Form/Freq (vorm/frequentie) Part Settings Vanuit de display Form/Frequency kunt u alle golfvorm- en frequentie-instellingen instellen voor operators.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Basisgolfvormen die worden gebruikt als operators bevatten harmonischen, met uitzondering van 'Sine'. Een sinusgolf bevat de basisfrequentie zonder aanvullende harmonischen. Als 'Form' is ingesteld op een andere golfvorm dan 'Sine', kunt u daarom harmonischen en de piek van elke formant aanpassen, afhankelijk van het golfvormtype, door de gerelateerde parameters te bepalen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Coarse (grove stemming) Hiermee wordt de toonhoogte bepaald van elke operator. Common Instellingen: Als 'Freq Mode' is ingesteld op 'Ratio': 0 – 31 Part Settings Als 'Freq Mode' is ingesteld op 'Fixed': 0 – 21 General Fine (nauwkeurige stemming) Algorithm Hiermee wordt de fijnstemming bepaald voor de toonhoogte van elke operator.
Referentie Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normale partijen (FM-X) bewerken Level (Operator Level) Hiermee wordt het uitgangsniveau van de operator bepaald. Common Instellingen: 0 – 99 Part Settings Level/Vel (niveaugevoeligheid) General Hiermee wordt bepaald hoe het uitgangsniveau van de operator reageert op de aanslag.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit (Common/Audio) Common/Audio Edit Common/Audio Een performance bestaat uit maximaal 16 partijen. In de display Common/Audit Edit kunt u de parameters instellen die betrekking hebben op de gehele performance en de audiopartijen. General Audio In Mixing General Routing Vanuit de display General kunt u verschillende parameters voor de performance instellen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Return (reverb-retour) Bepaalt het retourniveau van het reverbeffect. Instellingen: 0 – 127 Audition Phrase Number Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Bepaalt het auditiefrasenummer. U kunt een voorbeeld van de geselecteerde performancegeluiden horen, de zogenaamde 'auditiefrase'. Vooraf wordt de best overeenkomende auditiefrase toegewezen aan elke presetperformance.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Audio In Common/Audio General Mixing Audio In Vanuit de display Mixing kunt u de volume-instellingen aanpassen van de audiopartij (het ingangssignaal van de A/D INPUT [L/MONO]/[R]-aansluitingen) en de digitale partij (het ingangssignaal van de [USB TO HOST]-aansluiting*). * Alleen het geluid van de poort die, van alle apparaatpoorten, is ingesteld op 'Digital L/R'.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Send (reverb-zend voor A/D-partij / reverb-zend voor digitale partij) Bepaalt het zendniveau van het signaal van de audiopartij/digitale partij dat wordt verzonden naar het reverbeffect. Deze parameter is alleen beschikbaar als 'Part Output' is ingesteld op 'MainL&R'.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Side Chain/Modulator (side chain-/modulatorpartij) Bepaalt welke partij wordt gebruikt voor de side chain/modulator. Mogelijk, afhankelijk van het effecttype, niet beschikbaar. Raadpleeg voor meer informatie over de side chain/modulator de display Routing van de normale partij (AWM2) (pagina 67).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq (motionsequencer) Common/Audio General Common Audio In Vanuit de display Common kunt u de parameters instellen die betrekking hebben op Motion Sequencer en die algemeen worden gebruikt voor alle partijen in Common/Audio Part.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Motion Seq Shape (algemene pulsvorm motionsequencer) Bepaalt de pulsvorm van de motionsequencer voor de gehele performance. Hiermee verandert u de vorm van de trapcurve van de sequence. Dit is de offsetwaarde voor de Part Motion Seq Pulse Shape, die ook de offsetwaarde is voor de Lane Pulse Shape.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Control Common/Audio Control Assign General Audio In Mixing Werking [PERFORMANCE] [EDIT] PART [COMMON] [Control] [Control Assign] Routing Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ Hetzelfde als de Element Common Edit-parameters voor normale partijen (AWM2) (pagina 89), beh
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Control Number Bepaalt de MIDI-besturingswijzigingsnummers die gelden voor het hele systeem. U kunt de knoppen op het voorpaneel en aan de externe regelaars gebruiken door passende MIDI-besturingswijzigingsnummers toe te wijzen. OPMERKING Externe controllers zijn bijvoorbeeld externe sequencers en externe MIDI-controllers.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio MS Hold (besturingsnummer Motion Sequencer Hold) Bepaalt het besturingswijzigingsnummer dat wordt gegenereerd met de knop [MOTION SEQ HOLD] (Motion Sequencer Hold).
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Category (Variation-/reverb-/Master Effect-categorie) Type (Variation-/reverb-/Master Effect-type) Bepaalt de categorie en het type van het geselecteerde effect. Instellingen: Zie het pdf-document Datalijst voor details over de bewerkbare effectcategorieën en -typen. Zie ook het pdf-document Parameterhandleiding bij synthesizer voor een gedetailleerde beschrijving van elk effecttype.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Variation Common/Audio Vanuit deze display kunt u de gedetailleerde instellingen van het Variation-effect bepalen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Reverb Common/Audio Vanuit deze display kunt u de gedetailleerde instellingen van het reverbeffect bepalen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Master FX (mastereffect) Common/Audio Vanuit deze display kunt u de gedetailleerde instellingen van het mastereffect bepalen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Master EQ (masterequalizer) Common/Audio In deze display kunt u de parameters met betrekking tot de Master EQ instellen.
Referentie Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Mid Freq (mid frequentie Master EQ) Bepaalt de afsnijfrequentie voor de mid masterband. Instellingen: 100Hz – 10kHz Hi Mid Freq (high-mid frequentie Master EQ) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Bepaalt de afsnijfrequentie voor de high-mid masterband.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Search Category Search Performance Category De performances/arpeggio's/golfvormen zijn handig onderverdeeld in bepaalde categorieën, ongeacht in welke bank ze zijn opgeslagen. De categorieën zijn onderverdeeld op basis van het algemene instrumenttype of de geluidseigenschappen. Met de functie Category Search hebt u snelle toegang tot de gewenste geluiden.
Referentie Performance Edit Search Utility Sort (sorteervolgorde) Hiermee bepaalt u de sorteervolgorde van de performancelijst. Instellingen: Default, Name, Date Name: Hiermee sorteert u op naam. Als de pijl-omlaag wordt weergegeven, wordt de lijst in oplopende volgorde gesorteerd (A tot Z). Als de pijl-omhoog wordt weergegeven, wordt de lijst in aflopende volgorde gesorteerd. Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Date: Hiermee sorteert u op opslagdatum.
Referentie Performance Edit Search Utility Zoeken naar arpeggiocategorieën (arp-categorieën) In de display Arpeggio Category Search kunt u arpeggiotypen zoeken en selecteren. Live Set Search Performance Category Arp Category Werking Arpeggiodisplay Partij selecteren [CATEGORY] Waveform Zoeken op naam Lijst met arpeggiotypen Bank (arpeggiobank selecteren) Hiermee filtert u de arpeggiolijst op bank.
Referentie Performance Edit Search Utility Waveform Category Search (zoeken op golfvorm) In de display Waveform Category Search kunt u de golfvormen zoeken en selecteren. Live Set Search Performance Category Arp Category Werking Golfvormdisplay Partij selecteren Golfvorm selecteren [CATEGORY] Waveform Zoeken op naam Golfvormlijst Bank (golfvormbank selecteren) Hiermee filtert u de golfvormlijst op bank.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Utility Settings De display Utility heeft vier taps: de tab Setting, de tab Contents, de tab Tempo Settings en de tab Effect Switch. U kunt verschillende instellingen maken voor het gehele systeem. Sound Quick Setup Audio I/O Settings MIDI I/O Advanced System Sound Contents Vanuit de display Sound kunt u algemene instellingen maken voor de geluiden die uit het instrument worden uitgevoerd.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Keyboard Octave Shift Bepaalt met hoeveel octaven het bereik van het keyboard wordt verhoogd of verlaagd. Deze parameter is verbonden aan de knoppen OCTAVE [-]/[+] op het bedieningspaneel. Instellingen: -3 – +3 Settings Sound Quick Setup Keyboard Transpose Deze parameter wordt gebruikt om de huidige zone te transponeren in halve tonen.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Audio Signal Flow Geeft de audiosignaalverbindingen aan. De verbindingen variëren afhankelijk van de status van de [USB TO HOST]-aansluiting en de algemene instellingen van het instrument. Settings Sound MIDI Signal Flow Quick Setup Geeft de MIDI-signaalverbindingen aan. De verbindingen variëren afhankelijk van de algemene instellingen van het instrument. Audio I/O Quick Setup Advanced Hiermee worden de Quick Setups bepaald.
Referentie Performance Edit Search Utility Audio Rec on DAW Live Set Utility Gebruik deze instelling als u de signalen van de toongenerator en de A/D INPUT [L/MONO]/[R]-aansluitingen afzonderlijk opneemt naar DAW-software en als u de signalen van de OUTPUT [L/MONO]/[R]-signalen rechtstreeks afspeelt.
Referentie Performance Edit Search Utility Assign L&R (Assign L&R-uitgangsversterking) Hiermee wordt de uitgangsversterking bepaald van de ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED) [L]/[R]aansluitingen. Instellingen: -6dB, +0dB, +6dB, +12dB Live Set Utility Settings Sound Quick Setup USB Main (USB Main L&R-uitgangsversterking) Hiermee wordt de uitgangsversterking bepaald van het Main L&R-kanaal van de [USB TO HOST]aansluiting.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Arp MIDI Out (Arpeggio MIDI Out) Hiermee wordt bepaald of MIDI-gegevens van afgespeelde arpeggio's moeten worden uitgevoerd. Instellingen: Off, On Settings Sound MIDI Sync Quick Setup U kunt hier verschillende parameters instellen die betrekking hebben op MIDI-clock en -synchronisatie.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Advanced Settings Vanuit de display Advanced kunt u de geavanceerde parameters instellen. Sound Quick Setup Werking [UTILITY] [Settings] [Advanced] Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch Zone Master (Zone Master-schakelaar) Hiermee wordt bepaald of de zonefunctie wordt gebruikt (on) of niet (off).
Referentie Performance Edit Search Utility Event Chase (Song Event Chase) Met Event Chase kunt u opgeven welke gegevenstypen van niet-nootevents worden herkend tijdens het doorspoelen en terugspoelen. Door deze instelling op een specifiek event te zetten, garandeert u de afspeelintegriteit van het event, ook tijdens het snel vooruit- of terugspoelen.
Referentie Performance Edit Search Utility Blur (Blur-schakelaar) Als er een display is geselecteerd, wordt de eerder geselecteerde display vervaagd weergegeven. Deze parameter bepaalt of de functie Blur is in- of uitgeschakeld. Instellingen: Off, On Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Beep (Beep-schakelaar) Audio I/O Bepaalt of het piepgeluid (waarmee handelingen, selectie van menu's/parameters enz. wordt bevestigd) is in- of uitgeschakeld.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Contents Settings Sound Load Quick Setup Vanuit de display Load kunt u bestanden en gegevens laden.
Referentie Performance Bestandstypen Apparaattype Song&Perf Internal data Song .mid File Edit Extensie Utility Omschrijving Live Set Utility Settings Een opgegeven song in een bestand dat als een 'Song'-type is opgeslagen in het daarvoor bestemde gebied van het gebruikersgeheugen kan apart worden geselecteerd en in het instrument worden geladen (afgespeeld). Zowel MIDIsequence- als performancegegevens kunnen worden geladen.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Compatibel met de MOTIF XF6/MOTIF XF7/MOTIF XF8-gegevens De volgende gegevens kunnen naar MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 worden geladen naast alle MOTIF XF6/MOTIF XF7/MOTIF XF8-gegevens. De gegevens worden geladen als 'User File' of 'Library File'. U kunt schakelen tussen de inhoudstypen User File en Library File. Settings Sound Quick Setup Bestandstype op MOTIF XF Extensie op MOTIF XF Inhoud Audio I/O Alle .
Referentie Performance Edit Search Utility Bestandstypen Apparaattype Extensie Omschrijving User File File .X7U Gegevens die naar het daarvoor bestemde gebied in het gebruikersgeheugen worden opgeslagen, kunnen worden opgeslagen op USB-flashgeheugen. De volgende gegevens worden opgeslagen als 'User File'. • Performance • Arpeggio • Motion Sequence • Curve • Live Set • Micro Tuning • Waveform • Utility-instellingen • Quick Setup Library File File .
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Job (Job-schakelaar) Bepaalt of de functie Job actief (On) is of niet (Off). Als deze parameter is ingeschakeld, wordt als u op File/Folder/Content tikt in 'File Select', het menu opgeroepen waarin u 'Rename' of 'Delete' kunt selecteren. Als u op het momenteel aangesloten USB-apparaat tikt, wordt het menu opgeroepen waarin u 'Format' kunt selecteren. U kunt ook een nieuwe map maken als u een bestand opslaat.
Referentie Performance Edit Search Utility Als de geselecteerde map is geopend Naam van bovenliggende map Live Set Utility Naam van huidige map Beschikbare opslagruimte Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch Bestand selecteren Naam van bovenliggende map Naam van huidige map Geeft de naam van de bovenliggende map en de naam van de momenteel geselecteerde map aan.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Tempo Settings Settings Vanuit de display Tempo Settings kunt u parameters instellen die betrekking hebben op tempo en synchronisatie. Quick Setup Audio I/O [UTILITY] [Tempo Settings], [SHIFT] + [ENTER], of Tik op het pictogram TEMPO SETTING Werking Sound MIDI I/O Advanced TEMPO SETTING-pictogram System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch Tempo Bepaalt het tempo van de performance.
Referentie Performance Edit Search Utility Mode (klikmodus) Bepaalt het klikgeluid (metronoom) dat wordt gebruikt tijdens het opnemen of afspelen. Instellingen: Off, Rec, Rec/Play, Always Off: Er is geen klik te horen. Rec: Het klikgeluid is alleen te horen tijdens het opnemen van een song. Rec/Play: De klik is te horen tijdens het opnemen en afspelen van een song. Always: Het klikgeluid is altijd te horen.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Utility Effect Switch Settings Vanuit de display Effect Switch kunt u instellingen voor Effect Bypass maken. Geen van de instellingen in deze display wordt opgeslagen. Als het instrument opnieuw wordt gestart, worden de parameterwaarden ook geïnitialiseerd.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Live Set Live Set Live Set De liveset is een lijst waarin performances vrijelijk kunnen worden geordend. Op één pagina kunnen maximaal 16 performances uit de presetlivesets worden geselecteerd en geordend, waardoor u gemakkelijk uw favoriete performances kunt oproepen en spelen. Raadpleeg de Gebruikershandleiding voor basisinstructies voor Live Set. Edit Register Live Set Vanuit de display Live Set kunt u de geregistreerde performances oproepen.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Edit (bewerken) Vanuit de display Live Set Edit kunt u de livesets bewerken (alleen gebruikersbank). Live Set Live Set Live Set Edit Werking [LIVE SET] Userbank selecteren [EDIT] Register Als de sleuf is geselecteerd waarin een performance is geregistreerd Performancelijst Bank (naam van livesetbank) Hiermee voert u de gewenste naam in voor de geselecteerde livesetbank. De namen kunnen uit maximaal 20 tekens bestaan.
Referentie Performance Edit Search Utility Swap (Swap-schakelaar) Bepaalt of de functie Swap aan of uit staat. U kunt instellingen schakelen tussen sleuven. Raadpleeg de Gebruikershandleiding voor instructies over het gebruik van de functie Swap. Instellingen: Off, On Live Set Live Set Live Set Edit Register Copy (Copy-schakelaar) Bepaalt of de functie Copy aan of uit staat. U kunt de instelling naar een andere sleuf kopiëren.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Register (registreren) Vanuit de display Live Set Register kunt u performances registreren in de liveset. Raadpleeg de Gebruikershandleiding voor basisinstructies voor het registreren van livesets. Werking Live Set Live Set Live Set Edit Register [SHIFT] + [LIVE SET] (vanuit een van de andere displays dan Live Set) Sleuf selecteren Bank (livesetbank selecteren) Hiermee bepaalt u de livesetbank voor het registreren van performances.
Referentie Performance Edit Search Utility Live Set Aansluiten van een iPhone/iPad Een iPhone of iPad aansluiten OPMERKING Om te voorkomen dat er ruis ontstaat door andere communicatie als u dit instrument met een iPadof iPhone-app gebruikt, schakelt u de vliegtuigmodus in en zet u wifi aan. LET OP Leg uw iPad of iPhone op een stabiel oppervlak zodat deze niet kan vallen en niet beschadigd raakt.