MUSIC SYNTHESIZER Manual de Referência Conteúdo Como usar os manuais do MONTAGE.....................2 Referência Estrutura básica Display (touch panel) configuration ...................... 24 3 24 Performance Play (Home)....................................... 26 Blocos funcionais ......................................................3 Motion Control......................................................... 28 Bloco gerador de tom ................................................4 Mixing ............
Como usar os manuais do MONTAGE Seu sintetizador MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 inclui quatro guias de referência diferentes: o Manual do Proprietário, o Manual de Referência (este documento), o Manual de Parâmetros do Sintetizador e a Lista de Dados. Embora o Manual do Proprietário seja fornecido junto com o sintetizador como um guia impresso, este Manual de Referência, o Manual de Parâmetros do Sintetizador e a Lista de Dados estão disponíveis para download em nossa página da Web como documentos PDF.
Estrutura básica Estrutura básica Blocos funcionais Bloco gerador de tom Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Blocos funcionais Bloco de arpejo O sistema do MONTAGE6/MONTAGE7/MONTAGE8 consiste em oito blocos funcionais principais: Tone Generator, A/D Input, Sequencer, Motion Sequencer, Arpeggio, Controller, Effect e Envelope Follower.
Estrutura básica FM-X Este sintetizador também dispõe de um gerador de tom FM-X, além do bloco AWM2. A sigla "FM" de FM-X significa "modulação de frequência", que é um sistema de geração de tom especial que usa a frequência de uma forma de onda para modular outra forma de onda a fim de produzir uma completamente nova. Neste sintetizador, existem oito operadores FM e um total de 88 diferentes tipos de algoritmos.
Partes normais (AWM2), Partes normais (FM-X) e Partes de bateria Partes normais (AWM2) Estrutura básica Blocos funcionais Bloco gerador de tom Essas partes são tocadas convencionalmente no teclado, com afinações padrão reproduzidas para cada tecla, e são Elemento 2 Elemento 4 Elemento 6 Velocity geradas por AWM2. Uma parte normal é formada por oito elementos.
Articulação expandida (XA) Estrutura básica Blocos funcionais A XA (articulação expandida) é um sistema de geração de tons que fornece maior flexibilidade de apresentação e realismo acústico. Esse recurso permite que você recrie mais efetivamente sons realistas e técnicas de apresentação naturais, como legato e staccato, e fornece outros modos exclusivos para alterações de som aleatórias e alternadas enquanto você toca.
Estrutura básica Estrutura do sistema de controle de movimento Blocos funcionais Bloco gerador de tom • Controle contínuo de mudanças de movimento Bloco de entrada A/D • Alternar entre movimentos Bloco de arpejo • Acionamento, sustentação Bloco do Motion Sequencer Bloco de sequenciador Bloco de efeitos Controlar o Motion Sequencer em tempo real AUDIO • Parte 1 a 16 • Parte de entrada A/D Envelope Follower Bloco de controladores • Sincronização de batidas de áudio • MIDI externo • Internal Tem
Estrutura básica Elementos, teclas de bateria e operadores Blocos funcionais Elementos/teclas de bateria/operadores são os menores "blocos de construção" no MONTAGE que compõem uma parte. Essas pequenas unidades de som podem ser construídas, aprimoradas e processadas por diversos parâmetros de sintetizadores tradicionais, como Pitch EG, Filter EG, Amplitude EG e LFO (mostrado abaixo).
Amplitude Essa unidade controla o nível de saída (amplitude) do elemento/operador/tecla de bateria. Parâmetros relacionados a Amplitude e Amplitude EG podem ser definidos da seguinte maneira.
Bloco de entrada A/D Esse bloco manipula a entrada do sinal de áudio dos conectores A/D INPUT [L/MONO]/[R]. Vários parâmetros, como volume, panorâmica e efeito, podem ser configurados para o sinal de áudio, e o som é enviado junto com outras partes. Um efeito de inserção, os efeitos do sistema, os efeitos mestres e o parâmetro EQ Master podem ser aplicados à entrada do sinal de áudio através do conector A/D INPUT [L/MONO]/[R].
Estrutura básica Bloco de arpejo Esse bloco permite o acionamento automático de frases musicais e rítmicas com o simples pressionamento de uma ou mais notas no teclado. A sequência de arpejos da Yamaha também muda em resposta às notas ou aos acordes tocados, proporcionando uma enorme variedade de frases e ideias musicais inspiradoras, tanto na composição quanto na interpretação.
Estrutura básica Nome do tipo de arpejo Blocos funcionais Os tipos de arpejo são nomeados de acordo com certas regras e abreviações. Depois que você compreender essas regras e abreviações, será fácil navegar através delas e selecionar os tipos de arpejo desejados. Tipos de arpejo com "_N" no final do nome do tipo (exemplo: HipHop1_N) Esses arpejos são para uso com a parte normal, e arpejos com notas complexas podem ser criados mesmo quando acionados por uma única nota (página 15).
Estrutura básica 5 Time Signature Indica a fórmula ou medida de compasso do tipo de arpejo. Blocos funcionais Bloco gerador de tom 6 Length *1 Indica a duração dos dados (quantidade de compassos) do tipo de arpejo. Quando o parâmetro Loop estiver definido como "Off", o arpejo reproduzirá essa duração e parará. Bloco de entrada A/D Bloco de sequenciador Bloco de arpejo 7 Original Tempo Indica o valor de tempo apropriado do tipo de arpejo.
Uso dos botões giratórios para controlar arpejos Pressionando o botão [ARP/MS] da função de botão giratório, você pode usar os Botões giratórios 1 – 4 para controlar a reprodução de arpejos. Tente fazer isso e preste atenção nas mudanças no som. Para obter detalhes sobre o efeito dos botões giratórios 1 – 8, consulte Quick Edit (página 31).
Tipos de reprodução de arpejo Estrutura básica Blocos funcionais Existem três tipos principais de reprodução de arpejo, conforme descrito abaixo. Bloco gerador de tom Bloco de entrada A/D Arpejos para partes normais Bloco de sequenciador Bloco de arpejo Os tipos de arpejo (pertencentes a todas as categorias, exceto para Drum/Perc e parte de Control/HybridSeq) criados para uso de partes normais têm os três tipos de reprodução a seguir.
Estrutura básica Arpejos que contêm principalmente eventos sem notas Blocos funcionais Tipos de arpejo (nas categorias principais de Control/HybridSeq com as subcategorias Filter, Expression, Pan, Modulation, Pitch Bend e Assign) são programados principalmente com dados de alteração de controle e curva de afinação. Eles são usados para alterar o tom ou a afinação do som, em vez de tocar notas específicas. Na verdade, alguns tipos não contêm dados de nota.
Ativação/desativação do Motion Sequencer As seguintes configurações estão disponíveis para ligar/desligar a reprodução do Motion Sequencer. Estrutura básica Blocos funcionais Bloco gerador de tom Bloco de entrada A/D Para tocar a sequência de movimentos quando a nota for pressionada: Defina o parâmetro "LaneSW" como "On", o parâmetro "Trigger" como "Off" e o parâmetro "Sync" como "Off".
Estrutura básica Bloco de efeitos Esse bloco aplica efeitos à saída do bloco de gerador de tom e do bloco de entrada de áudio, processando e aperfeiçoando o som. Os efeitos são aplicados nos estágios finais de edição, permitindo a alteração do som conforme o desejado.
Estrutura básica Conexão de efeitos Blocos funcionais 1 Cada EQ e efeito de inserção aplicado a cada parte Apresentação Bloco gerador de tom Part EQ Inserção A/B Parte Bloco de entrada A/D 2 Parâmetros relacionados a Variation e Reverb Configuração: Part Edit [Effect] [Routing] (página 67, página 122, página 136) Common/Audio Edit [Effect] [Routing] (página 154) Bloco de sequenciador Bloco do Motion Sequencer Variation Variation para Reverb Configuração: Common/Audio Edit [Effect] [M
Estrutura básica Bloco do Envelope Follower Envelope Follower é uma função para detectar o envelope da forma de onda do sinal de entrada e modificar os sons dinamicamente. Essa função permite controlar não só as saídas de partes, como também os sinais de entrada de dispositivos externos ligados aos conectores A/D INPUT [L/MONO]/[R]. A origem de entrada de cada Envelope Follower é fixa como Parte 1 para EnvFollower 1, Parte 2 para EnvFollower 2 e Parte de áudio para EnvFollower AD.
Estrutura básica Bloco de controladores Esse bloco consiste no teclado, nas rodas de curva de afinação e modulação, no Controlador de fita, em botões giratórios, em controles deslizantes e assim por diante. O teclado em si não gera sons, mas gera/ transmite notas ativadas/desativadas, velocidade e outras informações (mensagens MIDI) para o bloco de gerador de tons do sintetizador quando notas são tocadas. Os controladores também geram/transmitem mensagens MIDI.
Estrutura básica Botões giratórios/controles deslizantes Blocos funcionais Esses botões giratórios e controles deslizantes permitem alterar vários aspectos do som da parte em tempo real enquanto você toca. Para obter instruções sobre o uso dos botões giratórios/controles deslizantes, consulte o Manual do Proprietário. Para obter instruções sobre como usar os botões giratórios 1 – 8, consulte "Quick Edit" (página 29).
Buffer de edição O buffer de edição é um local de memória para os seguintes tipos de dados editados: Apresentação, conjunto dinâmico e música. Embora o buffer de edição seja projetado especificamente para a gravação e a leitura de dados, os dados nele contidos serão perdidos quando a alimentação for desligada. Você sempre deve armazenar dados editados na memória do usuário antes de editar uma nova apresentação ou desligar a alimentação.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Tela (painel de toque) Referência Display (touch panel) configuration Esta seção explica a barra de navegação, que é comum para todos os tipos de telas. Barra de navegação 1 2 3 4 5 6 7 8 1 Ícone HOME Move para a tela Performance Play (página 26). 2 Ícone EXIT Funciona igual ao botão [EXIT] no painel. Pressione esse ícone para sair da tela atual e voltar ao nível anterior da hierarquia.
Referência Performance Edit Search Utility Tela (painel de toque) 9 Botões de rolagem Live Set Botão Exibir tudo Exibir tudo 9 Lista pop-up Exibe valores de configuração para parâmetros. Quando os valores de configuração estiverem exibidos em várias páginas, você precisará usar os botões de rolagem para rolar pelas páginas ou o botão Exibir tudo para exibir todos os valores de configuração.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Performance Play (Home) Home Na tela Performance Play, é possível reproduzir uma apresentação selecionada e editar algumas das configurações relacionadas a apresentações.
Referência Performance Edit Search Utility 5 Nomes de partes Indica os nomes das partes. Tocar no parâmetro acessa o menu para Category Search, Edit e Copy. Para adicionar outra parte, toque no ícone "+". 6 Chave comum do Motion Sequencer Determina se o Motion Sequencer de partes comuns/AD está ativado ou desativado. Quando todas as chaves de faixa das partes comuns/AD estão desativadas, essa chave não é exibida.
Referência Performance Edit Search Utility Motion Control Live Set Performance Home Na tela Motion Control, você pode editar todas as configurações de Motion Control, como configurações de som gerais, arpejo e o Motion Sequencer da apresentação atualmente selecionada. A seção Motion Control contém as seguintes telas variadas.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Controller Determina se a ilustração da conexão entre "Controller" e a parte é ou não exibida.
Referência Performance Edit Search Utility Part Indica a parte atualmente selecionada. Selecione a parte com a qual você deseja usar a função Quick Edit. Configurações: Common, Part 1 – 16 Quando "Part" está definido como "Common" Live Set Performance Home Motion Control Overview Você pode editar os parâmetros comumente aplicados a todas as partes. Quick Edit Performance Name Arpeggio Insere o nome desejado para a apresentação. Nomes de apresentação podem conter até 20 caracteres.
Referência Performance Edit Search Utility Decay (Tempo de queda do GEA) Determina a velocidade com que o volume cai desde o nível de ataque máximo até o nível de sustentação. Esse parâmetro determina o valor de deslocamento de AEG (página 110, página 129, página 143) para Element/Drum Key/Operator. Configurações: -64 – +63 Sustain (Nível de sustentação do GEA) Determina o nível de sustentação no qual o volume continuará enquanto a nota for pressionada, após o ataque inicial e o enfraquecimento.
Referência Performance Edit Search Utility Common Clock Unit (Multiplicação de unidade comum) Ajusta o tempo de reprodução do Motion Sequencer/arpejo para toda a apresentação. Esse parâmetro é aplicado à parte quando o parâmetro Unit Multiply do Motion Sequencer/arpejo da parte está definido como "Common". Usando esse parâmetro, você pode criar um tipo de arpejo/Motion Sequencer diferente do original. Configurações: 50% – 400% 200%: O tempo de reprodução será dobrado e o ritmo será dividido.
Referência Performance Edit Search Utility Quando "Part" está definido como Part 1 – 16 Você pode editar os parâmetros da parte selecionada. Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Part Category Main (Categoria principal da parte) Part Category Sub (Subcategoria da parte) Determina a categoria principal e a subcategoria da parte.
Referência Performance Edit Search Utility Edit Part MS (Editar Motion Sequencer da parte) Acessa a tela Motion Sequencer Lane (página 81) para Part Edit. EQ Low Gain (Ganho de graves do equalizador de 3 bandas) Live Set Performance Home Motion Control Determina o nível de ganho para a banda de graves. Overview Configurações: -12dB – +12dB Quick Edit EQ Mid Freq (Frequência média do equalizador de 3 bandas) Arpeggio Determina a frequência da banda de médios.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Part Motion Seq Amplitude (Amplitude do Motion Sequencer da parte) Determina a amplitude (página 83) do Motion Sequencer para a parte selecionada. Este é o valor de deslocamento para Lane Motion Seq Amplitude quando "MS FX" está ativado para a faixa.
Referência Performance Edit Search Utility Sync Quantize (Valor de quantificação de sincronia) Determina a duração real em que a reprodução do próximo arpejo será iniciada quando você a acionar enquanto o arpejo de várias partes estiver sendo reproduzido. Quando configurado como "off", o próximo arpejo será iniciado assim que você o disparar. O número indica o relógio.
Referência Performance Edit Search Utility Quando "View" está definido como "Range" Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Name (Nome do arpejo) Configurações: Consulte o documento PDF Lista de dados. Velocity Limit (Limite de velocidade do arpejo) Determina a velocidade mais baixa e a mais alta que pode ativar a reprodução do arpejo.
Referência Performance Edit Search Utility Motion Seq (Motion Sequencer) Live Set Performance Home Na tela Motion Sequencer, é possível definir os parâmetros relacionados ao Motion Sequencer de várias partes.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Super Knob Home Na tela Super Knob, você pode definir parâmetros controlados pelo Super Knob.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Knob Auto Home Na tela Knob Auto, você pode definir parâmetros relacionados ao Motion Sequencer aplicado a Super Knob (Motion Sequencer do Super Knob). O valor do parâmetro do Super Knob pode ser controlado automaticamente pelo Motion Sequencer. Você só pode definir uma faixa para o Motion Sequencer do Super Knob. OBSERVAÇÃO Até oito faixas podem ser usadas ao mesmo tempo para a apresentação inteira.
Referência Performance Edit Search Utility Arp/MS Grid (Grade de arpejo/Motion Sequencer) Determina o tipo de nota que serve como base para Quantize ou Swing. O valor do parâmetro é exibido em relógios. Para o Motion Sequencer, esse valor de parâmetro é um comprimento de uma etapa. Essa configuração é aplicada à parte que está selecionada como Sync Part (acima).
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Edit Sequence Acessa a tela de configuração Motion Sequence. É possível criar uma sequência personalizada que consiste em até dezesseis etapas. Motion Seq Step Value Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Motion Seq Step Type Cycle (Ciclo do Motion Sequencer do Super Knob) Seleciona a duração da etapa desejada para a sequência de movimentos.
Referência Performance Edit Search Utility Pulse A / Pulse B (Tipo de curva da etapa do Motion Sequencer do Super Knob) Determina o tipo de curva do parâmetro para "Pulse A" e "Pulse B" individualmente. "Motion Seq Step Type", descrito acima, determina qual curva definida aqui é usada para cada etapa. O eixo vertical indica o valor da etapa, enquanto o eixo horizontal indica o tempo. Para obter detalhes sobre formas de curvas, consulte página 90.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Mixing Home Na tela Mixing, você pode ajustar as configurações de volume e efeitos de cada parte. AVISO As configurações na tela Mixing são armazenadas como parte dos dados de apresentação.
Referência Performance Edit Search Utility Quando uma das partes 1 – 16 está selecionada Determina a configuração de Mixing para cada parte 1 – 16. Function Switch Part Category Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Part Category Indica a categoria principal da parte. Configurações: Consulte o documento PDF Lista de dados.
Referência Performance Edit Search Utility • Quando "Kbd Ctrl" está selecionado Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Kbd Ctrl (Controle do teclado) Ativa/desativa a função de controle do teclado para a parte 1 – 8 selecionada. Quando essa função está ativada, esse botão se acende.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Var Send (Emissão de variação) Ajusta o nível de emissão de variação da parte 1 – 16 selecionada. Configurações: 0 – 127 Home Motion Control Dry Level Overview Determina o nível do som não processado (seco) da parte 1 – 16 selecionada. Quick Edit Configurações: 0 – 127 Arpeggio Pan Motion Seq Determina a posição estéreo (panorâmica) da parte 1 – 16 selecionada.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance A/D Part Pan (Panorâmica da parte de áudio) Digital Part Pan Home Determina a posição estéreo (panorâmica) da parte de áudio/parte digital. Motion Control Configurações: L63 – C – R63 Overview A/D Volume (Volume da parte de áudio) Digital Part Volume Quick Edit Arpeggio Determina o nível de saída da parte de áudio/parte digital.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Scene Home É possível armazenar todas as configurações de parâmetros, como os valores dos parâmetros Arpeggio Type, Motion Sequencer Type e Part, juntas como uma "Cena". Existem oito cenas que você pode selecionar pressionando o botão [SCENE]. Na tela Scene, é possível editar parâmetros relacionados à função Scene.
Referência Performance Edit Search Utility Arp Master (Chave mestra de arpejo) Determina se o arpejo está definido como ON ou OFF durante toda a apresentação na cena selecionada. Configurações: Off, On Live Set Performance Home Motion Control Arp Select (Seleção do arpejo) Overview Determina o tipo de arpejo da cena selecionada.
Referência Performance Edit Search Utility Var Send (Emissão de variação) Ajusta o nível de emissão de variação de cada parte na cena selecionada. Configurações: 0 – 127 Live Set Performance Home Motion Control Dry Level Overview Determina o nível do som não processado (seco) para cada parte na cena selecionada. Quick Edit Configurações: 0 – 127 Arpeggio Pan Motion Seq Determina a posição estéreo (panorâmica) de cada parte na cena selecionada.
Referência Performance Edit Search Utility Quando a guia "AEG" está selecionada e a chave de memorização correspondente está definida como ON Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play / Rec MIDI Audio Attack (Tempo de ataque do GEA) Determina o tempo de ataque do GEA para cada parte na cena selecionada.
Referência Performance Edit Search Utility Swing Determina a configuração Swing de Arpeggio e Motion Sequencer para cada parte na cena selecionada. Para obter detalhes sobre Swing, consulte "Quick Edit" (página 34). Configurações: -120 – +120 Live Set Performance Home Motion Control Overview Unit (Multiplicação de unidade da parte) Determina a configuração Unit Multiply de Arpeggio e Motion Sequencer para cada parte na cena selecionada.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Play/Rec Home Você pode reproduzir/gravar dados MIDI como músicas no próprio instrumento ou reproduzir/gravar sua apresentação (dados de áudio) em um dispositivo de memória flash USB. Motion Control Overview Quick Edit Play/Rec Arpeggio Motion Seq MIDI Super Knob Knob Auto Na tela MIDI, você pode reproduzir/gravar sua apresentação de teclado usando a apresentação selecionada na música.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Store Tempo Muda o ritmo da música para o tempo selecionado. Esse parâmetro não está disponível durante: • Nova gravação (sem dados de música previamente gravados.) • Reprodução • Espera de gravação • Gravação Save As .mid File Acessa a tela Store/Save para salvar a música como um arquivo. Esse botão não está disponível durante: • Nova gravação (sem dados de música previamente gravados.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Performance Record Type Determina o tipo de gravação. Esse parâmetro não está disponível para a primeira gravação. Configurações: Replace, Overdub, Punch Replace: Você pode usar este método quando quiser sobrepor uma faixa já gravada com novos dados Home Motion Control em tempo real. Os dados originais serão apagados. Overview Overdub: Você pode usar este método quando quiser adicionar mais dados a uma faixa que já contenha Quick Edit dados.
Referência Performance Edit Search Utility Position (Posição do áudio) Determina a posição inicial da reprodução. O indicador também mostra a posição atual durante a reprodução. Live Set Performance Home Motion Control Audio Volume Overview Determina o volume da reprodução de áudio. Esse parâmetro não pode ser alterado durante a gravação. Quick Edit Configurações: 0 – 255 Arpeggio Audio Length Motion Seq Indica o comprimento dos dados de áudio inteiros.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Normal Part (AWM2) Edit Common Uma parte normal (AWM2) (com sons de instrumento musical afinado) pode consistir em até oito elementos. Um elemento é a menor unidade básica de uma parte.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Dry Level Determina o nível de som seco (sem processamento de efeitos) da parte selecionada. Disponível somente quando "Part Output" está definido como "MainL&R". Configurações: 0 – 127 Var Send (Emissão de variação) Determina o nível da parte selecionada que é enviada para o efeito Variation. Disponível somente quando "Part Output" está definido como "MainL&R".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Velocity Depth (Profundidade de sensibilidade a velocidade) Determina o grau com que o volume resultante do gerador de tons responde à força com que você toca. Quanto maior for o valor, mais o volume mudará em resposta à intensidade do seu toque (como mostrado abaixo).
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Portamento Part SW (Chave da parte de portamento) Determina se o portamento deve ser ou não aplicado à parte selecionada. Configurações: Off, On Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Portamento Mode General Determina o modo Portamento.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Edit User Tuning Acessa a tela User Micro Tuning Setting. Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Tuning No. (Número da microafinação) Indica o número da microafinação do usuário selecionado.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Settings Na tela Zone Setting, você pode definir parâmetros relacionados a zonas. É possível dividir o teclado no máximo em oito áreas independentes (chamadas de "zonas"). Diferentes canais MIDI podem ser atribuídos a cada zona.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Bank Select (Transmitir seleção do banco) Determina se mensagens MSB/LSB de seleção de banco são ou não transmitidas ao gerador de tom externo. Não disponível quando Transmit Channel está definido como Off.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Transmit Na tela Zone Transmit, você pode definir como cada zona individual afeta a transmissão de vários dados MIDI, como mensagens de alteração de controle e mensagens de alteração de programa. Quando o parâmetro em questão estiver ativado, a reprodução da zona selecionada transmitirá os dados MIDI correspondentes.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pan (Transmitir panorâmica) Determina se mensagens de panorâmica são ou não transmitidas ao gerador de tom externo. Não disponível quando Transmit Control Change está definido como Off.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Effect Common Part Settings Routing General Na tela Routing, você pode determinar as conexões de Efeito para partes.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Ins Connect (Tipo de conexão de inserção) Determina a direção do efeito para os efeitos de inserção A e B. As alterações na configuração são mostradas no diagrama na tela, proporcionando uma imagem clara de como o sinal é direcionado. Para obter detalhes, consulte a seção "Conexão de efeitos" (página 19) da "Estrutura básica".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Release (Liberação do Envelope Follower) Determina o tempo de liberação do Envelope Follower. Configurações: 10ms – 680ms Common Part Settings Input Level General Indica o nível de entrada do sinal da origem de entrada definida em "Part". Pitch Zone Settings Envelope Follower Output Zone Transmit Indica o nível de saída do Envelope Follower.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Side Chain/Modulator (Parte para Side Chain/Modulator) O recurso Side Chain/Modulator usa a saída de uma faixa para controlar um efeito em uma faixa diferente.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Quando "3-band EQ" está selecionado Nessa tela, é possível definir configurações de equalizador de 3 bandas. Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane EQ Low Gain (Ganho de graves do equalizador de 3 bandas) Determina o nível de ganho da banda de graves.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Quando "2-band EQ" está selecionado Normal Part (AWM2) Edit Nessa tela, é possível definir configurações de equalizador de 2 bandas.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) EQ 1 Q (Q de EQ1 de 2 bandas)/EQ 2 Q (Q de EQ2 de 2 bandas) Determina a largura de banda de equalização da frequência definida em "EQ 1 Freq/EQ2 Freq". Disponível apenas quando "EQ Type" está definido como "Peak/Dip". Configurações: 0.1 – 12.0 OBSERVAÇÃO Para obter detalhes sobre a estrutura de EQ, consulte o documento PDF Manual de parâmetros do sintetizador.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Hold Determina se o arpejo continua a ser executado depois de as teclas terem sido soltas. Configurações: Sync-off, Off, On Sync-off: A reprodução do arpejo continua silenciosamente, ainda que você solte as teclas. Pressionar qualquer tecla ativa a reprodução do arpejo novamente, e ele é ouvido a partir do ponto no ciclo em que a reprodução foi retomada.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Unit (Multiplicação de unidade da parte) Ajusta o tempo da reprodução do arpejo. Usando esse parâmetro, você pode criar um arpejo diferente do original. Configurações: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%, 266%, 300%, 400%, Common 200%: O tempo de reprodução será dobrado e o ritmo será dividido. 100%: O tempo de reprodução normal.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Individual Common Na tela Individual, você pode definir parâmetros correspondentes às seleções de arpejo 1 – 8. Tocar em uma configuração de tipo de arpejo acessa um menu. No menu exibido, toque em [Search] para acessar a tela Arpeggio Category Search (página 163) e toque em [Number] para determinar o tipo de arpejo especificando o número do arpejo.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Advanced Common Na tela Advanced, é possível definir parâmetros avançados relacionados à função de arpejo.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Random SFX Key On Ctrl (Tecla Random SFX sob controle) Quando definido como "on", o som do Random SFX é reproduzido na velocidade gerada pela reprodução de cada nota. Quando definido como "on", um som especial do Random SFX é reproduzido com a velocidade pré-programada.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Arp Gate Time (Tempo do gate do arpejo comum) Determina a taxa de tempo do gate (duração) do arpejo para a apresentação inteira. Este é o valor de deslocamento para Gate Time Rate do arpejo para cada parte.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Part Arp Gate Time (Tempo do gate do arpejo da parte) Determina o quanto do tempo do gate (duração) das notas de arpejo é deslocado em relação ao valor original. Este é o valor de deslocamento para Gate Time Rate (página 76) da configuração Arpeggio Select.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Lane Common Na tela Lane, você pode definir parâmetros para cada faixa do Motion Sequencer.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Sync (Sincronização do Motion Sequencer da faixa) Determina se a reprodução da sequência de movimentos aplicada ao destino (definido na tela Control Assign (página 89)) é sincronizada com o tempo, a batida ou o arpejo da apresentação.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Edit Sequence Acessa a tela de configuração Motion Sequence. É possível criar uma sequência personalizada que consiste em até dezesseis etapas.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq Step Type (Tipo de etapa do Motion Sequencer da faixa) Determina cada tipo de etapa da sequência de movimentos. É possível alternar entre Step Types A e B para as etapas 1 – 8 ou 9 – 16 usando os botões SCENE [1] – [8], dependendo da posição do cursor no visor.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Mod/Control (Modulação/Controle) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Part LFO General Na tela Part LFO, é possível definir parâmetros relacionados ao LFO para a parte.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Quando "Tempo Sync" está definido como "OFF" Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Speed (Velocidade de LFO) Ajusta a velocidade (frequência) da variação do LFO. Não disponível quando o parâmetro Tempo Sync está definido como "On".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Delay (Tempo de retardo do LFO) Determina o tempo de retardo entre o momento em que você pressiona uma tecla no teclado e o momento em que o LFO entra em vigor. Configurações: 0 – 127 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Fade In (Tempo de aumento gradual do LFO) Determina o tempo para que o efeito LFO aumente gradualmente (após o final do tempo de "retardo").
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Edit User LFO Acessa a tela User LFO Setting. É possível criar uma onda de LFO personalizada que consiste em até dezesseis etapas.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Control Assign Common Na tela Control Assign, é possível fazer configurações de atribuição de controle para a parte. Você pode alterar os sons conforme desejado definindo o controlador desejado como "Source" e o parâmetro desejado como "Destination".
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Source Determina o controlador desejado para controlar o parâmetro definido em "Destination".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Polarity (Polaridade da curva) Determina a polaridade da curva do tipo de curva definido em "Curve Type". Configurações: Uni, Bi Uni: Unipolar muda apenas em uma direção positiva ou em uma direção negativa a partir de um valor Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings de parâmetro base de acordo com a forma da curva.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Output Determina o nível de saída da curva. Configurações: 0 – 127 Common Part Settings General Receive SW (Chave de recepção) Pitch Zone Settings Na tela Receive Switch, você pode definir como cada Parte individual reage a vários dados MIDI, como mensagens de alteração de controle e alteração de programa.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Pan (Receber panorâmica) Determina se as mensagens de panorâmica são recebidas ou não. Não disponível quando Receive Control Change está definido como Off. Configurações: Off, On Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General MW (Receber roda de modulação) Pitch Determina se as mensagens MIDI geradas com o uso da roda de modulação são recebidas ou não.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element Edit (Elemento) Normal Part (AWM2) Edit Common Osc/Tune (Oscilador/melodia) Part Settings General Na tela Oscillator/Tune, é possível atribuir a forma de onda (ou material de som básico) para cada elemento.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio A.SW1 On: Quando o botão [ASSIGN 1] estiver ligado (On), o elemento soará. A.SW2 On: Quando o botão [ASSIGN 2] estiver ligado (On), o elemento soará. A.SW Off: Quando ambos os botões [ASSIGN 1] e [ASSIGN 2] estiverem desligados (Off), o elemento soará. Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Elem Group (Grupo de elementos) Determina o grupo para XA Control.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Length (Duração de nota de retardo com tecla pressionada) Determina a duração de "Key On Delay" quando "Key On Delay Tempo Sync" está ativado. Configurações: 1/16, 1/8 Tri. (tercetos de colcheia), 1/16 Dot. (semicolcheias pontuadas), 1/8, 1/4 Tri. (tercetos de semínima), 1/8 Dot. (colcheias pontuadas), 1/4, 1/2 Tri. (tercetos de mínima), 1/4 Dot.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit • Parte e forma de onda Você pode reproduzir a forma de onda. Para isso, atribua-a a uma parte e toque o teclado com essa parte. Você pode atribuir a forma de onda a um elemento da parte em Element Edit para Normal Part (AWM2) Edit (página 94) e em Key Edit para Drum Part Edit (página 126).
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Volume Determina o volume de saída do banco de teclas selecionado. Common Configurações: 0 – 255 Part Settings Pan General Determina a posição estéreo (panorâmica) do banco de teclas selecionado.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Time/Key (Sensibilidade do Key Follow ao tempo do gerador de envelope de afinação) Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posições ou faixa de oitavas) afetam os tempos do Gerador de envelope de afinação. Center Key (próximo parâmetro) é usado como a afinação básica desse parâmetro.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Filter Common Part Settings Type General Na tela Type, é possível fazer configurações abrangentes para a unidade de filtro. Os parâmetros disponíveis variam dependendo do tipo de filtro selecionado aqui.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit HPF Frequências que são "transmitidas" pelo filtro Ganho Ressonância Common Part Settings General Pitch Frequência Frequência de corte Zone Settings Zone Transmit LPF12+HPF12: Uma combinação de um filtro passa-baixas de -12dB/oit com um filtro passa-altas de -12dB/oit conectados em série.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit BEF Frequências que são "transmitidas" pelo filtro Ganho Common Part Settings General Pitch Zone Settings Frequência central Frequência Effect BEF12: Filtro de eliminação da faixa de -12dB/oit. BEF6: Filtro de eliminação da faixa de -6dB/oit. Routing DualLPF: Dois filtros passa-baixas de -12dB/oit conectados em paralelo.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Resonance Width O funcionamento deste parâmetro varia de acordo com o tipo de filtro selecionado. Se o filtro selecionado for LPF, HPF, BPF (excluindo BPFw) ou BEF, esse parâmetro será usado para configurar a ressonância. Para BPFw, ele é usado para ajustar a largura de banda da frequência.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio No caso de um tipo de filtro com os parâmetros "HPF Cutoff" e "HPF Cutoff/Key" Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common HPF Cutoff (Frequência de corte do filtro passa-altas) Determina a frequência central para o parâmetro Key Follow (abaixo) do HPF.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Filter EG Common Na tela Filter EG, é possível definir todas as configurações de tempo e nível para o GE do filtro, que determinam como o som muda com o passar do tempo para elementos. Elas podem ser usadas para controlar a alteração no som desde o momento em que uma nota é pressionada no teclado até o momento em que o som é interrompido.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Time/Vel (FEG Time Velocity Sensitivity) Segment (FEG Time Velocity Sensitivity Segment) Common Determina como o tempo de transição de GEF (velocidade) responde à velocidade, ou à intensidade, com a qual a tecla é pressionada. Selecione o "Segment" e, em seguida, defina seu parâmetro "Time/Vel".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Scale (Escala do filtro) Na tela Filter Scale, é possível definir parâmetros relacionados à escala do filtro para elementos. "Filter Scale" controla a frequência de corte do filtro de acordo com as posições das notas no teclado.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Utility Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Amplitude Common Part Settings Level/Pan General Na tela Level/Pan, é possível fazer configurações de nível e panorâmica a cada elemento individual.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Configurações: Curve: 0 – 4 0 1 2 3 4 Common Part Settings General Pan (Panorâmica de elemento) Determina a posição estéreo (panorâmica) para o elemento selecionado.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Amp EG (GE de Amplitude) Common Na tela Amplitude EG, você pode fazer todas as configurações de tempo e nível para o GE de Amplitude, que determinam como o volume do som muda com o passar do tempo. Usando o GEA, você pode controlar a transição no volume desde o momento em que o som inicia até o momento em que é interrompido.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Time/Vel (AEG Time Velocity Sensitivity) Segment (AEG Time Velocity Sensitivity Segment) Determina como o tempo de transição do GEA (velocidade) responde à velocidade, ou à intensidade, com a qual a tecla é pressionada. Selecione o "Segment" e, em seguida, defina seu parâmetro "Time/Vel".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Scale (Escala de amplitude) Na tela Amplitude Scale, é possível fazer configurações de escala de amplitude a cada elemento. A função Amplitude Scale controla o nível de saída da amplitude de acordo com as posições das notas no teclado.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Element LFO Common Na tela Element LFO, é possível fazer configurações de relacionadas ao LFO para cada elemento. A unidade do oscilador de baixa frequência (LFO) do elemento gera um sinal de baixa frequência. O sinal do LFO pode ser usado para modular a afinação, a afinação e a amplitude.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Mod (Profundidade da modulação de afinação LFO) Determina o valor (profundidade) pelo qual a forma de onda do LFO varia (modula) a afinação do som.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Quando "EQ Type" está definido como "2-band" Common Configurações: 50,1Hz – 2,00kHz Alta frequência Configurações: 139,7Hz – 12,9kHz + Part Settings General Pitch Frequência 0 – Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Baixa frequência Ganho Live Set Zone Settings Zone Transmit Effect Ganho de graves Ganho de agudos Configurações: -12dB – +12dB Configurações: -12dB – +12dB Routing Ins A Ins B EQ
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Quando "EQ Type" está definido como "P.EQ" Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Ganho Q Part Settings + Configurações: 0.7 – 10.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element All (Todos os elementos) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Osc (Oscilador) Na tela Oscillator, é possível definir parâmetros relacionados ao oscilador para os oito elementos.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Velocity Limit Determina os valores mínimo e máximo da faixa de velocidade dentro da qual cada elemento responderá. Cada elemento só emitirá sons para notas reproduzidas dentro de sua faixa de velocidade especificada.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Drum Part Edit Common Cada parte de bateria pode ser composta por até 73 teclas de bateria, atribuídas a notas distribuídas pelo teclado (C0 a C6). Existem dois tipos de telas Drum Part Edit: Key Common Edit, para editar as configurações que se aplicam a todas as teclas de bateria, e Key Edit, para editar teclas individuais.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Var Send (Emissão de variação) Determina o nível da parte selecionada que é enviada para o efeito Variation. Disponível somente quando "Part Output" está definido como "MainL&R" ou "Drum". Configurações: 0 – 127 Drum Part Edit Common Part Settings General Rev Send (Emissão de reverberação) Zone Settings Determina o nível da parte selecionada que é enviada para o efeito Reverb.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Velocity Depth (Profundidade de sensibilidade a velocidade) Determina o grau com que o volume resultante do gerador de tons responde à força com que você toca. Quanto maior for o valor, mais o volume mudará em resposta à intensidade do seu toque (como mostrado abaixo).
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Effect Common Part Settings Routing General Zone Settings Operação [PERFORMANCE] [EDIT] Seleção da parte ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Effect] [Routing] Zone Transmit Effect Drum Key Connection Switch Insertion FX Switch Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Lane Mod / Control Control Assign Receive SW Key Osc / Tune Fil
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio RevSend (Emissão de reverberação) VarSend (Emissão de variação) Determina o nível de emissão do sinal enviado do efeito de inserção A/B (ou o sinal ignorado) para o efeito de variação/reverberação. Ativo apenas quando o parâmetro Part Output/Drum Key Output está definido como "MainL&R".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Common Part Settings General Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common KeyRev (Emissão de reverberação da tecla de bateria) KeyVar (Emissão de variação da tecla de bateria) Determina o nível de emissão para cada tecla de bateria, enviado do efeito de inserção A/B ao efeito de reverberação/variação.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Ins A (Efeito de inserção A) Ins B (Efeito de inserção B) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Common Part Settings Igual aos parâmetros de Element Common Edit para partes normais (AWM2) (página 69). General Zone Settings EQ (Equalizador de partes) Igual aos parâmetros de Element Common Edit para partes normais (AWM2) (página 70).
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Key Edit (Tecla) Drum Part Edit Common Part Settings Osc/Tune (Oscilador/melodia) General Zone Settings Na tela Osc/Tune, é possível definir parâmetros relacionados ao oscilador para cada tecla da parte de bateria.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio New Waveform Carrega dados de áudio armazenados na memória flash USB como "Forma de onda". Para obter detalhes sobre o carregamento, consulte "Load" (página 174). Após o carregamento da forma de onda, o Edit Waveform estará disponível. Para obter detalhes sobre "Edit Waveform", consulte página 96.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Drum Part Edit Filter Common Na tela Filter, é possível aplicar configurações de filtro à parte de bateria. Essas configurações permitem aplicar um filtro passa-baixas e um filtro passa-altas a cada tecla de bateria individual.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Level/Pan Common Na tela Level/Pan, é possível fazer configurações de nível e panorâmica a cada tecla de bateria.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Alternate Pan Determina o valor pelo qual o som da tecla de bateria selecionada é deslocado de modo alternativo para a esquerda e para a direita para cada nota pressionada. A configuração Pan (acima) é usada como a posição Pan básica.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Normal Part (FM-X) Edit Common Uma parte normal (FM-X) pode ser formada por até oito operadores. Existes dois tipos de telas Normal Part (FM-X) Edit: tela Operator Common Edit, para a edição de configurações comuns a todos os oito operadores, e tela Operator Edit, para a edição de operadores individuais.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio KeyOnDly Sync (Chave de sincronia de tempo de retardo com tecla pressionada) Determina se "Key On Delay Time Length" é ou não sincronizado com o tempo.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Algorithm Search Acessa a tela Algorithm Search. Nessa tela, é possível procurar algoritmos desejados filtrando o número de portadores ou o comprimento máximo da conexão serial de operadores.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Pitch/Filter Common Part Settings Pitch General Igual aos parâmetros de Element Common Edit para partes normais (AWM2) (página 60), com a diferença de que o parâmetro Legato Slope não está disponível.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Pitch/Key (Sensibilidade da afinação do Key Follow) Determina a sensibilidade ao efeito Key Follow (o intervalo de afinação de notas adjacentes), considerando a afinação do parâmetro Center Key (abaixo) como padrão. Configurações: -200% – +0% – +200% +100% (a configuração normal): As notas adjacentes são afinadas separadas em um semitom. 0%: Todas as notas têm a mesma afinação que Center Key.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Effect Common Part Settings Routing General Na tela Routing, você pode determinar as conexões de Efeito para partes.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Var Send (Emissão de variação) Determina o nível de emissão do sinal enviado do efeito de inserção A/B para o efeito Variation. Configurações: 0 – 127 Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings Part Output (Seleção da saída da parte) General Determina a saída de áudio específica.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Mod/Control (Modulação/Controle) Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings Part LFO General Igual aos parâmetros de Element Common Edit para partes normais (AWM2) (página 85), exceto pelo fato de que os valores de configuração do parâmetro Destination são diferentes e de que o parâmetro "Element Phase Offset (LFO Element Phase Offset)" não está disponível.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Modulation (Profundidade da modulação de afinação do 2° LFO) Determina o valor (profundidade) pelo qual a forma de onda do 2° LFO varia (modula) a afinação do som.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A Ins B Operator Rate Determina a sensibilidade do controlador na mudança do parâmetro definido em "Destination" para cada operador.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Operator Edit (Operador) Common Form/Freq (Forma/frequência) Part Settings Na tela Form/Frequency, é possível definir todas as configurações de forma de onda e frequência para operadores.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Formas de onda básicas utilizadas como operadores contêm harmônicas, com exceção de "Sine". Uma onda senoidal contém sua frequência fundamental sem harmônicas adicionais. Portanto, quando "Form" está definido como qualquer forma de onda diferente de "Sine", você pode ajustar harmônicas e o pico de cada formante, dependendo do tipo de forma de onda, determinando os parâmetros relacionados.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Coarse (Melodia bruta) Determina a afinação de cada operador. Common Configurações: Quando "Freq Mode" está definido como "Ratio": 0 – 31 Part Settings Quando "Freq Mode" está definido como "Fixed": 0 – 21 General Fine (Ajuste fino) Algorithm Determina o ajuste da afinação de cada elemento.
Referência Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Level (Nível do operador) Determina o nível de saída do operador. Common Configurações: 0 – 99 Part Settings Level/Vel (Sensibilidade à velocidade do nível) General Determina como o nível de saída do operador responde à velocidade. Algorithm Configurações: -7 – +7 Valores positivos: Quanto mais intensamente você tocar no teclado, mais a saída aumentará.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit (Common/Audio) Common/Audio Edit Common/Audio Uma Apresentação consiste em até 16 partes. Você pode definir os parâmetros relacionados à apresentação inteira e às partes de áudio na tela Common/Audio Edit. General Audio In Mixing General Routing Na tela General, é possível definir vários parâmetros para a apresentação.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Return (Retorno de reverberação) Determina o nível de retorno do efeito Reverb. Configurações: 0 – 127 Audition Phrase Number Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Determina o número da frase de audição. Você pode ouvir uma amostra dos sons da apresentação selecionada que é chamada de "Frase de audição".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Audio In Common/Audio General Mixing Audio In Na tela Mixing, você pode ajustar as configurações de volume da parte de áudio (o sinal de entrada dos conectores A/D INPUT [L/MONO]/[R]) e a parte digital (o sinal de entrada do terminal [USB TO HOST]*). Mixing * Apenas o som da porta que, entre todas as portas de dispositivo, está definido como "Digital L/R".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Send (Emissão de reverberação da parte A/D/Emissão de reverberação da parte digital) Determina o nível de emissão do sinal da parte de áudio/parte digital enviado ao efeito Reverb. Disponível somente quando "Part Output" está definido como "MainL&R".
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Side Chain/Modulator (Parte para Side Chain/Modulator) Determina a parte usada para o recurso Side Chain/Modulator. Isso não está disponível dependendo do tipo de efeito. Para obter detalhes sobre o recurso Side Chain/Modulator, consulte a tela Routing de Normal Part (AWM2) (página 67).
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq (Motion Sequencer) Common/Audio General Common Audio In Na tela Common, é possível definir os parâmetros relacionados ao Motion Sequencer comumente utilizado para todas as partes de Common/Audio Part.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Motion Seq Shape (Forma do pulso do Motion Sequencer comum) Determina a forma do pulso do Motion Sequencer para toda a apresentação. Isso altera a forma da curva de etapa da sequência. Este é o valor de deslocamento para Part Motion Seq Pulse Shape, que é também o valor de deslocamento para Lane Pulse.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Control Common/Audio Control Assign General Audio In Mixing Operação [PERFORMANCE] [EDIT] PART [COMMON] [Control] [Control Assign] Routing Ins A Ins B EQ Motion Seq Common Lane Controle Control Assign Control Number Effect Routing Variation Reverb FX principal Master EQ Igual aos parâmetros de Element Common Edit para partes normais (AWM2) (página 89), com
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Control Number Determina os números de alteração de controle de MIDI comuns para todo o sistema. Você pode usar os botões giratórios no painel frontal e os controladores externos atribuindo números apropriados de alteração de controle de MIDI. OBSERVAÇÃO Controladores externos incluem sequenciadores externos e controladores de MIDI externos.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio MS Hold (Número do controle de suspensão do Motion Sequencer) Determina o número de alteração de controle gerado com o uso do botão [MOTION SEQ HOLD] (Suspensão do Motion Sequencer).
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Category (Categoria de efeito mestre/variação/reverberação) Type (Tipo de efeito mestre/variação/reverberação) Determina a categoria e o tipo do efeito selecionado. Configurações: Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editáveis, consulte o documento PDF Lista de dados.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Variation Common/Audio Nessa tela, é possível determinar as configurações detalhadas do efeito Variation.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Reverb Common/Audio Nessa tela, é possível determinar as configurações detalhadas do efeito Reverb.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Master FX (Efeito mestre) Common/Audio Nessa tela, é possível determinar as configurações detalhadas do efeito mestre.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Utility Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Master EQ (Equalizador principal) Common/Audio Nessa tela, é possível definir parâmetros relacionados ao equalizador principal.
Referência Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Mid Freq (Frequência média do equalizador principal) Determina a frequência da banda média principal. Configurações: 100Hz – 10kHz Hi Mid Freq (Frequência média de agudos do equalizador principal) Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Determina a frequência da banda média de agudos principal.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Search Category Search Performance Category As apresentações/arpejos/forma de onda estão divididos com praticidade em categorias específicas. A divisão das categorias baseia-se no tipo geral de instrumento ou nas características do som. Com a função Category Search, você tem acesso rápido aos sons desejados.
Referência Performance Edit Search Utility Sort (Ordem de classificação) Determina a ordem de classificação da lista de apresentações. Configurações: Default, Name, Date Name: Classifica por nome. Quando a seta inferior é exibida, a lista é organizada em ordem crescente (de A até Z). Quando a seta superior é exibida, a lista é organizada em ordem decrescente. Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Date: Classifica em ordem de armazenamento.
Referência Performance Edit Search Utility Arpeggio Category Search (Arp Category Search) Na tela Arpeggio Category Search, é possível pesquisar e selecionar tipos de arpejos. Live Set Search Performance Category Arp Category Operação Exibição relacionada ao arpejo Seleção da parte [CATEGORY] Waveform Name Search Lista de tipos de arpejo Bank (seleção do banco de arpejo) Filtra a lista de arpejos por banco.
Referência Performance Edit Search Utility Waveform Category Search (Waveform Search) Na tela Waveform Category Search, você pode pesquisar e selecionar as formas de onda. Operação Exibição relacionada à forma de onda Seleção da parte Seleção da forma de onda [CATEGORY] Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Name Search Lista de formas de onda Bank (Seleção do banco de formas de onda) Filtra a lista de formas de onda por banco.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Utility Settings A tela Utility tem quatro guias: Setting, Contents, Tempo Settings e Effect Switch. Você pode definir diversas configurações para todo o sistema. Sound Quick Setup Audio I/O Settings MIDI I/O Advanced System Sound Contents Na tela Sound, é possível definir configurações gerais para os sons gerados pelo instrumento.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Keyboard Octave Shift Determina o valor em oitavas pelo qual a faixa do teclado é deslocada para cima ou para baixo. Esse parâmetro está vinculado aos botões OCTAVE [-]/[+] no painel. Configurações: -3 – +3 Settings Sound Quick Setup Keyboard Transpose Esse parâmetro é usado para transpor a zona atual em unidades de um semitom.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Audio Signal Flow (Fluxo dos sinais de áudio) Indica as conexões de sinal de áudio. As conexões mudarão dependendo do status do terminal [USB TO HOST] e das configurações gerais do instrumento. Settings Sound MIDI Signal Flow Quick Setup Indica as conexões de sinal MIDI. As conexões mudarão dependendo das configurações gerais do instrumento. Audio I/O Quick Setup Advanced Determina as configurações rápidas.
Referência Performance Edit Search Utility Audio Rec on DAW Live Set Uitlity Use esta configuração ao gravar os sinais do gerador de tons e dos conectores A/D INPUT [L/MONO]/[R] separadamente no software DAW e ao reproduzir os sinais dos conectores OUTPUT [L/MONO]/[R] diretamente.
Referência Performance Edit Search Utility Assign L&R (Ganho de saída E&D atribuível) Determina o ganho de saída das saídas ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED) [L]/[R]. Configurações: -6dB, +0dB, +6dB, +12dB Live Set Uitlity Settings Sound USB Main (Ganho de saída E&D principal USB) Quick Setup Determina o ganho de saída do canal Main L&R do terminal [USB TO HOST].
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Arp MIDI Out (Saída de MIDI do arpejo) Determina se os dados MIDI da reprodução de arpejo devem ou não ser reproduzidos. Configurações: Off, On Settings Sound MIDI Sync Quick Setup Você pode configurar vários parâmetros relacionados ao relógio MIDI e a sincronizações.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Advanced Settings Na tela Advanced, é possível definir parâmetros avançados. Sound Quick Setup Operação [UTILITY] [Settings] [Advanced] Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch Zone Master (Chave de zona principal) Determina se a função Zone está sendo usada (ativada) ou não (desativada).
Referência Performance Edit Search Utility Event Chase (Acompanhar evento de música) Event Chase permite especificar quais tipos de dados não relacionados a notas são reconhecidos corretamente durante as operações de avanço rápido e rebobinar. Configurar esse parâmetro como um evento específico assegura a integridade da reprodução do evento, durante o avanço ou retrocesso.
Referência Performance Edit Search Utility Blur (Chave de desfoque) Quando qualquer tela é selecionada, a tela anteriormente selecionada é desfocada. Esse parâmetro determina se a função de desfoque está ligada ou desligada. Configurações: Off, On Live Set Uitlity Settings Sound Quick Setup Beep (Chave de Bipe) Audio I/O Determina se o som de bipe (que confirma as operações, seleção de menus/parâmetros etc.) está ativado ou desativado.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Contents Settings Sound Load Quick Setup Na tela Load, é possível carregar arquivos e dados.
Referência Performance Tipos de arquivo Tipo de dispositivo Song&Perf Dados internos Song .mid File Edit Utility Extensão Descrição Live Set Uitlity Settings Uma música especificada em um arquivo que é salvo na área dedicada da memória do usuário como um tipo "Song" pode ser individualmente selecionada e carregada (reproduzida) no instrumento. Dados de sequência MIDI e apresentação podem ser carregados.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Job (Chave de tarefa) Determina se a função Job está ativa (On) ou não (Off). Quando esse parâmetro está ativado, tocar no arquivo/pasta/conteúdo em "File Select" acessa o menu para selecionar "Rename" ou "Delete". Tocar no dispositivo USB atualmente conectado acessa o menu para selecionar "Format".
Referência Performance Edit Search Tipos de arquivo Tipo de dispositivo Extensão Descrição User File Arquivo .X7U Library File Arquivo .mid File Arquivo Motion Seq* Dados internos Utility Live Set Uitlity Settings .X7L .MID Os dados que são armazenados na área dedicada na memória do usuário podem ser salvos na memória flash USB. Os dados salvos como "User File" são os seguintes.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Job (Chave de tarefa) Determina se a função Job está ativa (On) ou não (Off). Quando esse parâmetro está ativado, tocar no arquivo/pasta/conteúdo em "File Select" acessa o menu para selecionar "Rename" ou "Delete". Tocar no dispositivo USB atualmente conectado acessa o menu para selecionar "Format". Além disso, você pode criar uma nova pasta ao armazenar um arquivo.
Referência Performance Edit Search Utility Quando a pasta selecionada é aberta Parent Folder Name Live Set Uitlity Current Folder Name Free Storage Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch File Select Parent Folder Name Current Folder Name Indica o nome da pasta pai e o nome da pasta selecionada atual. Tocar no nome da pasta pai retorna para a exibição de lista de pastas.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Tempo Settings Settings Na tela Tempo Settings, é possível definir parâmetros relacionados a tempo e sincronização. Sound Quick Setup Operação [UTILITY] [Tempo Settings], [SHIFT] + [ENTER] ou Toque no ícone TEMPO SETTING Audio I/O MIDI I/O Ícone TEMPO SETTING Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Tempo Settings Effect Switch Tempo Determina o tempo da apresentação.
Referência Performance Edit Search Utility Mode (Modo Click) Determina o som do clique (metrônomo) que é usado durante a gravação ou a reprodução. Configurações: Off, Rec, Rec/Play, Always Off: O clique não soará. Rec: O clique soará somente durante a gravação da música. Rec/Play: O clique soará somente durante a gravação e a reprodução da música. Always: O clique sempre soará.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Uitlity Effect Switch Settings Na tela Effect Switch, é possível definir configurações de bypass do efeito. Nenhuma das configurações definidas nessa tela será armazenada. Quando o instrumento for reiniciado, os valores dos parâmetros também serão inicializados.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Live Set Live Set Live Set O recurso Live Set (conjunto dinâmico) é uma lista na qual é possível organizar apresentações livremente. Até 16 apresentações podem ser selecionadas em conjuntos dinâmicos predefinidos e organizadas em uma única página, facilitando o acesso e a reprodução das suas apresentações favoritas. Para obter instruções básicas sobre o Live Set, consulte o Manual do Proprietário.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Edit (Edit) Na tela Live Set Edit, é possível editar os conjuntos dinâmicos (somente banco do usuário). Live Set Live Set Live Set Edit Operação [LIVE SET] Seleção do banco do usuário [EDIT] Register Quando o compartimento no qual uma apresentação foi registrada estiver selecionado Performance List Bank (Nome do banco de conjuntos dinâmicos) Informa o nome desejado para o banco de conjuntos dinâmicos selecionado.
Referência Performance Edit Search Utility Swap (Chave de permuta) Determina se a função Swap está ativada ou desativada. Você pode alternar configurações entre compartimentos. Para obter instruções sobre a função Swap, consulte o Manual do Proprietário. Configurações: Off, On Live Set Live Set Live Set Edit Register Copy (Chave de cópia) Determina se a função Copy está ativada ou desativada. Você pode copiar a configuração para outro compartimento.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Register (Register) Na tela Live Set Register, você pode registrar apresentações no conjunto dinâmico. Para obter instruções básicas sobre registro no conjunto dinâmico, consulte o Manual do Proprietário.
Referência Performance Edit Search Utility Live Set Conexão de um iPhone ou iPad Conexão de um iPhone ou iPad OBSERVAÇÃO Para eliminar o risco de ruído de outra comunicação ao usar este instrumento com um aplicativo para iPad ou iPhone, não se esqueça de ligar o modo Avião e ligar o Wi-Fi. AVISO Não se esqueça de colocar o seu iPad ou iPhone sobre uma superfície estável para evitar que ele caia e seja danificado.