KO 데이터 프로젝터 XJ-A 시리즈 XJ-A142/XJ-A147* XJ-A242/XJ-A247* XJ-A252/XJ-A257* XJ-M 시리즈 XJ-M141/XJ-M146* XJ-M151/XJ-M156* XJ-M241/XJ-M246* XJ-M251/XJ-M256* *USB 모델 사용설명서 z 본 설명서에서 “XJ-A 시리즈” 및 “XJ-M 시리즈”는 위에 나열된 특정 모델만을 언급합니다. z 데이터 프로젝터에 부속된 “설정 가이드”의 “제품 안전상의 주의사항” 및 “조작상의 주의사항” 문서를 반드시 읽어서 본 제품을 올바르게 사용할 수 있도록 하십시오. z 본 설명서는 나중에 참조할 수 있도록 소중히 보관해 주십시오. z 본 설명서의 최신 버전은 아래 사이트를 방문해 주십시오. http://world.casio.
z DLP는 미국의 Texas Instruments의 등록상표입니다. z Microsoft, Windows, Windows Vista는 미국과 기타 국가에서의 Microsoft Corporation의 등 록상표 또는 상표입니다. z HDMI, HDMI 로고 및 High-Definition Multimedia Interface는 HDMI Licensing, LLC의 상표 또는 등록상표입니다. z Mac OS는 Apple, Inc.의 미국 및 기타 국가에서의 상표 또는 등록상표입니다. z PJLink는 일본, 미국 및 기타 국가 및 지역에서 심의중인 상표 또는 등록상표입니다. z Crestron은 미국 Crestron Electronics, Inc.의 등록상표입니다. z AMX는 미국 AMX LLC의 등록상표입니다. z XGA는 미국 IBM Corporation의 등록상표입니다. z 기타 회사와 제품명은 각 소유주의 등록된 제품명 또는 상표일 수 있습니다.
목차 프로젝터의 특징과 주요한 기능............................. 7 전 모델에 공통인 기능........................................................................ 7 USB 포트 기능 ................................................................................ 7 기타 모델 특정 기능 .......................................................................... 8 준비하기 ....................................................... 9 프로젝터의 설정............................................................... 9 설정의 주의사항 .............................................
동영상 파일을 투영하려면............................................................... 29 파일 메뉴 조작............................................................................... 31 리스트 표시 및 섬네일 표시 사이에서 파일 메뉴를 토글하려면 .................... 파일 메뉴를 스크롤하려면............................................................... 폴더를 열려면 ............................................................................. 현재의 폴더를 종료하고 다음 레벨로 이동하려면 .................................... 파일 메뉴로부터 메인 화면으로 되돌아가려면....................................
이미지 밝기를 조절하려면(FUNC) ..................................................... 52 컬러 모드를 변경하려면(FUNC) ....................................................... 52 에코 모드(ECO) ............................................................ 53 에코 모드를 선택하려면 ................................................................. 53 프레젠테이션 타이머 사용하기(TIMER) ................................. 54 타이머를 표시하려면 ..................................................................... 타이머 기능 메뉴를 표시하려면 ........................................
부록............................................................72 컴포넌트 비디오 출력에 연결하기 ........................................ 72 컴포지트 비디오 출력 또는 S-비디오 출력에 연결하기 (XJ-M 시리즈에만 해당) .................................................. 73 펌웨어 업데이트 및 사용자 로고 전송하기 .............................. 74 프로젝터의 로고 포트를 컴퓨터의 USB 포트로 연결하려면 ........................ 74 천장으로부터 프로젝터 걸기 .............................................. 75 투영 거리와 스크린 크기 ................................................... 76 화면비율 설정 및 투영 이미지.................
프로젝터의 특징과 주요한 기능 전 모델에 공통인 기능 z 수은이 함유되지 않은 하이브리드 광원 CASIO 오리지널 레이저 및 LED 하이브리드 광원은 2,500~3,000 루멘의 고휘도를 제공합니다. 본 프로젝터는 수은 램프를 사용하지 않아서 환경에 부담을 주지 않습니다. z 입력 소스의 폭넓은 선택 아날로그 RGB, 컴포지트 비디오, S-비디오(XJ-M 시리즈만 해당), 컴포넌트 비디오(Y·Cb·Cr, Y· Pb·Pr) 및 HDMI 입력 소스가 지원됩니다. z 인텔리전트 밝기 제어 기능(에코 모드) 프로젝터는 주위 조명 레벨을 탐지해서 효율적으로 절전하면서 조작하도록 투영 밝기를 자동으로 조절합니다. (“에코 모드”를 “켜짐(자동)”으로 설정할 필요가 있습니다.) z 다이렉트 파워 온 프로젝터는 자동으로 전원을 켜고 전원 플러그에 꽂으면 곧바로 투영을 시작하도록 설정할 수 있습 니다.
기타 모델 특정 기능 XJ-A 시리즈 z 슬림하고 콤팩트 A4 파일 크기 및 약 43 mm의 얇은 두께. 거의 모든 곳에서 인스톨하고 사용할 수 있을만큼 콤팩트 합니다. XJ-M 시리즈 z 3D 이미지 투영 지원 세가지 입력 소스(아날로그 RGB, 컴포지트 비디오, S-비디오)를 통한 3D 이미지 신호 (60Hz/ 120Hz 필드 순차 프로토콜)의 투영을 지원합니다. • 투영된 3D 이미지를 3D로 보려면 별매의 3D 안경(YA-G30)이 필요합니다. 또한, 컴퓨터(아날 로그 RGB)가 입력 소스인 경우에 프로젝터로 3D 이미지를 투영하려면 별매의 특별한 소프트웨 어(CASIO 3D Converter)가 필요합니다. • 3D 이미지 투영은 HDMI 접속 또는 컴포넌트 비디오 접속으로는 지원되지 않습니다.
준비하기 이 절에서는 프로젝터 위치 선택 방법, 케이블 연결 방법 및 사용전에 필요한 기타 조작을 실행하는 방 법에 관해서 설명합니다. 프로젝터의 설정 본 프로젝터는 확실히 고정된 수평한 책상, 테이블 또는 스탠드 위에 놓아 주십시오. 적절한 통풍을 위 해서 프로젝터의 측면과 후면에는 충분한 공간을 확보해 주십시오. 아래의 그림은 최적의 투영을 위해 서 스크린에 관련해 프로젝터의 방향을 어떻게 해야 하는지 나타낸 것입니다. XJ-A242/XJ-A247/XJ-A252/XJ-A257/ XJ-M241/XJ-M246/XJ-M251/XJ-M256 기타 모델 화면 화면 렌즈측이 테이블 등의 가장자리에 오도록 프로젝터를 위치시킵니 다. 프로젝터가 스크린과 직각이 되도록 합니다. z XJ-A 시리즈 프로젝터인 경우, 설정시의 허용 수직 각도 범위는 ±30도입니다(그림 1). 프로 젝터가 이 범위내로 되도록 하십시오. 이 수직 각도 범위외로 프로젝터를 설정하면 램프 수명 을 줄일 수 있습니다.
설정의 주의사항 z 콘센트는 프로젝터 가까이에 있는 것을 사용해, 콘센트로부터 전원 케이블을 뽑을 필요가 있을 때에 바로 실행할 수 있도록 해 주십시오. z 프로젝터 주위 30cm 이내에는 물건을 두지 마십시오. 프로젝터의 흡입구 및 배기구 주변에 물건이 없도록 특별한 주의가 필요합니다. z 에어컨 기기로부터의 공기 흐름이 프로젝터 렌즈 주위 영역으로부터 방출되는 열을 불어서 투영 영 역에 열의 잔물결을 유발할 수 있습니다. 이런 경우에는 에어컨 기기의 공기 흐름을 조정하거나 프로 젝터를 이동시키십시오.
프로젝터 케이블 접속하기 전원 콘센트 및 입력 소스 장치에 프로젝터를 연결합니다. XJ-A 시리즈 프로젝터에 부속된 RGB 케이블을 사용해서 컴퓨터 또는 기타 입력 소스의 RGB 출력 단자에 연 결합니다. 컴퓨터, 비디오 기기 또는 기타 입력 소스의 HDMI 출력 단자에 연결하기 위해서는 시판되는 HDMI 케이블을 사용하십시오. *1 *2 부속된 전원 코드를 사용해서 프로젝터 를 콘센트에 꽂으십시오. 비디오 장치의 컴포지트 출력 단자(핀 잭 타입)에 연결합니다. 프로젝터에 부속된 특수 AV 케이블의 미니 플러그 끝부분을 이 단자에 꽂아 주십시오. 비디오 장치의 사용 가 능한 각 비디오(황색) 및 오디오(적색 및 백색) 단자에 핀 플러그(황색, 적색 및 백색)를 꽂아 주십시오. XJ-M 시리즈 프로젝터에 부속된 RGB 케이블을 사용해서 컴퓨터 또는 기타 입력 소스의 RGB 출력 단자에 연결합니다.
리모콘 프로젝터 조작은 부속된 리모콘을 사용해서 실행합니다. 리모콘 키 조작을 할 때에 리모콘 신호 발신기 를 프로젝터의 신호 수신기 중의 하나를 가리키도록 하십시오. 리모콘 신호의 최대 범위는 약 5 미터 (신호 발신기와 수신기 사이)입니다. 1 2 3 1 리모콘 신호 발신기 2 [P](전원) 키 전원을 켜고 끕니다. 3 [INPUT] 키 입력 소스를 변경하기 위한 것입니다. 4 투영 조작을 실행하고 프로젝터를 설정하기 위한 키입니다. 4 (XJ-A 시리즈 프로젝터에만 [ZOOM -], [ZOOM +], [FOCUST], [FOCUSS] 키가 있습니다.) 5 이들 키는 USB 모델에서만 사용됩니다. 파일 뷰어(27페이지) 투영 조작에서 주로 사용됩니다. 5 z 건전지의 소모를 방지하기 위해서 우연히 리모콘 기기의 키가 눌리지 않게 보관하십시오.
리모콘 건전지를 장착하려면 z 반드시 알칼라인 건전지만을 사용해 주십시오. *주의 1. 3. 올바르지 않은 종류의 건전지로 교체하면 폭발의 위험이 있습니다. 사용한 건전지는 지시에 따라서 폐기하십시오. 2. 리모콘 뒷쪽의 건전지 커버를 여십시 오. 양극(+)과 음극(-)이 올바른 방향으로 되도록 해서 케이스에 새 건전지를 2개 장착합니다. 리모콘 뒷쪽의 건전지 커버를 닫으십시오. 리모콘 건전지를 교체하려면 리모콘 뒷쪽의 건전지 커버를 열고 사용한 건전지를 새 것으로 교체한 후 건전지 커버를 닫습니다.
이미지 투영하기 이 절에서는 다양한 다른 입력 소스로부터 이미지를 투영하는 방법에 관한 정보를 제공합니다. 입력 소스 선택하기 입력 소스 선택으로 아래 표에 설명하는 옵션을 제공합니다. 입력 소스명 출력 투영 이미지(및 오디오) Computer 프로젝터의 컴퓨터 단자에 연결된 컴퓨터의 화면 이미지. 비디오 XJ-A 시리즈: 프로젝터의 AV 단자에 연결된 비디오 장치로부터의 이미지 및 오디오. XJ-M 시리즈: 프로젝터의 VIDEO 단자 및 AUDIO IN R/L 단자에 연결된 비디오 장치 로부터의 이미지 및 오디오. S-비디오 (XJ-M 시리즈) 프로젝터의 S-VIDEO 단자 및 AUDIO IN R/L 단자에 연결된 비디오 장치로부터의 이 미지 및 오디오. HDMI 프로젝터의 HDMI 단자에 연결된 컴퓨터 또는 비디오 장치로부터의 이미지 및 오디오.
입력 소스를 선택하려면 1. [INPUT] 키를 누릅니다. 그러면 “입력” 대화창이 표시됩니다. 2. 입력 소스에 따라서는 아래 표에서 설명한 조작 중의 하나를 실행하십시오. 이 입력 소스를 선택하려면: 실행할 조작: Computer, 비디오, S-비디오 (XJ-M 시리즈), HDMI, 와이어레스 (XJ-A 시리즈) 네트워크 (XJ-M 시리즈), USB 디스플레이 [T]와 [S] 키를 사용해서 선택하고자 하는 입력 소스의 이름을 선 택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 파일 뷰어 1. [T]와 [S] 키를 사용해서 “뷰어”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 2. 표시되는 대화창에서 “파일 뷰어”가 선택된 것을 확인한 후, [ENTER] 키를 누르십시오. CASIO USB 툴 1. [T]와 [S] 키를 사용해서 “뷰어”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 2. [T] 키를 눌러서 “CASIO USB 툴”을 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오.
3D 입력 모드(XJ-M 시리즈에만 해당) 프로젝터는 3D 이미지의 투영을 지원합니다. 3D 이미지를 투영하려면 먼저 프로젝터의 3D 입력 모드 를 입력한 후, 입력 소스를 선택하십시오. z 투영된 3D 이미지를 3D로 보려면 별매의 3D 안경(YA-G30)이 필요합니다. z 컴퓨터(아날로그 RGB)가 입력 소스인 경우에 프로젝터로 3D 이미지를 투영하려면 별매의 특 별한 소프트웨어(CASIO 3D Converter)가 필요합니다. z 3D 이미지 투영은 HDMI 접속 또는 컴포넌트 비디오 접속으로는 지원되지 않습니다. 아래에서 설명한 입력 소스는 3D 입력 모드로 투영하도록 선택할 수 있습니다. 입력 소스 투영 조건 컴퓨터(아날로그 RGB) z 별매의 특별한 소프트웨어(CASIO 3D Converter)를 사용해서 다음 종류의 3D 이 미지 데이터를 재생합니다.
3D 입력 모드로부터 표준 입력 모드로 되돌아가기 1. 2. [INPUT] 키를 눌러서 입력 소스 선택 화면을 표시합니다. [T] 및 [S] 키를 사용해서 강조표시를 “통상의 입력 모드로”로 이동한 후 [ENTER] 키를 누릅니다. z 이것으로 표준 입력 모드를 입력하고 입력 소스 선택 화면을 닫습니다. 3D 입력 모드에서 수평으로 넘기기 사이드바이사이드 3D에서는 각 눈에 대해 좌우에 절반씩 두 개로 풀 프레임이 구성됩니다. 드문 경우 이긴 하지만 좌우측 이미지가 반전되어서 3D의 심도가 없어지는 경우가 있습니다. 이런 경우에는 다음 과 같은 절차를 이용해서 좌우측 이미지를 서로 바꾸어보십시오. 좌우측 이미지를 바꾸려면 3D 입력 모드에서 [ENTER] 키를 누릅니다.
파일 뷰어로 투영하기(USB 모델에만 해당) 파일 뷰어 개요 파일 뷰어는 개요는 프로젝터 내부 메모리 또는 프로젝터의 USB 포트에 연결된 메모리 디바이스에 위 치한 다른 종류의 파일을 열람하거나 재생하는 데에 사용할 수 있는 애플리케이션입니다. 지원되는 재생 파일 파일 종류 지원되는 파일 조건 이미지 파일:*1 JPEG: 최대 약 15 M 픽셀(베이스라인 JPEG) 최대 약 8 M 픽셀(프로그레시브 JPEG) PNG: 6 MB 미만 및 최대 약 8 M 픽셀*2 GIF: 6 MB 미만 및 최대 약 8 M 픽셀*2 BMP: 6 MB 미만 및 최대 약 8 M 픽셀(24-비트 컬러인 경우) 동영상 파일:*3 AVI: 20 Mbps 최대 720/30P(MJPEG 비디오, ADPCM 오디오) MOV: 20 Mbps 최대 1080/30P(H.264 비디오, ADPCM 오디오 또는 AAC 오디오) MP4: 20 Mbps 최대 1080/30P(H.
컴퓨터에서 프로젝터 내부 메모리로 파일을 복사하려면 z 이 절차는 아래의 운영체제 중의 하나로 기동하는 컴퓨터에서 지원됩니다. Windows: XP, Vista, 7, 8, 8.1(관리자 권한으로 로그인) Mac OS: 10.6, 10.7, 10.8, 10.9(루트 계정 또는 사용자 계정으로 로그인) z 아래의 절차를 실행하기 위해서는 입력 소스로 다음 중 하나를 선택해야 합니다: Computer, 비디오, S-비디오(XJ-M 시리즈에만 해당) 또는 HDMI. 파일 뷰어 또는 위의 것 이외의 입력 소스를 선택한 경우에는 이 조작을 실행할 수 없습니다. 1. [MENU] 키를 눌러서 설정 메뉴를 표시합니다. 2. [T] 키를 사용해서 “멀티미디어 설정”을 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 3. [T] 키를 사용해서 “내장 스토리지 기능”을 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 4. “내장 스토리지를 사용할 프로젝터를 꺼 주십시오.
10. 원하는 모든 파일을 복사한 후에 아래 조작 중의 하나를 실행해서 “InternalMem” 드라이브를 분리합니다. Windows: 작업바(화면 우측 하부)의 “Safely Remove Hardware” 아이콘을 클릭합니다. 표시되는 메뉴에 서 “USB Flash Drive”를 선택합니다. “Safe To Remove Hardware” 메시지가 표시되는지 확 인하십시오. Mac OS: “InternalMem” 드라이브 아이콘을 휴지통 아이콘으로 드래그합니다. “InternalMem” 드라이 브 아이콘이 Mac 데스크톱에 없는 것을 확인하십시오. 11. 프로젝터 및 컴퓨터로부터 USB 케이블을 분리합니다. 12. 프로젝터의 전원을 다시 켭니다. z 이것은 내부 스토리지 기능 조작을 중지하고 통상적인 투영으로 되돌아갑니다. z 프로젝터 내부 메모리에 복사된 파일을 투영하는 방법에 관한 정보는 “프로젝터의 내부 메모 리에 위치한 파일 투영 시작하기”(21페이지)를 참조하십시오.
프로젝터의 내부 메모리에 위치한 파일 투영 시작하기 1. USB 플래시 드라이브 또는 일부 기타 USB 장치가 프로젝터의 USB-A 포트에 연결 된 경우에는 분리해 주십시오. 2. [INPUT] 키를 누릅니다. 그러면 “입력” 대화창이 표시됩니다. 3. [T]와 [S] 키를 사용해서 “뷰어”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 4. 표시되는 대화창에서 “파일 뷰어”가 선택된 것을 확인한 후, [ENTER] 키를 누르십 시오. z 이렇게 하면 파일 뷰어가 기동해서 아래와 같은 파일 뷰어 메인 화면을 표시합니다. 5. 투영하고자 하는 파일의 종류에 따라서는 아래 조작 중의 하나를 실행하십시오.
프로젝터 내부 메모리를 포맷하려면 (Windows 사용자에게만 해당) *주의 Mac OS로 기동하는 컴퓨터로부터는 절대로 프로젝터 내부 메모리를 포맷하지 마십시오. 그렇게 하면 프로젝터의 USB 기능이 무효로 될 수 있습니다. z 아래의 절차를 실행하면 현재 프로젝터 내부 메모리에 있는 모든 폴더 및 파일을 삭제합니다. 1. “컴퓨터에서 프로젝터 내부 메모리로 파일을 복사하려면”(19페이지)하에서 1~7단 계를 실행해 주십시오. 2. 아래의 절차 중의 하나를 실행해서 컴퓨터의 “InternalMem” 드라이브를 포맷합니 다. (1)“InternalMem” 드라이브 아이콘을 우측 클릭합니다. 표시되는 메뉴에서 “Format”을 선택 합니다. (2) 표시되는 “Format” 대화창에서 “File system”에 대해 “FAT32 (recommended)”를 선택 했는지 확인한 후, [Start]를 클릭하십시오. (3) 표시되는 경고 대화창에서 [OK] 버튼을 클릭합니다.
USB로 접속된 메모리 디바이스로부터 파일 투영하기 파일 뷰어를 사용해서 USB 플래시 드라이브 또는 기타 메모리 디바이스로부터 이미지 파일, 동영상 파일, 프레젠테이션 파일 또는 PDF 파일을 투영하고자 할 때에는 이 절의 절차를 이용하십시오. 지원되는 메모리 디바이스 데이터 프로젝터의 USB-A 포트는 USB 인터페이스가 지원하는 FAT/FAT32 포맷 메모리 디바이스의 접속을 지원합니다. 다음은 지원되는 메모리 디바이스입니다. z USB 플래시 드라이브 z 메모리 카드 시판되는 USB 카드 리더는 데이터 프로젝터에 메모리 카드를 연결할 때에 필요합니다. z USB 저장 클래스(USB 대량저장 클래스) 호환 디지털 카메라 프로젝터에 USB 플래시 드라이브를 접속하려면 USB 플래시 드라이브를 데이터 프로젝터의 USB-A 포트에 아래 그림과 같이 접속합니다.
프로젝터에 메모리 카드를 접속하려면 1. 메모리 카드를 USB 카드 리더의 카드 슬롯에 장착합니다. z USB 카드 리더로 메모리 카드를 장착하는 방법에 대한 상세한 내용은 리더에 동봉된 사용자 문서를 참조하십시오. 2. 데이터 프로젝터의 USB-A 포트에 USB 카드 리더를 연결합니다. XJ-A 시리즈 XJ-M 시리즈 프로젝터에 디지털 카메라를 접속하려면 1. 필요한 경우에는 디지털 카메라의 USB 대량저장 클래스 설정을 합니다. 2. 디지털 카메라의 전원을 끄고 USB 케이블을 연결합니다. 3. 4. USB 케이블(타입 A 단자)의 다른 한 쪽 끝을 데이터 프로젝터의 USB-A 포트에 접 속합니다. 디지털 카메라의 전원을 켭니다. z 1, 2 및 4단계에 관한 상세한 내용은 디지털 카메라에 부속된 사용자 문서를 참조하십시오.
USB를 통해서 접속된 메모리 디바이스에 있는 파일의 투영을 시작 하려면 1. 투영하고자 하는 파일이 저장된 메모리 디바이스를 프로젝터의 USB-A 포트에 접속 합니다. z 파일 뷰어 메인 화면이 자동으로 표시되는 경우에는 본 절차의 5단계로 갑니다. 표시되지 않는 경우에는 2단계로 갑니다. 프로젝터의 설정 메뉴에서 “플러그 앤 플레이” 설정에 대해 “On” 을 선택한 경우에는 파일 뷰어 메인 화면이 자동으로 표시된다는 것에 참조해 주십시오. 2. [INPUT] 키를 누릅니다. 그러면 “입력” 대화창이 표시됩니다. 3. [T]와 [S] 키를 사용해서 “뷰어”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 4. 표시되는 대화창에서 “파일 뷰어”가 선택된 것을 확인한 후, [ENTER] 키를 누르십 시오. z 이렇게 하면 파일 뷰어가 기동해서 파일 뷰어 메인 화면을 표시합니다. 5. 투영하고자 하는 파일의 종류에 따라서는 아래 조작 중의 하나를 실행하십시오.
8. 본 절차의 5단계에서 선택한 기능에 따라 아래 조작 중의 하나를 실행하십시오. 선택한 기능: 실행할 조작: 프레젠테이션 여기에서 단계 2에서부터 시작해서 “프레젠테이션 파일을 투영하려면” (27페이지)하의 절차를 실행해 주십시오. PDF 뷰어 여기에서 단계 2에서부터 시작해서 “PDF 파일을 투영하려면”(28페이지)하 의 절차를 실행해 주십시오. 슬라이드 여기에서 단계 2에서부터 시작해서 “이미지 파일을 투영하려면”(29페이지) 하의 절차를 실행해 주십시오. 동영상 여기에서 단계 2에서부터 시작해서 “동영상 파일을 투영하려면”(29페이지) 하의 절차를 실행해 주십시오.
파일 투영하기 이 절은 파일 뷰어를 사용해서 각종 파일을 투영할 수 있는 절차에 관해서 설명합니다. 프레젠테이션 파일을 투영하려면 1. 파일 뷰어 메인 화면에서 “프레젠테이션”을 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. z 그렇게 하면 프레젠테이션(ECA 또는 PtG) 파일의 메뉴를 표시합니다. 2. [T]와 [S] 키를 사용해서 재생하고자 하는 프레젠테이션 파일을 선택한 후 [ENTER] 키(또는 [ ] 키)를 누르십시오. z 이것은 현재 선택된 프레젠테이션 파일의 재생을 시작합니다. 3. 필요에 따라 페이지 변경 및 기타 조작을 실행합니다. z 프레젠테이션 재생 중에 아래 표에서 설명한 조작을 실행할 수 있습니다. 원하는 작업: 실행할 조작: 이전 페이지로 가기 [W] 또는 [ ] 키를 누릅니다. 다음 페이지로 가기 [X] 또는 [ ] 키를 누릅니다. 재생 일시정지 [ ] 키를 누릅니다. 일시정지된 곳으로부터 재생 복구 하기 [ ] 키를 누릅니다.
PDF 파일을 투영하려면 1. 파일 뷰어 메인 화면에서 “PDF 뷰어”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. z 이것으로 PDF 파일의 목록을 표시합니다. 2. [T]와 [S] 키를 사용해서 열고자 하는 PDF 파일을 선택한 후 [ENTER] 키(또는 [ ] 키)를 누르십시오. z 그러면 선택한 PDF 파일을 엽니다. 3. 필요에 따라 페이지 변경, 줌 및 기타 조작을 실행합니다. z 다음 조작은 PDF 파일 투영 중에 지원됩니다. 원하는 작업: 실행할 조작: 이전 페이지로 가기 [W] 또는 [ ] 키를 누릅니다. 다음 페이지로 가기 [X] 또는 [ ] 키를 누릅니다. 이미지를 화면 폭에 맞추기 [FUNC] 키를 누릅니다. 표시되는 메뉴에서 “화면 폭에 맞추어 조정”을 선 택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오. 페이지 전체 표시로 되돌아 가기 [FUNC] 키를 누릅니다. 표시되는 메뉴에서“전체 페이지 표시”를 선택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오.
이미지 파일을 투영하려면 1. 파일 뷰어 메인 화면에서 “슬라이드”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. z 이것으로 이미지 파일의 목록을 표시합니다. 2. [T]와 [S] 키를 사용해서 열고자 하는 이미지 파일을 선택한 후 [ENTER] 키를 누르 십시오. z 그러면 선택한 이미지 파일을 투영합니다. z [ENTER] 키 대신 [ ] 키를 누르면 현재 선택된 파일부터 이미지 파일 슬라이드쇼를 시작합 니다. 3. 필요에 따라 아래와 같이 이미지 회전 및 이미지 스크롤 조작을 실행합니다. z 다음 조작은 이미지 파일 투영 중에 지원됩니다. 원하는 작업: 실행할 조작: 이전 이미지 파일 투영하기 [W] 또는 [ ] 키를 누릅니다. 다음 이미지 투영하기 [X] 또는 [ ] 키를 누릅니다. 이미지를 좌측으로 90도 회전시키기* [ ] 키를 누릅니다. 이미지를 우측으로 90도 회전시키기* [ ] 키를 누릅니다. 슬라이드쇼 시작하기 [ ] 키를 누릅니다.
3. 필요에 따라 빨리가기, 되돌리기, 일시정지 및 기타 조작을 실행합니다. z 아래에 설명한 조작은 동영상 파일 재생 중에 지원됩니다. 원하는 작업: 실행할 조작: 동영상 재생을 일시정지 및 복귀 [ENTER] 또는 [ ] 키를 누릅니다. z 동영상 투영을 일시정지하면 투영 화면의 좌측 상부 구석에 일시정지 아이콘( )이 표시됩니다. 처음부터 파일을 다시 재생하기 1. [FUNC] 키를 누릅니다. 2. 표시되는 메뉴에서 “처음부터 재생”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오. 동영상 재생 시간 표시를 보이기 및 숨기기 사이 [FUNC] 키를 누릅니다. 표시되는 메뉴에서 “시간 표 시 온/오프”를 선택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오. 에서 토글하기 동영상 재생 시간 합계 경과된 동영상 재생 시간 2X, 8X, 또는 32X 표준 속도로 빨리가기 [X] 또는 [ ] 키를 누릅니다.
파일 메뉴 조작 파일 뷰어 파일 메뉴에는 두 가지의 다른 표시 형식이 있습니다: 리스트 표시와 섬네일 표시. 리스트 표시 이 표시는 프로젝터 내부 메모리 또는 프로젝터의 USB 포트에 연결된 메모리 디바이스내의 폴더 및 파 일의 이름 목록을 나타냅니다. 폴더 및 파일은 파일 뷰어 메인 화면에서 프레젠테이션 모드, PDF 뷰어 모드, 슬라이드 모드 또는 동영상 모드로 간 직후에 이 포맷으로 표시됩니다. 아이콘 표시 이 표시 목록은 폴더 및 파일의 아이콘과 이름 모두를 보여줍니다. 섬네일은 파일 뷰어로 재생할 수 있 는 모든 파일에 대해서 표시됩니다. 리스트 표시 및 섬네일 표시 사이에서 파일 메뉴를 토글하려면 [FUNC] 키를 누릅니다. 표시되는 메뉴에서 “스크린 포맷”을 선택한 후, [ENTER] 키를 누르십시오. z 초기설정 표시로 리스트 표시 또는 섬네일 표시중의 하나를 지정할 수 있습니다. 더 상세한 내 용에 관해서는 32페이지의 “파일 뷰어 설정하기”를 참조하십시오.
파일 뷰어 설정하기 이 절에서는 파일 뷰어 파일 메뉴에 표시되는 제어를 포함한 파일 뷰어 설정 방법에 관해서 설명합니 다. 파일 뷰어 설정을 하려면 1. 파일 뷰어 메인 화면에서 “뷰어 설정”을 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. z 이렇게 하면 “뷰어 설정” 화면이 표시됩니다. 2. [T] 및 [S]를 사용해서 변경하고자 하는 설정을 가진 항목을 선택합니다. 3. [W] 및 [X]를 사용해서 현재 선택한 설정을 변경합니다. z 각 항목에 이용할 수 있는 설정에 관한 정보는 “파일 뷰어 설정 항목”을 참조하십시오. 4. 5. 2~3 단계를 필요한 횟수만큼 반복해서 원하는 모든 설정을 합니다. 원하는 방식으로 모두 설정된 후에 [ESC] 키를 눌러서 파일 뷰어 메인 화면으로 되돌 아갑니다.
파일 뷰어 설정 항목 각 항목에 대한 초기설정은 애스테리스크(*)로 표시됩니다. 설정명 설명 표시 순서 설정 파일 메뉴에서 이미지의 순서를 지정합니다. 파일명(오름순)*: 파일명을 오름순으로 해서 파일을 표시합니다. 파일명(내림순): 파일명을 내림순으로 해서 파일을 표시합니다. 파일명 확장자(오름순): 파일명 확장자내의 파일명을 알파벳 오름순으로 표시합니다. 다수의 파일에 같은 파일 명 확장자가 있는 경우에는 파일명 오름순으로 표시됩니다. 시간(새 것부터): 새 것부터 오래된 것으로 파일을 개정한 시간에 따라 파일을 표시합니다. 시간(오래된 것부터): 오래된 것부터 새 것으로 파일을 마지막에 개정한 시간에 따라 파일을 표시합니다. 기동시 모드 메인 파일 뷰어 메인 화면으로부터 들어온 초기설정 표시를 리스트 표시로 할 것인지 또는 섬네일 표시로 할 것인지 지정합니다. 리스트 표시*: 리스트 표시를 초기설정 표시로 지정합니다. 섬네일 표시: 섬네일 표시를 초기설정 표시로 지정합니다.
자동실행 자동실행은 AUTORUNC라는 특별한 폴더명에 위치하는 이미지 파일 또는 동영상 파일을 자동 투영하 도록 프로젝터를 설정할 수 있게 합니다. 언제 자동 투영이 실행되는가는 AUTORUNC 폴더의 위치에 따라 달라집니다. AUTORUNC의 위치: 자동실행이 실행되는 때: 내부 메모리 프로젝터의 전원을 켠 때. USB 플래시 드라이브 프로젝터의 USB-A 포트에 USB 플래시 드라이브를 끼 운 때. 아래에 표시한 설정은 자동실행을 이용하기 전에 설정할 필요가 있습니다. z“멀티미디어 설정 3 자동실행”(61페이지): 유효 z“옵션 설정 2 3 플러그 앤 플레이”(60페이지): On(USB 플래시 드라이브로부터 자동실행을 실행 하는 경우에만 해당) z 정지 이미지 또는 동영상 파일의 자동실행 투영은 “뷰어 설정” 화면의 현재 설정에 따라 실행 됩니다(32페이지). USB 플래시 드라이브로부터 이미지 파일 또는 동영상 파일을 자동 투영하려면 1. 2.
프로젝터 내부 메모리로부터 이미지 파일 또는 동영상 파일을 자동 투영하려면 1. “컴퓨터에서 프로젝터 내부 메모리로 파일을 복사하려면”(19페이지)하에서 1~8단 계를 실행해 주십시오. 2. “InternalMem” 드라이브(프로젝터 내부 메모리)의 루트 디렉토리에 “AUTORUNC”(모두 1바이트 대문자)라는 이름의 폴더를 작성합니다. 3. 2단계에서 작성한 Autorun 폴더에 자동실행으로 투영하고자 하는 모든 정지 이미지 또는 동영상 이미지를 넣습니다. z 동영상 파일을 자동 투영하고자 하는 경우에는 “AUTORUNC” 폴더에 하나의 동영상 파일만 을 넣어 주십시오. 폴더에 다른 파일은 넣지 마십시오. “AUTORUNC” 폴더에 동영상 파일 및 이미지 파일 모두 있으면 이미지 파일에 우선권이 주어지며, 동영상 파일은 재생되지 않습니 다. z“AUTORUNC” 폴더에 다수의 이미지 파일을 문제없이 넣을 수 있습니다.
파일 뷰어 문제해결 문제 원인과 필요한 조치 USB 플래시 드라이브를 데이터 프 로젝터의 USB-A 포트에 연결한 때에 파일 뷰어가 표시되지 않습니 다. z 접속한 USB 플래시 드라이브가 데이터 프로젝터가 인식할 수 없는 포맷을 가지고 있을 수 있습니다. 컴퓨터에 USB 플래시 드라이브를 연결해서 파 일 시스템이 FAT 또는 FAT32인지 확인합니다. 그렇지 않은 경우에는 USB 플래시 드라이브를 FAT 또는 FAT32로 다시 포맷해 주십시오. 그렇게 하면 현재 USB 플래시 드라이브내에 있는 모든 데이터가 삭제됩니다. z “옵션 설정 2 3 플러그 앤 플레이”(60페이지)에 대해 “Off”를 선택한 경우, 프로젝터의 USB-A 포트에 USB 플래시 드라이브가 접속된 경우라 도 파일 뷰어가 자동으로 기동하지 않습니다. 이런 경우에는 “플러그 앤 플 레이” 설정을 “On”으로 변경해 주십시오.
파일 뷰어 오류 메시지 문제 원인과 필요한 조치 폴더에 이미지 파일이 없습니다. 파일 뷰어로 액세스하려고 하는 폴더에 표시할 수 있는 폴더, 또는 파일이 없 습니다. 컴퓨터를 사용해서 폴더의 내용을 확인합니다. 데이터 프로젝터 재생 이 지원되는 파일 포맷에 대한 상세한 내용은 “지원되는 재생 파일”(18페이 지)를 참조하십시오. 이 ECA/PtG 파일은 재생할 수 없 습니다. ECA 파일 또는 PtG 파일 자체에 오류가 있을 수 있습니다. 컴퓨터의 EZ-Converter FA를 사용해서 ECA 파일 또는 PtG 파일을 재생해서 확인합 니다. 이미지 파일을 표시할 수 없습니다. z 파일 뷰어가 포맷 및/또는 크기를 지원하지 않는 이미지를 재생하려고 했 을 수 있습니다. “지원되는 재생 파일”(18페이지)을 확인해 주십시오. z 이미지 파일 자체에 오류가 있을 수 있습니다. 컴퓨터에서 이미지 파일을 열어서 확인합니다. 재생할 수 없는 동영상입니다.
EZ-Converter FA를 사용해서 PowerPoint 파일을 ECA 파일 또는 PtG 파일로 변환하기 EZ-Converter FA는 프로젝터의 파일 뷰어를 사용해서 재생할 수 있는 PowerPoint 파일을 ECA 파일 또는 PtG 파일로 변환하기 위한 컴퓨터 소프트웨어입니다. EZ-Converter FA는 Microsoft Office PowerPoint 2003, 2007 및 2010으로 작성한 파일의 변환을 지원합니다. z EZ-Converter FA를 사용하기 전에 CASIO 웹사이트 (http://www.casio-intl.com/support/)로 가서 최소 컴퓨터 시스템 요구사항 및 다운로드 및 사용에 관한 조건 등의 정보를 확인해 주십시오. z 아래의 절차는 사용 중인 컴퓨터에 EZ-Converter FA가 이미 설치되었다고 가정합니다.
PowerPoint 파일을 ECA 파일 또는 PtG 파일로 변환하려면 z 이곳의 조작을 하기 전에 Microsoft Office PowerPoint 2003, 2007 또는 2010을 사용해서 작성한 파일이 있어야 합니다. z PowerPoint 파일을 ECA 파일 또는 PtG 파일로 변환하려면 원래 파일을 처음부터 끝까지 재 생할 필요가 있습니다. 변환에 필요한 시간은 재생에 필요한 시간과 대략 같다는 것에 유의해 주십시오. 1. 2. 컴퓨터의 전원을 켜서 Windows를 기동합니다. 컴퓨터에 변환된 ECA 파일 또는 PtG 파일을 저장하고자 하는 곳에 USB 플래시 드라 이브(또는 메모리 카드)를 연결합니다. z ECA 파일 또는 PtG 파일을 컴퓨터의 로컬 하드 디스크에 저장하고자 하는 경우에는 이 단계를 생략할 수 있습니다. 3. 컴퓨터에서 EZ-Converter FA를 기동합니다.
7. 대화창에서 필요에 따라 설정을 합니다. z 다음은 대화창에 표시되는 각 항목의 의미와 설정에 대해서 설명합니다. 대화창 항목 설명 Input File 6단계에서 선택한 PowerPoint 파일의 이름을 보여줍니다. 이 항목의 설정은 변경할 수 없습니다. Output Device 2단계에서 컴퓨터에 연결된 이동식 디스크(USB 플래시 드라이브 또는 메모리 카드)의 드라이브명을 보여줍니다. 컴퓨터에 다수의 이동식 디스크가 연결된 경우에는 [T] 버 튼을 클릭해서 변환된 파일을 저장하고자 하는 드라이브명을 선택할 수 있습니다. 변환 된 파일은 여기에서 지정하는 드라이브의 ECA(ECA 파일인 경우) 또는 PtG(PtG 파일 인 경우)의 폴더명에 저장됩니다. 초기의 기본 설정하에서 컴퓨터에 연결된 이동식 디스크가 없는 경우에는 얻어지는 ECA 파일이 원래의 PowerPoint 파일과 같은 위치(드라이브 및 폴더)에 저장됩니다.
ECA 파일 또는 PtG 파일의 화면 해상도를 지정하려면 1. EZ-Converter FA 창의 좌측을 우측 클릭합니다. 2. 표시되는 메뉴에서 “Output Resolution”을 선택합니다. 3. 표시되는 서브 메뉴에서 원하는 해상도를 선택합니다. z 1280 × 800 또는 1280 × 768을 선택합니다. 1280 × 800 또는 1280 × 768 해상도를 선택 할 수 없는 경우에는 1024 × 768을 선택하십시오. z PtG 파일에 대해서는 1024 × 768 또는 800 × 600을 선택하십시오. z 이곳에서 선택한 설정은 변경할 때까지 유효한 상태로 남게 됩니다. 최대 애니메이션 표시 시간을 지정하려면 1. EZ-Converter FA 창의 좌측을 우측 클릭합니다. 2. 표시되는 메뉴에서 “Max Animation Display Time”을 클릭합니다. 3. 표시되는 서브 메뉴에서 최대 애니메이션 표시 시간 값(초)을 선택합니다.
4. 재생하고자 하는 ECA 파일 또는 PtG 파일을 선택한 후 [Open] 버튼을 클릭합니다. z 그러면 화면 상부에 제어판을 표시합니다. 제어판 z 파일 재생 중에 제어판 버튼을 사용해서 아래에 설명된 조작을 실행할 수 있습니다. 원하는 작업: 이전 페이지로 가기 다음 페이지로 가기 특정 페이지로 점프하기 도움말 표시하기 파일 재생 종료하기 실행할 조작: 버튼을 클릭합니다. 버튼을 클릭합니다. 1. 버튼을 클릭한 후, 표시되는 메뉴에서 “Slide Viewer”를 클릭합니다. 2. 표시되는 페이지 메뉴에서 목적으로 하는 페이지의 섬네일을 클릭한 후 [OK] 를 클릭합니다. 버튼을 클릭한 후, 표시되는 메뉴에서 “Help”를 클릭합니다. 버튼 또는 버튼을 클릭한 후, 표시되는 메뉴에서 “Exit”를 클릭합니 다. 컴퓨터 키보드의 [ESC] 버튼을 클릭해서 재생을 정지할 수도 있습니다.
USB 디스플레이 기능으로 투영하기 (USB 모델에만 해당) USB 디스플레이 기능 개요 USB 케이블*로 컴퓨터에 프로젝터를 접속하면 컴퓨터의 화면 내용을 투영할 수 있습니다. 이것은 USB 포트는 있지만 RGB, HDMI 또는 기타 종류의 비디오 출력 단자가 없는 소형 컴퓨터의 화면 내용 투영도 지원합니다. * USB 디스플레이 기능을 사용하려면, 컴퓨터를 프로젝터의 USB-B 포트에 연결해 주십시오. 컴퓨터 시스템 최소 요구사항 z 지원 운영 체제 Windows XP SP3, Windows Vista SP1 (32비트), Windows 7 SP1 (32비트, 64비트), Windows 8/8.1 (64비트), 또는 Mac OS (10.6, 10.7, 10.8, 10.9) 단, 사용 중인 운영 체제에 의해서 기능이 제한될 수 있다는 점에 유의해 주십시오. z USB A 타입 포트(USB 2.0) 내장. z USB 디스플레이 기능을 사용하기 위해서는 관리자 권한으로 Windows에 로그인하십시오.
USB 접속으로 Windows 컴퓨터 화면 내용을 처음으로 투영하려면 1. 2. [INPUT] 키를 누릅니다. 그러면 “입력” 대화창이 표시됩니다. [T]와 [S] 키를 사용해서 “USB 디스플레이”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시 오. z 이렇게 하면 USB 디스플레이 대기 화면이 투영됩니다. 3. 컴퓨터 기동 중에 시판되는 USB 케이블을 사용해서 프로젝터의 USB-B 포트(마이 크로 USB B 타입)를 컴퓨터의 USB 포트에 연결합니다. z 본 프로젝터의 USB-B 포트의 위치는 “프로젝터 케이블 접속하기”(11페이지)하의 그림에서 “*2”로 표시되어 있습니다. z 이렇게 하면 사용중인 컴퓨터에 가상 CD-ROM 드라이브로 프로젝터를 장착하며, 컴퓨터의 바탕화면에는 “USB_DISPLAY” 드라이브 아이콘으로 표시됩니다. z CASIO USB Display가 자동으로 기동하고 컴퓨터에 아래와 같은 창을 표시합니다. 컴퓨터 화 면 내용의 투영도 동시에 시작됩니다.
USB 접속으로 Mac OS 컴퓨터 화면 내용을 처음으로 투영하려면 1. 2. [INPUT] 키를 누릅니다. 그러면 “입력” 대화창이 표시됩니다. [T]와 [S] 키를 사용해서 “USB 디스플레이”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시 오. z 이렇게 하면 USB 디스플레이 대기 화면이 투영됩니다. 3. 컴퓨터 기동 중에 시판되는 USB 케이블을 사용해서 프로젝터의 USB-B 포트를 컴퓨 터의 USB 포트에 연결합니다. z 본 프로젝터의 USB-B 포트의 위치는 “프로젝터 케이블 접속하기”(11페이지)하의 그림에서 “*2”로 표시되어 있습니다. z 그렇게 하면 “USB_DISPLAY”라는 드라이브 아이콘명이 컴퓨터 화면에 표시됩니다. 4. “USB_DISPLAY” 드라이브 아이콘을 더블클릭해서 엽니다. 5. “MAC_USB_Display_V2.pkg”를 더블클릭하고 디스플레이에 표시되는 지시에 따 라서 애플리케이션을 설치합니다. z 설치가 완료되면 컴퓨터를 재기동하라는 메시지가 표시됩니다.
USB 접속으로 투영할 때에 지원되는 조작 아래 표에서 설명한 조작은 투영 중에 CASIO USB Display 창에서 지원됩니다. 원하는 작업: 실행할 조작: 컴퓨터 화면 투영 개시(복귀) 를 클릭하십시오. 컴퓨터 화면 투영을 일시정지 를 클릭하십시오. 컴퓨터 화면 투영을 정지하고 USB 디스플레이 대기 화 면을 투영 를 클릭하십시오. 컴퓨터로부터의 오디오 출력 개시*1*3 를 클릭하십시오. 표시되는 메뉴에서 “Audio Out” 을 선택해서 옆에 체크 마크가 들어가도록 합니다. 컴퓨터로부터의 오디오 출력 음소거*1*3 를 클릭하십시오. 표시되는 메뉴에서 “Audio Out” 을 선택해서 옆의 체크 마크를 제거합니다. 투영 화면에서 컴퓨터의 메인 화면을 출력 를 클릭하십시오. 표시되는 메뉴에서 “Select the Projection Screen”3“Main Screen”을 선택하십시 오. 투영 화면에 컴퓨터의 확장된 화면을 출력*2*3 를 클릭하십시오.
첫번째 이후에 USB 접속으로 컴퓨터 화면 내용을 투영하려면 1. 전원을 켜서 프로젝터 및 컴퓨터를 기동합니다. 2. [INPUT] 키를 누릅니다. 그러면 “입력” 대화창이 표시됩니다. 3. [T]와 [S] 키를 사용해서 “USB 디스플레이”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시 오. z 이렇게 하면 USB 디스플레이 대기 화면이 투영됩니다. 4. USB 케이블을 사용해서 프로젝터의 USB-B 포트를 컴퓨터의 USB 포트에 연결합니 다. z 컴퓨터에서 CASIO USB Display가 자동으로 기동해서 컴퓨터 화면 내용의 투영을 시작합니 다. z 위의 조작으로 CASIO USB Display가 자동으로 기동하지 않으면, 운영 체제에 따라 컴퓨터에 서 아래 조작 중의 하나를 실행합니다. Windows: 익스플로러를 사용해서 USB_DISPLAY 드라이브로 갑니다. 드라이브를 우측 클릭한 후, 표시 되는 메뉴에서 “Auto Play”를 클릭합니다.
그래프 계산기의 화면 이미지 투영하기 (USB 모델에만 해당) USB 케이블을 사용해서 데이터 프로젝터에 CASIO 그래프 계산기를 접속해서 계산기의 화면 이미지 를 데이터 프로젝터로 투영할 수 있습니다. 다음 CASIO 그래프 계산기의 USB 접속이 지원됩니다. z ClassPad II (fx-CP400) z ClassPad 330 PLUS z fx-CG 시리즈 z fx-9860G 시리즈 z fx-9860GII 시리즈 z fx-9750GII z GRAPH 95/85/85 SD/75/75+/35+ 그래프 계산기의 화면 이미지를 투영하려면 1. 프로젝터의 전원이 켜진 때에 그래프 계산기에 부속된 USB 케이블을 프로젝터의 USB-A 포트와 그래프 계산기의 USB 포트에 연결합니다. 2. 프로젝터에서 [INPUT] 키를 누릅니다. 그러면 “입력” 대화창이 표시됩니다. 3. [T]와 [S] 키를 사용해서 “뷰어”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 4.
프로젝터 조작하기 이 절에서는 리모콘을 사용해서 투영 조작을 실행하는 방법에 관해서 설명합니다. 출력 이미지 및 오디오 조작 수동 키스톤 교정의 방법(KEYSTONE) 프로젝터에는 키스톤 교정 기능이 있어서 경사지게 투영한 때 에 투영된 이미지의 왜곡을 방지합니다. 프로젝터는 화면에 수 직으로 되어있는지 탐색해서 자동으로 키스톤 교정을 합니다. [KEYSTONE +]나 [KEYSTONE -] 키로 키스톤을 수동으로 교정할 수 있습니다. 이미지를 줌하려면(D-ZOOM) 1. [D-ZOOM] 키를 누르십시오. z 이것은 투영된 이미지의 중앙을 한 단계 확대합니다. 2. 투영된 이미지의 중앙을 더욱 확대하려면, [D-ZOOM] 키를 다시 누르십시오. z [D-ZOOM]를 누를 때마다 확대(줌 인수 증가)합니다. [D-ZOOM]을 연속해서 누른 상태로 하면 줌 인수를 스크롤합니다. 3. 4.
음향을 소거하려면(VOLUME) 1. [VOLUME +] 또는 [VOLUME -] 키를 눌러서 “볼륨” 화면을 표시합니다. 2. [ENTER] 키를 누릅니다. z 그러면 스피커로부터의 출력을 정지합니다. 3. 오디오를 복구시키려면 [VOLUME +] 또는 [VOLUME -] 키를 누릅니다. 이미지를 일시적으로 차단하고 음향을 소거하려면(BLANK) 1. [BLANK] 키를 누르십시오. z 이것은 설정 메뉴 “공백 화면” 설정(59페이지)으로 지정된 공백 화면 이미지를 표시함으로써 화면을 공백으로 하고 음향을 소거합니다. 2. 통상적인 이미지 및 음향으로 복귀하려면 [BLANK] 키(또는 [ESC] 키)를 누르십시 오. 이미지를 일시정지하려면(FREEZE) [FREEZE] 키를 누르면 현재의 입력 소스 이미지를 일시정지시킵니다. 실시간 입력 소스 이미지로 되 돌아가려면 [FREEZE] 키를 다시 누르거나 [ESC] 키를 누르십시오.
투영된 이미지의 화면비율을 변경하려면(ASPECT) [ASPECT] 키를 눌러서 투영된 이미지의 화면비율을 변경합니다. 이용 가능한 설정은 아래에 표시된 프로젝터 모델에 따라 달라집니다. XJ-A242/XJ-A247/XJ-A252/XJ-A257/XJ-M241/XJ-M246/XJ-M251/XJ-M256 [ASPECT] 키를 누르면 아래와 같은 현재 입력 소스에 따른 설정으로 변환합니다. 입력 소스 [ASPECT] 키를 누르면 설정은 다음과 같이 됩니다: 비디오, 컴포넌트, HDMI (DTV) 표준 J 16:9 J 4:3 J 레터박스 RGB, HDMI (PC) 표준 J 풀 J 16:9 J 4:3 J 트루 XJ-A142/XJ-A147/XJ-M141/XJ-M146/XJ-M151/XJ-M156 [ASPECT] 키를 누르면 아래와 같은 현재 입력 소스에 따른 설정으로 변환합니다.
이미지 밝기를 조절하려면(FUNC) 1. [FUNC] 키를 누릅니다. 표시되는 메뉴에서 “밝기”를 선택한 후, [ENTER] 키를 누 르십시오. 2. 표시되는 밝기 조절 화면에서 [W] 및 [X] 키를 사용해서 밝기를 조절하십시오. 3. 창을 숨기려면 [ESC] 키를 누르십시오. 컬러 모드를 변경하려면(FUNC) 1. [FUNC] 키를 누릅니다. 표시되는 메뉴에서 “칼라 모드”를 선택한 후, [ENTER] 키 를 누르십시오. z 이것으로 컬러 모드 선택창이 표시됩니다. 현재 선택한 컬러 모드는 버튼을 선택한(채워진) 것 입니다. 2. [T]와 [S] 키를 사용해서 선택하고자하는 컬러 모드로 강조된 부분을 이동시킨 후 [ENTER] 키를 누르십시오. z 이것으로 강조된 컬러 모드명 옆의 버튼을 선택합니다. z 각 컬러 모드의 작용에 대한 상세한 내용은 “이미지 조정 1 3 칼라 모드”(58페이지)를 참조 하십시오. 3. 창을 숨기려면 [ESC] 키를 누르십시오.
에코 모드(ECO) 다음의 세가지 에코 모드 설정은 저전력, 저소음 조작 또는 투영 밝기중의 어느 것에 우선권을 줄 것인 지 지정하는 데에 이용합니다. 켜짐(자동) : 프로젝터 상부의 밝기 센서가 주위 조명을 감지해서 투영 밝기 및 색상을 자동으로 조정 합니다. 주위가 어두우면 밝기가 줄어들어서 전력 소모가 적게 하며, 조작음을 줄입니 다. 켜짐(수동) : 저전력, 저소음 조작 및 투영 밝기중에 필요한 것의 균형을 수동으로 조절할 수 있게 합 니다. Off : 투영 밝기에 최대 우선권을 줍니다. z 에코 모드 설정으로 “켜짐(자동)”을 선택한 때에는, 프로젝터 상부의 밝기 센서가 가려지지 않도록 하십시오. z 주위 환경 및 설정 조건은 밝기 센서에 영향을 미치기 때문에 에코 모드로 “켜짐(자동)”을 선 택했을 때의 조작은 이들 요건에 따라 달라집니다. 에코 모드를 선택하려면 1. [ECO] 키를 누릅니다. z 그러면 투영된 화면에 “에코 모드” 창이 표시됩니다. 2.
프레젠테이션 타이머 사용하기(TIMER) 프레젠테이션 타이머는 사전 설정된 시간으로부터의 카운트다운을 보여줍니다. 이것을 사용해서 프레 젠테이션 중에 얼마나 많은 시간이 지났는지 알 수 있으며, 사전 설정된 시간으로 프레젠테이션을 한정 할 수 있습니다. 투영 이미지에 표시되도록 프레젠테이션 타이머를 설정할 수 있습니다. 타이머를 표시하려면 투영된 이미지에 타이머가 표시되지 않는 경우, [TIMER] 키를 한 번 누릅니다. 타이머 기능 메뉴에서 “연속 표시” 설정으로 “Off”를 선택한 경우, 타이머는 약 5초간 표시된 후, 자 동으로 사라집니다. 타이머 기능 메뉴를 표시하려면 투영된 이미지에 타이머가 표시되지 않는 경우, [TIMER] 키를 두 번 누릅니다. 타이머가 표시된 경우, [TIMER] 키를 한 번 누릅니다. 이 메뉴를 사용해서 타이머를 시작, 일시정지, 복귀 및 리셋하며, 다양한 타이머 설정을 구성합니다.
타이머 설정을 하려면 1. 2. [TIMER] 키를 사용해서 타이머 기능 메뉴를 표시합니다. [T]와 [S] 키를 사용해서 “위치”, “연속 표시” 또는 “개시 시간”을 선택한 후, 아 래 표에서 설명하는 것처럼 설정을 변경합니다. 원하는 작업: 실행할 조작: 투영된 이미지상의 타이머를 “위치”를 선택한 후, [W] 및 [X] 키를 사용해서 다음 설정 중의 하나를 선택 재위치시키기 합니다: “우측 하부”, “우측 상부”, “좌측 상부”, “좌측 하부”(초기설정: 우측 하부). 3. 타이머의 연속 표시를 유효 또는 무효로 하기 “연속 표시”를 선택한 후, [W] 및 [X] 키를 사용해서 “On” 또는 “Off” 중 의 하나를 선택합니다(초기설정: Off). On: 일단 타이머가 표시되면, 다른 대화창을 표시하거나 또는 [ESC] 키를 누 를 때까지 표시된 상태를 유지합니다. Off:타이머는 표시된 지 약 5초후에 사라집니다.
타이머 카운트다운을 일시정지하려면 1. [TIMER] 키를 사용해서 타이머 기능 메뉴를 표시합니다. 2. “타이머 일시정지”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누릅니다. 일시정지된 타이머 카운트다운을 재개하려면 1. [TIMER] 키를 사용해서 타이머 기능 메뉴를 표시합니다. 2. “타이머 재개”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누릅니다. 타이머를 개시 시간으로 리셋하려면 1. [TIMER] 키를 사용해서 타이머 기능 메뉴를 표시합니다. 2. “타이머 리셋”을 선택한 후 [ENTER] 키를 누릅니다. z 이것은 시간을 “개시 시간” 설정으로 리셋합니다.
설정 메뉴 사용하기(MENU) [MENU] 키를 누르면 투영 화면에 아래와 같은 메뉴를 표시합니다. 이 메뉴를 사용해서 투영된 이미지 밝기, 명암비 및 기타 설정을 조정해서 프로젝터 설정을 변경할 수 있습니다. 메뉴 항목 (서브 메뉴) 메뉴 항목 (메인 메뉴) 강조표시 가이던스 가이던스는 현재 선택된(강조표시) 메뉴 항목에 대해 실행할 수 있는 키 조작을 보여줍니다. 기본 설정 메뉴 조작 원하는 작업: 실행할 조작: 설정 메뉴 표시하기 설정 메뉴 종료하기 [MENU] 키를 누르십시오. 설정 메뉴를 종료하기 위해서 [MENU] 키를 누르면 표시 중에 설정한 것을 저장합니다. 메뉴 항목 선택하기 [S] 및 [T] 키를 사용해서 선택하고자 하는 메뉴를 포함한 메뉴로 강조표시를 이동시 킨 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 다음으로 [S] 및 [T] 키를 사용해서 강조표시된 부 분을 선택하고자 하는 메뉴로 이동합니다.
사용할 메뉴 항목: 원하는 작업: 이미지 조정 1 3 색조 (V) 이 서브 메뉴를 사용해서 투영된 이미지의 색조를 조절합니다. 큰 값이면 전체 이미지가 더 푸르게 되고, 작은 값이면 전체 이미지가 붉게 됩니다. 본 설정은 신호가 NTSC 또는 NTSC4.43인 때에만 지원됩니다. 이미지 조정 1 3 칼라 모드 다음의 투영된 이미지 컬러 모드 중의 하나를 선택합니다: “표준*”, “그래픽”, “극장”, “칠판”, “게임”. 이미지 조정 1 3 컬러 밸런스 다음의 컬러 밸런스 프리셋 중의 하나를 선택합니다: “따뜻함”, “표준*”, “차가움”. 또한 적색, 녹색 및 청색을 개별적으로 조정하는데에 사용할 수도 있습니다. 이미지 조정 1 3 에코 오프 모드 “옵션 설정 1 3 에코 모드” 설정으로 “Off”를 선택한 경우, 화질 설정으로 “휘 도”(밝기 우선권) 또는 “표준*”(색조 우선권) 중의 하나로 지정합니다.
사용할 메뉴 항목: 원하는 작업: 스크린 설정 3 시작 스크린 프로젝터의 전원을 켠 때에 시작 스크린을 투영할 것인지 여부를 지정하고, 시작 스 크린으로 사용할 이미지를 선택합니다. 로고: 프로젝터에 내장된 로고를 시작 스크린으로 투영하거나 사용자 로고(74페이 지)를 시작 스크린으로 투영합니다. 없음*: 시작 스크린 투영을 무효로 합니다. 스크린 설정 3 입력신호 없는 화면 프로젝터에 입력 신호가 없을 때에 투영 이미지로 다음 중의 하나를 선택합니다: “파 란색” * (청색 화면), “검은색”(흑색 화면), “로고”(프로젝터 내장 로고 또는 사용자 로고, 74페이지). 스크린 설정 3 공백 화면 [BLANK] 키를 누를 때마다 투영 이미지로 다음 중의 하나를 선택합니다: “파란 색” * (청색 화면), “검은색”(흑색 화면), “로고”(프로젝터 내장 로고 또는 사용자 로고, 74페이지).
사용할 메뉴 항목: 원하는 작업: 옵션 설정 1 3 언어 표시 언어를 지정합니다. 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어, 스웨덴어, 포르투갈어, 네덜란드어, 노르웨이어, 폴란드어, 핀란드어, 체코어, 터키어, 러시아어, 중국어(간체), 중국어(번체), 한국어, 일본어, 태국어, 인도네시아어, 말레이어, 베트남어, 리투아니아어 z USB 모델 사용자 특정 USB 모델 기능을 사용하는 경우, 이곳에서 선택한 언어에 상관없이 일 부 메뉴 및 메시지가 영어로 표시되는 경우가 있습니다. 옵션 설정 1 3 메뉴 초기화 현재 투영 중인 이미지 소스에 대해 “옵션 설정 1” 메인 메뉴의 모든 항목을 초기설 정으로 되돌립니다. 옵션 설정 2 3 줌 메모리 (XJ-A 시리즈에만 해당) [P](전원) 키를 눌러서 프로젝터 전원을 끌 때에 현재의 줌(투영 이미지 사이즈) 설 정을 프로젝터가 기억하게 할 지 여부를 지정합니다.
사용할 메뉴 항목: 원하는 작업: 옵션 설정 2 3 메뉴 초기화 현재 투영 중인 이미지 소스에 대해 “옵션 설정 2” 메인 메뉴의 모든 항목을 초기설 정으로 되돌립니다. 멀티미디어 설정 3 자동실행 자동실행 기능을 사용할 지(유효*) 또는 사용하지 않을 지(무효) 지정합니다. 상세한 내용은 “자동실행”(34페이지)를 참조하십시오. 멀티미디어 설정 3 기능 (F) 리모콘의 [FUNC] 키를 누른 때에 표시되는 것과 같은 메뉴(기능 메뉴)를 표시합니 다. 멀티미디어 설정 3 내장 스토리지 기능 (RCVHD) 컴퓨터로부터 프로젝터 내부 메모리에 액세스합니다. 상세한 내용은 “컴퓨터에서 프 로젝터 내부 메모리로 파일을 복사하려면”(19페이지)를 참조하십시오. 네트워크 설정 프로젝터 무선 LAN 접속 설정 및 네트워크 설정 항목에 액세스합니다. 상세한 내용 은 별책인 “네트워크 기능 안내”를 참조하십시오. 작동 정보(RCVHDFT) 아래의 프로젝터 정보를 표시합니다.
비밀번호 보호 아래에 설명한 조작은 프로젝터에서 비밀번호 보호할 수 있습니다. 프로젝터에는 언제라도 하나만의 비밀번호를 할당할 수 있으며, 같은 비밀번호가 조작에 사용됩니다. z 프로젝터 기동 보호 프로젝터의 전원을 켤 때마다 비밀번호를 입력하라고 하는 대화창을 표시하도록 프로젝터를 설정할 수 있습니다. 이 경우, 올바른 비밀번호를 입력하지 않으면 더 이상 프로젝터를 조작할 수 없습니다. 이것은 인증받지 않은 프로젝터 사용으로부터 보호하기 위한 것입니다. z 프로젝터 내부 스토리지 사용하기 설정 메뉴로부터 프로젝터 내부 스토리지 기능(19페이지)에 액세스하려고 하면 비밀번호 입력 대화 창이 표시됩니다. 이것은 프로젝터 내부 메모리에서 파일을 부주의하게, 그리고 인증받지 않고 삭제 또는 교체하는 것으로부터 보호하기 위한 것입니다. “전원 켤 때 비밀번호” 및 “내장 스토리지 패스워드” 설정을 이용해서 위의 조작을 위한 비밀번호 조 작을 각각 유효 또는 무효로 합니다.
비밀번호를 변경하려면 1. [MENU] 키를 눌러서 설정 메뉴를 표시합니다. 2. [T] 키를 사용해서 “옵션 설정 1”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 3. [T] 키를 사용해서 “패스워드”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. z 이것은 현재의 비밀번호를 입력하도록 대화창을 표시합니다. 4. 현재의 비밀번호를 입력하십시오. z 프로젝터의 비밀번호는 문자로 이루어진 “단어”가 아니며 리모콘 키 입력의 시퀜스입니다. z 프로젝터가 공장출하시의 초기설정 비밀번호로 여전히 보호받는 상태이면 아래의 키 조작을 해서 입력하십시오. [S] [T] [W] [X] [S] [T] [W] [X] 5. 현재의 비밀번호를 입력한 후에 [ENTER] 키를 누르십시오. z 그러면 비밀번호 화면을 표시합니다. 6. [T] 키를 사용해서 “비밀번호의 변경”을 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. z 이것은 새로운 비밀번호를 입력하도록 대화창을 표시합니다. 7.
전원 켤 때 비밀번호 설정을 변경하려면 1. “비밀번호를 변경하려면”(63페이지)하의 1~5단계를 실행해서 비밀번호 화면을 표 시합니다. 2. “전원 켤 때 비밀번호”가 선택된 것을 확인한 후, [W] 및 [X] 키를 사용해서 “On” 또는 “Off” 설정 중의 하나를 선택합니다. z“Off”에서 “On”으로 설정을 변경하면 “전원을 켰을 때 바로 비밀번호가 나타나게 할까 요?”라는 대화창이 표시됩니다. 전원 켤 때 비밀번호 보호를 유효로 하려면 [ENTER] 키를 눌 러서 확정하고, 설정을 변경하지 않고 대화창을 종료하려면 [ESC]를 누르십시오. 3. 완료된 후에는 [MENU] 키를 눌러서 설정 메뉴를 종료하십시오. 프로젝터 내부 스토리지 기능 비밀번호 변경하기 1. “비밀번호를 변경하려면”(63페이지)하의 1~5단계를 실행해서 비밀번호 화면을 표 시합니다. 2. [T] 키를 눌러서 “내장 스토리지 패스워드”를 선택합니다. 3.
제어판 잠금 제어판 잠금은 [P](전원) 키를 제외한 프로젝터의 모든 키를 무효(잠금)로 합니다. 이것은 프로젝터 의 리모콘 조작을 제한해서 우발적인 오작동으로부터 보호합니다. 제어판을 잠그려면 1. [MENU] 키를 눌러서 설정 메뉴를 표시합니다. 2. [T] 키를 사용해서 “옵션 설정 2”를 선택한 후 [ENTER] 키를 누르십시오. 3. [T] 키를 사용해서 “제어판 잠금”을 선택합니다. 4. [W] 키를 사용해서 “On”을 선택합니다. 5. 확인 대화창이 표시되면 [ENTER] 키를 누르십시오. z 이것은 [P](전원) 키를 제외한 프로젝터의 모든 키를 무효(잠금)로 합니다. 6. 완료된 후에는 [MENU] 키를 눌러서 설정 메뉴를 종료하십시오. z 제어판이 잠기더라도 프로젝터의 [ESC] 키를 눌러서 투영 화면에 표시되는 경고 메시지 (68페이지)를 삭제할 수 있습니다. 제어판을 잠금 해제하려면 다음 절차 중의 하나를 실행하십시오.
프로젝터 청소하기 이 절에서 설명하는 것처럼 프로젝터는 주기적으로 청소하는 습관을 들여 주십시오. 프로젝터를 청소 할 경우에는 반드시 콘센트로부터 전원 코드를 뽑고 완전히 냉각된 것을 확인해 주십시오. 프로젝터 외부 청소하기 안경이나 카메라 렌즈를 닦는 것과 같이 시판의 렌즈 크로스 또는 렌즈 페이퍼로 렌즈를 조심스럽게 닦 으십시오. 닦기 전에 여분의 물기가 천에 남아있지 않도록 잘 짜십시오. 벤젠, 알코올, 시너, 휘발성 물질은 절대로 사용하지 마십시오. 렌즈 청소하기 안경이나 카메라 가게에서 구입할 수 있는 렌즈용 천이나 크리닝 페이퍼로 렌즈를 조심스럽게 닦으십 시오. 렌즈를 청소할 때에는 필요 이상의 힘을 가하지 말고 렌즈를 손상시키지 않도록 주의하십시오. 통기구의 청소 먼지 및 쓰레기는 흡기구 주위에 모이는 경향이 있습니다. 따라서 아래와 같이 청소기를 사용해서 쌓인 먼지나 쓰레기를 정기적으로 제거해야 합니다.
문제해결 표시등 표시등은 현재의 프로젝터 조작 상태에 관해서 알려줍니다. 다음은 조작이 정상일 때에 표시등이 어떻 게 표시되는지 보여줍니다. 다음과 같이 표시등이 표시될 때: 의미: POWER/ STANDBY AC 전원 코드가 바로 콘센트에 꽂혀진 상태입니다. 프로젝터가 대기 상태(아래 참조)로 될 때까지 잠시 기다려서 전원을 켜 주십시오. LIGHT TEMP z z z 적색 노란색 노란색 z c c 대기 상태: AC 전원 코드가 콘센트에 꽂혀 있고 프로젝터가 대기 상 태에 있습니다. 전원이 켜지고 프로젝터가 작동 준비중입니다. 적색 z z 녹색 노란색 노란색 z c c 프로젝터의 전원이 켜졌으며 대기 상태입니다. 에코 모드(53페이지) 설정으로 “Off”가 선택되었습니다. z z c 녹색 녹색 프로젝터의 전원이 켜졌으며 대기 상태입니다. 프로젝터의 에코 모드(53페이지) 설정으로 “켜짐(자동)” 또는 “켜짐(수동)”이 선택되었습니다.
에러 표시등과 경고 메시지 경고 메시지 및 표시등은 프로젝터에 에러가 발생한 때에 문제가 무엇인지 알려줍니다. z 에러가 발생하였을 경우, AC 전원 코드를 뽑기 전에 팬이 멈출 때까지 기다려 주십시오. 팬이 작동 중인 상태에서 AC 전원 코드를 뽑으면, AC 전원 코드를 다시 꽂을 때 에러가 발생할 수도 있습니다. z [ESC] 키를 눌러서 경고 메시지를 삭제하십시오. 표시등/에러 메시지 POWER LIGHT TEMP 메시지 설명과 필요한 조치 : 녹색으로 켜짐 프로젝터의 내부 온도가 너무 높습니다. 다음 절차를 실행하십시오. 1 프로젝터의 흡기구와 배기구가 막히지 않았는지 확인하고 프로젝터 주 :위에 충분한 공간이 있는지 확인하십시오. “설정의 주의사항”(10페이 :지)을 참조해 주십시오. 2 흡기구와/또는 배기구 주위에 먼지가 쌓이면 프로젝터의 전원을 끄고 : 내부 온도가 너무 높습니 제거해 주십시오. “프로젝터 청소하기”(66페이지)을 참조해 주십시 다. 프로젝터의 통풍구가 오.
POWER 표시등/에러 메시지 설명과 필요한 조치 : 녹색으로 켜짐 광학 드라이브 회로의 문제로 인해서 줌과 포커스를 실행할 수 없습니다. 프로젝터의 전원을 끈 후 다시 전원을 켜십시오. 전원을 켠 때에 다시 에러가 발생하면 판매업자 또는 가까운 인가된 CASIO 서비스 센터로 문의해 주십시오. LIGHT :- TEMP :- 메시지 : 줌과 포커스를 실행할 수 없습니다. 프로젝터의 전 원을 끈 후 다시 켜 보십시 오. 이 메시지가 다시 나타나 면 수리를 의뢰해 주십시 오. POWER : 적색으로 켜짐 LIGHT :- TEMP : 적색으로 켜짐 메시지 :- POWER : 적색으로 켜짐 LIGHT : 빨간색으로 점멸 (0.5초 간격) TEMP : 빨간색으로 점멸 (0.
프로젝터 문제해결 프로젝터에 문제가 있을 때는 아래 항목을 확인하십시오. 문제 원인 및 권고하는 대책 전원이 켜지지 않는다. z POWER/STANDBY 표시등이 켜지지 않는다면 AC 전원 코드가 바르게 접속되어 있지 않은 것입니다. AC 전원 코드를 바르게 접속합니다. z TEMP 또는 LIGHT 표시등이 점멸하거나 켜지게 되면 어떤 문제가 발생된 것을 뜻 합니다. “에러 표시등과 경고 메시지”(68페이지)를 참조해 주십시오. 이미지가 투영되지 않거나 투영된 이미지가 비정상적 이다. z 프로젝터에 접속된 컴퓨터 또는 비디오 기기의 전원이 켜져 있지 않거나 비디오 신 호를 출력하지 않고 있습니다. 접속된 컴퓨터 또는 비디오 기기의 전원이 켜져 있는 지를 확인하고, 필요한 조작을 실행해서 비디오 신호를 출력하십시오. z 프로젝터에 올바른 출력 소스가 선택되어 있지 않습니다. 프로젝터에서, 접속된 기 기에 대응하는 올바른 입력 소스를 선택합니다.
문제 원인 및 권고하는 대책 “비밀번호를 입력하십시 설정 메뉴의 “옵션 설정 1 J 전원 켤 때 비밀번호” 설정이 유효이므로 프로젝터가 비 오.”라는 메시지가 표시되 밀번호 보호되어 있습니다. 올바른 비밀번호를 입력한 후 [ENTER] 키를 누릅니다. 고, 더이상 조작을 할 수 없 62페이지를 참고하십시오. 게 된다. 리모칸이 작동하지 않는다. z 리모콘 건전지가 완전히 소모되었을 수 있습니다. 건전지를 교체하십시오. z 리모콘이 너무 멀어서 프로젝터가 반응하지 않을 수 있습니다. 조작을 할 때에는 반 드시 프로젝터로부터 5미터 이내의 범위에서 리모컨을 조작하십시오. TEMP 또는 LIGHT 표시등 이 점멸하거나 켜졌다. 에러가 발생했습니다. “에러 표시등과 경고 메시지”(68페이지)를 참조해 주십시오. 광원 기기가 점등하지 않는 광원 기기가 그 수명이 다 되었거나 오작동하고 있습니다. 구입한 대리점 또는 CASIO 다. 서비스 센터에 연락해서 교체해 주십시오.
부록 컴포넌트 비디오 출력에 연결하기 이 절에서는 프로젝터와 비디오 기기 사이에 컴포넌트 비디오 접속하는 방법에 관해서 설명합니다. z 컴포넌트 비디오 출력 단자에는 3-단자 세트가 포함되어 있습니다: Y·Cb·Cr 또는 Y·Pb·Pr. 반드 시 단자의 색상과 컴포넌트 비디오 케이블의 플러그 색상을 맞추어 주십시오(녹색: Y; 청색: Cb/ Pb; 적색: Cr/Pr). z 아날로그 컴포넌트 비디오 출력 단자로의 접속만이 지원되는 것에 유의해 주십시오. 디지털 출력 단자로의 접속은 지원되지 않습니다.
컴포지트 비디오 출력 또는 S-비디오 출력에 연결하기 (XJ-M 시리즈에만 해당) 프로젝터 S-비디오 케이블(상용 판매) S-VIDEO 단자로 비디오 기기 S-비디오 출력 단자로 비디오/오디오 출력 단자로 적색: AUDIO IN R 단자로 황색: VIDEO 단자로 백색: AUDIO IN L 단자로 핀 플러그 타입 비디오/오디오 케이블 (상용 판매) z 투영되고 있는 이미지가 프로젝터의 S-VIDEO 단자를 통해서 투영되고 있는지 VIDEO 단자를 통해서 투영되고 있는지 여부에 관계없이 프로젝터는 프로젝터의 AUDIO IN L/R 단자를 통해 서 입력되는 오디오를 출력한다는 것에 유의해 주십시오.
펌웨어 업데이트 및 사용자 로고 전송하기 프로젝터의 펌웨어(프로젝터 플래시 ROM내의 소프트웨어)는 업데이트할 수 있으며, 사용자 로고 이 미지는 USB 케이블로 프로젝터의 LOGO 포트(ROM 업데이트용 USB 포트)에 연결된 컴퓨터로부터 프로젝터에 전송할 수 있습니다. 프로젝터의 로고 포트를 컴퓨터의 USB 포트로 연결하려면 시판되는 USB 케이블을 사용해서 프로젝터의 LOGO 포트를 컴퓨터의 USB 포트에 연결합니다. LOGO 포트 LOGO 포트 XJ-A 시리즈 XJ-M 시리즈 프로젝터의 LOGO 포트에 연결하기 위한 것으로 한 쪽 끝에 마이크로 USB 플러그가 있고, 다른 한 쪽 끝은 컴퓨터 USB 포트와 호환하는 형상의 플러그가 있는 USB 케이블을 사용하십시오.
천장으로부터 프로젝터 걸기 프로젝터는 천장으로부터 매달 수 있습니다. 천장에 설치할 때에는 프로젝터를 뒤집어서 천장에 단단 히 고정해야 합니다. 상세한 내용은 프로젝터를 구입한 대리점에 문의하십시오. z 천장으로부터 프로젝터를 매달 때에는 화재 탐지기, 화재 경보기 및 기타 화재 경보 장치로부 터 최소한 1미터 이상 떨어지도록 하십시오. 프로젝터를 화재 경보 장치에 너무 가깝게 설치하 면 프로젝터로부터 방출되는 뜨거운 공기로 인해서 장치가 오작동할 우려가 있습니다. 또한, 프로젝터는 형광등이나 기타 강한 광원 근처에는 설치하지 마십시오. 밝은 빛으로 인해서 리모 콘의 작동 범위가 줄어들거나, 리모콘을 사용할 수 없는 경우도 있습니다. 프로젝터의 설치 위 치를 선택할 때에는 리모콘이 올바르게 작동하는지 테스트 해 주십시오. z 천장에 매달린 프로젝터로부터 투영할 때에는 프로젝터 이미지의 수직 및 수평 방향이 통상적 인 설정과는 반전된 상태로 투영됩니다.
투영 거리와 스크린 크기 z 아래의 투영 거리 값은 프로젝터 설정시의 참고값입니다. z 그림과 표의 “h”는 프로젝터 렌즈의 중앙과 투영 화면의 바닥 테두리 사이의 거리를 나타냅니다. XJ-A 시리즈 h 대략의 투영 거리 투영 크기 XJ-A142/XJ-A147 XJ-A242/XJ-A247/XJ-A252/XJ-A257 스크린 크기 대각선 (cm) 최소 거리 (m) 최대 거리 (m) h 최소 거리 (m) 최대 거리 (m) h (cm) 40 102 1.1 2.2 0 1.0 1.9 9 60 152 1.7 3.4 0 1.4 2.8 14 80 203 2.3 4.5 0 1.9 3.8 18 100 254 2.8 5.6 0 2.4 4.8 23 150 381 4.3 8.5 0 3.6 7.2 34 200 508 5.7 11.3 0 4.8 9.
XJ-M 시리즈 h 다음 표는 거리와 투영 이미지 크기와의 관계를 나타낸 것입니다. 대략의 투영 거리 투영 크기 스크린 크기 XJ-M141/XJ-M146/ XJ-M151/XJ-M156 XJ-M241/XJ-M246/ XJ-M251/XJ-M256 대각선 (cm) 최소 거리 (m) 최대 거리 (m) 최대 거리 (m) h (cm) 30 76 1.0 1.5 0 35 89 - - - - - - 1.0 1.5 40 102 1.3 2.0 0 8 1.1 1.7 9 60 152 2.0 3.0 80 203 2.7 4.0 0 1.7 2.5 13 0 2.3 3.4 100 254 3.4 18 5.0 0 2.9 4.2 150 381 5.0 23 7.4 0 4.3 6.3 34 h 최소 거리 (m) 200 508 6.8 9.9 0 5.8 8.4 45 300 762 10.2 14.9 0 8.
화면비율 설정 및 투영 이미지 다음은 프로젝터의 입력 신호 종류 및 화면비율 설정에 따라 어떻게 이미지가 투영되는지에 대해서 보 여줍니다.
XJ-A142/XJ-A147/XJ-M141/XJ-M146/XJ-M151/XJ-M156 입력 소스: RGB 또는 HDMI (PC) 입력 신호 표준 풀 16:9 16:9 4:3 SVGA (800 × 600) XGA (1024 × 768) WXGA (1280 × 800) SXGA (1280 × 1024) 입력 소스: 비디오, 컴포넌트 또는 HDMI (DTV) 입력 신호 표준 4:3 화면비율 이미지 압축된 이미지 레터 박스 이미지 16:9 화면비율 이미지 79
지원되는 신호 z 아래의 표에 신호가 열거되어 있더라도 이미지가 올바르게 표시되는 것을 보증하는 것이 아닙 니다. RGB 신호 VESA 신호명 해상도 수평 주파수(kHz) 수직 주파수(Hz) 640 × 480/60 640 × 480 31.5 60 640 × 480/72 640 × 480 37.9 73 640 × 480/75 640 × 480 37.5 75 640 × 480/85 640 × 480 43.3 85 800 × 600/56 800 × 600 35.2 56 800 × 600/60 800 × 600 37.9 60 800 × 600/72 800 × 600 48.1 72 800 × 600/75 800 × 600 46.9 75 800 × 600/85 800 × 600 53.7 85 1024 × 768/60 1024 × 768 48.4 60 1024 × 768/70 1024 × 768 56.
컴포넌트 신호 HDTV SDTV 신호명 수평 주파수(kHz) 수직 주파수(Hz) 1080p/50 56.3 50 1080p/60 67.5 60 720p/50 37.5 50 720p/60 45.0 60 1080i/50 28.1 50 1080i/60 33.7 60 576p/50 31.3 50 576i/50 16.6 50 480p/60 31.5 60 480i/60 15.7 60 비디오 신호 신호명 수평 주파수(kHz) NTSC 15.7 수직 주파수(Hz) 60 NTSC4.43 15.7 60 PAL 15.6 50 PAL-M 15.7 60 PAL-N 15.6 50 PAL60 15.7 60 SECAM 15.6 50 HDMI 신호 신호명 수평 주파수(kHz) 수직 주파수(Hz) 640 × 480/60 31.5 60 800 × 600/60 37.9 60 1024 × 768/60 48.
3D 신호(3D 입력 모드) RGB 신호 비디오 신호, S-비디오 신호 신호명 수평 주파수(kHz) 수직 주파수(Hz) 640 × 480/60 31.5 60 640 × 480/120 61.7 120 800 × 600/60 37.9 60 800 × 600/120 77.2 120 1024 × 768/60 48.4 60 1024 × 768/120 98.8 120 1280 × 768/60 47.8 60 1280 × 768/120 97.4 120 1280 × 800/60 49.7 60 1280 × 800/120 101.6 120 NTSC 15.
프로젝터 RS-232C 제어 프로젝터와 컴퓨터간이 시리얼 접속된 경우, 컴퓨터로부터 송신되는 RS-232C 명령을 사용해서 프로 젝터를 제어할 수 있습니다. 프로젝터와 컴퓨터간에 시리얼 접속을 하려면 아래의 그림과 같이 프로젝터와 컴퓨터를 접속합니다.
제어 명령 사용하기 이 절은 컴퓨터로부터 프로젝터를 제어하는 데에 사용되는 명령에 관해서 설명합니다. 명령 송신 포맷 컴퓨터의 시리얼 포트를 다음과 같은 설정으로 구성합니다. 통신 프로토콜 데이터 속도 19200 bps 데이터 비트 8 비트 패리티 없음 스톱 비트 1 비트 플로우 제어 없음 데이터 프로젝터의 현재 설정에 관한 정보를 원할 때에 이 명령을 송신합니다. 읽기 명령 송신 포맷 (<명령명>?) 수신 포맷 (<사용 가능한 명령 설정 범위>,<현재 설정>) 명령 송신 예 ( VOL ? ) 컴퓨터로부터 프로젝터에 송신됩니다. 4 ( 0 - 30 , 15 ) 프로젝터로부터 컴퓨터로 되돌아갑니다. 이 명령을 송신해서 데이터 프로젝터를 제어(전원 켜기/끄기 등)하고 데이터를 작성합니다. 송신 포맷 명령 작성 명령 송신 예 (<명령명><설정값>) ( VOL 0 ) 컴퓨터로부터 프로젝터에 송신됩니다. 4 프로젝터 볼륨 설정이 0(뮤트)로 됩니다.
명령 목록 z 프로젝터의 전원이 꺼진 때에는 다음 기능만이 지원됩니다. 프로젝터에 다른 명령은 송신하려 하지 마십시오. z 전원 켜기/끄기: 읽기 z 전원 켜기: 작성 z 라이트 사용시간 취득: 읽기 z 명령을 사용해서 공백 화면을 켜거나 화면비율을 변경하려면 유효한 신호가 입력되어야 합니다. R: 읽기 가능 기능 W: 작성 가능 명령명 RW 전원 켜기/끄기: PWR RW 0: 꺼짐, 1: 켜짐 설정 범위 입력 변환: 0: 입력 소스를 COMPUTER 단자로 변환하고 COMPUTER 단자 설정을 RGB로 변경합니다. 1: 입력 소스를 COMPUTER 단자로 변환하고, COMPUTER 단자 설정을 컴포넌트로 변경합니다. 2: 입력 소스를 비디오로 변환합니다. 6: 입력 소스를 COMPUTER 단자로 변환하고, COMPUTER 단자 설정을 자동으로 변경합니다. 7: 입력 소스를 HDMI로 변환합니다.
명령명 RW 일시정지: 일시정지를 켜짐 또는 꺼짐으로 변환합니다. 기능 FRZ RW 0: 꺼짐, 1: 켜짐 키스톤 교정: 아래의 전형적인 설정 메뉴“키스톤 보정”설정에 대응하는 값으로 키스톤 교정 설정을 지정합니다. 0: 키스톤 교정 -60 60: 키스톤 교정 0 120: 키스톤 교정 +60 예: 여기에서 65는 키스톤 교정 +5에 동등한 설정으로 지정 합니다. KST RW 0~120 +: KSP -: KSM W 0~120 키: 키를 누른 때에 조작이 실행됩니다. 설정값 31~34는 XJ-A 시리즈 프로젝터에서만 지원됩니 다.
기능 볼륨 +/-: 현재의 볼륨 설정을 1씩 올리거나 내립니다. 음소거: 음소거를 켜짐 또는 꺼짐으로 변환합니다.
GPL 및 LGPL (1)본 제품은 GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL) 및 GNU 약소 일반 공중 사용 허가서(LGPL)의 적용 대상이 되는 소프트웨어(본 소프트웨어)를 사용합니다. GPL 및 LGPL에 따라서 본 소프트웨어의 소스 코드는 공개됩니다. 공개된 소스 코드를 참고하고자 하는 분은 CASIO 프로젝터 다운로드 사 이트로부터 다운로드해서 볼 수 있습니다. 본 소프트웨어를 복제, 개변 또는 배포하는 경우에는 GPL 및 LGPL의 조건에 따라 주십시오. (2)본 소프트웨어는 어떤 종류의 보증도 하지 않으며 "현상태 그대로" 제공됩니다. 단, 이 면책 조항은 본 제품 자체의 보증 조건에 영향을 주지 않습니다(본 소프트웨어에 의한 오작동을 포함). (3)다음은 본 소프트웨어에 적용되는 GPL 및 LGPL입니다.
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10.If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs whose distribution conditions are different, write to the author to ask for permission. For software which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for this. Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally. NO WARRANTY 11.
END OF TERMS AND CONDITIONS How to Apply These Terms to Your New Programs If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the best way to achieve this is to make it free software which everyone can redistribute and change under these terms. To do so, attach the following notices to the program.
GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2.1, February 1999 Copyright (C) 1991, 1999 Free Software Foundation, Inc. 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed. [This is the first released version of the Lesser GPL. It also counts as the successor of the GNU Library Public License, version 2, hence the version number 2.1.
Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinary GNU General Public License. This license, the GNU Lesser General Public License, applies to certain designated libraries, and is quite different from the ordinary General Public License. We use this license for certain libraries in order to permit linking those libraries into non-free programs.
TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION 0. This License Agreement applies to any software library or other program which contains a notice placed by the copyright holder or other authorized party saying it may be distributed under the terms of this Lesser General Public License (also called “this License”). Each licensee is addressed as “you”.
d) If a facility in the modified Library refers to a function or a table of data to be supplied by an application program that uses the facility, other than as an argument passed when the facility is invoked, then you must make a good faith effort to ensure that, in the event an application does not supply such function or table, the facility still operates, and performs whatever part of its purpose remains meaningful.
However, linking a “work that uses the Library” with the Library creates an executable that is a derivative of the Library (because it contains portions of the Library), rather than a “work that uses the library”. The executable is therefore covered by this License. Section 6 states terms for distribution of such executables.
For an executable, the required form of the “work that uses the Library” must include any data and utility programs needed for reproducing the executable from it. However, as a special exception, the materials to be distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the integrity of the free software distribution system which is implemented by public license practices.
END OF TERMS AND CONDITIONS How to Apply These Terms to Your New Libraries If you develop a new library, and you want it to be of the greatest possible use to the public, we recommend making it free software that everyone can redistribute and change. You can do so by permitting redistribution under these terms (or, alternatively, under the terms of the ordinary General Public License). To apply these terms, attach the following notices to the library.
MA1809-C