VirtualDJ 8 – Benutzerhandbuch 1
Inhaltsverzeichnis A. GRUNDFUNKTIONEN ..................................................................................................... 4 Kopf Sektion ...................................................................................................................... 6 Steuerelemente in der Kopfzeile .................................................................................... 6 Waveform Anzeige....................................................................................................
m3u Playlisten ............................................................................................................. 65 iTunes Playlisten .......................................................................................................... 67 Crates .......................................................................................................................... 67 History ...................................................................................................................
A. GRUNDFUNKTIONEN Bevor wir damit beginnen VirtualDJ zu verwenden, ist es notwendig sich mit den wichtigsten Steuerelementen der Software und der graphischen Benutzeroberfläche, dem Skin vertraut zu machen.
6 DECKS Standard 6 Deck Skin Ansicht TABLET Standard Tablet Skin Ansicht VirtualDJ 8 – Benutzerhandbuch 5
Kopf Sektion Steuerelemente in der Kopfzeile Kopfzeile – linke Seite Kopfzeile – rechte Seite Steuerelemente in der Kopfzeile & Logo Auf der linken Seite sehen Sie das VirtualDJ Logo. Auf der rechten Seite finden Sie die gewohnten Buttons mit denen Sie eine Anwendung minimieren, Vollbild Modus oder schließen können. (Das Layout auf Computern mit MAC Betriebssystem ist spiegelverkehrt).
Layout & Anzeigemodus Zur Auswahl einer Skinvariante (Anzahl der Decks) klicken Sie den Button an. Der Standard Skin bietet 2 Decks, 4 Decks und 6 Decks zur Auswahl. Eine angepasste Touchscreen Oberfläche (nur 2 Decks) erhalten Sie mit dem MODE Button. Keyboard / Tablet Modus Deck Layout Master VU Anzeige & Limiter Die Master VU Anzeige zeigt die Lautstärke des Master Ausgangssignals* an. Die Limiter* Anzeige leuchtet bei Komprimierung des Ausgangssignals entsprechend auf.
Waveform Anzeige Dieser Bereich zeigt die Waveform jedes Liedes, das in ein Deck geladen wurde oder abgespielt wird. Er stellt außerdem ein Computer Beat Grid (CBG, deutsch etwa: computergeneriertes Beatraster) zur Verfügung, welches für das optische Mixen oder Beatmatching genutzt werden kann. Die Waveform zeichnet eine Art Kurve, die es Ihnen erlaubt Ihre Musik in Abhängigkeit des Rhythmus und des Tempos zu sehen. Die Spitzen dieser Kurve beschreiben einen Taktschlag.
Es können auch weitere Waveformdarstellungen ausgewählt werden. Klicken Sie dazu auf den Button , um ein Menü mit den zur Verfügung stehenden Varianten zu erhalten. 2 DECKS Im 2 Deck Modus können Sie zwischen 3 verschiedenen Darstellungen wählen: Default-, Inverted- und Scratchwave*. Für die ersten beiden Varianten, können Sie sich zusätzlich verlängerte Rasterlinien anzeigen lassen. Wählen Sie hierzu die Option „Show extra gridlines“.
4 DECKS Das 4 Deck Layout bietet Ihnen 6 verschiedene Ansichten zur Auswahl. Default mit allen 4 Decks oder nur linkes und rechtes Deck, Default, mit invertierten linken Decks, Scratchwave* mit allen 4 Decks, nur linkes und rechtes Deck oder nur das selektierte Deck. Die verlängerten Rasterlinien können für die ersten 3 Darstellungen durch Anklicken von „Show extra Gridlines“ dazu geschaltet werden.
6 DECKS 3 verschiedene Waveform Ansichten stehen Ihnen im 6-Deck Layout zur Auswahl zur Verfügung. Default (mit allen 6 Decks), Focused (mit 2 aktiven linken und rechten Decks) und Scratchwave* (mit 2 aktiven linken und rechten Decks). Verlängerte Rasterlinien sind für die ersten beiden Optionen verfügbar. Sie können über die Option „Show extra gridlines“ angezeigt werden.
Deck Steuerung Ziehen Sie per Drag&Drop ein Lied vom Browser auf ein virtuelles Deck. Sobald das Lied komplett geladen wurde, werden Ihnen die Titelinformationen angezeigt und alle Steuerelemente eines Decks sind verfügbar. Klicken Sie auf den Wiedergabe des Liedes zu starten.
Key Control Klicken Sie auf den Text des Key, um zwischen 3 verschiedenen Ansichten auszuwählen. Drücken Sie den Button neben dem Wert des Keys, um das Control Panel für die Keys ein- oder auszublenden. Mit dem Key Control Panel kann der Key angepasst oder zurückgesetzt werden. Klicken Sie auf die Buttons, um den Key einen Halbton nach oben oder nach unten zu verschieben. Key Control Panel Der Button setzt den Key auf den Originalwert zurück.
4 DECKS Wurde ein Lied auf ein Deck geladen, werden in diesem Bereich Titelinformationen wie Interpret, Titel, Zeit (Remain und Elapsed), Total, Cover, BPM, Key und Gain angezeigt. Der Track wird analysiert und die Songposition (aktuelle Position im Song) wird dargestellt. Nutzen Sie den Button, um die Berechnung der BPM des Tracks manuell zu steuern. Ein Rechtsklick auf den Button öffnet den BPM-Editor. Mit ihm können, bei Bedarf, noch genauere Anpassungen an Tempo, Takt oder Satz genommen werden.
Grundlegende Deck Steuerelemente 2 DECKS 6 DECKS In diesem Bereich finden Sie ein virtuelles Jogwheel, um Ihnen Bendund Scratchfunktionen zur Verfügung zu stellen. Nutzen Sie die PLAY, STOP und CUE* Buttons, um einen Track abzuspielen, zu pausieren oder zu stoppen, oder einen temporären CUEPunkt* zu setzen. Der Pitchslider kann genutzt werden, um das Tempo (BPM) des Tracks anzupassen. Die Buttons verlangsamen oder beschleunigen den Track kurzzeitig (Pitch-Bend).
4DECKS In diesem Bereich finden Sie ein virtuelles Jogwheel, um Ihnen Bend- und Scratchfunktionen zur Verfügung zu stellen. Nutzen Sie die PLAY, STOP und CUE* Buttons, um einen Track abzuspielen, zu pausieren oder zu stoppen, oder einen temporären CUE-Punkt* zu setzen. Der Pitchslider kann genutzt werden, um das Tempo (BPM) des Tracks anzupassen. Die Buttons verlangsamen oder beschleunigen den Track kurzzeitig (Pitch-Bend).
2 DECKS 4 DECKS 6 DECKS Deck Optionen Klicken Sie auf den Button, um ein anderes Verhalten für die grundlegenden Steuerungsbuttons festzulegen. Ändern Sie die Pitch Range, aktivieren Sie das Master Tempo, oder wählen Sie zwischen weiteren nützlichen Mixing Optionen, wie Smart Loop, Smart Cue oder Smart Play. Deck Optionen Beschreibung Smart Play Erlaubt das taktgenaue Starten eines Songs zum anderen. Gegebenenfalls werden dabei auch die BPM angepasst.
Verhalten der Steuerbuttons Play, Stop und Cue Buttons können sich je nach ausgewähltem Modus unterschiedlich verhalten. Steuerbuttons Beschreibung Play-Stutter Wenn angehalten, starten Sie das Deck. Wenn der Song spielt, starten Sie vom letzten Cue Punkt. Der Stop Button verhält sich wie Pause-Stop (pausiert den Track wenn er spielt. Ist der Track gestoppt wird an den Anfang zurück gesprungen, bei jeder weitere Betätigung des Buttons wird nun von Cue-Punkt zu Cue-Punkt gesprungen.
Erweiterte Decksteuerung Hier befinden sich erweiterte Steuermöglichkeiten für ein Deck, wie HotCUEs, Effekte, Loops oder auch Custom Buttons und Slider. 2 DECKS 6 DECKS Jeder der 3 Bereiche (HotCUE, Loop und Effekte) bietet Ihnen 3 verschiedene Ansichten zur Auswahl. Minimal, Standard und Erweitert. Klicken Sie auf die Überschrift des jeweiligen Bereichs, um zwischen den Ansichten Normal und Erweitert zu wechseln.
HotCUEs Nutzen Sie einen der 6 zur Verfügung stehenden HotCUE Buttons, um die HotCUE Funktion auszulösen oder einen neuen HotCUE-Punkt zu speichern, wenn der Button noch nicht belegt ist. 2 DECKS 6 DECKS Es stehen 3 Ansichten für HotCUEs zur Auswahl. Minimal, Normal und Erweitert. Die Minimal Ansicht wird automatisch eingestellt, wenn Sie einen der beiden anderen Bereich (Loops oder Effekte) in die erweiterte Ansicht schalten. In dieser Ansicht sind nur 3 HotCUEs* sichtbar.
4 DECKS Benutzen Sie einen der 6* zur Verfügung stehenden Buttons, um einen HotCUE abzurufen oder zu setzen (wenn nicht belegt). Öffnen Sie den POI Editor, um über den verwalten. HotCUEs - 4 Decks Button die HotCUEs zu * Hinweis. Obwohl in der Standardansicht mit 2 Decks nur 6 HotCUEs angeboten werden unterstützt VirtualDJ bis zu 99 HotCUE-Punkte. Diese können mit einem angepassten Skin, mit Custom Buttons oder durch Mapping der Tastatur/ Midi-Controller gesteuert werden.
Effekte 2 DECKS 6 DECKS Die Minimal Ansicht wird automatisch eingestellt, wenn Sie einen der beiden anderen Bereich (HotCUEs oder Loops) in die erweiterte Ansicht schalten. Klicken Sie auf den Button, um einen Effekt aus der DropDown-Liste auszuwählen und aktivieren Sie ihn mit Klick auf den Textbutton (der Name des Effektes, links neben dem Effekte - Minimal Ansicht Button). Der 1. Parameter des Effektes kann mit dem Knopf geregelt werden.
In der Normal Ansicht können über den Button alle verfügbaren Parameter und Voreinstellungen für den selektierten Effekt angesehen werden. Eine detaillierte Effekt Ansicht (Effekt GUI) wird automatisch an den rechten Rand des Browsers angeheftet. Dieselbe Ansicht können Sie auch öffnen, wenn Sie auf den der Effekte klicken.
Verfügbare Effekte Haben Sie die Liste der Effekte über den Button geöffnet, können Sie ganz einfach durch die verschiedenen Sound, Video und Visualization Effekte scrollen und einen Effekt auswählen. Die Gruppe für Sound Effekte ist standardmäßig aufgeklappt. Die Video und Visualization Effekte werden automatisch aufgeklappt, sobald eine Videodatei in ein Deck geladen wird.
zu ermöglichen. How to: Extrahieren und kopieren Sie die .dll Datei des VST Effekts einfach in den Soundeffekt Ordner von VirtualDJ unter (\Users\Username\Dokumente\VirtualDJ\Plugins\SoundEffect). Danach wird der Effekt in der Liste zusammen mit Ihren anderen Effekten aufgeführt und kann ganz normal wie die Standardeffekte genutzt werden. VST Effekte bieten normalerweise eine eigene Benutzeroberfläche an.
Effekte gruppieren VirtualDJ bietet Ihnen die Möglichkeit Ihre Effekte zu gruppieren und zu organisieren. Eine neue Effektgruppe kann mit einem Rechtsklick auf eine der bereits bestehenden Sound-, Video- oder Visualization Effektgruppen erstellt werden. Haben Sie eine neue Gruppe erstellt, pinnen Sie sich die Effektliste und ziehen Sie einfach per Drag&Drop einen beliebigen Effekt in die Gruppe. Um einen Effekt aus der Effektliste zu entfernen* klicken Sie ihn mit der rechten Maustaste an.
Loops 2 DECKS 6 DECKS Die Minimal Ansicht wird automatisch eingestellt, wenn Sie einen der beiden anderen Bereiche (HotCUEs oder Effekte) in die erweiterte Ansicht schalten. In dieser Ansicht werden Ihnen die Buttons Loop IN und Loop OUT angeboten. Mit ihnen kann der Einstiegs- und Ausstiegspunkt eines Loops gesetzt werden. Loop - Minimal Ansicht Die Normal Ansicht wird automatisch eingestellt, wenn sich keiner der verfügbaren anderen Bereiche im erweiterten Modus befindet.
angepasst, dass er taktsynchron läuft. Hinweis. Es können mehrere gespeicherte Loops (Saved Loops) durch Custom Buttons, VirtualDJ Script Actions oder mit Custom Skins realisiert werden. 4 DECKS Nutzen Sie die Loop IN und Loop OUT Buttons, um den Einstiegs- und Ausstiegspunkt des Loops zu setzen. Die Buttons halbieren oder verdoppeln die Länge des Loops. Die Länge des Loops wird Ihnen zwischen den beiden Buttons angezeigt und zusätzlich noch als Fortschrittsbalken.
Custom Buttons Um möglichst allen Anforderungen an Features und Funktionen nachzukommen, haben wir ein paar „leere“ Buttons und Drehknöpfe auf der Standardoberfläche von VirtualDJ platziert. Diese können mittels VirtualDJ Script Befehlen* auf Ihre Bedürfnisse angepasst werden. Beim erstmaligen Start der Anwendung sind diese Buttons unbelegt. 2 DECKS 4 DECKS 6 DECKS Klicken Sie auf einen der verfügbaren Custom Buttons oder Custom Drehknöpfe, um eine Funktion zu ergänzen, die Sie möglicherweise vermissen.
Hinweis. Mehr Details über VirtualDJ Script Actions finden Sie auf unserer Webseite unter http://www.virtualdj.
Mixing Steuerelemente Das mittlere Panel der Benutzeroberfläche bietet Ihnen 4 Sub-Panels an: MIXER, VIDEO, SCRATCH und MASTER. Audio Mixer 2 DECKS 4 DECKS 6 DECKS Das MIXER Panel bietet einen 2 oder 4 Kanal Audio Mixer mit HIGH, MID und LOW Equalizer, Gainreglern und einem Filterknopf, um den Resonazfilter Effekt zu regeln. Außerdem befinden sich hier die Volume Fader, der Audio Crossfader und die PFL Buttons.
EQ (HIGH, MID, LOW) Die HIGH, MID und LOW Drehregler können genutzt werden um die Höhen, Mitten und die Tiefen des Equalizer Frequenzbandes für jeden der vorhandenen Mixerkanäle anzupassen. Doppelklicken Sie auf einen der Regler, um ihn zurück auf die 0-Position (Aus) zu stellen. Mit einem Rechtsklick „killen*“ Sie die entsprechende Frequenz. Die grundsätzlichen Frequenzwerte für jeden der 3 EQ Bänder können über die Optionen angepasst werden. Equalizer Hinweis:.
PFL Prelisten Button Nutzen Sie die PFL Buttons, um einen Mixer Kanal an den Prelisten (Kopfhörer) Kanal zu senden. Hinweis. Der Kopfhörer Ausgang muss über das Audio Setup eingestellt sein Wenn ein Audio Setup für externe Mixer verwendet wird, hat dies keine Auswirkungen auf das Vorhören. VOLUME - VU Meter Die einzelnen Volume Fader steuern die Lautstärke des jeweiligen Mixer Kanals. Volume Fader - 4 Decks Das VU-Meter (engl.
CROSSFADEREC K 2 DECKS Verschieben Sie den Crossfader, um das linke oder das rechte Deck an den Master Ausgang zu schicken. Ist der Crossfader ganz links ist nur das linke Deck über den Master Ausgang zu hören. Ist er ganz rechts, hören Sie nur das rechte Deck. In jeder anderen Crossfaderposition sind beide Decks zu hören.
4 DECKS Mixer Optionen Klicken Sie auf den Button direkt über dem Audio Crossfader, um ein Menü mit Mixer Optionen zu öffnen. Nutzen Sie eine der 3 verfügbaren Mixerreihenfolgen, um ein anderes Kanalrouting für den Mixer einzustellen. Voreingestellt ist die Reihenfolge Ch3, Ch1 (linke Decks) und Ch2, Ch4 (rechte Decks). Ihre Einstellungen werden über verschiedene Sessions hinweg beibehalten. Wählen Sie ob die Lautstärkeanzeige das VU-Meter oder das Lautstärke Meter darstellen soll.
Video Mixer 2 DECKS 4 DECKS 6 DECKS Das VIDEO Panel bietet Audio-Video Mixingoptionen wie GAIN, Volume Fader, Audio Crossfader und PFL Buttons (siehe Audio Mixer). Zusätzlich bietet es Video-Vorschaufenster für den Master und die Decks, einen Video Crossfader und Steuerelemente für Video Effekte und Video Transitions. Video Mixer - 2 & 6 Decks Video Mixer - 4 Decks Video Vorschau Das obere große Fenster zeigt den Master Video Ausgang an.
Video Effekte Klicken Sie auf den Button, um eine Liste mit Videoeffekten zu öffnen. Wählen Sie daraus einen Videoeffekt oder eine „Visualization“*. Aktivieren oder deaktivieren Sie den Videoeffekt für den Master Video Ausgang mit Klick auf die Textbox. Video Effektlist Ein Klick auf den Button in der Liste der Videoeffekte dockt ein Effektfenster an den Browser an. Mit dem Effektfenster ist es möglich (sofern angeboten) die Parameter des Videoeffekts zu steuern. Hinweis.
Video Transitions Klicken Sie auf den Button, um die Video Transitions Liste zu öffnen und wählen Sie eine Video Transition. Video Transitions bestimmen, wie die linken und rechten Videodecks durch den Video Crossfader gemixt werden. Klicken Sie auf die Textbox, um den ausgewählten Effekt zu aktivieren/ deaktivieren.
Video Crossfader 2 DECKS Nutzen Sie den Video Crossfader, um die Videoausgabe der Decks zu mixen. Ist der Video Crossfader ganz auf der linken Seite, wird nur das Video des linken Decks über den Master Ausgang ausgegeben. Ist er ganz auf der rechten Seite, wird nur das Video des rechten Decks über den Master Ausgang ausgegeben. Jede andere Position des Video Crossfader mixt die Videos je nach gewählter Video Transition.
Scratch Mixer 2 DECKS 4 DECKS 6 DECKS Das SCRATCH Panel bietet Steuerelemente für GAIN, Volume Fader, Audio Crossfader und PFL Auswahlbuttons (siehe Audio Mixer), mehrfarbige Waveformen und weitere Features. Scratch Mixer - 2 & 6 Decks Scratch Mixer - 4 Decks Waveformen Zeigen nützliche Informationen über die Struktur eines Tracks (Frequenzen) an. Verschiedene Farbvarianten stehen in den Optionen zur Verfügung.
Benutzen Sie die Zoom -/+ Buttons oder das Mausrad, um in die Waveform hinein- oder heraus zu zoomen. Clone Deck Klicken Sie auf einen der Buttons, um das linke/ rechte Deck auf das andere Deck zu klonen. Wird der zu klonende Track gerade abgespielt, startet er auch automatisch auf dem anderen Deck (sofern dieses auf Pause steht) und beide Decks werden synchronisiert.
Master Panel 2 DECKS 4 DECKS 6 DECKS Das MASTER Panel bietet Steuerelemente für Master, Kopfhörer und Mikrofon. Zusätzlich finden Sie hier auch Steuerelemente für Effekte, die direkt auf den Master, auf die Aufnahme oder auf einen Broadcast angewendet werden können. Außerdem können Sie Sampler direkt vom Master Signal oder vom Mikrofoneingang aufnehmen. Master Panel - 2 Decks Master Panel - 4 Decks Master Volume Passen Sie die Lautstärke des Master Ausgangs an.
Kopfhörer Volume/Mix Nutzen Sie den VOL Regler, um die Lautstärke des Prelisten Kanals (Kopfhörer) anzupassen. Ein Doppelklick setzt die Lautstärke auf Maximum (100%). Der MIX Regler wird genutzt, um auszuwählen was über den Prelisten Ausgang gehört wird. Ist der Regler auf 0 %, sind die ausgewählten Decks (PFL) zu hören. Ist der Regler auf 100 % hören Sie das Master Signal. In jeder anderen Position sind die gewählten Decks (PFL) und das Master Signal gleichzeitig über die Kopfhörer zu hören. Hinweis.
für den Master Ausgang zu aktivieren/ deaktivieren. Klicken Sie auf den GUI Button, um eine Benutzeroberfläche für den Effekt an den Browser anzudocken und darüber die Parameter des Effekts zu steuern (sofern angeboten). Die Benutzeroberfläche kann auch über den Button in der Effekt aufgerufen werden. FX GUI (Benutzeroberfläche) Liste Effekt Liste Einen Mix aufzeichnen Klicken Sie auf den REC Button, um die Aufzeichnung Ihres Mixes zu starten oder zu stoppen.
Browser Im unteren Teil des Standardskins (2 und 4 Deck Skins) wird der Browser dargestellt. Er ist in 4 Hauptbereiche unterteilt: Ordnerliste, Songliste, Sideview und Info. Jeder der 4 Bereiche kann beliebig in der Breite angepasst werden und mittels der vertikalen Buttons auf den Trennlinien sogar ganz geschlossen oder wieder geöffnet werden. Die Sideview ist beim ersten Starten der Software standardmäßig geschlossen.
Erstellt einen Virtual Folder (nicht überwacht) Virtual Folder Erstellt einen Filter Folder (überwacht) Filter Folder Goto Last folder Wechselt zurück auf den zuletzt genutzten Ordner Mit einem Rechtsklick auf einen Favoriten Ordner, Virtual oder Filter Folder erhalten Sie Optionen zum Umbenennen, Löschen oder Editieren. Außerdem werden Ihnen Datenbankfunktionen, wie hinzufügen oder entfernen aus der Suchdatenbank angeboten.
Mit einem Rechtsklick auf die Überschrift der einzelnen Spalten können zusätzliche Felder hinzugefügt oder entfernt werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen der verfügbaren Tracks, um zusätzliche Dateifunktionen und Features zu erhalten. Laden in Wählen Sie ein VirtualDJ Deck auf welches Sie den selektieren Track laden wollen.
BPM Editor Öffnet den BPM Editor, um die BPM oder das CBG des selektierten Tracks anzupassen (siehe BPM Editor). POI Editor Öffnet den POI Editor, um alle POIs des Tracks verwalten zu können (siehe POI Editor).
Überlagernde Icons Bereits gespielt Der Track bekommt das Gespielt Icon, wenn er mehr als 45 Sekunden gespielt wurde. Dieser Wert kann in den Optionen angepasst werden. Neu Tracks die kürzlich zur Suchdatenbank hinzugefügt wurden. Editiert Tracks die mit dem Track Cleaner oder dem Video Editor (vdjedit Dateien) erstellt wurden.
Seitliche Toolbar Abgesehen von den Ordneroptionen, die zuvor bereits erwähnt wurden, bietet die seitliche Toolbar, vertikal an der linken Seite des Browsers, weitere allgemeine Funktionen. Browser Optionen Klicken Sie auf den Browser Optionen Button, um ein Menü mit den folgenden Optionen zu öffnen: Show only Nutzen Sie diese Option, um Musik-, Video- oder Karaoke Dateien anzuzeigen/ auszublenden.
Browser Schriftgröße Nutzen Sie die Buttons, um die Browserschrift zu vergrößern oder zu verkleinern. Sideview Die Sideview bietet standardmäßig folgende Panels zur Auswahl: Sidelist, Sampler, Automix, Karaoke und Clone. Die einzelnen Panels können über die Buttons am unteren Bildrand der Sideview ausgewählt werden. Weitere personalisierte Panels können über die „Shortcut hinzufügen“ Option hinzugefügt werden.
Tipps Die Sideliste kann auch am unteren Rand der Songliste angezeigt werden (wie in älteren VirtualDJ Versionen). Die Option hierfür nennt sich ShowHorizontalSidelist. Wenn Sie bereits gespielte Tracks automatisch aus der Sideliste entfernt haben möchten, ändern Sie die Option RemovePlayedFromSidelist. Sampler Die Sampler Sektion der Sideview bietet Ihnen 2 verschiedene Ansichten. Die Trigger Pad und die Listen Ansicht. Mit dem Button rechts oben schalten Sie zwischen den Ansichten um.
Liste der Samplerbänke Umbenennen / Löschen einer Samplerbank Samples hinzufügen und löschen Ziehen Sie ein (oder auch mehrere) beliebiges Sample, Audio- oder Videodatei aus der Songliste und lassen Sie es im Sampler Bereich fallen. So werden die gewählten Dateien automatisch der selektierten Samplebank hinzugefügt.
Hold: Das Sample spielt von Beginn an solange das Sample Pad gedrückt wird. Stutter: Das wiederholte Betätigen des Sample Pad startet das Sample jedes Mal von neuem. Ein Rechtsklick auf das Sample Pad stoppt das Sample. Unmute: Das Sample ist nur zu solange zu hören, wie das Sample Pads gedrückt wird. Ansonsten ist es lautlos. Ein Rechtsklick stoppt das Sample. Hinweis. Der Trigger Modus gilt zunächst für alle Samplebänke. Es kann für eine Sample Gruppe jedoch ein eigener Trigger Modus eingestellt werden.
Pads von VirtualDJ neu angeordnet, sodass sie dem Layout des Controllers entsprechen. Hinweis. Nicht alle unterstützten MIDI Controller mit Pads oder Buttons für Sampler besitzen ein vordefiniertes Layout. Ein Sample aufnehmen Sie können ein Sample entweder direkt von einem Deck, vom Master Ausgang oder sogar vom Mikrofoneingang aufnehmen. Nutzen Sie dazu die REC Buttons auf dem Skin.
Automix Die Automixliste wird hauptsächlich dazu genutzt um Playlisten zu erstellen/ zu editieren (siehe Playlisten) oder die Automixfunktion zu nutzen. Ziehen Sie Tracks aus der Songliste in die Automixliste oder laden Sie eine gespeicherte Playliste. Mit dem Button können Sie den Automix starten oder stoppen. Wurde der Automix aktiviert wird der erste Song in der Liste als nächster Track in das Deck geladen, das gerade über den Master Ausgang spielt.
Automix Typ Wählen Sie den Mix Typ der für den Automix verwendet wird. Intelligent: VirtualDJ versucht den optimalen Mix Punkt, basierend auf dem Outro des aktuellen und dem Intro des nächsten Tracks, zu finden. Die Länge des Mixes variiert von ungefähr 4 bis 8 Sekunden (trackabhängig) Fade (entferne Intro/Outro): Versucht eintönige Passagen im Intro/ Outro zu entfernen und erstellt einen Crossfadepunkt basierend auf der gewählten Automixlänge.
Karaoke Dieser Bereich wird genutzt, um eine Liste mit Karaoke Songs für eine Karaoke Show anzulegen. Ziehen Sie einen Karaoke Song aus der Songliste in den Karaoke Bereich. Klicken Sie auf den Button, rechts neben jedem Track, um den Namen des Sängers einzutragen. Starten Sie die Karaoke Show mit dem Button. Der erste Karaoke Song der Liste wird auf ein freies Deck geladen und wartet nun bis der Playbutton gedrückt wird.
Clone Der Clone Bereich der Sideview ist eine temporäre Kopie eines Ordners. Ziehen Sie einen beliebigen Ordner aus der Ordnerliste in den Clone Bereich der Sideview oder klicken Sie einfach auf den Button während ein Ordner selektiert ist und der Inhalt und Name des Ordners wird Ihnen in der Sideview angezeigt. Um diesen Ordner permanent in der Sideview verfügbar zu haben, wählen Sie einfach „Shortcut hinzufügen“ aus den Sideview Optionen.
File Info Der File Info Bereich zeigt, zum aktuell in der Song Liste oder Sideview selektierten Track, Informationen zu Artist, Titel, Cover, Remix, Jahr, Album, Genre usw. an und bietet zudem einen Vorschauplayer. File Informationen Um das Optionsmenü für die File Infos zu öffnen klicken Sie auf den Optionen Button neben dem Vorschauplayer. Hier können Sie im Untermenü „Felder“ einstellen, welche Datenbankfelder Ihnen im Info Bereich angezeigt werden sollen.
keinen haben. Kopfhörerausgang definiert Wenn weder Kopfhörerausgang noch Masterausgang definiert wurden (externer Mixer Setup), wird Ihnen ein zusätzliches Menü angezeigt. Wählen Sie in diesem Fall „Automatisch“, wenn VirtualDJ die Ausgabe des Vorhörplayers auf das jeweils selektierte Deck routen soll, oder wählen Sie einen der verfügbaren anderen Ausgänge, wenn die Ausgabe über ein bestimmtes Deck erfolgen soll. Ausgänge Vorhörplayer mit externem Mixer Setup Hinweis.
B. DATENBANK Eines der umfangreichsten und wichtigsten Features, dem Sie einige Zeit widmen sollten, ist die VirtualDJ Datenbank. Eine gut organisierte Datenbank (Musikbibliothek) ist äußerst wichtig und notwendig, um alle Features des VirtualDJ Browsers optimal nutzen zu können. Suchdatenbank Der Browserbereich bietet Ihnen im oberen Teil ein Suchfeld. Nutzen Sie es, um nach Tracks in ihrer Musikbibliothek zu suchen (und zu finden). So müssen Sie sich nicht durch die einzelnen Ordner klicken.
Die Suchergebnisse werden solange Sie tippen ständig aktualisiert. VirtualDJ zeigt Ergebnisse aus dem aktuell selektierten Ordner an oberster Stelle an. Suchergebnisse aus anderen Ordnern werden durch eine Leerzeile getrennt danach angezeigt. Suchergebnis Suchoptionen Standardmäßig sucht VirtualDJ in den Datenbankfeldern für Interpret, Titel und Dateipfad. Sie können jedoch zusätzliche oder andere Felder über die Suchoptionen einstellen, um genauere oder andere Suchtreffer zu erhalten. Tipps.
How to: Nur bestimmte Tracks analysieren Führen Sie einen Rechtsklick auf einem bestimmten Track aus und wählen Sie anschließend aus dem Menü „BPM und Tags ermitteln“. Sie können durch Drücken der STRG-Taste (oder SHIFT-Taste) auch mehrere Tracks gleichzeitig markieren und über „Batch“ -> „BPM und Tags ermitteln“ desselben Rechtsklick-Menüs analysieren lassen.
Playlisten VirtualDJ unterstützt m3u Playlisten, aber auch Playlisten von Drittanbietern wie iTunes Playlisten oder Serato Crates. m3u Playlisten VirtualDJ bietet einen eigenen Playlisten Ordner als oberstes Element in der Ordner Liste (Pfad Dokument/VirtualDJ/Playlists) in dem Ihre neu erstellten Playlisten gespeichert werden. Meine m3u Playlisten liegen an einem andern Pfad Playlisten können von jedem Pfad gelesen werden.
4. PopUp Playliste speichern gespeicherte Playliste Die gespeicherte Playliste befindet sich nun im Playlisten Ordner in der Ordner Liste. Klicken Sie auf die Playliste, um die Tracks in der Songliste angezeigt zu bekommen. Eine bestehende Playliste bearbeiten Vergewissern Sie sich, dass die Automixliste leer ist oder leeren Sie diese mit dem Menüpunkt „Alles entfernen“ aus den Playlist Optionen. Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf eine Playliste und wählen Sie „Lade in Automix“.
iTunes Playlisten VirtualDJ liest bei jedem Start automatisch ihre iTunes Bibliothek und zeigt Ihnen ihre iTunes Playlisten im iTunes Ordner in der Ordnerliste an. Mit einem Rechtsklick können Sie die Liste „Neu laden“, sollten sich Veränderungen der iTunes Playlisten ergeben haben und VirtualDJ läuft bereits. VirtualDJ liest die iTunes Dateien standardmäßig aus dem Standard iTunes Verzeichnis. Ein abweichendes Verzeichnis kann aber in den Optionen angegeben werden.
History Sollten Sie einmal nachschauen wollen, was Sie an einem bestimmten Datum gespielt haben, oder wenn Sie eine Playliste eines erfolgreichen Abends wiederholt abspielen wollen, dann nutzen Sie die History von VirtualDJ. VirtualDJ legt eine komplett abspielbare, nach Datum sortierte History für Sie an. Klicken Sie einfach auf den History Ordner, um ihn aufzuklappen. Hier finden Sie alle Ihre gespielten Tracks nach Datum sortiert und nach Jahr und Monat geordnet.
Nachdem der Virtual Folder erstellt wurde können Sie einfach per Drag&Drop Tracks in ihn hineinziehen. Natürlich können auch mehrere Tracks gleichzeitig dem Virtual Folder hinzugefügt werden (müssen zuvor markiert sein). Über das Kontextmenü können Sie den Inhalt eines Virtual Folders in den Automix oder die Sideliste laden oder Batchoperationen wie „zur Datenbank hinzufügen“, „BPM und Tags ermitteln“ usw. ausführen. Über dasselbe Menü können Sie den Virtual Folder auch umbenennen oder löschen.
Der Filter Folder wird nun angelegt und am Ende Ihrer Ordnerliste angezeigt. Im nächsten Fenster tragen Sie das Filterkriterium in das „Filter“ Textfeld ein. Im unteren Bereich des Fensters finden Sie Listen, die Felder und Operatoren enthalten, die Sie für den Filter verwenden können. Außerdem werden einige Beispiele angezeigt, die Sie bei der Syntax unterstützen sollen.
Hinweis: Noch mehr Beispiele finden Sie unter http://www.virtualdj.com/wiki/FilterExamples.html Tipps: Filter Folder können nach dem Erstellen per Drag&Drop an eine andere Position verschoben werden. Filter Folder beziehen sich auf die ganze Datenbank, solange sie nicht in einem anderen Ordner oder Virtual Folder verschachtelt wurden.
Hinweise: Favorite Folder können weitere Unterordner und auch Virtual- oder Filter Folder aufnehmen Änderungen im Originalordner oder im Favorite Folder wirken sich immer sofort auf beide aus Content Unlimited Anders als der normale Musikkonsument, der seine Lieder eins nach dem anderen bei iTunes oder Beatport kauft, haben DJs andere Bedürfnisse. Während eines Gigs, oder auch beim Üben zuhause, benötigen sie mehr als nur die persönlichen Top 20 Tracks.
Einen bestimmten Katalog durchsuchen Um nach bestimmten Track Typen zu suchen, klicken Sie auf einen der Search Audio, Search Video, Search Karaoke oder Search Netsearch Unterordner des Content Unlimited Ordners und tippen Sie anschließend ihren Suchbegriff in das Suchfeld des Browsers ein. Beachten Sie die unterschiedlichen, überlagernden Icons der Dateien, abhängig vom gewählten Katalog.
Nutzen Sie die Optionen des Menüs, um einen bestimmten Katalog bevorzugt zu durchsuchen und die automatische Auswahl des Kataloges zu umgehen. Deaktivieren Sie die Option „ContentUnlimited nur verwenden wenn keine lokalen Treffer“, wenn Sie auch dann Content Unlimited Treffer angezeigt bekommen möchten, selbst wenn lokale Datenbanktreffer vorhanden sind.
CloudLists CloudLists sind online gespeicherte Playlisten, welche Sie teilen oder von einem beliebigen Computer aus aufrufen können. Somit können Sie auch mit anderen Usern geteilt werden. Stellen Sie sich vor, ein User schreibt im Forum „Ich wurde für eine Salsa Nacht morgen Abend gebucht, aber ich habe keine Ahnung was Salsa ist.
Danach können Sie alle Cloud Lists des Users sehen (sofern verfügbar). . Live Feedback Kurz nachdem ein Track hörbar auf einem Deck läuft, schlägt Ihnen Live Feedback einen passenden nächsten Track vor und zeigt dessen Informationen am unteren Rand der Songliste im Browser an. Die Vorschläge basieren darauf, was andere DJs meistens nach dem gerade laufenden Track gespielt haben.
C. FORTGESCHRITTENE FEATURES VirtualDJ bietet diverse fortgeschrittene Features in Form von POI-, BPM-, Tag-, Track-, Video- und Automix-Editoren. Die Standard Features reichen wohl vollkommen aus, um Ihre Lieblingsmusik zu mixen, die Editoren können jedoch dazu genutzt werden, Ihre Musikbibliothek neu zu strukturieren oder Ihren Mix auf die nächste Ebene zu heben.
POI Editor Der POI Editor beherbergt all die Points Of Interest (dt.: „interessante Punkte“, oder „Punkte von Interesse“), die ein Track besitzen könnte. Etwa HotCUEs, gespeicherte Loops, Automix Punkte, Beatgrid Anker, oder spezielle Punkte, die mit einer VirtualDJ Script Action hinterlegt wurden. In der Liste auf der linken Seite werden standardmäßig nur die HotCUEs angezeigt. Klicken Sie auf „Zeige alle Points“, um alle verfügbaren POIs zu sehen.
Verfügbare POI Typen: HotCUE Standardtyp. Der POI funktioniert nur als HotCUE. Saved Loop Setzt an dieser Track Stelle einen gespeicherten Loop. Ein Feld zur Eingabe der Anzahl an Beats die der Loop haben soll wird an der rechten Seite eingeblendet. Alternativ können Sie den nun sichtbaren, grün eingefärbten Bereich in der Waveform auch mit der Maus verschieben, um die Loopgröße manuell anzupassen. Der gespeicherte Loop wird mit den HotCUE Buttons des VirtualDJ Skins aktiviert.
BPM Editor VirtualDJ verfügt über eine hochentwickelte Sound Engine, welche das Tempo (BPM Wert) und das Beat Raster (CBG) Ihrer Tracks in nahezu allen Fällen präzise berechnet. Sollte es dennoch einmal vorkommen, dass entweder der BPM Wert oder das Beat Raster des Songs nicht korrekt ermittelt wurde, stellt Ihnen der BPM Editor alle Werkzeuge zur Verfügung, um die Werte bequem und exakt neu berechnen zu lassen oder manuell anzupassen.
VirtualDJ hat die Phase des Songs korrekt, aber den BPM Wert nur halb oder doppelt so hoch, erkannt. Nutzen Sie in diesem Fall die oder zu verdoppeln. Buttons, um den Wert zu halbieren Der BPM Wert ist korrekt, aber das CBG nicht. Klicken und verschieben Sie den Beatgrid Anker (erster ermittelter Beat) – rote vertikale Linie – an eine Stelle (Beat) des Tracks, die Ihnen hilft ein präziseres Ergebnis zu erzielen. Der BPM Wert wird sich in diesem Fall nicht verändern. Oder nutzen Sie die zurück zu schieben.
Variable BPM-Werte Einige Tracks haben möglicherweise Abschnitte mit unterschiedlichem Tempo (BPM). VirtualDJ berechnet die BPM standardmäßig anhand des größten Teils eines Tracks, der einen konstanten BPM-Wert aufweist. Allerdings kann man dies auch manuell anpassen und für Tracks mit unterschiedlichem Tempo variable BPM Werte und CBG Phasen einrichten. How to: Klicken Sie zunächst auf den Button. Er wird daraufhin durch 2 neue Buttons ersetzt.
Tag Editor Mit dem Tag Edit können Sie alle Trackinformationen, die VirtualDJ in der Datenbank speichert, ansehen und bearbeiten. Für unterstütze Dateiformate bietet der Tag Editor auch Funktionen um ID3Tags lesen und speichern zu können (mp3, mp4, m4a, m4v, mov, f4v, ogg, ogm, flac, wav, wave, wma, wmv, avi, flv, mkv) *. . Der obere Teil des Tag Editors stellt die Felder der VirtualDJ Datenbank des Tracks dar. Die meisten werden durch den Dateinamen, ID3Tags oder durch VirtualDJ befüllt.
Standardmäßig werden diese Felder durch den ID3Tag befüllt. Dieses generelle Verhalten kann über die Option getTitlesFromTags geändert werden (siehe Optionen). Für einzelne Tracks können die Felder auch über den Dateinamen befüllt werden. Nutzen Sie hierzu den Button.
Benutzerdefinierte Felder Feld 1 Leeres Datenbankfeld. Hier können Sie eine beliebige, für Sie relevante, Information eintragen. Feld 2 Leeres Datenbankfeld. Hier können Sie eine beliebige, für Sie relevante, Information eintragen. Farbe Vergeben Sie eine Farbe für den Track. Er wird dann in der gewählten Farbe im Browser angezeigt. Unter jedem Feld werden (sofern existent) die entsprechenden Daten aus dem Tag dargestellt. Mit dem kleinen Pfeil können Sie diesen Werten in die Datenbank übernehmen.
Beispiel. Geben Sie im Genre Feld einen Wert ein, wenn Sie wollen, dass alle markierten Tracks dieses Genre bekommen sollen. Oder geben Sie im Feld „Jahr“ ein Jahr ein und alle markierten Tracks bekommen dasselbe Jahr zugeordnet. Klicken Sie auf OK, um die Änderungen in die VirtualDJ Datenbank zu schreiben. Hinweise: Batchverarbeitung von ID3Tags wird nicht unterstützt Batchverarbeitung für ein Cover (um z.B.
Wählen Sie , wenn ein Teil des Tracks wiederholt werden soll (gestreckt). Ein editierbares Feld mit einer Nummer erscheint neben dem Streckenbutton. Die Nummer gibt an, wie oft der ausgewählte Teil wiederholt wird. Nachdem Sie eine der angebotenen Operationen ausgewählt haben, wird Ihnen in der Waveform ein skalierbarer und verschiebbarer Bereich markiert, beginnend ab dem (grünen) Play Marker.
Video Editor Mit dem Video Editor können Sie Videos oder Texte über andere Audio- oder Videotracks legen. Der Video Editor ist als Rechtsklickoption für jeden Track im Browser verfügbar. How to: Nachdem der Video Editor geöffnet wurde sehen Sie im oberen Bereich des Editors den ausgewählten Track und daneben das Cover (bei Audiodateien) oder das Video in einem Vorschauplayer. Klicken Sie auf den Button, um eine Videodatei auszuwählen, die über den Track gelegt werden soll.
Mehr als ein Video über einen Track legen: Klicken Sie auf den Button, um weitere Videodateien zu laden. Je nachdem welches Video aus der DropDown-Liste der Quelldateien ausgewählt wurde, wird es im unteren Videobereich dargestellt. Nutzen Sie die Maus, um einen Bereich (rot dargestellt) des Originaltracks zu markieren (zu erstellen), der vom Video überlagert werden soll.
Mit dem Button können Sie das markierte, überlagernde Video wieder vom Originaltrack entfernen. Nutzen Sie die Buttons, um den Track zu starten/pausieren/stoppen und sehen Sie sich im Videovorschaufenster an, wie die Überlagerungen aussehen. Verschieben Sie den (grünen) Play Marker, um innerhalb des Tracks zu navigieren. Klicken Sie schließlich auf den Button, um Ihre Änderungen zu speichern.
Wenn Sie mehrere Textelemente verwenden möchten erstellen Sie einfach mit der Maus einen weiteren Textbereich (rot) und wiederholen Sie die letzten Schritte. Mit dem Button können Sie das markierte Textelement wieder vom Originaltrack entfernen. Nutzen Sie die Buttons, um den Track zu starten/pausieren/stoppen und sehen Sie sich im Videovorschaufenster an, wie die Überlagerungen aussehen. Verschieben Sie den (grünen) Play Marker, um innerhalb des Tracks zu navigieren.
Sample Editor Der Sample Editor bietet Informationen und Werkzeuge zu jeder Sampledatei. Öffnen Sie den Sample Editor über das Rechtsklickmenü des Samples (oder über STRG+Klick in der Rasteransicht). Im oberen Bereich wird Ihnen der Name und Pfad des Sample, der berechnete BPM-Wert und ein Drehregler zur Gainanpassung angeboten. Das Sample wird analysiert und die mehrfarbige Waveform bietet nützliche Informationen über die Struktur des Tracks anhand der ermittelten Frequenzen.
Drop Mode: Flat Das Sample wird ohne Pitch/ Tempoveränderung abgespielt. Pitched Das Sample spielt im selben Tempo wie der Masterausgang. Loop Mode: Flat Das Sample wird ohne Pitch/ Tempoveränderung abgespielt. Pitched Das Sample spielt im selben Tempo wie der Masterausgang. Sync-Start Das Sample spielt im selben Tempo wie der Masterausgang und wird mit dem CBG des Masters synchronisiert.
Ein Sample von einem bestehenden Track erstellen Einen Loop aufnehmen Spielen Sie einen Track auf einem Deck und erstellen Sie einen Loop. Während der Track loopt, klicken Sie auf den Button, den Sie im erweiterten Loop Panel finden. Ein Sample wird erstellt und im Recordings Ordner aufgelistet. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste auf das Sample und öffnen Sie den Sample Editor. Das aufgenommene Sample ist im Loop Modus.
Mit dem Mausrad und dem Scrollbalken können Sie nun den Teil des Tracks in den Fokus rücken, den Sie bearbeiten möchten. Mit den linken und rechten blauen vertikalen Linien definieren Sie nun den Bereich, den Sie als Sample speichern möchten. Ziehen Sie den grünen Play Marker an eine beliebige Position und hören Sie sich mit den das Ergebnis vorab an. Buttons Nachdem die Bearbeitung abgeschlossen ist, vergeben Sie einen Namen und/ oder eine Gruppe und eine Farbe für das Sample.
Automix Editor Der Automix Editor kann dazu genutzt werden, um die automatisch berechneten Übergänge des Automixplayers zu bearbeiten und für beliebige Trackpaare den von VirtualDJ bestimmten Automixtyp zu umgehen. Der Automix Editor ist über die Automix Ansicht der Sideview zugänglich (siehe Playlist Optionen). Nachdem der Automix Editor geöffnet wurde, werden Ihnen alle Tracks des Automix an der linken Seite angezeigt und können paarweise selektiert werden.
Nutzen Sie den Button, um die BPM-Angleichung ein-/ auszuschalten. (Wenn eingeschalten werden die BPM der Songs angeglichen, um einen weichen Übergang zu ermöglichen.) Wiederholen Sie die oben beschriebene Vorgehensweise für jedes Trackpaar, welches Sie für diese Automixliste bearbeiten möchten. Schließen Sie den Automix Editor. Änderungen werden automatisch gespeichert. Hinweise. Der Teil eines vorherigen Tracks, der hinter dem Automixpunkt (blauer Bereich) liegt, wird nicht mehr zu hören sein.
D. SETTINGS Wählen Sie am oberen Rand des Skins den Button SETTINGS , um den Einstellungsbereich von VirtualDJ zu öffnen. Hier finden Sie alle Einstellungsmöglichkeiten des Programmes. Audio Einstellungen Im Audio-Setup befinden sich die Einstellungsmöglichkeiten für die Audio Ein- und Ausgabe. Der Reiter “Ausgänge” der Audio Einstellungen bietet die Möglichkeiten “nur Lautsprecher”, “Lautsprecher und Kopfhörer”, sowie “externes Mischpult”.
Falls Sie einen analogen externen Mixer verwenden möchten wählen Sie bitte “Externes Mischpult”, um für jedes verfügbare Deck einen individuellen Ausgang anzulegen. Im Reiter “Soundkarte” können Sie zwischen den Einstellungen “interne Soundkarte”, zwei Soundkarten oder “Stereo-Mono-Splitter” wählen Wählen Sie “Interne Soundkarte”, wenn Sie die interne Soundkarte Ihres Computers nutzen möchten.
Mehrere Audio Setup Profile Jedesmal, wenn Sie ein neues Audio Setup erstellen, (mit den Buttons oder in der detalierten Liste) wird dieses als “config 1” gespeichert. Diese können Sie umbenennen und speichern, um sie später immer wieder aufzurufen (siehe rechts) Audio Setup Profile Nachdem Sie ihr gewünschtes Setup erstellt haben, klicken Sie bitte auf “Anwenden”, um es zu aktivieren. Hinweis: Eine genaue Anleitung mit Beispielen befindet sich im Anhang.
Skins Im Reiter “Skins” befinden sich die verfügbaren Graphical User Interfaces (GUI oder Skin). Wenn Sie die Maus über einen der Skins führen erhalten Sie ein Vorschaubild und einige Informationen zum rechts angezeigten Skin. Klicken Sie auf diesen um ihn zu verwenden. Den Standardskin gibt es in Versionen mit 2,4 und 6 Decks, sowie einer speziellen Version für die Verwendung von Touchscreens. Hinweis : Zusätzliche Skins erhalten registrierte Nutzer auf unserer Webseite unter http://www.virtualdj.
Controllers VirtualDJ 8 wird bereits mit vorgefertigten Mappings für die meisten MIDI/HID DJ Controller* ausgeliefert. (über 120 werden sofort mitgeliefert, weitere erhalten Sie auf unserer Webseite). Sie können jederzeit den Mapper an Ihre persönlichen Bedürfnisse anpassen. Im Reiter Controllers unter Einstellungen werden angeschlossene MIDI und HID Geräte oben links aufgelistet. Die Auswahl Keyboard steht zur Verfügung falls kein MIDI/HID Gerät angeschlossen ist.
Deck Zuweisung Auswahl der Mapping Datei Im mittleren Fenster finden Sie eine Aufstellung aller verfügbaren Keys sowie deren Actions. Klicken Sie auf die Überschrift “Key”, um die Keys alphabetisch zu sortieren. Mapping Liste der Keys Benutzerdefiniertes Mapping Wählen Sie im Feld oben das Gerät, welches Sie konfigurieren möchten und versichern Sie sich, dass unter Mapping „factory default“ ausgewählt ist.
*Hinweis: Mehr Details über VirtualDJ Script Actions und Syntax sind auf unserer Wiki-Seite http://www.virtualdj.com/wiki/VDJscript.html erhältlich. (Button Dokumentation) Optionen VirtualDJ bietet Ihnen eine große Vielfalt an Einstellungsmöglichkeiten für die einzelnen Softwarebestandteile. Zur besseren Übersicht haben wir die Einstellungen nach Gruppen zusammengefasst, aber bieten Ihnen auch die Möglichkeit der Suche über das Feld „Suchen“.
Lizenzen VirtualDJ 8 verwendet nur noch eine einzige Installationsdatei (Home Free Version) für alle Produkt- bzw. Lizenztypen und nicht, wie in Version 7, verschiedene Installer für z.B. Pro Full, Pro Basic oder LE Version. Somit entfällt die Eingabe einer speziellen Seriennummer. Die entsprechenden Programmfeatures werden nun beim Login gemäß den in Ihrem Account hinterlegten Lizenzen freigeschalten. Der Erwerb von zusätzlichen Lizenzen, um weitere Funktionen freizuschalten ist jederzeit möglich.
Wählen Sie „Anmelden“ um ins Anmeldefenster zu wechseln. Dieses Fenster wird auch beim erstmaligen Start angezeigt. Solange Sie sich nicht von einem anderen Computer anmelden werden Ihre Anmeldedaten hier gespeichert. Melden Sie sich hier mit Ihrem VirtualDJ Account an (dieser muss zuvor unter http://www.virtualdj.com/users/edit.html angelegt werden) oder benutzen Sie Ihre GoogleID (OpenID) Einige Online-Funktionen der Software sind nur im angemeldeten Zustand verfügbar.
Broadcast Im Reiter „Broadcast“ wählen Sie unter den verschiedenen Möglichkeiten Ihren Mix über das Internet zu übertragen Senden Sie direkt von Ihrem PC. Wählen Sie „Start Broadcast“ und übermitteln Sie den untenstehenden Link an Ihre Zuhörer. Übertragung über einen Internet Radio Server. Unterstützt werden Icecast (OGG Format), sowie Shoutcast (MP3 Format). Geben Sie die Daten Ihres Hostservers und einige Informationen zu Ihrem Programm an.
Broadcast Einstellungen für die Übertragung per Internet Radio Server Laden und speichern Sie Ihre Sendung auf den virtualdj.com Server. Vergeben Sie einfach einen Namen für Ihren Podcast und fangen Sie an zu senden. Um Ihre Podcasts zu verwalten wählen Sie den angezeigten Link. Hinweis: Falls Sie einen Router nutzen muss der Port 8000 weitergeleitet werden, um eine Sendung zu übertragen. Nützliche Tipps dazu auf unserer Wiki Seite http://www.virtualdj.com/wiki/Broadcasting%20Howto.
Aufnahme Der Reiter RECORD erlaubt es Ihnen ihre Audio und Video Mixe aufzunehmen. Wählen Sie das Format der aufzunehmenden Datei und vergeben Sie über den einen Dateinamen und Pfad. Button Formate Beschreibung MP3 (Standard Audioformat) Nimmt Audio im .MP3 Format auf. Standardmäßig ist die Aufnahmequalität auf MID (192 kbps) gesetzt.
Audioformat) von FLAC Dateien ist kleiner als eine entsprechende PCM-kodierte WAV Datei mit derselben Qualität). WEBM (Standard Videoformat) Nimmt Videos im .WEBM Format auf. MP4 (alternatives Videoformat) Nimmt Videos im .MP4 Format auf. Nachdem Sie einen Dateinamen und Pfad vergeben habe, drücken Sie den START/STOP RECORD Button, um die Aufnahme zu starten/ stoppen. Klicken Sie auf den um zusätzliche Optionen aufgenommenen Datei zu erhalten.
Remote In diesem Reiter werden alle unterstützten Geräte (iPhone, iPad oder iPod touch) aufgelistet, welche zurzeit die iRemote App ausführen. Wählen Sie eines der Geräte, um es zu aktivieren oder zu blockieren. Wurde das Gerät verbunden, kann es nun die Software, in Abhängigkeit der zur Verfügung stehenden Features des geladenen Skins, steuern. VirtualDJ iRemote ist ein Programm für iPad/ iPhone/ iPod touch, welches Ihnen erlaubt Ihr Gerät als zusätzliches Interface zu nutzen.
Standard iPhone Skin Standard iPad Skin Installieren Sie sich zusätzliche Skins über http://www.virtualdj.com/addons/skins.html?category=iphone und nutzen Sie den Upload new skin Button um einen neuen Skin hochzuladen.
E. Audio Setup Anleitung Nachfolgend finden Sie einige Beispiele für einfache Setups und Audio Konfigurationen von VirtualDJ. Audio Setup nur mit Lautsprechern (Master) Verbinden Sie einfach ein paar aktive Lautsprecher mit dem Soundausgang Ihres Computers. Nutzen Sie den Frontausgang (grün), sollte Ihr Computer mehr als einen Stereoausgang besitzen. Bitte beachten Sie, dass VirtualDJ nur einen Stereoausgang nutzt.
vorzuhören, müssen Sie eine der folgenden Konfigurationen wählen. a) Ihr Computer besitzt nur einen einfachen Stereoausgang und Sie möchten den Master Ausgang über die im Computer integrierten Boxen hören. In diesem Fall benötigen Sie eine einfache Stereo USB Soundkarte, an die Sie ihre Kopfhörer anschließen. Anschluss Lautsprecher & Kopfhörer mit USB Soundkarte - Anschluss Audio Setup Wählen Sie LAUTSPRECHER + KOPFHÖRER und ZWEI SOUNDKARTEN. VirtualDJ schickt dann den Master Ausgang an den 1.
Anschluss Lautsprecher & Kopfhörer mit Y-Splitter - Anschluss Audio Setup Wählen Sie LAUTSPRECHER + KOPFHÖRERund STEREO ZU MONO SPLITTER. VirtualDJ schickt dann das Master Signal an den 1. Monokanal und das Kopfhörersignal an den 2. Monokanal Ihrer im Computer integrierten Soundkarte. Klicken Sie auf Anwenden. Lautsprecher & Kopfhörer mit Y-Splitter - Audio Setup c) Ihr Computer hat eine integrierte Soundkarte mit mindestens 2 Stereoausgängen (4.
Anschluss Lautsprecher & Kopfhörer mit 4.1 oder höher - Anschluss Audio Setup Wählen Sie LAUTSPRECHER + KOPFHÖRERund INTERNE SOUNDKARTE. VirtualDJ wird dann das Master Signal an den 1. Stereokanal und den Kopfhörer an den 2. Stereokanal Ihrer im Computer integrierten Soundkarte schicken. Klicken Sie auf Anwenden. Lautsprecher & Kopfhörer mit 4.
Audio Setup mit Lautsprecher (Master), Kopfhörer (prelisten) und Multikanal USB-Soundkarte Anschluss Lautsprecher & Kopfhörer mit einer Multikanal USB-Soundkarte - Anschluss Audio Setup Wählen Sie LAUTSPRECHER + KOPFHÖRER und INTERNE SOUNDKARTE. Wenn das Audio Setup angelegt wurde wählen Sie bitte ihre USB-Soundkarte aus dem Soundkarten-Feld aus. VirtualDJ wird dann das Master Signal an den 1. Stereokanal und das Kopfhörersignal an den 2. Stereokanal Ihrer USB-Soundkarte schicken.
Audio Setup mit externem Mixer & Multikanal USB-Soundkarte Wenn Sie einen externen analogen DJ Mixer nutzen wollen benötigen Sie eine Soundkarte mit mindestens 2 Stereoausgängen. Für jedes VirtualDJ Deck das Sie nutzen möchten wird ein eigener Stereokanal benötigt. Hinweis.
4 DECKS Um 4 VirtualDJ Decks mit einem externen analogen DJ Mixer nutzen zu können, benötigen Sie eine Soundkarte mit mindestens 4 Stereoausgängen. Anschluss Externer 4-Kanal Mixer & Multikanal USB-Soundkarte - Anschluss Audio Setup Wählen Sie EXTERNES MISCHPULT und INTERNE SOUNDKARTE. Nachdem das Audio Setup erstellt wurde wählen Sie bitte ihre USB-Soundkarte aus dem Soundkarten-Feld. VirtualDJ wird dann jedes der verfügbaren Decks auf einen eigenen Kanal Ihrer USBSoundkarte routen.
Audio Setup eines MIDI-Controllers mit integrierter Soundkarte Für die meisten der nativ unterstützen MIDI/HID Controller mit integrierter Soundkarte wird Ihnen mittels eines speziellen Buttons in der Soundkarte(n) Sektion ein vordefiniertes Audio Setup angeboten, sobald der Controller angeschlossen wurde. Für den seltenen Fall, dass Ihnen diese Möglichkeit nicht angeboten wird, folgen Sie bitten den Anweisungen im Benutzerhandbuch Ihres Controllers.
Line Eingang Eine analoge Quelle kann über den Eingangskanal einer Multikanal Soundkarte an den Master Ausgang geroutet werden. Anschluss Schließen Sie einfach die analoge Quelle (wie einen CD-Player oder einen anderen digitalen Player) an einen Stereo Eingangskanal einer Multikanal Soundkarte an. Audio Setup Klicken Sie auf den LINE EINGANG Button oder wählen Sie Line In 1 aus der Drop-DownListe des Source Feldes. VirtualDJ legt dann einen neuen LineIn-Kanal für das Standardeingabegerät Ihres Computers an.
Timecode Was ist Timecode Timecode (auch DVS – Digital Vinyl System – genannt) ist ein spezielles Audiosignal, welches auf normale Schallplatten oder Audio-CDs aufgespielt wurde. Dieses Timecodesignal erlaubt Ihnen das Abspielen von Songs in VirtualDJ mit normalen Turntables oder nicht-MIDI-fähigen CD-Playern.
Tipp: Die Nummern des Timecode Einganges sind mit den VirtualDJ Deck Nummern verbunden. Um eine Timecodesteuerung für Deck 3 und 4 (bei einem 4 Deck Skin) einzurichten, müssen die Timecode Eingänge 3 und 4 verwendet werden. Jedoch können diese Timecode Eingänge jedem verfügbaren physischen Eingang Ihrer Soundkarte zugewiesen werden. Mit VirtualDJ können Sie, sofern Ihre Soundkarte genügend Ein- und Ausgänge besitzt, bis zu 8 timecodegesteuerte Decks gleichzeitig betreiben.
Timecode & externer Mixer - Audio Setup Sobald das Audio Setup für Timecode richtig angewendet wurde, steht Ihnen ein zusätzlicher Reiter in den Einstellungen zur Verfügung. Klicken Sie auf den Reiter um die Timecode Einstellungen zu öffnen. Timecode Einstellungen Die Einstellungen für Timecode werden automatisch anhand des eingestellten TimecodeTyps vorgenommen, Sie brauchen fast nichts selbst einzustellen. Wählen Sie einfach den Typ Ihrer Timecode Vinyl oder CD und VirtualDJ erledigt den Rest.
Wenn Timecode als Teil des Audio Setups eingestellt wurde, stehen Ihnen zusätzliche Timecode Panels im Skin von VirtualDJ zur Verfügung, die Aufschluss über die Stärke des Timecode Signals geben, sowie einen Button bereit stellen, um die Timecodesteuerung an oder ab zu schalten. Timecode Panels in den Decks - 2 Deck Skin Timecode Panels im SCRATCH Panel - 4 Deck Skin Hinweis.
Aufnahme mit einem externen 2 Kanal Mixer & Multikanal USB-Soundkarte – Audio Setup Hinweis. Es wird dringend empfohlen die ASIO-Treiber der Soundkarte zu nutzen (sofern verfügbar). Stellen Sie zudem sicher, dass die USB-Soundkarte nicht die Standardsoundkarte Ihres Betriebssystems ist ReWire Von Propellerheads, dem Erfinder von ReWire: “ReWire is a system for transferring audio data from one application to another, in real time.
Weiter fortgeschrittenere Setups mit mehr als einem ReWire Deck und mehr als einem ReWire Slave Programm sind auch möglich. Im nachfolgenden Bild wird Abelton Live auf Line-IN 3 (Deck 3) und Reason auf Line-IN 4 (Deck 4) geroutet. ReWire – Audio Setup In diesem Beispiel wurde in das VirtualDJ Deck 2 ein Audio Track geladen und Deck 4 ist ein ReWire Deck (Reason). Das Audio Deck kann mit dem ReWire Deck synchronisiert werden.
Häufige Probleme beim Audio Setup Es wird eine Hinweismeldung in der Trayliste ausgegeben, wenn während des Einrichtens und Anwendens des Audio Setups die Soundkarte nicht angeschlossen ist, oder wenn die ausgewählten Kanäle nicht zur Verfügung stehen. Stellen Sie in diesem Fall sicher, dass die Soundkarte ordnungsgemäß verbunden, und die Treiber ordentlich installiert sind, oder verwenden Sie einen anderen Treiber.
F. Beschreibung der Einstellungen Grundlegende Einstellungen Experten Einstellungen Options Language Wählen Sie ihre bevorzugte Sprache für die Menüs und Software Toolbars. playMode Auswahl ob die PLAY und PAUSE Tasten im "play-stutter" / "pausestop" Modus oder "play-pause" / "stop" Modus arbeiten sollen.
rhythmZoom Zoom Stufe der Waveanzeige scratchZoom Zoom Stufe der Scratch Waveanzeige loopBackMode Wenn ein Loop mit der Action 'loop 4' gesetzt wird startet er ab dem gesetzten Punkt (no) oder endet an dem gesetzten Punkt (yes). loopAutoMove Verschiebt einen aktiven Loop zu einer neuen Position wenn ein Cuepunkt während des Loops angesprungen wird oder eine andere Position im Track angeklickt wird.
seratoFolder Pfad zu Ihrem Serato Crates Ordner. ignoreDrives Liste mit Laufwerken die von VirtualDJ bei der Suche nach angeschlossenen Laufwerken ignoriert werden sollen. readOnly Im ReadOnly Modus werden an den bestehenden Daten keine Veränderungen vorgenommen. (Schreibschutz) getTagsAuto Automatisch die Tags neu hinzugefügter Titel auslesen. setTagsAuto Automatisch alle Änderungen die vorgenommen direkt in die Tags der Datei schreiben.
browserColumns Spalten die in den Browserfenstern eingeblendet sind. browserSort Sortierung der Spalten in den Browserfenstern. browserGridColumns Spalten die in den Browserfenstern im GRID Modus eingeblendet werden. infoviewColumns Felder die im INFO Side-Panel angezeigt werden. showHorizontalSideList Anzeigen der Horizontalen Sideliste wie in älteren VirtualDJ Versionen am unteren Bildrand. keepSortOrder Sortierung beim Ordnerwechsel behalten.
„HistoryDelay“ Sekunden) browserTextFit Einstellungen für die Darstellung von überlangen Textfeldern im Browser. tracklistFormat Format in dem die tracklist.txt Datei erstellt wird. (Verwendet dieselbe Syntax wie Text Elemente im Skin) shellIcons Zeigt die wirklichen Betriebssystem Icons anstelle der VirtualDJ Ordner Icons an. sideviewShortcuts Liste der Ordner die als Shortcut in der Sideview abgelegt sind. sideView Speichert die SideView Einstellungen bis zum nächsten Start der Software.
resetKeyOnLoad Setzt den KEY beim Laden eines neuen Titels auf den Originalwert des geladenen Titels zurück. pitchRange Legt den Bereich fest in dem sich der Pitchslider bewegt (Pitchrange) pitchLock Koppelt die beiden Pitchregler zusammen (Beatlock) so das eine Veränderung des Reglers beide Decks beeinflusst.
splitHeadphones [Splitcue] Im Kopfhörer wird das Master Signal im linken Ohr abgespielt, das PFL Signal im rechten Ohr. Video startVideoOnLoad Video Fenster wird automatisch beim Laden eines Video Titels geöffnet. letterBoxing Steuert das Verhalten bei der Videowiedergabe wenn das Bildschirmformaten nicht zum Bildschirmformat der Ausgabe passt (4:3, 16:9, 16:10,...). videoFPS Anzahl der Frames pro Sekunde die von der Video Engine verwendet werden.
videoLogoImage Auswahl des Logos das bei der Videoausgabe angezeigt werden soll. (Sie benötigen eine VirtualDJ PRO Lizenz um das Logo vollständig auszublenden, bzw. zu ändern.) videoLogoSize Auswahl der Größe des Video Logos (Sie benötigen eine VirtualDJ PRO Lizenz um das Logo vollständig auszublenden, bzw. zu ändern.) videoLogoPosition Auswahl der Position des Video Logos. (Sie benötigen eine VirtualDJ PRO Lizenz um das Logo vollständig auszublenden, bzw. zu ändern.
jogSensitivityCue Empfindlichkeit des Controller Jogwheels während des CUEens. jogSensitivityBend Empfindlichkeit des Controller Jogwheels während des Pitchbendings. controllerTakeoverMode Verhalten von Drehreglern und Fadern wenn der am Controller eingestellte Wert nicht mit dem der Software übereinstimmt: „Instant“ der Wert des Controllers wird sofort und absolut übernommen sobald ein Element betätigt wird.
samplerForceNbColumns Erzwingt eine bestimmte Größe für den Sampler in der SideView samplerExportLossless Das Aktivieren dieser Option bewirkt das neu aufgenommene Samples verlustfrei im FLACC Format abgelegt werden. Bei ausgeschalteter Option (Standard) werden die Dateien leicht komprimiert und im OGG Format gespeichert. samplerDontSaveSource Diese Option unterdrückt beim Speichern das mitspeichern des Original Dateipfades. (Wenn Sie z.B.
broadcastDirectQuality Encoding Qualität (Kompression) bei Verwendung von direktem Broadcasting (vom eigenen Rechner) broadcastDirectMaxClients Maximale Anzahl von gleichzeitigen Zuhörern beim direkten Broadcasten vom eigenen Rechner (Je größer der Wert desto mehr Bandbreite benötigen Sie im Upload!) broadcastSongInfo Das Ausschalten dieser Option unterdrückt die Titelanzeige beim Zuhörer - man sieht nicht mehr welche Titel Sie spielen.
Performance sampleRate Einstellung der Samplerate. In der Einstellung „auto“ übernimmt VirtualDJ die Samplerate Ihrer Soundkarte. Wenn Sie viel mit MP3 Dateien arbeiten empfehlen wir eine Samplerate von 44100. Wenn Sie viel mit VOB Videodateien arbeiten empfehlen wir 48000 als Samplerate. Eine größere Samplerate verbessert NICHT automatisch den Klang der Wiedergabe. Sie erhalten die Beste Qualität wenn Samplerate der Soundkarte, interne Samplerate und die des abgespielten Materials identisch ist.
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5. CUSTOMER REMEDY Your exclusive remedy under the above limited warranty shall be, at Atomix option, either a full refund of the purchase price or correction of the defective software or media. Notice is hereby given however, that absent any defects, there will be no refunds issued on activated software. 6.
Credits Deutsche Fassung übersetzt und erstellt von jakovski, PachN und Tanzi.