DIGITAL WORKSTATION Referenzhandbuch Dieses Referenzhandbuch erläutert erweiterte Funktionen des Genos, auf die in der Bedienungsanleitung nicht näher eingegangen wird. Bitte lesen Sie die Bedienungsanleitung, bevor Sie dieses Referenzhandbuch lesen. Manual Development Group © 2017 Yamaha Corporation Published 12/2021 LB-H0 v2.
Inhalt Funktionsliste 4 1 6 2 3 4 5 6 7 Styles Style-Typen (Eigenschaften) ................................................................................................................................ 7 Verwenden der Chord-Tutor-Funktion .................................................................................................................. 7 Dateien auf der Favoriten-Registerkarte registrieren............................................................................................
8 9 Wiedergabeliste 113 Importieren von Music-Finder-Einträgen in die Playlist .................................................................................... 113 Mikrofon 115 Mikrofoneinstellungen (Mic Setting).................................................................................................................. 115 Bearbeiten des Vocal-Harmony-Typs (Vocal Harmony)...................................................................................
Funktionsliste Dieser Abschnitt beschreibt und erklärt in Kürze, welche Einstellungen Sie in den verschiedenen Displays vornehmen können, die nach Antippen der einzelnen Symbole im Menü-Display aufgerufen werden. Weitere Informationen finden Sie auf den nachstehend mit Seitenzahl genannten Kapiteln oder in der Bedienungsanleitung. Das Symbol „“ zeigt an, dass die Funktion in der Bedienungsanleitung beschrieben wird.
Menü Metronome Live Control Assignable Panel Lock Demo Style Creator Song Recording M.Pad Creator Voice Setting Style Setting Song Setting Chord Tutor Scale Tune Master Tune Transpose Keyboard/Joystick MIDI Utility Wireless LAN* Time Expansion Seiten Zum Einstellen des Metronoms und der [TAP TEMPO]-Taste. Legt die Funktionen fest, die den Live-Control-Dreh- und Schiebereglern zugeordnet sein sollen.
1 Styles Inhalt Style-Typen (Eigenschaften)....................................................................................................... 7 Verwenden der Chord-Tutor-Funktion ..................................................................................... 7 Dateien auf der Favoriten-Registerkarte registrieren.............................................................. 8 • Dateien von der Favoriten-Registerkarte entfernen ...............................................................
Style-Typen (Eigenschaften) Der jeweilige Style-Typ wird oberhalb des Style-Namens im Display für die Style-Auswahl angezeigt. Die bestimmenden Merkmale dieser Styles und die Vorzüge beim Spiel sind unten beschrieben. Session Free Play 1 Informationen zu diesen Typen finden Sie unter „Eigenschaften der Styles“ in der Bedienungsanleitung.
Dateien auf der Favoriten-Registerkarte registrieren Sie können Ihre Favoriten oder häufig verwendeten Styles oder Voices schnell aufrufen, indem Sie sie auf der Favoriten-Registerkarte im Dateiauswahl-Display registrieren. 1 Wählen Sie die gewünschte Kategorie auf der Preset-Registerkarte im DateiauswahlDisplay aus. 2 Tippen Sie auf (Datei), um das Fenster „File Edit“ (Dateibearbeitung) aufzurufen. 2 3 3 Tippen Sie auf [Favorite], um das Dateiauswahl-Display aufzurufen.
Ändern der Akkordgrifftechnik Der Chord-Fingering-Typ legt fest, wie Akkorde für die Style-Wiedergabe angegeben werden können. Sie können den gewünschten Typ in dem Display ändern, das über [MENU] [Split & Fingering] aufgerufen wird. 1 Styles Single Finger Mit der Einfinger-Begleitung kann auf einfache Weise eine orchestrierte Begleitung mit Dur-, Sept-, Moll- und Moll-Sept-Akkorden erzeugt werden. Dazu müssen nur entweder eine, zwei oder drei Tasten im Akkordbereich der Tastatur gedrückt werden.
Ein- und Ausschalten einzelner Kanäle eines Styles Sie können während der Style-Wiedergabe Variationen hinzufügen und das Spielgefühl eines Styles verändern, indem Sie Kanäle ein- und ausschalten. Style-Kanäle Jeder Style enthält die nachstehend aufgelisteten Kanäle. • Rhythmus 1/2: Dies sind die Basis-Parts des Styles mit Rhythmus-Patterns für Schlagzeug- und Perkussionsinstrumente. • Bass: Der Bass-Part verwendet die Sounds verschiedener Instrumente passend zum Style.
Einstellungen für die Style-Wiedergabe Es gibt viele Einstellmöglichkeiten für die Style-Wiedergabe, die im Display [MENU] [Style Setting] zu erreichen sind.. 1 Styles Setting Dynamics Control Bestimmt, wie die Lautstärke der Style-Wiedergabe sich entsprechend der Stärke des Tastenanschlags ändert. • Off: Die Lautstärke bleibt unabhängig vom Tastenanschlag immer gleich. • Narrow: Die Lautstärke ändert sich in einem schmalen Bereich. • Medium: Die Lautstärke ändert sich in einem mittleren Bereich.
Multi Pad Synchro Stop (Style Stop) Bestimmt, ob die wiederholte Wiedergabe eines Multi-Pads stoppt, wenn die Style-Wiedergabe angehalten wird. Multi Pad Synchro Stop (Style Ending) Bestimmt, ob die wiederholte Wiedergabe eines Multi-Pads stoppt, wenn die Ending-Section des Styles wiedergegeben wird. Change Behavior Section Set Bestimmt die Standard-Section, die beim Umschalten von Styles (bei angehaltener StyleWiedergabe) automatisch aufgerufen wird.
Aufnahme und Wiedergabe einer Akkordfolge – Chord Looper Während der Style-Wiedergabe geben Sie normalerweise Akkorde mit der linken Hand an. Mit der praktischen Chord-Looper-Funktion können Sie eine Akkordfolge aufnehmen und das Ergebnis in einer Schleife (Loop) wiedergeben. Wenn Sie beispielsweise die Akkordfolge „C F G C“ aufnehmen, wird die Style-Wiedergabe automatisch mit den Akkorden „C F G C C F G C ...“ fortgesetzt.
Die Aufnahme stoppt, [On/Off] blinkt und die Schleifenwiedergabe wird in Bereitschaft gesetzt. Beim nächsten Takt des Styles schaltet sich [On/Off] ein, und die in Schritt 2 aufgenommene Akkordfolge wird in einer Schleife wiedergegeben. HINWEIS Während die Akkordfolge wiedergegeben wird, blinkt die [ACMP]-Taste, die Akkordeingabe über die Tastatur wird deaktiviert, und die ganze Tastatur steht zum Spielen zur Verfügung. 6 Tippen Sie auf [On/Off], um die Schleifenwiedergabe zu stoppen.
Aufzeichnen einer Akkordfolge bei gestoppter Style-Wiedergabe (Chord Looper) Mit SYNC START können Sie die Aufnahme und Wiedergabe einer Akkordfolge bei gestoppter Style-Wiedergabe starten. Durch diese Art der Aufnahme können Sie das Start-Timing genau auf den ersten Schlag des jeweiligen Taktes festlegen. 1 Tippen Sie bei gestoppter Style-Wiedergabe auf [Rec/Stop] im Display.
Speichern und Aufrufen Ihrer eigenen Akkord-Sequenzen (Chord Looper) Im Chord-Looper-Display können Sie die aufgenommene Akkordsequenz der Chord-Looper-Funktion zum einfachen Abrufen auf einem von acht Speicherplätzen speichern. Sie können alle acht gespeicherten Datensätze als ChordLooper-Bank-Datei (*.clb) speichern oder einzelne Speicherplätze als Chord-Looper-Data-Datei (*.cld) speichern. Das Display zur Bedienung rufen Sie folgendermaßen auf: [MENU] [Chord Looper].
Speichern der aufgenommenen Daten als Bank-Datei Die acht gespeicherten Akkordfolgen können als gemeinsame Chord-Looper-Bank-Datei gespeichert werden (*.clb). 2 1 1 Styles 1 Nehmen Sie die gewünschte Akkordfolge auf, und speichern Sie sie auf den Nummerntasten [1]–[8]. Informationen zum Aufzeichnen der Akkordfolge finden Sie auf den Seiten 13 und 15. Um die aufgezeichneten Daten zu speichern, lesen Sie weiter auf Seite 16.
4 Starten Sie die Style-Wiedergabe und spielen Sie dazu. 5 Tippen Sie kurz vor dem Takt, an dem Sie die Schleifenwiedergabe der Akkordfolge beginnen möchten, auf [On/Off]. [On/Off] blinkt, um die Bereitschaft der Schleifenwiedergabe anzuzeigen. Beim nächsten Takt des Styles schaltet sich [On/Off] ein, und die Akkordfolge wird in einer Schleife wiedergegeben. HINWEIS Während der Schleifenwiedergabe leuchtet [On/Off], und die [ACMP]-Taste blinkt.
Erstellen/Bearbeiten von Styles (Style Creator) Mit der Style-Creator-Funktion können Sie Ihren eigenen Style erstellen, indem Sie den Rhythmus des Pattern auf der Tastatur einspielen und bereits aufgezeichnete Style-Daten verwenden. Grundsätzlich wählen Sie einen Style aus, der dem zu erzeugenden Style nahekommt, und nehmen dann für jeden Kanal in jeder Section das Rhythmus-Pattern, die Basslinie, die Akkordbegleitung oder Phrasen auf (in Style Creator als „Source Pattern“ bezeichnet).
Allgemeine Vorgehensweise beim Erstellen eines Styles 1 Wählen Sie den gewünschten Style aus, der als Basis für den neuen Style dienen soll. 2 Rufen Sie über [MENU] [Style Creator] das Style-Creator-Display auf. 3 Wählen Sie im „Basic“-Display eine Section aus. Nehmen Sie nach Bedarf die folgenden Einstellungen vor. • Um einen völlig neuen Style zu erstellen, tippen Sie auf [Initialize Style], um den Inhalt des aktuellen Styles zu löschen.
Echtzeitaufnahme Die nachfolgenden Erklärungen beziehen sich auf Schritt 4 der Grundsätzlichen Bedienung auf Seite 20. Im „Rec Channel“-Display können Sie die Kanaldaten per Echtzeitaufnahme erzeugen. Eigenschaften der Echtzeitaufnahme im Style Creator • Aufnahmeschleife Bei der Style-Wiedergabe werden mehrere Takte eines Rhythmus-Patterns in einer „Schleife“ wiederholt; auch die Style-Aufzeichnung erfolgt unter Verwendung von Schleifen.
Für die Aufnahme verfügbare Voices Für den Rhythm-1-Kanal kann jede Voice mit Ausnahme der Organ-Flutes-Voices für die Aufnahme ausgewählt werden. Für den Rhythm-2-Kanal können nur Drum-/SFX-Kits für die Aufnahme ausgewählt werden. HINWEIS Informationen darüber, welcher Drum-/SFX-Sound welcher Taste zugewiesen ist, erhalten Sie in der separaten „Drum/SFX Kit List“ in der Datenliste auf der Website. 3 Drücken Sie die STYLE-CONTROL-Taste [START/STOP], um die Aufnahme zu starten.
Aufnehmen von Bass, Chord 1–2, Pad und Phrase 1–2 1 Berühren und halten Sie im „Rec Channel“-Display den gewünschten Kanal, bis er rot wird. Wenn der ausgewählte Kanal bereits Daten enthält, erscheint eine Rückfrage, ob Sie die vorhandenen Daten des ausgewählten Kanals löschen möchten oder nicht. Berühren Sie [Yes] (Ja), um die Daten zu löschen; der gewählte Kanal wird als Aufnahmeziel ausgewählt. Beachten Sie, dass nur die Daten der Rhythmuskanäle per OverdubVerfahren ergänzt werden können.
4 Sobald die Schleifenwiedergabe zum ersten Schlag des ersten Takts zurückkehrt, beginnen Sie, die aufzunehmende Basslinie, Akkordbegleitung oder Phrase zu spielen. 5 Drücken Sie die Taste [START/STOP], um die Wiedergabe anzuhalten. Um weitere Noten hinzuzufügen, drücken Sie erneut die Taste [START/STOP], um die Aufnahme fortzusetzen.
Assembly (Style-Montage) – Zuordnen des Source Patterns zu den einzelnen Kanälen Die nachfolgenden Erklärungen beziehen sich auf Schritt 4 der Grundsätzlichen Bedienung auf Seite 20. Das „Assembly“-Display zeigt, von welchem Style, welcher Section und welchem Kanal die Daten der einzelnen Kanäle der aktuellen Section kopiert wurden. Berühren Sie bei den einzelnen Kanälen nach Bedarf jeweils den Style-, Section- oder Kanalnamen, um das gewünschte Element auszuwählen.
Target Ch Wählen Sie den zu bearbeitenden Zielkanal aus. Alle Elemente mit Ausnahme von „Groove“ werden auf den hier angegebenen Kanal angewendet. Groove Hiermit können Sie durch subtile Änderungen des Style-Timings der Musik ein Swing-Feeling verleihen oder andere Rhythmen erzeugen. Die Groove-Einstellungen werden auf alle Kanäle der ausgewählten Section angewendet. Dynamics Quantize Original Beat Legt die Beats (Schläge) fest, auf die das Timing von „Groove“ angewendet werden soll.
SFF Edit – Einstellungen für das Style File Format Die nachfolgenden Erklärungen beziehen sich auf Schritt 5 der Grundsätzlichen Bedienung auf Seite 20. Das StyleDateiformat (Style File Format, SFF) kombiniert das gesamte Know-how von Yamaha in Bezug auf die StyleWiedergabe in einem einheitlichen Dateiformat.
Target Ch Wählen Sie den zu bearbeitenden Zielkanal aus. Source Root/ Chord (Play Root/ Chord) Diese Einstellungen bestimmen die Originaltonart des Source Patterns (d. h. die Tonart, die verwendet wird, wenn das Pattern auf Kanälen aufgenommen wird, die keine Rhythmuskanäle sind). Wenn Sie hier „FM7 einstellen, werden, wenn Sie im Akkordbereich der Tastatur „FM7“ als Akkord angeben, die ursprünglich aufgezeichneten Daten (Source Pattern) wiedergegeben.
NTR/NTT (Notentransponie rungsregel)/ (Notentransponie rungstabelle) NTT Type Geeignet für die Transponierung von Melodielinien. Verwenden Sie diese Option für Kanäle wie z. B. „Phrase1“ und „Phrase2“. Chord Geeignet für die Transponierung von Akkord-Parts. Verwenden Sie diese Option für die Kanäle „Chord1“ und „Chord2“, besonders, wenn diese Klavier-Parts und gitarrenähnliche Akkord-Parts enthalten.
High Key/Note Limit Stellt die Oktavlage der über NTT und NTR umgewandelten Noten ein. High Key Hier wird die höchste Note (Grenze der oberen Oktave) der Notentransponierung für den Wechsel des Akkord-Grundtons festgelegt. Alle Noten, für die eine höhere Tonlage als die höchste Note errechnet wird, werden um eine Oktave nach unten transponiert. Diese Einstellung ist nur wirksam, wenn der Parameter NTR (Seite 28) auf „Root Trans“ Beispiel: Wenn die höchste Note F ist.
Rhythmus-Part eines Styles bearbeiten (Drum Setup) Die nachfolgenden Erklärungen beziehen sich auf Schritt 5 der Grundsätzlichen Bedienung auf Seite 20. Die Rhythmus-Parts eines Preset-Styles bestehen aus einem Preset-Schlagzeug-Set, und jeder Schlagzeugsound ist einer separaten Note zugewiesen. Vielleicht möchten Sie den Klang und die Notenzuweisungen ändern oder detailliertere Einstellungen vornehmen wie Lautstärkeverhältnis, Effekt usw.
Decay 1 Legt fest, wie schnell der Klang den Haltepegel erreicht (unterhalb des Maximalpegels). Je höher der Wert, desto schneller das Ausklingen. Decay 2 Legt fest, wie schnell der Klang auf Null ausklingt, nachdem die Taste losgelassen wurde. Je höher der Wert, desto schneller das Ausklingen. Alt Group Stellt die Alternierende Gruppe ein. Instrumente der Gruppe mit derselben Nummer können nicht gleichzeitig erklingen.
2 Voices Inhalt Display für die Einrichtung der Voice-Parts...........................................................................33 Einstellungen für das Voice-Selection-Display........................................................................35 Voice-Typen (Eigenschaften) ....................................................................................................36 Dateien auf der Favoriten-Registerkarte registrieren............................................................
q Voice Zeigt dieaktuelle Voice und den Ein/Aus-Zustand jedes Parts an. Durch Antippen des VoiceNamens erscheint das Display für die Voice-Auswahl des entsprechenden Parts. Durch Antippen des Part-Symbols wird der Part ein-/ausgeschaltet. Wenn eine Organ-Flutes-Voice ausgewählt ist, können Sie das Voice-Edit-Display (Seite 52) des Parts durch Antippen des hier gezeigten Eintrags (Organ Flutes) aufrufen. Wenn eine Voice der Typen „Super Articulation“ (S.Art/S.
Einstellungen für das Voice-Selection-Display In dem Einblendfenster, das durch Antippen von Sie die folgenden Einstellungen vornehmen. Category (Menü) im Voice-Selection-Display aufgerufen wird, können Legt fest, wie die Voice-Kategorieseite geöffnet wird, wenn eine Voice-Kategorie ausgewählt wird. • Open & Select: Öffnet die Seite automatisch mit der zuvor ausgewählten Voice dieser Kategorie. • Open Only: Öffnet die Seite mit der aktuell ausgewählten Voice.
Voice-Typen (Eigenschaften) Die bestimmenden Merkmale dieses Voice-Typs und die Vorzüge beim Spiel sind unten beschrieben. Um den Typ der einzelnen Voices zu sehen, beachten Sie die Voice-Liste in der Datenliste auf der Website. Nur die mit „*“ markierten Typen in der folgenden Liste werden oberhalb des Voice-Namens im Display für die Voice-Auswahl angezeigt. 36 S.
MegaVoice* Diese Voices machen besonderen Gebrauch von der Velocity-Umschaltung. Jeder Velocity-Bereich (das Maß Ihrer Anschlagstärke) erzeugt einen völlig eigenen Klang. Eine Gitarren-MegaVoice enthält zum Beispiel die Klänge verschiedener Spieltechniken. Bei herkömmlichen MIDI-Instrumenten müssten verschiedene Voices mit diesen verschiedenen Sounds über MIDI aufgerufen und kombiniert gespielt werden, um den gewünschten Effekt zu erzielen.
Dateien auf der Favoriten-Registerkarte registrieren Der Speichervorgang für Ihre Lieblings-Preset-Voices unter der Favorite-Registerkarte ist der gleiche wie für die Styles. Anweisungen finden Sie auf Seite 8. Metronomeinstellungen Sie können Metronom- und Tempoeinstellungen in dem Display vornehmen, das über [MENU] [Metronome] aufgerufen wird. Metronome On/Off Schaltet das Metronom ein oder aus. Volume Legt die Lautstärke des Metronomklangs fest.
Einstellungen für Tastatur und Joystick Einstellen der Anschlagdynamik der Tastatur Touch Response legt fest, wie der Klang auf Ihre Anschlagstärke reagiert. Der gewählte Touch-Response-Typ gilt dann als Standardeinstellung für alle Voices. Sie können die Einstellungen in dem Display vornehmen, das über [MENU] [Keyboard/Joystick] [Keyboard] aufgerufen wird.
Vornehmen der Joystick-Einstellungen In dem Display, das über [MENU] [Keyboard/Joystick] [Joystick] aufgerufen wird, können Sie einstellen, ob die durch den Joystick gesteuerten Effekte unabhängig auf jeden Tastatur-Part angewendet werden oder nicht. 40 Modulation (+), (–) Bestimmt die Tastatur-Parts, auf die durch vertikale Bewegung des Joysticks Modulationseffekte angewendet werden. Kreuzen Sie die Kästchen des gewünschten Parts an.
Einstellungen für die Tastatur-Parts (Voice Setting) Dieser Abschnitt betrifft die Tastatur-Part-Einstellungen und weitere Einstellungen für Voices, die in dem Display vorgenommen werden, das über [MENU] [Voice Setting] aufgerufen wird. HINWEIS Das Display kann auch über [Menu] vom Voice-Selection-Display aus aufgerufen werden. 2 Voices Tune Hiermit können Sie die Tonhöhenparameter der einzelnen Tastatur-Parts einstellen. Tuning Legt die Tonhöhe jedes Tastatur-Parts fest.
Transponieren der Tonhöhe in Halbtonschritten Sie können die Gesamttonhöhe des Instruments (Tastaturklang, Style-Wiedergabe, MIDI-Song-Wiedergabe usw.) in Halbtonschritten transponieren. Das Display für diesen Vorgang können Sie über [MENU] [Transpose] aufrufen. Master Transponiert die Tonhöhe des gesamten Klangs mit Ausnahme von Audio-Songs oder von Tonsignalen, die per Mikrofon oder AUX IN-Buchsen zugeführt werden.
Tonhöhe des gesamten Instruments feinstimmen (Master Tune) Sie können die Tonhöhe des gesamten Instruments in Schritten von 0,2 Hz feineinstellen. Dies ist praktisch, wenn Sie den Genos zusammen mit anderen Instrumenten oder mit Musik von CD spielen möchten. Beachten Sie, dass die Tune-Funktion sich nicht auf die Drum-Kit-, SFX-Kit-Voices oder Audio-Songs auswirkt. Das Display für die Bedienung können Sie über [MENU] [Master Tune] aufrufen.
Auswählen oder Erstellen einer Temperierung aus den Voreinstellungen (Main Scale) Sie können verschiedene Skalen (Tonleitern, Temperierungen, Microtunings) auswählen – für benutzerspezifische Stimmungen, bestimmte historische Epochen oder Musikgenres. 1 2 Parts, auf welche die Main-ScaleEinstellungen angewendet werden. 1 Hiermit wählen Sie die gewünschte Skalierung (Temperierung) aus.
Vorübergehendes Erzeugen und Verwenden einer Temperierung (Sub Scale) Sie können die Tonskala vorübergehend ändern, indem Sie die Sub-Scale-Einstellung verwenden. Diese Einstellung hat während der Bearbeitung Vorrang vor der Main-Scale-Einstellung. Die Einstellung ist nur aktiv, während die Sub Scale aktiviert ist (z. B. wenn im Scale-Tune-Display „Sub“ ausgewählt ist). 1 Tippen Sie im Scale-Tune-Display auf [Sub], um die Sub-Scale-Einstellung auszuwählen.
Einzelne Einstellungen für Harmony/Arpeggio vornehmen Sie können verschiedene Einstellungen für die Funktionen Keyboard Harmony und Arpeggio einschließlich Lautstärke vornehmen. Das Display für diesen Bedienvorgang können Sie über [MENU] [Kbd Harmony/Arp] aufrufen. 1 Wählen Sie die gewünschte Harmony-/Arpeggio-Kategorie und den Typ aus. 2 2 Tippen Sie auf aufzurufen. 3 Nehmen Sie die verschiedenen Harmony-/Arpeggio-Einstellungen wie gewünscht vor.
Assign* Hier wird der Tastatur-Part ausgewählt, dem der Effekt zugewiesen werden soll. • Auto: Wendet den Effekt auf den Part an (Right 1–3), bei dem PART ON/OFF eingeschaltet ist. Wenn die Harmony/Echo-Kategorie ausgewählt wird, erhalten die Parts Vorrang wie folgt: Right 1, Right 2, Right 3 (wenn alle Parts eingeschaltet sind). • Multi: Dieser Parameter ist verfügbar, wenn die Harmony/Echo-Kategorie ausgewählt ist.
Bearbeiten von Voices (Voice Edit) Mit der Voice-Bearbeitungsfunktion (Voice Edit) können Sie durch die Bearbeiten der Parameter vorhandener Voices eigene Voices erstellen. Wenn Sie eine Voice erstellt haben, können Sie diese für späteren Abruf als Datei im internen Speicher (User-Laufwerk) oder auf externen Geräten speichern. Dieser Abschnitt behandelt die Bearbeitung von anderen Voices als Organ-Flutes- oder Ensemble-Voices, da sich die Bearbeitungsmethoden von den hier beschriebenen unterscheiden.
Bearbeitbare Parameter im Voice-Edit-Display Common Volume Stellt die Lautstärke der momentan bearbeiteten Voice ein. Touch Sensitivity Depth Offset Bestimmt die Anschlagempfindlichkeit bzw. wie sehr sich die Lautstärke mit Ihrer Anschlagstärke ändert.
Mono Portamento Time Type Bestimmt, wie die tatsächliche Dauer des Tonhöhenübergangs aus dem Wert von Portamento Time errechnet wird. • Fixed Rate: Die Tonhöhenänderungsrate ist bei 0: max., bei 127: min. Die tatsächliche Dauer des Tonhöhenübergangs hängt vom Abstand zwischen den beiden Noten ab. • Fixed Time: Der Tonhöhenübergang ist bei 0: min., bei 127: maximal. Die Tonhöhenänderungsrate variiert je nach dem Tonhöhenabstand zwischen den beiden Noten.
Filter Resonance Bestimmt die Anhebung (Resonanz) im Bereich der Cutoff-Frequenz, die oben bei Cutoff eingestellt wurde (siehe Abbildung). Höhere Werte ergeben einen deutlicher hörbaren Effekt. Lautstärke Resonance Frequenz EG Die Parameter des EG (Envelope Generator, Hüllkurvengenerator) bestimmen die Änderung des Klangpegels über die Zeit.
Bearbeiten von Organ-Flutes-Voices (Voice Edit) Die Organ-Flutes-Voices können durch Einstellen der Zugriegel, durch Hinzufügen des Attack-Sounds, durch Hinzufügen von Effekten und Klangregelung usw. bearbeitet werden. Es gibt drei Orgeltypen, und jeder hat ein eigenes Display, das das tatsächliche Aussehen eines echten Instruments ansprechend nachbildet.
4 r Response Mit der bei Response eingestellten Zeit kann die Dauer des Ein- und Ausschwingens des Orgeltons (Seite 51) relativ zur Fußlänge eingestellt werden. Je höher der Wert, desto langsamer das Einschwingen und Ausklingen. t Attack Wählt „First“ (Erste) oder „Each“ (Alle) als Attack-Modus aus und stellt die Attack-Länge des Klangs ein.
Bearbeiten von Ensemble Voices (Voice Edit) Neben den Presets können Sie Ihre eigene Ensemble-Voice erstellen, indem Sie verschiedene Parameter einstellen, wie hier beschrieben. Diese Parameter legen fest, welche Note von jedem Part gespielt wird, welche Preset-Voice in jedem Part verwendet wird, wann Töne erzeugt werden und wie die Tonhöhenhüllkurve erzeugt wird.
Struktur der Tastenzuweisung von Ensemble-Voices Jeder Part berücksichtigt alle gespielten Noten und spielt die gewünschten Noten entsprechend Ihren Einstellungen. Näheres zum Einstellen erfahren Sie in der Liste Tastenzuweisungsstatus von Ensemble-Voices unten. Sie können die Einstellungen für alle Parts praktisch mit einem Befehl aufrufen. Die aktuelle Einstellung jedes Parts (Tastenzuweisungsstatus) wird auf dem Bildschirm unter dessen Tastaturabbildung (siehe oben) dargestellt.
Liste der Tastenzuweisungstypen von Ensemble-Voices Tastenzuweisungstyp Beschreibung Neuauslösung bei Loslassen (*3) Unison 1 – latest Diese Einstellung hat ein vollständiges Unisono zur Folge. Wird eine Taste angeschlagen, erzeugen alle vier Parts die gleiche Note. Werden mehrere Tasten angeschlagen, wird die Unisono-Note aufgrund der zuletzt gespielten Note ausgewählt. Ja Part 1 Part 2 Part 3 Part 4 Unison 2 – highest and lowest Diese Einstellung erzeugt ein Unisono oder ein Intervall.
3 Part Incremental1 – retrigger Drei-Noten-Version eines Ensembles mit Vorrang für die höheren Parts. Parts 1 & 4 werden beispielsweise bei einer angeschlagenen Taste gespielt, Parts 1 & 4 sowie Part 2 werden bei zwei angeschlagenen Tasten gespielt usw. (*1) 3 Part Incremental1 3 Part Incremental2 – retrigger Nein Drei-Noten-Version eines Ensembles mit Vorrang für die tieferen Parts.
Tune/Effect Part On/Off Schaltet jeden Ensemble-Part ein oder aus. Die Einstellungen von Part 1–4 entsprechen den PART ON/OFF-Tasten [LEFT] und [RIGHT 1–3]. Voice Hier können Sie für die einzelnen Ensemble-Parts andere Voices auswählen. HINWEIS Nur die empfohlenen Voices, die für Ensemble-Voices geeignet sind, lassen sich auswählen. Tuning Legt die Tonhöhe jedes Ensemble-Parts in Cents fest. HINWEIS In der Musik ist ein „Cent“ ein 1/100stel eines Halbtons. (100 Cents entsprechen einem Halbton.
Humanize 2 Schaltet jeden Ensemble-Part ein oder aus. Die Einstellungen von Part 1–4 entsprechen den PART ON/OFF-Tasten [LEFT] und [RIGHT 1–3]. Voice Hier können Sie für die einzelnen Ensemble-Parts andere Voices auswählen. Voices Part On/Off HINWEIS Nur die empfohlenen Voices, die für Ensemble-Voices geeignet sind, lassen sich auswählen. Bestimmt die Verzögerung zwischen dem Moment, in dem eine Note gespielt wird und dem Moment, in dem der Klang jedes Parts erzeugt wird.
3 Multi-Pad-Tasten Inhalt Erstellen eines neuen Multi-Pads über MIDI (Multi Pad Creator – MIDI Multi Pad Recording) ...................................................................................... 60 • Multi-Pad-Echtzeitaufnahme über MIDI ................................................... 60 • Multi-Pad-Einzelschrittaufnahme über MIDI ............................................ 62 Erstellen eines neuen Multi-Pads mit Audiodateien (Multi Pad Creator – Audio Link Multi Pad) ..........................
3 4 5 Wenn Sie ein neues Multi-Pad in einer leeren Bank erstellen möchten, tippen Sie auf (Neu). Tippen Sie hierauf, um ein bestimmtes Multi-Pad für die Aufnahme auszuwählen. Falls notwendig, wählen Sie mit VOICE SELECT-Taste [RIGHT 1] die gewünschte Voice aus. Um zum vorigen Bildschirm zurückzukehren, drücken Sie nach der Voice-Auswahl die [EXIT]-Taste. 6 7 Tippen Sie auf [] (Rec), um in den Standby-Modus für die Aufnahme der in Schritt 4 ausgewählten Multi-Pad-Bank zu wechseln.
Multi-Pad-Einzelschrittaufnahme über MIDI Die schrittweise Aufnahme kann auf der Seite Edit ausgeführt werden. Nachdem Sie in Schritt 4 unter Seite 61 ein Multi-Pad ausgewählt haben, tippen Sie auf (Schrittweise Aufnahme), um die Step-Edit-Seite aufzurufen. Die Step-Edit-Seite enthält die Event-Liste, mit deren Hilfe Sie Noten mit absolut präzisem Timing aufzeichnen können.
4 Wählen Sie die gewünschte Audiodatei aus. Informationen zur ausgewählten Audiodatei anzeigen Durch Antippen von (Menü) und dann [Audio Information] im Datei-Auswahldisplay können Sie Informationen zu der Datei anzeigen lassen (Titelname, Bitrate, Sampling-Frequenz usw.). 5 Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um zum Audio-Link-Multi-Pad-Display zurückzukehren. 6 Wenn Sie weitere Audiodateien mit weiteren Pads verknüpfen möchten, wiederholen Sie die Schritte 3 bis 5.
Bearbeiten von Multi-Pads Sie können Ihre erzeugte Multi-Pad-Bank sowie jedes der zur Bank gehörende Multi-Pad verwalten (umbenennen, kopieren, einfügen und löschen). Anweisungen zur Verwaltung der Multi-Pad-Bank-Datei finden Sie im Kapitel „Bedienung der Grundfunktionen“ in der Bedienungsanleitung. Dieser Abschnitt behandelt die Verwaltung der einzelnen Multi-Pads. 1 Wählen Sie die Multi-Pad-Bank aus, die das zu bearbeitende Multi-Pad enthält.
4 Song-Wiedergabe Inhalt Erstellen einer Song-Liste für die Wiedergabe ............................................. 65 Verwenden des Repeat-Playback-Modus (wiederholte Wiedergabe) ......... 66 Bearbeiten der Notenschrifteinstellungen (Score) ........................................ 67 • Wiedergabeeinstellung ............................................................................... 67 • Ansichtseinstellung ....................................................................................
6 Bearbeiten Sie die Song-Liste wie gewünscht. • Delete: Markierten Song aus der Liste löschen. • Up: Markierten Song in der Liste nach oben schieben. • Down: Markierten Song in der Liste nach unten schieben. 7 Tippen Sie auf speichern. (Speichern), um die Song-Liste zu ACHTUNG Die erzeugte Song-Liste geht verloren, wenn Sie eine andere Song-Liste auswählen, oder wenn Sie das Instrument ausschalten, ohne vorher gespeichert zu haben.
Bearbeiten der Notenschrifteinstellungen (Score) Wählen Sie im Dual Player-Modus des Song-Player-Displays einen MIDI-Song aus, und tippen Sie dann auf [Score], um die Notendarstellung des aktuellen MIDI-Songs aufzurufen. Sie können die Notendarstellung so ändern, dass sie Ihren persönlichen Bedürfnissen entspricht. q w e r Zeigt den Namen des aktuellen Songs an. Auch die Tempoeinstellung wird auf der rechten Seite angezeigt.
Ansichtseinstellung In dem mit (Ansichteinstellung) aufgerufenen Display können Sie die Parameter für die Notendarstellung einstellen. Size Ändert die Größe der Notendarstellung. Left Schaltet die Darstellung der Noten für die linken Hand ein oder aus. Wenn bei diesem Parameter die Anzeige „-“ erscheint und er nicht verfügbar ist, rufen Sie das Detaileinstellung-Display auf (Seite 68), und stellen Sie Left Ch auf einen anderen Kanal als „Auto“.
Anzeigen von Liedtext (Lyrics) und Einrichten des Displays Nicht nur MIDI-Songs, auch Audio-Songs können Liedtext anzeigen, wenn der jeweilige Song kompatible Liedtextdaten enthält. 1 2 Wählen Sie im Dual-Player-Modus des Song-Player-Displays einen Song aus. Tippen Sie auf [Lyrics], um das Lyrics-Display aufzurufen. HINWEIS Wenn die Song-Daten kompatible Liedtextdaten enthalten, werden diese im Display angezeigt.
Anzeigen von Text und Einrichten des Displays Sie können die mit Hilfe eines Computers erstellte Textdatei (.txt) am Display des Instruments anzeigen. Dieses Feature eröffnet verschiedene hilfreiche Möglichkeiten, z. B. die Anzeige von Liedtext, Akkordnamen und Textnotizen. 1 2 Tippen Sie im Dual-Player-Modus des Song-Player-Displays auf [Text], um das Text-Display aufzurufen. HINWEIS Das Text-Display lässt sich auch über [MENU] [Text Viewer] aufrufen.
Verwenden der Begleitautomatikfunktionen bei der Song-Wiedergabe Bei der gleichzeitigen Wiedergabe eines MIDI-Songs und eines Styles werden die Kanäle 9–16 in den Song-Daten durch die Style-Kanäle ersetzt, wodurch Sie die Begleit-Parts für den Song selbst spielen können. Probieren Sie das Akkordspiel zur Song-Wiedergabe, wie in den nachfolgenden Anweisungen angegeben. 1 Wählen Sie einen Style aus. 2 Wählen Sie einen MIDI-Song aus.
Ein- und Ausschalten einzelner Kanäle eines MIDI-Songs Ein MIDI-Song besteht aus 16 getrennten Kanälen. In dem Display, das über [MENU] [Channel On/Off] aufgerufen wird, können Sie jeden Kanal für die ausgewählte Song-Wiedergabe einzeln ein- und ausschalten. Wenn Sie nur einen bestimmten Kanal abspielen möchten (Solo-Wiedergabe), tippen Sie auf den gewünschten Kanal und halten den Finger darauf, bis er violett leuchtet. Zum Aufheben der Solo-Funktion tippen Sie erneut auf den (violetten) Kanal.
Einstellungen für die Song-Wiedergabe: Es gibt viele Einstellmöglichkeiten für die Song-Wiedergabe. Die Einstellung erfolgt im Display [MENU] [Song Setting]. HINWEIS Das Display kann auch über [Menu] vom Song-Player- oder vom Voice-Selection-Display aus aufgerufen werden. 4 Song-Wiedergabe Guide – Spiel- und Gesangsübungen mit Hilfe der Guide-Funktion Durch die Guide-Funktion zeigt das Instrument in der Notendarstellung den Zeitpunkt der zu spielenden Noten an, um das Lernen zu vereinfachen.
3 Kehren Sie zum Score-Display zurück, indem Sie mehrfach die Taste [EXIT] drücken, falls erforderlich. 4 Drücken Sie die SONG-Taste [>/o] (PLAY/PAUSE), um die Wiedergabe zu starten. Üben Sie Ihr Tastaturspiel oder Ihren Gesang, je nach dem in Schritt 2 ausgewählten Guide-Typ. 5 Spielen Sie zur Song-Wiedergabe auf dem Instrument. HINWEIS Die Guide-Einstellungen können als Teil der Song-Daten gespeichert werden (Seite 81).
5 MIDI-Song-Aufnahme/-Bearbeitung Inhalt MIDI-Song-Aufnahme – Überblick................................................................ 75 Jeden Kanal einzeln aufzeichnen (Echtzeitaufnahme)................................. 77 Neuaufzeichnung eines bestimmten Abschnitts – Punch In/Out (Echtzeitaufnahme).......................................................................................... 79 Aufnehmen von Panel Setups in einem Song.................................................
HINWEIS Audiodaten wie Rhythmuskanäle, die mittels Audiodaten von Audio-Link-Multi-Pads erstellt wurden, sowie Audiodateien, lassen sich nicht als MIDI-Songs aufzeichnen. Display-Struktur für das MIDI Multi Recording Das MIDI-Multi-Recording-Display ist das Portal-Display für das Multi Recording und lässt sich über [RECORDING] MIDI [Multi Recording] aufrufen. u q w e r t o i y !0 !1 !2 q Save Zum Speichern des bearbeiteten Songs.
Jeden Kanal einzeln aufzeichnen (Echtzeitaufnahme) Bei der MIDI-Aufnahme können Sie einen MIDI-Song erstellen, der aus 16 Kanälen besteht, indem Sie Ihr Spiel auf einzelnen Kanälen aufzeichnen. Wenn Sie beispielsweise ein Klavierstück aufzeichnen, können Sie den Part für die rechte Hand auf Kanal 1 aufzeichnen, den Part für die linke Hand auf Kanal 2, und daraus ein vollständiges Stück erstellen, das zum Spielen mit zwei Händen für Sie zu schwierig wäre.
4 Spielen Sie auf der Tastatur, um die Aufnahme zu starten. Sie können die Aufnahme auch starten, indem Sie auf [] (Rec) oder [>/o] (Wiedergabe/Pause) tippen. Bei Aufnahme in einem Song mit bestehenden Daten können Sie bereits aufgezeichnete Kanäle ein- oder ausschalten. 78 5 Sobald Ihr Spiel beendet ist, tippen Sie auf [] (Stopp), um die Aufnahme zu beenden. 6 Zum Anhören des aufgezeichneten Spiels tippen Sie auf [>/o] (Wiedergabe/Pause).
Neuaufzeichnung eines bestimmten Abschnitts – Punch In/Out (Echtzeitaufnahme) Um eine bestimmte Passage eines bereits aufgezeichneten MIDI-Songs neu aufzunehmen, verwenden Sie die Funktion Punch In/Out. Mit dieser Methode werden nur die Daten zwischen dem Punch-In-Punkt und dem PunchOut-Punkt durch die neu aufgenommenen Daten überschrieben.
4 Tippen Sie im MIDI-Multi-Recording-Display bei dem neu aufzunehmenden Kanal auf [Rec], so dass er eingeschaltet ist. 5 Tippen Sie auf [>/o] (Wiedergabe/Pause), um die Aufnahme zu starten. Spielen Sie ab dem in Schritt 3 angegebenen Punch-In-Punkt auf der Tastatur, um die eigentliche Aufzeichnung zu starten. Hören Sie auf zu spielen, sobald der in Schritt 3 angegebene Punch-Out-Punkt erreicht ist. 6 Tippen Sie auf zu speichern.
Aufnehmen von Panel Setups in einem Song Die aktuellen Einstellungen des Mixer-Displays und andere Bedienfeldeinstellungen können am Song-Anfang als Setup-Daten gespeichert werden. Diese Mixer- und Bedienfeldeinstellungen werden automatisch abgerufen, wenn die Song-Wiedergabe gestartet wird. 1 Wählen Sie im MIDI-Multi-Recording-Display einen Song aus, desse Bedienfeldeinstellungen Sie aufnehmen möchten, und drücken Sie dann die [EXIT]-Taste, um in das Multi-Recording-Display zurückzukehren.
Bearbeiten von Kanal-Events bestehender Song-Daten Mit den Funktionen unten rechts im MIDI-Multi-Recording-Display können Sie einen bestimmten Teil der bestehenden Song-Daten korrigieren oder konvertieren. 1 Wählen Sie im MIDI-Multi-Recording-Display einen zu bearbeitenden Song aus, und drücken Sie dann die [EXIT]-Taste, um in das Multi-Recording-Display zurückzukehren. 4 1 3 2 2 Tippen Sie auf die gewünschte Funktion und bearbeiten Sie die Parameter.
Die Funktionen im Einzelnen Quantize Mit der Quantize-Funktion können Sie das Timing aller Noten eines Kanals korrigieren. Wenn Sie zum Beispiel die nachstehende musikalische Phrase aufnehmen, könnte es sein, dass Sie diese nicht mit absoluter Präzision spielen und Ihr Spiel leicht vor oder hinter dem präzisen Timing liegt. Die Quantize-Funktion ist ein bequemer Weg, dies zu korrigieren.
Mix Mit dieser Funktion können Sie die Daten von zwei Kanälen mischen und das Ergebnis auf einem anderen Kanal ablegen. Tippen Sie auf einen der folgenden Menüeinträge, und tippen Sie dann auf das Instrumentsymboloder das Feld darunter für den gewünschten Kanal. Source 1 Bestimmt einen der zu mischenden MIDI-Kanäle (1–16). Alle MIDI-Ereignisse des hier angegebenen Kanals werden auf den Zielkanal kopiert. Source 2 Bestimmt einen der zu mischenden MIDI-Kanäle (1–16).
Schrittweise Aufnahme/Bearbeiten von Songs (Step Edit) Dieser Abschnitt zeigt, wie mit der Step-Edit-Funktion ein neuer Song erstellt oder ein bestehender Song bearbeitet werden kann. Grundsätzliches Vorgehen bei der Einzelschrittaufnahme/-bearbeitung Dieser Abschnitt behandelt die Bedienungsgrundlagen der Einzelschrittaufnahme. 1 Rufen Sie über [RECORDING] MIDI [Multi Recording] das Display für die MIDIMehrspuraufnahme auf.
Aufnehmen von Melodien per Einzelschrittaufnahme Die Erläuterungen hier gelten, wenn in Schritt 4 auf Seite 85 einer der Kanäle „Ch1“–„Ch16“ ausgewählt wurde. Wenn [Step Rec] unten links im Display eingeschaltet ist, können Sie die Noten mit Hilfe der nachstehenden Beidenelemente einzeln eingeben. w e r q t y u i o !0 Bezeichnungen und Funktionen der Bedienelemente q Event-Liste Zeigt Events wie zum Beispiel Noten- und Voice-Auswahl an, die eingegeben wurden.
Beispiel für Step Recording – Melodien 1 2 3 4 * Die in der Abbildung dargestellten Zahlen entsprechen den folgenden Einzelschritten. HINWEIS Diese Abbildung dient nur als Beispiel. Da die Notendarstellung (Aufruf über [Menu] [Score]) aus aufgenommenen MIDI-Daten generiert wird, sieht sie eventuell nicht genau so aus wie hier abgebildet. Zeichen und Vortragsangaben werden in den Noten nicht dargestellt, auch wenn Sie sie eingegeben haben.
3 Geben Sie eine Viertelpause ein. Tippen Sie nur einmal auf die eingeschaltete Viertelnote ( ), um eine Viertelpause einzugeben. Achten Sie darauf, dieselbe (eingeschaltete) Note nicht mehrmals zu berühren. Dies führt dazu, dass mehrere Pausen der entsprechenden Längen eingegeben werden. Pausen werden nicht als solche in der Event-Liste angezeigt, aber Sie können sich vergewissern, ob Pausen eingegeben wurden, indem Sie die Song-Position prüfen.
Aufzeichnen von Akkord-/Section-Wechsel-Events per Einzelschrittaufnahme Die Erläuterungen hier gelten, wenn in Schritt 4 auf Seite 85 „Chord“ ausgewählt wurde. Wenn [Step Rec] unten links im Display eingeschaltet ist, können Sie die Akkordwechsel-/Section-Wechsel-Events für die Style-Wiedergabe mit Hilfe der nachstehenden Bedienelemente einzeln eingeben. w e r q t y u i HINWEIS Der Audio-Part eines Audio-Styles lässt sich nicht aufnehmen.
1 Geben Sie die Akkorde für die Section Main A ein. 1-1 Drücken Sie die MAIN-VARIATION-Taste [A]. 1-2 Tippen Sie auf die halbe Notenlänge ( ), um sie einzuschalten. 1-3 Spielen Sie im Tastaturbereich für die Begleitung die Akkorde C, F und G. C 1-1 F G 1-2 2 Geben Sie die Akkorde für die Break-Section ein. 2-1 Drücken Sie die Taste [BREAK]. 2-2 Tippen Sie auf die Viertelnotenlänge ( ), um sie einzuschalten. 2-3 Spielen Sie im Tastaturbereich für die Begleitung die Akkorde F und G7.
Bearbeiten bestimmter MIDI-Events aufgenommener Daten Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf Schritt 4 auf Seite 85. Im Step-Edit-Display können Sie einzelne MIDIEvents wie Notendaten und Voice-Auswahl bearbeiten, die per Echtzeit- oder Einzelschrittaufnahme erstellt wurden. q w r t y e u i o !0 !1 !2 !3 !4 Bearbeitungsziel Legt das Bearbeitungsziel fest. • Ch 1–Ch 16: Wenn einer dieser Kanäle ausgewählt ist, können Sie die Kanaldaten bearbeiten.
Tempo Legt den Tempo-Wert fest. Time (Time Signature) Legt das Taktmaß fest. Key (Key Signature) Legt die Tonart wie auch die Dur-/Moll-Einstellungen für die Notendarstellung im Display fest. XGPrm (XG Parameter) Hiermit können Sie verschiedene Details der XG-Parameter bearbeiten. Beachten Sie die Datenliste (MIDI-Datenformat) auf der Website. Sys/Ex. (System Exklusive) Zeigt die systemexklusiven Daten im Song an.
Song-Positionsmarken bearbeiten In diesem Abschnitt geht es um zwei zusätzliche Marker-bezogene Funktionen und Details. Grundsätzliche Informationen zum Einsatz von Markern zur Sprungnavigation und für Wiedergabeschleifen finden Sie in der Bedienungsanleitung. Sprungmarken Die in der Bedienungsanleitung erläuterten Marken werden auch als „Sprungmarken“ bezeichnet. Auf der Event-Liste der System-Exclusive-Daten (Seite 91) werden sie mit „SPJ-01“ bis „SPJ-04“ angegeben.
6 Audio Multi Recording (Audio-Mehrspuraufnahme) Inhalt Aufzeichnen Ihres Spiels mit der Audio-Mehrspuraufnahme ..................... 94 • Display-Struktur für das Audio Multi Recording....................................... 95 • Grundsätzliche Bedienung der Audio-Mehrspuraufnahme........................ 96 Eine Datei konvertieren (Importieren/Exportieren)..................................... 98 • Import – Konvertieren einer WAV/MP3Datei in eine Mehrspur-Audiodatei (.aud)...................................
Display-Struktur für das Audio Multi Recording Das Audio-Multi-Recording-Display lässt sich auch über [RECORDING] Audio [Multi Recording] aufrufen. r t q w y e o !1 u !2 !3 i !0 New (Neu) Zum Aufrufen einer neuen leeren Mehrspur-Audiodatei. w Menu (Menü) Dient zum Aufrufen von Funktionen oder zum Einstellen der zugehörigen Parameter. • Aufrufen des Mixer-Displays. • Vorübergehendes Einstellen der Lautstärke für die Audio-Mehrspuraufnahme-Datei (Seite 100).
Grundsätzliche Bedienung der Audio-Mehrspuraufnahme Dieser Abschnitt behandelt die Bedienungsgrundlagen der Audio-Mehrspuraufnahme. Die Bedienungsschritte können wie folgt zusammengefasst werden: 1) Nehmen Sie Ihr Tastaturspiel auf der Main-Spur auf, 2) nehmen Sie das Tonsignal Ihres Gesangs auf der Sub-Spur auf. HINWEIS In einem einzelnen Aufnahmevorgang können bis zu 80 Minuten ohne Unterbrechung aufgezeichnet werden.
Undo/Redo (Rückgängig/Wiederherstellen) Wenn Sie einen Fehler gemacht haben sollten oder nicht ganz mit Ihrer Aufnahme zufrieden sind, können Sie die Aufnahme mit der Undo-Funktion löschen und es noch einmal versuchen. 1 Tippen Sie im Display auf den Eintrag [Undo]. Die zuletzt erfolgte Aufnahme wird rückgängig gemacht. Wenn Sie den Vorgang wiederherstellen möchten, tippen Sie auf [Redo], bevor Sie mit Schritt 2 fortfahren.
Eine Datei konvertieren (Importieren/Exportieren) Import – Konvertieren einer WAV/MP3-Datei in eine Mehrspur-Audiodatei (.aud) Sie können eine Audiodatei (.wav/.mp3), beispielsweise im Handel erhältliche Samples, Loops, Klangeffekte usw., in eine Mehrspur-Audiodatei (.aud) konvertieren – so können Sie mit den beiden Spuren arbeiten oder die verschiedenen Aufnahmemethoden des Instruments nutzen (Bounce, Punch In/Out usw.).
Bearbeiten der aufgenommenen Daten (Mehrspur-Audiodatei) Sie können die Daten bearbeiten, die mit der Audio-Mehrspuraufnahme erstellt wurden. ACHTUNG Die Daten werden automatisch auf dem internen User-Laufwerk gespeichert, aber es empfiehlt sich, Ihre Daten vor der Bearbeitung zu sichern. Die einfachste Methode ist hierbei das Kopieren. Da jedoch Dateien nicht innerhalb eines Ordners auf dem User-Laufwerk kopiert werden können, müssen Sie einen neuen Ordner anlegen.
Einstellen der Lautstärkeverhältnisse für die Wiedergabe Durch Ablesen der Pegelanzeigen und Betätigen der Schieberegler für [Main] und [Sub] im Display können Sie die Wiedergabelautstärke der Spuren Main und Sub unabhängig voneinander einstellen. Wenn Sie [Main]/[Sub] antippen, um sie auszuschalten, können Sie die Spuren Main und Sub stummschalten.
3 Geben Sie die Start-/Endpunkte an. 3-1 Stellen Sie die Wiedergabeposition auf den gewünschten Startpunkt. Zum Einstellen der Wiedergabeposition tippen Sie auf [>/o]/[]/[<<]/[>>] im Display, verwenden Sie das Datenrad oder drücken Sie die [DEC]/[INC]-Tasten. Um den Punkt einzustellen, während der Bereich um diesen Punkt herum wiedergegeben wird, verwenden Sie die Nudge-Funktion. Näheres siehe „Verwenden der Nudge-Funktion“ weiter unten.
Neuaufnahme einer Mehrspur-Aufnahmedatei Bereits von Ihnen erstellte Multi-Track-Audiodaten können auf drei verschiedene Arten neu aufgenommen werden. • Normal: Ersetzen oder Überschreiben der gesamten Daten ...................................................................Siehe unten • Punch In/Out (*): Ersetzen oder Überschreiben eines bestimmten Datenbereichs ................................. Seite 104 • Bounce: Mischen der Spuren Main und Sub auf der Main-Spur ..........................................
4 Üben Sie den Part, und prüfen und korrigieren Sie die Lautstärkeeinstellungen für die Aufnahme. Wenn „Overdub“ ausgeschaltet ist: HINWEIS Üben Sie den Part, während Sie die Lautstärke prüfen und mit dem „Monitor“Schieberegler den Aufnahmepegel einstellen. Wenn „Overdub“ eingeschaltet ist: Spielen Sie die aufgenommene Spur ab und üben Sie den Abschnitt, den Sie overdubben möchten, während die Spur abgespielt wird.
Punch In/Out Aufnahme – Ersetzen oder Overdubben eines bestimmten Datenbereichs Dieses Aufnahmeverfahren kann nur für eine vorhandene Aufnahme verwendet werden. Es ermöglicht die erneute Aufnahme eines Teils des bereits aufgezeichneten Materials. Mit Punch In/Out-Aufnahme können Sie den ursprünglichen Part durch die neue Aufnahme ersetzen oder, mit Punch In/Out-Aufnahme plus eingeschaltetem Overdub, die ursprünglichen Daten beibehalten und mit den neuen Daten mischen.
Angeben des Aufnahmebereichs im Modus Auto Punch In/Out Wenn Sie als Aufnahmemethode „Auto Punch In/Out“ auswählen, geben Sie den Aufnahmebereich an, und üben Sie diesen mit Hilfe der Rehearsal-Funktion (Probe-Funktion). 1 Tippen Sie in den „In/Out“-Bereich im Display, um das Display für die Bedienung aufzurufen. 2 Geben Sie die Punch-In/-Out-Punkte an. HINWEIS Der kleinstmögliche Bereich für eine Auto-Punch-Aufnahme beträgt 100 Millisekunden.
4 Nehmen Sie den angegebenen Bereich der Spur mit einer der Methoden auf, die Sie in Schritt 3 gewählt hatten. Manual Punch In/Out: 4-1 Tippen Sie auf [] (Rec), um den Aufnahmemodus zu aktivieren. 4-2 Tippen Sie auf [>/o] (Wiedergabe/Pause), um die Aufnahme im gewählten Modus zu starten. 4-3 Tippen Sie erneut auf [], um die eigentliche Aufnahme (Punch-In) zu starten.
Bounce Recording – Mischen der Spuren Main und Sub auf der Main-Spur Mit der so genannten Bounce-Aufnahme können Sie alle Daten der Main- und der Sub-Spur auf eine Spur (wiederum die Main-Spur) mischen. Sie erhalten daraufhin eine leere Sub-Spur, die für die Normal-Aufnahme eines weiteren Parts auf der Sub-Spur verfügbar ist. 1 Um die gewünschte Datei auszuwählen, führen Sie Schritte 1–3 unter „Eine MehrspurAudiodatei (.aud) auswählen“ auf Seite 99 aus.
7 Registrierungsspeicher Inhalt Aufruf bestimmter Einstellungen deaktivieren (Registration Freeze)...... 108 Abrufen der Registrierungsspeicher-Nummern in einer Reihenfolge (Registration Sequence)................................................................................. 109 Suche nach einer Registration-Memory-Bank-Datei ................................. 111 • Hinzufügen von Tags zu einer Registration-Memory-Bank für die Suche ...
Abrufen der Registrierungsspeicher-Nummern in einer Reihenfolge (Registration Sequence) Zum schnellen Umschalten zwischen Bedienfeldeinstellungen während eines Live-Auftritts bietet dieses Instrument die Funktion „Registration Sequence“, mit der Sie die acht Einstellungen in einer beliebigen festgelegten Reihenfolge aufrufen, indem Sie einfach die Tasten [DEC]/[INC] im Home-Display, die ASSIGNABLE-Tasten oder das Pedal betätigen.
7 Insert Fügt die Nummer der zurzeit ausgewählten Registration-Memory-Voreinstellung unmittelbar vor der Cursorposition ein. Delete Löscht die Nummer an der Cursorposition. Clear Löscht alle Nummern in der Sequenz. Wählt die Aktion aus, die beim Erreichen des Endes der Registrierungssequenz eintritt. • Stop: Drücken der ASSIGNABLE-Taste oder die Betätigung des „Vorwärts“-Pedals hat keine Auswirkung. Die Sequenz wurde „gestoppt“. • Top: Die Folge beginnt erneut von Anfang an.
Suche nach einer Registration-Memory-Bank-Datei Mit der Suchfunktion können Sie die gewünschte Datei aus der großen Zahl der Dateien einer Registration Memory Bank schnell auffinden. 1 Rufen Sie das Funktions-Display auf, indem Sie im Registration-Bank-Selection-Display auf (Search) tippen. 2 Tippen Sie auf das Suchfeld, um das Fenster zur Zeicheneingabe anzuzeigen. 2 4 3 Geben Sie den Dateinamen oder den Ordnernamen (oder nur einen Teil davon) an, um die Suche zu starten.
Hinzufügen von Tags zu einer Registration-Memory-Bank für die Suche Die Tags der Registration Memory Banks helfen Ihnen dabei, bei der Suche schnell die gewünschten Dateien zu finden. 1 Wählen Sie die gewünschte Registration-Memory-Bank-Datei aus, der Sie Tags hinzufügen möchten. 2 Tippen Sie im Registration-Bank-Selection-Display auf Bank Tag Edit], um das Funktions-Display aufzurufen. 3 Tippen Sie auf [New Tag], um den gewünschten Text im Fenster für die Zeicheneingabe einzugeben.
8 Wiedergabeliste Inhalt Importieren von Music-Finder-Einträgen in die Playlist........................... 113 Importieren von Music-Finder-Einträgen in die Playlist Durch Importieren von Music-Finder-Einträgen, die auf früheren Keyboards von Yamaha verwendet wurden (wie der Tyros-Serie), können Sie die Einträge in der Playlist des Genos verwenden, so als ob Sie die Music-Finder-Funktion auf diesen anderen Instrumenten nutzen würden.
5 Um die importierten Einträge genauso zu nutzen wie den Music Finder, sollten Sie die [OTS LINK]-Taste einschalten. 6 Tippen Sie im Playlist-Display auf den Namen des Eintrags und laden Sie die in den Music-Finder-Daten enthaltenen Einstellungen. Suchen nach Einträgen Da Music-Finder-Daten im Registration Memory gespeichert sind, können Sie im Registration-Bank-SelectionDisplay nach Einträgen (Datensätzen) suchen.
9 Mikrofon Inhalt Mikrofoneinstellungen (Mic Setting) ........................................................... 115 • Speichern/Abrufen der Mikrofoneinstellungen........................................ 117 Bearbeiten des Vocal-Harmony-Typs (Vocal Harmony) ............................ 118 Bearbeiten der Synth-Vocoder-Typen (Vocal Harmony) ...........................
r 3 Band EQ Ein EQ (Equalizer) ist ein Prozessor, die das Frequenzspektrum in mehrere Frequenzbänder unterteilt, die verstärkt oder abgeschwächt werden können, um den Gesamtklang wie gewünscht einzustellen. Dieses Instrument besitzt einen digitalen 3-Band-Equalizer (Low, Mid und High) zur Klangregelung des Mikrofonklanges. Für jedes der drei Frequenzbänder können Sie mit den entsprechenden Reglern im Display die Arbeitsfrequenz (Hz) und den Pegel (dB) einstellen.
Speichern/Abrufen der Mikrofoneinstellungen Alle Mikrofoneinstellungen lassen sich als einzelne Datei speichern durch Antippen von (Speichern) im MicSetting-Display. Im User-Speicher dieses Instruments können bis zu zehn Dateien gespeichert werden. Um den zukünftigen Abruf zu erleichtern, sollten Sie einen aussagekräftigen Namen wählen. Um die Mikrofoneinstellungen abzurufen, tippen Sie auf den Namen der Einstellung links neben (Speichern), und wählen Sie dann die gewünschte Datei aus.
Bearbeiten des Vocal-Harmony-Typs (Vocal Harmony) Durch Bearbeiten der Parameter des voreingestellten Vocal-Harmony-Typs können Sie Ihren eigenen Vocal-HarmonyTyp erstellen. Das Display für diesen Bedienvorgang können Sie über [MENU] [Vocal Harmony] aufrufen. 1 Berühren Sie den Namen der Vocal Harmony, um die Anzeige zur Auswahl der Vocal Harmony aufzurufen. 2 Tippen Sie auf [Vocal Harmony] und wählen Sie den gewünschten Vocal-Harmony-Typ aus.
e (Wenn der Modus auf „Chordal“ gestellt ist) Chord Source Legt fest, welche Daten oder Events eines Songs zur Akkorderkennung verwendet werden. • Off: In den Song-Daten werden keine Akkorde erkannt. • XF: Die im XF-Format definierten Akkorddaten werden verwendet. • 1–16: Akkorde werden anhand der Notendaten des hier angegebenen MIDI-Kanals erkannt.
y Einstellen der Balance zwischen führender Note und Harmonienote Die folgenden Parameter können jeweils für die führende Note (Mikrofonklang) und die Harmonienote eingestellt werden. • Transpose: Hiermit stellen Sie die Tonhöhe jeweils für Harmonienote und führende Note ein. Der Wertebereich ist für alle Noten gleich; die Transposition der führenden Note erfolgt jedoch lediglich in Oktaven.
u Detail Setting • Pitch Correct Mode: Korrigiert die Tonhöhe der führenden Note (Mikrofonklang). In der Einstellung „Off“ wird nicht korrigiert; in der Einstellung „Hard“ wird die Tonhöhe so genau wie möglich korrigiert. • Humanize: Diese Einstellung ermöglicht Ihnen, die Vocal-Harmony-Klänge natürlicher und weniger „elektronisch“ zu machen, indem Sie leichte zeitliche Diskrepanzen zwischen der führenden und der Harmonienote erzeugen. Off (Aus): Kein Humanize-Effekt.
Bearbeiten der Synth-Vocoder-Typen (Vocal Harmony) Durch Bearbeiten der Parameter des voreingestellten Synth-Vocoder-Typs können Sie Ihren eigenen Synth-VocoderTyp erstellen. Das Display für diesen Bedienvorgang können Sie über [MENU] [Vocal Harmony] aufrufen. 1 Berühren Sie den Namen der Vocal Harmony, um die Anzeige zur Auswahl der Vocal Harmony aufzurufen. 2 Tippen Sie auf [Synth Vocoder] und wählen Sie den gewünschten Synth-Vocoder-Typ aus.
u Formant • Shift: Bestimmt den Anteil (im BPF), um den die Cutoff-Frequenz des BPFs (für den Instrumenteneingang) verschoben wird. Mit diesem Parameter werden die Klangeigenschaften des Vocoder-Klangs eingestellt. • Offset: Dient der Feineinstellung der Cutoff-Frequenzen aller BPFs (des Inst Input). Mit diesem Parameter werden die Klangeigenschaften des Vocoder-Klangs feineingestellt. i Detail Setting Carrier • Volume: Bestimmt den Pegel des Carriers für den Synth-Vocoder-Sound.
10 Mixer Inhalt Bearbeiten der Filter-Parameter (Filter)..................................................... 124 Bearbeiten der EQ-Parameter (EQ) ............................................................ 125 Bearbeiten von Effektparametern (Effect).................................................. 127 • Bearbeiten und Speichern der Effekteinstellungen .................................. 128 Bearbeiten der Effektparameter (Chorus/Reverb) ....................................
Bearbeiten der EQ-Parameter (EQ) Ein Equalizer (auch „EQ“ genannt) ist ein Signalprozessor, der das Frequenzspektrum in mehrere Frequenzbänder unterteilt, die verstärkt oder abgeschwächt werden können, um die Gesamtklangwirkung Ihren Wünschen entsprechend zu gestalten. Mit den Registerkarten „Panel“–„Song“ für die Part-Auswahl oben im Mixer-Display können Sie den EQ der einzelnen Parts einstellen, während Sie bei „Master“ Klangeinstellungen für den EQ des gesamten Instruments einstellen können.
1 4 2 3 1 Wählen Sie den zu bearbeitenden EQ-Typ aus. • • • • Flat: Neutrale EQ-Einstellungen. Anhebung/Absenkung (Gain) aller Frequenzbänder ist auf 0 dB eingestellt. Mellow: Eher sanft klingende EQ-Einstellung, bei der die oberen Frequenzbänder leicht abgesenkt wurden. Bright: Eine EQ-Einstellung, bei der für einen helleren Klang die tiefen Frequenzen angehoben werden. Loudness: Klare und deutliche EQ-Einstellung, bei der die unteren sowie die oberen Frequenzbänder betont werden.
Bearbeiten von Effektparametern (Effect) Dieses Instrument bietet die folgenden Effektblöcke. • System Effect (Chorus, Reverb): Diese Effekte werden auf den gesamten Klang dieses Instruments angewendet. Sie können den Anteil des Systemeffekts getrennt für jeden Part einstellen. Dies lässt sich im Display „Chorus/ Reverb“ (Seite 129) einstellen. • Insertion Effect 1–28: Diese Effekte werden jeweils nur auf einen bestimmten Part angewendet.
Bearbeiten und Speichern der Effekteinstellungen Sie können die Einstellungen der Systemeffekte (Chorus, Reverb), der Insert-Effekte und der Variation-Effekte einstellen. Die bearbeiteten Effekte können als User-Effekttyp gespeichert werden. 1 Tippen Sie im Mixer-Display auf den Namen des gewünschten Effekttyps, um das Display für die Effekteinstellungen aufzurufen. 2 Wählen Sie die Effektkategorie und den Typ, und stellen Sie dann den Parameterwert über die Regler im Display ein.
Bearbeiten der Effektparameter (Chorus/Reverb) Wie im vorigen Abschnitt beschrieben, sind die Effekte Chorus und Reverb Systemeffekte, die auf den Klang des gesamten Instruments angewendet werden. Dieses Display ist nicht verfügbar, wenn oben im Mixer-Display die Registerkarte „Master“ gewählt ist. Chorus Tippen Sie auf den Namen des Chorus-Effekttyps oben rechts in dieser Reihe, um den gewünschten Chorus-Typ auszuwählen.
Bearbeiten der Einstellungen des Master Compressors (Compressor) Ein Kompressor ist ein Effekt, der meistens zur Begrenzung oder Komprimierung der Dynamik (Angleichung von Lautstärkeunterschieden) eines Audiosignals benutzt wird. Bei Signalen, die eine starke Dynamik besitzen, z. B. Gesang oder Gitarrenspiel, wird der Dynamikumfang komprimiert, so dass laute Passagen leiser geregelt werden. Wenn zusätzlich „Gain“ hinzugefügt, d. h.
4 Tippen Sie auf (Speichern), um die Einstellungen als UserMaster-Compressor-Typ zu speichern. Sie können bis zu fünf Master-Compressor-Typen erstellen und speichern. ACHTUNG Die Einstellungen gehen verloren, wenn Sie das Instrument ausschalten, ohne den Speichervorgang auszuführen. HINWEIS Wenn Sie die Master-CompressorEinstellungen auf einem USB-FlashLaufwerk ablegen möchten, speichern Sie diese als User-Effect-Datei.
Genos – Referenzhandbuch Part EQ Part EQ Part EQ Part EQ Right2 Right3 Left Song Ch 1 Aux In Audio Song Audio Link Multi Pad Multi Pad Mic Part EQ Part EQ Part EQ Style Rhythm 1 䠖 䠖 䠖 Style Phrase 2 Style Audio Part EQ Song Ch 16 䠖 䠖 䠖 PartEQ Right1 Talk Vocall Vocal Harmon Vocal Effect Ins. 1-19 Ins. 21-28 Song Ch 1-16, Mic Ins.
11 Einstellungen für die Controller-Funktionen Inhalt Zuweisen bestimmter Funktionen zu den Pedalen und den zuweisbaren Bedienfeldtasten (Assignable).............................................................................................................................. 133 • Zuweisbare Funktionen...................................................................................................... 134 Bearbeiten der „Assign Types“ der Live-Control-Dreh-/Schieberegler (Live Control) ...
Zuweisbare Funktionen In der folgenden Liste zeigt „P“ die Pedale an, „A“ die ASSIGNABLE-Tasten und „R“ die Taste [ROTARY SP/ ASSIGNABLE]. Die mit „“ markierten Funktionen sind für die entsprechenden Pedale oder Tasten verfügbar. Verwenden Sie für die mit „*“ gekennzeichneten Funktionen nur den Fußregler, da Fußschalter hierfür ungeeignet sind. HINWEIS Sie können detaillierte Einstellungen für jede Funktion an der Unterseite des Assignable-Displays vornehmen, z. B.
Funktionen Kategorie Voice Beschreibung P A R Portamento Time* Steuert den Parameter Portamento Time jedes Tastatur-Parts mithilfe eines Fußreglers. Näheres zu Portamento Time erfahren Sie auf Seite 49. - - Pitch Bend* Ermöglicht Ihnen, mit Hilfe des Pedals die Tonhöhe der Noten nach oben oder unten zu verschieben. Diese Pedalfunktion können Sie unten in diesem Display für jeden Tastatur-Part ein- oder ausschalten und die folgenden Einstellungen vornehmen.
Funktionen Kategorie Chord Looper Style 136 Funktion Zuweisbarkeit Beschreibung P A R Chord Looper On/ Off Entspricht [On/Off] im Chord-Looper-Display (Seite 13). Chord Looper Rec/ Stop Entspricht [Rec/Stop] im Chord-Looper-Display (Seite 13). Style Start/Stop Identisch mit der STYLE-CONTROL-Taste [START/STOP]. - Synchro Start On/ Off Identisch mit der Taste [SYNC START]. - Synchro Stop On/ Off Identisch mit der Taste [SYNC STOP].
Funktionen Kategorie Multi Pad Song Funktion Zuweisbarkeit Beschreibung P A R Entspricht den MULTI PAD CONTROL-Tasten [1]–[4]. - Multi Pad Synchro Start Entspricht der MULTI PAD CONTROL-Taste [SELECT, SYNC START]. - Multi Pad Stop Entspricht der MULTI PAD CONTROL-Taste [STOP]. - Song A Play/Pause Identisch mit der SONG-Taste A [PLAY/PAUSE]. - Song A Previous Identisch mit der SONG-Taste A [PREV]. - Song A Next Identisch mit der SONG-Taste A [NEXT].
Funktionen Kategorie Mic Overall 138 Funktion Zuweisbarkeit Beschreibung P A R Talk On/Off Identisch mit der Taste [TALK]. - VH Harmony On/ Off Schaltet „Harmony“ im Vocal-Harmony-Display ein und aus (Seite 118). - VH Effect On/Off Schaltet „Effect“ im Vocal-Harmony-Display ein und aus (Seite 121). - Part On/Off Schaltet die gewünschten Parts gleichzeitig ein/aus. - Insertion Effect On/ Off Schaltet die Insert-Effekte (Seite 127) ein oder aus.
Bearbeiten der „Assign Types“ der Live-Control-Dreh-/Schieberegler (Live Control) Die Einrichtung der Funktionen für die Live-Control-Dreh- oder Schieberegler (genannt „Assign Types“) können aus einer Reihe von Optionen wie erforderlich umgeschaltet werden. Das Display für diesen Vorgang können Sie über [MENU] [Live Control] aufrufen. Knob Assign Type 1 Knob Assign Type 2 Slider Assign Type 1 Slider Assign Type 2 1 Tippen Sie, um den gewünschten Dreh- oder Schieberegler auszuwählen.
Kategorie Mixer Voice Edit Funktion Beschreibung InsEffect (Insertion Effect Depth) Stellt die Intensität des Insert-Effekts für die ausgewählten Parts ein. EQHighG (EQ High Gain) Hebt das Höhenband des EQs der ausgewählten Parts an oder senkt es ab. EQLowG (EQ Low Gain) Hebt das Tiefenband des EQs der ausgewählten Parts an oder senkt es ab. Cutoff Stellt die Cutoff-Frequenz des Filters für die ausgewählten Parts ein. Resonance Stellt die Resonanz des Filters für die ausgewählten Parts ein.
Kategorie Style Funktion Beschreibung RtgRate (Style Retrigger Rate) Stellt die Dauer für die Style-Retrigger-Funktion ein. Dies wird in der LiveControl-Ansicht als 1, 2, 4, 8, 16 oder 32 dargestellt und zeigt die Notenlängen an. Der erste Teils des aktuellen Styles wird für die angegebene Dauer wiederholt. RtgOnOff (Style Retrigger On/ Off) Schaltet die Style-Retrigger-Funktion ein und aus.
12 MIDI-Einstellungen Inhalt Allgemeine Bedienung der MIDI-Einstellungen......................................... 142 System – MIDI-Systemeinstellungen ........................................................... 144 Transmit – Einstellungen der MIDI-Sendekanäle ...................................... 145 Receive – Einstellungen der MIDI-Empfangskanäle ................................. 146 On Bass Note – Einstellung der Bassnote für die Style-Wiedergabe über MIDI..............................................
2 Falls gewünscht, bearbeiten Sie die MIDI-Parameter ausgehend von der in Schritt 1 gewählten MIDI-Vorlage im entsprechenden Einstellungsdisplay. • • • • System: Hier können Sie die MIDI-systembezogenen Parameter einstellen. ................................. Seite 144 Transmit: Hier können Sie Parameter für die MIDI-Übertragung einstellen. ................................ Seite 145 Receive: Hier können Sie Parameter für den MIDI-Empfang einstellen. ........................................
System – MIDI-Systemeinstellungen Die nachfolgenden Erläuterungen gelten für den Fall, dass Sie in Schritt 2 auf Seite 143 das „System“-Display aufgerufen haben. Clock Bestimmt, ob das Instrument durch die eigene Clock („Internal“) oder durch eine externe MIDIClock („MIDI A“, „MIDI B“, „USB1“, „USB2“ und „Wireless LAN“) gesteuert wird, die von einem externen Gerät empfangen wird.
Transmit – Einstellungen der MIDI-Sendekanäle Die nachfolgenden Erläuterungen gelten für den Fall, dass Sie in Schritt 2 auf Seite 143 das „Transmit“-Display aufgerufen haben. Legt fest, welcher MIDI-Kanal für den jeweiligen Part benutzt wird, wenn MIDI-Daten von diesem Instrument gesendet werden. 1 Hiermit können Sie zwischen zwei Seiten umschalten. 2 12 1 Wählen Sie für jeden Part den MIDI-Sendekanal, auf dem die MIDI-Daten des entsprechenden Parts übertragen werden sollen.
Receive – Einstellungen der MIDI-Empfangskanäle Die nachfolgenden Erläuterungen gelten für den Fall, dass Sie in Schritt 2 auf Seite 143 das „Receive“-Display aufgerufen haben. Legt fest, welcher Part für den jeweiligen MIDI-Kanal verwendet wird, wenn MIDI-Daten von diesem Instrument erkannt werden. 1 Hiermit können Sie zwischen zwei Seiten umschalten. 2 Die den einzelnen Kanälen (1-16) entsprechenden Punkte blinken kurz, wenn auf den Kanälen Daten gesendet oder empfangen werden.
On Bass Note – Einstellung der Bassnote für die Style-Wiedergabe über MIDI Die nachfolgenden Erläuterungen gelten für den Fall, dass Sie in Schritt 2 auf Seite 143 das „On Bass Note“-Display aufgerufen haben. Mit den hier beschriebenen Einstellungen können Sie auf Grundlage der über MIDI empfangenen Noten-Events den Grundton des Akkords für die Style-Wiedergabe festlegen.
External Controller – Einstellung der MIDI-Controller Die nachfolgenden Erläuterungen gelten für den Fall, dass Sie in Schritt 2 auf Seite 143 das „External Controller“Display aufgerufen haben. Durch Anschließen eines geeigneten externen MIDI-Geräts (z. B.
3 Wählen Sie den MIDI-Kanal, der für die Kommunikation mit dem externen MIDI-Gerät verwendet wird. Verbinden Sie den Anschluss MIDI OUT des externen MIDI-Geräts mit dem Anschluss MIDI IN des Genos (A oder B entsprechend der oben gewählten Einstellung) mit einem MIDI-Kabel. 4 Externes MIDI-Gerät MIDI OUT MIDI IN 12 Nehmen Sie die Einstellungen am externen MIDI-Gerät vor.
Funktionen, die einer Ein/Aus-Werteeingabe entsprechen 150 No Assign Es ist keine Funktion zugewiesen. Sustain Sendet Ein-/Ausschaltmeldungen für das Sustain-Pedal für die Tastatur-Parts. Sostenuto Sendet Ein-/Ausschaltmeldungen für Sostenuto für die Tastatur-Parts. Soft Sendet Ein-/Ausschaltmeldungen für das Soft-Pedal für die Tastatur-Parts. Portamento Sendet Ein-/Ausschaltmeldungen für Portamento für die Tastatur-Parts.
Regist 1–10 Entspricht den REGISTRATION MEMORY-Tasten [1]–[10]. Transpose +, – Entspricht den TRANSPOSE-Tasten [+], [–]. Multi Pad 1–4, Stop Entspricht den MULTI PAD CONTROL-Tasten [1]–[4] und [STOP]. Song Control SP 1–4, Loop Entspricht den Song-Position-Markern [1]–[4] und [Loop] im Song-Player-Display.
13 Netzwerkeinstellungen Inhalt Wireless-LAN-Einstellungen ........................................................................ 152 • Infrastructure Mode (Infrastrukturmodus) ............................................... 152 • Access Point Mode................................................................................... 153 Einstellen der Uhrzeit....................................................................................
e Connect by WPS Verbindet dieses Instrument über WPS mit dem Netzwerk. Nach dem Antippen von [Yes] in dem Fenster, das durch Antippen hier geöffnet wurde, drücken Sie innerhalb von 2 Minuten die WPSTaste des gewünschten Wireless-LAN-Zugangspunkts. HINWEIS Achten Sie darauf, dass Ihr Zugangspunkt WPS unterstützt. Zur Bestätigung und Änderung der Einstellungen des Zugangspunkts lesen Sie bitte die Bedienungsanleitung des von Ihnen verwendeten Produkts.
Einstellen der Uhrzeit Sie können Datum und Uhrzeit in dem Display ändern, das über [MENU] [Time] aufgerufen wird. Die Uhrzeit wird oben rechts im Home-Display angezeigt. q w e r t q Date Stellt das Datum ein. w Time Stellt die Uhrzeit ein. e Set Automatically Wenn Sie dies markieren, werden Datum und Uhrzeit automatisch eingestellt, sobald das Instrument mit dem Netzwerk verbunden wird.
14 Utility (Dienstprogramme) Inhalt Speaker/Connectivity..................................................................................... 155 Touch Screen/Display .................................................................................... 156 Parameter Lock.............................................................................................. 156 Speicher – Formatieren des Laufwerks ....................................................... 156 System ......................................
Touch Screen/Display Seite 1/2 Touch Screen Brightness Sound Bestimmt, ob das Klickgeräusch beim Antippen des Displays ertönen soll oder nicht. Calibration Hiermit können Sie das Display kalibrieren, wenn es auf Ihre Berührung nicht richtig reagiert. (Normalerweise muss diese Funktion nicht eingestellt werden, da sie werksseitig kalibriert ist.) Tippen Sie hierauf, um die Calibration-Anzeige aufzurufen, und berühren Sie dann der Reihe nach die Mitte der Plus-Zeichen (+).
System Seite 1/2 Zeigt die aktuelle Firmware-Version dieses Instruments an. Yamaha kann die Firmware des Produkts und der zugehörigen Software von Zeit zu Zeit ohne Vorankündigung für Verbesserungen der Funktionen und der Benutzerfreundlichkeit aktualisieren. Um alle Vorzüge dieses Instruments zu nutzen, empfehlen wir Ihnen, Ihr Instrument auf die neueste Version zu aktualisieren. Die neueste Firmware steht auf der folgenden Website zum Download bereit: http://download.yamaha.
Factory Reset/Backup Factory Reset – Wiederherstellen der werksseitig vorprogrammierten Einstellungen Markieren Sie auf Seite 1/2 die Kästchen der gewünschten Parameter, und tippen Sie dann auf [Factory Reset], um die Einstellungen der markierten Parameter zu initialisieren. System Setzt die „System Setup“-Parameter auf die ursprünglichen Werkseinstellungen zurück. Welche Parameter zu den System-Setup-Parametern gehören, können Sie der „Parametertabelle“ in der Daten-Liste entnehmen.
Setup Files (Setup-Dateien) – Speichern und Laden Für die folgenden Einträge können Sie Ihre eigenen Einstellungen als einzelne Datei auf dem User-Laufwerk oder auf dem USB-Flash-Laufwerk ablegen, um diese später abrufen zu können. Wenn Sie die Setup-Datei auf dem USB-FlashLaufwerk speichern möchten, schließen Sie das USB-Flash-Laufwerk vorher an der [USB TO DEVICE]-Buchse an.
15 Bedienvorgänge für das Expansion Pack Inhalt Installieren der Expansion-Pack-Daten vom USB-Flash-Laufwerk......... 160 Speichern der Instrument-Info-Datei auf dem USB-Flash-Laufwerk...... 161 Durch Installation von Expansion Packs (Erweiterungspaketen) können Sie eine große Auswahl optionaler Songs und Styles im Ordner „Expansion“ auf dem User-Laufwerk hinzufügen. Dieser Abschnitt behandelt die Bedienvorgänge, die für das Hinzufügen neuer Inhalte zum Instrument erforderlich sind.
Speichern der Instrument-Info-Datei auf dem USB-Flash-Laufwerk Wenn Sie die Software „Yamaha Expansion Manager“ zum Verwalten der Pack-Daten verwenden, müssen Sie ggf. wie folgend beschrieben die Instrument-Info-Datei vom Instrument wiederherstellen. Für Informationen zur Verwendung der Software lesen Sie bitte die Anleitung. 1 Schließen Sie das USB-Flash-Laufwerk an der [USB TO DEVICE]Buchse an. 2 Rufen Sie mit [MENU] [Expansion] das Funktions-Display auf. 3 Tippen Sie auf [Export Instrument Info].
16 Anschlüsse & Verbindungen Inhalt Zugriff auf das User-Laufwerk des Genos vom Computer aus (USB Storage Mode)..... 162 Auswählen des Ausgabeziels für die einzelnen Sounds (Line Out)............ 163 Zugriff auf das User-Laufwerk des Genos vom Computer aus (USB Storage Mode) Wenn sich das Instrument im USB-Speichermodus befindet, können Wave- und Song-Dateien zwischen dem UserLaufwerk des Genos und dem Computer übertragen werden.
Auswählen des Ausgabeziels für die einzelnen Sounds (Line Out) Für eine unabhängige Ausgabe können die Sounds beliebiger Parts oder Schlagzeug-/Percussion-Instrumente jeder der LINE OUT-Buchsen zuweisen. Das Display für diesen Vorgang können Sie über [MENU] [Line Out] aufrufen. Panel-Seite Drum&Percussion-Seite q r t w q y e w r t y Panel, Drum&Percussion Schaltet die angezeigte Seite um: Panel-Parts oder Drum & Percussion-Instrumente.
Index A Access Point Mode............................... 153 AEM-Technologie ................................... 37 After Touch ....................................... 39, 50 Akkordgrifftechnik ..................................... 9 Arpeggio ........................................... 41, 46 Arpeggio Hold................................. 41, 135 Arpeggioquantisierung............................ 41 Articulation............................................ 134 Assembly ........................................
Pitch Bend ............................................ 135 Pitch Bend Range........................... 40, 140 Play Root/Chord ..................................... 28 Poly................................................. 49, 134 Portamento ........................................... 134 Portamento Time ...................... 41, 49, 140 Punch In Out (Audio Multi Recording) .. 102 Punch In/Out........................................... 79 Q Quantize .....................................