SPECIAL MESSAGE SECTION This product utilizes batteries or an external power supply (adapter). Do NOT connect this type of product to any power supply or adapter other than one described in the owners manual, on the name plate, or specifically recommended by Yamaha. ATTENTION Do not place this product in a position where anyone could walk on, trip over ,or roll anything over power or connecting cords of any kind.
FCC INFORMATION (U.S.A.) 1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT! This product, when installed as indicated in the instructions contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product. 2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions.
PRÉCAUTIONS D'USAGE PRIÈRE DE LIRE ATTENTIVEMENT AVANT DE PROCÉDER À TOUTE MANIPULATION * Rangez soigneusement ce livret de mises en gardes pour pouvoir le consulter dans la suite. ATTENTION Toujours observer les précautions élémentaires énumérées ci-après pour éviter de graves blessures, voire la mort, causées par l'électrocution, les courts-circuits, dégâts, incendie et autres accidents. La liste des précautions données ci-dessous n'est pas exhaustive.
Merci d'avoir choisi le synthétiseur AN200 Boîtier Controleur de Synthèse de Yamaha ! L'AN200 est à la fois un générateur de sons et un séquenceur alliant puissance sonique et commande de performance en temps réel dans un format compact exceptionnel, très facile à manipuler. Cet instrument, qui appartient à la série Loopfactory, constitue un outil à usages multiples d'une étonnante qualité pour la production de séquences musicales à base de boucles.
Table des matières Table des matières ........................................... 6 Comment utiliser ce manuel............................ 8 Commandes de panneau ................................. 9 Guide de démarrage rapide ........................... 11 Structure des paramètres .............................. 12 Flux de signaux du générateur de sons et Diagramme de blocs d'effets.................. 13 Chapitre 1 Notions de base de motif ........
Table des matières Chapitre 13 Astuces liées au motif ............63 Astuce 50 Revenez au début du motif ! .......................... 63 Astuce 51 Agitez, relancez et roulez ! ............................ 64 Astuce 52 Sélection d'une voix (Copy Voice (Copier la voix)) ............................................ 65 Astuce 53 Lancement d'un motif sur une note différente........................................................ 65 Astuce 54 Transposition de la hauteur de ton d'un motif .......................
Comment utiliser ce manuel Comment UTILISER un manuel ? Cela tombe sous le sens. (« Il suffit de l'ouvrir et de le lire »). Mais voici la marche à suivre : 1 Allez directement à la section Guide de démarrage rapide. Cette section vous indique simplement et rapidement comment configurer votre nouvel AN200 et l'utiliser pour produire vos sonorités. 2 Suivez les instructions contenues dans les 92 Astuces. Ces conseils pratiques vous permettent d'apprendre assez rapidement à vous servir de votre instrument.
Commandes de panneau Main (Section principale) Control (Commandes) Voice (Voix) Keyboard (Clavier) Voici un moyen très rapide pour vous familiariser avec votre AN200 ! Le panneau avant de l'AN200 se divise en quatre sections principales : Main (Section principale), Control (Commandes), Voice (Voix) et Keyboard (Clavier). Passez en revue les commandes ici et consultez les Astuces relatives à chacune d'elles pour les détails. Les références aux astuces relatives aux commandes ne sont pas exhaustives.
Commandes de panneau Main Ce sont les commandes principales de l'AN200, qui servent à changer de mode, à régler les valeurs, quitter les fonctions, etc. Affichage et indicateurs [SONG] (Morceau)................. Astuces 8, 62 [PATTERN] (Motif)....................... Astuce 1 Bouton [DATA] (Données) ........ Astuces 2, 68 [SHOW VALUE] (Afficher la valeur) ......................................Astuces 21, 22 [STORE] (Stocker) ........... Astuces 47, 60, 67 [EXIT] (Échap)...........................
Guide de démarrage rapide Une fois que vous avez déballé votre AN200 et vérifié que tous les éléments inclus ont bien été livrés dans le carton, vous pouvez sans plus tarder installer l'instrument et commencer à en jouer. 1 Réglez la commande VOLUME sur la position minimale. 2 Branchez les prises de sortie OUTPUT (L/MONO et R) aux entrées de votre enregistreur/mixeur/amplificateur. Si vous utilisez un système mono, ne vous servez que de la prise L/MONO.
Structure des paramètres Ce diagramme montre la structure et la hiérarchie des morceaux, des motifs et des voix de l'AN200. Au fur et à mesure que vous travaillez sur l'AN200 et explorez ses différentes fonctions et fonctionnalités, reportezvous à ce diagramme pour comprendre comment les différentes pièces du puzzle s'imbriquent.
Flux de signaux du générateur de sons et Diagramme de blocs d'effets Section des effets Sortie Synth track Distortion EQ Rhythm track 1 Rhythm track 2 Rhythm track 3 Le traitement de EQ (Égaliseur) n'est possible qu'avec le logiciel AN200 Editor.
Ceci N'EST PAS un mode d'emploi comme les autres ! Mais, encore une fois, l'AN200 n'est pas un instrument ordinaire.
Chapitre 1 Notions de base de motif C'est par là que vous commencez votre formation ! Dans cette section, vous apprendrez à exécuter les motifs et à utiliser les outils performants de l'AN200 pour modifier le son tout en jouant. 1 Reproduction d'un motif C'est là que tout le plaisir commence — avec les motifs pré-programmés. Il suffit d'appuyer sur la touche Start/Stop pour écouter le motif s'exécuter. Le motif est répété (boucle) jusqu'à ce que vous appuyez à nouveau sur la touche pour l'arrêter.
Chapitre 1 Notions de base de motif 3 Pour changer de motif sur le vif Essayez-vous à présent au mixage ! L'AN200 vous permet de changer de motif aussi facilement que d'appuyer sur une touche... La fonction Pattern Select (Sélection de motif) vous donne la possibilité de chaîner des motifs en temps réel depuis le clavier, tout en continuant à jouer. Sélectionnez un motif, puis appuyez sur [PATTERN SELECT] (Sélection de motif). La touche s'allume. Lancez le motif.
Chapitre 1 Notions de base de motif 4 Reproduction inversée La fonction Reverse (Inverser) vous permet d'inverser le motif et d'en jouer les notes en commençant par la fin. Avant de lancer le motif (ou pendant la reproduction ), appuyez simplement sur la touche [REVERSE] (Inverser). 5 Modification du bpm Une fois que le motif est en cours de reproduction, essayez d'en modifier la vitesse. (Cela s'appelle aussi « bpm » ou temps par minute).
Chapitre 1 Notions de base de motif 6 Pour se jouer du rythme Il existe plusieurs façons pour brouiller le rythme. L'AN200 vous offre une pléiade de méthodes pour déformer et démonter vos rythmes. La fonction Beat (Temps) en est une. Vous rencontrerez à nouveau cette commande lors de l'enregistrement de vos propres motifs originaux. Voyons comment vous pouvez l'utiliser ici pour modifier le rythme d'un motif en cours d'exécution...
Chapitre 2 Reproduction de morceau Comme nous l'avions déjà dit, les motifs constituent les blocs de construction de base de l'AN200. Mais que servent-ils à construire ? Des morceaux de musique ! Notre équipe de programmeurs a mis au point quelques morceaux à l'aide des différents motifs de l'AN200. Exécutez-les et vérifiez par vous-même l'étendue de la puissance et la diversité des applications de l'AN200 pour l'enregistrement de vos propres sonorités.
Chapitre 3 Le Clavier Bien que petit et compact, l'AN200 dispose également d'un clavier à une seule octave qui permet de reproduire et d'enregistrer les sonorités de l'instrument. 9 Jeu au clavier Le clavier intégré est certes petit, à une octave seulement, mais il vous permet d'utiliser toutes les fonctionnalités de l'AN200 sans devoir raccorder un clavier séparé. À vous de jouer maintenant ! 1 Appuyez sur [KEYBOARD] (Clavier). 2 Jouez au clavier La touche s'allume.
Chapitre 3 Le Clavier 11 Reproduction de la piste de rythme L'AN200 est doté d'une piste spéciale consacrée au rythme. En fait, il s'agit de trois pistes qui vous permettent de jouer et d'enregistrer les sonorités de batterie, de percussion, de basse et autres, et vous donnent la possibilité de créer facilement vos propres temps ultra-hip. Vous pouvez, bien évidemment, jouer toutes ces sonorités directement depuis le clavier intégré...
Chapitre 4 Principe de base des scènes Scene (Scène) est une des fonctionnalités les plus puissantes et les plus passionnantes de l'AN200. Elle vous permet de créer un morphisme entre deux sons complètement différents, en temps réel, alors même que le motif est en cours d'exécution. 13 Échange de scènes Nous procédons ici à une substitution de scènes, pour obtenir des changements sonores instantanés. Sélectionnez un motif et lancez-le.
Chapitre 5 Effets Les effets de l'AN200 ne sont pas seulement la cerise sur le gâteau, ce sont aussi des outils très puissants pour transformer complètement le son, et utiliser au mieux vos pistes. 15 Qu'est-ce qu'un effet ? Les effets sont les derniers éléments de la chaîne sonique. Ils constituent la dernière étape de traitement du son avant son émission.
Chapitre 5 Effets 16 Comment appliquer les effets ? Examinons chaque effet et essayons de l'appliquer au son. Avant de commencer, réglez le bouton [WET] sur la position de 2:00 ou 3:00. Vous devez généralement maintenir le bouton à cette position. Cela vous garantit de bien écouter l'effet. (Vous pourriez en modifier le réglage ultérieurement selon le cas, pour ajuster l'équilibre de l'effet).
Chapitre 5 Effets ● Flanger (Bruit d'accompagnement) (Flanger 1, 2) Cet effet, basé sur la modulation, produit un « battement d'air » ou un son de « tunnel ». Reproduisez un motif et sélectionnez Flanger 1 (FLG1). Ramenez le bouton [PARAM] de la position minimale à la position maximale et observez comment le son se développe à partir d'une sonorité métallique et subtile, semblable au décollement d'un avion, pour se fondre dans un son pratiquement sans hauteur.
Chapitre 5 Effets 17 Distorsion La dernière astuce vous a introduit aux différents types de l'effet Overdrive/Amp. Voici maintenant une autre façon de déformer le son : la distorsion. Bien que ne faisant pas à proprement parler partie de la section des effets, la distorsion est en soi un effet très puissant. Comparé aux types d'effets Overdrive/Amp, la distorsion a plus de mordant.
Chapitre 6 Filtre (VCF) La section Filtre ou VCF est l'une des plus puissantes et des plus dynamiques de tout l'instrument. Utilisées correctement, les commandes VCF permettent de transformer des sons stériles et monotones en sonorités dynamiques et passionnantes. Si vous mettez en application les astuces suivantes, vous comprendrez très vite ce que nous voulons dire... 18 Coupure et Résonance Pour explorer les ressources du filtre, c'est par là qu'il faut commencer.
Chapitre 6 Filtre (VCF) 19 Des balayages de filtre délirants avec les types VCF La puissance et la multiplicité d'usage de la section filtre se confirme avec les types VCF. Ces variations cachées sont de véritables feux d'artifice soniques mis à votre disposition pour faire exploser le son et mettre en fuite une foule entière. Essayez ces réglages... 1 Sélectionnez un motif et appuyez sur la touche Start/Stop.
Chapitre 6 Filtre (VCF) Type VCF Détermine le type de filtre utilisé pour la section VCF. Le filtre ne laisse passer qu'une plage spécifique de fréquences au détriment du reste. Il en existe plusieurs types différents, ainsi qu'une variété de pentes de filtres (voir ci-dessous).
Chapitre 6 Filtre (VCF) 20 FEG Depth Techniquement, FEG Depth (Profondeur du générateur d'enveloppe du filtre) commande le fonctionnement du filtre avec le temps. Cela vous est même indiqué sur le panneau : Indique un « creux » dans le filtre, au commencement de chaque note. Indique une « crête » de filtre, en début de note. Avec les boutons [CUTOFF] et [RESONANCE] respectivement réglés sur 9:00 et 3:00 (voir ci-dessus), tournez lentement le bouton [FEG DEPTH].
Chapitre 7 Les dessous de l'instrument Laissez momentanément de côté le plaisir et le jeu. Consultez les fonctions suivantes et familiarisez-vous avec leurs propriétés car elles vous seront très utiles pour manier l'AN200. 21 Show Value (Afficher la valeur) Vous aurez parfois besoin de savoir sur quelle valeur le bouton ou la touche ont été réglés. N'oubliez pas que lorsque vous appelez des motifs différents, les valeurs indiquées par les boutons ne correspondent pas toujours aux réglages.
Chapitre 7 Les dessous de l'instrument 3 Appuyez sur la touche [EXIT] (Quitter) pour retourner à l'état de fonctionnement normal. Toutes les commandes indiquées s'utilisent avec la fonction Show Value (y compris Original Value (Valeur d'origine). Reportez-vous à l'astuce 22 ci-dessus). • Les secrets du métier Utilisez la fonction Show Value pour faire appel aux lumières de nos programmeurs.
Chapitre 7 Les dessous de l'instrument ● Quelle est la différence entre Original Value et Show Value ? • Show Value — vous permet d'afficher les réglages de voix EN COURS. • Original Value — vous permet d'afficher les réglages de voix PROGRAMMÉS À L'ORIGINE. Pour une voix qui n'a pas été éditée, ces deux fonctions affichent la même valeur, qui est celle du motif sélectionné.
Chapitre 7 Les dessous de l'instrument ● Effectuez une opération Factory Reset (Réinitialisation aux réglages d'usine). (Reportez-vous à l'astuce 24). Ne procédez à cette manœuvre que si vous suspectez un quelconque dysfonctionnement dans l'AN200. (La plupart du temps, tout ce qui vous paraîtra confus dans la manipulation de l'instrument vient en fait de ce que vous n'avez pas encore bien compris son mode de fonctionnement).
Chapitre 8 Reproduction de motif Nous reprenons notre explication à la suite du chapitre 1 pour vous présenter de nouvelles astuces. Ce sont en fait des choses toutes simples qui vous permettent de changer le son, la hauteur de ton, le sens du rythme et d'autres aspects relatifs aux motifs, y compris le motif lui-même, et tout cela en temps réel. 25 Réglage de Gate Time (Durée) Essayez cet outil rapide, simple et sympa pour changer les rythmes de vos pistes. Sélectionnez un motif et lancez-le.
Chapitre 8 Reproduction de motif 26 Transposition de clé La fonction Transpose (Transposition) sert à changer la hauteur de ton ou la clé d'un motif en cours de reproduction. Elle vous permet de modifier instantanément les accords et de créer vox propres progressions au fur et à mesure que vous jouez de l'instrument. Essayez de l'appliquer. Sélectionnez un motif et lancez-le. Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur [KEYBOARD]. La touche clignote.
Chapitre 8 Reproduction de motif 27 Swing Voici une méthode pour changer instantanément le rythme d'un motif. Vous pouvez jouer votre motif normalement ou lui ajouter un peu de swing. Appelez un motif et lancez-le. Alors qu'il est en cours de reproduction, appuyez sur la touche[SWING] et tournez le bouton [DATA]. Essayez de régler ce dernier sur 65 - 70 environ, et notez comment le motif acquiert, au fur et à mesure, un rythme « endiablé ». Tentez l'expérience avec des valeurs et des motifs différents.
Chapitre 8 Reproduction de motif Notez comment les touches [1], [2], [3] et [4] s'allument lorsque vous maintenez la touche [SHIFT] enfoncée. Cela veut dire que les quatre pistes sont activées. La touche [1] correspond à la piste de synthétiseur ; lorsque vous appuyez dessus, c'est cette piste-là qui est coupée. Pour désactiver l'assourdissement de la piste de synthétiseur, il suffit de maintenir la touche [SHIFT] enfoncée et d'appuyer sur [1] une nouvelle fois.
Chapitre 8 Reproduction de motif • Ajout et retrait de temps Avez-vous remarqué que vous avez aussi la possibilité d'ajouter des sonorités à votre musique ? Cette technique est particulièrement efficace sur les pistes de rythme. Si la piste de rythme sélectionnée a des touches éteintes signalant l'existence d'espaces vides, appuyez sur ces touches pour ajouter des rythmes de batterie/percussion à la piste concernée.
Chapitre 8 Reproduction de motif 31 Affectation de motifs aux touches de clavier Rappelez-vous à l'astuce 3 comment vous aviez sélectionné des motifs sur le vif, alors qu'ils étaient en cours d'exécution. C'est ici que vous pouvez déterminer quels motifs sont déclenchés par quels touches de clavier. N'importe quel motif, même un motif utilisateur, peut être attribué à n'importe quelle touche.
Chapitre 9 Modulation de LFO Voici une autre pièce maîtresse du son d'un synthétiseur : le LFO (Oscillateur à basse fréquence). Bien que la modulation de LFO soit utilisée pour rendre les sonorités plus chaudes et plus naturelles, le point fort de cet oscillateur réside surtout dans sa capacité à créer les effets spéciaux les plus fous et les plus démesurés.
Chapitre 9 Modulation de LFO 33 Modulation du filtre Appliquons à présent le LFO à Filter pour créer des effets « wah-wah » intéressants. 1 Appuyez sur [DETAIL] jusqu'à ce que « Fmd » (Profondeur de modulation de filtre) apparaisse brièvement sur l'afficheur. 2 Utilisez le bouton [DATA] pour régler la valeur sur « -34 » environ. Ceci est le réglage de Filter Modulation Depth (Profondeur de modulation de filtre).
Chapitre 9 Modulation de LFO Si vous lisez ceci directement à la suite des autres astuces ci-dessus concernant le LFO, vous voudrez peut-être écouter la modulation de la hauteur de ton. Pour ce faire, réglez Amplitude et Filter sur leur valeur normale (0).
Chapitre 9 Modulation de LFO Wave Détermine la forme d'onde du LFO.
Chapitre 9 Modulation de LFO ● Square (Carrée) (Squr), 2, 3 Square ● Sample-and-hold 1 (Échantillonnage et prise 1) S-H1), 2, 3, 4 S-H 1 Square 2 S-H 2 Square 3 S-H 3 ● Saw 1 (En dents de scie 1) (SAU1), 2, 3, 4 Saw 1 S-H 4 Saw 2 Saw 3 Saw 4 45
Chapitre 10 Notions de base de EG Donnez forme au volume du son et façonnez sa tonalité. Utilisez la section de l'EG pour contrôler le déplacement, le développement et l'évolution du son. 36 Pour façonner le son à l'aide de EG L'une des questions essentielles relatives au son dans un synthétiseur analogique est de savoir comment contrôler le son sur la durée. L'AN200 vous offre des outils très souples et performants pour ce faire. La section EG en fait partie.
Chapitre 10 Notions de base de EG 5 Ensuite, actionnez le bouton [DECAY] et notez comment il affecte le son. Veillez à réinitialiser [SUSTAIN] sur 10:00 ou 11:00 environ car si la valeur de Sustain est trop élevée Decay n'aura aucun effet ! Tentez l'expérience avec le bouton [DECAY]. Selon les réglages de Voice et les autres réglages EG, si Decay est spécifié sur une valeur se traduisant par une attaque courte (bouton positionné sur 9:00 environ) le son risque d'être faible et percutant.
Chapitre 10 Notions de base de EG • Actionnez-les ensemble Lorsque vous commencez à actionner l'EG, vous pouvez aussi bien régler [SELECT] à la fois pour FEG et AEG. Ceci tend à éliminer beaucoup de confusion sur le rôle de chaque EG. Par exemple, si vous avez des réglages séparés et FEG s'ouvre longtemps après que AEG se soit refermé, vous n'entendrez probablement pas grand chose du son produit.
Chapitre 10 Notions de base de EG 37 Utilisation de EG pour contrôler Filter (FEG) À l'astuce 36 ci-dessus, nous vous avons introduit à l'EG et montré son fonctionnement au niveau du volume (Amplitude). Voyons maintenant ce que peut faire l'EG avec Filter. Ces exemples spécifiques de réglages FEG vous permettent de vous lancer en vous donnant des indications précises sur la manière d'utiliser EG pour modifier la qualité tonale du son.
Chapitre 10 Notions de base de EG 7 Pour mieux apprécier la juste valeur à attribuer, commencez par manipuler le bouton [DECAY] dans tous les sens. Comme avec les autres commandes, ajustez celle-ci sur différents réglages tout en jouant les notes. Finalement, réglez-la sur 1:00 ou 2:00 (80 - 90). 8 À vous de jouer maintenant ! Débutez avec les réglages ci-dessus et revenez sur chaque bouton EG pour le travailler davantage.
Chapitre 10 Notions de base de EG 39 Comment utiliser les valeurs négatives de FEG Depth Comme promis à l'astuce précédente, voici un pointeur créateur de son qui profite des valeurs négatives de FEG Depth. Essayez d'appliquer ces réglages et écoutez le résultat du côté des valeurs négatives du son. 1 Tout d'abord, réglez les commandes aux valeurs suivantes : EG [SELECT] ..................sur « ALL » (pour FEG et AEG) [ATTACK]........................sur environ 2:00 (90 - 100) [DECAY] ..................
Chapitre 11 Commandes de son avancées Vous avez maintenant bien avancé sur la voie qui va vous permettre de devenir un maître programmeur de synthétiseur. Vous avez appris beaucoup de choses sur les motifs, les scènes, les effets, le filtre, LFO, EG etc., mais vous ne savez pas tout. L'AN200 a encore plus d'un tour dans son sac en ce qui concerne les effets soniques. Essayons-en quelques-uns… 40 Portamento, le fameux effet de glissement de hauteur de ton. Vous avez déjà entendu ces sonorités.
Chapitre 11 Commandes de son avancées 41 Sonorités métalliques et plus encore — avec FM Depth Comme les synthétiseurs d'époque, l'AN200 regorge d'options de modulations qui vous procurent la puissance de déformer le son de façons uniques et délirantes. Il vous offre aussi des outils numériques intrigants tels que FM Depth. Selon les autres réglages de voix, la fonctionnalité FM Depth peut être très subtile et ajouter des harmonies ou modifier la hauteur de ton parfois presque imperceptiblement.
Chapitre 11 Commandes de son avancées 42 Équilibrage des ondes — VCO 1 et 2 Considéré comme l'un des boutons les plus faciles à manier de l'AN200, VCO 1/2 est une simple commande d'équilibre, qui vous permet de régler le volume des deux oscillateurs VCO 1 et VCO 2. Toutefois, cette simplicité n'est qu'apparente car cette commande est aussi dotée d'une grande puissance.
Chapitre 11 Commandes de son avancées 43 Noise Level Voici un autre bouton très utile, qui n'a pas son pareil pour jeter du grunge et du mordant dans l'onde de base. Il en résulte une corruption de la voix par l'introduction de bruit. Pourquoi ajouter du bruit ? Pourquoi ne pas utiliser l'effet de distorsion ? De toute façon, quel est l'intérêt d'introduire des bruits « parasites » dans le son ? (Vous vous posez sans doute toutes ces questions...
Chapitre 11 Commandes de son avancées ■ VCO 2 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 1 Vérifiez que le motif que vous avez appelé ci-dessus est encore sélectionné. 2 Isolez VCO 2 en tournant le bouton [VCO 1/2] complètement vers la droite. 3 Appuyez sur le bouton VCO 2 [WAVE] et utilisez le bouton [DATA] pour sélectionner les ondes.
Chapitre 11 Commandes de son avancées 45 Des sonorités riches, riches et encore plus riches ! Jusqu'à quel point voulez-vous enrichir votre son ? Les réglages Key Assign (Affectation de touche) vous permettent de faire alterner l'AN200 entre fonctionnement Poly (Polyphonique) et Mono (Monophonique). La fonctionnalité Unison (Unisson) assure les riches sonorités des synthétiseurs d'époque et autorise l'émission de voix de type analogique. 1 Appelez un motif puis appuyez sur [KEYBOARD].
Chapitre 11 Commandes de son avancées 46 Mode Sync et Sync Pitch Voici deux éléments importants à ajouter à votre arsenal d'outils soniques performants. Essayez-les et écoutez le changement de hauteur de ton produite et la vivacité introduite dans le son. 1 Appelez un motif et lancez-le. 2 Réglez le bouton [VCO 1/2] complètement sur la gauche, de sorte à n'écouter que le VCO 1. 3 Appuyez sur le bouton [SYNC MODE] pour sélectionner VCO M>S (<.m-5).
Chapitre 11 Commandes de son avancées 47 Pour créer vos propres scènes originales et les enregistrer La fonction Scene, puissante et passionnante, vous permet de créer et d'utiliser deux voix différentes au sein d'un même motif. Qui plus est, elle vous donne la possibilité de passer instantanément de l'une à l'autre ou de créer progressivement un morphisme entre les deux voix, tout cela en temps réel.
Chapitre 12 Free EG Voici un outil puissant ultracool qui répond à l'envie de tout contrôler qui sommeille en vous. L'AN200 est livré avec un nombre incalculable d'effets sonores fous et délirants, de structures de synthétiseur mouvantes, mais vous pouvez garder tout sous contrôle grâce à Free EG. 48 Free EG (GE optionnel) L'AN200 propose tellement de fonctions de contrôle qu'il est difficile de les maîtriser toutes. Besoin d'une deuxième paire de mains ? Ou même d'une troisième ? Pas de problème.
Chapitre 12 Free EG 3 Lancez le motif et effectuez les réglages. Appuyez sur la touche Start/Stop. Le métronome émet un cliquettement pour vous guider tout au long de l'enregistrement, de manière à ce que vous puissiez commencer vos mouvements de boutons en même temps que le début du motif. Free EG — Type et Trigger (Déclenchement) Gardez cette règle à l'esprit : un bouton, une piste.
Chapitre 12 Free EG 49 Modification de la longueur des pistes Free EG La fonction Length est très souple, elle s'applique à la fois à l'enregistrement et à la reproduction. Elle vous permet de déterminer la durée (en mesures) nécessaire à l'enregistrement de vos mouvements Free EG et de définir séparément combien de temps il leur faut pour être reproduits. Réglez la fonction Length avant d'enregistrer les pistes Free EG.
Chapitre 13 Astuces liées au motif Il est temps de mettre à profit votre savoir-faire et votre expérience de l'AN200 et d'approfondir ces astuces liées au motif. Les deux premières astuces vous présentent certains outils importants vous permettant de travailler avec les motifs, tels que la copie et l'effacement de données. Ce sont des outils de base, mais ne passez pas outre.
Chapitre 13 Astuces liées au motif 51 Agitez, relancez et roulez ! Dans l'astuce 50, vous avez vu comment utiliser la fonction Top pour jouer vos propres notes saccadées. Voici à présent une variante géniale de cette fonction, appelée Retrigger & Roll (Redéclenchement et roulement). La fonction Retrigger & Roll fait exactement ce que suggère son nom. Elle déclenche à nouveau les notes de la piste de synthétiseur et les répète, comme un roulement de tambour. Sélectionnez un motif et lancez-le.
Chapitre 13 Astuces liées au motif 52 Sélection d'une voix (Copy Voice (Copier la voix)) L'une des étapes importantes que vous pouvez effectuer lors de la création d'un motif est de sélectionner la voix que vous utiliserez pour celui-ci. Gardez à l'esprit que chaque motif inclut une voix et qu'en fait, les voix NE PEUVENT PAS être sélectionnées séparément de leurs motifs. Cette fonction vous permet toutefois de sélectionner une voix que vous aimez dans un motif et de la copier dans un autre.
Chapitre 13 Astuces liées au motif 54 Transposition de la hauteur de ton d'un motif Essayez cet outil d'édition cool sur vos pistes. La fonction Transpose Pattern (Transposer le motif) vous permet de modifier la clé d'ensemble (hauteur de ton) d'un motif, y compris les pistes de rythme. Augmentez ou diminuez la hauteur de ton : vous pouvez travailler dans une plage assez étendue. 1 Pendant que le motif est à l'arrêt, maintenez la touche [S HIFT] enfoncée et appuyez simultanément sur [13] (MOVE/PITCH).
Chapitre 13 Astuces liées au motif 55 Copie d'un motif (séquence) Vous avez appris un peu plus tôt dans cette section, dans l'astuce 52, comment copier une voix d'un motif vers un autre. Vous allez maintenant apprendre comment copier une séquence (les notes du motif) d'un motif à un autre. 1 Tout d'abord, sélectionnez le motif source — celui dont vous aimez la séquence. Le terme « séquence » est utilisé ici pour désigner les notes ou pas enregistrés d'un motif.
Chapitre 14 Enregistrement de motif Arrivé à ce stade, vous avez accumulé une expérience considérable, que ce soit pour modifier et déformer les voix ou pour jouer avec les motifs. Il est maintenant temps de vous lancer et de créer quelques motifs par vous-même. Allons-y... 56 Effacer un motif — et repartir de zéro La première chose à faire lorsque vous créez votre propre motif est de libérer de l'espace libre sur l'AN200. Pour cela, vous devrez effacer ou supprimer l'un des motifs réglés en usine.
Chapitre 14 Enregistrement de motif 57 Réglage de l'introduction du métronome Lorsque vous enregistrez vos parties en temps réel, vous avez besoin d'un indicateur rythmique — un clic de métronome — qui vous guide à travers l'enregistrement et vous permet de rester en mesure. Vous pouvez régler ici la longueur de l'introduction du métronome, soit en d'autres termes, le temps pendant lequel le métronome cliquette avant que ne commence vraiment l'enregistrement en temps réel.
Chapitre 14 Enregistrement de motif 58 Enregistrement d'un motif en temps réel Jusqu'à présent, vous avez travaillé avec des motifs présélectionnés de l'AN200. Voici maintenant l'occasion de créer de merveilleux motifs, en enregistrant vos propres motifs originaux. Nous vous donnons la procédure de base pour vous lancer. Vous apportez vos idées créatives et votre talent. Et l'AN200 fournit la puissance dont vous avez besoin pour produire des pistes véritablement à la mode et branchées.
Chapitre 14 Enregistrement de motif 7 Lancez l'enregistrement. Passons maintenant aux choses sérieuses. Appuyez sur la touche Start/Stop. Tout en écoutant le métronome, jouez plusieurs touches sur le clavier. L'AN200 possède une fonction géniale, « Loop Recording » (Enregistrement en boucle), qui reproduit immédiatement et automatiquement chacune des notes que vous enregistrez pendant que le motif est répété (joué en boucle).
Chapitre 14 Enregistrement de motif 59 Step Recording Dans l'étape 58, vous avez appris comment enregistrer un motif en temps réel, en jouant les notes sur le clavier pendant la reproduction en boucle du motif. Vous allez maintenant étudier une méthode totalement différente : l'enregistrement pas à pas. Lorsque vous enregistrez en temps réel, c'est comme si vous utilisiez un magnétophone. Tout ce que vous jouez est enregistré au moment où vous le jouez.
Chapitre 14 Enregistrement de motif ■ Saisie de notes • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Dans cette section, vous allez saisir les notes (hauteurs de ton) pour chacun des seize pas. Nous allons vous montrer comment procéder rapidement. Les résultats ne seront peut-être pas d'une grande qualité musicale, mais ils vous permettront de démarrer rapidement et vous mettront sur la bonne voie. 4 Activez tous les pas.
Chapitre 14 Enregistrement de motif Saisissez les notes pour ces étapes de la même manière que pour les pas 1 à 8 ci-dessus, mais utilisez l'exemple de réglage ci-dessous : De nouveau, il s'agit UNIQUEMENT d'un exemple. Vous pouvez effectuer vos propres réglages si vous le souhaitez. 8 Enfin, appuyez sur la touche Start/Stop et écoutez votre nouveau chef d'œuvre.
Chapitre 14 Enregistrement de motif 15 Réglez les boutons comme indiqué. Réglez les boutons [1] et [5] aux environs de 2h. (La valeur affichée doit tourner autour de 90 - 100). Réglez les boutons [2], [3], [4], [6], [7] et [8] aux alentours de 11h. (La valeur affichée doit tourner autour de 40 - 50). Ou effectuez vos propres réglages. Après tout, vous maîtrisez maintenant la procédure.
Chapitre 14 Enregistrement de motif Pistes de rythme L'AN200 regorge de sons de batterie, de percussion et d'effets spéciaux. Faites-en un bon usage grâce aux fonctionnalités de Step Recording et créez vos propres temps et rythmes hallucinants. ■ Principes de base — Piste Rhythm 1 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Au cours des prochaines étapes, nous allons vous faire découvrir quelques principes de base et vous expliquer une manière rapide d'éditer.
Chapitre 14 Enregistrement de motif ■ Surimpression du charleston — piste Rhythm 2 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • À présent, nous allons étoffer quelque peu le rythme avec quelques parties de charleston et ajouter un grincement de platine à la fin. 21 En vous servant du cadre « Sur la voie rapide » ci-dessus à titre d'exemple, allez jusqu'à la piste Rhythm 2 et effectuez les réglages décrits ici. Activez les touches indiquées et réglez-les sur les instruments affichés.
Chapitre 14 Enregistrement de motif ■ Réglage affiné des pistes — Pitch, Gate Time et Velocity• • • • • • • • • • • • • • • Avant de sortir, rappelez-vous que les pistes de rythme peuvent être modifiées encore un peu plus avec les paramètres Pitch, Gate Time et Velocity. 23 Nous n'allons pas vous dire exactement ce qu'il faut faire, vous pouvez explorer par vous-même.
Chapitre 14 Enregistrement de motif Paramètres d'événement — Pistes de rythme et de synthétiseur Pitch Velocity Détermine la hauteur de ton de la note sélectionnée. Dans la piste de synthétiseur, elle est exprimée par des noms de note ; sur les pistes de rythme, elle est exprimée en terme de nombre de paliers d'un demi-ton. (Le « o » minuscule dans le nom de la note affiché désigne les accidents. Par exemple, « » correspond G #). Détermine le volume de la note sélectionnée.
Chapitre 14 Enregistrement de motif ■ Stockez le motif • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Stockez votre motif d'origine est aussi facile que de compter jusque trois. 1 Tout d'abord, assurez-vous que votre nouveau motif est sélectionné et que la fonction Memory Protect est désactivée. Appuyez ensuite sur [STORE]. (« P.Str » apparaît brièvement pour signaler que l'opération Store est en cours).
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau Vous avez maintenant un grand choix de motifs à votre disposition. Il est maintenant temps de les réunir et de composer des morceaux. 61 Effacer un morceau — et repartir de zéro La première chose à faire lorsque vous créez votre propre morceau est de libérer de l'espace sur l'AN200. Pour cela, vous devez effacer ou supprimer l'un des morceaux existants. 1 Vérifiez que le mode Song (Morceau) est sélectionné. Appuyez sur la touche [SONG].
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau 62 Création d'un morceau Nous en arrivons enfin à la fonction la plus importante de l'AN200. C'est là que vous réunissez l'ensemble des voix, scènes, mouvements Free EG et motifs que vous avez créés afin de les utilisez pour générer vos propres morceaux originaux. 1 Appelez le mode Song et supprimez un morceau. Utilisez un canevas vierge pour assembler votre propre morceau.
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau 6 Continuez d'affecter des motifs de cette façon, en répétant les étapes 3 à 5 ci-dessus, jusqu'à ce que vous ayez créé un nouveau morceau. Dans la plupart des cas, vous aurez envie de répéter un motif sur plusieurs mesures, au lieu d'avoir un motif différent pour chacune. Pour ce faire, réglez d'abord le motif que vous voulez répéter.
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau 63 Réglage du BPM (tempo) de votre nouveau morceau En dehors des motifs, différents autres réglages peuvent être programmés dans votre morceau. L'un d'eux est le BPM. Celui-ci vous permet de régler la vitesse ou le tempo de la reproduction pour chacune des mesures, si vous le souhaitez. Normalement, vous devez l'utiliser au début du morceau (voir astuce 62, étapes 3 à 5) pour vous assurer que l'ensemble du morceau est reproduit au bon tempo.
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau 64 Autres fonctions d'édition de morceau Dans les astuces 62 et 63 ci-dessus, vous avez appris à saisir des numéros de motif et des valeurs BPM dans les mesures de votre morceau. Mais, cela ne s'arrête pas là. Dans cette astuce-ci, nous allons vous montrer comment utiliser d'autres fonctions d'édition de morceau puissantes dans vos réglages. À ce propos, nous allons limiter ces instructions au strict minimum.
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau Swing Cette fonction vous permet d'introduire un effet de swing dans le motif à la mesure sélectionnée. (Reportez-vous à la page 27 pour plus d'informations). Pour effectuer la sélection : Appuyez sur la touche [SWING]. La touche [SWING] s'allume, indiquant ainsi que la fonction Swing est sélectionnée. Gate Time Cette fonction vous permet de contrôler la longueur des notes du motif à la mesure sélectionnée.
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau 65 Ajout de motifs à votre morceau — Insert Pattern Vous pouvez évidemment ajouter des motifs à vos morceaux grâce à la fonction Insert Pattern (Insérer un motif). Celle-ci introduit un nouveau motif dans le morceau à la mesure que vous spécifiez. Le fait que vous soyez en mode Song ou Song Edit n'a aucune importance. Vous pouvez insérer un motif dans les deux cas.
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau 66 Suppression de motifs de votre morceau — Delete Pattern Si vous avez fait une erreur lors de la création d'un morceau, vous avez toujours la possibilité de l'effacer (page 81) et de recommencer. Vous pouvez aussi utiliser la fonction Delete Pattern pour supprimer l'entrée incriminée et laisser les autres motifs intacts. La fonction Delete Pattern vous permet de supprimer des motifs de mesures spécifiques dans les morceaux existants.
Chapitre 15 Enregistrement d'un morceau 67 Stockage de votre nouveau morceau Maintenant que vous avez créé et arrangé un nouveau morceau, vous devez le sauvegarder pour pouvoir le rappeler ultérieurement. L'AN200 vous propose 10 espaces mémoire au total pour enregistrer vos morceaux originaux. Une fois que vous avez créé un morceau que vous voulez sauvegarder, NE sélectionnez PAS un autre morceau et NE quittez PAS le mode Song tant que vous ne l'avez pas sauvegardé.
Chapitre 16 Astuces rapides pour utilisateurs assidus Travailler plus intelligent, pas plus dur ! Dans cette section, nous allons vous expliquer des procédés géniaux pour passer à la vitesse supérieure en matière d'édition. Vous pourrez ainsi profiter au MAXIMUM de l'AN200 en MOINS de temps. 68 Utilisation de la touche [SHIFT] avec le bouton [DATA] — pour avancer à pas de géant ! Le bouton [DATA] est vraiment utile pour se rapprocher d'une valeur et ajuster avec précision les paramètres.
Chapitre 16 Astuces rapides pour utilisateurs assidus 69 Utilisation de [SHIFT] pour « maintenir » un réglage L'édition sur l'AN200 est rapide et facile : vous appuyez sur une touche ou tournez un bouton et le réglage ou la valeur sont modifiés. Cependant, bien que cela soit commode, il y a des moments où vous devez sélectionner un paramètre sans le modifier. En voici un exemple.
Chapitre 17 Astuces pratiques Ce chapitre est un pêle-mêle reprenant un tas d'astuces pratiques pour consolider vos tentatives de programmation et vous mettre sur la voie de la maîtrise parfaite de l'instrument. Vous avez déjà vu toutes ces fonctions auparavant. Testez-les maintenant dans ces exemples pris sur le vif et explorez par vous-mêmes des chemins de création de sons inexplorés.
Chapitre 17 Astuces pratiques 73 Modification de la hauteur de ton à l'aide du clavier Comme vous l'avez vu dans l'astuce 26, vous pouvez utiliser l'AN200 pour modifier la hauteur de ton et même pour créer des progressions d'accords pendant le jeu. Mais cette fonction peut également vous rendre complètement fou et vous faire créer un vacarme techno hallucinant. 1 Sélectionnez et reproduisez un motif. 2 Appelez la fonction Transpose.
Chapitre 17 Astuces pratiques 74 Variation rythmique saccadée 1 Vous rappelez-vous comment vous avez appuyé au début d'un motif dans l'astuce 50 ? Dans cette astuce-ci et les deux suivantes, nous allons tester des exemples spécifiques de rythme « saccadé ». Sélectionnez et reproduisez un motif. Ensuite, maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur la touche [TOP] (Record) en respectant le rythme suivant. UN DEUX TROIS Allez-y ! QUATRE Appuyez ici... UN ...
Chapitre 17 Astuces pratiques 76 Variation rythmique saccadée 3 Sélectionnez et reproduisez un motif. Maintenez ensuite la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur la touche [TOP] (Record) en respectant le rythme suivant. Utilisez également les deux mains. Cela peut demander un peu de pratique avant d'y arriver ... UN Allez-y ! 77 DEUX Appuyez ici... TROIS ... et ici ! QUATRE ... et ici ! ... et ici ! UN ... et ici ! ...
Chapitre 18 Classe avancée 1 — En scène Maintenant que vous maîtrisez l'instrument, il est temps de commencer à faire admirer sur scène vos créations sur l'AN200. Vous pouvez faire un tas de choses vraiment étonnantes avec l'AN200, en particulier une fois que vous le connectez à d'autres périphériques MIDI. Voici quelques idées pour vous lancer...
Chapitre 18 Classe avancée 1 — En scène 4 Lancez la reproduction du morceau ou de la séquence sur l'autre appareil. Lorsque vous lancez et arrêtez la reproduction sur l'appareil MIDI connecté, le motif ou le morceau sur l'AN200 est lancé ou interrompu en même temps. Vous pouvez bien sûr changer le bpm sur le second dispositif ; l'AN200 suit instantanément et automatiquement le mouvement. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser l'AN200 en tant qu'appareil maître.
Chapitre 18 Classe avancée 1 — En scène 81 Configuration Loopfactory — avec le SU200 En tant qu'élément de la nouvelle série Loopfactory de Yamaha, l'AN200 n'est pas seulement un fabuleux synthétiseur de style analogique. Il excelle aussi dans les systèmes de production de musique en boucle. Dans cette astuce et celles qui suivent, nous allons examiner comment vous pouvez utiliser la ligne Loopfactory puissante et à usage multiple pour faire vibrer la piste de danse.
Chapitre 18 Classe avancée 1 — En scène 82 Système de synchronisation Loopfactory — avec le DX200 Au cas où vous l'ignoreriez, l'AN200 a un frère synthétiseur qui est en fait presque son jumeau. Le DX200 possède bon nombre de commandes de création de son, ainsi que toutes les fonctions de motifs et de morceaux proposées sur l'AN200. Pourtant, malgré leurs similitudes, leurs sonorités sont TRÈS différentes.
Chapitre 18 Classe avancée 1 — En scène • Synchronisation de morceaux Naturellement, vous pouvez aussi reproduire des morceaux sur les deux appareils en parfaite synchronisation. Pour obtenir de meilleurs résultats, assurez-vous que : * Les morceaux de l'AN200 et du DX200 sont de la même longueur. * Les motifs des deux appareils fonctionnent bien les uns avec les autres. * Les deux morceaux ont les mêmes réglages de Beat d'un bout à l'autre.
Chapitre 18 Classe avancée 1 — En scène 84 Système DJ total — avec platine et tout le reste ! Introduisez Loopfactory dans votre installation DJ pour obtenir le meilleur de l'analogique et du numérique. Vous pouvez ainsi étendre la configuration de l'astuce 83 ci-dessus en ajoutant une platine disque ou un lecteur CD. (Assurez-vous que votre platine a des sorties de niveau de ligne ou que votre mixeur peut émettre des signaux phono).
Chapitre 18 Classe avancée 1 — En scène Horloge MIDI MIDI OUT Centre MIDI RM1x OUTPUT Horloge MIDI MIDI IN AN200 MIDI OUT OUTPUT MIDI Thru spécifié sur « on ». INPUT Horloge MIDI MIDI IN MIDI OUT OUTPUT MIDI IN DX200 MIDI Thru spécifié sur « on ». OUTPUT SU200 INPUT Amplificateur Haut-parleur Haut-parleur Mixeur Dans ce système, tous les appareils MIDI sont connectés en série.
Chapitre 19 Classe avancée 2 — Production avancée de musique Vous êtes à présent rôdé et pouvez passer au niveau technique supérieur ! Examinez ces opérations et ces applications avancées et profitez au maximum de votre AN200 dans votre studio. 86 Utilisation de l'AN200 en tant que synthétiseur L'AN200 est un synthétiseur puissant, à usages multiples, offrant un son de type analogique très typique. Et l'une des meilleures façons d'exploiter cette puissance est de raccorder un clavier MIDI.
Chapitre 19 Classe avancée 2 — Production avancée de musique 87 Enregistrement sur un séquenceur En tant que synthétiseur « électronique », l'AN200 convient tout à fait aux applications d'enregistrement sur ordinateur. En fait, si vous n'avez PAS d'ordinateur ou de séquenceur machine, une bonne partie de l'incroyable potentiel de l'AN200 restera inexploitée. Vous avez déjà travaillé avec le séquenceur pas à pas de l'AN200 pour enregistrer des motifs et des morceaux.
Chapitre 19 Classe avancée 2 — Production avancée de musique 88 Enregistrement des mouvements de bouton de l'AN200 sur un séquenceur Disposez-vous d'un séquenceur externe ou d'un ordinateur ? Et utilisez-vous l'AN200 en tant que synthétiseur (comme nous l'avons vu dans l'astuce 86) pour reproduire les pistes de votre séquenceur ? Si c'est le cas, voici pour vous une astuce d'utilisateur confirmé qui vous offrira un contrôle insoupçonné sur le son.
Chapitre 19 Classe avancée 2 — Production avancée de musique 89 Édition de l'AN200 à partir d'un ordinateur Si vous êtes passé par la plupart ou l'ensemble des astuces de ce manuel, vous pouvez à juste titre vous considérer comme un programmeur chevronné et comme un utilisateur confirmé de l'AN200. Enfin, presque. En fait, nous sommes désolé de vous l'annoncer — mais vous n'avez fait qu'effleurer la surface de l'énorme potentiel de l'AN200 en matière de création de sons...
Chapitre 19 Classe avancée 2 — Production avancée de musique 90 Commandes de séquenceur MIDI — Start, Continue, Stop Cette fonction vous offre un contrôle détaillé de la manière dont l'AN200 gère les messages de commandes de séquenceur MIDI — Start (Début), Continue (Continuer) et Stop (Arrêt). Cette fonction mineure est principalement utilisée pour empêcher l'AN200 de lancer ses propres motifs (ou de lancer un séquenceur connecté).
Chapitre 19 Classe avancée 2 — Production avancée de musique 91 Sauvegarde de motifs et de morceaux dans un archiveur de données MIDI Une autre particularité géniale des appareils MIDI est qu'ils vous offrent de nombreuses options de sauvegarde des données.
Chapitre 19 Classe avancée 2 — Production avancée de musique 92 Chargement des motifs et morceaux sauvegardés Une fois que vous avez enregistré toutes vos précieuses données, vous pouvez les ramener toutes sur votre AN200 grâce à une simple opération. 1 Configurez l'AN200 et l'appareil d'enregistrement. Connectez les deux appareils comme indiqué à l'aide d'un câble MIDI standard. AN200 Chargez vos données de morceau/motif à partir de l'appareil connecté.
Annexe Index des fonctions Cet index vous permet de trouver rapidement les informations que vous recherchez sur les fonctions et les paramètres de l'AN200. Les références présentées ci-dessous se rapportent aux numéros d'astuces à l'exception de quelques rares indications de page (concernant les astuces qui s'étendent sur plusieurs pages). A AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude).................... Astuce 36 Amplitude Modulation Depth (Profondeur de modulation d'amplitude) .............................
Annexe Index des fonctions Morceau, effacer............................................................. Astuce 61 Morceau, enregistrer ...................................................... Astuce 62 Morceau, sélectionner ...................................................... Astuce 8 Morceau, stocker............................................................ Astuce 67 Motif................................................................................. Astuce 1 Motif utilisateur .......................
Annexe À propos du CD-ROM fourni Aux utilisateurs de Windows Me/98/95 Ce CD-ROM contient les logiciels suivants • Acrobat Reader 4.0 • XGworks lite • AN200 Editor Logiciel plug-in XGworks lite • Fichiers de voix préprogrammées du PLG150-AN Il s'agit de fichiers de voix préproprammées pour le PLG150-AN. Ils sont compatibles avec l'AN200 et peuvent donc être édités à l'aide de l'AN200 Editor. Ces fichiers ont pour nom « PlgAnP1.AN2 » et « PlgAnP2.AN2 ».
Annexe À propos du CD-ROM fourni Pour les utilisateurs de Macintosh Ce CD-ROM contient les logiciels suivants Le CD-ROM comprend deux dossiers : « International » et « Japanese ». Double-cliquez sur le dossier « International » pour l'ouvrir. Vous y trouverez toute une série d'applications et de fichiers de données regroupés dans les quatre dossiers suivants. • Acrobat Reader 4.0 • Open Music System (OMS) 2.3.
Annexe Spécifications 4. ECRAN DEL 7SEG 1. FONCTIONS Modélisation physique analogique du générateur de sons (2VCO(Osc.Sync, FM), Noise, RingMod.
Annexe Dépistage des pannes Problème Cause éventuelle/solution Pas d'alimentation. L'adaptateur est-il correctement branché dans l'AN200 et la prise de courant ? (Page 11) Aucun son n'est produit.
Annexe Synthèse de modélisation physique analogique et l'AN200 Au cœur de l'étonnant son de type analogique dynamique de l'AN200 se trouve une méthode de génération de sons versatile : le système de synthèse de modélisation physique analogique. Nous n'allons pas essayer de vous expliquer comment fonctionne la modélisation physique analogique, car cela nous prendrait plusieurs pages. Qui plus est, vous constaterez par vous-même toute la puissance et le punch de ce système.
Annexe Synthèse de modélisation physique analogique et l'AN200 ■ VCO 1 et VCO 2 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • C'est là que le son est créé. Le VCO génère une forme d'onde, en général très simple, telle qu'une onde sinusoïdale, en dent de scie ou carrée.
Appendix MIDI Data Format 1. Channel messages Since this is a relative change parameter in Rhythm track, it specifies an increase or decrease relative to 64. Increasing this value will lengthen the release time that follows a note-off. 1.1 Note on/note off These messages convey keyboard performance data. Range of note numbers transmitted and received = C-2...G8 Velocity range = 1...127 (Velocity is received only for note-on) 1.2.
Appendix MIDI Data Format category misc EFFECT vco 1/2 fm depth sync pitch noise level type DISTORTION VCF param wet ( send ) switch cutoff MIXER 2. System exclusive messages CC# param SYNTH 68 35 22 39 88 89 48 94 49 74* filter type resonance 59 71* FEG depth pan volume 81 10* 7* RHYTHM 94 - 2.1 Parameter changes This device uses the following parameter changes.
Appendix MIDI Data Format 0vvvvvvv : 11110111 VVH : F7H Data End of Exclusive For parameters whose Data Size is 2 or 4, the appropriate amount of data will be transmitted as indicated by Size. 2.1.3.1 System parameter change Address and Byte Count are given in tables <1-n>. Byte Count is indicated by the total size of the Data in tables <1-n>. Bulk dump is received when the beginning of the block is specified in "Address.
Appendix MIDI Data Format 3. Realtime Messages 2.2.2.1 AN1x Current Common bulk dump When the Common block bulk data of the voice sounds currenly is received from the AN1x, the AN200 responds to it (see the Table <3-1>). 3.1 Active Sensing 11111110 The following parameters are invalid on the AN200, or affect differently compared with the ones applied to the AN1x. Scene Select (Always "Scene1" is fixed.
Appendix MIDI Data Format 122 10 12 13 14 15 16 17 18 19 2 1 1 1 1 1 1 1 1 27...
Appendix MIDI Data Format : : 0C 66 : 2 00...7F Free EG Trk4 Data2 LSB 0...127 *2 0 00...01 00...7F Free EG Trk4 Data192 MSB Free EG Trk4 Data192 LSB 0...1 0...127 *2 *2 1 0 TOTAL SIZE 668 *1 : see other table (Free EG Track Paramter List) *2 : only Bulk Dump (not received as parameter change) *3 : BPM = ((1st & 03h) * 128 + 2nd) + ((1st & 78h)/8)/10 <1-3> MIDI Parameter Change table ( Current Voice Element Buffer ) Address Size Data Prameter Name (H) (H) (H) 10 10 00 1 00...
Appendix MIDI Data Format 43 1 00... 00 Distortion Switch 0(off),1(on) 44 45 46 47 48 49 4a 4b 4c 4d 4e 4f 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5a 5b 5c 5d 5e 5f 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6a 6b 6c 6d 6e 6f 70 71 72 73 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...
Appendix MIDI Data Format 0B 0C 0D 0E 1 1 1 1 00...7F 00...7F 00...7F 00...05 Sync Pitch FM Depth Mixer Noise Level VCF Filter Type 0F 10 11 13 14 15 16 17 1 1 2 1 1 1 1 1 00...7F 0D...7F 00...FF 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F VCF Filter Cutoff VCF Filter Resonance FilterEG Depth VCO1/2 Balance Volume Pan Effect Send Effect parameter -64...+63 -64...+63 0...127 LPF-24dB(0),LFP-18dB(1), LPF-12dB(2),BPF(3),HPF-12dB(4), BEF(5) 0...127 -12(0D)...0(19)...+102(7F) -128...+127 -64...0...+63 0...
Appendix MIDI Data Format 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00..
Appendix MIDI Data Format 17 18 19 1 1 1 NOT USED NOT USED NOT USED 1a 1b 1c 1e 20 22 24 26 1 1 2 2 2 2 2 2 28 29 2a 2b 2c 2d 2e 1 1 1 1 1 1 1 2f 30 31 32 34 36 38 3a 3c 3e 40 41 42 44 46 48 4a 4c 4e 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED -------------------- 50 51 52 53 54 55 56 57 58 5a 5c 5d 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 00...
Appendix MIDI Data Format 1 1 1 1 1 28...58 00...7F 00...7F 01...03 00...01 Pich Down (PB Range -) PEG Decay PEG Depth PEG Switch Portamento Mode 1 1 1 2 1 2 1 1 1 1 00...7F 00...01 00...14 00...FF 00...7F 00...FF 00...02 00...7F 00...7F 00...04 Portamento Time LFO Reset Mode LFO1 Wave LFO1 Speed LFO1 Delay LFO2 Speed Sync Mode Sync Pitch Sync Pitch Depth Sync Pitch Source 1 1 1 01...03 00...7F 00...04 Sync Pitch Mod Switch FM Depth FM Source 1 1 00...07 FM Source 2 1 00...04 VCO1 Wave 00...
Appendix MIDI Data Format 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...7F 00...72 00...2E 00...
Appendix MIDI Data Format 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...07 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...01 00...
Appendix MIDI Data Format <1-10> MIDI Bulk Dump Parameter table ( User Pattern Voice Scene-1 ) Address Size Data Prameter Name (H) (H) (H) 40 mm 00 2 00...FF LFO1 Speed 02 1 00...7F AmpEG Attack Time 03 1 00...7F AmpEG Decay Time 04 1 00...7F AmpEG Sustain Level 05 1 00...7F AmpEG Release Time 06 1 00...7F FilterEG Attack Time 07 1 00...7F FilterEG Decay Time 08 1 00...7F FilterEG Sustain Level 09 1 00...7F FilterEG Release Time 0A 1 00...7F Portamento Time 0B 1 00...7F Sync Pitch 0C 1 00...
Appendix MIDI Data Format <1-12> AN200 Control Matrix & Free EG Track Parameter List Parameter Name Group Param Name ----- off Total Tune Pitch Up Pitch Down PEG PEG Decay PEG Depth PEG Switch Portmnt Time LFO LFO1 Wave LFO1 Speed LFO1 Delay LFO2 Speed SYNC Sync Mode Sync Pitch SyncPit Dp Sync Pitch Src Sync Pmod Sw FM FM Depth FM Source1 FM Source2 VCO1 VCO1 Wave VCO1 Pitch VCO1 Fine VCO1 Edge PW1/Mix PWM1/Detune PWM1 Src (LFO) VCO1 Pmod Dp VCO2 VCO2 Wave VCO2 Pitch VCO2 Fine VCO2 Edge PW2 PWM2/Xmod D
Appendix MIDI Data Format <2-1> Rhythm Track Parameter Base Address MODEL ID = 6D Parameter System Current Effects Current Multi Part (H) 00 02 08 : Address (M) 00 01 00 : 02 08 Description (L) 00 00 System Cuttnet Effect 00 : 00 00 Rhythm Track 1 Part Parameter : Rhythm Track 3 Part Parameter Synth Track Part Parameter Current Rhythm StepSeq 10 : 00 : 02 00 : 00 Current Rhythm Trk1 Step Seq : Current Rhythm Trk3 Step Seq User Pattern Rhythm Step Seq 20 : 00 : 7f 00 : 00 User Pattern Rhythm
Appendix MIDI Data Format <2-4> Effect Type List Type MSB Type LSB 00 01 02 03 00 01 02 03 Delay1(mono) Flanger1 Phaser1 AmpSim1 Delay2(stereo) Flanger2 Phaser2 AmpSim2 Delay3(cross) Chorus Phaser3 AmpSim3 Reverb ---- <2-4-1> Effect type Delay 1 (mono) Delay 2 (stereo) Delay 3 (cross) Reverb Flanger 1 Flanger 2 Chorus Phaser 1 Phaser 2 Phaser 3 AmpSim 1 AmpSim 2 AmpSim 3 Control Paramater Tempo Sync Resolution Tempo Sync Resolution Tempo Sync Resolution Reverb Time LFO Speed LFO Speed LFO Speed
Appendix MIDI Data Format <2-5> MIDI Parameter Change table (User Voice EFFECT) Address Size Data Prameter Name (H) (H) (H) 30 nn 00 1 00 - 03 EFFECT TYPE MSB 01 1 00 - 02 EFFECT TYPE LSB 02 1 00 - 7F EFFECT PARAMETER TOTAL SIZE 3 Description refer to Effect Type List
refer to Effect Type List refer to Effect Type List Default (H) 00 00 00 nn = Pattern Number <2-6> MIDI Parameter Change table ( MULTI PART ) Address Size Data (H) (H) (H) 08 pp 00 1 01 1 02 1 03 1 04 1Appendix MIDI Data Format 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 TOTAL SIZE 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 66 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00..
Appendix MIDI Data Format 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 TOTAL SIZE 66 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...78 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...7F 00...
Appendix MIDI Data Format *1 : MSB bit 2-0 -> bit 9-7 LSB bit 6 -0 -> bit 6-0 *2 : This should be transmitted after sending Step Seq Gate Time LSB n. <2-10> MIDI Parameter Change table (User Song) Address Size Data (H) (H) (H) 6s mm 00 2 00 - FF, 100-17F, 3FFE, 3FFF 02 2 14 - 12C, 3FFF 04 2 01-C8, FF 06 07 08 09 0A 1 1 1 1 1 00 - 03, 7F 32 - 53, 7F 28 - 58, 7F 00 - 01, 7F 00-0F, 7F (*1) Prameter Description Default PATTERN NUM P.001-P.256, U.001-U128, End, ---- P.001 BPM PLAY FX GATETIME 20.
MIDI Implementation Chart YAMAHA [ DESKTOP CONTROL SYNTHESIZER ] Model AN200 MIDI Implementation Chart Transmitted Date:20-DEC-2000 Version : 1.0 Recognized Remarks Function...
Appendix Rhythm Track Instrument List Note No. 140 Note Voice Name Display Description Note No.
Appendix Pattern List Preset Bank 1 (Bank MSB=63, LSB=0, Pgm#1-64) No. Pgm# P001 1 P002 Pattern Name Group Preset Bank 1 (Bank MSB=63, LSB=0, Pgm#65-128) BPM No Pgm# Phatty 138 P065 65 2 Fat 5th 135 P066 P003 3 Acid EG-O 125 P004 4 Noize On P005 5 P006 6 P007 7 P008 8 P009 9 P010 10 P011 P012 No.
Appendix Pattern List Preset Bank 2 (Bank MSB=63, LSB=1, Pgm#65-128) No. Pgm# P193 65 P194 Pattern Name 142 User Bank (Bank MSB=63, LSB=2, Pgm#1-64) User Bank (Bank MSB=63, LSB=2, Pgm#65-128) BPM No. Pre.# Pattern Name Group BPM No. Pre.
SOFTWARE LICENSING AGREEMENT The following is a legal agreement between you, the end user, and Yamaha Corporation (“Yamaha”). The enclosed Yamaha software program is licensed by Yamaha to the original purchaser for use only on the terms set forth herein. Please read this licensing agreement with care. Opening this package indicates that you accept all terms outlined herein. If you do not agree to the terms, return this package unopened to Yamaha for a full refund. 1.
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