Operation Manual

www.megableu.com
Deze adviezen bewaren.
Bevat kleine onderdelen die afgebroken en ingeslikt kunnen worden.
MEGABLEU wordt verdeeld in België en Nederland door:
MGBI, Rue des Colonies 11, 1000 Brussel.
©2016 MEGABLEU, France. ©2016 BS Randle, Paul Lamond Games, England.
GEEN JA GEEN NEE is een gedeponeerd merk. Alle rechten voorbehouden.
SPELREGELS
2 tot 6 spelers – 7 jaar en ouder
INHOUD: 1 spelbord, 6 pionnen, 1 bel, 55 kaarten
voor kinderen, 55 kaarten voor volwasenen, 1 etui
van 55 extra kaarten, spelregels.
DOEL VAN HET SPEL
Je moet proberen om de tegenspeler JA of NEE te
laten zeggen en voorkomen om zelf JA of NEE te
zeggen wanneer het jouw beurt is om te spelen.
ALVORENS TE BEGINNEN
• Plaats het bord op de tafel.
• Plaats de bel in het midden van de tafel zodat deze
voor elke speler goed bereikbaar is.
• Elke speler kiest een pion en de kleur van de baan
die met de pion overeenkomt.
• Elke pion wordt op het eerste veld van zijn
overeenkomstige baan geplaatst.
• Schud de kaarten en plaats deze met de speelzijde
naar onder (zodat de spelers deze niet kunnen zien).
• De jongste speler mag beginnen.
HOE TE SPELEN
1. De speler die begint, neemt de bovenste kaart van
de stapel voor kinderen of volwassenen.
2. Hij kiest de eerste speler aan de rechterzijde die zich
op een veld met volle kleur bevindt en vraagt hem om
de vragen op de kaart voor te lezen. Als er zich geen
enkele speler op een veld met volle kleur bevindt, kiest
hij een willekeurige speler.
Alvorens de kaart voor te lezen, moet de speler op de
bel slaan om aan te geven dat het spel begint.
Tijdens het lezen heeft de speler er alle belang bij om
de vragen op de kaart tegen een vast en natuurlijk
ritme voor te lezen om de tegenspeler zo snel mogelijk
ja of nee te laten zeggen. Maar hij mag in geen enkel
geval woorden aan de tekst toevoegen of woorden
weglaten.
3. Zodra de speler antwoordt met JA of NEE, moeten
de spelers die zich op een DING veld bevinden de speler
bestraffen door op de bel te slaan. De speler die als
eerste op de bel slaat, mag zijn pion één veld vooruit
verplaatsen.
Als er zich geen enkele speler op een DING veld bevindt
of als er maar twee spelers het spel spelen, mag alleen
diegene die het kaartje leest op de bel slaan.
Als een speler bij vergissing op de bel slaat, moet zijn
pion één veld achteruit gaan en mag hij niet langer aan
deze spelronde deelnemen. Het voorlezen van de
vragen op de kaart gaat vervolgens verder.
Als de tegenspeler aan het eind van de vragen op de
kaart geen enkele keer “JA” of “NEE” heeft gezegd,
mag hij zijn pion één veld vooruit plaatsen.
De gebruikte kaart wordt vervolgens onderaan de
stapel kaarten gelegd.
Het spel gaat dan over naar de speler aan de linkerzijde
van de speler die de kaart heeft voorgelezen.
Deze speler neemt een nieuwe kaart en kiest een
tegenspeler zoals beschreven in stap 2.
Opmerkingen: Het is mogelijk om op de bel te slaan
als de tegenspeler:
- Te lang wacht om te antwoorden,
- Met zijn hoofd NEE of JA schudt.
- Weigert te antwoorden of niet kan antwoorden,
- Meer dan twee keer hetzelfde antwoord geeft, zoals
“ik weet het niet”, “natuurlijk”, “misschien” ...
DE WINNAAR
De winnaar is de speler die als het eerste het middelste
veld op het bord bereikt.
SPELREGELS VOOR OP REIS
Het spelbord wordt bij deze versie niet gebruikt. Men
gebruikt enkel de etui met de extra 55 kaarten.
Trek een kaart en lees de vragen voor aan je
tegenspeler. Indien deze “ja” of “nee” antwoordt,
krijgt diegene die het snelst “verloren” roept de kaart.
Als de tegenspeler aan het eind van de vragen geen
enkele keer “ja” of “nee” heeft gezegd, krijgt hij de
kaart.
De winnaar is de speler die als eerste 5 kaarten
verzamelt!

Summary of content (1 pages)