PM5DV2/DSP5D Editor Mode Mode d'emploi d'emploi ❏ Remarques particulières • Le logiciel et ce mode d'emploi sont sous copyright exclusif de Yamaha Corporation. • Toute copie du logiciel ou reproduction totale ou partielle de ce manuel, par quelque moyen que ce soit, est expressément interdite sans l'autorisation écrite du fabricant. • La copie des données de séquence de musique disponibles dans le commerce et/ou de fichiers audionumériques est strictement interdite sauf pour usage personnel.
Mise en route Qu'est-ce que PM5D/DSP5D Editor ? PM5D Editor et DSP5D Editor vous permettent de contrôler à distance respectivement les paramètres des unités PM5D et DSP5D et d'en sauvegarder les réglages sur votre ordinateur. Les logiciels PM5D/DSP5 Editor s'exécutent à partir de Studio Manager.
❏ DSP5D Editor : configuration du système Pour ouvrir la fenêtre Setup System, choisissez [System Setup] dans le menu [File]. Spécifiez les réglages Input port et Output port. Input port/Output port : parmi les ports préalablement spécifiés dans Studio Manager, sélectionnez ceux que vous souhaitez utiliser pour la communication avec le système DSP5D. Fast Sync : accélère le temps requis pour la synchronisation avec le système DSP5D.
Stereo B Setup (Configuration de Stereo B) : spécifie si un signal identique à celui du bus STEREO A est envoyé vers le bus STEREO B (Bus stéréo) ou si le bus STEREO B fonctionne comme bus CENTER en mode LCR (Bus Center). Number of Effects (Nombre d'effets) : ceci modifie le nombre d'effets internes et de modules GEQ affectés. La diminution du nombre d'effets internes d'une unité entraîne l'augmentation du nombre de module GEQ disponibles d'une unité.
Synchronisation de PM5D/DSP5D Editor Lorsque vous lancez PM5D/DSP5D Editor, les réglages de paramètre sur les unités PM5D/DSP5D elles-mêmes peuvent être différents des réglages de paramètre correspondants dans PM5D/DSP5D Editor. Par conséquent, vous devez d'abord faire correspondre les réglages de paramètre sur les unités PM5D/DSP5D avec ceux effectués dans PM5D/DSP5D Editor. Cette opération est appelée « synchronisation ». Suivez les étapes ci-dessous pour synchroniser PM5D/DSP5D Editor.
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre Studio Manager, tous les réglages Editor sélectionnés seront enregistrés dans un fichier portant l'extension « .YSM ». NOTE Les fichiers d'extension « .PM5 » enregistrés sous la version 1 de PM5D et la version de PM5D Editor correspondante à celle-ci s'ouvrent également sous PM5DV2 Editor. Opérations liées aux fenêtres Vous pouvez sélectionner et ouvrir les fenêtres à partir du menu [Windows] (Fenêtres).
Fonction Undo/Redo (Annuler/Rétablir) Dans PM5D/DSP5D Editor, vous pouvez annuler la dernière opération (Undo) et annuler également l'annulation de cette même opération (Redo). Si vous effectuez une opération Undo deux fois de suite, vous annulerez les deux opérations les plus récentes. Si vous effectuez une opération Undo trois fois de suite, vous annulerez les trois opérations les plus récentes. De cette façon, vous pouvez annuler plusieurs opérations récentes.
Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée) Cette fenêtre affiche les paramètres de mixage des canaux d'entrée 1–24 ou 25–48. La fenêtre montre soit la couche des canaux 1–24 soit celle des canaux 25–48. Pour ouvrir la fenêtre d'autres couches, sélectionnez la commande [INPUT CH] du menu [Windows] puis choisissez « CH1-24 » ou « CH25-48 ». Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] (Affichage) pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
4 5 6 7 8 9 J K L D HPF (Filtre passe-haut) Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure. E Ø (Phase) Inverse la phase du signal après une conversion AN. F INSERT (Insertion) Active/désactive le chemin INSERT PATCH (Assignation d'insertion). G DIRECT Active/désactive la sortie vers les port DIRECT OUT PATCH (Assignation de sortie directe). H GATE Active ou désactive le gate.
Q R Q Nom de canal Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer le nom du canal concerné. Notez que le numéro de canal (L) ne changera pas même si vous passez en mode d'appariement alors que l'affichage du nom de canal varie selon le mode d'appariement. Par exemple, si la couche CH1-24 est affichée, le basculement du mode d'appariement Horizontal vers le mode Vertical modifiera les indications de nom de canal des canaux disposés selon l'ordre 1, 2, 3...
Fenêtre ST IN Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux ST IN 1–4. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre. 1 2 A Assignation d'entrée Sélectionne la source d'entrée qui sera affectée au canal ST IN. Les sources d'entrée susceptibles d'être affectées sont les mêmes que pour un canal d'entrée (➥ p. 8).
8 9 J K L H GATE Active ou désactive le gate. L'indicateur situé juste au-dessous de la touche affiche le réglage d'activation/désactivation et l'état d'ouverture/fermeture du gate (➥ p. 9). I COMP (Compresseur) Active ou désactive le compresseur. Lorsque le compresseur est activé, l'indicateur de niveau GR situé juste au-dessous de la touche affiche le niveau de réduction de gain généré. J EQ (Egaliseur) Active ou désactive l'égalisation.
Fenêtre FX RTN Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux FX RTN 1–4. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre. 1 2 A Assignation d'entrée Sélectionne la source d'entrée qui sera affectée au canal FX RTN. Les sources d'entrée susceptibles d'être affectées sont les mêmes que pour un canal d'entrée (➥ p. 8).
7 G Numéro de canal Ceci est le numéro du canal FX RTN correspondant à ce module. Vous pouvez doublecliquer sur ce numéro pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la touche (touche ) de l'ordinateur enfoncée et double-cliquez sur ceci, vous afficherez la fenêtre Locked. H MIX SEND 8 Les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal FX RTN vers les bus MIX de type VARI s'affichent comme des graphiques à barres (les réglages L/R sont liés).
Fenêtre MIX Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres de mixage des canaux MIX 1-24. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre. 1 2 3 4 5 A EQ (Egaliseur) Active ou désactive l'égalisation. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur.
F MTRX (Niveau d'envoi vers les bus MATRIX) 6 7 8 9 J K L Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal MIX vers chaque bus MATRIX. Vous pouvez également régler les niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers la gauche ou la droite. L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/ désactivation du signal envoyé depuis le canal MIX vers les bus MATRIX.
Fenêtre MATRIX Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux MATRIX 1-8. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
A MIX (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux MIX vers le bus MATRIX) Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis chaque canal MIX vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de l'écran sont les mêmes que pour (6) MTRX dans la fenêtre MIX (➥ p. 16).
Fenêtre STEREO Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux STEREO A/B. Vous avez la possibilité d'utiliser le menu [View] pour choisir les paramètres qui s'afficheront dans la fenêtre.
1 2 3 4 5 A EQ (Egaliseur) Active ou désactive l'égalisation. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour éditer la réponse de l'égaliseur ou maintenir la touche (touche ) de votre clavier d'ordinateur enfoncée et cliquer sur le graphique pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate. B COMP (Compresseur) Active ou désactive le compresseur.
Fenêtre DCA Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des groupes DCA 1–8. 1 2 3 A Numéro DCA Cette zone affiche le numéro du groupe DCA. B MUTE Cette touche active ou désactive l'assourdissement du groupe DCA. Cette fonction est liée aux touches DCA [MUTE] de la section de bandes DCA du panneau de la console PM5D. C Nom de groupe DCA Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du groupe DCA. Vous pouvez également y éditer le nom du groupe DCA concerné.
Fenêtre Selected Channel Vous pouvez régler ici les paramètres du canal d'entrée (canaux d'entrée 1–48, canaux ST IN 1–4, canaux FX RTN 1–4) ou du canal de sortie actuellement sélectionnés (canaux MIX 1–24, canaux MATRIX 1–8, canaux STEREO A/B). Le type de paramètres susceptibles d'être édités dans cette fenêtre dépend du type de canal actuellement sélectionné.
❏ HA GAIN/Ø/HPF (gain/phase/filtre passe-haut HA) 1 2 3 A HA GAIN Règle le gain du préampli micro interne (sur les modèles PM5D-RH et DSP5D uniquement) ou du préampli micro externe (AD8HR, AD824) raccordé au canal d'entrée. La valeur actuellement sélectionnée est affichée dans la zone numérique située au-dessus du bouton. Vous pouvez également utiliser la touche +48V pour activer ou désactiver l'alimentation fantôme.
F DECAY (Temps de chute) Détermine le temps nécessaire à la fermeture du gate une fois le temps de maintien écoulé. G ATTACK (Temps d'attaque) Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et celui où le gate s'ouvre. H HOLD (Temps de maintien) Détermine le temps pendant lequel le gate reste ouvert après la chute du signal de déclenchement en deçà du seuil. I ON (Activation/désactivation) Cette touche active ou désactive le gate.
❏ COMPRESSOR (sauf pour les canaux FX RTN) 1 2 4 3 6 5 9 K J 8 7 M L N A Graphique du compresseur Indique la réponse approximative du compresseur pour le canal actuellement sélectionné. B Indicateur de niveau GR Indique le niveau de réduction de gain généré par le compresseur. C TYPE Indique le type du compresseur actuellement sélectionné. D THRESHOLD (Niveau du seuil) Détermine le niveau du seuil auquel le compresseur fonctionne.
M COMP LINK GROUP (Groupe de liaison du compresseur) Sélectionne le groupe de liaisons du compresseur (1–8) auquel appartient ce canal. N KEY IN Sélectionne le signal qui sera utilisé comme signal de déclenchement. Les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés sont identiques à ceux qui servent au déclenchement de gate (➥ p. 24).
❏ EQUALIZER 2 1 8 7 6 3 4 5 J 9 K M L N A Graphique EQ Indique la réponse approximative de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné. B FLAT Si vous cliquez sur cette touche, le gain de toutes les bandes sera réinitialisé sur 0,0 dB. CQ D F (Fréquence) E GAIN Ces boutons règlent la valeur de Q, la fréquence centrale, et renforcent ou atténuent la fréquence des quatre bandes LOW, LO-MID, HI-MID et HIGH.
M ATT (Atténuation) Règle le degré d'atténuation ou de gain généré à la suite d'une conversion AN. N GANG Si cette touche est activée, les réglages d'atténuation/de gain des deux canaux pair/impair adjacents seront liés, conservant ainsi la valeur de décalage actuelle. ❏ DELAY (sauf pour les canaux FX RTN) A TIME (Temps de retard) Règle le temps de retard de chaque canal. B ON (Activation/désactivation) Active ou désactive le retard. La valeur actuelle (en ms) est affichée dans la zone de droite.
❏ Pan/Fader A DIRECT (sauf pour les canaux FX RTN) 1 Active/désactive la sortie directe. B Port de sortie directe (sauf pour les canaux FX RTN) 2 Choisissez le port à partir duquel un canal d'entrée 1–48 ou un canal ST IN de 1–4 sera directement émis. 3 4 5 NONE S1-1, S1-2...S4-15, S4-16 Aucune assignation Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans les logements 1–4 2TR D1L, 2TR D1R...
❏ CH to MIX (Canal vers mixage) 2 1 3 4 5 A Niveau d'envoi MIX Ajuste le niveau d'envoi du signal du canal d'entrée vers les bus MIX de type VARI. La valeur actuelle est affichée dans la zone numérique située directement au-dessus. B Pair Indique le statut d'apairage des canaux MIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou désactiver l'appariement.
Lorsqu'un canal MIX est sélectionné ❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux) Ce réglage est identique à celui de la zone de sélection de canaux relative aux canaux d'entrée, à la différence que les opérations s'appliquent ici à un canal MIX et que le paramètre INPUT PATCH est remplacé par OUTPUT PATCH (➥ p. 22).
❏ EQUALIZER 2 1 9 8 7 6 3 4 5 K J L M N A Graphique EQ Indique la réponse approximative de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné. B FLAT Si vous cliquez sur cette touche, le gain de toutes les bandes sera réinitialisé sur 0,0 dB. CQ D F (Fréquence) E GAIN Ces boutons permettent de régler Q, la fréquence centrale et les degrés d'accentuation/atténuation de chaque bande.
L TYPE I/TYPE II (Type d'EQ) Sélectionne TYPE I (algorithme équivalent à EQ sur les séries 02R antérieures) ou TYPE II (algorithme nouvellement mis au point) comme type d'EQ. M EQ LINK GROUP (Groupe de liaisons EQ) Sélectionne le groupe de liaisons de l'égaliseur (A–F) auquel appartient ce canal. N UPPER/LOWER Fait basculer les quatre bandes touchées par les commandes 3–9 entre les réglages LOWER (1 LOW–4 HIGH) et UPPER (5 LOW–8 HIGH).
❏ Pan/Fader A TO ST (Vers stéréo) Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal MIX vers le bus STEREO. La touche PRE située au-dessous permet de sélectionner PRE (juste avant la touche MIX [ON]) ou POST (immédiatement après la touche MIX [ON]) comme point de départ de la transmission du signal du canal MIX vers le bus STEREO. B TO ST PAN (Vers panoramique stéréo) Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers le bus STEREO.
❏ MIX to MATRIX 2 1 3 4 5 A Niveau d'envoi de MATRIX Ajuste le niveau d'envoi du signal du canal MIX vers les bus MATRIX. B Pair Indique le statut d'appariement des canaux MATRIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou désactiver l'appariement. C ON (Activation/désactivation de l'envoi de MATRIX) Commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal MIX vers le bus MATRIX.
Lorsqu'un canal MATRIX est sélectionné ❏ CHANNEL SELECT Ce réglage est identique à celui de la zone de sélection de canaux relative aux canaux d'entrée, à la différence que les opérations s'appliquent ici à un canal MATRIX et que le paramètre INPUT PATCH est remplacé par OUTPUT PATCH (➥ p. 22).
❏ Pan/Fader A BALANCE 1 2 Ceci règle la balance de sortie gauche/droite des canaux appariés. Ce réglage n'apparaîtra pas si l'appariement n'est pas spécifié. B ON Active ou désactive le canal MATRIX. Cette fonction est liée aux touches MATRIX [ON] de la section MATRIX du panneau de la console PM5D. C Fader 3 Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. Cette fonction est liée aux encodeurs MATRIX de la section MATRIX du panneau de la console PM5D.
❏ COMPRESSOR Ce réglage est identique à celui d'un compresseur sur un canal d'entrée, sauf que le groupe COMP LINK GROUP est ici de A à H et que les types de signaux susceptibles d'être sélectionnés pour le déclenchement sont différents (➥ p. 25). ❏ INSERT Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, seuls les points d'insertion pouvant être sélectionnés sont différents (➥ p. 26). ❏ EQUALIZER Ceci est similaire aux réglages d'égaliseur sur un canal MIX (➥ p. 32).
❏ STEREO to MATRIX 2 1 3 4 A Niveau d'envoi de MATRIX Vous pouvez régler ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les canaux STEREO A/B vers le bus MATRIX. B Pair Indique le statut d'appariement des canaux MATRIX impair/pair adjacents. Vous pouvez cliquer sur le symbole de cœur pour activer ou désactiver l'appariement. C ON (Activation/désactivation de l'envoi de MATRIX) Cette touche est un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé par chaque STEREO A/B vers le bus MATRIX.
Fenêtre Patch Editor (Editeur d'assignations) Vous avez la possibilité d'affecter ici, pour chaque canal, ses ports d'entrée et de sortie, sa sortie directe et ses entrée et sortie d'insertion. Cette fenêtre se divise en plusieurs pages : INPUT PATCH, OUTPUT PATCH, INPUT INSERT PATCH (Assignation d'entrée d'insertion), OUTPUT INSERT PATCH (Assignation de sortie d'insertion), DIRECT OUT PATCH (Assignation de sortie directe) et PATCH LIST (Liste d'assignations).
Page OUTPUT PATCH Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie affecté à l'entrée de chaque canal de sortie. L'opération de base est essentiellement la même que celle de l'écran OUTPUT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de redimensionner la fenêtre. Page INPUT INSERT PATCH Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal d'entrée.
Page OUTPUT INSERT PATCH Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal de sortie. Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite. L'opération de base est essentiellement la même que celle de l'écran OUTPUT INSERT PATCH de la console PM5D, sauf qu'il est possible ici de redimensionner la fenêtre.
Page PATCH LIST Vous pouvez afficher et éditer ici les réglages des assignations d'entrée et de sortie. Il vous est également possible de charger sur cette page les données d'assignation d'entrée/de sortie ainsi que les données de nom de canal, sauvegardées sur un fichier CSV par la console PM5D. A l'inverse, les réglages de cette page sont enregistrables sur un fichier CSV pouvant être chargé sur la console PM5D. NOTE • VIRTUAL SOUNDCHECK est une fonction uniquement destinée à l'affichage.
5 1 6 3 2 4 A Numéro du canal d'entrée Nom du canal d'entrée Cette zone affiche le numéro et le nom du canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur la zone de nom du canal pour en éditer le nom sur cette page. B Port d'entrée Ceci affiche le port d'entrée affecté au canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur cette zone et choisir le port d'entrée dans le menu déroulant qui apparaît. C Numéro du canal de sortie Nom du canal de sortie Cette zone affiche le numéro et le nom du canal de sortie.
Fenêtre Surround Editor Vous pouvez effectuer ici des réglages de balayage panoramique surround pour les deux canaux d'entrée actuellement sélectionnés. 1 2 3 4 5 A SELECT (Sélection de canaux) Cette zone affiche le nom et le numéro de deux canaux sélectionnés pour les opérations (deux canaux d'entrée pair/ impair adjacents, un canal ST IN ou un canal FX RTN). Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT ou les touches / à droite et gauche.
8 9 J 6 7 K F DIVERGENCE Ces commandes indiquent la proportion selon laquelle les signaux sont envoyés à chaque bus surround lorsque le canal d'entrée est placé au centre. Les paramètres opérationnels varient comme suit, selon le mode surround actuellement sélectionné. • Mode surround = 3-1ch/5.1ch Le bouton Div est opérationnel, ce qui vous permet de régler la divergence frontale.
Fenêtre GEQ Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner la destination d'insertion des modules GEQ 1-20 et éditer les paramètres. Le nombre de module GEQ dépend du réglage « Number of Effects » spécifié dans la fenêtre Mixer Setup. 1 2 3 4 5 6 A MODULE (Sélection des modules) Sélectionne le module GEQ que vous souhaitez éditer ou afficher. B GEQ/PEQ (Touche de sélection GEQ/PEQ) Bascule le module entre le fonctionnement en GEQ et PEQ.
Mode GEQ 7 9 8 J G Graphique GEQ Ce graphique affiche la réponse du module GEQ actuellement sélectionné. H Faders GEQ Ces faders atténuent ou accentuent les bandes de fréquence du module GEQ. La valeur de chaque fader s'affiche dans la zone numérique sous l'élément concerné.
Mode PEQ K O P L M N Q R K Graphique PEQ Ce graphique affiche la réponse du module actuellement sélectionné. L Touche HPF (Filtre passe-haut) Lorsque cette touche est activée, les bandes 1 ou 5 fonctionnent comme un filtre passe-haut. Le bouton Q des bandes 1 ou 5 disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-haut. M Touche shelving des bandes LOW Lorsque cette touche est activée, les bandes 1 ou 5 fonctionnent comme un filtre de type shelving.
Fenêtre Effect Editor (Editeur d'effets) Vous pouvez sélectionner ici le type d'effet pour les effets internes 1–8, éditer les paramètres et spécifier les assignations d'entrée et de sortie. Le nombre d'effets disponibles peut être spécifié sans la fenêtre Mixer Setup. NOTE Vous pouvez également ouvrir les différentes fenêtres Effect Editor pour afficher simultanément les réglages des effets internes portant des numéros différents.
E Paramètres d'effet Cette zone affiche les paramètres et les boutons relatifs au type d'effet actuellement sélectionné. 5 6 7 8 9 F Indicateur du niveau d'entrée Indique le niveau du signal envoyé à l'effet interne. G Assignation d'entrée Cliquez sur les zones L CHANNEL ou R CHANNEL puis sélectionnez l'un des éléments suivants comme route du signal qui sera raccordé aux canaux d'entrée L/R de l'effet interne. NONE MIX 1...MIX 24 INS CH1...INS CH48 INS STIN1L, INS STIN1R...
H Indicateur du niveau de sortie Indique le niveau du signal transmis par l'effet interne. I Assignation de sortie Cliquez sur les zones L CHANNEL ou R CHANNEL puis sélectionnez l'un des éléments suivants comme route du signal qui sera raccordé aux canaux de sortie L/R de l'effet interne. NONE CH 1...CH 48 STIN1L, STIN1R...STIN4L, STIN4R FXRTN1L, FXRTN1R...FXRTN4L, FXRTN4R INS CH1...INS CH48 INS STIN1L, INS STIN1R...INS STIN4L, INS STIN4R INS MIX1...INS MIX24 INS MTRX1...
M O N P Q M MIX BALANCE (Balance de mixage) Règle la balance du son de l'effet par rapport au son d'origine. Le réglage 0 (%) envoie uniquement le son d'origine et la valeur 100 (%) le son de l'effet. N BYPASS (Contourner) Cette touche contourne temporairement l'effet. O CUE Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de sortie de l'effet actuellement sélectionné.
Fenêtre DCA/Mute Group Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner les canaux qui seront affectés aux groupes DCA et aux groupes de mutes individuellement. Cette fenêtre est répartie sur deux pages, la page DCA GROUP ASSIGN (Affectation de groupe DCA) et la page MUTE GROUP ASSIGN (Affectation de groupe de mutes). Page DCA GROUP ASSIGN Vous pouvez spécifier ici les canaux qui seront affectés aux groupes DCA 1–8.
C Grille Cette grille vous permet d'affecter des canaux (lignes horizontales) à des groupes DCA (colonnes verticales). Les grilles actuellement attribuées sont signalées par le symbole . Pour activer ou désactiver une affectation, cliquez sur la grille souhaitée. D CLEAR (Supprimer) Ces touches suppriment tous les canaux d'entrée et de sortie affectés au groupe DCA correspondant. Lorsque vous cliquez sur l'une de ces touches, une fenêtre s'ouvre vous demandant de confirmer l'opération.
1 2 3 5 4 A Groupe de mutes Cette zone affiche le numéro du groupe de mutes. B MUTE MASTER (Assourdissement principal) Ces touches activent/désactivent l'assourdissement pour chaque groupe de mutes (communes aux entrées et aux sorties). C Grille Cette grille vous permet d'affecter des canaux (lignes horizontales) à des groupes de mutes (colonnes verticales). Les grilles actuellement attribuées sont signalées par le symbole . Pour activer ou désactiver une affectation, cliquez sur la grille souhaitée.
Fenêtre Scene (Scène) Vous pouvez gérer ici les mémoires de scènes et effectuer les divers réglages liés aux opérations de rappel de scène. Cette fenêtre est répartie en plusieurs pages : SCENE MEMORY (Mémoire de scènes), EVENT LIST (Liste d'événements), RECALL SAFE et FADE TIME (Temps de fondu). Pour basculer entre les pages, cliquez sur les onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre. Page SCENE MEMORY Vous pouvez éditer ici les mémoires de scènes des unités PM5D/DSP5D.
F FILE Cette zone liste les scènes dans le fichier que vous avez ouvert à l'aide de la touche OPEN (1). Cette liste contient les éléments suivants. ASTUCE 7 Pour afficher les éléments qui sont actuellement invisibles, faites défiler la liste vers la droite. Vous pouvez faire glisser les lignes de frontières au centre de la fenêtre vers la droite pour étendre l'affichage de la liste de fichiers comme indiqué dans l'illustration ci-dessous. 8 9 J K G No.
N MIDI EVENT (Evénement MIDI) Cette fonction est spécifique à PM5D Editor. Dans cette colonne, l'événement MIDI transmis à partir du connecteur MIDI OUT (Sortie MIDI) lorsque la scène est rappelée peut être affiché et édité en mode hexadécimal. Pour éditer un événement MIDI, cliquez sur la valeur hexadécimale à deux chiffres que vous voulez modifier, puis choisissez la valeur souhaitée dans le menu déroulant qui apparaît.
T U S V W X S INTERNAL DATA (Données internes) Cette zone affiche le contenu de la mémoire de scènes des unités PM5D/DSP5D. Les éléments qui y apparaissent sont les mêmes que ceux de la liste FILE (6). Si vous le voulez, vous pourrez copier une ou plusieurs scènes entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou les copier et les déplacer sur un autre emplacement au sein d'une liste. Pour ce faire, utilisez les méthodes suivantes pour sélectionner la ou les scènes que vous souhaitez copier ou déplacer.
• Pour copier des scènes (en remplaçant la destination) Faites glisser la scène source de la copie sur la ligne souhaitée dans l'autre liste ou au sein de la même liste. A ce stade, un symbole ® apparaît à droite du numéro de la scène concernée. Lorsque vous relâchez la souris à ce moment-là de la manœuvre, une boîte de dialogue apparaît, vous demandant de confirmer l'opération Save.
Page EVENT LIST Dans cette page, vous pouvez voir comment les scènes enregistrées sur l'écran EVENT LIST de la console PM5D sont permutées selon la progression du code temporel ou en fonction du temps écoulé depuis l'opération de rappel la plus récente. NOTE • Cette page fonctionne comme un visualiseur de l'écran EVENT LIST de la console PM5D. Vous ne pouvez ni enregistrer ni rappeler des événements à partir de cette page.
Page SELECTIVE RECALL (Rappel sélectif) Cet écran vous permet d'effectuer des réglages pour la fonction Selective Recall, qui vous permet, pour chaque scène, d'exclure des paramètres/canaux spécifiques des opérations de rappel ou, inversement, de rappeler uniquement les paramètres/canaux précisés. L'affichage et les opérations se rapportant à cette page sont identiques à ceux de l'écran SELECTIVE RECALL de la console PM5D.
Page FADE TIME (Temps de fondu) Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Fade (Fondu) qui permet d'ajuster le délai au cours duquel le fader et le panoramique peuvent atteindre de nouvelles valeurs lors du rappel d'une scène. Les réglages de la fonction Fade sont effectués de façon indépendante pour chaque scène. 1 2 A FADING ENABLE (Activation/désactivation de la fonction Fade) Active et désactive la fonction Fade pour les niveaux de fader.
3 4 5 C SET ALL (Régler tout) Cette touche permet d'activer tous les réglages de la fonction Fade en un seul clic. Ceci peut se faire indépendamment pour les canaux d'entrée et les groupes DCA ou pour tous les canaux de sortie. D CLEAR ALL (Effacer tout) Cette touche permet de désactiver tous les réglages de la fonction Fade en un seul clic. Ceci peut se faire indépendamment pour les canaux d'entrée et les groupes DCA ou pour tous les canaux de sortie.
Fenêtre Library Vous pouvez éditer ici les différentes bibliothèques des unités PM5D/DSP5D. Vous avez également la possibilité de charger les fichiers de bibliothèque stockés sur un lecteur de votre ordinateur, de modifier l'ordre des titres des éléments de bibliothèque, de rappeler les données de bibliothèque souhaitées ou de copier les données de bibliothèque de votre choix dans une bibliothèque au sein de l'unité PM5D/DSP5D.
7 8 9 K L M N O J P Q G No. (Numéro) Cette zone affiche le numéro de bibliothèque. H TITLE Cette colonne indique le titre affecté à chaque élément de bibliothèque. Vous pouvez également double-cliquer sur cette zone pour en modifier le titre. I READ ONLY (Lecture seule) Les données en lecture seule sont signalées par la mention « READ » qui apparaît dans cette colonne.
P CLEAR Supprime l'élément de données sélectionné dans la liste. (Le titre de l'élément supprimé est réinitialisé sur [ No Data! ].) Q UNDO Annule la dernière opération de stockage, de copie ou de déplacement de bibliothèque exécutée. Fenêtre Meter (Indicateur de niveau) Vous pouvez afficher ici les niveaux de signaux dans les unités PM5D/DSP5D ou le degré de réduction de gain généré par les compresseurs et les gates internes.
Fenêtre Timecode Counter (Compteur de code temporel) Cette fenêtre affiche le code temporel (LTC, MTC) que la console PM5D elle-même reçoit ou génère, en unités d'heures/minutes/secondes/ frames. Il s'agit du même code temporel que l'on voit sur l'écran d'affichage fixe de la console PM5D et sur l'écran EVENT LIST. NOTE • Cette fonction est indisponible sur le système DSP5D.
Fenêtre Preference (Préférence) Cette fenêtre vous permet d'effectuer les réglages de préférence des unités PM5D/DSP5D. Sélectionnez [Windows] → [Utility] (Utilitaire) → [Preference] (Préférence) pour accéder à cette fenêtre. 1 2 6 3 4 7 5 A STORE/RECALL (Stockage/Rappel) Il s'agit de commutateurs d'activation/désactivation pour les options liées au stockage et au rappel de scène. Vous avez le choix entre les options suivantes.
D DCA MUTE TARGET (Cible DCA MUTE) Lorsque la position d'envoi vers le bus MIX est réglée sur PREFADER, ceci indique si les touches DCA [MUTE] vont assourdir l'envoi vers le bus MIX ou non. Si vous spécifiez « POST ONLY », le signal PRE FADER ne sera pas assourdi. Si vous choisissez le réglage « PRE & POST », le signal sera assourdi indépendamment de la position de la source d'envoi.
Fenêtre User Defined Keys Setup (Configuration des touches définies par l'utilisateur) Dans cette fenêtre, vous pouvez affecter les fonctions souhaitées aux touches définies par l'utilisateur de la console à partir de l'application Editor s'y rapportant. Sélectionnez [Windows] → [Utility] → [User Defined Keys Setup] pour accéder à cette fenêtre. Le logiciel DSP5D Editor ne dispose pas d'une telle fenêtre.
Fenêtre Fader Mode Assign (Affectation du mode de fader) Dans cette fenêtre de l'éditeur, vous pouvez librement affecter des fonctions aux faders, de la même manière que dans l'écran FADER ASSIGN (Affectation de fader) de la console PM5D. Sélectionnez [Windows] → [Utility] → [Fader Mode Assign] (Affectation du mode de fader) pour accéder à cette fenêtre.
Fenêtre Word Clock (Horloge de mots) Cette fenêtre de l'éditeur vous permet de modifier et d'afficher les réglages de l'horloge de mots du système DSP5D. Sélectionnez [Windows] → [System] → [Word Clock] (Horloge de mots) pour accéder à cette fenêtre. Le logiciel DSP5D Editor ne dispose pas d'une telle fenêtre.
• UNLOCK (Déverrouillé) ( ) Ceci indique qu'aucune horloge valide n'est envoyée. Si un périphérique externe est relié au connecteur correspondant, l'entrée/la sortie ne s'effectuera pas correctement entre ce périphérique et le système DSP5D. • LOCK, BUT NOT SYNC'ED (Verrouillé, mais non synchronisé) ( ) Une horloge valide est envoyée mais n'est pas synchronisée avec la source de l'horloge sélectionnée dans 1.
• EMPHASIS STATUS (Statut de l'accentuation) Ce réglage indique l'accentuation appliquée au signal d'entrée, par jeux de deux canaux. Cette fonction est uniquement disponible pour les logements dans lesquels une carte E/S numérique est installée. • DITHER (Signal de superposition) Ce réglage indique la résolution en bits pour laquelle le dithering (signal de superposition) sera appliqué au signal d'entrée, par unités de deux canaux.
Fenêtre Oscillator (Oscillateur) Cette fenêtre de l'éditeur vous permet de modifier et d'afficher l'état de l'oscillateur du système DSP5D. Sélectionnez [Windows] → [Monitor] (Contrôle)→ [Oscillator] (Oscillateur) pour accéder à cette fenêtre. Le logiciel PM5D Editor ne dispose pas d'une telle fenêtre.
• HPF (Filtre passe-haut) / LPF (Filtre passe-bas) Cette zone vous permet d'effectuer les réglages du filtre HPF/LPF qui assure le traitement du bruit rose ou du bruit en créneaux. Le bouton situé au-dessus règle la fréquence de coupure (20 Hz–20 kHz) et celui du dessous active/ désactive la fonction.
Fenêtre Cue/Solo Dans cette fenêtre de l'éditeur, vous pouvez éditer et afficher l'état des fonctions de cue et de solo des unités PM5D/ DSP5D. Sélectionnez [Windows] → [Monitor]→ [Cue/Solo] pour accéder à cette fenêtre. 4 5 6 1 2 9 3 K L 7 8 J A SOLO ON/OFF (Activation/désactivation de la fonction solo) Cette touche sélectionne les réglages CUE MODE (Mode cue) ou SOLO (Mode solo) comme méthode de contrôle lors de l'utilisation de la touche [CUE].
• Mode LAST CUE (Dernière sélection de cue) Seul le canal ou groupe DCA sélectionné en dernier via sa touche [CUE] est contrôlé. C CUE FUNCTION (Fonction de CUE) Ce réglage permet d'activer ou de désactiver plusieurs fonctions de cue. Les fonctions suivantes sont disponibles : • MIX CUE LINK (Liaison de mixages de cue) Cette fonction spécifie si les opérations de cue sont liées à la sélection du canal MIX.
H OUTPUT SOLO SAFE Vous sélectionnez ici les canaux de sortie exclus des opérations liées à la fonction solo (les sélections multiples sont autorisées). Ces touches correspondent aux canaux de sortie suivants.
Fenêtre Port Trim (Réglage affiné de port) Le logiciel PM5D Editor ne dispose pas d'une telle fenêtre. Si nécessaire, vous pouvez également effectuer des réglages précis de gain d'entrée/sortie AN. Selon les besoins, effectuez les réglages affinés du gain de port d'entrée/de sortie analogique spécifié. Vous pouvez paramétrer ces valeurs respectivement en unités de 0,1 dB pour les ports d'entrée et en unités de 0,01 dB pour les ports de sortie.
Raccourcis clavier Menu Menu File Menu Edit Menu Windows Action Mac Crée une nouvelle session Ctrl+N +N Ouvre une session précédemment enregistrée Ctrl+O +O Enregistre la session actuellement sélectionnée Ctrl+S +S Annuler Ctrl+Z +Z Rétablir Ctrl+Y +Y Ch Copier Ctrl+C +C Ch Coller Ctrl+V +V Ferme la fenêtre active Ctrl+W +W Ferme toutes les fenêtres Ctrl+Alt+W +Option+W Ouvre la fenêtre Sync Ctrl+1 +1 Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH1-24) Ctrl+2 +2 Ouvre la fenêtre INPUT
Index Symboles +48V Master ..................................... 4 A Activation/désactivation de la fonction Fade ................... 64 Activation/désactivation du panoramique du canal d'entrée ............................ 64 ALL INPUT CHANNEL ................. 64 B Basse fréquence, effet ...................... 46 Bus Setup .......................................... 3 BYPASS ........................................... 53 C Canal vers mixage ........................... 30 Cascade Connection .............
S U SAME AS FADING ......................... 64 SAVE ......................................... 57, 66 SAVE AS ................................... 57, 66 Enregistrer sous un nom différent 57, .................. 66 SCENE MEMORY, page ................. 57 Scene, fenêtre .................................. 57 EVENT LIST, page .................... 62 FADE TIME, page ..................... 64 RECALL SAFE, page ................. 63 SCENE MEMORY, page ........... 57 SELECTIVE RECALL, page ...... 63 SEL ............