MUSIC SYNTHESIZER Manual de referencia Índice Uso de los manuales del MONTAGE ........................2 Referencia 24 Estructura básica 3 Configuración de la pantalla (táctil) ...................... 24 Bloques funcionales ..................................................3 Performance Play (Home) (pantalla de interpretación, inicio)......................... 26 Bloque generador de tonos ......................................4 Motion Control (control de movimiento)...............
Uso de los manuales del MONTAGE El sintetizador MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 incluye cuatro guías de referencia diferentes: el Manual de instrucciones, el Manual de referencia (el presente documento), el Manual de parámetros del sintetizador y la Lista de datos.
Estructura básica Estructura básica Bloques funcionales Bloque generador de tonos Bloque de entradas A/D Bloque secuenciador Bloques funcionales Bloque de arpegios El sistema MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 consta de ocho bloques funcionales principales: generador de tonos, entradas A/D, secuenciador, secuenciador de movimiento, arpegio, controlador, efectos y seguidor de envolvente.
Estructura básica FM-X Este sintetizador también incluye un generador de tonos FM-X, además del bloque AWM2. La abreviatura “FM” de FM-X representa las siglas en inglés de “modulación de frecuencia”. Se trata de un sistema de generación de tonos especial que utiliza la frecuencia de una forma de onda para modular otra forma de onda con objeto de producir una completamente nueva. En este sintetizador, hay ocho operadores FM y nada menos que 88 tipos de algoritmos diferentes.
Partes normales (AWM2), partes normales (FM-X) y partes de percusión Estructura básica Bloques funcionales Partes normales (AWM2) Bloque generador de tonos Estas partes se interpretan normalmente con el teclado, Elemento Elemento Elemento y cada tecla suena con un tono estándar generado por 2 4 6 Velocidad AWM2. Una parte normal consta de hasta ocho elementos.
Articulación ampliada (XA) Expanded Articulation (XA, Articulación ampliada) es un sistema de generación de tonos especialmente diseñado para una mayor flexibilidad y realismo acústico en las interpretaciones. Esta función permite recrear con más efectividad técnicas de interpretación natural y sonidos realistas, como el ligado y el staccato, y proporciona otros modos únicos para realizar cambios de sonidos al azar y alternativos a medida que interpreta.
Estructura básica Estructura del sistema de control de movimiento Bloques funcionales Bloque generador de tonos • Control continuo de los cambios de movimiento Bloque de entradas A/D • Cambios entre movimientos Bloque de arpegios • Activación, retención Bloque secuenciador de movimientos Bloque secuenciador Bloque de efectos Control del secuenciador de movimiento en tiempo real AUDIO • Partes 1 – 16 • Parte de entrada A/D BEAT Seguidor de envolvente Bloque de seguidor de envolvente Bloque de
Estructura básica Elementos, teclas de percusión y operadores Bloques funcionales Los elementos, las teclas de percusión y los operadores son los “componentes básicos” que conforman una parte en el MONTAGE.
Amplitude (amplitud) Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) del elemento, la tecla de percusión o el operador. Los parámetros relacionados con la amplitud y el generador de envolventes de amplitud se pueden configurar como sigue.
Bloque de entradas A/D Este bloque procesa la entrada de señales de audio procedentes de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R]. Es posible definir configurar diversos parámetros de la señal de audio, como el volumen, el efecto panorámico y los efectos. El sonido se emite junto con las demás partes. A través de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R], pueden aplicarse efectos de inserción, del sistema y principales, así como la ecualización principal, a la entrada de la señal de audio.
Estructura básica Bloque de arpegios Este bloque permite activar automáticamente frases musicales y rítmicas con solamente pulsar una o varias notas en el teclado. La secuencia de arpegios de Yamaha también cambia en respuesta a las notas o acordes reales que se interpretan, lo cual aporta una amplia variedad de ideas y frases musicales estimulantes, tanto para la composición como para la interpretación.
Estructura básica Nombre del tipo de arpegio Bloques funcionales Los tipos de arpegios se denominan según ciertas reglas y abreviaturas. Una vez que las conozca le resultará fácil recorrer los tipos de arpegios y seleccionar el de su preferencia.
Estructura básica 5 Time Signature (signatura de tiempo) Indica la signatura del tiempo o metrónomo del tipo de arpegio. Bloques funcionales Bloque generador de tonos 6 Length (longitud) Indica la longitud de los datos (cantidad de compases) del tipo de arpegio. Cuando el parámetro Loop (bucle)*1 se define como “off”, el arpegio se reproduce durante este tiempo y luego se detiene.
Uso de los mandos para controlar los arpegios Pulse el botón [ARP/MS] de la función de mando con el fin de usar los mandos 1 – 4 para controlar la reproducción de los arpegios. Inténtelo y preste atención los cambios del sonido. Consulte información detallada acerca del efecto de los mandos 1 – 8 en Quick Edit (edición rápida) (página 31).
Tipos de reproducción de arpegios Estructura básica Bloques funcionales Existen tres tipos principales de reproducción de arpegios, que se describen a continuación. Bloque generador de tonos Bloque de entradas A/D Arpegios para las partes normales Bloque secuenciador Bloque de arpegios Los tipos de arpegios (pertenecientes a todas las categorías, excepto Drum/Perc y una parte de Control/ HybridSeq) que se crean para utilizarse con las partes normales ofrecen los tres tipos de reproducción siguientes.
Tipos de arpegios que contienen principalmente eventos no relacionados con notas Estructura básica Bloques funcionales Bloque generador de tonos Los tipos de arpegios (en las categorías principales Control/HybridSeq con las categorías secundarias Filter, Expression, Pan, Modulation, Pitch Bend y Assign 1/2) se programan principalmente con datos de cambio de control e inflexión del tono. Se utilizan para cambiar el tono del sonido, en lugar de reproducir notas específicas.
Activación y desactivación del secuenciador de movimiento Para activar o desactivar la reproducción del secuenciador de movimiento, tiene a su disposición los ajustes siguientes. Estructura básica Bloques funcionales Bloque generador de tonos Bloque de entradas A/D Bloque secuenciador Para reproducir la secuencia de movimiento cuando se pulsa la nota: Configure el parámetro “LaneSW” como “On”, el parámetro “Trigger” como “Off” y el parámetro “Sync” como “Off”.
Estructura básica Bloque de efectos Este bloque aplica efectos a la salida del bloque generador de tonos y al bloque de entrada de audio, con lo que procesa y mejora el sonido. Los efectos se aplican en las etapas finales de la edición, lo cual permite cambiar el sonido según se considere oportuno.
Estructura básica Conexión de efectos Bloques funcionales 1 Cada ecualizador y efecto de inserción se aplica a cada parte Interpretación Parte 2 Parámetros relacionados con Reverb y Variation Ajuste: Bloque generador de tonos Ecualizador de parte Inserción A/B Bloque secuenciador Bloque de arpegios Nivel de transmisión Part Edit [Effect] [Routing] (página 67, página 122, página 136) Common/Audio Edit [Effect] [Routing] (página 154) Bloque secuenciador de movimientos Variación De variació
Estructura básica Bloque de seguidor de envolvente Envelope Follower es una función que detecta el envolvente de la forma de onda de la señal de entrada y modifica los sonidos dinámicamente. Esta función permite controlar no solo las salidas de las partes, sino también recibir señales desde dispositivos externos conectados a las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R].
Estructura básica Bloque de controladores Este bloque está formado por el teclado, las ruedas de modulación y de inflexión del tono, el controlador de cinta, los mandos giratorios y deslizantes de control, etc. El propio teclado no genera sonidos, sino que genera o transmite la activación o desactivación de las notas, la velocidad y demás información (mensajes MIDI) al bloque generador de tonos del sintetizador cuando se tocan notas. Los controladores también generan o transmiten mensajes MIDI.
Estructura básica Mandos giratorios y deslizantes de control Bloques funcionales Estos mandos giratorios y deslizantes permiten cambian varios aspectos del sonido de la parte en tiempo real; es decir, mientras toca. Consulte las instrucciones de uso de los mandos giratorios y deslizantes en el Manual de instrucciones. Para obtener instrucciones sobre el uso de los mandos 1 – 8, consulte “Quick Edit (edición rápida)” (página 29).
Búfer de edición El búfer de edición es la ubicación de la memoria en la que se guardan los datos modificados de los tipos siguientes: interpretación, conjunto para actuaciones y canción. Aunque el búfer de edición se ha diseñado expresamente para escribir y leer datos, los datos que contiene se pierden cuando se apaga el instrumento. Por ello, es importante guardar siempre los datos modificados en la memoria de usuario antes de editar otra interpretación o apagar el instrumento.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Pantalla (táctil) Referencia Configuración de la pantalla (táctil) En esta sección se explica la barra de navegación que es común en todas las pantallas. Barra de navegación 1 2 3 4 5 6 7 8 1 Icono HOME (inicio) Va a la pantalla de reproducción de interpretación (página 26). 2 Icono EXIT (salir) Funciona igual que el botón [EXIT] del panel. Pulse este icono para salir de la pantalla actual y volver al nivel anterior de la jerarquía.
Referencia Performance Edit Search Utility Pantalla (táctil) 9 Botones de desplazamiento Live Set Botón de mostrar todo Mostrar todo 9 Lista emergente Muestra los valores de los ajustes de los parámetros. Cuando los valores de configuración aparecen en varias páginas, es preciso utilizar los botones de desplazamiento para moverse por ellas, o bien el botón de mostrar todo para que aparezcan todos los valores.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Performance Play (Home) (pantalla de interpretación, inicio) Home Motion Control En la pantalla Performance Play puede reproducir una interpretación seleccionada y editar algunos de los ajustes relacionados con ella. Overview Quick Edit Arpeggio Home (inicio) Motion Seq Super Knob Funcionamiento Pulse el botón [PERFORMANCE], o bien toque el icono [HOME].
Referencia Performance Edit Search Utility 5 Nombres de las partes Indican los nombres de las partes. Al tocar el parámetro se abre un menú que permite buscar categorías, editar y copiar ajustes. Para añadir otra parte, toque el icono “+”. 6 Selector de secuenciador de movimiento común Live Set Performance Home Motion Control Overview Determina si el secuenciador de movimiento (MS) de las partes comunes/AD está activado o desactivado.
Referencia Performance Edit Search Utility Motion Control (control de movimiento) Live Set Performance Home En la pantalla Motion Control puede editar todos los ajustes de control de movimiento, tales como los ajustes de sonido generales, el arpegio y el secuenciador de movimiento de la interpretación seleccionada en ese momento. La sección Motion Control contiene las siguientes pantallas.
Referencia Performance Edit Search Utility Controller (controlador) Determina si se muestra o no la ilustración de la conexión entre el controlador y la parte.
Referencia Performance Edit Search Utility Part (parte) Indica la parte seleccionada actualmente. Seleccione la parte que desee modificar mediante la edición rápida. Ajustes: Common, Part 1 – 16 Cuando “Part” se establece en “Common” Puede editar los parámetros que se aplicarán en común a todas las partes. Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Performance Name (nombre de interpretación) Motion Seq Escriba el nombre que desee asignar a la interpretación.
Referencia Performance Edit Search Utility Attack (tiempo de ataque del generador de envolventes de amplitud) Determina la velocidad del ataque desde el momento en que se toca una tecla hasta que se alcanza el nivel inicial máximo del generador de envolventes de amplitud (AEG). Este parámetro determina el valor de compensación del AEG (página 110, página 129, página 143) para el elemento, la tecla de percusión o el operador.
Referencia Performance Edit Search Utility Common Clock Unit (multiplicación de unidades común) Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio/secuenciador de movimiento para toda la interpretación. Este parámetro se aplica a la parte cuando el parámetro Unit Multiply del arpegio/secuenciador de movimiento de la parte se ha establecido en “Common”. Mediante este parámetro, puede crear un tipo de arpegio/secuenciador de movimiento diferente del original.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando “Part” se establece en “Part 1 – 16” Puede editar los parámetros de la parte seleccionada. Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Part Category Main (categoría principal de parte) Part Category Sub (categoría secundaria de parte) Permiten determinar las categorías principal y secundaria de la parte.
Referencia Performance Edit Search Utility Edit Part MS (edición del secuenciador de movimiento de parte) Abre la pantalla Motion Sequencer Lane (página 81) para editar la parte. EQ Low Gain (ganancia baja del ecualizador de 3 bandas) Determina el nivel de ganancia de la banda baja. Ajustes: -12dB – +12dB Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit EQ Mid Freq (frecuencia intermedia del ecualizador de 3 bandas) Arpeggio Determina la frecuencia de la banda intermedia.
Referencia Performance Edit Search Utility Part Motion Seq Amplitude (amplitud del secuenciador de movimiento de parte) Determina la amplitud (página 83) del secuenciador de movimiento de la parte seleccionada. Se trata del valor de compensación de la amplitud del secuenciador de movimiento de la línea cuando el parámetro “MS FX” de la línea se ha establecido en On.
Referencia Performance Edit Search Utility Sync Quantize (valor de cuantización de sincronización) Determina el momento en que comienza realmente la reproducción del siguiente arpegio al activarlo mientras se reproduce el arpegio de varias partes. Si está configurado como “off”, el siguiente arpegio se iniciará en cuanto lo active. El número indica el reloj.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando “View” se establece en “Range” Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Name (nombre del arpegio) Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF. Velocity Limit (límite de velocidad de arpegio) Determina la velocidad mínima y máxima que puede activar la reproducción del arpegio.
Referencia Performance Edit Search Utility Motion Seq (secuenciador de movimiento) Live Set Performance Home En la pantalla Motion Sequencer puede configurar los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento de varias partes.
Referencia Performance Edit Search Utility Super Knob (mando maestro) Live Set Performance Home En la pantalla Super Knob puede establecer los parámetros que se controlarán mediante el mando maestro.
Referencia Performance Edit Search Utility Knob Auto (mando automático) Live Set Performance Home En la pantalla Knob Auto puede configurar los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento que se aplican al mando maestro (secuenciador de movimiento del mando maestro). El valor del parámetro del mando maestro se puede controlar automáticamente mediante el secuenciador de movimiento. Solo puede establecer una línea para el secuenciador de movimiento del mando maestro.
Referencia Performance Edit Search Utility Arp/MS Grid (cuadrícula del arpegio/secuenciador de movimiento) Determina el tipo de nota que sirve como base para los parámetros Quantize o Swing. El valor del parámetro se muestra en ciclos de reloj. Para el secuenciador de movimiento, el valor de este parámetro tiene la duración de un paso. Este ajuste se aplica a la parte seleccionada como parte para sincronización en Sync Part (precedente).
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Edit Sequence (edición de secuencia) Abre la pantalla de ajustes de la secuencia de movimiento. Puede crear una secuencia personalizada formada por un máximo de 16 pasos.
Referencia Performance Edit Search Utility Pulse A / Pulse B (tipo de curva de pasos del secuenciador de movimiento del mando maestro) Determina el tipo de curva del parámetro para “Pulse A” y “Pulse B”, según proceda. El parámetro “Motion Seq Step Type” descrito anteriormente determina qué curva establecida aquí se usará para cada paso. El eje vertical indica el valor de paso y el eje horizontal indica el tiempo.
Referencia Performance Edit Search Utility Mixing (mezcla) Live Set Performance Home En la pantalla Mixing puede configurar los ajustes de volumen y efectos de cada parte. AVISO Los ajustes de la pantalla Mixing se guardan como parte de los datos de la interpretación.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando está seleccionada una de las partes 1 – 16 Determina el ajuste de mezcla de cada parte 1 –16. Selector de función Categoría de parte Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Categoría de parte Indica la categoría principal de la parte. Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF.
Referencia Performance Edit Search Utility • Cuando está seleccionada la función “Kbd Ctrl” Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Kbd Ctrl (control de teclado) Activa o desactiva la función Keyboard Control de la parte 1 – 8 seleccionada. Cuando la función está activada, este botón se ilumina.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Var Send (transmisión de variación) Ajusta el nivel de transmisión de variación de la parte 1 – 16 seleccionada. Ajustes: 0 – 127 Home Motion Control Dry Level (nivel sin efectos) Overview Determina el nivel del sonido sin efectos (sonido sin procesar) de la parte 1 – 16 seleccionada. Quick Edit Ajustes: 0 – 127 Arpeggio Pan (efecto panorámico) Motion Seq Determina la posición panorámica estéreo de la parte 1 – 16 seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance A/D Part Pan (efecto panorámico de parte de audio) Digital Part Pan (efecto panorámico de parte digital) Home Determina la posición panorámica estéreo de la parte de audio o digital. Motion Control Ajustes: L63 – C – R63 Overview A/D Volume (volumen de parte de audio) Digital Part Volume (volumen de parte digital) Quick Edit Arpeggio Determina el nivel de salida de la parte de audio o digital.
Referencia Performance Edit Search Utility Scene (escena) Live Set Performance Home En una “escena”, puede almacenar todos los ajustes de parámetros, como el tipo de arpegio, el tipo de secuenciador de movimiento y los valores de los parámetros de parte. Hay ocho escenas que puede seleccionar pulsando el botón [SCENE]. En la pantalla Scene puede editar los parámetros relacionados con la función Scene.
Referencia Performance Edit Search Utility Arp Select (selección de arpegio) Determina el tipo de arpegio de la escena seleccionada. Ajustes: 1 – 8 Cuando la ficha “Super Knob” está seleccionada y el selector de memorización correspondiente está activado Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Super Knob (valor del mando maestro) Determina el valor del mando maestro de la escena seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Dry Level (nivel sin efectos) Determina el nivel del sonido sin efectos (sonido sin procesar) de cada parte en la escena seleccionada. Ajustes: 0 – 127 Live Set Performance Home Motion Control Pan (efecto panorámico) Overview Determina la posición panorámica estéreo de cada parte en la escena seleccionada. Quick Edit Ajustes: L63 – C – R63 Arpeggio Volume (volumen de parte) Motion Seq Determina los volúmenes de cada parte en la escena seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando la ficha “AEG” está seleccionada y el selector de memorización correspondiente está activado Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Attack (tiempo de ataque del generador de envolventes de amplitud) Determina el tiempo de ataque del AEG de cada parte en la escena seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Swing Determina el ajuste de Swing del arpegio y el secuenciador de movimiento para cada parte de la escena seleccionada. Para obtener información detallada sobre “Swing”, consulte “Quick Edit (edición rápida)” (página 34).
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Play/Rec (reproducción/grabación) Home Puede reproducir/grabar datos MIDI como canciones en el propio instrumento o bien reproducir/grabar su interpretación (datos de audio) en un dispositivo de memoria flash USB.
Referencia Performance Edit Search Utility Store Tempo (guardar tempo) Cambia el tempo de la canción al tempo seleccionado actualmente. Este parámetro no está disponible en las situaciones siguientes: • si se trata de una nueva grabación (si no hay datos de canciones grabados previamente); • durante la reproducción; • mientras la grabación está en pausa; • durante la grabación. Save As .mid File (guardar como archivo .mid) Abre la pantalla Store/Save para guardar la canción en un archivo.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Record Type (tipo de grabación) Determina el tipo de grabación. Este parámetro no está disponible para la primera grabación. Ajustes: Replace, Overdub, Punch Replace: puede usar este método cuando desee sobrescribir una pista ya grabada con datos nuevos en tiempo Home Motion Control real. Los datos originales se borrarán. Overview Overdub: puede usar este método cuando desee añadir más datos a una pista que ya contenga datos.
Referencia Performance Edit Search Utility Audio Name (nombre de audio) Indica el nombre del archivo de audio seleccionado. Position (posición de audio) Live Set Performance Home Motion Control Determina la posición inicial de la reproducción. Además, el indicador muestra la posición actual durante la reproducción. Overview Audio Volume (volumen de audio) Arpeggio Determina el volumen de la reproducción del archivo de audio. Este parámetro no se puede cambiar durante la grabación.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Edición de partes normales (AWM2) Common Las partes normales (AWM2) (con sonidos de instrumentos musicales con tonos) pueden tener hasta ocho elementos. Un elemento es la unidad básica y más pequeña de una parte.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Var Send (transmisión de variación) Determina el nivel de la parte seleccionada que se envía al efecto Variation. Solo está disponible cuando “Part Output” se ha establecido en “MainL&R”. Ajustes: 0 – 127 Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings General Rev Send (transmisión de reverberación) Pitch Determina el nivel de la parte seleccionada que se envía al efecto Reverb.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Velocity Depth (profundidad de sensibilidad de velocidad) Determina el grado en que el volumen producido por el generador de tonos responderá a la intensidad de su interpretación. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el número de cambios de volumen en respuesta a la intensidad de la interpretación (como se muestra a continuación).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Portamento Part SW (selector de parte de portamento) Determina si el portamento se aplica a la parte seleccionada o no. Ajustes: Off, On Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings Portamento Mode (modo de portamento) General Determina el modo de portamento.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Edit User Tuning (edición de afinación de usuario) Abre la pantalla User Micro Tuning Setting. Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Tuning No. (número de microafinación) Indica el número de microafinación de usuario seleccionado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Settings (ajustes de zona) En la pantalla Zone Settings puede establecer los parámetros relacionados con las zonas. Puede dividir el teclado en un máximo de ocho áreas independientes, denominadas “zonas”. Puede asignar diferentes canales MIDI a cada zona.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Bank Select (transmisión de selección de banco) Determina si se transmitirán o no los mensajes Bank Select MSB/LSB al generador de tonos externo. No está disponible cuando el canal de transmisión está desactivado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Transmit (transmisión de zona) Desde la pantalla Zone Transmit podrá definir de qué manera cada zona individual afectará a la transmisión de los distintos datos MIDI, como los mensajes de cambio de control y cambio de programa. Si el parámetro pertinente se configura como “on”, al tocar la zona seleccionada se transmitirán los datos MIDI correspondientes.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pan (transmisión de efecto panorámico) Determina si se transmitirán o no los mensajes de efecto panorámico al generador de tonos externo. No está disponible cuando el parámetro “Transmit Control Change” está desactivado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Effect (efectos) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General En la pantalla Routing puede determinar las conexiones de efectos para las partes.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Ins Connect (tipo de conexión de inserción) Determina el direccionamiento de los efectos de inserción A y B. Los cambios de ajuste aparecen en el diagrama de la pantalla para indicar claramente cómo se encamina la señal. Consulte información detallada en la sección “Conexión de efectos” de la “Estructura básica” (página 19).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Release (liberación de seguidor de envolvente) Determina el tiempo de liberación del seguidor de envolvente. Ajustes: 10ms – 680ms Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings Input Level (nivel de entrada) General Indica el nivel de entrada de la señal procedente de la fuente de entrada establecida en “Part”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Side Chain/Modulator (parte de cadena lateral/modulador) En el parámetro Side Chain/Modulator se utiliza la salida de una pista para controlar un efecto de otra pista distinta.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Cuando está seleccionada la opción “3-band EQ” En esta pantalla puede configurar los ajustes del ecualizador de 3 bandas.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Cuando está seleccionada la opción “2-band EQ” Edición de partes normales (AWM2) En esta pantalla puede configurar los ajustes del ecualizador de 2 bandas.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) EQ 1 Q (ancho de banda de ecualizador de 2 bandas 1)/EQ 2 Q (ancho de banda de ecualizador de 2 bandas 2) Determina el ancho de banda del ecualizador para la frecuencia establecida en “EQ 1 Freq/EQ2 Freq”. Solo está disponible si “EQ Type” se ha establecido en “Peak/Dip”. Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings Ajustes: 0.1 – 12.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Hold (retención) Determina si el arpegio continuará o no su ciclo después de soltar las teclas. Ajustes: Sync-off, Off, On Sync-off: la reproducción del arpegio continúa en silencio aunque levante los dedos del teclado. Al pulsar cualquier tecla, se activa nuevamente la reproducción del arpegio comenzando desde el punto del ciclo en el que se reanudó la reproducción.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Unit (multiplicación de unidades de parte) Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio. Mediante este parámetro, puede crear un arpegio diferente del original. Ajustes: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%, 266%, 300%, 400%, Common 200%: el tiempo de reproducción se duplicará y el tempo se dividirá por la mitad. 100%: el tiempo de reproducción normal.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Individual Common En la pantalla Individual puede configurar los parámetros correspondientes a las selecciones de arpegio 1-8. Al tocar el ajuste de tipo de arpegio, se abre un menú.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Advanced (avanzado) En la pantalla Advanced puede configurar los parámetros avanzados relacionados con la función Arpeggio.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Random SFX Key On Ctrl (control de activación de tecla de SFX aleatorio) Si está configurado como “on”, el sonido especial de Random SFX se tocará a la velocidad generada al tocar cada nota. Si está configurado como “off”, el sonido especial de Random SFX se tocará a la velocidad preprogramada.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio común) Determina la duración del sonido (longitud) del arpegio para toda la interpretación. Se trata del valor de compensación de la duración del sonido del arpegio para cada parte.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Part Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio de parte) Determina en qué medida se desplaza el valor Gate Time (duración) de las notas del arpegio respecto a su valor original. Se trata del valor de compensación de la duración del sonido (página 76) de cada ajuste de selección de arpegio.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Lane (línea) Common En la pantalla Lane puede configurar los parámetros de cada línea del secuenciador de movimiento.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Sync (sincronización del secuenciador de movimiento de línea) Determina si la reproducción de la secuencia de movimiento aplicada al destino (que se establece en la pantalla de asignación de control, página 89) se sincroniza con el tempo, el tiempo o el arpegio de la interpretación.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edit Sequence (edición de secuencia) Abre la pantalla de ajustes de la secuencia de movimiento. Puede crear una secuencia personalizada formada por un máximo de 16 pasos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq Step Type (tipo de paso del secuenciador de movimiento de línea) Determina cada tipo de paso de la secuencia de movimiento. Puede cambiar entre los tipos de paso A y B para los pasos 1 – 8 o 9 – 16 mediante los botones SCENE [1] – [8], según la posición del cursor en la pantalla.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Mod/Control (modulación/control) Part LFO (LFO de parte) En la pantalla Part LFO puede configurar los parámetros relacionados con LFO de la parte.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Cuando “Tempo Sync” se establece en “OFF” Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Speed (velocidad LFO) Ajusta la velocidad (frecuencia) de la variación del LFO. No está disponible cuando el parámetro Tempo Sync se ha establecido en “On”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Delay (tiempo de retardo de LFO) Determina el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edit User LFO (edición de LFO de usuario) Abre la pantalla de configuración del LFO de usuario. Puede crear una onda LFO personalizada formada por un máximo de 16 pasos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Control Assign (asignación de control) En la pantalla Control Assign puede configurar los ajustes de asignación de controlador de la parte. Puede cambiar los sonidos como desee estableciendo el controlador deseado en “Source” y el parámetro deseado en “Destination”.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Source (origen) Determina el controlador deseado que se usará para controlar el parámetro establecido en “Destination”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Polarity (polaridad de curva) Determina la polaridad de curva del tipo de curva establecido en “Curve Type”. Ajustes: Uni, Bi Uni: cambia únicamente en dirección positiva o negativa a partir de un valor de parámetro base en función Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings de la forma de la curva.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Output (salida) Determina el nivel de salida de la curva. Ajustes: 0 – 127 Common Part Settings General Receive SW (selector de recepción) Pitch Zone Settings Desde la pantalla Receive Switch puede configurar de qué manera cada parte individual responderá a los distintos datos MIDI, como los mensajes de cambio de control o cambio de programa.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pan (recepción de efecto panorámico) Determina si se reciben o no los mensajes de efecto panorámico. No está disponible cuando el parámetro “Receive Control Change” está desactivado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element Edit (edición de elementos) Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings Osc/Tune (oscilador/afinación) En la pantalla Osc/Tune puede asignar la forma de onda (o el material sonoro básico) a cada elemento.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio A.SW1 On: cuando el botón [ASSIGN 1] se establece en On, el elemento suena. A.SW2 On: cuando el botón [ASSIGN 2] se establece en On, el elemento suena. A.SW Off: cuando ambos botones [ASSIGN 1] y [ASSIGN 2] se ajustan en Off, el elemento suena. Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings Elem Group (grupo de elementos) Determina el grupo para XA Control.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Length (longitud de nota de retardo de activación de tecla) Determina el tiempo del parámetro “Key On Delay” cuando “Key On Delay Tempo Sync” está activado. Ajustes: 1/16, 1/8 Tri. (tresillos de corcheas), 1/16 Dot. (semicorcheas con puntillo), 1/8, 1/4 Tri. (tresillos de negras), 1/8 Dot. (corcheas con puntillo), 1/4, 1/2 Tri.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) • Parte y forma de onda Puede reproducir la forma de onda asignándola a una parte cuando interprete al teclado esa parte. Puede asignar la forma de onda a un elemento de la parte en la pantalla de edición de elementos de la parte normal (AWM2) (página 94) y en la pantalla de edición de teclas de la parte de percusión (página 126).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Volume (volumen) Determina el volumen de salida del banco de teclas seleccionado. Common Ajustes: 0 – 255 Part Settings Pan (efecto panorámico) General Determina la posición panorámica estéreo del banco de teclas seleccionado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Time/Key (sensibilidad al seguimiento de tecla de tiempo de PEG) Determina en qué grado las notas (concretamente, su posición o intervalo de octavas) afectan a los tiempos del EG de tono (PEG). Center Key (el siguiente parámetro) se utiliza como tono básico de este parámetro.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Filter (filtro) Common Part Settings Type (tipo) General En la pantalla Type puede configurar numerosos ajustes de la unidad de filtro. Los parámetros disponibles varían en función del tipo de filtro que seleccione aquí.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) HPF Frecuencias que “pasan” por el filtro Ganancia Resonancia Common Part Settings General Pitch Frecuencia Frecuencia de corte Zone Settings Zone Transmit LPF12+HPF12: combinación de un filtro de paso bajo de -12 dB/oct y un filtro de paso alto de -12 dB/oct.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) BEF Frecuencias que “pasan” por el filtro Ganancia Common Part Settings General Pitch Zone Settings Frecuencia central Frecuencia Zone Transmit Effect BEF12: filtro de eliminación de banda de -12 dB/oct. BEF6: filtro de eliminación de banda de -6 dB/oct. Routing DualLPF: dos filtros de paso bajo de -12 dB/oct conectados en paralelo.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Resonance (resonancia) Width (ancho) La función de este parámetro varía según el tipo de filtro seleccionado. Si el filtro seleccionado es un LPF, HPF, BPF (excepto BPFw) o BEF, este parámetro se utiliza para configurar la resonancia. En el caso del BPFw, se utiliza para ajustar el ancho de banda de la frecuencia.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Para el tipo de filtro con los parámetros “HPF Cutoff” y “HPF Cutoff/Key” Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common HPF Cutoff (frecuencia de corte de filtro de paso alto) Determina la frecuencia central del parámetro Key Follow (más adelante) del fi
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Filter EG (generador de envolventes de filtro) Common En la pantalla Filter EG podrá configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de filtro, que determinan cómo sonarán los cambios de sonido en el transcurso del tiempo para los elementos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Time/Vel (sensibilidad de velocidad de tiempo de FEG) Segment (segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de FEG) Common Determina el modo en que el tiempo de transición del FEG (rapidez) responde a la velocidad o a la intensidad con la que pulsa la tecla. Seleccione el segmento y, a continuación, configure su parámetro “Time/Vel”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Scale (escala de filtro) En la pantalla Filter Scale puede configurar los parámetros relacionados con la escala de filtro de los elementos. El parámetro “Filter Scale” controla la frecuencia de corte de filtro en función de las posiciones de las notas en el teclado.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Utility Drum Part Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Amplitude (amplitud) Common Part Settings Level/Pan (nivel/efecto panorámico) General En la pantalla Level/Pan puede configurar los ajustes de nivel y efecto panorámico de cada elemento individual.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Ajustes: Curve: 0 – 4 0 1 2 3 4 Common Part Settings General Pan (efecto panorámico de elemento) Determina la posición panorámica estéreo del elemento seleccionado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Amp EG (generador de envolventes de amplitud) Common En la pantalla Amplitude EG puede configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de amplitud, que determinan cómo cambiará el volumen del sonido en el transcurso del tiempo.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Time/Vel (sensibilidad de velocidad de tiempo de AEG) Segment (segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de AEG) Determina el modo en que el tiempo de transición del AEG (rapidez) responde a la velocidad o a la intensidad con la que pulsa la tecla. Seleccione el segmento y, a continuación, configure su parámetro “Time/Vel”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Scale (escala de amplitud) En la pantalla Amplitude Scale puede configurar los ajustes de escala de amplitud de cada elemento. La función Amplitude Scale controla el nivel de salida de amplitud en función de las posiciones de las notas en el teclado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Element LFO (LFO de elemento) Common En la pantalla Element LFO puede configurar los ajustes relacionados con el LFO para cada elemento. La unidad de oscilador de baja frecuencia (LFO) del elemento genera una señal de baja frecuencia. La señal del LFO se puede utilizar para modular el tono, el filtro y la amplitud.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Mod (profundidad de modulación de tono de LFO) Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del LFO varía (modula) el tono del sonido.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Cuando “EQ Type” se establece en “2-band” Common Ajustes: 50.1Hz – 2.00kHz Part Settings Alta frec. Ajustes: 139.7Hz – 12.9kHz + General Pitch Frecuencia 0 – Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Baja frec.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Cuando “EQ Type” se establece en “P.EQ” Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Common Ganancia Ancho de banda (Q) + Ajustes: 0.7 – 10.3 Frecuencia 0 Part Settings General Pitch Zone Settings Ganancia – Ajustes: -12dB – +12dB Frec. Ajustes: 139.7Hz – 12.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element All (todos los elementos) Edición de partes normales (AWM2) Common Part Settings Osc (oscilador) General En la pantalla Osc puede configurar los diversos parámetros relacionados con el oscilador para los ocho elementos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Velocity Limit (límite de velocidad) Determina los valores mínimos y máximos del intervalo de velocidad dentro del cual responderá cada elemento. Cada elemento sonará únicamente para las notas interpretadas dentro de su intervalo de velocidad especificado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes de percusión Edición de partes de percusión Common Cada parte de percusión puede constar de hasta 73 teclas de percusión asignadas a las notas distribuidas por el teclado, desde C0 hasta C6.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Var Send (transmisión de variación) Determina el nivel de la parte seleccionada que se envía al efecto Variation. Solo está disponible cuando “Part Output” se ha establecido en “MainL&R” o “Drum”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes de percusión Velocity Depth (profundidad de sensibilidad de velocidad) Determina el grado en que el volumen producido por el generador de tonos responderá a la intensidad de su interpretación. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el número de cambios de volumen en respuesta a la intensidad de la interpretación (como se muestra a continuación).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes de percusión Effect (efecto) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General Zone Settings Funcionamiento [PERFORMANCE] [EDIT] seleccione una parte ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Effect] [Routing] Zone Transmit Effect Selector de conexión de tecla de percusión Selector de efectos de inserción Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advance
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio RevSend (transmisión de reverberación) VarSend (transmisión de variación) Determina el nivel de transmisión de la señal enviada desde el efecto de inserción A/B (o desde la señal desviada) al efecto Reverb/Variation. Solo está activo cuando Part Output/Drum Key Output se ha establecido en “MainL&R”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes de percusión Common Part Settings General Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common KeyRev (transmisión de reverberación de tecla de percusión) KeyVar (transmisión de variación de tecla de percusión) Determina el nivel de transmisión de cada tecla de percusión, enviada desde el efecto de inserción A/B a
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Ins A (efecto de inserción A) Ins B (efecto de inserción B) Edición de partes de percusión Common Part Settings Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes normales (AWM2) (página 69).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Key Edit (edición de tecla) Edición de partes de percusión Common Part Settings Osc/Tune (oscilador/afinación) General Zone Settings En la pantalla Osc/Tune puede configurar los diversos parámetros relacionados con el oscilador para cada tecla de la parte de percusión.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio New Waveform (nueva forma de onda) Carga los datos de audio almacenados en la memoria flash USB como “Waveform”. Para obtener información sobre la carga, consulte “Load (cargar)” (página 174). Una vez cargada la forma de onda, estará disponible el parámetro Edit Waveform. Para obtener detalles sobre “Edit Waveform”, consulte la página 96.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes de percusión Filter (filtro) Common En la pantalla Filter, puede aplicar los ajustes de filtro a la parte de percusión. Estos le permiten aplicar un filtro de paso bajo y alto a cada tecla de percusión.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes de percusión Level/Pan (nivel/efecto panorámico) Common En la pantalla Level/Pan puede configurar los ajustes de nivel y efecto panorámico de cada tecla de percusión.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pan (efecto panorámico) Determina la posición panorámica estéreo de cada tecla de percusión. También se utilizará como la posición panorámica básica para los ajustes alternativo y aleatorio.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Edición de partes normales (FM-X) Common Una parte normal (FM-X) puede consta de hasta ocho operadores.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio KeyOnDly Sync (selector de sincronización de tempo de retardo de activación de tecla) Determina si “Key On Delay Time Length” está o no sincronizada con el tempo.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Algorithm Search (búsqueda de algoritmo) Abre la pantalla Algorithm Search. En esta pantalla puede buscar los algoritmos que desee filtrando el número de portadores, o la longitud máxima de la conexión en serie de operadores.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Pitch/Filter (tono/filtro) Common Part Settings Pitch (tono) General Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes normales (AWM2) (página 60), con la excepción de que el parámetro Legato Slope no está disponible.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Time/Key (sensibilidad al seguimiento de tecla de tiempo de PEG) Determina en qué grado las notas (concretamente, su posición o intervalo de octavas) afectan a los tiempos del EG de tono (PEG). Center Key (Tecla central, C3) se utiliza como tono básico de este parámetro.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Effect (efectos) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General En la pantalla Routing puede determinar las conexiones de efectos para las partes.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Send (transmisión de reverberación) Determina el nivel de transmisión de la señal enviada desde el efecto de inserción A/B al efecto Reverb. Ajustes: 0 – 127 Edición de partes normales (FM-X) Common Part Settings Var Send (transmisión de variación) General Determina el nivel de transmisión de la señal enviada desde el efecto de inserción A/B al efecto Variation.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Mod/Control (modulación/control) Edición de partes normales (FM-X) Common Part Settings Part LFO (LFO de parte) General Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes normales (AWM2) (página 85), con dos excepciones: los valores de ajuste del parámetro Destination son diferentes y “Element Phase Offset (compensación de fase de elemento
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Modulation (profundidad de modulación de tono de segundo LFO) Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del segundo LFO varía (modula) el tono del sonido.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Common Part Settings General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A Ins B Operator Rate (relación de operador) Determina la sensibilidad del controlador al cambiar el conjunto de parámetros establecido en “Destination” para cada operador.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Operator Edit (edición de operadores) Edición de partes normales (FM-X) Common Form/Freq (forma/frecuencia) Part Settings En la pantalla Form/Frequency puede configurar todos los ajustes de forma de onda y frecuencia de los operadores.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Las formas de onda básicas que se utilizan como operadores contienen tonos armónicos, con la excepción de “Sine”. Una onda sinusoidal contiene su frecuencia fundamental sin tonos armónicos adicionales.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Coarse (afinación poco precisa) Determina el tono de cada operador. Common Ajustes: Cuando “Freq Mode” está configurado como “Ratio”: 0 – 31 Part Settings Cuando “Freq Mode” está configurado como “Fixed”: 0 – 21 General Fine (afinación precisa) Algorithm Determina la afinación precisa del tono de cada operador.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Level (nivel de operador) Determina el nivel de salida del operador. Common Ajustes: 0 – 99 Part Settings Level/Vel (sensibilidad a la velocidad de nivel) General Determina la manera en que el nivel de salida del operador responde a la velocidad.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit (edición de ajustes comunes/ audio) Una interpretación consta de 16 partes como máximo. En la pantalla de edición de ajustes comunes y de audio puede ajustar los parámetros relacionados con la interpretación en su conjunto y las partes de audio.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Return (retorno de reverberación) Determina el nivel de retorno del efecto Reverb. Ajustes: 0 – 127 Audition Phrase Number (número de frase de audición) Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Determina el número de frase de audición. Puede escuchar una muestra de los sonidos de la interpretación seleccionada. Esto se denomina “frase de audición”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Audio In (entrada de audio) Common/Audio Edit Common/Audio General Mixing (mezcla) Audio In En la pantalla Mixing puede configurar los ajustes de volumen de la parte de audio (la señal de entrada de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R]) y de la parte digital (la señal de entrada del terminal [USB TO HOST]*).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Rev Send (envío de reverberación de parte A/D o envío de reverberación de parte digital) Determina el nivel de envío de la señal de la parte de audio o digital que se envía al efecto Reverb. Solo está disponible cuando “Part Output” se ha establecido en “MainL&R”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Side Chain/Modulator (parte de cadena lateral/modulador) Determina qué parte se usará para la cadena lateral/modulador. No está disponible para todos los tipos de efectos. Para obtener información sobre la cadena lateral y el modulador, consulte la pantalla Routing de la parte normal (AWM2) (página 67).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq (secuenciador de movimiento) Common (común) En la ficha Common/Audio Part de la pantalla Common, puede establecer los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento que se utilizan habitualmente para todas las partes.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Motion Seq Shape (forma de pulso del secuenciador de movimiento común) Determina la forma del pulso del secuenciador de movimiento para toda la interpretación. Cambia la forma de la curva de pasos de la secuencia. Se trata del valor de compensación de la forma del pulso del secuenciador de movimiento de la parte, que también es el valor de compensación de la forma del pulso de línea.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Control Common/Audio Control Assign (asignación de control) General Audio In Mixing Funcionamiento [PERFORMANCE] [EDIT] PART [COMMON] [Control] [Control Assign] Routing Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Control Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb Master FX Master EQ Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Control Number (número de control) Determina los números de cambio de control de MIDI comunes para todo el sistema. Puede usar los mandos del panel frontal y los controladores externos si asigna números de cambio de control de MIDI correctos. NOTA Los controladores externos incluyen los secuenciadores externos y los controladores MIDI externos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) MS Hold (número de control de retención del secuenciador de movimiento) Determina el número de cambio de control que se genera mediante el botón [MOTION SEQ HOLD] (retención del secuenciador de movimiento).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Category (categoría del efecto Variation/Reverb/Master) Type (tipo del efecto Variation/Reverb/Master) Determinan la categoría y el tipo del efecto seleccionado. Ajustes: Consulte información detallada acerca de las categorías y tipos de efectos editables en la Lista de datos, que encontrará en la documentación en formato PDF.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Variation (variación) Common/Audio En esta pantalla, puede determinar los ajustes detallados para el efecto Variation.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Reverb (reverberación) Common/Audio En esta pantalla, puede determinar los ajustes detallados para el efecto Reverb.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Master FX (efecto principal) Common/Audio En esta pantalla, puede determinar los ajustes detallados para el efecto Master.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Master EQ (ecualizador principal) Common/Audio En esta pantalla puede configurar los parámetros relacionados con el ecualizador principal (Master EQ).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Mid Freq (frecuencia intermedia del ecualizador principal) Determina la frecuencia de la banda intermedia del ecualizador principal. Ajustes: 100Hz – 10kHz Hi Mid Freq (frecuencia intermedia alta del ecualizador principal) Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Determina la frecuencia de la banda intermedia alta del ecualizador principal.
Referencia Performance Edit Search Utility Category Search (búsqueda de categorías) Live Set Search Performance Category Para su comodidad, las interpretaciones, los arpegios y las formas de onda se dividen en categorías específicas. Las categorías se dividen en función del tipo de instrumento o de las características del sonido. La función Category Search (búsqueda de categorías) permite acceder rápidamente a los sonidos que desee.
Referencia Performance Edit Search Utility Sort (orden de organización) Determina el orden de organización de la lista de interpretaciones. Ajustes: Default, Name, Date Name: ordena por nombre. Cuando aparece la fecha inferior, la lista se organiza en orden ascendente (de A a Z). Cuando aparece la fecha superior, la lista se organiza en orden descendente. Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Date: organiza por orden de almacenamiento.
Referencia Performance Edit Search Utility Arp Category Search (búsqueda de categorías de arpegio) En la pantalla Arp Category Search puede buscar y seleccionar tipos de arpegios. Live Set Search Performance Category Arp Category Funcionamiento Pantalla del arpegio relacionado seleccione una parte [CATEGORY] Waveform Búsqueda por nombre Lista de tipos de arpegio Bank (selección del banco de arpegios) Filtra la lista de arpegios por banco.
Referencia Performance Edit Search Utility Waveform Search (búsqueda de categorías de formas de onda) En la pantalla Waveform Search puede buscar y seleccionar las formas de onda. Funcionamiento Pantalla de la forma de onda relacionada seleccione una parte seleccione una forma de onda [CATEGORY] Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Búsqueda por nombre Lista de formas de onda Bank (selección del banco de formas de onda) Filtra la lista de formas de onda por banco.
Referencia Performance Edit Search Utility Utility (utilidad) La pantalla Utility tiene cuatro fichas: Settings, Contents, Tempo Settings y Effect Switch. Puede configurar en ella diversos ajustes para todo el sistema. Live Set Utility Settings Sonido Quick Setup Audio I/O Settings (ajustes) MIDI I/O Advanced System Sound (sonido) Contents En la pantalla Sound puede configurar ajustes globales para los sonidos emitidos por el instrumento.
Referencia Performance Edit Search Utility Keyboard Octave Shift (desplazamiento de octava de teclado) Determina el grado de desviación ascendente o descendente, en octavas, del registro del teclado. Este parámetro está vinculado a los botones OCTAVE [-]/[+] del panel. Ajustes: -3 – +3 Live Set Utility Settings Sonido Quick Setup Keyboard Transpose (transposición en el teclado) Este parámetro se utiliza para transportar la zona actual en unidades de un semitono.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Flujo de señales de audio Indica las conexiones de las señales de audio. Las conexiones cambian en función del estado del terminal [USB TO HOST] y de la configuración general del instrumento. Settings Sonido MIDI Signal Flow (flujo de señal MIDI) Quick Setup Indica las conexiones de las señales MIDI. Las conexiones cambiarán en función de la configuración general del instrumento.
Referencia Performance Edit Search Utility Audio Rec on DAW (grabación de audio en DAW) Live Set Utility Utilice esta configuración para grabar las señales de un generador de tonos y de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R] separadas en un programa de software DAW, y para reproducir las señales directamente desde las tomas OUTPUT [L/MONO]/[R].
Referencia Performance Edit Search Utility Assign L&R (ganancia de salida de asignación izda. y dcha.) Determina la ganancia de salida de las tomas ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED) [L]/[R]. Ajustes: -6dB, +0dB, +6dB, +12dB Live Set Utility Settings Sonido USB Main (ganancia de salida principal USB izda. y dcha.) Quick Setup Determina la ganancia de salida del canal principal izdo. y dcho. del terminal [USB TO HOST].
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Arp MIDI Out (salida MIDI de arpegio) Determina si se emiten o no los datos MIDI de la reproducción de arpegios. Ajustes: Off, On Settings Sonido MIDI Sync (sincronización MIDI) Quick Setup En esta pantalla puede configurar diversos parámetros relacionados con el reloj y la sincronización MIDI.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Advanced (avanzado) En la pantalla Advanced puede definir los parámetros avanzados. Settings Sonido Quick Setup Funcionamiento [UTILITY] [Settings] [Advanced] Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch Zone Master (selector principal de zona) Determina si se va a utilizar (on) o no (off) la función Zone.
Referencia Performance Edit Search Utility Event Chase (detección de eventos de canción) La detección de eventos permite especificar los tipos de datos (que no sean notas) que se reconocen correctamente en las operaciones de avance rápido y rebobinado. Configurar este parámetro como un evento específico se garantiza la integridad de la reproducción del evento, incluso al ejecutar un avance rápido o rebobinar.
Referencia Performance Edit Search Utility Blur (interruptor de difuminado) Al seleccionar cualquier pantalla, la que estaba seleccionada anteriormente se difumina. Este parámetro determina si la función de difuminado está activada o desactivada. Ajustes: Off, On Live Set Utility Settings Sonido Quick Setup Beep (interruptor de pitido) Audio I/O Determina si el pitido (que confirma las operaciones, la selección de menús o parámetros, etc.) está activado o desactivado.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Contents (contenido) Settings Sonido Load (cargar) Quick Setup En la pantalla Load puede cargar archivos y datos.
Referencia Performance Tipos de archivos Tipo de dispositivo Song&Perf (canción e interpretación) Datos internos Song (canción) Edit Extensión Search Utility Descripción Live Set Utility Settings Una canción especificada en un archivo guardado en el área específica de la memoria de usuario como tipo “Song” puede seleccionarse y cargarse (reproducirse) de forma individual en el instrumento. Puede cargar datos de secuencias MIDI e interpretaciones.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Compatibilidad con datos de MOTIF XF6, MOTIF XF7 o MOTIF XF8 De todos los datos de MOTIF XF6, MOTIF XF7 y MOTIF XF8, puede cargar los siguientes en el MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8. Tenga en cuenta que los datos se cargan como “User File” o “Library File”. Además, puede cambiar Content Type entre User File y Library File. Settings Sonido Quick Setup Audio I/O Tipo de archivo de MOTIF XF Extensión de MOTIF XF Contenido All (todos) .
Referencia Performance Edit Search Utility Tipos de archivos Tipo de dispositivo Extensión Descripción User File (archivo de usuario) Archivo .X7U Los datos que se guardan en el área específica de la memoria de usuario se pueden guardar en la memoria flash USB.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Job (selector de trabajo) Determina si la función Job está activa (On) o no (Off). Cuando este parámetro está activado, al tocar el archivo, la carpeta o el contenido en “File Select” se abre un menú en el que puede seleccionar “Rename” o “Delete”. Al tocar el dispositivo USB conectado actualmente se abre el menú para seleccionar “Format”. También puede crear una nueva carpeta al almacenar el archivo.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando está abierta la carpeta seleccionada Nombre de la carpeta principal Nombre de la carpeta actual Live Set Utility Almacenamiento libre Settings Sonido Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch Selección de archivos Parent Folder Name (nombre de la carpeta principal) Current Folder Name (nombre de la carpeta actual) Indican el nombre de la carpeta principal y de la carpeta s
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Tempo Settings (ajustes de tempo) Settings En la pantalla Tempo Settings puede configurar diversos parámetros relacionados con el tempo y la sincronización.
Referencia Performance Edit Search Utility Mode (modo click, metrónomo) Determina el sonido de claqueta (metrónomo) que se usa durante la grabación o reproducción. Ajustes: Off, Rec, Rec/Play, Always Off: el metrónomo no sonará. Rec: el metrónomo sonará solamente durante la grabación de una canción. Rec/Play: el metrónomo sonará durante la grabación y la reproducción de las canciones. Always: el metrónomo sonará siempre.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Effect Switch (selector de efectos) Settings En la pantalla Effect Switch puede configurar los ajustes de omisión de efectos. Ninguno de los ajustes configurados en esta pantalla se guardará. Cuando reinicie el instrumento, los valores de los parámetros se inicializarán también.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Live Set (conjunto para actuaciones) Live Set (conjunto para actuaciones) Live Set Live Set es una lista en la que puede ordenar las interpretaciones a su antojo. Se pueden seleccionar hasta 16 interpretaciones en los conjuntos para actuaciones predefinidos y organizarlos en una sola página. De este modo, le resultará más fácil abrir y reproducir sus interpretaciones favoritas.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Edit (edición de conjunto para actuaciones) En la pantalla Live Set Edit puede editar los conjuntos para actuaciones (solo para bancos de usuario).
Referencia Performance Edit Search Utility Swap (selector de intercambio) Determina si la función de intercambio está activada o desactivada. Permite cambiar los ajustes de una ranura a otra. Para obtener instrucciones sobre la función de cambio, consulte el Manual de instrucciones. Ajustes: Off, On Live Set Live Set (conjunto para actuaciones) Live Set Edit Register Copy (selector de copia) Determina si la función de copia está activada o desactivada. Puede copiar el ajuste a otra ranura.
Referencia Performance Edit Search Utility Register - Live Set (grabación de conjuntos para actuaciones) En la pantalla de grabación de conjuntos para actuaciones puede grabar interpretaciones en un conjunto para actuaciones. Para obtener instrucciones básicas sobre cómo grabar conjuntos para actuaciones, consulte el Manual de instrucciones.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set iPhone/iPad connection Conexión a un iPhone o iPad NOTA Para eliminar el riesgo de ruidos de otras comunicaciones cuando utilice este instrumento con una aplicación iPad o iPhone, asegúrese de activar el Modo Avión y después activar el Wi-Fi. AVISO Asegúrese de colocar el iPhone o iPad en una superficie estable para evitar que se caigan y sufran daños.