AAN DE SLAG MET DJCONTROL AIR+ EN DJUCED™ 40°
NL INSTALLATIE 1 - KOPTELEFOON, MICROFOON EN SPEAKERS AANSLUITEN • Plaats de cd. VOORZIJDE: KOPTELEFOON EN MICROFOON • Voer het installatieprogramma uit. • Volg de instructies. De drivers en de controlepaneel-software voor de DJControl AIR+ worden op uw systeem geïnstalleerd, samen met de DJUCED™ 40°-software.
NL 3 - EEN TRACK VOORAF BELUISTEREN 2 - MUZIEK LADEN IN DJUCED™ 40° Gebruik de Files/Folders-draaiknop om door mappen en bestanden te bladeren. Blader door de lijst met mappen of door bestanden: Gebruik de bladerknop om door mappen en bestanden te bladeren: Met vooraf beluisteren (previewen) kan alvast naar de volgende af te spelen track worden geluisterd. Dit is de track die wordt afgespeeld na de track die het publiek nu hoort.
NL 4 - TRACKS MIXEN Mixen van tracks betekent liedjes achter elkaar klaarzetten zonder gaten of stiltes er tussen. 4.1 Er is op zowel deck A als deck B een track geladen. Stel de volumefaders in zoals hieronder aangegeven. 4.2 U wilt beginnen met het afspelen van de track op deck A. 4.5 Start met het afspelen van de op deck B geladen track voordat de track op deck A helemaal afgelopen is. A B 4.4 Druk op de Mix-knop op de voorzijde.
NL 6 - WERKEN MET HOTCUE POINTS 7 - WERKEN MET SAMPLES Een HotCue point is een markering die u in een track kunt plaatsen. Dit maakt het mogelijk om het afspelen van de track op die plek te laten beginnen Een sample afspelen op een track die is geladen en die wordt afgespeeld: 6.1 Controleer dat de HotCue/Sampleknop uit staat (dit is HotCue-modus, de standaardmodus). 7.1 Controleer dat de HotCue/Sampleknop aan staat (dit is Sample-modus). 7.
NL 9 - WERKEN MET LOOPS 10 - DE AIR CONTROL GEBRUIKEN 9.1 Loop in en loop uit Controleer dat de Bank 2-knop aan staat. Druk vervolgens op knop 1 voor het instellen van het startpunt van de loop en op knop 2 voor het instellen van het eindpunt. Gebruik de verticale lijnen in DJUCED™ 40° (1 lijn = 1 beat) en de muziek die wordt afgespeeld als hulp bij het vaststellen waar de loop het beste kan eindigen. 10.