AAN DE SLAG MET DJCONSOLE RMX2 EN DJUCED™
NL INSTALLATIE • Plaats de cd. • Voer het installatieprogramma uit. • Volg de instructies. De applicaties DJUCED™ en VirtualDJ LE zijn op uw system geïnstalleerd.
AANSLUITINGEN 1 Sluit de DJConsole Rmx2 aan op uw computer met de USB-kabel. 1-K OPTELEFOON EN SPEAKERS AANSLUITEN 2 Sluit de voedingsadapter aan. VOOR/BOVENZIJDE: KOPTELEFOON Let er bij het aansluiten van een koptelefoon op dat het volumeniveau niet te hoog is: speel een track af voordat u de koptelefoon op doet en zet het volume lager als het geluid dat uit de koptelefoon komt te hard klinkt.
2-A UDIOBRONNEN AANSLUITEN NL 3 - MUZIEK LADEN IN DJUCED™ Gebruik de volgende knoppen om door mappen en bestanden te bladeren. Blader door de lijst met mappen of door bestanden: Ga in DJUCED™ naar de mapverkenner. Vouw de boomstructuur van een map in of uit: Ga naar de lijst bestanden in een map: 3.1 Navigeer naar de locatie waar uw muziekbestanden op uw computer zijn opgeslagen. 3.
NL 4-E EN TRACK VOORAF BELUISTEREN Met vooraf beluisteren (previewen) kan alvast naar de volgende af te spelen track worden geluisterd. Dit is de track die wordt afgespeeld na de track die het publiek nu hoort. Previewen is handig om bijvoorbeeld de BPM's van tracks te matchen of de track te pauzeren op een bepaalde positie. U kunt ook een cue point aanmaken, een punt waarvan af de track kan worden afgespeeld (zie ook sectie 8 – EEN CUE POINT PLAATSEN). 4.
5-T RACKS MIXEN 5.5 Start met het afspelen van de op deck B geladen track voordat de track op deck B helemaal afgelopen is. Mixen van tracks betekent liedjes achter elkaar klaarzetten zonder gaten of stiltes er tussen. NL 6-S CRATCHEN OP EEN TRACK 6.1 Druk op de knop modus in te schakelen. om de Scratch- 6.4 Druk lichtjes op het jogwiel... 5.1 Er is op zowel deck A als deck B een track geladen. Stel de volumefaders in zoals hieronder aangegeven. 5.
NL 7-E FFECTEN, LOOPS EN SAMPLES 7.3 Een loop maken en afspelen van een track die is geladen en die wordt afgespeeld. Een effect is een filter (of een combinatie van filters) waarmee het geluid wordt veranderd: echo, reverb... Een loop is een gedeelte van een track waarvan u het begin en het eind vastlegt, en dat herhaald wordt afgespeeld. Een sample is een kort stukje audio dat apart kan worden afgespeeld of in combinatie met andere samples.
-E EN CUE POINT PLAATSEN Een cue point is een markering die u in een track kunt plaatsen. Dit maakt het mogelijk om het afspelen van de track op die plek te laten beginnen. 8.1 Druk op de knop geladen track. om een cue point te plaatsen in bijvoorbeeld de op deck A NL 9-E EN AFSPEELLIJST MAKEN Markeer één van de tracks die u aan de afspeellijst wilt toevoegen met behulp van deze knoppen: Ga terug naar de map met uw muziek met behulp van deze knoppen: U kunt maximaal 4 markeringen plaatsen.