INDEX Ketron SD1: c’est le début d’une fantastique aventure musicale! Connexion Panneau de contrôle et fonction des boutons La gestion des paramètres Promenez-vous avec SD1! Un guide pour commencer tout de suite à jouer et à s’amuser Voice et User Voice Program et One Touch Sound Load Échantillonneur Drawbars Drum Set Arranger Style & Sound RAM Style et Flash RAM Pattern Edit Power On Set Up Song Play, Midifile et Karaoké Video Out et Karaoké Enregistrer un Midifile Midifile .KAR et fichier de texte .
Ketron SD1: c’est le début d’une fantastique aventure musicale! Tous nos compliments pour avoir acheté le nouveau clavier électronique Ketron SD1. Après deux ans d’intenses recherches et de programmation, nous pouvons vous offrir des timbres meilleurs et plus naturels, des arrangements modernes et musicaux et de nouvelles fonctions de reproduction pour les bases MIDI, les échantillons, les fichiers de texte et le Général MIDI.
● ● ● ● ● la gestion du disque dur au moyen d’une porte sérielle sur un ordinateur externe, pour organiser vos propres copies de sécurité et voir sur un écran d’affichage plus grand tous les fichiers l’appel immédiat de n’importe quel Midifile qui se trouve dans un répertoire approprié la gestion simplifiée du disque dur grâce au nouveau concept de Master Folder un menu étudié exprès pour les accordéons MIDI un nouveau look professionnel (mais cela avait été déjà inventé!) Ce n’est pas mal, n’est-ce pas?
Connexions 1 3 2 6 4 5 10 8 7 9 12 11 13 SD1 est équipé de série de toutes les connexions audio, MIDI et dédiées aux pédales nécessaires à son parfait fonctionnement. Ses seuls accessoires optionnels sont l’interface vidéo et les deux pédaliers. De gauche à droite du panneau vous trouverez les connexions suivantes: 1 MICRO 1: Entrée audio pour micro sur connexion XLR symétrique.
AUTRES ÉLÉMENTS DE SD1 DISQUE DUR On a choisi le disque dur de six GB de série sur chaque SD1, suivant un critère de vitesse et de fiabilité. UNITÉ DE DISQUE MAGNÉTIQUE De série, elle permet la lecture et l’écriture de disquettes de 720 KB et 1,4 MB en format DOS. On peut employer aussi des disquettes formatées sur n’importe quel ordinateur.
Panneau de contrôle et fonction des boutons Boutons fonction : ils changent de fonction selon les affichages Boutons de sélection Boutons Styles pour la sélection des Styles Boutons de volume Boutons Voices, pour la sélection des sons Boutons pour la variation du Style Le panneau de contrôle est partagé en sections selon le groupe de fonctions appelées par les boutons.
SINGLE RAM STYLE Avec le LED éclairé, il permet d’insérer directement le numéro du style présent sur disque à charger immédiatement en RAM CUSTOM STYLE Il permet de sélectionner un style de la mémoire interne. CUSTOM STYLE sera désactivé dès l’enfonçage de SINGLE pour le chargement en RAM volatil de style à partir du disque; en tous les autres cas le LED sera toujours éclairé par défaut.
Timbre sélectionné et volume: pour changer le timbre employé dans la partie mélodique Right (Chant) utiliser les boutons VOICES concernant chaque famille ou le bouton USER VOICES. La modification du volume du timbre s’effectue par la couple de boutons RIGHT VOLUME. Second Voices: il indique un deuxième timbre à superposer à celui de la section mélodique Right. Son insertion dépend du bouton 2ND VOICE.
● ● ● ● Si le LED du bouton DRAWBAR est actif, à chaque bouton VOICES correspond un timbre d’orgue. Si le LED du bouton PROGRAM est actif, les boutons VOICE appellent les mémoires Program Si le LED du bouton ONE TOUCH est actif, la première rangée des boutons STYLE appelle une des huit pages dont les mémoires One Touch se composent Si les LEDs des boutons SET DRUM et MANUAL DRUM sont éclairés, les premières six boutons VOICES permettent de sélectionner les bancs comprenants dix Drum Kits chacun.
suivantes la première par PAGE +/- ou directement par les premiers six boutons VOICES. Les Drum Kits écrits en majuscules concernent des Drum Kits composés d’échantillons en ROM; au contraire les grooves échantillonnés assignés à la piste Drum 2 du style seront marqués par un pois. DRUM MIXER Pour chaque drum set, Ketron a groupé les sons de percussion en dix catégories à sélectionner par les boutons fonction F1F10.
BREAK Il définit l’insertion d’une mesure de Break, en fin de laquelle l’exécution de l’Arrangeur démarrera de nouveau. Par son l’appui prolongé on activera la fonction Multi Fill. TO END En cas “d’urgence”, ce bouton comporte la conclusion dans une mesure de l’exécution de l’Arrangeur. Il s’agit d’un troisième Ending très bref. A, B, C, D Chacun de ces bouton correspond à une variation du style, à partir du plus simple jusqu’au plus complexe.
La gestion des paramètres Avant d’étudier la véritable programmation il est nécessaire de comprendre le fonctionnement de la gestion des menus et des paramètres de SD1. Les règles mentionnées ci-dessous seront valables pour tous les chapitres suivants et elles sont indispensables pour bien gérer le clavier.
LES BOUTONS FONCTION F1-F10 Il s’agit de cinq boutons à droite et de cinq boutons à gauche de l’écran. Ils sont ainsi appelés car ils n’ont pas une fonction précise (exception fait pour l’appel des menus mentionnés ci-dessus), mais ils prennent la fonction ou la commande correspondante affichée à l’écran. Si vous observez avec attention vous remarquerez que pour chaque bouton on a tiré une ligne bleu qui vous adressera avec précision à une zone de l’écran.
Promenez-vous avec SD1! Un guide pour commencer tout de suite à jouer et à s’amuser Vous serez sûrement impatients de savoir comment employer des fonctions de SD1 telles que la reproduction de Midifile, l’emploi de l’Arrangeur, l’appel de Style et Voice, l’emploi avec un accordéon MIDI et l’emploi du Vocalizer avec un micro. Ce chapitre vous aidera! Si vous n’êtes pas des programmeurs ou vous n’intéresse pas d’entrer dans les détails des menus, vous pouvez sûrement vous arrêter ici.
En général il n’est pas nécessaire de garder dans le disque dur des Midifiles en format 1 ou .KAR. On conseille de les sauvegarder après leur conversion pour permettre un chargement plus rapide. CONTRÔLE DE LA REPRODUCTION En cas de chargement tant du disque dur que de la disquette, vous aurez à votre disposition des commandes pour intervenir en temps réel sur des paramètres de reproduction.
● ● ● ● ● ● Identifier le premier Midifile de la chaîne par les boutons VALUE +/Valider le premier Midifile de la chaîne par la fonction F9 Chain Select A côté du Midifile le symbole ♦ sera affiché Choisir le Midifile suivant par les boutons VALUE +/Valider le choix par la fonction et répéter les derniers deux passages jusqu’à l’achèvement de la chaîne de Midifiles F9 Chain Select Activer la reproduction du premier Midifile par la fonction F7 Go Next Pour passer au Midifile suivant employer la fonction F7
COMMENT SÉLECTIONNER UN STYLE A droite de l’écran vous trouverez douze boutons STYLES chacun desquels est marqué par un genre musical. Pour chaque bouton, Ketron a prévu jusqu’à un max. de 42 Styles. Lorsque de la page-écran principale et par le bouton CUSTOM STYLE actif (LED éclairé), vous enfoncez un de ces boutons STYLES, l’écran affichera cinq Styles à droite et autant à gauche.
CHARGER UN STYLE DU DISQUE Grâce au disque dur interne, SD1 facilite l’emploi d’éventuels Styles non résidants en mémoire, mais présents comme fichiers dans le disque dur, tant les chargeant d’un répertoire créé par l’usager qu’employant un répertoire préférentiel avec Master Folder activé. Par défault, SD1 emploie les Styles contenus en mémoire et appelés grâce à l’activation du bouton CUSTOM STYLE.
COMMENT EMPLOYER LES VOICES A droite du point de Split du clavier, lorsque la fonction Split est active (LED éclairé du bouton SPLIT), il est possible de jouer une ligne mélodique indépendante de l’Arrangeur par la main droite. Par défault le timbre assigné est celui du piano acoustique, mais en tout moment il est possible d’appeler une des seize familles de sons par autant de boutons VOICES.
● ● Pour modifier le volume du micro par rapport à celui du clavier en général, sélectionner le paramètre F1 LEVEL 1 et régler sa valeur par les boutons VALUE +/Pour revenir à la page principale enfoncer le bouton EXIT Jusqu’à ce point vous pouvez employer le micro avec la voix complète de réverb, dont les effets sont modifiables au choix. Les caractéristiques du Vocalizer de SD1 sont telles qu’elles permettent son emploi en de différents contextes.
Ketron a consacré un menu spécial à la connexion d’accordéons équipés d’interface MIDI, qui devront profiter obligatoirement de l’entrée MIDI In 2. Pour atteindre les paramètres nécessaires, de la page principale affichée à l’écran, entrer en F3 UTILITY et de cette page sélectionner F6 ACCORDION. Ici vous trouverez de différents paramètres à modifier: le paramètre le plus important est l’activation de l’accordéon MIDI qui se produit par l’enfonçage de F10 qui de Inactive deviendra Active.
Voice et User Voice Une des caractéristiques fondamentales de SD1 est sa qualité du timbre et, par conséquent, la technique de synthèse employée basée sur des multi-échantillons traités en synthèse soustractive, modulation de fréquence et synthèse additive. Les échantillonnages ont été développés en ces années par un team de programmeurs internationaux et, comme pour le piano acoustique, ils profitent de 64 échantillons logés le long du clavier sur deux niveaux différents de dynamique.
en petits caractères, au dessous du nom de la Voice choisie, le nom d’une autre Voice définie Second Voice. Pour avoir disponible la Second Voice il est nécessaire d’enfoncer le bouton 2ND VOICE (le LED s’éclaire). Par défault, SD1 contient déjà une Second Voice pour chaque timbre, bien que cet accouplement soit toujours modifiable avec d’autres réglages. Après avoir activé la Second Voice pour le timbre employé dans la section Right, il est possible de changer le timbre à associer à la Voice.
pourra jamais modifier ces échantillons par SD1. Le son brut de la forme d’onde est traité par une enveloppe sur son amplitude, c’est-à-dire une fonction qui permet de “dessiner” le développement du volume du son pendant le temps d’enfonçage d’une note. Il y a de différents types d’enveloppe: l’enveloppe employée par SD1 se compose de quatre segments partagés en Attack (temps employé par le son à atteindre le niveau max.), Decay (temps employé par le son pour descendre du niveau max.
En enfonçant F9 Aftertouch Wheel, l’écran affiche une table à trois colonnes où la première montrera le paramètre, la deuxième l’état d’activation de l’Aftertouch et la troisième l’état d’activation pour la molette Modulation. Comme on peut voir, des paramètres ne sont pas contrôlables en même temps à l’aide des molettes Aftertouch et Modulation.
Velocity Filter: contrôle l’ouverture du filtre en fonction de la dynamique de la touche. Avec valeur 64 on a la condition standard; avec des valeurs inférieures on obtiendra un son moins brillant même en jouant avec une velocity élevée. Octave Shift: déplace l’octave de la User Voice dans une gamme comprise entre - 2 octaves et +2 octaves.
Program et One Touch PROGRAM Pour rendre plus riches les timbres de la partie mélodique c’est-à-dire la section Right (Chant) à droite du point de split du clavier, souvent on emploie plusieurs timbres en même temps. Le système le plus simple est l’utilisation de la Second Voice, mais pour les plus exigeants, grâce au clavier à 76 touches, il est possible d’exploiter jusqu’à quatre Voices combinées entre eux en modes différents.
Lorsqu’on sélectionne une Voice, la fonction F10 Harmony permettant d’activer pour cette Voice les fonctions d’harmonisation sera affichée tout de suite en bas dans la portion droite de l’écran. Seulement une Voice à l’intérieur du Program peut profiter de l’harmonisation et elle se distingue des autres par la lettre “H” placée sous le nom. Si à une Voice l’harmonisation a été déjà appliquée, l’activation de l’harmonisation sur une autre Voice comportera sa désactivation automatique.
F5/F10 Delay et Chorus: contrôlent la quantité de signal à envoyer au delay ou au chorus, lorsqu’on a choisi un algorithme convenable, à changer par les boutons VALUE +/- qui, enfoncés simultanément, comportent la mise au zéro de la valeur. Contrairement de ce qu’on a vu jusqu’à présent, les paramètres à l’intérieur des rangées horizontales ne s’appellent que par le bouton fonction F5/F10, car il n’y a pas à disposition un bouton fonction consacré à la dernière rangée.
SAUVEGARDER ET CHARGER UN PROGRAM Après avoir modifié ou programmé un Program, il est nécessaire de le sauvegarder ou en mémoire ou sur disque. POUR SAUVEGARDER CHAQUE PROGRAM DANS LA MÉMOIRE RAM ● ● ● ● Sélectionner le program à sauvegarder. Entrer en environnement Edit Program, en enfonçant de nouveau le bouton fonction correspondant au Program choisi ou de la page-écran principale en enfonçant F8 Edit Program. Enfoncer SAVE/ENTER.
POUR CHARGER CHAQUE PROGRAM À PARTIR DU DISQUE AVEC MASTER FOLDER ACTIVÉ: ● ● ● ● ● ● Enfoncer le bouton DISK Sélectionner le disque dur par les boutons PAGE +/Sélectionner le type de fichier à charger par F5 Folder Choice Sélectionner F2 Program Sélectionner le Program à l’aide des boutons VALUE +/-. Enfoncer F2 Load. ONE TOUCH Par défault, SD1 contient déjà une liste de Voices ordonnée utilisée pour l’appel des timbres par la fonction One Touch.
Sound Load Bien que il soit possible de charger du disque un échantillon ou un fichier audio par les normales procédures, SD1 permet d’abréger le parcours par le bouton SOUND LOAD. En enfonçant SOUND LOAD, SD1 activera la fonction Master Folder et il affichera à l’écran le contenu du répertoire 94 Sound. SD1 identifie les fichiers audio en deux catégories: - Wave: fichier audio en format .
Si on désire effacer de la RAM un ou plusieurs sons déjà chargés, il est nécessaire de revenir à la page Sound Load et sélectionner le son à effacer dans la RAM. Pour faciliter votre tâche, les sons déjà chargés sont marqués par le symbole ♦. ● Enfoncer SOUND LOAD ● Sélectionner, si l’on le désire, le type de fichier par F8 Dir Wave et F9 Dir Block/Instrument, ou afficher le contenu tout entier du répertoire par F1 Dir.
Échantillonneur L’échantillonneur de SD1 permet d’enregistrer de nouveaux sons en employant l’entrée audio Micro 1 et de gérer aussi les fichiers Wave créés sur un ordinateur à l’aide de la disquette. Les caractéristiques de l’échantillonneur de SD1 prévoient un traitement du signal à 16 bits avec fréquence d’échantillonnage à 44,1 kHz en monophonie. Une de ses caractéristiques est la possibilité de créer un Multi-échantillons en profitant d’un max.
Activer l’échantillonneur en enfonçant SAMPLER. Si le banc banco RAM/Flash contient des sons, SD1 vous préviendra que l’opération comporte l’effacement du contenu tout entier. A l’affichage du message enfoncer F10 Exec pour continuer ou F5 Escape pour annuler. ● Établir la durée de l’enregistrement en enfonçant F2 Time et en insérant la valeur par les boutons VALUE +/-.
L’ÉDITION DU LOOP Le loop est une portion d’échantillon définie par un point de début et un point de fin qui sera répétée automatiquement jusqu’au déclenchement de la note. L’avantage d’employer le loop est la possibilité d’épargner beaucoup d’espace dans la RAM; c’est pourquoi que depuis plusieurs années tous les claviers électroniques profitent des échantillons avec loop.
CHARGER UN MULTI-ÉCHANTILLON À MODIFIER De la page initiale du menu Sampler MSP, on entre dans l’édition du multi-échantillon en enfonçant F4 MSP Edit qui permet de charger un multi-échantillon déjà existant sur le disque dur ou sur la disquette par les habituelles opérations de sélection du disque par les boutons PAGE +/-, de sélection des fichiers par les boutons VALUE +/- et de validation de la sélection par F10 Select.
F7 Key: définit, par les boutons VALUE +/- ou la touche du clavier, quelle soit la note d’origine de l’échantillon à garder comme référence pour la transposition de l’échantillon le long du clavier. Il n’est actif qu’en cas de F6 Pitch configuré sur Normal. F8 Fine: permet, par les boutons VALUE +/-, d’accorder au centième un échantillon avec F6 Pitch sur Normal. F9 Max Wave: établit le numéro de split du clavier prévu pour un multi-échantillon.
Drawbars Grâce au moteur des timbres très puissante de SD1, il est possible de reproduire d’une bonne précision même la sonorité des orgues électromagnétiques classiques dont l’Hammond‚ est sûrement le modèle le plus connu et avec le timbre le plus important. Si vous ne connaissez pas un orgue électromagnétique, il est bien de savoir qui la composition du timbre reposait sur le concept des drawbars auxquels correspond une certaine harmonique.
Drum Set La section rythmique de SD1 profite tant des Drum Sets que des Live Drums. Les Drum Sets sont assignés à la piste Drum 1 (canal MIDI 10) et les Live Drums sont assignés à la piste Drum 2 (canal MIDI 9) à l’intérieur d’un style. SD1 est équipé de 24 Drum Set présélectionnés et d’autres 24 User Drum Sets programmables par le musicien. JOUER UN DRUM SET Pour pouvoir jouer sur le clavier un Drum Set, il ne faut qu’activer le bouton MANUAL DRUM.
BANK PROGRAM (C.C.
La deuxième page est consacrée au contrôle du volume pour chaque groupe, sélectionnés par les boutons fonction correspondants. On peut modifier le volume du groupe dans un intervalle de 1 à 15 par les boutons VALUE +/-. La troisième page consacrée au contrôle de la qualité de réverb pour chaque groupe, sélectionnés par les boutons fonction correspondants. On peut modifier la quantité de réverb dans un intervalle de 1 à 15 par les boutons VALUE +/-.
tion. En effets il y a une correspondance intérieure entre les Drum Sets présélectionnés et les Drum Sets User. Pour sélectionner un autre Drum Set à modifier, il est nécessaire d’activer le bouton DRUM SET et, comme d’habitude, choisir un autre Drum Set. En enfonçant EXIT une seule fois, ou de nouveau DRUM SET, on revient à la page-écran Drum Edit.
Arranger L’Arranger (Arrangeur) est le moteur de l’accompagnement automatique de SD1. Il permet de créer un arrangement dynamique et universel à l’aide des Styles et des contrôles correspondants. Un Style est un recueil de brèves séquences concernant la tonalité majeur, mineur et septième même combinées entre eux.
Stato di attivazione di JUMP Stato dell’Arranger Pulsanti premuti Risultato Actif Stop TO END Ne sera reproduite que la mesure de To End Actif Start INTRO 1, 2, 3 L’Arrangeur ne s’arrête pas; il joue les mesures de l’Intro sélectionné et il continue Actif Stop COUNT IN Démarrage de l’Arrangeur avec une mesure de Count In.
SLOW: Diminue la valeur du Tempo de l’Arrangeur ou du Séquenceur. FAST: Augmente la valeur du Tempo de l’Arrangeur ou du Séquenceur. Par l’appui simultané sur SLOW et FAST on arrête la valeur du Tempo (marqué en ce cas par le symbole *), pour ne pas le modifier par l’appel d’un autre Style avec Tempo différent. Pour désactiver l’arrêt, appuyer simultanément sur SLOW et FAST. Pour rétablir le Tempo de défault du Style, appuyer simultanément sur PAGE + et PAGE -.
cord est très bref, on aura l’interruption immédiate de l’Arrangeur. Si aussi le LED KEY START est éclairé, dès qu’on soulève la main de la partie gauche du point de split, l’Arrangeur s’arrête pour commencer de nouveau dès qu’on joue une note ou un accord dans la partie à gauche du point de split. Le temps nécessaire à la réalisation de la condition de Key Stop est programmable par Sync Time dans l’Arrange Mode auquel il faut se référer.
HARMONY : Permet l’harmonisation de la ligne mélodique jouée dans la section Right suivant l’accord joué. L’activation de Harmony par le bouton correspondant (LED éclairé) comporte l’affichage d’une page d’où choisir le type d’harmonisation par les boutons fonction. Il n’est possible d’activer plus qu’un type d’harmonisation et chaque sélection annulera la sélection précédente.
F4 Low 2 Octave: comme pour F3 Low 1 Octave, mais dédié au timbre de Lower 2. F5 Lower Mode: permet d’établir comme joueront les timbres assignés à Lower 1 et 2, si les fonctions F1 et F2 Low Hold sont actives et le LED du bouton HOLD est éclairé, lorsque l’Arrangeur est en Stop. Les conditions possibles, à sélectionner en enfonçant plusieurs fois le bouton fonction F5, sont: Normal: les timbres Lower cessent de jouer dès le déclenchement des notes dans la partie de clavier à gauche du point de split.
Fingered 1 ne reconnaît l’accord que sur la base des notes effectivement jouées au moment; il reconnaît même les bicordes, si on désenclenche une seule note d’un accord à trois notes en jouant aussi les autres deux, même avec HOLD actif. Fingered 2 est pareil à Fingered 1, mais il garde en mémoire toutes les notes de l’accord joué. Si dans un accord à trois notes, on désenclenche une seule note, l’accord sera encore celui original. Easy 1 exécute un accord avec un min.
à travers la velocity du clavier, il est possible de contrôler le volume de chaque piste d’un Style. La page appelée à partir de Dynamic Arranger permet d’indiquer pour chaque piste la sensibilité à la dynamique du clavier, en modifiant, par conséquent, le volume de la piste. Plus la valeur est haute, plus le volume de la piste dépendra de la velocity.
ARRANGE VIEW: PREMIÈRE PAGE En plus de la modification du volume pour chaque piste et pour les parties Lower, SD1 permet d’activer le Mute sur une piste qui sera pareille aussi dans les Styles suivants. Pour activer le Mute d’une piste après sa sélection par le bouton fonction correspondant, enfoncer simultanément les boutons VALUE +/-. Pour rétablir la valeur initiale de volume, enfoncer un des deux boutons VALUE +/-.
ARRANGE VIEW: QUATRIÈME PAGE Le pan, avec des valeurs différentes pour Right et Left, permet de positionner le timbre sur le front sonore. Pour la modification, sélectionner la piste ou la partie par le boutons fonction correspondant et changez la valeur par les boutons VALUE +/-. Deux tirets vous indiqueront que le timbre est placé au centre du panorama stéréo.
Style & Sound Personnaliser les Styles avec de nouveaux échantillons est une des possibilités inédites de SD1. On peut utiliser jusqu’à quatre échantillons audio (en format .WAV, .INS et .MSP) pour autant de pistes d’accompagnement. En plus, pour la piste Drum 2, il est possible d’utiliser un loop audio, traité par l’échantillonneur interne de SD1, à synchroniser avec le rythme et le tempo, sans d’importantes modifications de l’intonation du loop et de sa longueur.
RAM Style et Flash RAM Grâce à la vitesse du disque dur interne, il est possible de charger en RAM un Style résident dans n’importe quel répertoire du disque dur. Le chargement se produit tant avec l’Arrangeur activé qu’avec l’Arrangeur en état de Stop et il est effectué dans un max. de deux secondes. Contrairement aux Custom Styles, résidents en Flash RAM, un RAM Style ne sera pas gardé en mémoire avec l’appareil hors service.
Il est possible d’afficher à plein écran le contenu du répertoire par la fonction F7 Pattern List. Elle appelle une page où, sur 3 colonnes, sont affichés les noms des Styles, sur la base on trouvera la valeur du Tempo actuellement utilisé et le nom du Style chargé. De cette liste sélectionner le Style à charger par les boutons CURSOR +/- et valider le chargement en RAM par F10 Load. Si la mention F10 Play est affichée, le Style a été déjà chargé en RAM.
Les paramètres disponibles sont les suivants: F1 Load: charge dans la mémoire RAM les Styles sélectionnés F2 Clear: efface le contenu de la RAM consacrée au Styles F3 Clear & Load: charge les Styles sélectionnées et en même temps efface les Styles contenus dans la RAM F4 Memory Selection: indique l’espace en RAM qui sera occupé par les Styles sélectionnés F5 Memory Free: indique l’espace en RAM encore libre destiné aux RAM Styles F6 Create Block: crée un seul fichier contenant tous les Styles sélectionnés.
● ● ● ● Sélectionner le Block Style à charger en RAM par les boutons VALUE +/- pour faire défiler un fichier à la fois, CURSOR +/- pour appeler des groupes de Block Styles en succession, si présents dans le répertoire, et F10 Select pour valider la sélection. Près de chaque Block Style sélectionné sera affiché le symbole “>”. Pour charger le Block Style enfoncer F1 Load Pour effacer le contenu de la mémoire RAM enfoncer F2 Clear.
Pattern Edit SD1 permet d’enregistrer de nouveaux Styles tant en temps réel que profitant d’une connexion MIDI pour automatiser et rendre rapide la procédure. En plus il est possible de copier des Sections de Style différentes et d’apporter des modifications aux timbres utilisés dans les pistes.
Une autre condition nécessaire est la sélection du disque dur dans les pages Disk, puisque l’editor ne travaille que sur fichiers contenus dans le disque dur. Pour entrer dans le disque dur: - enfoncer DISK - enfoncer un des boutons PAGE +/- pour afficher le mot “Hard” à côté du répertoire actuellement sélectionné.
ATTRIBUTION DES TIMBRES AUX PISTES Pour les piste mélodiques (Bass, Chord 1, 2, 3, 4, 5) on peut employer les timbres du banc GM, du banc USER VOICE pour les timbres créés par soi-même et du banc RAM/FLASH pour les éventuels échantillons chargés en RAM pour les pistes mélodiques. Il n’est pas possible d’utiliser des timbres réalisés par Drawbars. Sélectionner une piste mélodique par les boutons CURSOR +/-.
F8 Rec/Play: permet de commuter entre l’enregistrement (Rec) de la Section et sa reproduction (Play). Pour écouter n’importe quelle Section, même sans la modifier, il est donc nécessaire de la sélectionner par F1 Section et ensuite l’écouter par F7 Play. En activant l’Arrangeur par START et en jouant un accord, à condition qu’il soit permis par le point de Split, il sera possible d’écouter plusieurs fois la Section voulue.
F9 Bass Type: la basse à quatre cordes ne peut pas descendre sous la note E0; une basse à cinq cordes peut arriver à la note C0. Pratiquement en choisissant comme basse un 4 Strings la note de la basse ne descendra pas sous E0; en changeant la basse en 5 Strings la note la plus basse sera C0. Prêter attention aussi à la valeur de F8 Bass Octave, qui pourrait invalider le choix du Bass Type. Pour sélectionner un Bass Type enfoncer plusieurs fois le bouton fonction F9 Bass Type.
F4 Ending: F5 Escape: F6 Arrange A: F7 Arrange B: F8 Arrange C: F9 Arrange D: F10 Execute: sélection de Ending 1, 2, 3, en enfonçant plusieurs fois F4 Ending retour à la page Edit Pattern sélection de Arrange A sélection de Arrange B sélection de Arrange C sélection de Arrange D effacement de la Section en ce moment sélectionnée.
F6 MIDI RECORD A partir de l’image d’écran principale d’Edit Pattern vous pouvez accéder à Midi Record F6. Grâce à cette fonction, vous pouvez enregistrer directement le Pattern à partir d’une séquence complète transmise par Ordinateur ou Sequencer. Pour enregistrer un Pattern à partir d’un ordinateur: ● Raccordez le Midi In 2 de l’instrument au Midi Out de l’Ordinateur et le Midi Out de l’instrument au Midi In de l’ordinateur.
timbres de SD-1, et de l’autre le groove d’un batteur échantillonné. On étudiera dans l’appendice les exemples pratiques de cette innovation. Pour ce qui concerne l’édition du Pattern, la page Wave Sync permet d’établir à quelle Section associer le loop échantillonné, en activant le Wave Sync pour chaque Section par les boutons fonction correspondants. Les caractéristiques obligatoires pour exploiter un loop échantillonné ne sont pas beaucoup, mais chacune est nécessaire pour achever la connexion.
Power On Set Up On peut mémoriser et appeler automatiquement au moment de sa mise en service les configurations programmables les plus importantes pour l’utilisation de SD1, en évitant de cette façon de perdre du temps pour leur rétablissement. Ces paramètres ne sont pas groupés dans la même page, mais ils se trouvent en de différents menus tels que Arrange Mode, Arrange View, MIDI et en des boutons sur le panneau de contrôle.
Song Play, Midifile et Karaoké A atteindre par le spécial bouton sur le panneau de contrôle, Song Play permet de reproduire et organiser des Midifiles stockés tant sur disque dur que sur disquette. SD1 est compatibles avec les formats suivants: ● ● ● ● ● Standard MIDI File en format 0 et 1 Midifile avec extension .MID Midifile avec extension .KAR Midifile avec événements Lyrics et extension .KAR ou .
● ● Pour charger un autre Midifile il n’est pas nécessaire de sortir de l’affichage du texte. Il ne faut qu’insérer directement le numéro par le petit clavier numérique. Si le Midifile précédent est en exécution, le nouveau Midifile sera reproduit dès l’achèvement du chargement (cinq secondes env.). Il est aussi possible d’afficher de nouveau la liste en enfonçant F5 Dir. Pour arrêter la reproduction enfoncer START.
Il est possible d’afficher en même temps répertoire et texte, si dans la fonction Vidéo on a configuré la condition “Screen”. Pour pouvoir créer des chaînes de Midifiles et les sauvegarder sur disque, il est nécessaire d’employer la fonction Chain Edit du menu Utility de Disk (voir le chapitre concernant cette fonction) qui permettra la création d’une chaîne contenant un max. de 32 Midifiles, sauvegardée comme fichier .CHN et affichée en F5 Dir de Song Play par la lettre “c” placée avant le nom.
● ● ● ● ● ● L’écran affichera les premiers 20 Midifiles trouvés; pour les midifiles suivants employer les boutons VALUE +/-. En ajoutant des caractères au titre la recherche sera plus précise. En cas de faute de frappe dans le titre, enfoncer de nouveau F5 pour répéter le passage. S’il y a un seul Midifile avec ce titre, partiel ou complet, par l’appui sur SAVE/ENTER le Midifile sera immédiatement chargé.
F8 Lead: permet d’activer ou de désactiver rapidement la piste de la ligne mélodique établie par Lead Channel dans la page F3 Transposer. Enfoncer le bouton fonction pour commuter entre On et Off. Si le canal MIDI ne correspond pas à celui de la ligne mélodique, on risque d’exclure une piste différente comme celle de la basse ou d’un autre instrument. L’état de F8 Lead est valable pour tous les Midifile.
F5 Filter appelle la page dédiée à l’exclusion de quelques événements MIDI de la reproduction de la piste. En effet il peut arriver, par exemple, qu’on désire éviter l’emploi de la Modulation ou de quelques autres paramètres MIDI qui influence directement le timbre. En plus les filtres MIDI seront employés pour gérer mieux un module MIDI extérieur. La page appelée à partir de F5 Filter affiche une table à quatre rangées et quatre colonnes concernant les seize Parts.
tre colonnes concernant les seize Parts. Pour entrer dans chaque Part il faut employer les boutons F1 et F6 pour les Parts 1, 2, 3 et 4 qui seront sélectionnées par l’enfonçage répété des mêmes boutons; les boutons F2 et F7 pour les Parts 5, 6, 7, et 8; les boutons F3 et F8 pour les Parts 9, 10, 11 et 12; les boutons F4 et F9 pour les Parts 13, 14, 15 et 16. Après avoir identifié la Part, on peut modifier sa valeur par les boutons VALUE+/dont l’appui simultané met au zéro la valeur.
CRÉER UNE CHAÎNE PERMANENTE DE MIDIFILES SUR DISQUE Il n’est pas possible de sauvegarder sur disque une chaîne créée à l’aide de la fonction Juke-Box; de toute façon le menu Disk contient une fonction qui permet de créer et de sauvegarder des chaînes ayant un max. de 32 Midifiles. De la page-écran principale enfoncer le bouton DISK et ensuite F9 Utiliy. Les commandes pour la création d’une chaîne sont les suivantes: F7 Chain Edit: permet la création de chaînes de Midifiles, longues au max.
Video Out et Karaoké La carte vidéo optionnelle permet d’employer une T.V. ou moniteur pour afficher des messages, un texte divisé en syllabes d’un Midifile ou de doubler l’écran de SD1. On peut atteindre les options pour la sortie vidéo à partir du menu Song Play, activé par le spécial bouton.
La condition de Mirror Off sera utile pour lire le texte affiché lorsqu’on a désactivé l’affichage du texte sur SD1 par Lyric Off et on ne peut l’activer qu’avec Song Play en stop. F7 Zoom permet d’activer l’agrandissement des caractères affichés à l’écran. Le Zoom n’a pas effet si F6 Mirror est placé sur On. CHOISIR LA SORTIE VIDÉO L’interface vidéo optionnelle permet de choisir, par la fonction F8 Video, les formats suivants: PAL: système T.V. européen NTSC: système T.V.
Enregistrer un Midifile On peut enregistrer, comme un Midifile, directement sur la disquette ou sur le disque dur tout ce qu’on exécute sur SD1, y compris l’accompagnement automatique et les variations effectuées sur le panneau de contrôle. Ensuite on peut modifier ce qu’on a enregistré par le séquenceur interne de SD1 ou par les séquenceurs logiciels pour ordinateur PC/Mac.
Midifile .KAR et fichier de texte .TXT La fonction karaoké permet d’afficher à l’écran le texte (Lyrics) d’un Midifile en reproduction, en permettant même sa division en syllabes à l’aide d’expédients graphiques. Le texte dans un Midifile est traité comme un méta-événement et par conséquent il y a des Midifiles + Lyrics avec extension .MID et extension .KAR. En général un fichier .
N’importe quelle soit la condition de l’Arrangeur (démarré ou en stop), il est possible toujours d’accéder au chargement en RAM du fichier TXT: ● ● ● ● ● ● ● Enfoncer le bouton DISK. Choisir entre disquette et disque dur par les boutons PAGE +/-. En cas de disque dur, il est nécessaire de localiser le répertoire contenant le fichier TXT. Avec Master Folder activé, le répertoire correspond à 97 Textfile.
Utiliser le micro SD1 permet d’utiliser deux micros différents, grâce aux entrées séparées, dont une (entrée Mic 1) avec préamplificateur professionnel et connexion symétrique XLR pour réduire au min. les interférences. L’entrée Mic 1 est la seule qui profite du Vocalizer interne et en plus elle est équipée d’une sortie audio séparée pour pouvoir adresser à un mixer extérieur la voix et le signal traité.
F8 Pitch Shift: n’agit que sur le signal microphonique à l’entrée Mic 1 et il permet d’obtenir une transposition des notes chantées au micro à pas de demi-ton. Si les valeurs sont excessives, le timbre de la vois sera bouleversé. L’effet est une des capacités du Vocalizer. La valeur se modifie, en positif et en négatif, par les boutons VALUE +/- dont l’appui simultané portera au zéro la valeur. F9 Dry: s’il est actif (√), aucun effet de réverb ne sera appliqué aux entrées microphoniques.
Vocalizer Le Vocalizer est un spécial type d’effet qui harmonise le signal audio à l’entrée micro suivant des règles très précises. Dédié surtout à la voix humaine, le Vocalizer ajoute deux ou trois notes à chaque note chantée en créant un duo ou trio vocal qui profite du timbre de la voix à l’entrée micro.
F1 Direct: permet de définir la quantité de signal audio à l’entrée Micro 1 qui sera présente avec l’effet Vocalizer. On peut la modifier par les boutons VALUE +/-. F2 Vocalize: contrôle la quantité du signal traité par le Vocalizer qui sera présente à la sortie audio. On peut la modifier par les boutons VALUE +/-.
Formant 1, 2, 3: niveau du formant pour les voix 1, 2, 3. Frequency 1, 2, 3: fréquence du formant pour les voix 1, 2, 3. Resonance 1, 2, 3: résonance de chaque formant pour les voix 1, 2, 3. Low Band Direct, Vocalizer: niveau de la bande Low de l’égaliseur pour la voix directe et pour les voix générées par le Vocalizer.
Trio Octa 1: Trio Octa 2: Trio Octa 3: Trio Octa 4: Duet Open: Duet Down: Duet Up: 3 Open 1: 3 Open 2: un doublement de la note chantée. garde la note chantée au centre avec la tonique de l’accord toujours à la basse. Si la fonction Vocalize Lead est active (On), on obtiendra un doublement de la note chantée. exécute une troisième au dessus par rapport à la note chantée et double la note chantée à l’octave supérieure.
surtout en évitant sa configuration sur Automatic. Dans un Midifile il est suffisant d’insérer dans la piste désirée le Control Change 16 avec valeur 0 pour la destiner au contrôle du Vocalizer. Si le Midifile est reproduit par un séquenceur extérieur, on conseille d’employer l’entrée MIDI In 1; vice-versa en cas de contrôle avec un accordéon MIDI ou avec un autre clavier, on devra choisir MIDI In 2.
● ● ● ● ● Sélectionner les types de fichiers à sauver, en ce cas F7 Sound & Vocal. De la page suivante affichée, sélectionner F5 Voc. L’écran affichera une nouvelle page où insérer le nom du fichier à sauver à l’aide des touches du clavier et des boutons CURSOR +/-, et valider l’opération par F10 Exec. Pour annuler l’opération enfoncer F5 Escape. Après avoir terminé l’opération, l’écran affichera le contenu du répertoire de destination qui sera choisi automatiquement en cas de bouton MASTER FOLDER actif.
Effets Les DSP de SD1 peuvent produire des effets de réverb, chorus, delay et des effets de modulation à appliquer aux parties Upper et Lower, aux pistes de l’accompagnement et aux signaux audio extérieurs. SD1 est aussi équipé d’un égaliseur pour former le son final. A partir toujours de ce menu, il est possible de modifier le niveau de chaque sortie audio.
F2 Mid: établit le gain en décibel des fréquences moyennes de la gamme audio F3 High: établit le gain en décibel des fréquences supérieures de la gamme audio F4 Bass Boost: permet d’augmenter ou de réduire le gain sur les basses afin de sortir sur l’amplification avec des lignes de basse plus ou moins accentuées. Le paramètre est modifiable par l’appui répété sur le bouton fonction F4.
PARAMÈTRES POUR DES ALGORITHMES CHORUS Level: Delay: Feedback: Rate: Depth: niveau du signal longueur du retard degré de répétition du Delay vitesse de la modulation intensité de la modulation PARAMÈTRES POUR DES ALGORITHMES DELAY Volume Center: niveau du signal répété en centre Volume Left: niveau du signal répété à gauche Volume Right: niveau du signal répété à droite Delay Center: temps de retard pour la répétition du signal au centre Delay Left: comme ci-dessus, mais pour le signal à gauche Delay Righ
Menu On Line Effect et effet Rotor Le bouton ON LINE EFFECT appelle un menu dédié à la gestion des effets pour les Voices employées dans la section Right, c’est-à-dire dans la ligne mélodique. On a séparé exprès ces paramètres pour permettre un contrôle très rapide de l’insertion des effets. De toute façon on obtiendra la définition la plus élevée en programmant les Programmes (voir le spécial chapitre).
Registration Grâce à ces spéciales mémoires il est possible d’appeler immédiatement toutes les configurations de panneau et les paramètres principaux qui gèrent SD1. Les Registrations, après leurs programmations, permettent d’accélérer au max. le changement du Style, les variations des Voices, les configurations des effets et surtout l’appel automatique des échantillons audio associés à un Style et l’éventuel fichier TXT.
APPELER ET SAUVEGARDER UNE SINGLE REGISTRATION L’activation de l’appel d’une Single Registration s’obtiendra en enfonçant le bouton SINGLE REGISTR. (le LED s’éclaire). Le répertoire d’origine de la Single Registration sera le répertoire 93, si Master Folder est activé, ou n’importe quel autre répertoire créer par l’utilisateur avec Master Folder désactivé.
Global: permet de désactiver la gestion de tous les paramètres liés à MIDI, Arrange Mode, Drum Mixer, Utility, Effect, 2nd Voice, Global Transpose, Split Point, Left Level et Tempo. F1 Arrange 1/3: permet de désactiver la gestion des paramètres programmées dans le menu Arrange View. F1 Arrange 2/3: désactive la gestion des paramètres programmés dans le menu Arrange Mode à la page 1/2. F1 Arrange 3/3: désactive la gestion des paramètres programmés dans le menu Arrange Mode à la page 2/2.
Utility Les menus Utility permettent de gérer les contrôleurs physiques, les accordéons MIDI, le pédalier, la courbe de réponse de la dynamique, les sorties audio et un ensemble de paramètres qui modifient le comportement général de SD1. De la page-écran principale, en enfonçant F3 Utility on atteint la première page indiquée comme 1/3 en haut à droite de l’écran. Pour sélectionner les autres deux pages du menu, il faut employer les boutons PAGE +/-.
F3 Modulation: appelle un nouveau menu dédié à la gestion de la roue de Modulation. Les paramètres disponibles sont: F1 LFO Pitch: s’il est sur On, la molette Modulation contrôle l’insertion de la modulation de l’LFO sur l’intonation pour créer un vibrato cyclique. On peut la placer sur Off seulement si au moins une modulation entre DCF, DCA, Cutoff et WhaWha est active, de façon que la molette Modulation contrôle toujours un paramètre.
F5 Footswitch: SD1 peut profiter de deux types de pédales optionnelles (FS13 à treize interrupteurs et FS6 à six interrupteurs) pour contrôler beaucoup de fonctions, entre lesquelles celles déjà présentes dans la série X. F5 Footswitch appelle une page qui affichera la fonction assignée à chaque interrupteur.
F1 Key In: affiche la valeur de la velocity reconnue par les touches du clavier ou insérée par les boutons VALUE +/F2 Key Out: affiche la valeur en sortie de la velocity suivant la courbe de réponse; il s’agit d’un paramètre purement informatif. F3 Edit In: la courbe de dynamique est partagée en douze segments contenant chacun dix valeurs de velocity. La sélection d’un segment, par les boutons VALUE +/-, permet d’appliquer la modification à la réponse par Edit Out.
F10 Normal: rétablit l’accordage standard. Après avoir achevé les modifications, il est nécessaire de sauvegarder l’échelle dans une des treize positions de mémoire disponibles. En enfonçant SAVE/ENTER, on entre dans la liste des positions de mémoire à sélectionner par les boutons CURSOR +/-. F10 Save mémorise l’échelle dans la position en ce moment sélectionnée, F5 Escape rétablit la page précédente.
F8 Voi. Select: permet de sélectionner le mode d’appel des Voices. En Mode 1, la dernière Voice sélectionnée dans chaque famille sera toujours appelée automatiquement. Pour la changer, il ne faut que sélectionner une autre Voice à l’intérieur de la même famille. En Mode 2, la Voice n’est active qu’après sa sélection par les boutons fonction à l’intérieur d’une famille, d’une façon telle que la Voice actuellement utilisée ne soit pas remplacée tout simplement en appelant une autre famille.
Accordéon MIDI On peut exploiter SD1 à partir d’un accordéon connecté via MIDI et on pourra contrôler l’attribution des canaux MIDI à chaque partie du clavier, la transposition de la basse, la velocity et même l’emploi des timbres de batterie. Les possibilités de contrôle dépendent directement de l’implémentation MIDI de l’accordéon et par conséquent, en cas d’accordéons MIDI très simples, des fonction décrites ci-dessous ne seront pas disponibles.
SAUVEGARDER LES PARAMÈTRE POUR L’ACCORDÉON MIDI Grâce à la fonction Power On Setup, il est possible de mémoriser toutes les configurations des paramètres décrits qui seront appelées automatiquement à la mise en service de SD1. Pour activer l’opération, enfoncer le bouton SAVE/ENTER, et ensuite sélectionner F3 Power On Setup. Enfoncer F10 Save pour mémoriser les configurations dans la Flash RAM. Pour plus de détails sur Power On Setup voir le spécial chapitre.
MIDI Le MIDI est un protocole de communication qui permet de transmettre et de recevoir des commandes, des messages et des événements qui seront par la suite traduits par l’instrument musical compatible en notes, événements et commandes. Donc ce protocole permet de connecter un ordinateur équipé de spéciaux programmes avec SD1, de gérer des autres modules de timbres ou des claviers directement à partir de SD1 et de connecter à SD1 un accordéon, un Saxo ou une Guitare MIDI.
F4 Panpot: modifie la disposition du timbre sur le panorama stéréo. . Il est possible de varier sa valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas d’appui simultané, ramèneront le timbre au centre du panorama stéréo. F5 Filter: appelle la page dédiée à l’exclusion de quelques événements MIDI de la reproduction de la piste. En effet il peut arriver, par exemple, qu’on désire éviter l’emploi de la Modulation ou de quelques autres paramètres MIDI qui influence directement le timbre.
MODIFICATION D’UN PARAMÈTRES POUR LES SEIZE PARTS GM Comme on a dit, il est possible d’afficher l’état de chaque paramètre pour les seize pistes grâce à la fonction F10 16 Parts. Pour atteindre rapidement un paramètre, il est possible de le sélectionner de la page GM Part et ensuite en enfonçant F10 16 Parts l’écran affichera la condition de ce paramètre pour les seize pistes. L’organisation de la page F10 16 Parts affiche une table à quatre rangées et quatre colonnes concernant les seize Parts.
F1 Channel Transmit: permet d’associer à chaque section un canal MIDI en transmission sur le MIDI Out. En plus il se compose des fonctions suivantes: F4: commute entre la page-écran Channel Transmit et Channel Receive F5 Escape: revient à la page initiale du menu MIDI F10 MIDI Setup: appelle les configurations déjà prédéfinies ou mémorisées pour l’emploi de SD1 via MIDI. Le MIDI Setup au moment sélectionné est aussi celui de destination en cas de mémorisation des configurations par le bouton SAVE/ENTER.
il s’agit du seul menu qui doit être appelé de la page initiale du menu MIDI et il permet d’entrer dans des configurations consacrées aux portes MIDI. Les paramètres, dont on pourra appeler la valeur en enfonçant plusieurs fois le bouton fonction correspondant, sont: F1 MIDI In 1: permet de modifier la configuration initiale de la porte MIDI de GM à Keyboard. F2 MIDI In2/Computer: comme pour F1 MIDI In 1. La configuration définit aussi le type d’entrée MIDI employé par Computer Interface.
Employer un pédalier MIDI SD1 permet la connexion d’un pédalier MIDI pour contrôler la ligne de la basse manuelle et configurer les accords. Il est nécessaire de configurer le canal de réception MIDI de la partie de la basse sur le même canal de transmission du pédalier par les opérations suivantes: ● ● ● ● ● Connecter le pédalier MIDI au MIDI In 2 (Keyboard.) De la page-écran principale enfoncer F6 MIDI. Sélectionner F2 Channel Receive.
Demo & Hit Pendant les exécutions en direct il est très fonctionnel d’avoir une liste de morceaux à appeler par le simple appui sur un bouton. Demo & Hit est une fonction liée à Master Folder qui concerne directement le spécial répertoire du disque dur où stocker n’importe quel Midifile provenant de la disquette ou du disque dur, classés en 99 pages avec dix Midifiles chacune.
Interrompre l’éventuel Midifile en exécution en enfonçant START. Enfoncer le bouton * (FOLK), la liste complète des Midifiles qu’on peut faire défiler par les boutons VALUE +/- e CURSOR +/- sera affichée à l’écran. Sélectionner la page de Demo & Hit à modifier par les boutons PAGE +/- ou en insérant son numéro par le petit clavier numérique (boutons STYLES). Le numéro de la page sera affiché en haut dans la portion droite de l’écran.
DISK SD1 est équipé de série de disque dur de six GB et d’une unité de lecture de disquettes de 720 Kb (DD) ou 1,4 MB (HD). Pour la disquette, SD1 utilise le formatage en DOS, et par conséquent il est possible d’employer la même disquette pour échanger de fichiers de PC ou Mac. La connexion directe à l’ordinateur sur la partie postérieure du panneau permettra de gérer directement le contenu du disque dur par l’ordinateur, à l’aide d’une application développée par Ketron.
Au moment de l’achat, le disque dur de SD1 contient des fichiers que , en des cas, seront vides et seront le point de repère pour le Master Folder: ces répertoires sont protégés et ils ne peuvent pas être effacés. LA STRATÉGIE D’EMPLOI DU MASTER FOLDER Vous cherchez peut-être de comprendre s’il est convenant ou moins d’employer le Master Folder.
F1 Dir (Master Folder actif): affiche l’éventuelle subdivision du répertoire actuellement employé pour simplifier la recherche du fichier, selon l’ordre suivant pour chaque répertoire: 91 Midifile: F1 Global: affiche tout le contenu du répertoire F2 Midifile: n’affiche que les Midifiles avec extension .
F1 Global: rétablit la page précédente F2 Program: active une page contenant les options suivantes: F1 Program: sélectionne tous les Programmes en mémoire, avec la possibilité de renommer par la suite les fichiers par les touches du clavier. L’opération sera validée par F10 Exec ou annulée par F5 Escape. F2 Single Program: non actif F3 Block Registration: active la sauvegarde dans un seul fichiers de toutes les Registrations en Flash RAM.
le disque de destination finale (From… To…) et il comprend de différentes opérations. Au centre de l’écran sera affiché le nom du premier fichier sélectionné qu’on peut modifier par les touches du clavier et par les boutons CURSOR +/-. Il est possible de copier chaque fichier en validant chaque fois la copie par F10 Execute. Si le nom n’a pas été modifié, le fichier copié aura le même nom de celui d’origine. Après avoir terminé la copie, le fichier suivant parmi les fichiers sélectionnés se présentera.
sérer le nom par les touches du clavier et les boutons CURSOR +/-. Après avoir tapé le nom, valider l’opération par F10 Exec, ou l’annuler par F5 Escape. F2 Delete: permet d’effacer le répertoire sélectionné par les boutons VALUE +/- en tapant son numéro, et tous les fichiers y contenus. A la validation de l’effacement un premier message d’avertissement contenant les options F5 Escape ou F10 Exec sera affiché. En tapant F10 Exec.
permet de contrôler des paramètres tels quel le Tempo et la transposition d’un Midifile, le formatage du disque dur, la création de chaînes de Midifiles et le contrôle du fonctionnement du disque dur. Les options à votre disposition sont: F1 Info: affiche les dimensions du disque dur, l’espace disponible, le numéro de répertoires et de fichiers présents, le pourcentage d’espace à votre disposition.
F9 Disk Control: appelle une série de fonctions pour le contrôle du disque dur. Les options sont: F1 Surface Control: contrôle la surface du disque dur et l’opération ne dure que quelques minutes. Si le message de Fatal Error est affiché, il est nécessaire de s’adresser à un centre d’assistance Ketron puisque le disque dur est sérieusement endommagé. Si le contrôle de la surface ne relève aucune anomalie, après avoir achevé l’opération l’écran reviendra au menu Disk Utility.
Mise à jour et restauration de SD1 MISE À JOUR DU SYSTÈME OPÉRATIONNEL Grâce à l’emploi d’une Flash RAM pour le système opérationnel, le SD1 sera constamment mis à jour dans le temps sans s’adresser à centres d’assistance. Après avoir obtenu les fichier originaux du système opérationnel par Ketron (www.ketron.it), il faut formater une disquette de 1,4 MB, si possible sur le SD1 pour garder la plus grande compatibilité et ensuite copier les fichiers originaux sur la disquette.
Sequencer Le sequencer interne à l’appareil permet de créer ou de modifier des séquences midi de façon rapide et fonctionnelle. Vous ne trouverez en effet certaines de ces fonctions que dans des programmes d’ordinateur pointus. Appuyez sur la touche SEQUENCER pour accéder à la page principale.Remarque. N’oubliez pas de sauvegarder tout le travail réalisé à l’intérieur du sequencer sur disque (voir LOAD/SAVE), avant de quitter le menu ou d’éteindre le clavier.
sur la piste correspondante joueront sur le canal choisi. Vous pouvez, par exemple, enregistrer des événements appartenant au même canal midi sur des pistes différentes (en jouant par exemple dans la partie droite du clavier) et régler ensuite, pour chaque piste enregistrée, un autre canal midi de réécoute. STAT: La colonne des [Stat] représente l’état de chaque piste. Au départ, la colonne est vide c’est à dire que rien n’a été enregistré.
En fonction de la valeur de la vitesse, l’appareil répond musicalement différemment selon le timbre, par exemple de nombreux timbres jouent à un volume plus ou moins élevé selon la vitesse de la note. Dans les événements CONTROL le premier byte représente le type de contrôle par exemple 7 pour Volume, 10 pour pan-pot tandis que le deuxième byte exprime, en général, la quantité du contrôle.
SOLO: Permet de désactiver toutes les pistes sauf la piste en Solo. Après avoir sélectionné une piste, appuyez sur F10(SOLO) pour la mettre en solo, appuyez à nouveau sur F10 pour supprimer le solo. NOTE. Pas plus d’une piste ne peut être mise en solo en même temps. QUANTIFICATION DE LA SÉQUENCE: Quantifier, cela veut dire altérer la position des événements enregistrés pour suivre exactement la division musicale choisie, en annulant ainsi les petits défauts d’exécution.
Position: La position de temps de l'événement en mesures, quarts, steps est représentée dans la colonne Position. Chaque quart est divisé en 48 steps. Length: Représente la longueur, elle n’a de sens que pour les événements de notes, en face des autres événements le champ reste blanc. Ex. Length 1 2 0 représente une note ayant une durée de 1 mesure + 2 quarts; Length 0 3 24 représente une note ayant une durée de 3/4 plus 24 steps.
17 " Pop Organ " Bank = 2 (banque user voices) Program = 0 jouera le timbre user 1 1 jouera le timbre user 2 " " Bank = 3 (banque card) joueront les timbres dans la flash card Bank = 4 (banque groove) joueront les grooves Bank = 5 (banque drawbars) joueront les drawbars Bank = 6 (banque ram) joueront les timbres dans la ram Bank = 7 (banque msp) joueront les timbres msp (échantillonnés à l’aide de sampling) Dans le cas de PITCH BEND (ou WHEEL) aussi bien 1st que 2nd représentent la valeur de pit
EDIT FADER: Permet d’insérer continuellement les commandes pour donner son expression à la séquence. Cette fonction est utile quand vous voulez par exemple: - obtenir un crescendo ou estomper un instrument orchestral, - déplacer le Pan-Pot de façon continu Gauche-centre-Droite en simulant un mouvement, - modifier graduellement le filtre d’un instrument (Cut-Off) pour obtenir par exemple des effets type Wha-Wha.
toutes les notes seront prises en considération, dans le cas de STATUS PROGRAM tous les timbres seront concernés. Equal: un seul type d’événement est pris en considération, représenté et éditable dans le champ FROM. Par exemple dans le cas de NOTE il n’y aura modification que de la note affichée dans le champ FROM, dans le cas de CONTROL ne sera concernée que la commande dont le numéro est affiché dans le champ FROM.
DELETE: Sélectionnez à l’aide de F9 la fonction et confirmez avec F10 pour effacer les événements. Les opérations Quantize, Extract, Copy, Delete, ont lieu selon les conditions visualisées dans le haut de l’affichage et ne tiennent pas compte de la partie Result. La fonction Copy, comme déjà dit, tient compte aussi du paramètre qui se trouve dans le bas de l’affichage “Copy Posit”. Exemple.
cement FROM(de) -> TO(à). Quand vous accédez au menu, il y a, par default, sélection de toute la piste et mise en relief de la case ALL qui entraîne l’effacement de tous les types d’événements midi. Seuls certains événements peuvent être sélectionnés pour effacement à l’aide des touches F1(NOTE), F2(CONTROL), F3(PROGRAM CHANGE), F4(PITCH BEND). Sélectionnez à l’aide de F7 LAST RECORD si vous ne voulez effacer que le dernier passage de l’enregistrement.
Partie(Part) Canal(Channel) Bass (left) Chord1 (left) Chord2 (left) Chord3 (left) Groove (left) Drum (left) Chord4 (left) Chord5 (left) Program voice1 (right) Program voice2 (right) Program voice3 (right) Program voice4 (right) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Quand vous jouez sur le clavier dans la partie gauche du split, il y a activation des parties left, tandis que si vous jouez à droite il y a activation des parties right.
Exemple: Soit FROM: 111 TO: 411 VELOCITY: -23 TRANSPOSER: +12 Les 3 premières mesures de la piste courante augmenteront d’une octave, tandis que la vitesse diminuera de 23 (volume moindre de chaque note). MASTER TRACK: La MASTER TRACK est la piste où sont reportés tous les contrôles de tempo, signature et tous les messages de système exclusif pour le contrôle de paramètres comme par ex. effets, lyric etc..
Effet 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 15 Lower1 (left) Lower2 (left) Bass (left) Chord1 (left) Chord2 (left) Chord3 (left) Groove (left) Drum (left) Chord5 (left) Program voice1 (right) Program voice2 (right) Program voice3 (right) Program voice4 (right) 00h 01h 02h 03h 04h 05h 06h 07h 08h aucun effet Leslie Distorsor Chorus Delay Delay+Chorus Distorsor+Chorus Distorsor+Delay Distorsor+Delay+Chorus Pour sauvegarder le message appuyez sur F10, pour annuler l'opération appuyez sur F5.
Appuyez sur F10 pour confirmer l'opération. Les notes de l'intervalle sélectionné de la piste sont ainsi copiées dans la MASTER TRACK comme des événements de lyric. Vous avez ainsi créé des événements de lyric vides qui peuvent être édités comme décrit plus haut à l’aide de INSERT/MODIFY. LYRIC DELETE EVENT: Efface à l’aide de F4(DELETE EVENT) l'événement lyric sélectionné auparavant à l’aide de Cursor<>. NAME PART: Permet de donner un nom à chaque partie de la séquence.
opérer des modifications, des ajouts, des effacements, en utilisant les fonctions propres au sequencer. Une fois qu’elle a été éditée, vous pouvez sauvegarder en format midifile la séquence importée à l’aide de LOAD ou tout nouvellement enregistrée. Utilisez pour cela la fonction SAVE (sauvegarder). Après avoir été sauvegardée sur disque, la séquence peut être reproduite (en accédant au menu SONG PLAY). Examinons le tout dans le détail.
Tutorial Dans les pages suivantes vous trouverez le guide pas-pas pour la conversion de Styles de la série MS, l’emploi d’échantillons audio dans les Midifiles et la synchronisation d’un loop avec le Style. CONVERTIR LES STYLES DE LA SÉRIE MS ET X Pour utiliser un style de la série MS il est nécessaire d’abord de le copier de la disquette vers le disque dur et ensuite de le convertir par Edit Pattern.
● ● ● ● ● ● Pour charger le fichier audio dans l’échantillonneur, de la page principale de l’écran, activer SAMPLER MSP (le LED du bouton s’éclairera). Avec le bouton MASTER FOLDER toujours actif, enfoncer F1 Load pour entrer dans la liste de fichiers audio présents dans le répertoire 94 Sound. Sélectionner le fichier audio à charger par les boutons VALUE +/- et le charger en mémoire par F2 Load. Après avoir achevé cette opération SD1 revient à la page initiale de Sampler.
F7. Cette fonction est très importante lorsqu’on veut employer des échantillons audio de type One Shot tels que chœurs, riff de guitare ou effets spéciaux. Si on connaît la valeur de Program Change, il sera possible par le séquenceur de SD1 ou par un séquenceur logiciel même non professionnel d’insérer exactement ces événements audio dans le Midifile, avec l’important avantage de garder inaltérée la vitesse de lecture même en présence d’un changement de Tempo ou de transposition.
COPIER LE STYLE À MODIFIER ● ● ● ● Il est nécessaire que le Style à modifier soit copié en Patter Edit. De la page principale de l’écran enfoncer PATTERN EDIT (le LED s’éclaire) et ensuite créer un nouveau Style à l’aide de F10 New, par l’insertion du nom du Style avec les touches du clavier et les boutons CURSOR +/-; valider l’opération par F10 Create. Enfoncer F4 Copy.