Operation Manual

NL
Inhoud: 50 kaarten
Doel van het spel
Het doel is om sneller dan je tegenstander de antwoorden te vinden.
Voor het spel begint
Schudt de kaarten NIET! Verwijder de categoriekaarten en de 12 antwoordkaarten.
Geef iedere speler een set van 6 antwoordkaarten (rode en gele A, B en C kaarten).
Spreek van te voren af hoeveel rondes je moet winnen om de winnaar te zijn. Draai de
stapel om en leg één van de categoriekaarten bovenop kaart 1a als afdekkaart.
Het spel
Het is niet toegestaan om op de kaarten te kijken tijdens het uitdelen. Neem de 2
bovenste takenkaarten ónder de bovenste kaart (laat de bovenste kaart liggen). Geef
de ene speler de rode takenkaart en de andere speler de gele takenkaart. De spelers
beginnen tegelijkertijd. Als een speler denkt dat hij het antwoord weet, legt hij de
antwoordkaart met de juiste kleur en letter omgekeerd op tafel. Alleen de eerste speler
die het antwoord weet mag dit doen. Daarna ruil je je kaarten en probeer je deze te
beantwoorden. En weer degene die als eerste het antwoord denkt te weten mag zijn
antwoordkaart op tafel leggen.
Winnaar van de ronde
Nadat de 2 antwoordkaarten op tafel liggen en de antwoorden gecheckt zijn, wordt de
winnaar van de ronde als volgt:
- Als slechts 1 speler zijn beide antwoordkaarten heeft neergelegd en allebei de
antwoorden zijn goed, wint hij deze ronde. Heeft hij slechts 1 van de antwoorden
goed, dan wint de andere speler.
- Als beide spelers hun antwoordkaart hebben neergelegd en beide antwoorden zijn
fout/goed, is het een gelijkspel. Als slechts één speler een goed antwoord heeft, wint
hij deze ronde.
Winnaar van het spel
De winnaar van het spel is degene die het van te voren afgesproken aantal rondes
heeft gewonnen.

Summary of content (1 pages)