Referenční manuál Tento Referenční manuál vysvětluje pokročilé funkce DGX-670. Před přečtením Referenčního manuálu si nejprve přečtěte Uživatelský manuál.
OBSAH Každá kapitola v tomto manuálu odpovídá kapitole v Uživatelském manuálu. 1. 2. Piano Room Rejstříky 3 strana 3 7. Styly Hra Stylu s funkcí Smart Chord Výuka hry určitého akordu (Chord Tutor) Rozpoznávané typy akordů ve Fingered Nastavení týkající se přehrávání stylu Zadávání akordů pravou rukou, zatímco hrajete levou rukou basovou linku Vytváření/editace stylů (Style Creator) 4. Skladby strana 18 8.
Piano Room Tato funkce je plně vysvětlena v Uživatelském manuálu. Viz odpovídajíc kapitola v Uživatelském manuálu.
Vlastnosti Rejstříků Typ Rejstříku je zobrazen vlevo nad názvem Rejstříku v displeji volby Rejstříku. Vlastnosti, které tyto Rejstříky charakterizují, jsou popsány níže. VRM (Virtual Resonance Modeling) S.Art! (Super Articulation) Natural! Live! Cool! Sweet! Drums Live! Drums SFX Live! SFX MegaVoice Viz Uživatelský manuál, kapitola 2. Viz Uživatelský manuál, kapitola 2. Rejstříky Natural! Jsou vysoce kvalitní zvuky z mnoha speciálních samplovacích technologií.
Nastavení Metronomu Můžete nastavit takt, hlasitost a zvuk metronomu, a také vyťukat tempo (Tap Tempo) perkusního zvuku a jeho hlasitost, který zní, když stisknete tlačítko [TEMPO/TAP]. 1. Vyvolejte displej ovládání. [MENU] → Tlačítka kurzoru [▲][▼][◄][►] Metronome Setting, [ENTER] 2. Použijte tlačítka kurzoru [▲][▼] pro výběre stránky, pak použijte tlačítka [2▲▼] - [7▲▼] pro provedení potřebných nastavení. 1 Metronome [2▲▼] [3▲▼]/ [5▲▼] [6▲▼]/ [7▲▼] Volume Sound Určuje úroveň hlasitosti metronomu.
Úprava hloubky reverbu/chorus a dalších nastavení pianových Rejstříků U Piano Rejstříků můžete nastavit parametry týkající se VRM a hlasitost Key Off samplu. 1. Vyvolejte displej ovládání. [MENU] → Tlačítka kurzoru [▲][▼][◄][►] Voice Setting, [ENTER] → TAB [◄] Piano 2. Použijte tlačítka kurzoru [▲][▼] pro výběr stránky, pak použijte tlačítka [1▲▼]-[8▲▼] pro provedení nezbytných nastavení.
Aplikace klávesové harmonie Můžete aplikovat harmonie na hru pravé ruky podle akordů, které hrajete levou rukou, a spouštět tak automatické echo nebo tremolo i pouhým stiskem jedné nebo dvou kláves. 1. Stiskněte tlačítko [VOICE EFFECT] pro vyvolání displeje Voice Effect, pak stiskněte tlačítko kurzoru [▼] pro výběr položky 2 Keyboard Harmony. 2. Použijte tlačítka [1▲▼]/[2▲▼] pro zapnutí/vypnutí Harmonie. 3. Použijte tlačítko [4▲▼] (Type) pro vyvolání displeje Keyboard Harmony. 4.
Harmony Typy od Standard Duet 1 po Strum aplikují harmony efekt na tóny zahrané v sekci pravé ruky klaviatury podle akordů hraných v sekci pro levou ruku klaviatury. (Mějte na paměti, že nastavení „1+5“ a „Octave“ nejsou akordy ovlivněny.) Pokud chcete tyto typy používat se zastaveným doprovodem, nastavte parametr Stop ACMP na jiné nastavení, než je Disabled na displeji Style Setting (strana 25).
5. Použijte tlačítko [7▲▼] (Detail) pro vyvolání okna s detailními nastaveními, pak použijte tlačítka [3▲▼][8▲▼] pro jejich nastavení. Dostupná nastavení se liší podle zvoleného typu Harmonie v korku 4. [3▲▼] [4▲▼]/ [5▲▼] Volume Assign Určuje úroveň tónů generovaných funkcí Harmony/Arpeggio. Poznámka: Pokud používáte některé typy Rejstříků, jako jsou varhanní, u kterých je TOUCH SENSE DEPTH nastaven na 0 na displeji VOICE SET (strana 16), hlasitost se nezmění.
Nastavení týkající se ladění Jemné doladění celého nástroje Můžete jemně upravit ladění celého nástroje, klaviatury, doprovodů a partů skladeb (kromě partů klaviatury hrajících bicí a SFX Rejstříky, a kromě audio přehrávání) – to je užitečné, pokud hrajete na nástroj spolu s jiným nástrojem nebo hudbou z audio zdroje. 1. Vyvolejte displej ovládání. [MENU] → Tlačítka kurzoru [▲][▼][◄][►] Master Tune/Scale Tune, [ENTER] → TAB [◄] Master Tune 2.
Mean-Tone Werckmeister, Kirnberger Arabic1, Arabic2 3. Tato stupnice vychází s Pythagorovy, tak že třetí interval je více „vyladěn“. Tato stupnice byla populární od 16 do 18století, a byla používána kromě jiných i Händelem. Tyto stupnice různě kombinují stupnice Pythagorovu a středního tónu. S těmito stupnicemi variace mění pocit a dojem Skladby. Byly nejpoužívanější v éře Bacha Beethovena. Nyní jsou nejčastěji používány k reprodukci hudby této doby na cembalu.
Editace Rejstříků (Voice Set) Nástroj je vybaven funkcí Voice Set pro tvorbu vlastních Rejstříků pomocí úpravy parametrů již existujících Rejstříků. Jakmile jej vytvoříte, můžete ho uložit jako uživatelský Rejstřík do interní paměti (záložka User) nebo na USB flash paměť pro budoucí vyvolání. 1. Vyberte požadovaný Rejstřík. 2. Na displeji Voice Selection stiskněte tlačítko [5▼] (Voice Set) pro vyvolání displeje Voice Set.
Editovatelné parametry na displeji Voice Set Tyto parametry jsou rozděleny do pěti různých stránek. Níže jsou odděleně popsány parametry v jednotlivých displejích. Poznámka: Dostupné parametry závisí na zvoleném Rejstříku. Stránka COMMON 1 Volume, Touch Sense, Part Octave [2▲▼] Volume Upravuje hlasitost aktuálně editovaného zvuku. [3▲▼]/ Touch Sense Upravuje citlivost úhozu (rychlostní citlivost), nebo jak moc hlasitost reaguje na [4▲▼] sílu vaší hry.
[5▲▼] [6▲▼]/ [7▲▼] Portamento Time Pokud je Rejstřík nastaven na Mono, nastavuje čas efektu portamento. Portamento Type Určuje, jak je vypočítáván čas přechodu ladění z hodnoty Portamento Time. • Fixed Rate: Poměr změny nastavuje od 0: max. po 127: min. Skutečný čas přechodu ladění závisí na intervalu mezi dvěma tóny. • Fixed Time: Skutečný čas přechodu ladění je od 0: min po 127: max. Poměr změny ladění závisí na intervalu mezi dvěma tóny.
Strana Sound 1 Filter, EG Filter Filter je zvukový procesor měnící zabarvení zvuku buď blokováním, nebo propouštěním určitých frekvencí. Parametry níže uvedené určují celkové zabarvení zvuku buď blokováním, nebo propouštěním určitých frekvencí. Navíc k zjasnění nebo změkčení zvuku, lze pomocí filtru vytvářet elektronické, syntetické zvuky. [2▲▼] Brightness (Jas) Určuje ořezanou frekvenci nebo efektivní rozsah frekvence filtru (viz níže). Vyšší hodnoty dávají jasnější zvuk.
Strana Effect/EQ 1 Hloubka Reverbu/Chorusu/DSP/Vibe Rotor [1▲▼]/ [2▲▼] [3▲▼]/ [4▲▼] [5▲▼] Reverb Depth Chorus Depth DSP On/Off Nastavuje hloubku reverbu. Nelze provést, pokud je zvolen Rejstřík VRM. [6▲▼] DSP Depth [7▲▼] Vibe Rotor Nastavuje hloubku efektu DSP. Pokud chcete změnit typ efektu DSP, můžete to provést v menu 2 DSP vysvětleného níže. Je zobrazeno, pouze když je zvolen Vibe Rotor pro parametr DSP Type níže. Určuje, zda je zapnutý nebo vypnutý Vibe Rotor při volbě Rejstříku.
Vypnutí automatického výběru funkce Voice Set (efekty atd.) Každý Rejstřík je automaticky svázán s parametry, které jsou zobrazeny v displeji Voice Set (strana 12). Běžně jsou nastavení těchto parametrů při volbě Rejstříku automaticky vyvolána. Nicméně, můžete tuto funkci vypnout. Například, pokud chcete, aby nový Rejstřík měl stejný efekt jako nyní, nastavte parametr EFFECT na Off (vypnuto) v displeji popsaném níže. 1. Vyvolejte displej ovládání.
Styly Obsah Hra Stylu s funkcí Smart Chord Tabulka Smart Chord Výuka hry určitého akordu (Chord Tutor) Rozpoznávané typy akordů ve Fingered Nastavení týkající se přehrávání stylu Zadávání akordů pravou rukou, zatímco hrajete levou rukou basovou linku Vytváření/editace stylů (Style Creator) Základní postup vytvoření Stylu Nahrávání v reálném čase Sestavení Stylu (Assembly) Editování rytmického cítění (Groove) Editování dat každého kanálu (Channel) Provádění nastavení Style File formátu (Paramet
Volba typu prstokladu Pokud si chcete plně užít hru s různými Styly, ale nevíte, jak hrát správné akordy, nastavte rozpoznávání prstokladu na typ Smart Chord. To vám umožňuje ovládat Styl pouze jedním prstem, stačí když znáte, v jakém je klíči hudba, kterou hrajete – aniž byste museli znát, jak se hrají akordy durové či molové atd. Budou znít správné akordy vhodné pro hudební žánr, kdykoliv stisknete jeden tón, tak jako byste hráli „správné“ akordy. Vyzkoušejte funkci Smart Chord v následujícím příkladu.
1. 2. 3. Zvolte požadovaný Styl, a ujistěte se, že je zapnutá kontrolka u tlačítka STYLE CONTROL [ACMP]. Pro notový zápis v našem příkladu, stiskněte tlačítko [BALLAD], a zvolte 70sPopDuo. Vyvolejte displej ovládání. [MENU] → Tlačítka kurzoru [▲][▼][◄][►] Split Point/Chord Fingering → TAB [►] Chord Fingering Použijte tlačítka [2▲▼]-[4▲▼] (Fingering Type) pro výběr Smart Chord. Indikuje zvolený klíč. Nastavte stejný, jako je v notovém zápisu. 4.
Tabulka Smart Chord Tato tabulka ukazuje, jak jsou hrány akordy, když stisknete pouze základní tón akordu v C dur a A moll pro jednotlivé typy (Type) a klíče (Key Signature). Níže jsou uvedeny také příklady pro F dur pro Pop a E moll pro Jazz Příklady akordů pro klíč F dur, nastavení typu Pop Příklady akordů pro klíč E moll, nastavení typu Jazz Výuka hry určitého akordu (Chord Tutor) Pokud znáte název akordu, ale nevíte, jak jej zahrát, funkce Chord Tutor užitečně zobrazuje, jaké tóny zahrát. 1. 2.
Rozpoznávané typy akordů ve Fingered Poznámka: Tóny v závorkách lze vynechat. Poznámka: Indikátor „cancel“ se vztahuje k Chord Cancel, kdy je poslední zvolený akord zastaven a hrají pouze bicí a rytmus.
Nastavení týkající se přehrávání stylu Nástroj má mnoho nastavení pro přehrávání Stylů, která lze provádět v displejích níže uvedených. 1. Vyvolejte displej ovládání. [MENU] → Tlačítka kurzoru [▲][▼][◄][►] Style Setting, [ENTER] → TAB [◄][►] Setting 1 nebo 2 2. Použijte tlačítka kurzoru [▲][▼] pro výběr stránky, pak použijte odpovídající tlačítka [1▲▼]-[8▲▼] pro jednotlivá nastavení. Strana Setting 1 1 Unison&Accent, Auto Fill-in [1▲▼]Tyto jsou používány pro ovládání funkce Unison&Accent.
[6▲▼]/ [7▲▼] Part On/Off Určuje, zda se změní nebo nezmění nastavení pro vypnutí a zapnutí kanálů při výběru jiného Stylu během přehrávání. Lock: Vždy je dodrženo nastavení předchozího stylu. Hold: Během přehrávání Stylu je ponecháno nastavení předchozího stylu. Pokud je přehrávání Stylu nastaveno, jsou všechny kanály zapnuty. Reset: Jsou zapnuty všechny kanálu nového stylu. Strana Setting 2 1 OTS Link Timing, Intro/Ending, Synchro Stop, ACMP On/Off [1▲▼]/ OTS Link Je aplikován na funkci OTS Link.
[5▲▼]/ [6▲▼] Stop ACMP Pokud je [ACMP] zapnuto a [SYNC START] vypnut, můžete hrát akordy v akordické části klaviatury se zastaveným stylem, a přitom stále slyšet akordy doprovodu. V této situaci – nazvané „Zastavený doprovod (Stop Accompaniment“ – jsou rozeznávány všechny platné prstoklady akordů a na displeji jsou zobrazovány názvy a základní tóny akordů. Zde můžete určit, zda budou ve stavu Stop Accompaniment slyšet zahrané akordy nebo ne. Disabled: vypíná funkci Stop Accompaniment.
Vytváření/editace stylů (Style Creator) 0 Funkce Style Creator vám umožňuje vytvářet vaše originální Styly nahráním rytmických patternů na klaviaturu a použitím již nahraných dat Stylu. Vyberte Styl, který je co nejvíce podobný tomu, který chcete vytvořit, pak nahrajte rytmické patterny, basovou linku, akordický doprovod nebo fráze (označované jako Source Pattern – zdrojový pattern) pro jednotlivé kanály všech sekcí Stylu.
Pokud je to nutné, proveďte následující operace: • Pro aktuální sekci, zvolte délku patternu pomocí tlačítek [5▲▼]/[6▲▼] (Pattern Lenght). Po výběru, stiskněte tlačítko [ENTER] pro zadání této určené délky. • Pro celý aktuální styl, použijte tlačítka kurzoru [▲][▼] pro výběr 2 Tempo/Time Signature, pak nastavte tempo pomocí tlačítek [3▲▼]/[4▲▼] a takt (Beat) pomocí tlačítek [5▲▼]/[6▲▼]. Poznámka: Změna taktu (Beat) vymaže data ze všech sekcí, a budete muset vytvořit Styl zcela od začátku. 5.
Nahrávání v reálném čase Na stránce Basic vytvořte vlastní Styl postupným nahráním všech jednotlivých kanálů v reálném čase. Vlastnosti nahrávání v reálném čase ve funkci Style Creator • Smyčkové nahrávání Přehrávání Stylu opakuje několik taktů rytmických paternů ve „smyčce“ a nahrávání Stylu je také o nahrávání smyček. Například, pokud začnete nahrávat 2 taktovou hlavní sekci, jsou opakovaně nahrávány dva takty.
4. Stiskněte tlačítko STYLE CONTROL [START/STOP] pro spuštění nahrávání. Při přehrávání nahraných dat použijte tlačítka [1▼]-[8▼] pro zapnutí nebo vypnutí jednotlivých kanálů. Pokud je to třeba, můžete vymazat data kanálu. Použijte tlačítka kurzoru [▲][▼] pro výběr 3 Rhythm Clear/Channel Delete/Drum Setup, pak stiskněte jedno z tlačítek [4▲▼]/[5▲▼] (Channel Delete) pro vyvolání displeje ovládání.
Nahrávání kanálů Bass, Chord 1-2, Pad a Phrase 1-2 Níže uvedený postup je aplikován v kroku 5 základního postupu na straně 27. 1. Na stránce Basic, zatímco držíte tlačítko [1▲▼] (Rec Ch) pro zobrazení okna Rec Channel v dolní polovině displeje. 2. Podržte jedno z tlačítek [3▼] - [8▼] (Bass-Phr2) pro výběr požadovaného kanálu jako cíle pro nahrávání. Pokud je zvolen přednastavený Styl, objeví se zpráva žádající potvrzení, zda chcete vymazat nahraná data existujícího kanálu.
• Nastavení zdrojového základního akordu, pokud je to nezbytné I když je výše uvedeno, že zdrojový akord je nastaven na C Maj7, můžete nastavit akord jiný. Použijte tlačítka TAB [◄][►] pro vyvolání stránky Parameter, a zadejte Source Root a Chord. Mějte na paměti, že když změníte zdrojový akord z C Maj7 na jiný, dojde i ke změně tónů akordu či doporučených tónů. Detaily na straně 38. 4. Stiskněte tlačítko STYLE CONTROL [START/STOP] pro spuštění nahrávání.
Přiřazení Zdrojových patternů jednotlivým kanálům (Assembly) Pokyny uvedené níže navazují na krok 5 Základního postupu na straně 27. Stránka Assembly umožní kopírovat data kanálu jako Zdrojového patternu z jiného Stylu do aktuálně editovaného Stylu. Použijte tuto funkci, pokud najdete oblíbený rytmický pattern, basovou linku, akordický doprovod nebo frázi v jiném Stylu. 1. Na stránce Assembly, pokud je to třeba vyberte požadovanou sekci pro editování.
Nastavení typu přehrávání Stylu během jeho sestavování Během sestavování Stylu ho můžete přehrávat a také volit přehrávané kanály. Na stránce Assembly použijte tlačítka [6▲▼]/[7▲▼] (Play Type) pro výběr metody přehrávání. 7. • Solo: Ztlumí všechno kromě zvoleného kanálu v displeji Assembly. Kterékoliv kanály nastavené na REC v displeji Rec Channel na stránce Basic jsou simultánně přehrávány. • On: Přehrává zvolený kanál v displeji Assembly.
Změna rytmického feelingu (Groove) Pokyny uvedené níže navazují na krok 6 Základního postupu na straně 27. Na stránce Groove, změnou časování všech tónů a rychlostí, můžete změnit rytmický feeling každého kanálu aktuální sekce zvolené na stránce Basic nebo pomocí panelových tlačítek. 1. Na stránce GROOVE použijte kurzorů [A]/[B] pro výběr menu editace, poté změňte nastavení pomocí tlačítek [1▲▼] - [8▲▼]. 1 Groove Můžete dodat vaší hře švih, nebo změnit feeling provedením jemných posunů v timingu Stylu.
2 Dynamics Provádí změny hlasitosti (důrazu) určitých tónů v přehrávaném stylu. Tyto změny jsou aplikovány na všechny kanály nebo na vybrané kanály sekce zvolené na stránce Basic. 2. [2▲▼] Channel [3▲▼]/ [4▲▼] [5▲▼] Accent Type [6▲▼] Expand/Comp. Rozšiřuje nebo zužuje rozsah hodnot hlasitosti. Hodnoty přesahující 100% jej rozšiřují, a obráceně. [7▲▼] Boost/Cut Zvětšuje nebo zmenšuje hodnoty hlasitosti ve vybrané sekci nebo kanálu. Hodnoty přesahující 100% hlasitost zvyšují, a obráceně.
Editování dat jednotlivých kanálů (Channel) Pokyny uvedené níže navazují na krok 6 Základního postupu na straně 27. Na stránce Channel, můžete editovat nahraná data každého kanálu sekce aktuálně zvolené na straně Basic nebo pomocí panelových tlačítek. 1. Na stránce CHANNEL použijte tlačítka kurzoru [▲][▼] pro volbu editačního menu. 1 Quantize Stejné jako u Song Creatoru (strana 56) s výjimkou dalších dvou parametrů uvedených níže.
Provádění nastavení založených na formátu souboru Stylu (Parameter) Pokyny uvedené níže navazují na krok 6 Základního postupu na straně 27. SFF (Style File Format) kombinuje veškeré know-how firmy Yamaha o automatickém doprovodu do jediného unifikovaného formátu. Nastavení parametrů SFF určuje, jak jsou originální tóny konvertovány na aktuálně znějící tóny na základě akordu zahraného v doprovodné části klaviatury. Průběh konverze je popsán níže.
2. 3. Použijte tlačítka [2▲▼] (Channel) pro zvolení kanálu k editaci. Zvolený kanál je zobrazen v levém horním rohu displeje. Použijte tlačítka [3▲▼] - [7▲▼] pro editaci dat Detaily o editovatelných parametrech viz níže. Upozornění Pokud nastavení neuložíte a změníte Styl nebo nástroj vypnete, provedená nastavení budou ztracena (krok 8, strana 27). 1 Source Root/Chord (Play Root/Chord) Důležité Tyto parametry byste měli nastavit před nahráváním.
NTR (Note Transposition Rule) Trans Pokud je transponován základní tón, rozdíl v ladění mezi jednotlivými tóny je zachován. Například, tóny C3, E3 a G3 v C, jsou změněny na F3, A3 a C4 v F. Toto nastavení použijte pro kanály s melodií. Fixed Tón je ponechán co nejblíže původnímu rozsahu tónu. Například tóny C3, E3 a G3 v C se změní na C3, F3 a A3 v F. Toto nastavení použijte pro kanály s akordy. Gtr Slouží exklusivně pro transpozici kytarového doprovodu.
Pokud je NTR nastaven na Gtr All-Purpose Tato tabulka pokrývá oba zvuky hry trsátkem i prsty. Stroke Vhodné pro hru trsátkem. Některé tóny budou znít jako ztlumené – to je běžné, pokud je na kytaru hráno trsátkem. Arpeggio Vhodné pro hru prsty. Použitím této tabulky budou čtyř tónová arpeggia znít nádherně. 3 HIGH KEY/NOTE LIMIT Tato nastavení upravují oktávu tónů konvertovaných z originálních přes NTR a NTT.
Editování rytmického partu Stylu (Drum Setup) Postup níže navazuje na krok 6 základního postupu na straně 27. Funkce Drum Setup umožňuje editovat rytmický part aktuálního Stylu, jako změna bicích nástrojů a různá další nastavení. 1. Na stránce Basic použijte tlačítko [1▲▼] (Rec Ch) pro vyvolání okna Rec Channel v dolní polovině displeje. 2. Podržte tlačítko [1▼] (Rhy1) nebo [2▼] (Rhy2) pro výběr požadovaného kanálu pro editaci.
6. Zvolte požadovaný nástroj, který budete používat. 6-1 Použijte tlačítka [3▲▼]/[4▲▼] (Instrument) pro vyvolání okna pro výběr nástroje. 6-2 Použijte tlačítka [2▲▼]-[7▲▼] pro postupný výběr bicí sady, kategorie a nástroje. 6-3 Stiskněte tlačítko [EXIT] pro zavření okna. 7. Pokud je to nutné, nastavte hlasitost, pan nebo ladění pomocí tlačítek [5▲▼]-[7▲▼]. 8. Pokud je to nutné, pro veďte detailní nastavení. 8-1 Stiskněte tlačítko [8▲▼] (Detail) pro vyvolání okna s detailními nastaveními.
Variation Send Key Assign Rcv Note Off Rcv Note On Filter Cutoff Filter Resonance EG Attack EG Decay 1 EG Decay 2 Pro úpravu hloubky efektu (DSP1). Pokud je parametr Connection nastaven na Insertion na displeji Mixer a je zvolen tento rytmický kanál pro přiřazení k partu, je parametr ovlivněn následovně. • Pokud je Variation nastaven na 0: Na nástroj není aplikován žádný efekt (Insertion Off). • Pokud je Variation nastaven na 1-127: Na nástroj je aplikován efekt (Insertion On). Určuje režim Key Assign.
Skladby Obsah Editace nastavení notace (Score) Editace nastavení displeje Lyrics/Text Použití funkce automatického doprovodu při přehrávání Skladby Parametry týkající se přehrávání Skladby (funkce Guide, nastavení Channel, nastavení Repeat atd.
[5▲▼] Note [6▲▼] [7▲▼] Size Small/Large Play Setting [8▲▼] Set Up Vypíná a zapíná zobrazení názvu tónu (ladění). Název tónu je zobrazen nalevo. Pokud je odstup mezi tóny příliš malý, může být přesunut nahoru nad tón. Pokud Skladba obsahuje prstové značky, stisknutím tohoto tlačítka je zobrazíte místo textu. Nastavuje rozlišení (nebo přiblížení) notace. Vypíná a zapíná přehrávání požadovaného partu.
[6▲▼] NOTE NAME Volí typ zobrazení názvu noty nalevo do noty mezi těmito třemi. Toto nastavení je dostupné, pokud je parametr NOTE ON/OFF nastaven na On. • A, B, C: Názvy not jsou zobrazovány jako písmena (C, D, E, F, G, A, B). • Fixed Do: Názvy not jsou zobrazovány v cvičné zpěvní škále, s fixací C na DO. V nastavení English jsou tóny C, D, E, F, G, A, B vždy zobrazeny jako „Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Ti“. Zobrazení závisí na zvoleném jazyku (strana 55).
Editace nastavení displeje Lyrics/Text Pro zobrazení notového zápisu zvolené Skladby stiskněte tlačítko [SCORE/LYRICS]. Pokud je zobrazen displej Score, stiskněte tlačítko znovu. Pokud chcete zobrazit text Skladby, předem ji zvolte. Pokud chcete zobrazit textový soubor vytvořený na počítači, předem připojte USB flash disk obsahující tento soubor (až 60 KB; přípona .txt). Můžete si změnit nastavení zobrazení podle vaší potřeby, například barvu pozadí atd.
Použití funkce automatického doprovodu při přehrávání Skladby Pokud přehráváte současně Skladu i Styl, data kanálů 9-16 Skladby jsou nahrazena kanály Stylu – tak můžete hrát doprovodné party Skladby sami. Vyzkoušejte si hru podle instrukcí uvedených níže. 1. Zvolte Skladbu. 2. Zvolte Styl. 3. Současně stiskněte tlačítko [►/II] (PLAY PAUSE) a tlačítko [] (Rewind). 4.
Parametry týkající se přehrávání Skladby (funkce Guide, nastavení Channel, nastavení Repeat) K dispozici máte mnoho funkcí týkajících se přehrávání skladeb – opakované přehrávání, různá nastavení výuky atd. – ty můžete ovládat z displeje uvedeného níže. 1. Vyvolejte displej ovládání 2. Použijte tlačítka [▲][▼] pro výběr stránky, poté použijte tlačítka [1▲▼]-[8▲▼] pro provedení nezbytných nastavení.
[7▲▼]/ [8▲▼] Chord Detection Priority Určuje prioritu akordů pro doprovod, buď pro ty, které jsou obsaženy v datech Skladby nebo ty, které zahrajete vy v akordické sekci klaviatury. • MIDI Song: Prioritu mají akordy obsažené ve Skladbě. • Keyboard: Prioritu mají akordy, které zahrajete v akordické sekci klaviatury. Nastavte toto, pokud chcete cvičit hru akordů spolu s přehráváním Skladby.
2. Vyvolejte displej ovládání. [MENU] → Tlačítka kurzoru [▲][▼][◄][►] Song Setting, [ENTER] → TAB [►] Setting → Tlačítko kurzoru [▲] 1 Guide Mode 3. Použijte tlačítka [6▲▼]/[7▲▼] (Guide Mode) pro výběr požadovaného režimu funkce Guide. Režimy funkce Guide pro cvičení hry na klaviaturu • Follow Lights (Následujte světla) Pokud je toto zvoleno, přehrávání Skladby je přerušeno, a čeká na správné zahrání tónů. Pokud zahrajete správné tóny, přehrávání pokračuje.
Vytváření/editace Skladeb (Song Creator) Uživatelský manuál popisuje vytvoření vaší vlastní Skladby nahráváním vašeho vystoupení (tzv. „Realtime Recording“ – Nahrávání v reálném čase). Referenční manuál popisuje, jak nahranou Skladbu editovat. Výběr dat nastavení pro nahrání na počáteční pozici ve Skladbě (strana Setup) Aktuální nastavení displeje Mixer a další panelová nastavení, která jste provedli, lze uložit na počáteční pozici ve Skladbě, jako data nastavení (Setup data).
6. Stiskněte tlačítko [8▲▼] (Save) pro provedení uložení. Detaily viz kapitola Základní ovládání v Uživatelském manuálu. Upozornění Data nahrané Skladby budou ztracena, pokud zvolíte jinou Skladbu nebo vypnete nástroj bez provedení operace uložení. Znovu nahrání určené části – Punch In/Out (strana Rec Mode) Pro nové nahrání určené části vytvořené Skladby použijte funkci Punch In/Out. V této metodě budou přepsána pouze data mezi body Punch In a Punch Out daty novými.
[7▲▼] Pedal Punch In/Out Pokud je tato funkce zapnuta (On), můžete pomocí středního pedálu pedálové jednotky (prodávána samostatně) ovládat nastavení bodů Puch In a Out. Během přehrávání Skladby, sešlápnutím (a podržením) pedálu okamžitě zahájíte Punch In nahrávání, zatímco uvolněním pedálu ho zastavíte (Punch Out). Během přehrávání můžete pedál sešlápnout a uvolnit kolikrát chcete. Uvědomte si, že pokud je zapnuta tato funkce, dříve přiřazené nastavení středního pedálu je zrušeno.
• Příklady opakovaného nahrávání s různými nastaveními Punch In/Out Tento nástroj umožňuje použít funkci Punch In/Out několika způsoby. Obrázek ukazuje několik situací, ve kterých je zvolených osm taktů přepisováno. * 1 Abyste zabránili přepsání taktů 1-2, začněte nahrávat od taktu 3. * 2 Nahrávání zastavte stisknutím tlačítka [REC] na konci taktu 5.
4. Editujte data podle popisu jednotlivých editačních displejů níže. 5. Stiskněte tlačítko [ENTER] pro provedení jednotlivých editačních operací na jednotlivých displejích. Po ukončení operace se indikátor „Execute → [ENTER]“ změní na „Undo → [ENTER]“. To vám umožní vrátit provedené změny, pokud nejste spokojeni s výsledkem. Funkce má pouze jednu úroveň, tzn. lze se vrátit pouze o jednu operaci zpět. 6. Stiskněte tlačítko [8▲▼] (Save) pro provedení uložení.
[6▲▼]/ [7▲▼] Strength Určuje, jak silně budou noty kvantizovány. Pokud je nastaveno na 100% jedná se o naprosto přesné časování. Při nastavení větším než 100% budou noty posunuty o něco dopředu, podle nastavených procent. Aplikací kvantizace menší, než je 100% zachováte v hudbě více „lidský“ feeling. Původní data (předpokládaný 4/4 takt) Čtvrťová nota Kvantizace Síla = 100 Kvantizace Síla = 50 Delete (Smazání) Můžete vymazat data určitého kanálu Skladby.
USB Audio Player/Recorder Tato funkce je plně vysvětlena v Uživatelském manuálu. Více detailů najdete v odpovídající kapitole Uživatelského manuálu. Multi pady Obsah Vytváření a ukládání nastavení mikrofonu Parametry, které lze nastavit na stránce Setting Aplikace požadovaných efektů na zvuk mikrofonu strana 58 strana 59 strana 60 Vytváření a ukládání mikrofonních nastavení Tato sekce umožňuje nastavit parametry pro různé efekty, které lze aplikovat na zvuk mikrofonu.
4. Nastavte hodnotu určeného parametru pomocí otočného ovladače nebo tlačítek [2▲▼]-[7▲▼] přímo pod zvoleným parametrem. Informace o každém parametru najdete na straně 89-90. 5. Stiskněte tlačítko [8▲▼] (Select & Save) pro provedení uložení. Všechna nastavení (obou Vocal i Talk) jsou uložena společně do jednoho souboru. Lze uložit až 60 souborů. Poznámka: Soubor s mikrofonními nastaveními lze uložit pouze do interního Uživatelského disku.
❹ Talk Mixing Umožňuje provést nastavení pro řeč nebo mluvená oznámení mezi skladbami. Reduction Level: Určuje množství zeslabení, které bude aplikováno na celkový zvuk (kromě zvuku mikrofonu) – což umožňuje efektivně vyvážit hlasitost mezi zvukem mikrofonu a nástroje. Pan Určuje stereo pan pozici zvuku mikrofonu. Effect Depth: Určuje hloubku efektů Reverb nebo Chorus aplikovaných na zvuk mikrofonu. Volume: Určuje výstupní hlasitost zvuku mikrofonu.
Registrační paměť Obsah Vymazání nebo přejmenování Registrační paměti Zákaz obnovení vybraných položek (Freeze) Postupné vyvolávání čísel Registračních pamětí (Registration Sequence) Programování Registrační sekvence Použití Registrační sekvence Kopírování záznamů z jiného Playlistu (Append Playlist) strana 61 strana 62 strana 63 strana 63 strana 65 strana 65 Vymazání nebo přejmenování Registrační paměti Můžete přejmenovat nebo smazat každou Registrační paměť (1-4) obsaženou v Bance. 1.
Zákaz obnovení vybraných položek (Freeze) Funkce Registrační paměti vám umožňuje vyvolat oblíbené panelové nastavení stiskem jednoho tlačítka. Nicméně, někdy může nastat situace, kdy budete chtít určité položky zachovat i po stisku tlačítka Registrační paměti. Například budete chtít vyměnit Rejstříky a efekty ale zachovat stejný Styl doprovodu. Zde se uplatní funkce Freeze. Ta umožní zachovat určité položky stejné i po stisknutí jiného tlačítka Registrační paměti. 1. Vyvolejte displej ovládání.
Postupné vyvolávání čísel Registračních pamětí (Registration Sequence) I když je Registrační paměť velmi užitečná, někdy může dojít k situaci, že potřebujete rychle změnit nastavení. Funkce Registrační sekvence umožňuje vyvolat čtyři nastavení v určeném pořadí pomocí tlačítek TAB [◄][►] (v hlavním displeji Main) nebo pomocí pedálu i během hry. Programování Registrační sekvence 1.
5. Vytvořte sekvenci, zleva doprava. Stiskněte jedno z tlačítek REGISTRATION MEMORY [1]-[4] na panelu, poté stiskněte tlačítko [4▲▼] (Insert) pro zadání čísla. Kurzor můžete posunovat pomocí tlačítek kurzoru [▲][▼][◄][►]. Zobrazuje číslo Registrační paměti v pořadí aktuální sekvence. [3▲▼] [4▲▼] [5▲▼] 6. Replace Insert Delete Nahradí číslo na pozici kurzoru aktuálně zvoleným číslem Registrační paměti. Číslo aktuálně zvolené Registrační paměti vloží před aktuální pozici kurzoru.
Použití Registrační sekvence 1. Zvolte požadovanou Registrační banku a ujistěte se, že je zapnutá funkce Registration Sequence. 2. Na hlavní displeji Main se ujistěte o Registrační sekvenci. Poznámka: Pokud je funkce Registration Sequence zapnutá, pak jsou čísla 1-4 zobrazena, i když nebyla sekvence vytvořena. 3. Stiskněte tlačítko TAB [◄] nebo [►], nebo sešlápněte pedál pro vyvolání prvního čísla Registrační sekvence. Aktuálně zvolené číslo je zvýrazněno. 4.
Mixer (Mix) Obsah Editace parametrů Volume/Pan Editace parametrů Filter Editace parametrů Effect Úprava hloubky efektu pro každý part Výběr typu efektu pro každý blok Editace a uložení vlastního originálního typu efektu Editace parametrů EQ/Master EQ Editace parametrů Part EQ Editace a uložení vašich originálních typů Master EQ Editace parametrů Compressor (Master Compressor) Blokové schéma strana 66 strana 67 strana 68 strana 68 strana 69 strana 70 strana 71 strana 71 strana 71 strana 73 strana
Voice Umožnuje změnit Rejstříky pro jednotlivé klávesové party nebo jednotlivé party (kanály) Stylu nebo Skladby. Použijte tlačítka [1▲▼]-[8▲▼] pro vyvolání displeje Voice Selection pro part. Po výběru požadovaného Rejstříku, stiskněte tlačítko [EXIT] pro návrat na displej Mixer. Pokud je zvolen Panel part, stejná operace umožňuje změnit Styl, Skladbu nebo Audio soubor (namísto Rejstříku) odpovídajícího partu.
Editace parametrů Effect Nástroj je vybaven sedmi Efektovými Bloky, což vám dává do rukou mocný nástroj pro vylepšení zvuku či jeho kompletní transformaci. Efekty jsou rozděleny do následujících skupin. Reverb, Chorus Efekty těchto Bloků jsou aplikovány na celkový zvuk nebo na všechny party. V každém z těchto Efektových Bloků můžete zvolit pouze jeden typ efektu a upravit Send Level (hloubku) a Return Level pro jednotlivé party.
Volba typu efektu pro jednotlivé Bloky 1. Na stránce Effect stiskněte tlačítko [ENTER] pro vyvolání displeje Type Select. 2. Použijte tlačítka [1▲▼]/[2▲▼] (Block) pro výběr Efektového Bloku. Efektový blok Reverb Dostupné party Charakteristiky efektu Všechny party. Vytváří vřelý prostor koncertní haly nebo jazzového klubu. Chorus Všechny party.
Editace a uložení vašeho originálního typu efektu 1. Poté, co jste v předchozí kapitole zvolili Efektový Blok a typ efektu, použijte tlačítko [8▲▼] (Detail) pro vyvolání displeje editace parametrů efektu. 2. Použijte tlačítka [2▲▼]-[4▲▼] (Parameter) pro výběr parametru, pak použijte tlačítka [5▲▼]/[6▲▼] (Value) pro editaci hodnoty. Pokud je jako efektový blok vybrán Reverb, Chorus nebo DSP1, můžete použitím tlačítka [7▲▼] (Effect Return Level) upravit hodnotu Return Level.
Editace parametrů EQ/Master EQ (Ekvalizér) Ekvalizér (také zvaný „EQ“) je zvukový procesor dělící frekvenční spektrum do několika pásem, která mohou být zesílena nebo zeslabena tak, jak potřeba k úpravě celkového frekvenčního rozsahu. Stránka EQ, vybraná pomocí tlačítek TAB [◄][►], umožňuje upravit nastavení ekvalizéru pro jednotlivé party, zatímco stránka Master EQ umožňuje upravit nastavení ekvalizéru pro celý nástroj.
1. Použijte tlačítka [1▲▼] (Type) pro vyvolání okna Master EQ Type. 2. Použijte tlačítka [1▲▼]-[4▲▼] pro výběr požadovaného typu Master EQ, pak stiskněte tlačítko [EXIT]. Sada nastavení parametrů zvoleného typu EQ je automaticky zobrazena na spodu displeje. Normal: Normální nastavení EQ, ve kterém jsou charakteristiky nástroje nastaveny optimálně. Light: Nastavení EQ, ve kterém jsou potlačeny basy pro jasnější zvuk. Heavy: Nastavení EQ, ve kterém jsou zdůrazněny basy pro silnější, důraznější zvuk.
Editace parametrů Master kompresoru (Master Compressor) Kompresor je efekt běžně používaný pro omezení a zkomprimování dynamiky (hlasitosti) audio signálu. U signálu, který se velmi liší v dynamice, jako jsou vokály nebo kytarové party, „zúží“ dynamický rozsah, tím že, tiché zvuky udělá hlasitější a hlasité naopak tišší. Spolu s celkovým zesílením hlasitosti vytvoříte silnější a konzistentnější úroveň zvuku.
5. 6. Stiskněte tlačítko [8▲▼] (Save) pro vyvolání displeje User Master Compressor pro uložení kompresoru. Použijte tlačítka [2▲▼]-[5▲▼] (Memory) pro výběr místa pro uložení nastavení jako uživatelského typu kompresoru. Pokud chcete, změňte název Uživatelského kompresoru. Použijte tlačítko [6▲▼] (Rename) pro vyvolání okna Character Entry. Zadejte název a pak stiskněte tlačítko [8▲] (OK). Zde uložené nastavení Master kompresoru lze vyvolat postupem z kroku 2-3.
Připojení Obsah Přiřazení určité funkce jednotlivým pedálům Přiřazení funkcí jednotlivým pedálům Nastavení MIDI Systémová MIDI nastavení Nastavení MIDI vysílání Nastavení MIDI příjmu Nastavení basového tónu pro přehrávání Stylu přes MIDI příjem Nastavení typu akordu pro přehrávání Stylu přes MIDI příjem Provádění nastavení Bezdrátového připojení Režim Infrastructure Režim Access Point strana 75 strana 76 strana 79 strana 80 strana 82 strana 83 strana 84 strana 84 strana 85 strana 85 strana
4. Pomocí tlačítek [2▲▼]-[8▲▼] nastavte detaily zvolené funkce (part, na který bude funkce aplikována atd.). Dostupné parametry se liší podle zvolené funkce v kroku 3. 5. Pokud je to třeba, proveďte následující nastavení na displeji vyvolaném pomocí TAB [►] Setting → Tlačítko kurzoru [▼] 3.
Glide Up, Glide Down Při sešlápnutí pedálu, se mění ladění nahoru nebo dolů, po uvolnění se vrací zpět. Na tomto displeji můžete nastavit následující parametry. Range: Určuje rozsah změny ladění, v půltónech. On Speed: Určuje rychlost změny ladění při sešlápnutí pedálu. Off Speed: Určuje rychlost změny ladění při uvolnění pedálu. Portamento Portamento efekt (jemný posun mezi tóny) je vytvořen sešlápnutím pedálu.
Fill Up Zahraje sekci Fill In, která je automaticky následována další hlavní sekcí (tlačítka vpravo). Ending 1-3 Stejné jako mají tlačítka [ENDING/rit.]. K dispozici jsou tři typy Intra pro jednotlivé Styly a jeden z nich můžete přiřadit pedálu. Half Bar Fill In Při sešlápnutí pedálu je aktivní funkce „Half bar fill-in“ a změna sekce Stylu v první době dalšího taktu aktuální sekce začne v další sekci uprostřed s automatickým fill-in. Zapíná a vypíná funkci Fade In/Out.
Nastavení MIDI V této kapitole můžete provádět MIDI nastavení nástroje. DGX-670 přináší sadu deseti přednastavených vzorů umožňujících okamžitou a jednoduchou rekonfiguraci nástroje pro určitou MIDI aplikaci nebo externí zařízení. Také si tyto vzory můžete upravit a uložit až deset vlastních vzorů do User paměti. Poznámka: Také lze všechny vaše vzory nastavení uložit jako jeden soubor do interní paměti (jednotka User) nebo na USB flash disk. Viz strana 90.
Master KBD Song Clock Ext. MIDI Accord1 MIDI Accord2 MIDI Pedal1 MIDI Pedal2 MIDI OFF V tomto nastavení nástroj funguje jako master klaviatura, hraje a ovládaná jeden nebo více připojených tónových generátorů nebo zařízení jako jsou počítač, sekvencer. Všechny přenášené kanály jsou nastaveny tak, aby odpovídaly kanálům Skladby 1-16. Toto se používá pro přehrávání dat Skladby externím tónovým generátorem a nahrávání dat Skladby na externí sekvencer. Přehrávání (Skladby, Stylu atd.
2 Nastavení hodin atd. [1▲▼]/ Clock [2▲▼] (Signál) Toto nastavení určuje, zda nástroj použije pro synchronizaci své vlastní interní hodny nebo signál hodin z externího zařízení. Normální nastavení je Internal, pokud je nástroj používán samostatně nebo jako master klaviatura pro ovládání externího zařízení. Pokud používáte nástroj s externím sekvencerem, počítačem nebo jiným MIDI zařízením, a chcete tato zařízení synchronizovat, nastavte toto nastavení na MIDI, USB1 nebo USB2.
Nastavení MIDI vysílání Toto vysvětlení navazuje na krok 4 na stránce Transmit ze strany 79. Tato nastavení určují, které party budou vysílány jako MIDI data a kterým kanálem. Tečky odpovídají jednotlivým kanálům (116). Krátce blikají kdykoliv jsou data vysílána na kanál(y). Poznámka: Pokud je zobrazeno WLAN, nástroj může pracovat s MIDI zprávami přijímanými přes USB bezdrátový síťový adaptér připojený ke konektoru [USB TO DEVICE].
Nastavení MIDI příjmu Toto vysvětlení navazuje na krok 4 na stránce Receive ze strany 79. Tato nastavení určují, které party budou přijímat MIDI data a kterým kanálem budou data přijímána. Tečky odpovídají jednotlivým kanálům (116). Krátce blikají kdykoliv jsou data přijímána na kanál(y). Poznámka: Pokud je zobrazeno WLAN, nástroj může pracovat s MIDI zprávami přijímanými přes USB bezdrátový síťový adaptér připojený ke konektoru [USB TO DEVICE].
Nastavení basového tónu pro přehrávání Stylu přes MIDI příjem Toto vysvětlení navazuje na krok 4 na stránce On Bass Note ze strany 79. Tato nastavení vám umožňují určit basový tón pro přehrávání Stylu, na základě tónových zpráv přijímaných přes MIDI. Zprávy not on/off přijímané přes kanály nastavené na On, jsou rozeznávány jako basové tóny akordu při přehrávání Stylu, a to bez ohledu na nastavení [ACMP] nebo bodu dělení.
Provádění nastavení Bezdrátového připojení Použitím USB bezdrátového síťového adaptéru (prodáván samostatně) můžete bezdrátově propojit DGX-670 s iPhonem/iPadem. Obecný návod ovládání najdete v dokumentu „Smart Device Connection Manual“ na internetu. Tato kapitola popisuje pouze specifické ovládání pro DGX-670.
[7▲▼]/ [8▲▼] Connect Použijte tlačítka kurzoru [▲][▼] pro výběr sítě, pak stisknutím jednoho z tlačítek [7▲▼]/[8▲▼] se připojíte k síti. U sítě označené ikonu zámku se objeví okno Character Entry a zde musíte zadat heslo. Pokud zvolíte Other, dojde k vyvolání displeje Manual Setup, kde můžete zadat SSID, metodu zabezpečení a heslo. Po jejich zadání se pak stisknutím jednoho z tlačítek [7▲▼]/[8▲▼] připojíte k síti. Poznámka: Současným stiskem tlačítek TAB [◄][►] aktualizujete seznam sítí na displeji.
Funkce Obsah Utility Config1 Config2 Parameter Lock USB System Common Backup/Restore Setup Files Reset strana 87 strana 87 strana 88 strana 89 strana 89 strana 90 strana 90 strana 90 strana 90 strana 91 Tato kapitola popisuje displeje Utility a System v Menu nástroje. Informace pro další displeje najdete v kapitole Seznam funkcí v Uživatelském manuálu.
2 AUX In Noise Gate, Audio Loopback (Šumová brána, Audio smyčka) [3▲▼]/ AUX In Noise Zapíná a vypíná šumovou bránu, která minimalizuje šum na zvuku vstupujícího [4▲▼] Gate přes konektor [AUX IN]. [5▲▼]/ [6▲▼] Audio Loopback Určuje, zda audio vstup z připojeného počítače nebo chytrého zařízení také vystupuje do počítače nebo chytrého zařízení. Detaily viz Uživatelský manuál, kapitola 9. 3 Stereophonic Optimizer, IAC [2▲▼]/ Stereophonic Zapíná a vypíná funkci Stereophonic Optimizer.
[6▲▼]/ [7▲▼] Time Stamp Určuje, zda jsou aktualizovaný čas a datum zobrazeny na displeji File Selection. Pokud připojíte nástroj k síti v režimu Infrastructure (strana 85) pomocí USB bezdrátového síťového adaptéru (UD-WL01), nástroj získá informace o „hodinách“ (clock) a časová značka (time stamp – datum a čas) je uložena do nástroje. Jakmile nástroj vypnete, je obnoveno tovární nastavení hodin a nebude aktualizováno, dokud nástroj nepřipojíte k síti.
System Vyvolání displeje ovládání [MENU] → Tlačítka kurzoru [▲][▼][◄][►] System, [ENTER] Common Viz Uživatelský návod, kapitola Spuštění. Backup/Restore Viz Uživatelský návod, kapitola Základní ovládání. Setup Files Následující položky můžete uložit pro budoucí vyvolání. Před uložením proveďte všechna potřebná nastavení nástroje. Stiskem jednoho z tlačítek [1▲▼]-[6▲▼] vyvolejte odpovídající displej pro uložení dat.
Reset Zaškrtnuté položky na tomto displeji lze inicializovat (obnovit jejich tovární nastavení) stiskem jednoho z tlačítek [7▲▼]/[8▲▼]. Pro výběr položky použijte tlačítka kurzoru [▲][▼][◄][►] a pak použijte tlačítko [ENTER] pro jeho označení nebo odznačení. System Setup MIDI Setup User Effect Obnoví parametry systémových nastavení na původní tovární hodnoty. Seznam systémových nastavení patřících do této položky naleznete v kapitole Parameter Chart v Seznamu dat.
A Access Point režim Any Key Articulation Audio Loopback AUX In šumová brána 86 24 76 88 88 B Backup funkce Bezdrátová síť Blokové schéma 90 85 74 C Chord Tutor Chorus Citlivost úhozu Common Config D Damper Resonance Data nastavení (Skladba) Detekční oblast akordů Drum Setup DSP Dynamika 21 6, 16, 68 13 90 87 6 52 25 41 16, 68 35 E Echo 8 Efekt 16, 60, 68 EG (Generátor obálky) 15 Ending 24 EQ (Ekvalizér) 16, 59, 71 F Factory Reset Fade In/Out Fill In Filtr Follow Lights Freeze 91 78 23, 77 15, 67 51
Style File Format (SFF) Style Retrigger Styl nastavení Synchro Stop System System reset 41 13 27 24, 77 90 91 T Talk Tap Tempo Text Time Stamp Transpozice 58 5 47 89 57 U Úhoz Unison Utility 13 76 87 V Vibe Rotor Vibrato Voice Set Voice Set filtr VRM 16 18 12 17 6 Y Your Tempo 51 Z Zamknutí parametru Zastavený doprovod Zdrojový akord Zdrojový klíč Znovu nahrávání 129 25 38 42 53 Stránka 93