Introduction MESURES DE PRECAUTION IMPORTANT ! VEUILLEZ LIRE CE QUI SUIT AVANT D’ALLER PLUS LOIN. Vous pourrez utiliser votre CS1x pendant de très nombreuses années sans aucun problème en observant les quelques mesures de précaution qui vous sont données ici. EMPLACEMENT • Pour ne pas l’endommager gravement, n’exposez jamais votre CS1x aux rayons directs du soleil, à une humidité ou à des températures excessives, à la poussière ou à des vibrations importantes.
Introduction développement de technologies plus stables, moins coûteuses et plus pratiques. Une percée dans le domaine de la synthèse électronique du son était imminente. Introduction Et ce fut le miracle du numérique... Au commencement il y avait le bouton... Et le bouton était génial, en fait super génial. Vous pouviez tendre la main et l’attraper. Le tourner vers la gauche. Et le tourner vers la droite. Interagir avec lui en temps réel. Et il y avait des boutons en tout genre.
Et Yamaha entendit leurs appels... Fort heureusement, Yamaha s’est bien vite rendu compte de la nécessité de créer quelque chose de nouveau et puissant, capable de réunir enfin le monde du numérique et le monde de l’analogique. Et le résultat fut le synthétiseur de contrôle Yamaha CS1x.
Introduction CARACTERISTIQUES DU CS1x Le CS1x offre une interface utilisateur intuitive et interactive, avec un grand nombre de commandes spécialisées et des fonctions d’édition du son pouvant être facilement manipulées en temps réel pendant l’exécution.
Introduction SOMMAIRE Le CS1x d’un seul coup d’oeil ..................... 6 Pour commencer........................................ 9 Comment le CS1x génère des sons ............ 12 Modes de fonctionnement principaux du CS1x .................................. 14 Guide de référence .......... 20 Mode Performance .................................. 20 Menu d’édition COMMON 1.................... 22 Menu d’édition COMMON 2 ................... 25 Menu d’édition LAYER 1 ........................
LE CS1x D’UN SEUL COUP D’OEIL Introduction PHONES L/MONO R DC IN POWER FOOT FOOT FOOT VOLUME CONTROLLER SWITCH OUTPUT INPUT TO HOST HOST SELECT IN OUT THRU MIDI ARPEGGIATOR TEMPO TYPE P BEND RANGE NOTE SFT VWX PERFORMANCE AMP EG VOLUME ATTACK RELEASE ASSIGN 1/DATA ARPEGGIO HOLD STORE MULTI UTILITY SHIFT + PART/LAYER/ OCTAVE 2 MW/FC PRESET + 8 9 PQR STU 4 5 6 GHI JKL 1 2 3 PRESET USER ARPEGGIATOR CUTOFF RESONANCE SPACE 0 PROGRAM FILTER PITCH 7 DEF ASSIGN 2
' PRESET - ENTER/YES En mode PERFORMANCE, appuyez sur cette touche pour activer la banque des 128 Performances d’origine. (Voir page 20.) Cette touche a trois fonctions. En mode PERFORMANCE, appuyez sur cette touche pour activer la banque des 128 Performances utilisateur. (Voir page 20.) ) PROGRAM[–]/[+] Appuyez sur une de ces touches pour balayer une par une les Performances (en mode PERFORMANCE) ou les voix (en mode MULTI) dans l’ordre croissant ([+]) ou décroissant ([–]). (Voir page 20.
LE CS1x D’UN SEUL COUP D’OEIL Introduction MIDI THRU OUT IN HOST SELECT PC-2 PC-1 MIDI Mac ASSIGNABLE TO HOST INPUT FOOT FOOT FOOT SWITCH CONTROLLER VOLUME POWER ON OFF OUTPUT DC IN R PHONES L/MONO Face arrière ! MIDI $ INPUT ( POWER Les bornes MIDI IN, OUT et THRU permettent de connecter d’autres dispositifs MIDI, tels que clavier, générateurs de sons, séquenceur ou ordinateur MIDI au moyen d’un câble MIDI. (Mettez le sélecteur HOST SELECT sur MIDI lorsque vous utilisez les bornes MIDI).
POUR COMMENCER Montage du CS1x Branchez l’adaptateur secteur PA-3B au connecteur DC IN situé sur la face arrière du CS1x et branchez-le ensuite à une prise murale commode. Avant de mettre l’instrument sous tension, connectez tous les dispositifs périphériques, tels qu’enceintes amplifiées ou instruments MIDI. Il existe plusieurs manières d’incorporer le CS1x dans un système musical simple ou complexe. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples pour vous aider à démarrer.
Introduction Raccordement du CS1x à un module de mémoire MIDI Vous pouvez également connecter le CS1x à un module de mémoire MIDI, tel que le module de mémoire fichier MIDI Yamaha MDF2, afin de pouvoir transférer ou sauvegarder sur disquettes, une Performance utilisateur (réglage “1 Perf”) ou toutes les Performances utilisateur et paramètres UTILITY (réglage “All”). Ceci vous permet d’accumuler une collection complète de Performances et autres données que vous pourrez facilement retransférer vers le CS1x.
Une fois que vous avez effectué tous les raccordements nécessaires, vous voilà prêt à mettre sous tension et à vous amuser un peu avec le CS1x. 1. Réglez le volume du CS1x au minimum. 2. Appuyez sur l’interrupteur POWER situé sur la face arrière. 3. Après un court message de bienvenue, le CS1x se met sous tension. 4. Tournez progressivement le bouton VOLUME vers la droite tout en jouant sur le clavier afin d’obtenir un niveau d’écoute confortable.
Introduction Comment le CS1x génère des sons Pour mieux comprendre ce qui arrive au son lorsque vous tournez les boutons de contrôle de l’instrument ou que vous modifiez d’autres paramètres, il serait peut être utile de commencer par décrire les principales composantes physiques du son.
CS1x Synthèse Le secret qui se cache derrière l’exceptionnelle qualité sonore du CS1x est sa capacité à créer des textures sonores riches et complexes dans les Performances, constituées de Layers qui peuvent elles mêmes comprendre jusqu’à quatre voix AWM2... jouant simultanément ou affectées à diverses zones de note et de vélocité du clavier.
Introduction MODES DE FONCTIONNEMENT PRINCIPAUX DU CS1x Le CS1x comprend deux modes de fonctionnement principaux: le mode PERFORMANCE et le mode MULTI. Les différences principales entre ces deux modes sont les suivantes : AMP EG VOLUME • Le mode PERFORMANCE est réservé principalement à l’exécution en temps réel des Layers. Il offre six menus d’édition de paramètres.
REPRODUCTION DE PERFORMANCE Le mode de reproduction de Performance vous permet de sélectionner une Performance d’origine ou une Performance utilisateur pour une exécution en temps réel. • Appuyez sur la touche PERFORMANCE pour activer le mode PERFORMANCE (si l’instrument est dans un autre mode de fonctionnement). • Appuyez sur la touche PRESET ou sur la touche USER pour sélectionner la banque Performance d’origine ou Performance utilisateur.
Introduction Structure des Performances Preset Bank User Bank 128 Performance 128 Performance 007 006 005 004 003 002 001 007 006 005 004 003 002 001 STORE IN USER BANK COMMON EDIT ARPEGGIATOR TEMPO TYPE P BEND RANGE NOTE SFT PERFORM LEVEL FMOD CHO TYPE FC CUTOFF LIMIT LOW LIMIT HIGH LIMIT LOW LIMIT HIGH DCY LEVEL REL TIME AMOD PMOD SUB DIVIDE MW FMOD PMOD CUTOFF REV TYPE NOTE TUNE DETUNE EFECT VARI TYPE VARI VARI PARAM DATA PORTA SWITCH TIME VARI EF VEL OFFSET DEPTH DCY TIME
Introduction Mode de reproduction MULTI En mode de reproduction MULTI, vous pouvez sélectionner une voix de la banque GM de 128 voix AWM2 (accessibles grâce aux touches PROGRAM [–]/[+]) et commencer la reproduction en temps réel. Le mode de reproduction MULTI vous permet d’utiliser le CS1x comme un clavier de contrôle principal, ou dispositif d’entrée de données de note MIDI, et comme un générateur de sons à timbre multiple.
Guide de référence
Vous trouverez ci-dessous une description de chaque fonction dans les divers modes de fonctionnement de l'instrument. Mode Performance En mode Performance, vous pouvez choisir parmi 128 Performances d'origine et 128 Performances utilisateur. Une Performance est constituée d'un maximum de quatre sonorités superposées (voix). La fonction d'édition de Performance vous permet d'éditer facilement chaque sonorité (LAYER) d'une Performance.
● Procédure d'édition 1. Sélectionnez la fonction EDIT. Tournez le bouton de sélection des paramètres à éditer pour choisir le menu d'édition COMMON ou LAYER contenant le paramètre que vous voulez éditer.
REMARQUE Vous pouvez également utiliser le pavé numérique (0~9) ou le bouton d'entrée de données DATA pour changer la valeur du paramètre. REMARQUE Pour sortir du mode d'édition de Performance, appuyez de nouveau sur la touche PERFORMANCE ou appuyez sur la touche PROGRAM [-]/[+]. Vous pouvez activer le mode de reproduction MULTI directement à partir du mode Performance en appuyant sur la touche MULTI.
Pour activer la fonction Arpège, appuyez sur la touche ARPEGGIATOR. L'indication [▼] apparaît alors sur l'affichage au-dessus du mot "ARPEGGIATOR". ■ PERFORM LEVEL Ceci permet de régler le volume de chaque Performance. REMARQUE Pour désactiver la fonction Arpège, appuyez à nouveau sur la touche ARPEGGIATOR. TYPE : Détermine le type d'arpège. Vous pouvez choisir parmi 30 types.
■ PERFORM NAME (Nom de Performance) REMARQUE Si vous sélectionnez EFFECT OFF sur le menu Variation Type, les Layers qui ont la fonction VARI SEND ne seront pas audibles. Si vous ne désirez pas utiliser l'Effet Variation, réglez VARI TYPE sur Thru. Ceci vous permet de sélectionner la catégorie et de donner un nom aux Performances utilisateur en utilisant jusqu'à huit caractères (lettre, chiffre ou symbole). REMARQUE L'effet Variation agit comme un effet d'insertion en mode Performance.
Menu d'édition COMMON 2 (s'applique à toutes les Layers) Cette rangée regroupe des fonctions et paramètres communs à toutes les Layers d'une Performance (à l'exception de "Portament"), y compris les réglages des contrôleurs en temps réel tels que la molette de variation de ton, la molette de modulation et la pédale de commande.
■ FC (Pédale de commande) ■ PORTA (Portamento) Ceci permet de spécifier les paramètres contrôlés au moyen d'une pédale de commande connectée à la prise FOOT CONTROLLER de la face arrière. Il y a trois paramètres : FMOD (Modulation de filtre), CUTOFF (coupure), et VARI EF (Effet de Variation). Ceci permet de spécifier les paramètres de la fonction Portamento. Le Portamento change la hauteur d'une note à l'autre de manière continue, ce qui vous permet de varier la hauteur d'une note à l'autre.
■ TUNE (Accord) AFFICHAGE off PerfVol (Volume de Performance) (page 23) ArpgTempo (Tempo Arpège) (page 23) ArpgType (Type Arpège) (page 23) ArpgSubdiv (Subdivision Arpège) (page 23) MWCutoff (Coupure MW) (page 25) MWPModDpth (Profondeur modulation de hauteur MW) (page 25) MWFModDpth (Profondeur modulation de filtre MW) (page 25) PBRange (Plage de variation de ton) (page 25) FCCutoff (Coupure FC) (page 26) FCFModDpth (Profondeur de Modulation FC) (page 26) FCVariDpth (Profondeur de Variation FC) (page 26) P
■ VEL (vélocité) Ceci permet de déterminer les réglages de vélocité de chaque Layer applicables à la voix. Il y a quatre paramètres: LIMIT LOW (Limite basse), LIMIT HIGH (Limite haute), OFFSET (Décalage) et DEPTH (Profondeur). Limit Low Limit High OFFSET (Décalage) : Permet de spécifier le décalage de la courbe de vélocité. La valeur spécifiée ici sera ajoutée à ou soustraite de la valeur de vélocité effective.
■ ASSIGN 2 Ceci permet de spécifier les paramètres de contrôle et la sensibilité du bouton de contrôle du son ASSIGN 2. Il est possible d'assigner jusqu'à quatre paramètres de 29 types. Il est également possible de spécifier la sensibilité (plage de contrôle du bouton) pour chaque paramètre. Le paramètre attribué au bouton ASSIGN1 comme valeur par défaut diffère selon la Performance sélectionnée. 2.
Menu d'édition LAYER 2 (s'applique indépendamment à chaque Layer) VOLUME Les fonctions de cette rangée regroupent divers paramètres qui sont essentiels pour la création de voix, comme par exemple AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) et LFO (Oscillateur basse fréquence). Les paramètres peuvent être réglés pour chaque Layer d'une Performance.
FMOD (Modulation de filtre) : Ajoute un changement cyclique à la fréquence de coupure du filtre, en appliquant des modulations de fréquence LFO, pour créer des effets de type wah-wah. Plus la valeur est élevée, plus la plage de changement de la fréquence de coupure est importante.
Attack Time ■ PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur) Decay Time Sustain Level Ceci permet de régler le PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur). Le PEG vous permet de spécifier comment la hauteur de la voix changera dans le temps, à partir du moment où vous touchez à une touche du clavier et la relâchez, et comment le son chutera.
VOLUME Tableau de conversion des banques de Performance ATK LEVEL Basic Pitch PITCH TIME INIT LEVEL REL LEVEL ATK TIME DCY TIME REL TIME KEY ON KEY OFF Réglages : INIT LEVEL (Niveau initial) : -64 ~ +63 ATK TIME (Durée d'attaque) : -63 ~ +63 ATK LEVEL (Niveau d'attaque) : -64 ~ +63 DCY TIME (Durée de chute) : -63 ~ +63 REL TIME (Temps de retombée) : -63 ~ +63 REL LEVEL (Niveau de retombée) : -64 ~ +63 LSB 0 1 ↓ 101 0 0 1 ↓ 7 8 12 - Banque 0 1 ↓ 101 102 103 104 ↓ 110 111 115 999 AFFICHAGE XG000
■ PAN Ceci permet de spécifier la position panoramique (la position droite ou gauche dans le spectre stéréo) de chaque Layer. Vous pouvez spécifier une position panoramique différente pour chaque Layer, ce qui vous permettra d'obtenir une image stéréo à la texture riche (pour la sortie stéréo). REMARQUE La valeur de certaines Layers peut être modifiée en cas d'utilisation de l'effet Variation. REMARQUE Pour plus d'informations, consultez la page 47.
■ POLY/MONO Ceci permet de déterminer si la voix de chaque Layer sera reproduite d'une manière monophonique (une seule note à la fois) ou d'une manière polyphonique (jusqu'à 32 notes à la fois). Le mode polyphonique est sélectionné, en règle générale, car il permet de produire de multiples sons en même temps.
En mode de reproduction MULTI, vous pouvez reproduire jusqu'à 16 Parties en utilisant un séquenceur MIDI externe. Ce mode est principalement utilisé lorsque le CS1x est utilisé comme un générateur de sons compatible XG ou comme un dispositif d'entrée de données dans un système de musique avec ordinateur. Vous pouvez utiliser n'importe quelle voix XG parmi les 480 voix normales et les 11 voix de batterie.
REMARQUE D'autres paramètres apparaîtront sur l'affichage lorsque vous appuyez sur une autre touche UP/DOWN de modification de valeur. Procédez à tous les réglages de paramètre nécessaires. REMARQUE Pour sortir du mode d'édition de Partie MULTI, appuyez de nouveau sur la touche MULTI. L'affichage revient à l'écran du nom de voix. Vous pouvez également sortir mode d'édition de Partie MULTI en appuyant sur la touche PERFORMANCE pour activer le mode Performance.
■ PAN Ceci permet de spécifier la position panoramique (la position droite ou gauche dans le spectre stéréo) de chaque Partie. Vous pouvez spécifier une position panoramique différente pour chaque Partie (pour sortie stéréo). REV SEND (Transmission Réverb) : Détermine le niveau de transmission de l'effet Réverb. CHO SEND (Transmission Chorus) : Détermine le niveau de transmission de l'effet Chorus. VARI SEND (Transmission Variation) : Active ou désactive la sortie de l'effet de Variation.
■ POLY/MONO Ceci permet de déterminer si la voix de chaque Layer sera reproduite d'une manière monophonique (une seule note à la fois) ou d'une manière polyphonique (jusqu'à 32 notes à la fois). Le mode polyphonique est sélectionné, en règle générale, car il permet de produire de multiples sons en même temps.
En mode UTILITY, vous pouvez procéder aux réglages de système du CS1x et aux réglages des paramètres MIDI. CS1x REMARQUE D'autres paramètres apparaîtront sur l'affichage lorsque vous appuyez sur une autre touche UP/DOWN de modification de valeur. Procédez à tous les réglages de paramètre nécessaires.
■ VEL CURVE (Courbe de vélocité) La courbe de vélocité spécifiée ici déterminera la manière don le générateur de sons du CS1x répondra au toucher dynamique lorsque le paramètre VEL FIX (voir ci-dessous) est réglé sur OFF. Les six types de courbes suivantes sont disponibles : Hard: Cette courbe a été conçue pour provoquer une augmentation du volume lorsque le style de jeu devient plus fort. Cette courbe convient mieux aux personnes ayant un toucher plus fort.
■ RCV CH (canal de réception) En Mode Performance, ce paramètre permet de spécifier le canal de réception MIDI pour assurer le contrôle du CS1x au moyen d'un dispositif MIDI externe tel qu'un ordinateur ou un séquenceur MIDI. En mode de reproduction MULTI, le CS1x remet le générateur de sons interne à l'état XG ON (001 Grand Piano) et reçoit automatiquement les données externes.
■ ASSIGN CTRL NO (Assignation de numéro de commande) Ceci vous permet d'assigner des numéros de commande aux divers contrôleurs tels que la molette de modulation ou les boutons de contrôle du son. Ce paramètre est utilisé principalement pour contrôler les dispositifs externes connectés via MIDI. Assignation des contrôleurs 1. Sollicitez le contrôleur de la face avant auquel un numéro de commande doit être assigné. Les paramètres de ce contrôleur apparaissent sur l'affichage.
En mode STORE, vous pouvez sauvegarder des SCENES ou des Performances éditées dans la mémoire interne du CS1x. Pour activer le mode STORE, vous devez d'abord être en mode PERFORMANCE. REMARQUE Vous ne pouvez pas activer le mode STORE à partir du mode de reproduction MULTI ou du mode UTILITY. SAUVEGARDE DE PERFORMANCE Performance d'origine 1~128 Performance utilisateur 1~128 SAUVEGARDE DE SCENE Position bouton 6 3. Appuyez sur la touche ENTER/YES.
Sauvegarde d'une SCENE L'instrument comprend deux mémoires "SCENE", chacune dédiée à une Performance. Cette fonction est utilisée pour assigner une SCENE, c'est-à-dire la position des six boutons de contrôle du son, à la touche SCENE 1 ou à la touche SCENE 2. Ceci est pratique pour les représentations sur scène ou les sessions d'enregistrement, car vous pouvez ainsi accéder à un ensemble de réglages spécifique en appuyant simplement sur une touche.
Il est possible de rétablir tous les réglages d'usine (réglages initiaux) du CS1x (réglages de Performance, de SCENE, de Système et MIDI). REMARQUE Le fait d'exécuter cette opération remplacera toutes vos données personnelles par les données d'origine. Pour cette raison, n'oubliez pas de sauvegarder au préalable toutes vos données importantes sur un dispositif externe tel que le module de mémoire fichier MIDI Yamaha MDF2.
Le CS1x comprend trois groupes d'effets numériques indépendants, Reverb, Chorus et Variation, pouvant être appliqués aux voix de manières très diverses, ce qui vous donne une gamme extrêmement étendue de possibilités de traitement du son. En mode PERFORMANCE, vous pouvez choisir les effets de type Reverb, Chorus et Variation et vous pouvez aussi spécifier des paramètres supplémentaires pour l'effet Variation.
MULTI PERFORMANCE •XG effect set to Insertion •Part 3 VARI SEND set to ON Layer 1 ! on # Rev Send $ Part 1 (pour chaque layer/part) Rev Return Level Rev Rev Layer 2 ! on Vari " & wet/dry Rev Send Knobl (Cho to Rev) Part 2 % Send Cho to Rev Out & Out ! Vari wet/dry ' Layer 3 Cho Send ! on Part 3 Cho Cho Cho Return Level % Cho Send (pour chaque layer/part) $ ・Vari Sendの設定は、on/offのみ。 同時に複数のPartでVari Send=onはできない。つまりonにでき るPartはただ1つのみ。全Part offは可。 off Layer 4 Vari Sendの設定はon
Liste des types d'effets WHITE ROOM ,TUNNEL, BASEMENT N° Types Reverb Vous trouverez ci-dessous une description des effets de type Reverb. No. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Exclusif MSB LSB 0 0 1 0 1 1 2 0 2 1 2 2 3 0 3 1 4 0 10 0 11 0 13 0 Type d'effet NO EFFECT HALL1 HALL2 ROOM1 ROOM2 ROOM3 STAGE1 STAGE2 PLATE WHITE ROOM TUNNEL BASEMENT Description Effet désactivé.
EARLY REF1,EARLY REF2 N° Paramètre SYMPHONIC Affichage Valeur Voir le tableau Commande 1 2 Type Room Size S-H, L-H, Rdm, Rvs, Plt, Spr 0.1∼7.0 0-5 0-44 3 4 Diffusion Initial Delay 0∼10 0.1∼99.3ms 0-10 0-63 5 6 7 Feedback Level HPF Cutoff LPF Cutoff -63∼+63 Thru∼8.0kHz 1.0k∼Thru 1-127 0-52 34-60 Dry/Wet Liveness Density D63>W ∼ D=W ∼ D
DISTORTION,OVERDRIVE Paramètre 1 2 Drive EQ Low Frequency 0∼127 50Hz∼2.0kHz 0-127 8-40 tableau#3 3 4 EQ Low Gain LPF Cutoff -12∼+12dB 1.0k∼Thru 52-76 34-60 Tableau#1 LFO Frequency tableau#3 5 6 7 Output Level 0∼127 0-127 EQ Mid Frequency 500Hz∼10.0kHz 28-54 8 9 EQ Mid Gain EQ Mid Width -12∼+12dB 1.0∼12.0 52-76 10-120 Dry/Wet Edge(Clip Curve) D63>W ∼ D=W ∼ D
Tableau#4 Reverb time Données Valeur Données Valeur Données Valeur 0 0.3 32 3.5 64 17.0 1 0.4 33 3.6 65 18.0 2 0.5 34 3.7 66 19.0 3 0.6 35 3.8 67 20.0 4 0.7 36 3.9 68 25.0 5 0.8 37 4.0 69 30.0 6 0.9 38 4.1 7 1.0 39 4.2 8 1.1 40 4.3 9 1.2 41 4.4 10 1.3 42 4.5 11 1.4 43 4.6 12 1.5 44 4.7 13 1.6 45 4.8 14 1.7 46 4.9 15 1.8 47 5.0 16 1.9 48 5.5 17 2.0 49 6.0 18 2.1 50 6.5 19 2.2 51 7.0 20 2.3 52 7.5 21 2.4 53 8.0 22 2.5 54 8.5 23 2.6 55 9.0 24 2.7 56 9.5 25 2.8 57 10.0 26 2.9 58 11.0 27 3.0 59 12.0 28 3.
MIDI, qui vient de l'anglais "Musical Instrument Digital Interface" (Interface numérique pour instruments de musique), est une interface permettant aux instruments de musique électroniques de communiquer entre eux par la transmission ou la réception de messages de note, de commande, de programme et autres données compatibles MIDI. Le CS1x peut contrôler un dispositif MIDI en lui transmettant des données de note et divers autres types de données de commande.
1.2.9 Hold1 (Commande n° 064) 1.2.17 Commande de Portamento (Commande n° 084) Ces messages permettent de contrôler l'activation/désactivation de l'effet de maintien. Ces messages permettent d'appliquer un Portamento entre la note en train d'être jouée et la note suivante. Réglez cette valeur entre 64 - 127 pour activer le maintien ; réglez-la La commande de Portamento doit être transmise en spécifiant la entre 0 - 63 pour le désactiver. touche "Note ON" de la note en train d'être jouée. 1.2.
1.2.22 LSB NRPN (Numéro de paramètre non enregistré) (Commande n° 098) MSB NRPN (Numéro de paramètre non enregistré) (Commande n° 099) Ces messages permettent de régler les paramètres vibrato, filtre, EG, configuration de batterie et autres paramètres d'une voix. Transmettez d'abord le MSB NRPN et le LSB NRPN pour spécifier le paramètre qui doit être réglé. Utilisez ensuite "1.2.4 Entrée de Données" pour spécifier la valeur de ce paramètre.
1.5 Pression de touche polyphonique Ces messages vous permettent de contrôler les sons pour chaque touche individuelle par le biais de la force exercée sur les touches du clavier après le contact initial. 1.6 Variation de ton Les messages de variation de ton sont des messages de commande continue qui permettent de monter ou de baisser la hauteur des notes spécifiées d'une valeur spécifiée sur une durée spécifiée. 2.
CLAVIER 61 touches avec réponse au toucher initiale GENERATEUR DE SONS AWM2 (ROM onde 2,5 Mégaoctets) POLYPHONIE 32 notes MULTI-TIMBRE 16 (DVA) PERFORMANCES 128 d'origine, 128 programmables VOIX Voix normale Voix de batterie XG 480 TG300B Voix pour Performance 579 XG TG300B 11 10 ARPEGGIATOR 30 EFFET Réverb 11 Chorus Variation 11 43 COMMANDES POWER, VOLUME, PITCH, MODULATION, Boutons de contrôle du son 6, SCENE 1/2, Pavé numérique, ENTER, Sélecteurs de mode (PERFORMANCE, MULTI, ST
Le tableau suivant donne des conseils de dépannage et indique les pages de référence des problèmes les plus souvent rencontrés. La majorité des problèmes étant due à des réglages incorrects, reportez-vous aux conseils donnés ci-dessous pour essayer de résoudre votre problème avant de faire appel à un réparateur. Pas de son.
Fehlermeldungen Les Messages suivants peuvent apparaître en cours d'utilisation pour indiquer un problème ou une manipulation incorrecte. Suivez les instructions données ci-dessous pour remédier au problème. Battery Low La pile de sauvegarde est presque vide ; le contenu de la mémoire ne peut pas être sauvegardé.